Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2008, 21:21      #41
N0rd
Модератор
[Epic]
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для N0rd
По умолчанию

Сообщение от kenzo Посмотреть сообщение
N0rd, состав конечно легендарный, но есть ещё не менее амбициозные и легендарные британцы, немцы, так что поглядим Хотя и фины не мальчики для битья
Ну вообщем да, погорячился я в прошлом сообщении, написав что никто не составит конкуренцию.
Сейчас полистал составы сборных, вот некоторые
Team United Kingdom
Цитата:
Andy 4Kings
AssasiN
corp
John The Baptist
Mick * Team Dignitas
Mx
paina * 4Kings
raZmKi
Tw!st
Team Belgium
Цитата:
davy #tek9
eCu #L3
mitoxEEE #tek9
reality #mercury
Restyle #L3
Sticky * #copenhagen-esport
VLM
yazzy. L3
Team France
Цитата:
AnThoO FurY
D3aaZ` FurY
OZWALD TEK9
rukkae oXmoze
SoOF FurY
tigii FurY
Vazy oXmoze
woken FurY
Team Sweden
Цитата:
FrGzR Northern Darkness
Fuffen OMG_N
Isaak OMG_N
KEBBE r OMG_N
KyoChi * Northern Darkness
mint fnatic
odyxz fnatic
tidde! fnatic
Team Germany
Цитата:
flie*
gene
iFEARdilemma! *
Lynx
soulreaper
spaR
thunder
__________________
Steam | GOG | Origin: n0rd_ptz | Blizzard: N0rd#1692
N0rd вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
kenzo (31.01.2008)
Старый 31.01.2008, 02:03      #42
kenzo
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для kenzo
По умолчанию

Немного о КиберСпорте в России:


Цитата:
Ряды российского киберспортивного сообщества пополнила новая организация Russian E-sport association 'RE Style'.


Russian E-Sport association 'RE Style' – ассоциация по организации интерактивного досуга молодежи, в состав которой вошли сильнейшие российские игроки и организаторы, имеющие за плечами огромный опыт организации и проведения соревнований по компьютерному спорту.

На счету членов команды проведение региональных отборочных WCG RP начиная с 2002 года, проведение игровых шоу на WCG RP 2004, участие в организации NPCL Grand Cup 2004, киберспортивных соревнований в спортивном комплексе ЦСКА ВВС и на выставках в Экспо-Центре, серии турниров в к/к МИРЫ (осень-зима 2006), серии отборочных турниров с финальным шоу StarcraftLanChampionship (весна-лето2007), множество онлайн-турниров по дисциплинам Starcraft и Warcraft3.

В оргкомитет Russian E-Sport association вошли:
  • Иван ‘Lyra.aRtik’ Новопольцев
  • Марина ‘3D.eXistenZ’ Турчан
  • Александр ‘3D.Notforu' Давыдов
  • Федор ‘3D.u3’ Потапов
  • Виктор ‘MiG.LargoZloy’ Милов
  • Роман ‘gOgna’ Давыдов
  • Василиса ‘Lyra.Ayumi’ Глухова
  • Максим ‘Poison’ Богомолов

RE Style – это новый стиль организации игровых и киберпортивных мероприятий, это новый подход к игрокам и спонсорам. Наши менеджеры по связям с комьюнити постоянно интересуются мнением игроков - мы стараемся полностью удовлетворить их пожелания. Наши специалисты по работе со спонсорами предлагают мероприятия, которые имеют реальную отдачу и высокую эффективность в продвижении бренда компании-спонсора и увеличении продаж ее продукции среди целевой аудитории игроков.

В этом году в планах Russian E-Sport association стоит организация и проведение серии игровых мероприятий в номинации “RTS” с широким медиа-освещением, информация о которой появится уже этой весной.
Собсна это коснется CoD4 и совсем не поверхностно.

Кстати, под егидой Киберфайт, пройдет чамп по CS 1.6.
В г. Петрозаводск, в клубе In.Game. (для тех кто ещё не в курсе)
1-3 февраля 2008г.


Цитата:
Начальный призовой фонд:
1 место - 6000 р.
2 место - 3000 р.
3 место - 1000 р.

Регламент проведения:
Турнир проводится по системе Full Double, количество команд неограничено, к участию допускается любая команда/микс, прошедшая процедуру регистрации. Карты играются по турам. Сетка будет составлена программой Tourney Master, способ жеребьевки будет определен позднее.

Карты:
Официальными картами турнира являются de_nuke, de_dust2, de_inferno, de_train. По турам карты будут распределены, когда станет известно количество участников.

Регистрация:
Предварительно регистрироваться можно в этой теме, для этого необходимо указать:
1) Название команды/микса.
2) Клантег в игре.
3) Состав игроков (5-6 человек) с обязательным указанием капитана.
4) Контактную информацию (телефон, жаба, аська, ник в irc и тд)
Регистрируясь для участия в чемпионате вы тем самым подтвреждаете свое полное согласие с правилами проведения, а также готовность играть по установленному организаторами расписанию, это означает что все ваши проблемы типа "мы не можем, поставьте нас на другое время" останутся только вашими проблемами.

__________________
Team Crocod1le

Последний раз редактировалось kenzo; 31.01.2008 в 02:28.
kenzo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Hirurg (31.01.2008)
Старый 02.02.2008, 01:08      #43
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

COD-4.ru NightCup
Цитата:
Активный период Найткапов, который был в конце 2007 года, решили продолжить люди с портала cod-4.ru. Турнир начнется 9 февраля 2008 года в 20:30 (МСК). Для более подробной информации нужно обратиться на cod-4.ru или irc-канал #cod-4.ru...

Правила турнира
Размер команд - 5 человек
Тип игры - "S&D", до 11 раундов
Лимит участников - пока 16
Правила кланбазовские
Перки выключены
Сторона определяется "поножовщиной"

Карты:
1/8 - Backlot
1/4 - Vacant
1/2 - Strike
Финал - Домашние карты команд

Зарегистрироваться на турнир можно через ICQ(430-330-526) или в ирки #cod-4.ru

Турнир
Сетка
Официальный спонсор - cod-4.ru
Технический и информационный партнёр - cyberplay.ru
Информационный партнер - cybermotion.ru
Изображения
Тип файла: jpg nigh_cup_1.jpg (20.4 Кб, 2 просмотров)
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community

Последний раз редактировалось Hirurg; 02.02.2008 в 01:09.
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.02.2008, 01:16      #44
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

"Продолжим" игру на dSLASH Razer Cup
Цитата:
Прошлые игры, у наших команд, скажем прямо - прошли черезчур быстро и главное, без заходов на сервер. Однако, лафа очень быстро кончается и сегодня игрокам придется впервые почувствовать "кровь на губах" в боях за призы на dSLASH.de Razer Cup. И Team Empire и prior eSports сегодня играют с фаворитами...

Игровой день для российских кланов начнется матчем Имперцев с весьма сильным кланом из страны Суоми - Thrice. Соперники уже встречались в рамках ClanBase 5x5 SD Ladder, где победу одержал наш коллектив со счетом 21-18. Наверняка фины будут сегодня мстить, но легкой прогулки им никто не обещает!

Team Empire vs Thrice
(22:00 МСК)

Приоры первый раунд сегодняшнего дня пропускают. Лишние полтора часа подготовки - не самый плохой подарок в этот день... ведь в соперниках будет топовый чешский клан nEophyte, который сейчас уверенно входит в TOP-10 Европы, и является один из главных фаворитов на CODQCUP 2008 January. Матч будет очень жарким, и от всей души надеемся на сенсацию, которую вполне могут преподнести русские парни!

prior eSports vs nEophyte
(23:30 МСК)


Последний матч на сегодня придется играть Имперцам. В соперниках, отнюдь не самый слабый клан из другой скандинавской страны. Шведы One2 не идут наравне с Fnatic или другими коллективами из этой страны, но крепким середнячком являются давно. Империя обязана выиграть таких соперников!

Team Empire vs One2
(23:30 МСК)

Пожелаем удачи Русским Кланам в борьбе с серьезными противниками! GL & HF парни!
http://callofduty.ru
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community

Последний раз редактировалось Hirurg; 02.02.2008 в 01:20.
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.02.2008, 01:26      #45
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

Ladder Call Of Duty 4! Приглашаем команды.
Цитата:
Рады сообщить, что при технической поддержке www.russiaclan.ru , мы запускаем систему ладдеров. Конечно она ещё требует некоторых изменений и иправлений, но свои прямые функции она уже может выполнять, а именно вести систему рейтинга команд. В ладдерах могут принимать участие любые кланы и миксы. Ограничение одно - на одном ладдере игрок может быть только в составе одной команды.
Адрес ладдера: ladder.russiaclan.ru
Приглашаем команды принять участие!
http://cybermotion.ru/forum/index.php?showtopic=9500
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.02.2008, 01:47      #46
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

ClanBase Nation Cup XI
Цитата:
Team Russia vs Team Malta
Maps: Vacant, Crossfire
Score: 21-10 to team Russia!!!
Цитата:
First level: mp_vacant.
Everything was ready for war start and knife for side on vacant. RUS won the bash and pick Spetsnaz(attack) side. MT took the lead and won 4 of 5 rounds. I got really woried of my CBOOKY money (hehe). But then came big surprise, RUS won the last 5 rounds. MtDmitriy saved some nice rounds 3vs1. On SAS(defend) side, RUS took the lead, but MT were attacing with some nice rushing on B and A so, both sides were equal.
Цитата:
On crossfire RUS were Marines(defend). We saw some really nice shots from both snipers Nameless and Matli. But RUS dominate and took lead to 8:2. They easily got 1st round on OpFor and won the match.
Цитата:
mp_vacant - 12-8 to team Russia
mp_crossfire - 9-2 to team Russia
Изображения
Тип файла: jpg 7408827_1.jpg (47.7 Кб, 40 просмотров)
Тип файла: jpg 7408827_1b.jpg (48.9 Кб, 25 просмотров)
Тип файла: jpg 7408827_2.jpg (48.4 Кб, 25 просмотров)
Тип файла: jpg 7408827_2b.jpg (35.7 Кб, 25 просмотров)
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community

Последний раз редактировалось Hirurg; 06.02.2008 в 01:47.
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
kenzo (06.02.2008), MaVer (06.02.2008), reality (06.02.2008)
Старый 08.02.2008, 12:16      #47
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

Грандфинал CodQCup 2008 January
В финале туринра встретятся команды THE6DEVILS и Tek-9.
Фаворитом на данный момент являются THE6DEVILS, т.к. они не проиграли ни одной игры в сетке Playoff, но Tek-9 тоже не лыком шиты. Финальный матч ещё будет интересен тем, что обе команды уже играли друг с другом совсем недавно, на стадии финала сетки виннеров, где Tek-9 потерпели поражение со счётом 2-0. Теперь им предоставился отличный шанс взять реванш на этом турнире. Ждём финала
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.02.2008, 19:25      #48
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

CLANBASE NATIONCUP COD4: RUSSIA VS POLAND
Цитата:
Буквально только что, дружина лучших CoD`еров России вышла на очередной смертный бой с ненавистными геймерами из далекой и крайне сильной Польши. После победы над сборной Мальты, сборной России ни в коем случае проигрывать матч полякам нельзя. Благо состав сегодня действительно внушительный. Противники тоже далеко не первый день варятся в котле CoD4 и готовы к победе не меньше нашего

СБОРНАЯ РОССИИ 21-11 СБОРНАЯ ПОЛЬШИ
Maps: mp_vacant, mp_pipeline
Составы:
Сборная России: [MT]Dmitriy (EMPIRE), Qw1NS (Squad CF), Nameless (Squad CF), Palch1k (EMPIRE), Bubl1k (Squad CF)
Сборная Польши: cOw (ULTRAFRAG), dunayee (UNITED), eXN (ULTRAFRAG), f4LecZka, reaktiv
http://cybermotion.ru/forum/index.ph...3&#entry133023

Добавлено через 13 минут
THE6DEVILS - победители CodQcup January 2008 !!!
В упорной борьбе THE6DEVILS одержали победу над Tek-9 Networks LTD.. Общий счёт по картам 1-1. Так как Tek-9 дошли до грандфинала по сетке лузеров, то им было необходимо одержать победу на двух картах, но противник не позволил. На второй карте Дьяволы взяли верх!
Демка с грандфинала прилагается. Скачать с disk.karelia.ru

Добавлено через 17 часов 43 минуты
Комментарий капитана сборной |CF|GreyMaster после матча:
Цитата:
Peng0 > Во-первых, искренне поздравляем с весомой заявкой на выход из группы. Все-таки Польша имеет не самые слабые позиции в мире CoD. Ожидали борьбы?

GreyMaster > Ожидали, конечно. Но результат нашего матча с Мальтой и матча Польши с мальтийцами дал примерную картину уровня поляков. И мы уже не боялись. Пару раз разобран был pipeline и команда знала, что там делать. В итоге на этой карте вообще им не оставили шансов. В общем, результат сегодняшнего матча я предполагал 21-15 в нашу, но получилось по-лучше. 5рка достойно представила Россию в этих 2х матчах. Статистика нашей сборной сегодня по раундам аналогична сборной Швеции сегодня.

Peng0 > Трудно наверное было подобрать лайн-ап к этому матчу? Сейчас нет в России ярко-выраженного лидера, и игроки EMPIRE, CF и prior eSports в равной степени претендуют на главные роли в сборной. Кто-нибудь имел прерогативы или у тебя были четкое видение состава на этот матч?

GreyMaster > Из ЕЕ был расчет на Диму, Чидо Пальца... Но ЕЕ не желало принимать участие в НК, так как у них внутренние трудности. В итоге вот все было криво и косо. Благо Дима и Палец онлайн и свободны. Соответственно таким игрокам не надо по 2 раза объяснять, что и где и куда. Вот потому ломовая 5рка Дима Палец Квинс Бублик и неймлесс замечательно отыграли 2 матча.

Peng0 > Что думаешь об остальных соперниках в группе и о нынешнем положении сборной России в ней?

GreyMaster > Ну что тут думать... Германия может потрепать нервы и огорчить нас бесспорно. На счет Хорватии - тут вряд ли. Австрия... тоже... В общем, пока мы явно сильнее выглядим всех в группе по всем показателям. Дания вообще 2 ношоу и вылетела. Я думаю мы сохраним 1е место в группе. Главное, чтобы ничего уже не менялось в составе и этому составу давали возможность собираться иногда.

Peng0 > За сборную, не смотря на пессимизм многих, постоянно болели на канале #callofduty.ru… чувствовалось? Еще радовать будете нас?

GreyMaster > Ну да всегда болеют... Хоть это у нас умеют делать . А порадовать... Ну, чтобы сборная могла радовать необходимо, чтобы каждый ощущал долю ответственности за эту команду. И болельщики и клантимейты игроков - членов сборной. В общем, всем дружно навалиться и выиграть - тогда все будут рады =)
Комментарий EMPIRE`[MT]Dmitriy после матча:
Цитата:
Peng0 > Сразу хотелось бы поздравить с уверенной победой! Поляки, кажется , по-серьезнее Мальтийцев... чувствовалось хоть сопротивление?

[MT]Dmitriy > Спасибо. С Мальтой мы начали менее уверенно - первая игра и всё такое. С поляками мы отлично начали со счетом 3-0 на той же карте и стороне что с Мальтой, которым проигрывали 1-4. При счете 12-5 мы расслабились и упустили 3 раунды, которые поляки сильно рашили. Pipeline, польское сопротивление лично мне показалось слабым, дежавю с мальтийцами и кроссфаером. Дело в том, что pipeline имеет жесткий дисбаланс в сторону обороны, поэтому проблем не было взять всего 1 раунд в нападении, Намного большее сопротивление мы встретили в процессе выбора сервера и машны по поводу сторон на pipeline.

Peng0 > Сыграно уверено и это главное... амбиции дальше высоки? )

[MT]Dmitriy > Амбиции... ну главное что расположение духа у команды хорошее, мы укрепились в нашей уверенности, что мы можем взять первое место в группе, так что можно сказать что стали более амбициозны. )

Peng0 > Что ожидается дальше в группе? Какой прогноз на весь турнир?

[MT]Dmitriy > Я лично жду игры шведов с чехами в группе Б. Удивительно то, что венгры держат первое место в группе А, обыграв голландцев. Группа С полна тех.поражений, так что она наименее интересна. Что касается нашей группы - игры между тремя командами - нами, Австрией и Германией будут определяющими для неё.

Peng0 > На последок... за вас многие болели сегодня... что-нибудь скажешь? )

[MT]Dmitriy > Надеюсь, что на следующие игры поддержка усилится, мы в свою очередь постараемся оправдать надежды наших болельщиков.
http://callofduty.ru

Добавлено через 14 минут
BeFirst IV первый раунд: а вот и мы!
Цитата:
Так уж сложилось, что история крупных онлайн-чемпионатов по играм серии Call Of Duty в России ограничена всего двумя брендами. От того, что их не так уж и много, качество и престиж каждого из них крайне высок. Сегодня стартует действительно первое и действительно крупное мероприятие, проводимое порталом cod-2.ru, под названием BeFirst IV…

Сей чемпионат вполне обоснованно пользуется огромной популярностью среди команд России, Украины и Белоруссии. Серьезная и адекватная организация позволяет проявить себя далеко не грандам код-коммунити. Неплохой призовой фонд подстегивает “настоящих про” бороться на грани своих возможностей. Мы искренне надеемся, что очередной БиФерст не разочарует, а будет только радовать любителей Call Of Duty 4.

Первый игровой день начнется уже сегодня на карте mp_pipeline (в случае овертайма – mp_crash). Благодаря тому, что кол-во онлайн-турниров прошедших до Биферста можно пересчитать по пальцам, мы не можем объективно судить о том, чья это сильная или слабая карта. В любом случае, как наставляли меня Дуся и Жучка: “PRO должны уметь играть все”.

В качестве эксперта сегодня выступит всем известный человек, который коротко и ясно расскажет и наглядно покажет - кто Про, а кто нет... встречайте - prior`eS|Gar1k.

Первым по сетке мы видим матч одного из фаворитов чемпионата - prior eSports с сенсационным победителем прошлого BeFirst III - prime! Вы не думайте, это не орги накосячили. Чемпионский состав prime!A4Tech давным-давно распался, и нынешний прайм – это лишь микс друзей, некогда объединенных великим духом Дуси. Что сможет сей коллектив противопоставить уверенно набирающим форму приорам – загадывать сложно. Пожелаем удачи и тем и другим, а я буду болеть, как и всегда, за сенсацию!

prior`eS|Gar1k: На мой взгляд, самый интересный матч 1-ого круга. Приор и прайм показывали очень упорную и красивую борьбу на прошлом бифесте, я думаю так получится и на этом, потому, что сила прайм пока не известна, а вот приор, последнее время, испытывает серьёзные проблемы с составом и тренировками, что уравнивает шансы команд.

Другой фаворит, никогда не поднимавшийся на первое место, но часто убивающий атцов (вспоминаем и победы над EE и над CF и т.д.) – Wild Division, попали на команду из Ульяновска - Squad Fortress. Не скажу, что ребятам будет легко, мало ли что могут сотворить малоизвестные бойцы, но фавориты проглядываются легко. У обоих коллективов наверняка есть толпы поклонников, которые сочтут этот матч интересным и будут поддерживать своих товарищей. Пожелаем команде из Ульяновска не теряться и показать “Диким” “кузькину мать”, а WD пора уже завоевывать титул TOP-1 и BeFirst IV – блестящая возможность.

prior`eS|Gar1k: Кто такие SF я не знаю, зато знаю что, WD очень сильная и сыгранная команда, т.к. не первый год играют одним составом практически без изменений.

Возрожденный Quick сыграют сегодня с малоизвестной мне командой inf4life (надеюсь, коллектив никак не связан с одним хорошо знакомым мне человеком с похожим ником). Опять же, фаворитом выглядит Quick, но только из-за известного тэга. Что скрывается под каждым из названий судить сложно. Надеюсь, одна из этих темных лошадок уже готова покорять олимп Биферста.

prior`eS|Gar1k: В код4 - 2 молодые команды, разве что небольшой опыт код2 фаворитом делает квик, но, в целом, для обеих команд бф и станет показателем своего уровня.

Невообразимое счастье досталось миксу под названием COD-2.ru|mix. В своей первой игре им подарили шанс обыграть не кого-нибудь, а самих Team Empire. Каковы шансы EMPIRE выжить в этой схватке – трудно даже подумать. Проигрывать миксу на столь важном чемпионате категорически запретил несменный лидер EE – noone. Я его видел в гневе – это страшно… так что желание Димчи с сотоварищами выжить может оказаться выше мастерства ребят из COD-2.ru|mix. Благодаря DE-сетке, я думаю, микс вполне сможет добраться до высоких мест.

prior`eS|Gar1k: ммм топ России против микса... в общем, затрудняюсь ответить ))))

Одна из самых манерных команд, которых я знаю, Advance Team не очень повезло, им будет противостоять другой фаворит – Team Carnage. Лидер пары очень хорошо проглядывается, но желание играть у AT, а также непоколебимый дух вполне могут преподнести сюрприз “жестоким”. Собственно, просто пожелаем удачи обоим коллективам и, особенно, удачи в сетке DE тому, кому не повезет сегодня. Искренне болею за оба клана!

prior`eS|Gar1k: Тоже очень интересный матч, АТ выиграли екстримовский кап, в котором не приняли участие лишь топ6 России, но мы знаем что карнаж активно тренируется, так что возможно карнаж разнесет в пух и прах ат, а может и ат удастся вырвать победу. Все таки, карта pipeline одна из самых сложных и неожиданных.

А вот следующий матч наконец-то может нас порадовать красивым мясом. Один из сильнейших, если не сильнейший, украинский коллектив eXplosive будет экзаменовать любимый мой S.A.R.. Знаю ребят и оттуда и оттуда, болею за них же. Проблемой может стать разве что пинг, но, думаю, манерность игроков и адекватность судей позволит урегулировать эту проблему. Я бы хотел посмотреть на это, ну в смысле на игру…

prior`eS|Gar1k: Експлозив - топ украины и должны обыгрывать САР, если не будет проблем с пингами. Также этот матч покажет: действительно ли Украина прилично выступает в код4.

Сильнейший клан Республики Беларусь – Satory team готов проверить свои силы и оправдать неплохие позиции в рейтинге команд от Cybermotion.ru в матче с более чем сильным коллективов в лице CodeName. CN, в свое время, довольно внушительными шагами вошли в топы русского CoD2 сообщества, но потом из поля видимости пропали. Белорусы же наоборот, проявлять себя на неплохом уровне стали только в CoD4. Пожелаю удачи в этом нелегком матче нашим соседям, ну и конечно возрожденному CN.

prior`eS|Gar1k: ну короче, сатори тоже не известная мне команда, цн - победители последнего капа код4.ру, и, наверно, шансов на победу у них больше…

IMHO – “мясо дня” будет в последнем матче. Squad CF уже обижали MaSTeR в рамках найткапов от Cybermotion.ru, и стимул у последних отомстить, на мой взгляд, просто огромный. Если у оргов есть желание комментировать какую-либо игру, то я слезно на коленях прошу – откомментите именно эту. Украинский парни ворвались в TOP-5 рейтинга нашего портала и отдавать свое место не собираются. Биферст – прекрасная возможность закрепить, а то и улучшить свои позиции, ведь результаты наверняка пойдут в наш рейтинг. Обязательно скачаю демку и погляжу этот матч. GL & HF MaSTeR, буду болеть за сенсацию, ну а CF – фавориты, они обязаны показывать супер-игру в каждом матче!

prior`eS|Gar1k: Ну CF сейчас очень много пиарится, много тренируются, но я надеюсь это не испугает мастер, тем более коварная карта pipeline. Ну короче, ждем сюрприза)

За сим откланиваюсь и желаю всем командам выигрывать только честно, вести себя манерно и не забывать с чего мы все начинали! GL & HF! BeFirst IV в добрый путь!
http://cybermotion.ru/2008/02/11/bef...-vot-i-my.html
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community

Последний раз редактировалось Hirurg; 11.02.2008 в 19:25. Причина: Добавлено сообщение
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
El Diablo (11.02.2008), kenzo (11.02.2008), reality (11.02.2008), vepsar (11.02.2008)
Старый 12.02.2008, 21:37      #49
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

BeFirst IV после первой и второй, перерывчек не большой...
Цитата:
Только вчера, казалось бы, команды вступили в бой на крупном турнире под названием “BeFirst IV”, а сегодня уже состоятся первые битвы за право остаться в турнире. Сегодня мы увидим жестокие матчи как в верхней части, так и в сетке лузеров…

Во-первых, начнем, пожалуй, с самого вкусненького. Чемпионат сегодня покинут первые кланы. Все пришли за победой, но, кто-то, с шансами забрать призы себе, распрощается уже в ближайшие часы.

Игра prime! против Squad Fortress на первый взгляд, не вызывает сомнений в победители пары. К сожалению/счастью, тэг prime! может обыграть любую команду, точно так же, как и проиграть. Нестабильность – своеобразный рандом, который может преподнести сюрприз. Тем более, коллектив из Ульяновска редко показывает свою искреннюю мощь на Российской арене, так что, я бы советовал не списывать FSS со счетов.

Микс под тэгом COD-2.ru|mix получил в соперники клан inf4life. После проверки на Team Empire, думаю, что у Гагарина и компании вряд ли что-то не получиться с молодым коллективом. Хотя от массовых проблем с Интернетом никто не застрахован, тяжело представить, что inf4life способны реально соперничать с миксом довольно сильных игроков.

Матч Advance Team против одних из лидеров Украинского CoD4 – eXplosive вполне тянет на один из самых важных матчей сетки лузеров. Лично я думаю, что шансы у команд равны и решать будет именно мастерство обеих сторон. С удовольствием бы посмотрел игру и с ненавистью думаю об Infinity Ward, которые, до сих пор, мне эту возможность не предоставили.

СНГ-дерби в виде сильнейшей команды Беларуси – Satory Team и одного из самых прогрессирующих коллективов Украины – MaSTeR также бы удостоилось моего внимание, если бы техническая часть позволяло это. MaSTeR не очень долго сопротивлялись фаворитам Squad CF, точно также, как и Satory довольно быстро отдались на растерзание Carnage. Представить, что будет сегодня на сервере во время игры, я не могу, надеюсь, сможете вы.

В верхней части турнирной таблицы тэги куда более известные, что, разумеется, прибавляет спрос с зрителей в десятки раз…

Первый же матч и первое дерби вверху… два фаворита вынуждены, благодаря жребию, встретиться уже сейчас. Wild Division против prior eSports. Учитывая, что оба коллектива сейчас не в идеальной форме, я даже не могу представить: чего сегодня ждать. Не особо удивлюсь, если увижу разгром с одной или с другой стороны. Не буду поражен, если даже будет 6 овертаймов. Очень тяжело предсказывать результаты такого матча. Демка, однозначно, must see!

Довольно легко победившие Team Empire столкнуться с некогда известным Quick. Фаворит, на мой взгляд, мой любимый и ненаглядный Empire, которые не должны оступаться и идти уверенно к победе. Quick же, скорее всего, покажут все, что смогут, а что в этом “смогут” может быть – увидим…

Carnage тоже получили не супер-мега-хай-убер-про команду, но твердого середнячка S.A.R.. Результат, я думаю, многие уже знают, но я бы не спешил. S.A.R. известная команда, способная удивить, а вот Carnage, бывает, и проваливается. Ответ на дилемму в этой паре увидим уже очень скоро.

Один из самых ожидаемых мной матч – это противостояние Squad CF и CodeName. Когда-то, эти кланы во всю убивали все и вся в CoD2. Сейчас один из этих тэгов – считается одной из лучших, если не лучшей, командой страны, а второй только начал возрождаться. Молодой состав CF наверняка стремится к победе на турнире и не будет недооценивать соперника, что очень существенно убавляет шансы CN. Думаю, игра стоит внимания, хотя фаворит, все-таки проглядывается.

Желаем командам интересной и захватывающий борьбы! Не забываем быть манерными и выключать читы! GL & HF!
http://cybermotion.ru
Изображения
Тип файла: jpg bf4.jpg (27.5 Кб, 2 просмотров)
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community

Последний раз редактировалось Hirurg; 12.02.2008 в 21:41.
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.02.2008, 21:51      #50
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

Португалию в топе мы больше не увидим...
Цитата:
Так уж получилось, что изначально, большая часть грандов CoD2 откровенно провалили начало сезона по CoD4. В период кризиса этих команд, появилось очень много сильных и перспективных команд, которые никогда бы не смогли добиться чего-либо в CoD2. Команда MYTeam - единственный представитель Португалии в CoD4 на уровне ТОП-10 Европы сегодня распалась...

MYTeam ворвались в топы, обыгрывая всех и вся на всевозможных лигах, ладдерах и найткапах. Среди поверженных "атцов" числятся: H2k, TeK-9, Dignitas, eSuba и многие другие. Клан, казалось бы, наконец добился очень весомых результатов на Европейской арене, но огромное количество проблем навалилось на португальцев слишком тяжелым камнем. Так до конца и не разобранная ситуация с баном капитана команды за псевдо-wh, провалы с оппонентами, которым проигрывать не должны были, неуверенная игра в ответственных матчах и фатальное невезение убивают возможность Португалии остаться одной из сильнейших CoD4-держав.

По заверениям менеджеров коллектива, никто не хочет продолжать играть в Call Of Duty 4 без тэга MYTeam, а значит, игроки завязывают с киберспортом. Жаль терять таких перспективных и амбициозных ребят, которые без чьей-либо помощи сделали из себя настоящих профессиональных игроков! GL&HF в реальной жизни!

Последний состав MYTeam:
dihn (Manager)
G3nn (Manager)
LINKAGE (Manager)
Mata (Manager)

mow
dev
pax
blackgod
vanho
xikote
Haradrim
http://cybermotion.ru
Изображения
Тип файла: jpg peng0_my.jpg (18.8 Кб, 249 просмотров)
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community

Последний раз редактировалось Hirurg; 12.02.2008 в 21:52.
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
kenzo (13.02.2008)
Старый 13.02.2008, 16:46      #51
reality
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для reality
По умолчанию

Hirurg, Очень жаль тиму.Видел их демки-очень впечатляла их атака.
А вот по-поводу ухода Pro-команд из call of duty сцены можно сказать одно.С таким подходом к делу IW и Act. каши не сварит.Выдавая нам каждый год по одному "калу" кибер сообщество всегда будет отварачиваться от серии.....и G7 тоже.
__________________
Z
reality вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.02.2008, 19:36      #52
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

BeFirst IV второй раунд: итоги
Цитата:
Итак, что мы имеем. Второй день BeFirst’a позади, и по прежнему ни одной сенсации?? Как это понимать?! Народ жаждет крови и зрелищ, а записные фавориты катком прокатываются по своим оппонентам! Так не пойдет. Призываю организаторов забанить на один матч [Mt]Dmitriy (EE), macT (prior), Dark (CF) и 2Shell (Carnage!), что бы повысить спортивную составляющую соревнования. Шучу, конечно. Тем более супервайзер масТ вряд ли так уж горит желанием забанить себя самого.

Что такое «избиение младенцев»? Это игра Team Empire против Quick. Любимая карта читеров с громадным количеством прострелов mp_vacant, на которой ЕЕ выдали цирковое представление. У Quick не было ни единого шанса. Но для последних таки игр должны быть уроком – как надо и как не надо действовать в той или иной игровой ситуации. У ЕЕ был хорош nrgaa, зажигавших из всех видов оружия и явно тосковавший по базуке или чему-нибудь еще более тяжелому. Хотя выделить лучшего в такой ситуации представляется немного сложной задачей. Например, Dim4a в одном из раундов делает сейв 1 в 3 с АКСУ. Ну еще бы – Димча, да еще и с АКСУ и не сделал бы. Да его б свои собственные тиммейты бы не поняли – мол, создали тебе все возможности для подвига, а ты нас так подвел… Вторая карта mp_crossfire стала логичным продолжением первой, даже несмотря на то, что Quick начинали за атаку. Им просто не удавалась перестреливать своих оппонентов. Окончательный счет (если кого он волнует) 16-4 на ваканте и 5-0 на кроссфайере в пользу Team Empire, которые входят в полуфинал сетки виннеров.

А вот путь соперника Team Empire по полуфиналу prior.eSports вышел несколько тернистым. Им противостояла неуступчивая и очень Дикая Дивизия из Димитрова или просто Wild Division. Как правильно отметил перед игрой масТ – против WD никогда не бывает легких игр. Не получилось и на этот раз, хотя начало, казалось бы, настраивало на мажорный лад. Первые 4-е атаки на mp_vacant на плант в ангаре прошли успешно. Ребята из prior переигрывали WD по всей статьям – демонстрируя отличные тактические нейды, слаженный проход к планту, блестящие прострелы. Но Дикие получили только нокдаун, а никак не нокаут. Стараниями Serg’a и Golf’a, а также фланкующего st4’a они переламывают ход игры и берут 6 раундов подряд. Теперь уже в нокдауне prior, так что смена деятельности (то бишь сторон) дает им передышку. Атака же WD была классической для этой команды на любой карте и любой игре, будь то mp_vacant или же mp_toujane. Сначала 1,5 минут бойцы WD кемпили своего противника на подступах к своему респу, чекали каждый закуток и медленно продвигались к планту. Потом за 30 сек до конца раунда следует стремительная атака. Вот только к такому повороту событий prior был готов. pSix (я правильно воспроизвел твой ник?) рулил в ангаре, и пройти через него оказалось задачей, не всегда посильной. Все это приносит свои плоды, то бишь очки, и победу prior на ваканте со счетом 11-9. Вычеркивание сделало второй картой mp_strike. За атаку начали WD, стиль игры которых, на мой взгляд, совершенно не подходит для этой карты - ведь главное на ней быстро пройти к планту А. В результате оборона prior оказалась сильнее атаки WD – 6-4. Казалось бы, дело за малым – атака на mp_strike у prior стремительна, что они продемонстрировали в предыдущей игре против Prime!. Но оказалось не все так просто – WD на планте оказывались почти всегда первыми, а проходы по центру они останавливали слаженными командными взаимодействиями. Счет угрожающе рос в пользу WD – 5-6, 6-6, 7-6, 8-6, 9-6... Казалось, это все – prior не могут найти лазейку в обороне. Но в этот момент WD дают слабину. Prior берет один раунд, затем за счет Winter’a, просочившегося к сопернику в тыл, второй, и вот уже счет 8-9. И 18-ый раунд стал ключевым моментом в игре. Силой обстоятельств и удачной игре WD Winter остается один против четверых, правда одного он убивает очень быстро. Далее я смотрел и не верил своим глазам. За оставшиеся 50 секунд, Winter смог найти и перестрелять в ближнем бою всех своих оппонентов! СЕЙВ!!!! 9-9!!! Последний раунд prior берут уже легко и непринужденно, а рассторенные ребята из WD практически не сопротивляются. 10-9 на mp_strike и 21-18 по сумме двух карт.

Выступление же двух других полуфиналистов сетки виннеров , а также сеянных команд Squad CF и Carnage! против, соответственно, CodeName и S.A.R. были похожи как две капли воды. В обеих играх второй картой стала mp_crash, в обеих играх соперники не дотянули до второй половины второй карты. Отличия составляют лишь то, что CodeName «сильнее» сопротивлялись на краше (3-6), а S.A.R. – на ваканте (6-14). Но итоговый счет одинаков – 21-8 в пользу «старших» товарищей. Стоит только отметить, что довольно значительную часть игры S.A.R. играл вчетвером, так как панкбастер явно не хотел дружить с настройками игроков этой команды. Еще интересный раунд в исполнении CN на краше, когда SS и Predator, видимо, забыли, что поножовщина была в предыдущем раунде, и своим оппонентам отрезали выпирающие части тела (например, у Bubl1k’aB это оказалась задница). И, чтобы окончательно добить своих тиммейтов, которые, уверен, держались за животы от смеха, Predator накрыл себя своей же гранатой. Но смехопауза все равно не помогла CN, и дальше по сетке идут более мастеровитый Squad CF.

В сетке же лузеров тоже без происшествий.

Cod-2.mix vs inf4life. «Старички», как можно общим словом охарактеризовать собравшихся в миксе (разумеется, по времени нахождения в комунити, а не возрасту), преподали молодежи настоящий экскурс игры 5 на 5 режима Search & Destroy в Call of Duty 4. Вынос тела молодых, да дерзких на mp_vacant состоялся с немыслемой скоростью. Причем inf4life не спасало ничего – ни добытое в начале раунда преимущество (dRagon делает красивый сейв 1 в 3), ни приличные нейды и стрельба. Просто они не успевают за действиями микса. Но настоящий кошмар начался с вылетом Gagarin’a – в игру вошел SKA. К счастью, mp_vacant к тому времени подходил к концу и закончился со счетом 15-5. Но на mp_crash SKA был неудержим. Раздавая меткие очереди на право и налево, швыряя гранаты на пробег, он наносил ощутимый урон не только чужим (казалось, SKA задался целью перебить всех бойцов команды соперника в одиночку), но и своим. Спросите у Stalin’a, который два раза подряд умирал на гренах SKA , - он подтвердит. Но напор cod-2.mix на номинально атакующих inf4life был слишком силен. Как результат - 6-1, и 21-6 по сумме двух карт. Микс шагает в следующий раунд, где его ждет S.A.R.

Advance Team vs eXplosive. Хорошая и интересная игра, если не по исполнительскому мастерству отдельных участников, то, по крайней мере, по накалу борьбы. На первой карте, коей по традиции второго игрового дня была mp_vacant, команд играли на равных с некоторым преимуществом у eXplosive. В принципе, оба соперника не форсировали игру и не старались быстро проходить к планту, что характерно для действий топовых команд на этой карте. Но и такая, вялоползучая игра имела довольно высокий градус напряжения. Обе команды продемонстрировали неплохой арсенал гренок, что говорит о том, что подготовка на карте велась. Итогом первой карты стал счет 11-9 в пользу eXplosive. На второй карте, коей стал mp_crossfire, игровая ситуация уже складывалась в пользу Advance Team. Начав за оборону, они продемонстрировали более высокий стрелковый и командный скилл, да и просто знание карты на более высоком уровне. Сделав ничью за оборону, набрать необходимые 7 раундов для победы было для АТ делом техники - стремительные проходы на плант А с отстрелом всего шевелящегося и пытающегося помешать. Очень часто раунд заканчивался в первую минуту даже без установленной бомбы. Заслуженная победа Advance Team с общим счетом 21-18. Эту команду в следующем раунде ждут униженные и оскорбленные руками (то бишь мышками и клавами) бойцов ЕЕ команда Quick.

Prime! vs Ffs 21 – 11 (mp_vacant 14-6; mp_crash 7-5). Демки не было, но судя по счету и скринам, особых проблем Prime! не испытал, даже несмотря на отсутствие своего главного скиловика obi. Хотя счет на краше говорит, что все-таки некоторое подобие борьбы было.

MaSTeR vs Satory 17 – 21 (mp_vacant 8-12; mp_strike 9-9). Еще одна напряженная игра, однако предоставленный архив с демкой оказался битым. Судя по результату мастер сражался до последнего, однако преимущество, добытое на первой карте, Satory хватило до победы.

Мы ждем следующего раунда, который будет уже сегодня. Отношение будут выяснять 8 команд из сетки лузеров. А завтра нас ждет пиршество для гурманов. Ведь завтра в полуфиналах сетки виннеров будут столкнуты лбами все четыре сеянные команды! Искры должны полететь из глаз каждого участника! Иначе, какой же это BeFirst! Мы просим!
http://cybermotion.ru

Добавлено через 13 минут
Zeropoint! вернули в CoD-мир SKO
Цитата:
Лично для меня сегодня наступает второе Рождество в году. Именно сегодня, шведская именитая организация zeroPoint! поспешила анонсировать новый состав по Call Of Duty 4, состоящий из довольно громких имен... главная неожиданность - это возвращение легенды мирового Call Of Duty - Bas "SKO" Dirks...

Великий голландец уже давно был в составе шведского мультигейминга, но занимался менеджерской работой в DoD:S и CoD4 сквадах. После покупки нового PC, а также в связи с острой необходимостью найти 5-го основного игрока в команду по CoD4, Бас решил попробовать потренироваться с мейтами и с успехом влился в клан. Помимо него, тэг пестрит не менее известными игроками, которые будут добиваться высоких результатов на ближайших лан и онлайн-турнирах. Искренне, от всей души, говорю Welcome Back, SKO и GL&HF zeroPoint!

zeroPoint!:

denizen (uk)
nkr (swe)
quiNN (fi)
Steve (fi)
Sko (nl)
http://cybermotion.ru

Добавлено через 17 часов 56 минут
BeFirst IV продолжается, итоги 3-его дня
Цитата:
Третий день нам подарил четыре матча в сетке лузеров. И, видимо из-за того, что команды не имели права на ошибку, почти все игры выдались упорными. Игровой картой четвертого дня стал mp_strike. И сразу стало заметно, что эта карта является одной из самых популярных в КоД4 – почти все команд знали, что надо на ней делать.

Prime! встречался с латышско-российским коллективом CodeName, являющегося старожилом комунити. И его хотя состав постоянно обновляется, неизменным остается лидер команды Beatle. И их битва на mp_strike была зачетной. Сначала атаковать выпало бойцам Prime! И получалось очень неплохо – проходы по центру с постоянным изменением вектора атак, в зависимости от игровой ситуации, а также фланговыми прорывами Zhu4k’и смотрелись очень симпатично. Но CodeName – не мальчики для битья. Соорудив очень крепкую оборону у ключевого планта А, они за счет отличной стрельбы и гранат гасили атакующие порывы оппонента. Особенно в этом отличался prx с М4. Prime! добивается минимального преимущества 6-4. CodeName же делает ставку на сравнительно медленные, основательные атаки и довольно быстро сравнивает счет. Но бойцам Prime! удается выровнять игру. На мой взгляд дуэль Beatl’а и Zhu4k’и, шедшая с переменным успехом, стала украшением всего матча. При счете 10-8 в пользу Prime! prx фактически делает сейв 1 в 3, так как его партнер подвис. И 20-ый раунд также остается за CodeName – ничья 10-10. Второй карта стала mp_backlot. Первая половина показала, что Prime! более серьезно готовился к этой карте – удачные позиции около планта, хорошее взаимодействие в большинстве раундов. И скорость действий, что немало важно. А вот CodeName атаковали несколько пассивно, что на mp_backlot крайне редко приносит удачу. В результате Prime! берет 6 раундов за оборону и далее классическими стремительными рашами на А вырывает победу по сумме двух карт. На mp_backlot счет 11-6, и итоговый результат 21-16 в пользу Prime!

Аdvance Тeam встречался с Quick. Игра получилась занимательная. Обе команды на mp_strike сделали ставку на довольно быструю игру, что, в общем-то, не удивительно. Проходы по центру бойца AT Bolt’a вносили настоящий хаос в оборону квиков. Однако на такой прием находилась управа в лице Polonez’a, ставшего, на мой взгляд, лучшим в своей команде. Если Bolt’у обычно удавалось разменять себя на 2-3 соперников, то Polonez просто делал сейвы. Например, 1 в 3. Но все-таки преимущество было у бойцов Аdvance Тeam. Если атаку они все-таки отыграли не очень удачно (5-5), то защита была великолепна во многом за счет действий лучшего игрока матча Bolt’a, намертво запершего подход к планту А. Аdvance Тeam удается взять карту со счетом 11-9. На второй карте игра была не менее упорная, но все-таки преимущество бойцов AT на ней было более ощутимо. Что и вылилось в счете 10-7, принесшей победу Аdvance Тeam по сумме двух карт 21-16 и выход в следующий этап соревнования.

S.A.R. vs cod-2.mix 21-7 (strike 16 – 4, crash 5 – 3). Нашла коса на камень. Микс напоролся на еще более стреляющих товарищей. Ребята из S.A.R., видимо, обиделись на несколько неприятных заявлений, опубликованных мной в последних отчетах, и доказали, что их рано списывать со счетов. Под горячую руку им попался микс, сопротивление которого даже не было замечено. Странно, но статистика СКА говорит о том, что он, скорее всего, опять во время игр жрал пельмени.

Wild Division vs Satory 27-24 (mp_strike 9 – 11, mp_vacant 11 – 9, OT1 mp_vacant 3 – 3, OT2 mp_vacant 4 – 1). За отсутствие демок с таких игр я бы на месте организаторов наказывал более чем строго. Судя по счету игра удалась на славу. Даже не игра – а битва! Белорусская команда славно погоняла Wild Division на страйке, но на ваканте справиться уже не смогла, хотя сопротивлялась отчаянно. Все-таки совсем недавно WD на ваканте экзаменовали prior – хотя, еще неизвестно, кто кого экзаменовал.

Сегодняшний игровой день нам принесет битвы топ-команд российского комунити в полуфинале сетке виннеров. А также за право биться с топами в первом полуфинале сетки лузеров будут бороться Prime! с S.A.R., а Аdvance Тeam с Wild Division. Пожелаем всем удачи!
http://cybermotion.ru
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community

Последний раз редактировалось Hirurg; 14.02.2008 в 19:36. Причина: Добавлено сообщение
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
El Diablo (15.02.2008), hydra (15.02.2008), MaVer (15.02.2008)
Старый 15.02.2008, 20:51      #53
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

Итоги четвертого дня BeFirst 4
Цитата:
Вчера был жесткий день – ведь друг другу рвали глотку топовые команды России. И даром, что 14 февраля - День Святого Валентина. Команды доказали, что это ниразу не русский праздник, устроив кровавое побоище, из которого в выигрыше остались все – и участники, и зрители. Но начну я все-таки с сетки лузеров. Несмотря на битвы «гигантов», там тоже прошли очень любопытные игры. В общем, обо всем по порядку.

Первыми на арену цирка, то бишь сервера COD-2.RU CoD4 BeFirst 4 WAR, вышли команды Prime! и S.A.R. В принципе, в моих стартовых прогнозах Prime! выглядели фаворитами, но тут, видимо, сказалась предвзятость и отсутствие возможности просмотреть демку S.A.R. с предыдущей игры. Видимо, очень глубоко зацепил ярлык «паблик-вориоры», которым я наградил команду после их первой игры. S.A.R. не оставили Prime! ни единого шанса, превосходя своих оппонентов во всех компонентах игры. Бойцы Prime! действовали по одиночке, в то время как S.A.R. предстал сплоченным коллективом. И хотя тактические огрехи, разумеется, были, запаса прочности хватило, чтобы не заметить сопротивления Prime! на обеих картах, коими были mp_crash (15-5) и mp_vacant (6-2). Хочется только сказать, что все-таки Desert Eagle надо выносить в отдельное оружие – на mp_crash боец S.A.R. Spec успешно использовал пистолет, чтоб валить своих оппонентов с планта А чуть ли не на их респе. И фрагов он из пистолета набрал не меньше, чем из своего первого оружия – тренча. Кстати, стоит отметить, что S.A.R. успешно перестроился после первых двух неудачно проведенных раундов за оборону на ваканте. Тот же Spec сменил кемпу (зачем она на ваканте, мне никто не сможет объяснить) на более действенный в коридорах АКСУ и стал наводить шорох своими выходами по центру.


Вот и в предматчевых раскладах этого матча Advance Team никак не выглядел фаворитом против грозного Wild Division. Видимо, ребята из WD были такого же мнения, раз так и не смогли оправится от первой половины карты, когда бойцы AT на mp_crash жестко перекрыли подходы к планту А, не давая атакующим сделать ничего вразумительного. Особенно отличался Lukee4. Он не щадил не своих, ни чужих, что приводило к нелепым тимкилам, благодаря которым WD удалось все-таки взять два раунда в начале игры. Но ребята из АТ собрались и больше не допускали таких провалов. Оборона у них работала как часы – своевременное хелпование вкупе с отличной стрельбой, и счет после первой половин карты 8-2 в пользу АТ! Дальше – больше. Advance Team атаку проводил столь же слаженно. Хотя без везения не обходилось. Например, блестящий сейв с тяжелым пулеметом 1 в 3 удается Lukee4’у. Но все-таки WD играют несколько лучше, чем в первой половины карты и берут на два раунда больше – 14-6 в пользу Advance Team. Вторая карта mp_backlot была не чета первой. WD явно прибавили и смогли выровнять игру, однако задел на первой карте у АТ был слишком велик. На mp_backlot зафиксирован счет 7-6, общий счет по сумме двух карт составил 21-12. В следующую стадию турнира справедливо проходит Advance Team.
А теперь к самому вкусненькому. Не принижая остальных команд, согласитесь, этого игрового дня мы все ждали потому, что он нам подарил встречи Team Empire vs prior.eSports и Squad CF vs Carnage! И эти игры не разочаровали.

Сначала играли имперцы и приоры. На mp_crash команды выбрали стандартную тактику и для атаки, и для обороны, не став изобретать велосипед. Если начало проходило в более-ли-менее равной борьбе, то ближе к середине стало понято – ЕЕ готовы и мотивированы значительно лучше. В принципе, все розыгрыши сводились к тому, какой команде удасться в начале раунда добыть преимущество в 1-2 бойца, а потом это преимущество реализовали на классе. Но у ЕЕ получалось это значительно лучшеи, главное, чаще. Они играли собрано, не давая prior шансов зацепиться за очки. Ключевую роль играл в своей команде Dim4a – именно благодаря его уверенным действиям в концовках раундов ЕЕ набирали львиную долю очков. Счет на краше 13-7 в пользу имперцев, казалось, разрушил всякую интригу матча. Во-первых, очень бледно выглядели бойцы prior, а во-вторых на второй карте mp_strike ЕЕ начинали за атаку. Да, страйк – сильно атакующая карта, вот только на счет того, что игра сделана, у prior было свое мнение. Не сказать, что их оборона была сверхнадежной, но, если рассматривать силу соперника, то она удалась им на 200%. Да, фланговые обходы nrgaa таили в себе нешуточную угрозу, а слаженный выход на плант А через веранду Dim4’и и heсto, а с центра chidoree были классическими, да и была страшная граната на пробег от hekto, которую ловил три раунда подряд масТ, но вот у prior нашелся свой адекватный ответ в лице pSix’a. Что он творил... Его М4 наверное будет еще долго в страшных снах сниться имперцам. pSix проявлял просто чудеса телепатии (т.е. реакцию на проходящую инфу) и появлялся в нужном месте в нужное время. Его очереди редко не находили свою жертву. Во многом благодаря его действиям prior удается сделать 5-5 за оборону (а какой pSix сделал эйс (пять убийств в одном раунде) – ух и ах просто!). И теперь все в их руках – ведь 8-2 за атаку на страйке не выглядит чем-то сверхъестественным. Погоня начинается. И опять же первую скрипку в них играет pSix. Он раз за разом прорывается по центру, и ничто его не может остановить. Ему всячески помогает масТ, который из раунда в раунд переигрывает своего оппонента hekto на выходе из беседки. Prior берут 5(!!!) раундов подряд и сравнивают счет. Имперцам удается взять раунд (Dim4a все-таки смог обмануть pSix’a), а palch1k за счет отличной гранаты на плант вытаскивает раунд 1 в 2. Но prior давят еще сильнее, и вот уже счет 19-19 по сумме двух карт, и ситуация 2 в 1 при запланченой бомбе в 39 раунде. Это был критический момент всей игры. Винтер и Гар несколько неудачно заняли позицию около планта и не смогли устроить chidoree настоящий кроссфайер. Чидо великолепно пользуется предоставленной возможностью – дымовой гранатой отсекает Гара, у которого слабый комп, убивает в прыжке Винтера, а затем с разворота, уже получивши две пули из калаша опоздавшего к месту событий Гара, валит своего оппонента! Последний раунд имперцы провели собранно, в какой-то степени им повезло – удалось добиться преимущества в первые секунды, но везет сильнейшим. В результате 21-19 в пользу Team Empire.

Запись битвы Carnage! и Squad CF надо показывать в школах по КоД4 – команды демонстрировали великолепную тактическую выучку. Однако их игра получилась и логичной, и нелогичной одновременно. Судите сами. Первая карта mp_crash. Обороняются сначала CF, атакуют Carnage!. Очень заметное преимущество обороны. Конечно, на этой карте очень многое решают грены на пробег, но все-таки она сбалансированная, и ни атака, ни оборона не имеет на ней особого преимущества. Тем не менее, CF почти без всяких хлопот берет первую половину 7-3. Казалось бы – у CF ведет игру. Ан нет. Оборона Carnage! ничуть не хуже обороны CF. И счет очень быстро становится равным. Вообще, игра идет абсолютно равная и очень напряженная, и кого-то выделить в командах очень сложно. Разве, что Easy, который делает фантастический сейв 1 в 3 в последнем раунде, и приносит своей команде ничью 10-10. У Carnage! традиционно сильно играют ganj и 2Shell. Хотя был один забавный момент – когда Bubl1k, обидевшись, что 2Shell завалили его прострелом синего дома, взял кемпу и влепил своего оппоненту смачный хедшот. Второй картой стал mp_pipeline, дисбаланс на которой очень явный в сторону обороняющейся стороны. Что и доказала игра. Фактически, ни одна команда в обороне не давала другой что-либо сделать. Раунды атакующие брали с большим трудом. Сначала Carnage! во многом за счет блестящих действий ganj и alastor’a выигрывает свою половину карты 8-2, а затем CF отвечают тем же. У них же зажигали Dark и Easy с кемпой (в одном из раундов Easy удается сделать 4-е кила, когда Carnage! устроили на него настоящую охоту). В результате ничья по сумме двух карт, и нас ждал еще овертайм на mp_crassfire. На кросфайер вроде бы некоторое преимущество имеют атакующие, однако команды решили это опровергнуть. Игра шла раунд в раунд, но обороняющимся удавалось переигрывать оппонентов. В результате счет 2-1 и 1-2, и опять ничья. И тут оказалось, что правилами предусмотрен только один овертайм. В случае ничьи в нем должен следовать баш (поножовщина), который должен выявить победителя карт. Удача в последнем и решающем баше улыбнулась Carnage!, и они выходят в финал виннеров, где их с распростертыми объятиями ждут ребята из Team Empire. Только вот кто будет улыбаться после этой встречи, лично для меня, большой вопрос. Поживем – увидим! В сетке же лузеров нас ждут два поединка – prior сойдутся с прогрессирующими от матча к матчу S.A.R., а CF ждет испытание в виде АКСУ в руках лидеров Advance Team Lukee4’a и Bolt’a.


P.S. Кстати, два призера турнира уже определены – это финалисты сетки виннеров Carnage! и Team Empire. Вот только какие места они займут, и кто составит им компанию на пьедестале – пока не ясно. Так что самое интересное нас ждет впереди, и этот игровой день, несмотря на его насыщенность событиями и красивой игрой, только приправа к главному блюду.
http://cybermotion.ru
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
El Diablo (16.02.2008), hydra (16.02.2008), reality (17.02.2008)
Старый 17.02.2008, 11:39      #54
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

Итоги пятого дня BeFirst 4
Цитата:

Ничего не понимаю... Как мы без сенсаций на этом BeFirst’е обходимся? Хотя, таковыми можно считать выход в шестерку лучших команд Advance Team и S.A.R., но все-таки это сенсации из разряда мини. А где крупные? Уж не считать же таковой победу Carnage! над Squad CF?! В эту пятницу было сыграно три матча. И ни в одном из них ничего сверхъестественного не произошло.

В сетке лузеров Squad CF противостояли ребята из Advance Team. На первой карте mp_crossfire, которую для команд выбрали организаторы, Squad CF играли вчетвером. Куда-то запропастился m!xu, и куда именно не знали даже его тиммейты. Advance Team проявили определенное благородство, согласившись играть в таком формате, которое о правилам турнира запрещено. Но матч проходил без админа и если обе стороны согласны, то никаких других препятствий к проведению матча нет. По началу шла равная игра. Чувствовалось, что CF не хватает одного человека в атаке для любимых рашей, и поэтому тактику они использовали более осторожную. К тому же Bubl1k играл с кемпой, что делало командную скорость CF еще ниже. Игра шла равная с преимуществом более титулованных. Они просто были более терпеливыми, да и стреляли получше. Однако дисбаланс на этой карте в сторону атаки, и итоговый счет 6-4 в пользу CF не настраивал на мажорный лад. Тут на помощь пришли сами ребята из Advance Team. Да, они очень хорошо проходили к ключевому планту В, но не использовали один из основных приемов успешного планта – его задымление. В результате чего Bubl1k качественно отстреливал подползающих к точке, а Dark и Qw!NSy с переменным успехом прикрывали своего снайпера от покушений со стороны Bolt’a. К тому же блестяще в концовках раундов играл Easy, часто принося своей команде очки. Стоит отметить пару удачных выстрелов снайпера AT Macmanus’a, который ловил Dark’a в одной и той же позиции. Как итог - те же 6-4 в пользу CF или, если суммируя, 12-8. На второй карте mp_srtike к своим тиммейтам присоединился [Mt]Andre. И игра пошла в одни ворота – в ворота Advance Team. Несмотря на то, что AT начали за атаку, шансов им предоставлено практически не было. Особенно усердствовал Dark, видимо, не утоливший свой фраг-голод на предыдущей карте. Его игра с М4 и АКСУ была настолько хороша, что мне даже немного жаль ребят из АТ. Они ничего не могли поделать с этим монстром. Dark сносил за раунд 2-4 оппонентов, и со стороны казалось, что делает это он играючи, без особого напряжения. Особенно доставалось его сопернику по входу в беседку Lukee4’у, которому удалось перестрелять Dark’a всего один раз. 8-2 за оборону, и взять за атаку необходимый раунд для Squad CF не составило большой проблемы. Общий счет игры 21-10.

Наполовину разобранный prior.eSports, который играет в нынешнем составе последний турнир (если это не «утка», конечно) встречался с командой S.A.R. и также не испытал никаких затруднений со стороны противника. Начало игры прошло в относительно равной борьбе во многом благодаря тому, что prior, по словам gar1k’a не тренируются, и им необходимо некоторое время для разогрева. Ставка при атаке на mp_crossfire была сделана сверхбыстрый плант - мина устанавливалась в первые 20-25 секунд раунда. Удивило отсутствие грен на плант от обороняющихся, видимо S.A.R. либо не имеет их в должном количестве, либо просто не успевал за действиями своих оппонентов. Счет после первой половины карты был 6-4 в пользу prior. А за оборону prior использовали фактически один, но сверхэффективный прием – фланговый обход на респ в исполнении Gar1k’a и konaak’a. У последнего, впрочем, игра не слишком получалась. Но гар отработал за всех – это направление оказалось самым слабым местом в обороне S.A.R. и приоры расстреливали фактически беззащитных атакующих, захвативших плант, во фланг и спину. Однако нельзя не отметить, что, если S.A.R. добывал преимущество в раунде (например, 2 в 1), то обычно его реализовывал. У них даже получались сейвы 1 в 2, как, например, у Spec’a. Но все это не спасало – ибо prior вторую половину карты провел очень собрано и заслуженно победил 14-6. На mp_crash атака S.A.R. не смогла набрать должного количества очков, чтобы попытать счастья за оборону – уж больно хорош был в этот вечер gar1k с калашом. Итоговый счет по сумме двух карт составил 21-9 в пользу команды prior.eSports, которых сегодня ожидает битва сo Squad CF за медали и денежные призы Befirst’a. Проигравшему в ней достанется не более чем утешительно четвертое место.

А гвоздем вчерашней программы стал финал виннеров – Team Empire против Carnage!. Мало кто верил в победу Carnage!, но и мало кто не болел за эту симпатичную команду. Казалось, это странно – ведь в ЕЕ выступают харизматичнейшие личности код-комунити Dim4a и nrgaa, команда традиционно является лидером в российском коде, ан нет – основные симпатии все равно получают ее соперники. Но это не мешает ЕЕ побеждать. Так случилось и на этот раз. На mp_crossfire Team Empire просто оказались сильнее, что подтвердил после матча лидер Carnage! 2Shell: «Они лучше нас играют кроссфайер». Лично мне, смотрящему не запись матча, а непосредственное действо бросился в глаза один момент – Carnage! не были готовы победить. Их командные действия значительно уступали по качеству действиям ЕЕ. Иначе объяснить большое количество ситуаций, проигранных 4-2 и 3-2, невозможно. Имперцы же такого практически не допускали. Pigoff очень старался показать имперцам кузькину мать, и пули из его М4 со второго этажа кафе очень часто несли атакующим смерть. Но один в поле не воин. Да, часто pigoff убивал 2-3 оппонентов, но далее следовало то, о чем я уже говорил – ЕЕ тянули раунды 2 в 3, 2 в 4, 1 в 2... Со сменой сторон игра мало изменилась. Скорее, даже можно сказать, что Carnage! стали еще более заметно проигрывать, что в принципе удивило – они играли за атаку. Очень понравились две дуэли на этой карте – hekto против alastor’a в кафе и 2Shell против chidoree на простреле. Обе начались в локальных успехов бойцов Carnage!, и обе закончились полным преимущество имперцев. 13-7 в пользу ЕЕ, и это весомая заявка на победу. На ваканте же игра была значительно более равная. И вряд ли это связано с расслабленностью имперцев. Просто Carnage! стал играть более сплоченно. А игра ander’a была просто потрясающа. Его калаш в коридорахо офиса заставил захлебнуться ни одну атаку ЕЕ. Но успешная атака Carnage! (5-5) все таки не принесла необходимых дивидендов. Атака ЕЕ оказалась не менее сильна. Но во многом в поражении Carnage! виноват отвязный palch1k, который в предпоследнем раунде в ситуации 1 в 3 с Desert Eagl’ом последовательно перестрелял плантящего ganj’a и прикрывавших его 2Shell’a и ander’a. Как в него не попали, бойцы Carnage! внятно объяснить так и не смогли. Остается предположить, что это было кратковременное помутнение прицелов и раздвоение в глазах от усталости и напряжения. Это окончательно сломило дух обороняющихся бойцов Carnage!. ЕЕ набирает необходимые 8 раундов (счет на mp_vacant 8-7) для победы в игре. Team Empire - в финале (не ожидали?!!!)! Поздравляем подопечных noone’а. Они теперь займут место не ниже второго, но, думаю, меньше, чем о выигрыше турнира Team Empire не думает. А у Carnage! еще будет шанс вернуть должок своим обидчикам, если в финале сетки виннеров они смогут справиться с победителем пары prior.eSports – Squad CF. Впереди больше не будет ни одного «проходного» матча. Теперь победы можно будет добиться только собранностью и уверенностью в своих силах. Нас ждут еще три увлекательнейших матча! Не пропустите – BeFirs 4 вышел на финишную прямую!
http://forum.cod-2.ru
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
El Diablo (18.02.2008), kenzo (20.02.2008), reality (17.02.2008)
Старый 20.02.2008, 00:09      #55
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

Итоги шестого дня BeFirst 4
Цитата:
В субботу проходили игры в сетке лузеров. Оба матча стали довольно интересными. Первый матч был между Prior.es и CF. Назначенная карта - mp_backlot. Приоры начинают за атаку - и как начинают! Стоить отметить что обороняться на бэклоте легче чем атаковать и ключевую роль играют гранаты. Приоры играют уверенно, быстро и слаженно! Оборона CF не может с этим справиться. 7-3 в пользу "тихих"! Решив не затягивая матч особо долго приоры включают еще одну скорость скилла и рвуться вперед, уже играя за более легкую сторону. 10-3! 15-3! От баранки CF спасают себя взяв один раунд за атаку усилиями бублика и квинси. Но поезд уже далеко ушел, 16-4 в пользу приор и вторая карта становиться пустой формальностью. 21-5. Разгром CF.

Далее на пути Приор - Карнаж. mp_crash! За оборону карнаж жестко кемперит и отстреливает приор на подходе к планту. Однако приорам удается не отпускать карнаж. 2-2 3-3. И тут карнаж меняет немного тактику. От тактики кемпим и обстреливаем любопытных каранаж перешли к тактики - кемпем еще жестче и отсреливаем очень любопытных. Это приносит свои плоды 7-3. Забыв, что надо атаковать карнаж продолжает кемпить и за атаку. А все из-за того, что Гарик залезает на крышу а хауса и прошивает все стены. Чудом кемперя на респе и 1 раз пройдя на Б карнаж берут 2 раунда. 11-9 в пользу приор после первой карты. Вторая карта - кроссфаер! Тут карнаж берет инициативу и уходит вперед 5-2. Но приоры, как и в игре с эмпаер включают мега аццкий рандомайз скилл 2 вин и сравнивают счет 5-5. Оборону карнаж также начинает уверенно 9-6, но опять приоры собираются и делают счет 10-9 в пользу карнажа. Карнаж во многом проигрывал из-за того, что фраги очень неравномерно распределялись по тиме. Определенно плохо и неуверенно играл пигоф. Андер тоже не смог показать нужого уровня игры. В итоге на предстоящем лане оба будут кастрированы! Последний раунд не удался карнажу и как итог счет 10-10. 21-19 и приор в финале!
http://www.cod-2.ru
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
El Diablo (20.02.2008), kenzo (20.02.2008)
Старый 21.02.2008, 01:41      #56
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

CoD Masters Series
Цитата:
Мы рады сообщить, что нашим порталом при поддержке Федерации Компьютерного спорта г.Москвы анонсируется новая серия on-line турниров по Call Of Duty 4: Modern Warfare под названием CoD Masters Series. Капы этой серии будут проходить ежемесячно, и позволят наиболее четко, а главное просто, быстро и качественно провести квалификацию к Чемпионату России - ProCOD 2008.

Кроме этого, с сегодняшнего дня обновляется подсчет очков в системе рейтинга команд России. Теперь в рейтинге считаются только российские турниры, а главное, в соответствии с рейтингом, команды будут получать немногочисленные инвайт-слоты на Чемпионат России - ProCOD 2008.

Начало: 24 февраля 2008 года (20:00 МСК)
IRC-канал: #codru.cups
Администраторы: Peng0, SHAKH, noone, Slinger
Формат: Single Elimination – 16 команд, S&D 5x5, MR10 bo1 (до ¼ финала); MR12 bo3 (с ½ финала)
Сетка, мап-лист: по окончанию регистрации
PAM-мод: стандартный cb + antilag “1” (пам-мод будет выложен в ближайшее время)
Состав участников: инвайт ТОП-8 Официального рейтинга Cybermotion.ru, остальные 8 по принципу “кто первый отписался, тот и играет”
Регистрация: на форуме, в данной теме

Результаты турнира идут в официальный рейтинг Cybermotion.ru
http://callofduty.ru
Изображения
Тип файла: jpg peng0_cms.jpg (37.6 Кб, 8 просмотров)
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community

Последний раз редактировалось Hirurg; 21.02.2008 в 01:48.
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
kenzo (21.02.2008), reality (22.02.2008)
Старый 22.02.2008, 02:28      #57
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

Обзор гранд финала BeFirst 4: Prior.eS - чемпионы
Цитата:
Финал BF4 прошел в этот понедельник и в нем участвовали 2 команды: Приор и Эмпаер. Приоры вышли из сетки лузеров и поэтому им нужно было выигрывать 2 серии из 2-х карт. Также финал befirst стал последнй игрой приор. После завершения этого турнира команда расходилась, и конечно им хотелось уйти непобежденными.

Итак первая карта первой серии! Mp_crash – выбор приор. Они начинают за атаку, которая считаеться более сложной стороной, но игра идет очень и очень упорной. Вся игра разбивается на локальные дуэли. И успех в раунде во многом зависит от исхода этих противостояний и от начальных гренок. Атака приор вполне динамичная и это позволяет им иногда опережать игроков Эмпаер. Особенно это заметно в А-хаусе, где приоры оказываются иногда быстрей, чем оборона эмпаер. У Эмпаер блестящи играет Димча, который вытаскивает раунды 1 в 2, 1 в 3. Активно ему помогает как чидори, так и нргаа. Но приоры играют не менее красиво и за первую сторону им удается зацепиться за 4 раунда. Счет 6-4 в пользу эмпаер при смене сторон. Эмпаер действуют немного медленнее, чем приоры в атаке. Однако и эта тактика приносит им результат. Разрыв в 2 раунда сохраняется вплоть до счета 9-7. И тут приоры прибавляют и берут 4 раунда подряд. 11-9 в пользу приор на краше. В этой первой серии все зависит от второй карты. Выбор Эмпаер – вакант.

Приоры тут начинают за оборону и как начинают! Первые раунда 4 Эмпаер вообще не видно. Создается впечатление, что их просто нет на сервере, так быстро их убивает приор. Очевидно, что приор нацелены на победу. Приоры играют уверенно и легко разруливают ситуации, где по ходу раунда они уступают 1-2 человек. 8-2 за оборону на ваканте в пользу приор. Посмотрим, смогут ли эмпаер ответить тем же. Первая пара раундов удается эмпаер, но затем приор собираются и берет нужные им 2 раунда для того, чтобы выиграть серию. Счет 21-13 и разгром эмпаер. Смогут ли они собраться?

Вторая серия началась с карты Эмпаер – кроссфаер. Эта одна из любимых карт ЕЕ и свою силу они с легкостью начинают демонстрировать. Но приоры очень быстро приспособились к тактики эмпаер и начинают находить дырки. И игра опять идет очень напряженно, в точности как на краше. Очень уверенно у приор играет Винтер, который калашматит ЕЕ как будто те стоячие мишени. С другой стороны очень не уверенно играет маст, роль которого из раунда в раунд сводится к тому, чтобы магнитом на шлеме собирать пули предназначенные его мэйтам. Как итог – 11-9 впользу ЕЕ. Это не очень комфортное преимущество, учитывая, что 2я карта – бэклот. Приоры показали силу своего бэклота на CF, которые им проиграли там со счетом 4-16. Усугубило ситуацию для ЕЕ то, что они начинали за атаку, более сложную сторону. Приоры играют оборону очень уверенно, а попытки ЕЕ кемперить не приводят к положительному результату. 8-2 в пользу приор при смене сторон. Однако ЕЕ и за оборону не легче. Хотя игра и принимает более упорный характер, раунды до сих пор идут в копилку приор. В итоге приоры набирают 12 раундов и выигрывают финал BeFirst 4, уверенно обыграв на 3х картах из 4-х ЕЕ.
http://forum.cod-2.ru
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
El Diablo (23.02.2008), kenzo (22.02.2008), reality (22.02.2008)
Старый 29.02.2008, 01:38      #58
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

Изменения на CB - новый ruleset v1.4 clanbase
Цитата:
Сегодня международная лига clanbase.com сообщила о вступлении в силу новых правил - ruleset v1.4. Напомним, что рулсетами называются отдельные файлы .iwd для pam-режимов, представляющие собой набор настроек сервера и значений различных переменных, таким образом не нужно менять pam-мод как в CoD2 - достаточно добавить рулсет последней версии. Изменения в правилах очень существенны, поэтому рассмотрим их поближе.

Итак, в малопопулярном в России режиме sabotage введены следущие изменения:
Тайм лимит одного раунда 10 минут
4 раунда на карте, смена сторон после двух раундов
45ти секундный таймер у бомбы

Далее, изменения для всех ладдеров:
Лимитирование класса SpecOps до трех за команду
Убран "огонь" от объектов
Добавлена информация об установленной версии ruleset
Убраны фоновые звуки
Добавлен снайпер фикс (Added Player_breath_hold_lerp 4 (Sniper Fix))

Также, теперь кланбейз будет официально поддерживать и требовать к использованию на серверах No sway mod`a.

Итак, кланбейз наконец-то отрегариовал на запросы и жалобы о командах, играющих классом спекопсов как стадо рашеров, наконец-то убраны фоновые звуки (громыхания итд), и самое главное - принят носвей мод, который фиксирует дуло любого оружия в прицельном режиме, т.к. фактическая стрельба в CoD4 идет не по шатающемуся прицелу, а по неподвижной точке.

Всё это добро можно скачать с нашего портала здесь.
В архиве включены:
- PAM401
- z_svr_rules_cb_v1.4.iwd (ClanBase Ruleset)
- CB_Read me.txt
- Pam_ReadMe.txt
- No_Gun_Sway_ReadMe.txt
- mod.ff
- zzz_nogunsway (No Gun Sway Mod)
http://callofduty.ru
Скачать новый ruleset с disk.karelia.ru
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community

Последний раз редактировалось Hirurg; 29.02.2008 в 01:39.
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.03.2008, 13:41      #59
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

СНГ Ладдер CoD4 на clanbase
Цитата:
Несмотря на разногласия, развалы, перемены - код4 коммьюнити в России и СНГ продолжает увеличиваться, также как и увеличивается число команд. Сегодня от лица нашего коммьюнити была подана петиция на clanbase.com с просьбой выделить для нас отдельный ладдер:

COD4 SD CIS ladder
"Community of Commonwealth of Independent States (CIS) has rapid growth at this time, potential number of teams, which would join this ladder, at this moment is about 300. CIS is a modern-day political entity consisting of 11 former Soviet Union Republics: : Armenia, Azerbaijan, Belarus, Georgia, Kazakhstan, Kyrgyzstan, Moldova, Russia, Tajikistan, Ukraine, and Uzbekistan. We have many teams and developed community in Russia, Ukraine, Belarus. We have very good relations with Latvia also, their teams are often playing in Russians tournaments and associated with our community. In general, we are expecting this ladder to be for any Russian speaking team (all teams from CIS are so), thats why we picked Russian flag for this ladder. Russia could easily gather 32 teams on some night-cup, also we have internal ladder project with 80 teams involved already, Ukraine also have tournaments and considerable amount of teams. At this moment 20 Russian and 3 Ukraine teams made sing-ups for CB Spring OC 2008. With ladder review and information support from www.callofduty.ruwe will be able to keep high our ladder activity.
So, why we need clanbase ladder? CB is one of the most respective cyber portal for CoD series, geographical factors make many problems for our teams to play with Europe teams coz of time and server choosing problems. Many our teams already have experience playing on CB, CB rules and politics are also most advanced and popular. It will be great for us to have separate ladder, which would objective reflect standings and status between our teams."

Кому интересен перевод петиции:

КоД4 SD СНГ ладдер
На данный момент коммьюнити Содружества независимых государств (СНГ) имеет быстрые темпы роста, потенциальное количество команды, которые бы смогли присоединиться к такому ладдеру, составляет порядка 300. СНГ - это современное политическое образование, состоящее из 11 стран-бывших советских республик: Армении, Азербайджана, Белорусии, Грузии, Казахстана, Кыргызстана, Молдовии, России, Таджикистана, Украины и Узбекистана. У нас множество команд и развитое коммьюнити в России, Украине и Белорусии. Также. у нас отличные отношения с Латвией, чьи команды часто принимают участие в российских турнирах и общаются в нашем сообществе. В целом, мы планируем данный ладдер для любых русско-говорящих команд (коими являются все команды СНГ) и именно поэтому мы выбрали российский флаг для данного ладдера. Россия может спокойно собрать 32 команды на найткап, также у нас есть проект с собственным ладдером с 80ю командами, Украина также проводит свои турниры и обладает достойным количеством команд. На данный момент уже 20 российских и 3 украинских команды зарегистрировались на CB Spring OC 2008. С помощью ладдер обзоров и информационной поддержки от www.callofduty.ru мы сможем поддерживать активность в ладдере на высоком уровне.
Итак, почему нам нужен кланбейз ладдер? КБ является одним из самых известных и почитаемых порталов по код серии. Географичекие факторы создают множество проблем матчей между нашими командами и командами Европы, что связано с разным временем и проблемами с выбором сервера. Многие наши команды уже обладают опытом игры на кланбейз, а правила КБ и их политика наиболее продвинуты и популярны. Было бы здорово, если б мы смогли иметь отдельный ладдер, который смог бы объективно отразить положения и статусы наших команд между собой.
-
Что нужно, чтобы кланбейз принял ладдер? Нужны голоса и мнения. Для того, чтобы поддержать эту идею, необходимо кратко отписаться здесь на английском языке. Привлекайте ваших знакомых, как русских, так и иностранных игроков - их голоса тоже будут ценными. Для тех, кому эта идея кажется неудачной и непрактичной и кто не собирается играть в этом ладдере - просто промолчите, существование ладдера никогда не было лишним.
В скором времени наш портал опубликует полные правила КБ КоД4 СД на русском языке. Если же петиция будет признана - от своего портала мы постараемся освещать ладдер качественными обзорами и учитывать его в рейтингах.
http://cybermotion.ru

ps помогите поддержать, пожалуйста В пользу этого ладдера уже почти 100 голосов. Говорят, что надо больше 200. Я и Kenzo уже проголосовали.
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community

Последний раз редактировалось Hirurg; 10.03.2008 в 14:12.
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Jon (10.03.2008)
Старый 11.03.2008, 01:21      #60
kenzo
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для kenzo
По умолчанию

Nation Cup News!


Сегодня состоялся, последний групповой матч нашей Сборной на NC. И Матч обещал быть трудным, потому как соперником нашей Сборной был ни кто иной, а Сборная Германии.

Результаты обеих команд в группе, более чем удовлетворительные. Обе не потерпели ни одного поражения. И этот матч решал кто выйдет в плэйофф с первого места группы, а кто со второго.

Результаты наших: с Мальтой 21-10, с поляками 21-11, с Австрией 21-11;
Результаты сборной Германии: с Мальтой 21-7, с поляками 21-18, с Австрией 21-17.


Составы:
Сборная России: [Mt]Dmitriy, Bubl1k, Nameless, Qw1NS, Chidoree
Сборная Германии: solu (coldgame), flie (SK), iFEARdilemma (SK), spaR (SL),thnder (KinG)

Собственно первой мапой была mp_citystreets. Наши ребята, не испугавшись грозного соперника берут мапу, с минимальным преимуществом. 11-9 в пользу Сборной России.

Вторая мапа, это коварный Трубопровод, mp_pipeline. Но наши ребята уже показывали на ней хорошую игру. И в этот раз они постарались и игра была на равных. Но сопернику удалось вырвать победу буквально в последнем раунде.
11-9 в пользу Сборной Германии.

Итог этой встречи, боевая ничья:

Сборная России 20 - 20 Сборная Германии.

Что позваляет нашей команде выйти в плэйофф с первого места в группе!
Всех поздравляю!

Скрины:
Спойлер





__________________
Team Crocod1le

Последний раз редактировалось kenzo; 11.03.2008 в 15:06.
kenzo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 7
Ваня (11.03.2008), El Diablo (11.03.2008), Hirurg (11.03.2008), hydra (11.03.2008), N0rd (11.03.2008), PATRIK (11.03.2008), reality (13.03.2008)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости MMORPG Мудрец MMORPG 93 11.11.2018 14:04
Интервью Ваня Киберспорт 121 22.11.2009 12:44
The eXperience N0rd Киберспорт 21 02.08.2009 21:05
COD4 как инструмент для соревнования Ваня Call Of Duty 4 1 09.06.2008 21:18


Обратная связь
Текущее время: 21:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot