16.02.2011, 01:23 ▼ | #1 |
Местный
|
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Жанр: RPG Разработчик:Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Официальный сайт:открыть Дата выхода: 11 ноября 2011 г. Платформы: PC, PS3, X360 Описание: События новой игры из серии Elder Scrolls будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. Существует также роман по вселенной The Elder Scrolls — Infernal City, действие которого разворачивается через 45 лет после завершения действия Oblivion и дополнения Shivering Isles, в котором раскрываются последствия событий TES IV. Возможно этот роман может стать сюжетным мостиком, соединяющим события The Elder Scrolls IV и новой части игры. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, последний из драконорождённых, с помощью Эсберна, одного из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир. Ему предстоит взобраться на Пик Хротгара, поговорить с древним культом Серобородов, научиться особым драконьим рыкам (своеобразным боевым кличам), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры, ожившие мертвецы-норды Минимальные системные требования:
FAQ по зачарованию
Как захватить душу? Наложите заклинание «Захват душ» на цель, пока она еще жива, и пока на нее действует заклинание - убейте. Захват души произойдет только в том случае, если у вас в инвентаре есть подходящий, чистый камень душ. Как захватить душу человека? Для этого нужен черный камень душ. Как зачаровать предмет? Магия есть, а зачаровать не могу. Что бы получить свойства зачарования, нужно вначале разрушить (на пантаграме душ) предмет со свойством. Помимо этого есть привязанные свойства, которые нельзя наложить на другие предметы. Как зарядить предмет? Откройте инвентарь, выберите предмет для зарядки, нажмите T, выберите камень душ.
__________________
Последний раз редактировалось Slava; 02.12.2011 в 13:52. |
08.08.2011, 19:06 ▲ | #41 |
Местный
|
Системные требования
Минимальные:
Последний раз редактировалось Rycky; 08.08.2011 в 21:38. |
08.08.2011, 22:11 | #42 |
Chrome User
|
Rycky, эти системки появились, если я ничего не путаю, ещё в конце зимы. Тогда про них было написано, что они не подтверждены. Как только информация станет официальной, а таковой ей уже давно пора было бы стать, я обязательно добавлю системные требования в шапку темы. Тем более, что они действительно очень похожи на реальные.
|
Благодарности: 1 | Rycky (08.08.2011) |
09.08.2011, 01:59 | #44 | ||||||||||||
Местный
|
А чем эти системные требования вас не устраивают? 6 ГБ RAM? Я думаю, что для Windows X 64 и комфортной игры на мах, причём игра с большими открытыми пространствами, вполне даже.. |
||||||||||||
29.08.2011, 19:57 | #46 | ||||||||||||
Chrome User
|
В Skyrim не будет износа оружия и брони
Трейлер и геймплей с PAX Prime 2011 |
||||||||||||
05.09.2011, 23:08 | #49 | ||||||||||||||||||||||||
Пользователь
|
2Левор
2Rycky
1) цельную модель брони напялить на модель персонажа проще [меньше трудозатрат] 2) бонусы от цельного комплекта легче сбалансировать, чем от 5 отдельных вещей (шлем, кираса, наручи, поножи, сапоги) [меньше трудозатрат] 3) ну и какой же простор для зарабатывания бабла на игроках, которые хотят заиметь крутую во всех отношениях броню... [больше денег] Итог: меньше затрат, больше денег. Кстати, забавно, что причина такого подхода озвучена в некоей "стильности", а не в улучшении игрового баланса/процесса. Непонятно, правда, что мешает создавать "стильные" комплекты брони из нескольких отдельных элементов. В Oblivion почему-то ничего не мешало, а тут вдруг стало... А все эти разговоры о том, что это-де позволит "создать гораздо больше доспехов" - для вешания лапши на уши доверчивых экземпляров рода человеческого. Я не удивлюсь, если следующим будет сообщение о том, что заботливые разработчики уберут возможность создавать свои заклинания
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius Последний раз редактировалось evil-SHADOW; 05.09.2011 в 23:19. |
||||||||||||||||||||||||
06.09.2011, 10:27 | #51 | ||||||||||||
Chrome User
|
Драки в барах
|
||||||||||||
06.09.2011, 17:51 | #53 | ||||||||||||||
Местный
|
Оффтоп
|
||||||||||||||
06.09.2011, 19:34 | #54 | ||
Пользователь
|
Оффтоп
Последний раз редактировалось Taylor; 06.09.2011 в 23:45. |
||
06.09.2011, 23:41 | #56 | ||||||||||||||
Местный
|
Оффтоп
О Скайриме пока-что только и слышно - это убрали, то выкинули, сё упростили... Последний раз редактировалось Taylor; 06.09.2011 в 23:45. |
||||||||||||||
Благодарности: 1 | Chi No Ame 13 (07.09.2011) |
07.09.2011, 00:52 | #57 |
Местный
|
Полностью согласен с Левор'ом.
Никто и не говорит, что скайрим - говно. Просто у игры есть все шансы им стать, беседка активно этому способствует. Ну а если для кого-то новости о не ломающейся броне, тотальном сокращении "абилок", уменьшении игрового мира и прочих упрощениях в радость... впрочем на этом форуме запрещён мат. Рекомендую подобным клоунам утереть слюни и отправиться в эротическое путешествие, скажем так. Именно благодаря таким вот даунам мы и получим скайрим таким, каким мы его получим. "Рпг" под пивко с кальмарами. |
07.09.2011, 01:41 | #58 | ||||||||||||
Боец
|
Уважаемые, прошу не устраивать Холивары и не переходить на личности
Последний раз редактировалось Slava; 07.09.2011 в 01:44. |
||||||||||||
Благодарности: 2 |
07.09.2011, 19:26 | #59 | ||
Местный
|
Оффтоп
|
||
11.09.2011, 15:55 | #60 | ||||||||||||
Chrome User
|
В TES V: Skyrim игрок может стать вампиром
|
||||||||||||
Метки |
bethesda softworks, elder scrolls 5: skyrim, rpg, tes, tes 5 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
TES4: Oblivion | N0rd | RPG | 298 | 23.02.2011 00:23 |
TES3 : Morrowind | Andrew | RPG | 136 | 18.11.2007 00:26 |