Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 04.11.2006, 20:03      #41
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

Новые бенчмарки GeForce 8800 GTX: в играх и с разгоном

Цитата:
Считанные дни остались до анонса GeForce 8800 GTX, и новые данные о видеокартах на базе чипа G80 появляются буквально каждый час. Вчера мы опубликовали результаты бенчмарков видеокарты GeForce 8800 GTS. Вечером того же дня нам удалось обнаружить на сайте DailyTech результаты сравнения GeForce 8800 GTX с Radeon X1950 XTX в играх. Согласитесь, адекватная пара противников .


Коллеги заодно опубликовали фотографии видеокарты GeForce 8800 GTX эталонного дизайна, не испорченной "партнёрскими" наклейками. Вот он, Чёрный Бумер наших дней!


С оборотной стороны платы виднеются винты, которые крепят систему охлаждения и прочие элементы к печатной плате. У нас появилась информация о предназначении спикера ("пищалки"), размещённой на плате GeForce 8800 GTX. Во-первых, он будет сигнализировать о нехватке питания (недостаточная сила тока или только один разъём питания). Во-вторых, он будет сигнализировать о перегреве видеочипа. Жаль, что видеокарта не предусматривает работы с так называемыми "реалтонами". Было бы забавно услышать из динамика разные реплики, соответствующие ситуации .

Если переходить непосредственно к изучению результатов тестирования, следует отметить наличие в системе не совсем обычных компонентов. Во-первых, использовалась материнская плата на базе чипсета nForce 650i SLI. Во-вторых, в системе присутствовал недавно анонсированный четырёхъядерный процессор Core 2 Extreme QX6700 (2.66 ГГц). Кстати, жёсткий диск тоже был достаточно быстрым - WD Raptor 150 Гб.


Результаты тестов мы свели в одну таблицу, обозначив красным размер преимущества GeForce 8800 GTX над Radeon X1950 XTX. Как видите, местами наблюдается почти двукратный разрыв. Впрочем, Radeon X1950 XTX и стоит почти в полтора раза дешевле, и, если понадобится, будет стоить ещё меньше. И всё-таки, мощь GeForce 8800 GTX нельзя не заметить.

Что касается потребляемой мощности, то этот чёрт оказывается не таким страшным, как могло показаться. Без нагрузки GeForce 8800 GTX потребляет лишь на 24% больше Radeon X1950 XTX, а под нагрузкой разрыв сокращается до 4%. При сопоставимых затратах на электроэнергию владелец GeForce 8800 GTX получает гораздо больше производительности.

Кстати, по поводу мощности блоков питания появилась новая информация. Судя по всему, NVIDIA сразу закладывает в свои рекомендации потребности систем с поддержкой SLI. Поэтому для GeForce 8800 GTX рекомендуются блоки питания мощностью не менее 700 Вт, для GeForce 8800 GTS - мощностью не менее 600 Вт. Список рекомендуемых блоков питания прилагается:

* Coolmax CUG-700B Green Power 700W;
* Coolmax CTG-1000 Green Power 1000W;
* Silverstone Zeus ST85ZF 850W;
* Silverstone Strider ST75F 750W;
* Silverstone Strider ST60F 600W;
* Enermax Liberty ELT620AWT 620W;
* Enermax Galaxy EGA850EWL 850W;
* Enermax Galaxy EGA1000EWL 1000W;
* AthenaPC Athena Power AP-P4ATX85FE 850W;
* Cooler Master iGreen Power RS-600-ASAA 600W;
* Mushkin "HP-550" 550200 550W;
* Mushkin "XP-650" 550100 650W;
* Thermaltake W0104RU 650W;
* Thermaltake W0117RU 750W.

При этом блоки питания мощностью менее 700 Вт для GeForce 8800 GTX не рекомендуются. Надо понимать, одиночная видеокарта сможет обойтись и блоком питания мощностью 450 Вт.

"На десерт" предлагаем результаты тестирования GeForce 8800 GTX в другой системе, которая подвергалась разгону. Номинальные частоты видеокарты равны 575/1800 МГц, в ходе эксперимента они повышались до 650/2000 МГц. Процессор Core 2 Duo E6600 работал на частоте 3.8 ГГц. Память объёмом 2 х 1 Гб работала в режиме DDR2-1055 при значении таймингов 4-4-3-5-20.

Результаты для частот видеокарты 575/1800 МГц:

* 3DMark 2001 SE -> 63 676 "попугаев" (что называется, по многочисленным просьбам);
* 3DMark'03 -> 34 574 "попугая";
* 3DMark'05 -> 19 050 "попугаев";
* 3DMark'06 -> 11 305 "попугаев".

При разгоне видеокарты до частот 650/2000 МГц результаты изменились:

* 3DMark'05 -> 20 630 "попугаев" (+8%);
* 3DMark'06 -> 12 355 "попугаев" (+9%).
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×
a2z вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 06.11.2006, 00:35      #42
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Скока ж она стоит?
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 06.11.2006, 03:29      #43
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

Цитата: Hellsing
Скока ж она стоит?
Точно узнаем через 3 дня

Цитата: TheInquirer
Цена GeForce 8800 GTX установлена на уровне $650, а вот урезанная версия GTS будет стоить значительно дешевле — около $450. При этом версия GTS не сильно отличается от своей старшей модели.
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×
a2z вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 06.11.2006, 18:45      #44
kellan
Модератор
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для kellan
По умолчанию GeForce 8800 GTX подлежат отзыву


Цитата:
Согласно информации, опубликованной ресурсом VR-Zone, находящиеся сейчас на руках пользователей или на складах видеокарты NVIDIA GeForce 8800 GTX подлежат отзыву из-за производственного дефекта. Предполагается, что на пошедших в серию видеокартах оказался неправильно подобран номинал резистора в цепи, отвечающей за переключение режимов 2D и 3D. Как результат, карта некорректно работает в трёхмерном режиме. Известно также, что "младшего брата" GeForce 8800 GTS эта проблема не коснулась. Разумеется, подобная ситуация не может не сказаться на доступности карт в течении первого времени после запуска.

NVIDIA сообщает, что никаких изменений в дате запуска произведено не будет. Все подлежащие возврату видеокарты будут исправлены путём замены неправильного резистора. При этом, по словам представителей компании, только часть из отзываемых видеокарт действительно содержат упомянутый дефект, а отзыв всей партии производится "для надёжности".
http://www.techlabs.ru/news/hardware/12688/
__________________
iii ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
kellan вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 09.11.2006, 18:29      #45
kellan
Модератор
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для kellan
По умолчанию GeForce 8800GTX/GTS от FOXCONN - для играющих всерьёз


Цитата:
Компания FOXCONN, один из лидеров в разработке и производстве компонентов для компьютерных, коммуникационных систем и бытовой электроники, представляет новейшие PCI Express видеокарты FV-N88XMAD2-OD и FV-N88SMBD2-OD на базе NVIDIA GeForce 8800 GTX и 8800 GTS. Топовая модель FV-N88XMAD2-OD - это квинтэссенция игровой мощи, обладающая 128-мью потоковыми процессорами (унифицированные шейдерные блоки) с частотой 1.35 ГГц, 768 MB GDDR3 видеопамяти, которая сообщается с GPU по 384-битной шине, и частотами ядра и памяти, равными 575 МГц и 1.8 ГГц.


Модель, следующая за флагманом, FV-N88SMBD2-OD, оснащена уже 96 потоковыми процессорами с частотой 1.2 ГГц, 640 MB 1.6 ГГц GDDR3 памяти с 320-битным интерфейсом и ядром с частотой 500 МГц. Семейство 8800GTX/GTS - это самые совершенные и быстрые видеокарты на текущий момент. В число инноваций, воплощённых в этих акселераторах, входит и архитектура GigaThread, и поддержка DirectX 10 с шейдерами версии 4.0, и технология обработки игровой физики Quantum Effects. А в качестве подарка от FOXCONN мы получаем специальную синюю светодиодную подсветку, которая украсит любой системой блок.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/12776/
__________________
iii ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
kellan вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 09.11.2006, 19:58      #46
kellan
Модератор
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для kellan
По умолчанию GeForce 8800 теперь и с водяным охлаждением


Цитата:
Немецкий сайт AwardFabrik.de на днях продемонстрировал первую систему водяного охлаждения для готовящихся к выпуску видеокарт GeForce 8800. Прототип системы изготовлен компанией SilenX.


Предварительные тесты новинки показали хорошие результаты: температура чипа снижается с 81-85 до 50 градусов по шкале Цельсия. За счет этого видеокарта имеет хороший потенциал для разгона: нормальная работоспособность возможна даже при частоте графического процессора 660 МГц, что почти на 100 МГц больше, чем частота "по умлочанию".


Если взглянуть на систему охлаждения со стороны крепления, то можно увидеть, что инженеры SilenX позаботились не только о графическом процессоре, но и об остальных элементах, выделяющих тепло, к числу которых относится GDDR3 память от Samsung. Как известно, перегрев снижает срок службы печатной платы любого устройства, поэтому снятие тепла с других элементов – весьма полезный шаг. AwardFabrik.de также сообщает, что в скором времени для данной охлаждающей системы появится кулер. Цены и места продаж пока что неизвестны.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/12778/
__________________
iii ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
kellan вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 11.11.2006, 02:06      #47
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

GeForce 8800 GTX/GTS в исполнении Albatron

Цитата:
Графическую революцию, спровоцированную NVIDIA, поддержала Albatron Technology. Тайваньская компания официально объявила об обновлении своей флагманской линейки видеокарт решениями на базе NVIDIA GeForce 8800 GTX/GTS. Теперь в портфолио Albatron имеются самые быстрые и функциональные на сегодняшний день продукты. Благодаря унифицированной шейдерной архитектуре, поддержке DirectX 10 и ряду инноваций и технологий NVIDIA, новые карты от Albatron прекрасно справляются с современными играми и готовы к появлению DX10-совместимых 3D-приложений.

Видеокарты Albatron GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS отличаются частотами чипа и памяти, задействованными вычислительными ресурсами GPU, объемом видеопамяти, шириной шины памяти и, как следствие, производительностью и ценой.

Новый чип NVIDIA принес картам Albatron поддержку DirectX 10 и шейдеров четвертого поколения (SM 4.0) для совместимости с 3D-играми будущего и ОС Windows Vista, технологию Lumenex для улучшения качества полноэкранного сглаживания и точности HDR-рендеринга, Quantum Effects для новых физических эффектов в играх. Технология NVIDIA PureVideo HD обеспечит аппаратную обработку видео стандартного и высокого разрешения в форматах H.264/VC1, nView позволит расширить возможности мультимониторной конфигурации, SLI даст возможность значительно форсировать видеоподсистему, усилив ее несколькими видеокартами.

Albatron GeForce 8800 GTX и 8800 GTS имеют по два выхода DVI-I (Dual-Link) с поддержкой разрешений до 2560x1600 и видеовыходы, совместимые с HDTV-телевизорами. В комплекте прилагаются CD-диски с драйверами и фирменными утилитами, адаптеры DVI-VGA, кабели и переходники для подключения к телевизору. Продажу новых продуктов Albatron начинает с момента анонса.


Технические характеристики Albatron GeForce 8800 GTX и 8800 GTS:

* GPU: NVIDIA GeForce 8800 GTX/GTS;
* Число шейдерных процессоров, штук: 128/96 (GTX/GTS);
* Частота шейдерных процессоров, МГц: 1350/1200;
* Частота GPU, МГц: 575/500;
* Частота памяти, МГц: 900 (1800)/800 (1600);
* Объем памяти GDDR-3, Мб: 768/640;
* Ширина шины памяти, бит: 384/320;
* Пропускная способность памяти, Мб/с: 86,4/64;
* Графический интерфейс: PCI-Express 16x;
* Максимальное разрешение (Dual-Link DVI): 2560 x 1600;
* Выходные разъемы: 2 x Dual-Link DVI, ТВ-выход (HDTV).

Для G80 не готов драйвер с поддержкой DirectX 10

Цитата:
Как это обычно и бывает – анонс нового поколения карт состоялся, и производители постепенно начинают доводить свои детища, что называется, до ума. Сегодня стала известна информация о том, что GeForce 8800 не имеет полноценного драйвера для работы с новой операционной системой от Microsoft. Конечно, Vista все еще находится в стадии бета-тестирования, потому разработчикам программного обеспечения сие еще можно простить. Однако анонс DirectX 10-совместимых карт уже состоялся, и компьютерное сообщество вовсю жаждет увидеть те "прелести", что предоставит новый API.


Как сообщается, человек, ответственный за разработку нового драйвера, коим назначен Эндрю Фер (Andrew Fear), менеджер по разработке ПО, упорно трудится над этим заданием и в случае, если никаких проблем не возникнет, GeForce 8800 обзаведется всем необходимым уже на следующей неделе. Нам же остается только подождать…
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×
a2z вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 12.11.2006, 19:50      #48
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

G80 вернет нас в эпоху холодной войны…

Цитата:
NVIDIA всеми силами пытается доказать, насколько хорош новый графический чип G80 и получается у нее это довольно неплохо, даже не обращая внимание тот факт, что 8800 серия провела настоящую революцию в сфере 3D-графики не только показав нам доселе не виданную производительность, но и поддержку новых возможностей DirectX 10.

Пока что ведутся разработки нового драйвера для Vista, но калифорнийская компания вовсю рекламируют игры, которые, с их слов, должны перевернуть наше представление о 3D-графики. Притом NVIDIA явно не забывает о своих предыдущих удачных разработках, в роли которых можно назвать чипы G70 и G71. Пиар-компания NVIDIA построена таким образом, чтобы пользователи ясно представляли картину того, что GeForce 8800 – это карта будущего, иными словами ориентированная на MS Vista, но не предназначенная для игр текущего класса.

Первой серьезной игрой, которая должна показать нам, что из себя по настоящему представляет G80, должен стать шутер World in Conflict, который перенесет нас в эпоху "холодной войны" 90-х годов. Как известно, противоборство СССР и США тогда и закончилось и собственно говоря, кроме "умелых" реформ Горбачева конца 80-х - начала 90-х годов это время для нас ничем более не примечательно. Но как рассказывает аннотация к игре, конфликт между Россией и США, перетекший в настоящую войну, что самое удивительное, инициатором которой стали американцы, является основной сюжетной линией World Conflict. Нам даже страшно представить, что предстоит делать главному герою, то ли "мочить" американцев, раз они начали войну, то ли истреблять и без того не жившее в довольстве население советской России. Но, посмотрим…


Игры будет ориентирована на GeForce 8800 по всей программе, т.е. о полноценной поддержке шутера предыдущими сериями карт говорить не приходится. Все желающие могу посмотреть видеоролик к игре. По сообщению, в ее создании принимали участие настоящие актеры. Пугающие надписи, наподобие "В 89 году, когда "холодная война" уже заканчивалась, случилось это…" вызывают массу вопросов. От этих слов наступает тихий ужас, но молча сидеть нам не придется, ибо как показывает демонстрационный ролик, шутер будет горячим…
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×

Последний раз редактировалось a2z; 12.11.2006 в 19:51.
a2z вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 14.11.2006, 21:58      #49
kellan
Модератор
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для kellan
По умолчанию GeForce 8800 GTX поддерживает 32х FSAA

Цитата:
Как стало известно журналистам The Inquirer, одна из последних версий драйверов NVIDIA, рассчитанных на работу с GeForce 8800 поддерживает режим полноэкранного сглаживания 32х. ForceWare 97.03 – на данный момент единственная версия драйверов, позволяющая включить столь мощный алгоритм антиалиасинга. Напомним, что поколение GeForce 7 даже в режиме SLI позволяло использовать только 16х антиалиасинг. Конечно, даже два таких монстра, как GeForce 8800 GTX не всегда в состоянии обеспечить приемлемый фреймрейт в последних играх со включённым 32х антиалиаснгом, но NVIDIA утверждает, что вопрос только в драйверах. Согласно заявлениям компании, даже 16х режим на одной карте не должен работать медленнее, чем 4х режим на GeForce 7.

Более ранняя версия драйверов, 96.89, поддерживает интересный режим сглаживания под названием 32х Q, где Q, очевидно, означает Quality, то есть качество. Этот режим возвращает нас назад, в начало 2000 года, когда инженеры 3dfx демонстрировали антиалиасинг на картах серии Voodoo 5, и производительность при этом страдала весьма заметно. С тех пор прошло много времени, и, хотя в NVIDIA теперь работают многие специалисты из 3dfx, алгоритм полноэкранного сглаживания был полностью изменён.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/12878/
__________________
iii ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
kellan вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 15.11.2006, 17:26      #50
Vadim
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vadim
По умолчанию

Состоялся официальный выход

Состоялся официальный выход ожидаемого всеми ускорителя NVIDIA GeForce 8800 GTX. Это первая в мире видеокарта, поддерживающая новый графический API DirectX 10.
Вот ее официальные характеристики:
Техпроцесс 90 нм.
681 миллион транзисторов.
Унифицированная архитектура (массив общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других возможных видов данных).
Аппаратная поддержка DirectX 10. Шейдерная модель SM4, генерация геометрии и запись промежуточных данных из шейдеров.
384 бит шина памяти, 6 независимых контроллеров шириной 64 бита, поддержка GDDR4 (1.8Ггц).
Частота ядра 575 МГц (для 8800 GTX).
128 скалярных (не векторных) ALU с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP 32 бит точности в рамках стандарта IEE 754, MAD+MUL без потери тактов).
ALU с удвоенной частотой 1.35 ГГц (для 8800 GTX).
32 текстурных блока, поддержка FP16 и FP32 компонент в текстурах.
64 блока билинейной фильтрации (возможна бесплатная честная трилинейная фильтрация, и вдвое более эффективная анизотропная фильтрация).
Возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах — размер блока планирования — 8×4 (32) пикселя.
6 широких блоков ROP (24 пикселя) c поддержкой AA до 16 семплов на пиксель в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра (т. е. возможны HDR+AA). Каждый блок состоит из массива гибко конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравниение Z, MSAA, блендинг. Пиковая производительность всей подсистемы до 96 MSAA отсчетов (+ 96 Z) за такт, в режиме без цвета (Z only) — 192 отсчета за такт.
Запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT).
Все интерфейсы вынесены на внешний дополнительный чип NVIO (2 RAMDAC, 2 Dual DVI, HDMI, HDTV).
Очень хорошая масштабируемость архитектуры, можно по одному блокировать или убирать контроллеры памяти и ROP (Всего 6), шейдерные блоки (Всего 8 блоков TMU+ALU).

То есть, NVIDIA сделала поистине сверхмощный графический ускоритель, устранив все основные недостатки предыдущей архитектуры по сравнению с картами конкурента и привнеся просто огромное количество новых технологий.

Самой интересной из анонсированных технологий, пожалуй, стала CUDA (Compute Unified Device Architecture) — унифицированная вычислительная архитектура для различных задач, использующих параллельные вычисления. Технология позволит применить мощь видеокарты ко всем задачам, которые активно используют многопоточные вычисления. NVIDIA заявляет, что ее видеочип от 10 до 100 раз (в зависимости от задачи) быстрее, чем двуядерный процессор Intel Core 2 Duo 2,66 ГГц.

То есть, теперь можно говорить не только об ускорении физики, но практически о мощнейшем универсальном сопроцессоре, который может в десятки раз ускорить кодирование видео, визуализацию, работу с изображениями и т. д.

Кроме того, калифорнийская компания анонсировала новый чипсет nForce 680i SLI. Назовем его основные характеристики:
Поддержка всех процессоров Intel семейств Celeron D и Pentium (включая 2-ядерные) с частотой системной шины 533/800/1066 МГц, а также всех процессоров Core 2 Duo и Core 2 Quad; дополнительно поддержка частоты системной шины 1333 МГц для будущих моделей Core 2.
Двухканальный контроллер памяти DDR2—533/667/800 с поддержкой до 4 модулей DIMM суммарным объемом до 8 ГБ (без ECC), поддержка "SLI-Ready«-памяти (с EPP).
Двунаправленная шина HyperTransport (частота работы 1 ГГц, ширина 16 бит в каждом направлении).
Два графических интерфейса PCIEx16 с поддержкой SLI.
Интерфейс PCIEx8 (возможность установки третьей видеокарты для расчета «физики» в играх).
6 интерфейсов PCI Express x1, которые могут быть использованы для создания слотов PCIEx1 или для подключения интегрированных на плату контроллеров.
5 устройств PCI.
6 портов Serial ATA на 6 устройств SATA300.
2 устройства (1 канал) ATA133.
Возможность организации RAID-массивов уровней 0, 1, 0+1 и 5 из SATA-дисков;
2 сетевых гигабитных контроллера.
10 портов USB 2.0.
Поддержка 7.1-канального High Definition звука.

Чипсет представляет собой одно из самых мощных решений на сегодняшний день. Под стать новой видеокарте. Неслучайно их анонс состоялся одновременно.

Новая видеокарта получилась поистине мощнейшим ускорителем, в разы превосходящим лучшие решения предыдущего поколения, несмотря даже на то, что DirectX 10 пока нет, а именно для него создавался это монстр. Чипсет же nForce 680i SLI станет лучшей платформой на сегодняшний день для сверхмощных игровых компьютеров.


Khodak

Последний раз редактировалось Vadim; 15.11.2006 в 17:27.
Vadim вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 15.11.2006, 17:28      #51
Vadim
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vadim
По умолчанию

Фотография из демонстрации Geforce 8800 GTX

Хотя завтра уже весь Интернет будет наполнен фотографиями и роликами демонстрации, которая будет показана при анонсе GeForce 8800, мы все решили опубликовать еще один снимок.


Как видите, он выглядит довольно правдоподобно, особенно радует отрисовка волос и ресниц, а также и полигональность модели.

Источник: TheInquirer
Vadim вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 15.11.2006, 17:29      #52
Vadim
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vadim
По умолчанию

Geforce 8800 GTX протестирована в SLI-режиме

Сайт TheInquirer провел тестирование производительности двух NVIDIA GeForce 8800 GTX, работающих в связке SLI, в игре FEAR. Как оказалось, прирост от использования двух видеокарт дал превосходные результаты — на 48 кадров быстрее или на 75% в отличие от работы одной карты 8800 GTX.

Кроме этого была проверена производительность и в других приложениях. Итак, готовьтесь — 3DMark 03 выдал 49.400 очков. Для сравнения, 7950 GX2 достигает 29.800 очков, а Radeon X1950XTX — всего 19.500.

В 3DMark 06 две видеокарты GeForce 8800 GTX показали 11.000 очков, 7950GX2 не сильно отстала и продемонстрировала уровень в 10.000 очков, тогда как одна видеокарта GeForce 8800 XTX достигла 9.800 очков.

Тестирование проводилось на самом мощном процессоре от AMD, но результаты последнего теста показывают, что даже он стал ограничением для работы двух NVIDA GeForce 8800 GTX.

Источник: TheInquirer
Vadim вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 15.11.2006, 17:35      #53
Vadim
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vadim
По умолчанию

Потрясающие результаты в 3D Mark

Редко мы пишем о рекордах разгона, но на этот раз обойти стороной результаты известного в узких кругах оверклокера KingPin просто невозможно. Результаты выглядят даже слишком фантастическими, чтобы быть реальными. Судите сами: в 3D Mark 06 получено 23.000 попугаев, в 3D Mark 05 — 30.500, в 3D Mark 03 — 75.000, а в 3D Mark 2001 — 92.000. Побиты все рекорды производительности.


Вот тестовая система:
4-ядерный процессор Intel Kentsfield.
SLI система из двух видеокарт 8800 GTX на базе чипсета 680i SLI.
Память CORSAIR DOMINATOR 8888 2 Гб.
Блок питания SILVERSTONE ZEUS 850 Вт.

Ну и все это, естественно, залито изрядным количеством жидкого азота.

Источник: XtremeSystems
Vadim вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Благодарности: 2
arhipet2z (15.11.2006), reality (17.11.2006)
Старый 18.11.2006, 03:26      #54
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Хочу, хочу,хочу...как появится, хватать, хватать,хватать...как куплю, вторую брать,брать,брать и в сли, сли, сли... ЖДУНЕМОГУ
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 18.11.2006, 03:28      #55
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

Hellsing, а не широко замахнулся? G80 да еще и в SLI... ? Финансы поют романсы?
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×
a2z вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 18.11.2006, 04:22      #56
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

arhipet2z, Ну со второй-то я до апреля подожду.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 18.11.2006, 18:14      #57
Vadim
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vadim
По умолчанию

Hellsing, в SLI лучше брать карты из одной партии производства.
Vadim вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 18.11.2006, 18:19      #58
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Vadim, Не знаю, не знаю. У меня стояло две 7600 Гт, хотя вторую ставил через 4 месяца(примерно) и всё нормально работало, хотя по началу в Обливионе были артефакты, но потом устранил.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 18.11.2006, 18:22      #59
Vadim
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vadim
По умолчанию

Hellsing, раз на раз не приходится.
Vadim вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Старый 18.11.2006, 18:59      #60
MDM
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для MDM
По умолчанию

Даже 4-х ядерный процессор надо будет неразумно гнать, чтобы раскрыть потенциал двух 8800GTX. Тем более, до выхода R600 пускать слюнки по новой карте рано. Надо выбрать победителя.
__________________
[BATTLE]SERVER
MDM вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
nVIDIA Display Driver* a2z Драйверы и компоненты 868 18.09.2021 00:05
NiBiTor* Vadim Система 24 13.07.2011 02:38
Unreal Tournament 3 Vadim Action 323 09.05.2009 21:07
[Закрыто] G90 станет 65 нм преемником G80? a2z Новости и обзоры 90 06.01.2008 15:24
[Закрыто] Разгон 7600GT от Gigabyte DaleX Разгон железа 31 21.06.2007 03:03


Обратная связь
Текущее время: 07:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot