26.03.2012, 21:47 ▼ | #1 |
Супер-Модератор
|
Mass Effect 3
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 6 марта 2012 Жанр: Action / RPG / 3rd Person Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка Официальный сайт: Открыть Трейлер Описание: В Mass Effect 3 вам предстоит одержать победу в галактической войне, освободив Землю от практически несокрушимого врага. Как вы будете сражаться - решать только вам. Захватывающий интерактивный сюжет, в котором каждое ваше решение обернется впоследствии славными победами или горькими поражениями. Вы сыграете роль капитана Шепарда - единственного, кто может спасти Землю от полного уничтожения. Но вы не одиноки - ваши приказания готовы исполнять лучшие солдаты, закаленные космическими сражениями. Прикажите спутникам зайти противнику в тыл или расправьтесь с врагом в одиночку. Бейте из-за укрытия или отважно бросайтесь вперед. Уничтожайте противника издалека или сходитесь с ним в рукопашной. Особенности:
Системные требования: Минимум: OS – Windows XP SP2/Vista SP1, Win 7 CPU – 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (эквивалент AMD CPU) RAM – 1GB для XP / 2GB RAM для Vista/Win 7 Hard Drive – 15 GB свободного места Video – 256 MB (с поддержкой Pixel Shader 3.0) Sound – совместимая с DirectX 9.0c Рекомендуется: OS – Windows XP SP2/Vista SP1, Win 7 CPU – 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (эквивалент AMD CPU) RAM – 2GB для XP / 4GB RAM для Vista/Win 7 Hard Drive – 15 GB свободного места Video – AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB или выше, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB или выше Sound – совместимая с DirectX 9.0c
__________________
Любовь правит. Последний раз редактировалось Andrew; 26.03.2012 в 22:08. |
17.04.2012, 18:26 ▲ | #41 |
Супер-Модератор
|
...
Играл я и в Л4Д, и в (полез в стим за названием..) Killing floor - зомби надоели до нецензурного. А тут - любимая вселенная, умеренная прокачка, тонна оружия. Ограниченность телодвижений наоборот добавляет драйва и тактики - бездумно где угодно сидеть и отстреливать пиксели не получится.
Я, как игра вышла, уже могу похвастаться тем, что вытягиваю команду, прихожу-на-помощь-когда-кажется-что-уже-положение-безвыходное, зарабатываю кредиты в одиночку.. А бывает только и остается, что стоять на месте - какая-нибудь пара крогана со штурмовиком разносят всех в пух, стоишь со своей унылой снайперской винтовкой и куришь. Мне не без разницы, в кого стрелять и какая музыка играет.. Режим старый и однообразный - ощущения совсем иные.
__________________
Любовь правит. |
18.04.2012, 00:53 | #42 | ||||||||||||
Местный
|
А таких мультиплееров как в МЕ, десятки, есть практически у каждого второго проекта... Лично я со скрипом набрал 100% готовности галактики, и к этому моменту игра уже набила оскомину. Карт мало, ситуации всегда одинаковые. В общем монотонность невозможная. |
||||||||||||
18.04.2012, 07:28 | #43 |
Супер-Модератор
|
...
У меня рейтинг под 800+ и буду играть дальше )
Монотонность везде, если уж так рассуждать.. Не придумали еще такую игру, которая бы не надоела рано или поздно Сколько времени нужно, чтобы понять, что игра скучная? Пять минут или пять лет? Какая разница? Главное - это не количество карт и режимов, а наличие людей. Если есть люди значит есть разнообразие. Остальное - дело вкуса. Параллельно сингл перепрохожу третий раз, сейчас на Безумном.. Со второго раза мне даже концовка игры понравилась Не все так плохо )
__________________
Любовь правит. |
18.04.2012, 12:18 | #44 |
Firefox User
|
Andrew, не могу тебя найти в Ориджине, возможно, твоя политика конфиденциальности не позволяет.
Добавь тогда меня - Laedakroll p.s. Мне кажется, что золото в принципе реально пройти без читов. Главное, что б в команде вагонов не было, а праймов/атласов/тварей контрим ракетницами. Правда, на золоте они через раз срабатывают ;P
__________________
Эволюция, Феликс! До Schweppes надо дорасти!(с) Гепард из рекламы =) Подневольный солдат.||| Последний раз редактировалось Кролль; 18.04.2012 в 12:18. |
18.04.2012, 16:40 | #45 |
Супер-Модератор
|
...
Запрос отправлен.
В тот раз вагонов небыло - мы серебро прошли за 15 минут, как бронзу, поэтому решили рискнуть - все с паверапами, оружием хорошим, трое с электрическим скилом, я один со взломом подчиняющим. К 9 волне ракетниц уже не осталось )) Что бы там на 10ой во время миссии начало твориться, представить затрудняюсь.. Добавлено через 15 минут Звуки и музыка из игры, замиксованные в забавный трек. Иногда чувствуется, что ритм сбивается чуть, но почти не заметно )
__________________
Любовь правит. |
Благодарности: 1 | Кролль (18.04.2012) |
19.04.2012, 17:54 | #47 |
Супер-Модератор
|
...
alienwareban.jpg
Описание винтовки
Снайперская винтовка M90 «Индра» Маломощный прицел "Индры" делает ее наиболее эффективной на средней дистанции, но многие солдаты считают, что такое ограничение с лихвой компенсируется высокой скорострельностью оружия. "Индра" – первая полностью автоматическая снайперская винтовка, взятая на вооружение армией. Она обладает высокоэффективной системой теплоотвода, из-за чего на одном термозаряде можно сделать на удивление много выстрелов. Alienware дарит игрокам уникальную снайперскую винтовку взамен на регистрацию на сайте. Предложение ограничено - осталось меньше 10К штук. Страничка сайта с пошаговой инструкцией и регистрация. Оригинальная новость на сайте BioWare.
__________________
Любовь правит. Последний раз редактировалось Andrew; 19.04.2012 в 19:02. |
Благодарности: 1 | MDM (19.04.2012) |
26.04.2012, 15:16 | #49 |
Местный
|
http://a-comics.ru/comics/mess-perfect/1-0- Ещё "Эффект мимо кассы" - перевод комикса "Mess Perfect" на русский язык) Более чем забавный)
__________________
|
04.05.2012, 21:28 | #55 |
Супер-Модератор
|
...
Спойлер
Ну самое главное - можно поверить, что Шепард к третьей части таки сломался, а можно и не верить.. Остальное по мелочи, к которым цепляются, типа травы на земле и детали из корабля шэдоу брокера.. Все это можно объяснить плохой режиссурой, ляпами, разными коллективами, которые склепали одну сцену, и прочим, к чему не нужно цепляться. Как, к примеру, к бесконечным патронам, которые были и в начале игры - патроны заканчивались по скрипту. Похожие части корабля, может, были очень красивые и захотелось добавить что-то похожее в цитадель (не говоря уже о других заимствованиях в игру, которые у Elwen упоминаются на предыдущих страницах). Помещение постоянно меняется, формируется, остальные проходы могли закрыться, когда Шепард подходил(а) к консоли. Движок игры не резиновый, из него и так уже выжали, что можно, остальное - условности и чуточка фантазии... а не целый вагон ))) Когда же все было кончено, консоль была активирована и все с замиранием смотрели, как раскрывается Цитадель, а потом приняла связь от главнокомандующего.. Главный выбор между синим и красным.. Я подразумеваю, что синий вариант верен для тех, кто чист сердцем и может управлять такой вселенской силой, аки Бог. Красный подразумевает хаос, правильно, которому до пятой точки, кто выживет, кто умрет (только что очеловеченные ИИ) - просто пришел и сделал то, что обещал: замочил жнецов, не смотря на последствия. "Скоро будет создан новый ИИ и все начнется сначала". Что в нашем понимании "скоро"? О Шепарде могут к тому времени забыть или наплевать и все начнется сначала. И нечто среднее, названное космической магией... Да, звучит фантастично (омг), но чего еще можно ожидать от игры, которая свела вселенские задачки к двум-трем вариантам..? Вполне закономерный выход: закончить войну, смешать порядок и хаос воедино, пусть способ слегка не тот, на который бы хотелось рассчитывать..
__________________
Любовь правит. |
04.05.2012, 22:17 | #57 |
Супер-Модератор
|
...
Ну, не сломался, а в предсломленном состоянии оказался )
С богом.. Парень прав - такую концовку реально классно было бы видеть и не грех скопировать, если она не была задумана изначально. Удивительное явление - этот Масс Эффект.. Да, уж очень много аляповатостей и просто невозможно игнорировать их все, досконально замеченные, собранные в кучу.. А вот комменты в твиттере реально очень интригующие ))
__________________
Любовь правит. Последний раз редактировалось Andrew; 04.05.2012 в 22:17. |
27.06.2012, 00:37 | #58 |
Супер-Модератор
|
...
Вместо видео у нас есть интервью Джессики Мирайзан (Jessica Merizan) с исполнительным продюсером Кейси Хадсоном (Casey Hudson) и ведущим сценаристом Маком Уолтерсом (Mac Walters). 26 июня на PSN в северной америке и 4 июля на всех платформах бесплатно.
__________________
Любовь правит. Последний раз редактировалось Andrew; 27.06.2012 в 12:04. |
Метки |
bioware, electronic arts, mass effect |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Новости игровой индустрии | Inxo | Игровые новости | 1231 | 21.03.2019 23:08 |
Новости Xbox 360 | Inki | Игровые приставки | 569 | 27.05.2013 06:24 |
Mass Effect | d1sco | RPG | 409 | 21.06.2012 02:15 |
Mass Effect 2 | Flash | RPG | 189 | 21.06.2012 01:29 |
Mass Effect | Inki | Игровые приставки | 46 | 14.02.2008 09:19 |