13.10.2006, 16:36 | #561 | ||||||||||||
Администратор
|
Но бомбы не отключены, как подствольники. Почему бы и не кинуть, если своими силами взять флаг не получается.
__________________
[BATTLE]SERVER |
||||||||||||
13.10.2006, 19:40 | #565 |
Администратор
|
Я карты новые заливаю. Подождите немного, потом надо будет скачать.
Да еще я сервер буду выключать, чтобы карты поставить.
__________________
[BATTLE]SERVER |
Благодарности: 1 | arhipet2z (13.10.2006) |
13.10.2006, 20:03 | #567 |
Администратор
|
__________________
[BATTLE]SERVER |
Благодарности: 1 | Basted (13.10.2006) |
13.10.2006, 20:14 | #568 | ||||||||||||
Местный
[Alliance] |
кидание бомб на флаг видиться мне вполне нормальным инструментом. не хуже чем давить людей машиной или нападать со спины. мне кажется это дело вкуса, а не уважения. а вкусы администрации как известно закон. я вот сначала тотже невзюбил predator'а за бомбы на флаг, но потом пересмотрел свое мнение. и это притом, что сам я этого не практикую. мне скорее нравиться защищать флаг. приходиться изворачиваться если противник устанавливает бомбы, что гораздо интереснее. а если уж на то пошло, то можно сказать, как в одном ролике про кс (ссылка в ветке про ксс =) ): "attacking your enemy from a distance is cheat, attacking your enemy from behind is cheat, and aiming bullets towards an enemy's head will cause a collective gasp of horron in the entire CS community", "of course you should announce your presence to the enemy and attack directly from the front, otherwise its just cheat" убейте техника пока он не добежал до флага. к тому же в новом патче он будет слабее солдатов. что делает игру еще более интересной.
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то? |
||||||||||||
13.10.2006, 20:42 | #570 |
Администратор
|
Ну потому-то бомбы и не отключены. Каждый же видит игру по-своему.
Хорошо еще, что решили уменьшить их количество до двух. Раньше еще больший бардак был, когда четыре-пять бомб на пути к флагу просто не давали играть. Забудьте про мясные игры, хватит уже "артиллерией по воробьям палить".
__________________
[BATTLE]SERVER |
13.10.2006, 23:28 | #572 |
Администратор
|
Эх, если бы не лаги, было бы еще интереснее.
Поставил ограничение в 12 игроков, все равно лагает. Попробую поставить 10.
__________________
[BATTLE]SERVER |
13.10.2006, 23:52 | #573 | ||||||||||||
Местный
|
Нет, все-таки разработчики умные парни и не зря придумали пулеметы и подствольники! Нечейный результат- ДА КОГО ОН УСТРАИВАЕТ -меня лично нет. Теряется ВСЕ - горечь поражения и радость побед, а полюбоваться красотами я могу и в сингле с модами. Пора мне отдохнуть от FC, а то чувствую я, что так можно вообще интерес к играм потерять. Накал страстей, бойня вот что мне нужно! P.S. Чуть не забыл на память!!! (ладно не буду выкладывать скрины -а Хорошо получилось!)
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Последний раз редактировалось Mr. Strike; 13.10.2006 в 23:54. |
||||||||||||
14.10.2006, 01:26 | #574 |
Модератор
|
Из тех забегов в фаркрай, что я видел и участвовал при включении пулеметов и подствольников (гранатомета) вся игра сводилась к тому что ВСЕ рано или поздно брали пулеметы. Пулемет в фаркрай это снайперка с обоймой в 100 патронов и возможностью пальбы очередями. Один два человека успевших добежать до респавна или флага могут просто не отпуская курок простоять отведенные секунды. Аналогично и для обороняющихся. Ненужны не стационарные пулеметы, ни снайпер - ничего только ПУЛЕМЕТ и его 100 патронов. Очень хорошо видно как сначала один берет пулемет а через 5-10 мин ВСЕ почти без исключения бегают с ними... Тупо... А те кто не бегают с пулеметом те сидят с гранатометом и просто тупо фигарят по базе врага. Просто по всему что можно сломать и по всем местам где ктонить может пробежать. Все на экране трясется, лаги дикие, интереса опять 0...
П.С. по вопросу бомб уже обсуждалось. Думаю следует оставить как есть. Одна бомба на флаг все таки не так смертельно как 5 Последний раз редактировалось DSeaman; 14.10.2006 в 01:28. |
14.10.2006, 14:31 | #575 | ||||||||||||
Местный
|
MDM,ты пойми, это же интересно, когда вокруг все взлетает, взрывается - АЖ ЗАХВАТЫВАЕТ ДУХ.Для чего тогда существуют все эти пречендалы(машины, пулеметы, подствольники и т. д.? P.S. Если хочется какой-то тактики, легче гамать в CS.
__________________
Мы - как вода в море, кровь в жилах, боль в сердце, нож в спину... Последний раз редактировалось MDM; 14.10.2006 в 14:36. |
||||||||||||
Благодарности: 1 | RAI (14.10.2006) |
14.10.2006, 14:57 | #577 |
Администратор
|
Не повезло нам с синими. Надо было делать закрытое тестирование.
__________________
[BATTLE]SERVER |
14.10.2006, 15:23 | #578 | ||||||||||||
Местный
|
Хорошо тестирование закончется- А ЧТО ДАЛЬШЕ??????- это называется очень просто-ЭГОИЗМ! !! Хочешь честной и интересной борьбы тогда лучше подумай как сделать следующее (но увы наврядли это возможно) 1. Исключить самостоятельный выбор оружия игроками (разбросав по картам gun - ну чем тебе не тактика! - реализована в HL2DM) 2. Если не устраивает первое - разрешить автоматM29 и подствольник двум командос соответственно- тем самым хоть чуточку оживить геймплей) И напоследок - я не успел сделать скриншот - НО КРАСНЫЕ ВЧЕРА БЫЛИ НА РЕСПАУНЕ-НАШЕМ РЕСПАУНЕ Не уж то ты думаешь, что мы вчераб вас не взяли - не подави ты всякую инциативу с нашей стороны!!!!
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Последний раз редактировалось Mr. Strike; 14.10.2006 в 15:24. |
||||||||||||
Благодарности: 1 | arhipet2z (14.10.2006) |
14.10.2006, 15:25 | #579 | ||||||||||||
Местный
|
__________________
Мы - как вода в море, кровь в жилах, боль в сердце, нож в спину... |
||||||||||||
14.10.2006, 15:33 | #580 | ||||||||||||||||||||||||
Супер-Модератор
|
Странно это слышать от администратора сервера...
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
||||||||||||||||||||||||
Благодарности: 1 | RAI (14.10.2006) |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Microsoft Security Essentials* | Renelin | Безопасность | 54 | 10.02.2013 15:08 |
Человекообразные роботы или роботообразные люди? | a2z | Мир электроники | 87 | 13.02.2011 15:46 |
ЕГЭ | NoZeR | На завалинке | 449 | 07.01.2010 23:04 |
Всеобщее тестирование | Frosty | Разгон железа | 382 | 05.11.2007 10:38 |
Тестирование драйверов NVIDIA ForceWare 91.31 и 91.47 | Vadim | Драйверы и компоненты | 12 | 06.10.2006 17:34 |