16.02.2011, 01:23 ▼ | #1 |
Местный
|
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Жанр: RPG Разработчик:Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Официальный сайт:открыть Дата выхода: 11 ноября 2011 г. Платформы: PC, PS3, X360 Описание: События новой игры из серии Elder Scrolls будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. Существует также роман по вселенной The Elder Scrolls — Infernal City, действие которого разворачивается через 45 лет после завершения действия Oblivion и дополнения Shivering Isles, в котором раскрываются последствия событий TES IV. Возможно этот роман может стать сюжетным мостиком, соединяющим события The Elder Scrolls IV и новой части игры. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, последний из драконорождённых, с помощью Эсберна, одного из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир. Ему предстоит взобраться на Пик Хротгара, поговорить с древним культом Серобородов, научиться особым драконьим рыкам (своеобразным боевым кличам), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры, ожившие мертвецы-норды Минимальные системные требования:
FAQ по зачарованию
Как захватить душу? Наложите заклинание «Захват душ» на цель, пока она еще жива, и пока на нее действует заклинание - убейте. Захват души произойдет только в том случае, если у вас в инвентаре есть подходящий, чистый камень душ. Как захватить душу человека? Для этого нужен черный камень душ. Как зачаровать предмет? Магия есть, а зачаровать не могу. Что бы получить свойства зачарования, нужно вначале разрушить (на пантаграме душ) предмет со свойством. Помимо этого есть привязанные свойства, которые нельзя наложить на другие предметы. Как зарядить предмет? Откройте инвентарь, выберите предмет для зарядки, нажмите T, выберите камень душ.
__________________
Последний раз редактировалось Slava; 02.12.2011 в 13:52. |
15.01.2012, 18:16 ▲ | #561 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
Эти громадные списки, с крупными шрифтами, которые надо крутить взад-вперёд. Отсутствие куклы персонажа, из-за чего не всегда легко найти в куче хлама предметы которые на тебе одеты. Отсутствие вменяемой настройки горячих клавиш - что не говори, но необходимость вносить вещи в избранное, а потом только ставить на слоты, это маразм. Я уж и не вспоминаю про панель избранного, в которой со временем появляется несколько десятков предметов, которые тоже надо крутить, и в которых тоже надо рыться, чтобы хоть что-то найти. Из-за этого идиотского интерфейса, игра порой превращается в пошаговую. Тобишь во время боя мы открываем инвентарь, ищем нужную вкладку, крутим её до посинения, в поисках нужного зелья - выпиваем. Дальше дерёмся, снова открываем вкладку, снова крутим, на сей раз в поисках нужного заклинания - и так вечно.
Статистика стима не врёт, что из 4 миллионов проданных копий на РС, запускалось от силы 500 тысяч.
Последний раз редактировалось Левор; 15.01.2012 в 18:18. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.01.2012, 19:07 | #562 | ||||||||||||
Местный
|
Речь идет о популярности,это такая штука,что какая игра про которую все слышали,пробовали играть,но может в силу причин,даже допустим человек прикупил игру,а комп не тянет,как например у меня Баттлефилд,игра хорошая,проголосую я за нее,но поиграть получится только после грейда компа.Вот и вся статистика. Скайрим,я например отложил на неопределенное время,из-за патчей,когда все доделают,тогда и засяду плотно проходить,думаю многие так же,побегали,душу отвели и решили подождать.
__________________
Играю во все подряд.И иногда... |
||||||||||||
15.01.2012, 20:37 | #563 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
Огромные продажи игры, не более чем последствие огромного же пиара. Многие покупали Скайрим в коллекцию, ради очередного "пунктика" в Стиме.
Тобишь голосуют не за игру, а за её название, тобишь сугубо за пиар, а потом посмотрят игру и понимают, какое это дерьмо. Так было с Обливионом, в 2006 году. В игре нет такого количества багов, чтобы откладывать её в ожидании патчей Последний раз редактировалось Левор; 15.01.2012 в 20:39. |
||||||||||||||||||||||||
16.01.2012, 20:57 | #564 |
Firefox User
|
Сколько бы вы ни жаловались на интерфейс-вам не будут делать два разных интерфейса для разных версий игр. Большая часть всех игроков-консольщики. И именно они-главная аудитория. Такие игры на консолях-жуткая редкость-и это ещё одна причина популярности.
А долбаный ведьмак ещё даже не вышел-поэтому консольная версия будет оцениваться уже в нынешнем году, а не прошлом. И именно это я имел ввиду, когда сравнивал с ведьмаком. Имел ввиду, что Скайрим более популярен потому что смог выпустить все версии игры сразу, да ещё и с такой редкой локализацией, как японская( причем полная локализация ). А ведь японский рынок-ужасно привередлив к западным рпг. Я не знаю каким образом и зачем они пошли на такой шаг, но Японцам игра очень понравилась. И не надо мне затыкать рот, когда я привожу в пример другие страны. Я говорю о популярности во всем мире, а не в России. Последний раз редактировалось fre1gn; 16.01.2012 в 21:03. |
16.01.2012, 22:45 | #565 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
Все уважающие себя студии делают для РС отдельные интерфейсы, а Бесесда, значит, у нас теперь особенные? К тому же они обещали полностью переделать интерфейс, но ничего не сделали, тобишь вновь солгали. М-м... Тоже мне, редкость... Нынче все РПГ выходят как на РС так и на всех остальных платформах и Скайрим там далеко не редок.
Нашел тоже мне пример - Японию. На неё всем ПЛЕВАТЬ! Последний раз редактировалось Taylor; 16.01.2012 в 23:11. Причина: Категорически запрещены нецензурные выражения в любом виде, включая намеки |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17.01.2012, 07:55 | #566 |
Пользователь
|
такой диалог вялотекущий...
устал читать как грязь тут месите... ведьмак - говно редчайшее, я вообще с брезгливостью вспоминаю, что посмел установить его на свой пк... поэтому хватит тут обсуждать эту наидерьмовейшую игру столетия, тут, кажется, про другую игру... а то читать через строчку сравнение скайрима с парашей - глаза режет... |
17.01.2012, 21:04 | #568 | ||||||||||||||
Местный
|
Оффтоп
|
||||||||||||||
06.02.2012, 09:32 | #569 | ||||||||||||
Боец
|
Патч 1.4 официально вышел, тестирование закончено. Он автоматически установится в Steam, в том числе и для русской версии.
Список изменений в обновлении 1.4.21
Новые возможности: • Поддержка Steam Workshop в программе запуска Skyrim (PC). Исправленные ошибки: • Оптимизировано использование памяти и работа программы в целом. • Исправлена проблема, при которой в доме игрока неправильно отображались одежда и броня, надетые на манекен (PS3). • Улучшены настройки оптимизации для компилятора (PC). • Оптимизировано использование памяти и работа программы при длительной игре (PS3). • Оптимизация использования памяти при работе со скриптами. • Исправлены ошибки, связанные с выбором маршрута и работой ИИ. • Исправлена ошибка, приводившая к падению игры в задании «Пещера Хеймара», если игрок уже выполнил задание «Собака - друг даэдра». • Исправлена редкая ошибка, приводившая к падению программы при загрузке сохраненной игры. • Исправлена ошибка, при которой в конце строки неправильно отображались буквы с надстрочными знаками. • Теперь игроки могут получить достижение/приз «Отпетый преступник» в немецкой, испанской и итальянской версии игры. • Исправлена ошибка, при которой неправильно отображались маски драконьих жрецов. • Исправлена ошибка, при которой неправильно функционировали некоторые задания после повторной загрузки игры. • Исправлена ошибка, которая возникала при попытке поставить или взять книгу с полки в доме игрока. • Исправлена ошибка, при которой неправильно работали стойки и стенды для оружия, если игрок заходил в дом прежде, чем купить для него мебель. • Исправлена ошибка, при которой дом игрока в Виндхельме очищался неправильно. • Исправлена ошибка, связанная с атаками великанов и поглощением заклинаний. • Исправлена ошибка, при которой горстки пепла исчезали неправильно. • Исправлена ошибка, при которой не удавалось сохранить файл поверх уже существующего. • Исправлена ошибка, приводившая к падению программы при попытке открыть меню контейнеров. • Исправлена ошибка цикличности, возникавшая при взаимодействии с книжными полками. • Исправлена ошибка, при которой неправильно срабатывали ловушки в лабиринте Шалидора. • Исправлена ошибка, при которой иногда не удавалось превратиться из оборотня в человека. • Луки и кинжалы теперь правильно отображаются на стойках для оружия. • Исправлены подвисания при переходе между ячейками игрового мира Исправленные ошибки в заданиях: • Необычный камень в талморском посольстве теперь доступен после выполнения задания «Дипломатическая неприкосновенность». • В задании «Уязвимое место» получить предсказание у Олавы Немощной теперь можно и без талисмана. • Исправлена ошибка, при которой Галмар не мог завершить задание «Вступление в ряды Братьев Бури», если «Бесконечная пора» была активным заданием. • Исправлена ошибка, при которой задание «Зубчатая корона» начиналось неправильно, если задание «Бесконечная пора» было начато после завершения «Вступления в ряды Братьев Бури». • Исправлена ошибка, при которой попытка выполнить задание «Сообщение для Вайтрана» при активном задании «Бесконечная пора» блокировала корректное завершение обоих заданий. • Исправлена ошибка, при которой в задании «Проект Арнела» журнал заданий срабатывал несколько раз. • В задании «Запретная легенда» фрагмент амулета теперь не исчезает, если игрок его не взял. • В задании «Запретная легенда» исправлена ошибка, при которой тело Микрула Голдурсона нельзя было обобрать, если он был убит в режиме скрытности. • В задании «Белый флакон» флакон теперь не исчезает, если игрок его не взял. • Задание «Белый флакон» теперь начинается правильно, если у игрока есть вересковое сердце. • Теперь игроки не застревают в Туманной роще после выполнения задания «Незабываемая ночка». • Исправлена ошибка, при которой попытка покинуть Рифтен не давала выполнить задание «Случайная встреча». • Теперь в задании «Возвращение сумерек» дверь в Сумеречную гробницу открывается правильно, даже если игрок надолго покидает подземелье, прежде чем выполнить задание. • Задание «Открытие невидимого» развивается правильно, даже если игрок надолго покидает Окулаторий после того, как поместит туда фокусирующий кристалл. • Задание «Просьба Онмунда» теперь начинается правильно, даже если игрок уже нашел посох Энтира. • Исправлена ошибка, при которой Тонилла отказывалась покупать краденое и не выдавала доспехи главы гильдии. • Задание «Починка флакона» теперь начинается правильно, даже если у игрока уже есть нетающий снег или бивень мамонта. • Задание, связанное с Пантеей, теперь развивается правильно, даже если игрок нашел флейту раньше, чем поговорил с Пантеей. • В задании «Рассветная заря» исправлена редкая ошибка, при которой объект, необходимый для выполнения задания, появлялся на борту «Катарии» во время задания «Слава Ситису!». • В задании «Безумный ум» исправлена редкая ошибка, при которой игрок не мог использовать Ваббаджек. • В задании «Осколки былой славы» исправлена ошибка, при которой Бритва Мерунеса не срабатывала правильно, если игрок надолго выходил из камеры, прежде чем активировать ее. • Задание «Кровь и честь» теперь начинается правильно, даже если прошло много времени, с тех пор как игрок выполнил задание в Дрифтшейде. • Исправлена редкая ошибка, при которой задание «Неправильный мед» начиналось неправильно. • Теперь игрок может стать таном Рифтена, даже если уже приобрел дом в городе. • Исправлена ошибка, при которой убийство охранников в шахте Сидна препятствовало выполнению задания «Никому не сбежать из Сидны». • Исправлены многочисленные ошибки, мешавшие выполнить задание «Кровь на снегу». • Теперь в задании «Кровь на снегу» игрок может убить Каликсто, даже если уже приобрел дом в Виндхельме. • Убийство и последующее воскрешение Цицерона теперь не мешает игроку выполнить задание «Лекарство от безумия». • В задании «Смерть империи» исправлена редкая ошибка, при которой неигровой персонаж не мог умереть. • Зачистка хребта Острие ножа теперь не мешает выполнить задание «Воин Боэтии». Добавлено через 5 минут Пит Хайнс в твиттере поделился информацией о дате выхода Creation Kit.
Последний раз редактировалось Slava; 06.02.2012 в 11:28. |
||||||||||||
Благодарности: 4 |
08.02.2012, 15:04 | #570 | ||||||||||||||||||||||||
Боец
|
Выход Creation Kit, HighResPack и Workshop
Добавлено через 2 минуты Ошибка при запуске игры
Последний раз редактировалось Slava; 08.02.2012 в 21:24. |
||||||||||||||||||||||||
14.02.2012, 16:05 | #571 | ||||||||||||
Боец
|
Как использовать текстурные модификации совместно с High-Res Pack
Последний раз редактировалось Slava; 28.02.2012 в 20:10. |
||||||||||||
02.03.2012, 00:58 | #577 | ||||||||||||||||||||||||
Боец
|
Выход патча 1.4.27
Последний раз редактировалось Slava; 02.03.2012 в 00:59. |
||||||||||||||||||||||||
Благодарности: 1 | MacGear (02.03.2012) |
04.03.2012, 18:24 | #578 |
Пользователь
|
Привет всем.Посоветуйте хорошие графические моды на последнюю версию игры.Щас играю с официальным High Resolution Texture Pack.Можно ли что-то ещё улучшить.
Видел мод Skyrim - HD 2K-Texture(как-то так).Скриншоты понравились.Может кто пользуется,подскажите стоит ставить? Стоит ли ставить Enbsiries.Если да,то посоветуйте какой. Помню ещё на первых репаках скайрима ставили разные оптимизаторы игры,щас они есть для новой версии?А то в некоторых пещерах FPS немного проседает. Может у кого-то есть своя сборочка хороших модов,выкладывайте,очень интересно будет. Вообщем подскажите кто чего знает,кто пользуется модами,буду благодарен Последний раз редактировалось GRAF; 05.03.2012 в 07:37. Причина: 1 |
16.03.2012, 19:32 | #579 | ||||||||||||||||||||||||
Боец
|
Предварительный список исправлений патча 1.5 -
(для всех платформ если не указано иное)
Последний раз редактировалось Slava; 17.03.2012 в 21:19. |
||||||||||||||||||||||||
Благодарности: 1 | Jon (25.03.2012) |
Метки |
bethesda softworks, elder scrolls 5: skyrim, rpg, tes, tes 5 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
TES4: Oblivion | N0rd | RPG | 298 | 23.02.2011 00:23 |
TES3 : Morrowind | Andrew | RPG | 136 | 18.11.2007 00:26 |