Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2008, 01:04      #541
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

«Ил-2» летит на консоли

Цитата:
Gaijin Entertainment официально анонсировала консольный авиасимулятор IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, ролик которого был показан на КРИ 2008. Воздушные схватки пройдут на пяти театрах боевых действий: в небе над Ла-Маншем, Сталинградом, Берлином, Сицилией и Корсунью. Всего в игре планируется более 50 миссий для разных типов самолетов — истребителей, штурмовиков и бомбардировщиков. Кроме того, в Birds of Prey заявлен мультиплеер. Перед началом матча можно будет менять покраску и вооружение своих «птичек».

Меняя уровень сложности, игроки смогут превратить Birds of Prey в аркаду или реалистичный симулятор. Разработчики утверждают, что мощный движок позволит детально моделировать повреждения самолетов и наземные боевые действия. Музыку напишет известный композитор Джереми Соул, автор саундтреков к The Elder Scrolls 4: OblivionКраткая информация об игре, Company of HeroesКраткая информация об игре, Supreme CommanderКраткая информация об игре, Warhammer: Mark of ChaosКраткая информация об игре и многим другим играм.

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey выйдет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3, PSP и Nintendo DS. Gaijin Entertainment занимается над версиями для X360 и PS3, а над «портами» на переносные консоли работают студии Beatshapers (PSP) и DiP Interactive (DS). В России Birds of Prey выпустит фирма «1С».
ag.ru
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.06.2008, 11:22      #542
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию

Анонсирована Dungeon Siege 3
Цитата:
Анонсирована игра Dungeon Siege 3. Крис Тейлор (Chris Taylor) официально заявил, что работа над третьей частью знаменитой экшен/RPG уже началась. Автор утверждает, что в триквеле можно ожидать возвращения многих популярных элементов из первых двух проектов. Однако ваша команда будет упразднена. Теперь в приключениях участвует один единственный герой, как в Diablo. По мнению специалиста, таким образом, пользователям будет легче справляться с управлением предметами, одеждой, оружием и пр.
Больше о проекте ничего не известно. Можно лишь предположить, что в ближайшем будущем это развлечение в магазинах не появится.
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
bart1k (08.06.2008)
Старый 08.06.2008, 13:46      #543
ZlbIDeN
Пользователь
 
Аватар для ZlbIDeN
По умолчанию

Инцидент c GameSpot не сказался на продажах Kane & Lynch

Цитата:
Полыхавший на просторах Сети, скандал, связанный с разгромной рецензией Kane & Lynch на сайте GameSpot и последовавшим после этого увольнением рецензента собственной персоной, давно стал частью истории. Практически никто уже не помнит об этом инциденте.
Тем не менее, определенный интерес произошедшее все-таки представляет даже сейчас. Ведь только разработчиками известно, как сказалась нелестная статья американского портала на продажах Kane & Lynch. На днях в интервью порталу Games Industry сотрудник IO Interactive Томас Говальт (Thomas Howalt) заявил: «Наша игра продалась хорошим тиражом и продается до сих пор. Да, у нее было несколько «суровых» рецензий. Да еще и этот скандал с GameSpot и кучи людей, поддерживающих и ту, и другую сторону. У интернет-сообщества есть свой голос, и он может быть очень громким…. Но, вы знаете, сегодня я вижу, что очень много людей покупает Kane & Lynch, скачивает дополнительный контент для нее и довольно много пользователей играет онлайне».
Ну, миллионный рубеж игре с горем пополам удалось преодолеть. Но больше о продажах игры ничего сообщено не было. Не слишком густо для такого раскрученного проекта, как Kane & Lynch.
Взято с Playground.ru

Добавлено через 2 минуты
Подтверждено: Массовые увольнения джедаев из LucasArts

Цитата:
Подтвердилось то, чего все так боялись. Официальные представили LucasArts не стали тянуть резину и сообщили, что информация об увольнениях – истинная правда. Количество сотрудников, попрощавшихся с работой, находится в пределах одной сотни. Сильнее всего пострадали, конечно же, рядовые «рабы». Впрочем, несколько высокопоставленных голов тоже полетело. Как мы писали ранее, это Питер Хиршман (Peter Hirschmann) и Шоун Строк (Shawn Storc).
Причины массовых увольнений? Сотрудники LucasArts винят слишком длинные циклы разработки игр. Но это официальная позиция. Аналитики более чем скептически относятся к этому заявлению. По мнению сотрудника конторы Wedbush Morgan Майкла Пачтера (Michael Pachter) все запутаннее, чем в ином английском детективе.
Итак, хроника событий: в феврале этого года LucasArts покидает президент компании Джим Уорд (Jim Ward). Причины не разглашаются. Спустя несколько месяцев, в апреле, на его место приходит бывший сотрудник Electronic Arts Даррелл Родригез (Darrell Rodriguez). Одновременно с этим уберкорпорация EA приобретает две девелоперские студии – BioWare и Pandemic. К чему это? Да к тому, что, по большему счету, за последнее время над созданием игр по лицензиям от LucasArts трудились только три компании - BioWare, Pandemic и Traveller's Tales. Собственно, сама LucasArts только следила за правильным использованием ее интеллектуальной собственности – Star Wars и Indiana Jones. И то количество персонала, которое было у нее до увольнений, являлось для нее не более, чем балластом. Линии пересекаются на EA.
Как заявляет бывшие сотрудники LucasArts: «Вполне возможно, что EA уже заключила сделку с LucasArts и трудится над играми по Star Wars! Это, конечно, только предположение, но покупка девелоперских студий со стороны EA и новый президент LucasArts, совсем недавно состоявший в рядах «Электронников»… кажется, не так сложно понять, о чем идет речь».
Вух! Если оценить трезвым взглядом всю вышеизложенную схему, то невольно можно подумать, что Джордж Лукас (George Lucas) совместно с EA работает над новым эпизодом космической саги Star Wars. Как минимум! Читатели PG, вы бы хотели KotOR 3 от EA?
Взято с Playground.ru

Последний раз редактировалось ZlbIDeN; 08.06.2008 в 13:46. Причина: Добавлено сообщение
ZlbIDeN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.06.2008, 19:38      #544
Враг Культуры
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для Враг Культуры
По умолчанию

Цитата:
На днях Activision раскрыли некоторые подробности по поводу выпуска Call of Duty 5. Как сообщили менеджеры компании пятая часть игры выйдет сразу шести платформах Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 3, DS и PlayStation 2. Президент издательства Майк Гриффис сообщил, что сделано это для того, чтобы увеличить общее количество игроков, заинтересованных в игровой серии. Версиями игры для next-gen консолей и PC занимается студия Treyarch. Насчет других платформ пока неизвестно ничего. Кроме того официально подтвержедно что Call of Duty 5 выйдет в 2009 фискальном году (который заканчивается 31 марта 2009).
http://cod5.ru/
__________________
[BATTLE]FEAR
Враг Культуры вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.06.2008, 20:59      #545
DeaD
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для DeaD
По умолчанию BioShock будет трилогией

Цитата:
Три месяца назад издательство Take-Two официально объявило о планах на разработку BioShock 2, на этом компания останавливаться явно не хочет и уже заблаговременно пообещала третью часть.
О том, что BioShock станет трилогией, объявил глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). Сделал он это на конференции, посвященной подведению финансовых итогов за второй квартал этого года. Что же касается фильма BioShock, то, по заявлению все того же Зельника, он появится, скорее всего, совместно с третьей частью игры. Релиз же второй части пройдет в районе августа-октября 2009-го.
Дата выхода BioShock 3 и фильма пока не определена, случится это не раньше 2010-го.
DeaD вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.06.2008, 22:29      #546
ZlbIDeN
Пользователь
 
Аватар для ZlbIDeN
По умолчанию

Классические адвенчуры от LucasArts обретут новую жизнь?

Цитата:
Сейчас у большинства игроков упоминание студии LucasArts ассоциируется только с брендами Star Wars и Indiana Jones. Но в начале своего девелоперского пути, как вы знаете, компания имени его святейшества Джорджа Лукаса (George Lucas) занималась созданием квестов и адвенчур. И многие люди до сих пор нежно хранят память о Full Throttle, The Curse of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, etc.
Сотрудники LucasArts это прекрасно понимают. Недавно PR-менеджер компании Крис Норрис (Chris Norris) сообщил, что в будущем некоторые из классических адвенчур от LucasArts могут обрести вторую жизнь. Скажем, на платформах Nintendo Wii и DS. «Нас очень много спрашивали про то, не собираемся ли мы переиздавать наши игры на новых платформах» - сказал Крис. «Да, мы рассматриваем этот вариант. Ведь эта практически вторая жизнь для нашей обширной игровой библиотеки. Технические возможности DS вполне подходят для старых графических адвенчур. Но пока что мы ничего не анонсировали по этому поводу».
Хм, выпуск истинной классики от LucasArts для Nintendo DS? Кажется, что боги наконец-таки услышали молитвы многочисленной армии поклонников адвенчур!
Взято с Playground.ru
ZlbIDeN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2008, 18:06      #547
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Анонс Call of Duty 5 состоится через пару недель

Цитата:
Videogaming247 связался с представителями Activision насчет того, как продвигается процесс разработки пятой части военного сериала Call of Duty 5. Представители издательства ответили, что официальный анонс игры состоится через пару недель, а возможно, и раньше.

«Анонс должен состояться в середине-конце июня 2008», - утверждает источник, предполагая, что издатель будет готов на тот момент сообщить базовые детали об игре и продемонстрировать первые скриншоты.

Напомним, Call of Duty 5 создается силами студии Treyarch, а разработчики многомиллионного хита из Infinity Ward в данный момент, скорее всего, уже занимаются шестой частью сериала. По информации различных источников, события Call of Duty 5 вновь будут разворачиваться во времена Второй Мировой войны.
Call of Duty 5: кооператив, техника в мультиплере, версия для Wii…

Цитата:
Ну и пусть до официального анонса Call of Duty 5 осталось две недели - нас это в принципе не беспокоит, ведь уже сегодня появилась первая информация по новой игре этой серии, которая создается силами Treyarch.

Сегодня утром в продажу поступил свежий выпуск британского игрового журнала gamesTM, в котором содержится первая информация о Call of Duty: World at War - именно такое название получила Call of Duty 5.

Один из читателей VG247, который уже успел купить журнал, пишет: «Впервые в истории серии нам обещают реализовать полноценный кооперативный режим. В мультиплеере Call of Duty: World at War появится множество управляемой техники, а у игрока будет возможность отдавать приказы своему подразделению».

«Игра создается для РС, PS3, Xbox 360, а также Wii. Последняя версия разрабатывается отдельной командой в Treyarch. В журнале говорится о том, что версия для Wii будет совсем немного уступать старшим изданиям. И вообще, это будет одна из самых красивых игр для Wii».

«Разработчики смогли оптимизировать движок Call of Duty 4 так, что он без проблем работает на Wii, причем движок используется один для всех версий. Да, обещается поддержка аксессуара Wii Zapper».

Следующая сценка, описанная авторами заметки, говорит о том, что в CoD5 также будет довольно много отличных постановочных сцен: «В начале одного из уровней игрокам покажут двух пленников, удерживаемых в какой-то палатке, одним из них являетесь вы. Японский командир сначала подходит к вашему сослуживцу, медленно тушит сигарету прямо о его глаз, раздается мучительный крик, который обрывается сразу после того, как враг перерезает ему горло. Струйка крови медленно стекает по уже остывающему телу, командир поворачивается к вам, однако в этот момент подоспевает помощь…».

Ну и последнее, что мы знаем на сегодняшний день, Тихоокеанский театр военных действий Второй мировой войны - вот где мы окажемся в Call of Duty: World at War.
gametech.ru


__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 10.06.2008 в 12:50.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
DeaD (10.06.2008), Flash (09.06.2008), JAZZ (16.06.2008), Pumba (17.06.2008)
Старый 09.06.2008, 18:42      #548
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

Цитата:
Массовые увольнения в LucasArts, о которых мы писали ранее, не прошли для компании бесследно. Обиженные сотрудники решили отомстить бывшим работодателям, рассказав журналистам, какие проекты LucasArts планирует выпустить в обозримом будущем.

Список выглядит довольно внушительно:

* Игра для Wii, где мы сможем размахивать лазерным мечом
* Еще один проект по лицензии LEGO
* Боевик по мотивам цикла об Индиане Джонсе
* Сетевой боевик Star Wars: Battlefront 3
* И, наконец, главная сенсация – RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3, над которой трудится BioWare
www.igromania.ru
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.06.2008, 17:08      #549
frant
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для frant
По умолчанию Героев переквалифицируют в торговцы

Цитата:
s_pic_21476_1_1.jpg
Фанатские порталы сообщают, что Obsidian Entertainment работает над новым дополнением к Neverwinter Nights 2. Разработчики Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir обещают вернуться к принципам, заложенным в Baldur’s Gate и Icewind Dale. Нам предложат полностью настраиваемую партию, нелинейный сюжет, свободу перемещений по глобальной карте и четвертую редакцию правил систему AD&D.

Любопытно, что теперь герой сможет не только совершать подвиги, но и создать собственную торговую империю, организовав поставку товаров в крупнейшие города. Пополнится список рас, среди которых появятся змееподобные Yuan-Ti. Прохождение новой кампании займет не менее 15 часов, а продолжить приключения можно будет с помощью доработанного сетевого режима и модов – заявлена улучшенная поддержка пользовательских модулей. В продажу Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir поступит во второй половине года.
www.igromania.ru
frant вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.06.2008, 13:17      #550
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

Цитата:
Наконец-то появилась свежая информация о боевике Call of Duty 5, над которым работают Activision и студия Treyarch. Игра получит название Call of Duty: World at War.

Вопреки слухам, мы вновь вернемся во времена Второй мировой. Правда, на этот раз местом действия станет тихоокеанский регион. Кроме того, игроки смогут принять участие в штурме Берлина на стороне Красной Армии.

Ожидается, что игра станет более мрачной, а противники изучат массу тактических уловок – они будут умело искать укрытия, незаметно пробираться в тыл, а также совершать самоубийство в критических ситуациях. Call of Duty: World at War создается на улучшенном движке Call of Duty 4 и унаследует от предшественника систему перков. Также обещают кооперативный режим на 4 человека и поддержку транспортных средств в мультиплеере. Дата выхода Call of Duty: World at War пока неизвестна.
www.igromania.ru

Добавлено через 15 часов 0 минут
Цитата:
Как известно, в Soul Calibur IV по доброй традиции будет два «приглашенных персонажа» - Йода в версии для Xbox 360 и Дарт Вейдер в версии для PS3. Поскольку каждый из них «привязан» к своей платформе, то сразиться напрямую у них не получится. Однако достойный противник со световым мечом для них найдется. Для этого разработчики ввели в игру третьего гостя – таинственного «ученика Вейдера» по прозвищу Starkiller, который должен сыграть ключевую роль в новой игре Star Wars: The Force Unleashed . Starkiller появится в каждой из версий Soul Calibur IV и сможет составить конкуренцию как Йоде и Дарту Вейдеру, так и другим персонажам игры. Релиз Soul Calibur IV на Xbox 360 и PS3 намечен на 29 июля этого года в США и на начало августа в Европе.

Вживую посмотреть на очередного перебежчика из стана Звездных войн можно в свежем трейлере Soul Calibur IV, громко озаглавленном Destiny, что значит «Судьба». В довесок к нему мы предлагаем и парочку нарезок из геймплея, где показано еще несколько новых героев игры. Не проходите мимо галереи Soul Calibur IV, которая теперь насчитывает 189 изображений!
www.gameland.ru

Последний раз редактировалось Sergy; 11.06.2008 в 13:17. Причина: Добавлено сообщение
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.06.2008, 23:05      #551
ZlbIDeN
Пользователь
 
Аватар для ZlbIDeN
По умолчанию

Rock Band 2 в ноябре этого года?

Цитата:
Студия Harmonix продолжает ударными темпами приобщать все большее количество людей к музыке. Guitar Hero и Rock Band подобно грузным шестнадцатитонным магнитам притягивают к себе не только внимание игроков, но и просто безумное количество денег. И глупо думать, что обе серии вдруг неожиданно будут сданы в утиль, а разработчики начнут заниматься созданием, например, шутеров или стратегий.
Вот и анонимные источники и интернет-магазины считают, что в настоящий момент девелоперы кроме новых Guitar Hero-проектов разрабатывают Rock Band 2. Никакой конкретики по этому поводу нет. То есть вы можете спокойно продолжать лелеять надежды и фантазировать на тему, что же будет в сиквеле. А вот насчет даты релиза уже есть первые данные – если верить попавшим в Сеть сведениям, то выход Rock Band 2 должен состояться уже в ноябре этого года. Издательство Electronic Arts пока никак не комментирует эту информацию.
Взято с Playground.ru
ZlbIDeN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.06.2008, 10:58      #552
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Эксклюзив для PC уже в прошлом

Цитата:
Вице-президент компании Nvidia Рон Тейлор (Roy Taylor) заявил, что времена качественных игр, которые выходят эксклюзивно для PC канули в прошлое. При этом Рон отметил, что консоли не смогут полностью вытеснить PC, как игровую платформу.

"Мы все должны смириться с тем фактом, что консоли набирают все большую популярность. А это значит - вряд ли кто-то решится сегодня, а тем более в будущем создавать эксклюзивную игру для PC. Сами подумайте, зачем издателю, основная цель которого - продвигать свои игры, отказываться от их выпуска на консолях?", - задал риторический вопрос Рон.

В то же время Рой Тейлор подчеркнул, что консоли вряд ли угрожают PC, как игровой платформе. "Эти платформы совершенно разные, и это нужно понять и принять. Многие из компьютерных игроков уже обзавелись консолями, и сегодня все более привычной ситуацией становится выход новых игр на самых популярных платформах," - объяснил свою позицию Рон.

Вице-президент Nvidia также отметил, что популярность консолей, наоборот, станет дополнительным стимулом для развития PC-гейминга и, в частности, графики.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.06.2008, 15:45      #553
frant
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для frant
По умолчанию Лидеры продаж

Цитата:
s_pic_21492_1_1.jpg
NPD подвела свежие итоги продаж РС-игр на территории США. Age of Conan: Hyborian Adventures по-прежнему сохраняет лидерство, но на пятки ей уже наступают конкуренты.

1. Age of Conan: Hyborian Adventures
2. Mass Effect
3. The Sims 2: Double Deluxe
4. World of Warcraft: Battle Chest
5. The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff
6. World of Warcraft
7. The Sims 2: FreeTime
8. Call of Duty 4: Modern Warfare
9. Sins of a Solar Empire
10. World of Warcraft: Burning Crusade
www.igromania.ru
frant вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Zion (13.06.2008)
Старый 13.06.2008, 10:54      #554
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

Цитата:
Студия Gearbox продолжает делиться подробностями о многообещающем проекте Borderlands. В одном из интервью разработчики сообщили, что игровой движок затачивается под использование библиотек DirectX 10.

Сотрудники Gearbox уверены, что только самые передовые графические технологии помогут им реализовать большие открытые пространства, реалистичную физическую модель, создать качественные модели героев и текстуры, которые смогут передать уникальный стиль мира Borderlands.
www.igromania.ru
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.06.2008, 11:28      #555
ZlbIDeN
Пользователь
 
Аватар для ZlbIDeN
По умолчанию

Адская атмосфера во Flagship Studios

Цитата:
В офисах Flagship Studios творятся просто адские вещи. По признанию одного из программистов компании Гая Сомберга (Guy Somberg), в настоящий момент студию покидают просто толпы народа. Почему? Причина одна - Hellgate: London. Помимо того, что игра не оправдала возложенных на нее надежд и не принесла Flagship Studios ни славы, ни золотой оливковой ветви, так еще и поставила в довольно неудобное положение - из группы девелоперов, которая изначально работала над Hellgate: London, осталось от силы несколько десятков человек. «В настоящий момент работа угнетает всех и каждого в Flagship Studios. Не беда, что Hellgate оказалась не такой популярной, как все рассчитывали. Не беда, что на форумах существует термин “Flagshipped”, означающий то, что компания явно наобещала золотые горы и ничего не сделала. Не беда, что большая часть людей на форумах ничего не делают, кроме как жалуются и говорят, какая же отвратительная у нас получилась игра» - плакался в жилетку своего персонального блога Гай. «Реальность в том, что сейчас я один программист, который все еще работает над Hellgate, из начального состава девелоперской команды. Я слышал слухи, что и остальные сотрудники Flagship Studios собираются покидать студию».
Перспективы у Flagship Studios действительно туманные. Но Гай честно надеется на то, что азиатский рынок, которому пришлась по душе онлайновая часть Hellgate, продолжит поддерживать трудовым рублем и вниманием игру. Больше девелоперам надеяться не на что. Увы.
Взято с Playground.ru
ZlbIDeN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Rayan Lock (13.06.2008)
Старый 14.06.2008, 18:46      #556
ZlbIDeN
Пользователь
 
Аватар для ZlbIDeN
По умолчанию

Анонс новой игры от Blizzard не за горами?

Цитата:
Diablo 3? Ох, количество слюней, выделяемых в единицу времени, увеличивается в несколько раз при упоминании третьей части Diablo. Что, правда, не мешает Blizzard Entertainment каждый раз открещиваться от всякого рода небылиц и слухов, связанных с проектом. Ежемесячная весточка от очередного «анонима» о том, что работа над Diablo 3 идет – это что ваш утренний кофе. Обязательный атрибут, без которого ну просто нельзя жить.
Вот и в преддверии выставки Blizzard Worldwide Invitational, которая пройдет в конце июня в Париже, форумы наводнили свежие «сказки про третье Diablo». Вернее, никто про Diablo 3 в открытую не говорит. Судя по слухам, на выставке вполне может состояться анонс новой игры от Blizzard Enteartainment. Что это будет – тайна, покрытая мраком! Но помечтать об анонсе Diablo 3 вам никто не запретит уже сейчас. Как, впрочем, помянуть StarCraft Ghost, о которой ничего не слышно уже довольно давно. Хотя, даже если это все окажется лишь гаденькой спекуляцией, мероприятие Blizzard Worldwide Invitational ничуть не потеряет в интересности – «Близзарды» обещают показать со всех сторон расу Зергов и рассказать о самых последних девелоперских подвигах, связанных с разработкой StarCraft 2. Ну, и не обойдется дело и без демонстрации World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Взято с Playground.ru
ZlbIDeN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.06.2008, 22:14      #557
hidden
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для hidden
По умолчанию Call of Duty 5: и еще немного подробностей

Цитата:
По следам нашей предыдущей новости: британский журнал Official Xbox Magazine опубликовал превью Call of Duty 5, официальное название которого - Call of Duty: World at War (как и подавляющее большинство сериалов, на четвертом эпизоде CoD перешел с числительных на подзаголовки). Эксклюзив именно этому изданию обломился по одной простой причине - "пятерка" разрабатывается в первую очередь для Xbox 360 со всеми отсюда вытекающими портами на PC, PS3 и прочие платформы.

После того, как Infinity Ward на примере Modern Warfare показала всем, как должен выглядеть грамотно срежиссированный милитари-шутер, у Treyarch не остается иного выбора, кроме как держать марку: в World at War также будет несколько сюжетных линий, развивающихся одновременно: в одной из них американский вояка с упоением крошит японцев, а другая посвящена русскому бойцу, штурмующему Берлин.

Какие именно зверства разработчики припасли для "русской" части повествования - пока неясно, а вот о тихоокеанской уже кое-что известно: будут вам и сцены пыток, и харакири крупным планом, и огнемет, весьма реалистично превращающий шагающих человеков (а также растительность) в обугленные куски мяса.

World at War находится в разработке уже два года и выйдет, предположительно, этой осенью. Несколько наименее паршивых журнальных сканов мы заботливо подрихтовали для вас.
Источник:playhard.ru
__________________
Если тебя друзья величают хакером, знай, ламер ты, ибо настоящего хакера не видно, не слышно и нет у него никаких друзей кроме компьютера.

Последний раз редактировалось hidden; 14.06.2008 в 22:15.
hidden вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
DeaD (15.06.2008), Flash (14.06.2008), ZlbIDeN (15.06.2008)
Старый 16.06.2008, 00:31      #558
ZlbIDeN
Пользователь
 
Аватар для ZlbIDeN
По умолчанию

Atari: Новые финансовые отчеты – новые убытки

Цитата:
Atari жива. По крайней мере, издательство не перестает усиленно дергаться в конвульсиях и демонстрировать, что еще способно с горем пополам поддерживать свой бизнес наплаву. Хотя еще несколько месяцев такого существования и мы могли бы уже отпевать Atari и со слезами на глазах говорить: «А ведь как все начиналось!». Но прискакавший принц на белом конце в лице Infogrames практически спас издательство от преждевременной кончины. А ведь она могла бы наступить уже совсем скоро.
Недавно Atari опубликовала свой финансовый отчет за четвертый квартал этого фискального года. Прибыль? Не смешите, сотрудники Atari, наверное, забыли о существовании такого слова. Результаты таковы, что за последние три месяца издательство умудрилось потерять 23.6 миллионов долларов. При таком раскладе и, по большему счету, распроданной интеллектуальной собственности Atari уже бы светил билет на тот свет. Однако самаритяне из Infogrames, кроме того, что выкупили оставшийся пакет акции Atari, так еще и дали издательству в долг 20 миллионов долларов. На восстановление разрушенного экономического здоровья. Жизнь налаживается.
Но недавние заявления боссов Atari особого оптимизма не вызывают. Если издательство действительно откажется от финансирования крупных проектов и перенаправит поток инвестиции в казуальное русло, то Atari можно фактически списывать со счетов.
Взято с Playground.ru

Добавлено через 10 часов 50 минут
AMD и Havok займутся оптимизацией физических расчетов

Цитата:
AMD и Havok объявили о планах оптимизации игрового физического движка последней под платформы AMD. Для создания игр сто студий-разработчиков уже лицензировали технологии Havok, всего же с поддержкой этих продвинутых физических моделей успело выйти около трех сотен проектов. Havok Physics на данный момент является лидирующим разработчиком технологий обработки физических эффектов в играх. Сотрудничая с AMD,Havok демонстрирует открытость своих стандартов и желание порадовать всех игроков, вне зависимости от платформы компьютера (Intel или AMD).
Согласно планам этого дуэта, все процессоры AMD x86 получат полный комплект возможностей для обработки расчетов, предоставляемых физическим движком Havok. В будущем также возможно подключение к расчетам физики и графических чипов ATI Radeon, наподобие PhysX от NVIDIA.
Взято с Playground.ru

Последний раз редактировалось ZlbIDeN; 16.06.2008 в 00:31. Причина: Добавлено сообщение
ZlbIDeN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.06.2008, 12:46      #559
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

Цитата:
Не зря Funcom потратила столько времени, сил и денег на разработку MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures. На днях NPD Group представила список из 20 самых продаваемых хитов мая, среди которых Age of Conan в простом и коллекционном изданиях досталось аж два призовых места:

1. Age of Conan: Hyborian Adventures
2. The Sims 2 Double Deluxe
3. Age of Conan: Hyborian Adventures Collector's Edition
4. World of Warcraft: Battle Chest
5. The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff
6. World of Warcraft
7. World of Warcraft: Burning Crusade
8. The Sims 2: FreeTime
9. Sim City 4: Deluxe
10. 15000 Games
11. Call of Duty 4: Modern Warfare
12. Mass Effect
13. Crysis
14. Sins of a Solar Empire
15. Warcraft 3: Battle Chest
16. Diner Dash JC
17. The Orange Box
18. SimCity: Societies
19. Starcraft: Battle Chest
20. Age of Empires 3
www.igromania.ru
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
ZlbIDeN (16.06.2008)
Старый 16.06.2008, 15:02      #560
ZlbIDeN
Пользователь
 
Аватар для ZlbIDeN
По умолчанию

Call of Duty: World at War изменит жанр шутеров!

Цитата:
Поделившись просто тонной полезной информации с журналистами о Call of Duty: World at War, разработчики из Treyarch не ушли в глухое подполье. Все с точностью до наоборот. Они, как ни в чем не бывало, продолжают делиться с общественностью своими мыслями по поводу пятой части серии.
На прошлой неделе в интервью порталу MCV продюсер Treyarch Ноа Хеллер (Noah Heller) без лишней доли скромности заявил, что Call of Duty: World at War изменит весь жанр WW2-шутеров. Да, возможно многие огорчены тем, что СoD возвращается в до боли знакомые декорации Второй Мировой. Но разработчики придерживаются диаметрально противоположного мнения. «Бесспорно, Modern Warfare приоткрыла дверь во вселенную Call of Duty для новых, не знакомых с серией игроков. Ее движок послужит великолепным фундаментом для нас. И если мы собираемся сказать «Смотрите, это Рождество и новая часть Call of Duty, которую вы так любите!», то нам придется очень хорошо потрудиться, чтобы сделать игру действительно высокого качества. Call of Duty: World at War просто обязана стать самым лучшим шутером и изменить жанр».
Ну, что и следовали ожидать. Осознав, что выпускать ежегодно новую Call of Duty – чертовски выгодно, издательство Activision теперь запросто может менять разработчиков. Один год работают невольники из Treyarch, второй – Infinty Ward. Схема явно позаимствована у EA.
Взято с Playground.ru
ZlbIDeN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Аппаратные новости AndyK Новости и обзоры 121 03.01.2018 18:33
Новости ZyDeHb Спорт 316 10.07.2014 19:09
Правила игры. GI JOE Страйкбол. Информация и FAQ 3 23.12.2009 13:12
Игровой мир, как он есть Andrew Игровой мир 32 28.08.2007 13:56


Обратная связь
Текущее время: 13:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot