Ответ
 
Опции темы
Старый 18.11.2009, 00:47    ▼       #1
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
Хорошо The Witcher 2: Assassins of Kings


Название: The Witcher 2: Assassins of Kings
Название в России: Ведьмак 2: Убийцы Королей.
Разработчик: CD Projekt RED
Локализатор в России: Snowball Studios
Издатель в России: 1С-СофтКлаб/Snowball Studios
Дата выхода на PC: 17 мая 2011 г.
Дата выхода в России на PC: вышла 17 мая 2011 г.
Официальный сайт: Открыть
Платформы: PC, Xbox 360
Жанр: RPG

Фан-сайт.

Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом.

Предотвратив убийство короля Фольтеста, Геральт оказался вовлечен в политические интриги. Но его главной задачей, так или иначе, остается защита жизни монарха, а для этого Белому Волку предстоит выяснить, кто же организовал покушение и подослал таинственного убийцу с «ведьмачьими» глазами.

Все, что принесло мировую славу «Ведьмаку», было сохранено и усовершенствовано во второй части. Харизматичный герой, сложное повествование, уникальные графические решения — все это сделает игровой процесс необычайно захватывающим.

* Героев не меняют. Игрок вновь выступит в роли главного героя саги Анджея Сапковского — ведьмака Геральта, профессионального охотника на всевозможную нечисть.
* Новый уровень свободы. Три независимые сюжетные линии произвольно переплетаются между собой. Все ключевые события напрямую зависят от действий и решений игрока, которые в результате приведут к одной из нескольких концовок.
* «Живой» мир. Все события, происходящие в мире «Ведьмака», взаимосвязаны, имеют собственные причины и следствия, а каждый неигровой персонаж действует в зависимости от своих целей и убеждений.
* Индивидуальный стиль. Комбинирование трех параметров персонажа — владение мечом, искусство магии и алхимия — позволяют создать героя в соответствии желаниями и взглядами каждого игрока.
* Множество вариантов развития. Новая система мутагенов модифицирует эффекты каждого навыка в зависимости от индивидуальных предпочтений. Ремесленничество дает возможность создать почти две сотни предметов, среди которых броня, перчатки, пояса и поножи, а также подобрать оптимальную экипировку.
* С мечом в руках. Боевая система продолжает традиции, заложенные в первой части, однако отличается более высокой динамикой и большей свободой в принятии тактических решений.

Системные требования

Минимальная конфигурация:

Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD equivalent
Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory или ATI equivalent
1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (VISTA)
8 ГБ для установки игры и 8 ГБ для бонусных материалов

Рекомендованная конфигурация:

Intel Quad Core или AMD equivalent
Nvidia GeForce 260, 1 GB memory или Radeon HD 4850, 1 GB memory
3 GB RAM (XP) / 4 GB RAM (VISTA/Windows 7)
16 ГБ на винчестере



Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось Левор; 08.05.2012 в 23:46. Причина: добавил патчи
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 12
DizeJIb (22.11.2009), hidden (02.06.2011), karrell (18.11.2009), LIONKING (22.08.2010), MacGear (17.05.2011), NEXT (26.03.2010), Ov3rR1de (08.07.2012), Slava (18.08.2010), stein (18.11.2009), urry (03.10.2011), wwww (26.03.2010), _Warrior_ (23.03.2010)
Старый 19.08.2010, 09:39    ▲       #41
LIONKING
Новичок
 
Аватар для LIONKING
По умолчанию

если и будут спутники,то про них можно прочитать здесь- http://www.kaermorhen.ru/modules.php...egories&cid=50
LIONKING вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.08.2010, 16:57      #42
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Известный смелой и порой жестокой критикой и оценками немецкий журнал 4players.de, обычно ограничивающийся максимальными оценками современных игр в районе "удовлетворительно" (3), а действительно хорошим играм ставящий максимум "хорошо" (4), дал оценку увиденному на выставке "Ведьмаку 2". Увидев их оценку, мы сначала не поверили, что журнал может выставить такой бал еще до выхода игры. Однако, прочитав статью, поняли, чем были восхищены жесткие по характеру критики данного портала.

Цитата:
Оценка 4players.de - Очень Хорошо! Обзор с GC2010

Для тех, кто получил шанс побывать на пресс-конференции 2-го Ведьмака – была возможность окунуться в нечто новое. Всем кто там был – показали новый мир, новые локации. Все сделано еще более профессионально, прогрессивно, напряженно. Говоря другими словами, мир Ведьмака 2 стал более качественным.

Под этим я подразумеваю совсем новые ощущения и впечатления. Приключения мутанта созданы так, что заставляют сердце игроков биться намного быстрее: все действия, совершаемые Геральтом, имеют последствия; мрачный арт-дизайн приправленный красочными и насыщенными локациями или же еще более темными уголками мира; нелинейный сюжет с 16 (!) концовками – напомним, у предшественника было только 3.

Кстати, игру можно начать 3 разными способами. Куча внутриигровых вставок, демонстрирующих напрямую влияние действия Геральта на ход событий, новая мимика и боевка… Поляки настолько уверены в своем новом детище, что без крупинки сомнения объявили, что намерены побороться даже с BioWare и Bethesda:

«На данный момент у нас лучший движок в мире» и «Наша роль в 2011 году будет куда значительнее, чем сейчас, учитывая самую впечатляющую графику»

Что это? Поляки слишком высокого мнения о себе? Ну да, предыдущая часть была действительно очень хорошей RPG, но технически немного шаткая – было сосчитано, к примеру, около 800 мелких и крупных подзагрузок и всяческих ошибок. Но благодаря новой усовершенствованной технологии, в продолжении Ведьмака вряд ли стоит ждать подобного…

Самое впечатляющее, что показанные сцены выглядят просто фантастически – ДАО в такие моменты кажется просто вчерашним днем: Геральт движется плавно, как пантера, вы видите как перекатываются его мышцы, мягкие ткани и превосходные световые эффекты, когда разработчики играют в Ведьмака 2. Чего стоит когда перед вами открывается захватывающая дух панорама города: замок и перекошенные домики, созданные вручную, в отличие от копи-паста большинства современных игр. Это действительно выглядит серьезнейшим и огромным шагом для жанра.

Но не только графическая составляющая полна приятных сюрпризов – но и содержание сюжета. Нам продемонстрировали, насколько по-разному можно проходить игру на примере выхода из тюрьмы. Можно поступать как в игре Thief: Геральт пробирается по коридорам, прячется в укрытия, тушит факелы и убивает стражу, подходя к ним сзади. К тому же можно заставить длинный меч петь в ваших руках и пройти подземелья боем.

В зависимости от того, каким образом вы покинете тюрьму, последствия будут разные: вы можете оставить в живых молодого парня, или же убить его. В дальнейшем вы встретите его мать и от вашего решения в этом случае события пойдут по разным дорогам. Речь также идет и о диалогах, в некоторых из которых перед вами встанет мучительный выбор. Не правда ли, что все это несколько напоминает нам Bioware?

Боевая система на этот раз обогащена сериями ударов руками и ногами, которые очень эффективны на короткой дистанции. Боевая хореография здесь на высоте, иногда даже чересчур элегантна: хотя удары мечом выглядят очень впечатляющими, особенно при сверкающих на его лезвии рунах, но все же мы недосчитались столкновения с умным соперником, способным оказать умелое сопротивление – все только глупые охранники, которые и сами-то себя могут ненароком прирезать. Будем надеяться, что поляки отрегулируют баланс игры, чтобы Геральт не был американским супер-героем, рубящим всех на мясо.

CD Projekt отметили, правда, что все это будет улучшено, и поведение врагов будет доведено до идеала: они смогу парировать удары, уворачиваться и моментально наносить ответные удары.

Одним из больших плюсов из того, что мы видели на выставке, стало разнообразие брони: более 30 типов доспехов сможет попробовать Геральт, некоторые из которых будут тщательнее защищать определенные места; в том числе доспехи из кожи поверх кольчуги, и меховые. Геральт также будет проявлять больше акробатики, так как он, наконец-то, сможет преодолевать прыжками препятствия по пояс высотой или карабкаться по стенам. Вместе с вышеназванными стэлс элементами и кратко продемонстрированным нам боем с боссом, огненным демоном, который создавал вокруг себя доспех из павших, мы почти что испытали чувство экшн-адвенчуры.

После этой презентации мы убедились, что талантливые и молодые поляки многому научились – как технически, так и относительно содержания. И если показанные сцены свойственны всей игре в целом, то можно рассчитывать на смену главенствующей позиции в мировом рейтинге RPG игр в 2011 году. Но согласятся ли с этим Bioware со своим DA2? Посмотрим…

Оценка журнала: очень хорошо. (4+)
http://www.kaermorhen.ru/

Последний раз редактировалось Левор; 21.08.2010 в 16:58.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
nofrei (21.08.2010)
Старый 02.09.2010, 01:27      #43
hidden
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для hidden
По умолчанию The Witcher 2: 16 концовок, 4 экрана загрузки, 30 типов брони

Цитата:

Разработчики ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings из компании CD Projekt сообщили некоторые подробности об этом проекте. Например, поклонникам будет интересно узнать, что в сиквеле будет больше концовок, чем в оригинальной игре.

Новая информация по The Witcher 2: Assassins of Kings:

* 16 различных концовок
* 3 различных вступления
* 256 кат-сцен суммарной продолжительностью 150 минут (в оригинале было 130 кат-сцены на 53 минуты)
* Более 30 типов брони (в оригинале было всего 5)
* Дополнительный магический знак
* Всего 4 экрана загрузки

По информации PC Games Hardware, игра использует новый мультиплатформенный движок под названием TSOOD. На GamesCom журналистам издания продемонстрировали игру, причем PC Games Hardware утверждает, что The Witcher 2 оптимизируется под консоли PS3 и Xbox 360, поэтому на данный момент у РС-версии нет каких-либо графических преимуществ за исключением более высокого разрешения.

Официально The Witcher 2: Assassins of Kings ожидается на РС в 2011 году. Консольные версии, вероятно, могут выйти с какой-то задержкой.
www.gametech.ru
__________________
Если тебя друзья величают хакером, знай, ламер ты, ибо настоящего хакера не видно, не слышно и нет у него никаких друзей кроме компьютера.
hidden вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Last_king (02.09.2010), stein (06.09.2010), urry (02.09.2010)
Старый 23.09.2010, 13:33      #44
MacGear
Местный
 
Аватар для MacGear
По умолчанию

Новый трейлер, пока на английском, но обещали и на русском.
Изначально был выложен
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
, качество получше.
MacGear вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
karrell (23.09.2010), mrECCO (23.09.2010), Pumba (24.09.2010)
Старый 25.09.2010, 12:27      #45
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Новый трейлер на русском:
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
CrAzY (26.09.2010)
Старый 25.09.2010, 23:06      #46
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
По умолчанию

Первая минута ролика... Мистер Геральт Самуилович Фишерский на цыпочках пробирается за спинами врагов... я в шоке...
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius

Последний раз редактировалось evil-SHADOW; 25.09.2010 в 23:09.
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.11.2010, 18:35      #47
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Цитата:
Официальная дата релиза - 17 мая 2011 г.

CD Projekt RED назвали официальную дату релиза! Супер-ожидаемая по всему миру игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей» выйдет 17 мая 2011 г. Больше подробностей поляки обещали сообщить на своей конференции 18 ноября 2010 г. Даты релиза в разных регионах могут незначительно отличаться. Точные даты для каждого региона будут названы ближе к моменту релиза.

"Мы решили сдвинуть дату релиза на несколько недель, чтобы дать себе чуть больше времени для полировки игры" - сказал Адам Бадовски, руководитель проекта в CD Projekt RED. "Конечно, мы знаем, что игроки хотели бы получить игру как можно скорее, но мы надемся, что они простят нас! Мы твёрдо уверены, что дополнительное время, потраченное на совершенствование игры, стоит того, чтобы подождать."
http://www.kaermorhen.ru/
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
MacGear (16.11.2010), Slava (16.11.2010), Yurok (16.11.2010)
Старый 19.11.2010, 07:59      #48
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

«Ведьмак 2. Убийцы королей»: предварительный заказ

Цитата:
Стали известны подробности выхода игры «Ведьмак 2. Убийцы королей» (оригинальное название — The Witcher 2: Assassins of Kings; разработчик — CD Projekt RED; зарубежный издатель — Atari; соиздатели в России, странах СНГ и Балтии — «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios).

Российский релиз продолжения истории о ведьмаке Геральте состоится одновременно с мировой премьерой игры. На прилавках магазинов появится не только обычное издание в джевел-упаковке, но и специальные — Premium Edition и коллекционое издание, — которые будут выпущены ограниченным тиражом.

С сегодняшнего дня в «Личном кабинете» на сайте www.softclub.ru можно сделать предварительный заказ любого специального издания. В форме заказа пользователи могут указать страну, город и магазин, в котором им удобно будет выкупить игру. Кроме того, предусмотрена возможность оформить заказ в одном из предложенных интернет-магазинов, указав ONLINE.

Все, кто сделает предзаказ, кроме игры получат замечательные сувениры и коды доступа к дополнительным загружаемым материалам и, конечно, первыми отправятся в увлекательное путешествие вместе с Геральтом.

В комплекте «Ведьмак 2. Убийцы королей. Premium Edition» стоимостью 999 рублей:
  • DVD с игрой;
  • руководство пользователя;
  • DVD с материалами о создании игры;
  • CD с игровым саундтреком;
  • карта игрового мира;
  • памфлет и проклятая монета;
  • путеводитель по игровому миру;
  • код доступа к дополнительному контенту «Набор последнего удара».

В комплекте «Ведьмак 2. Убийцы королей. Коллекционное издание» стоимостью 2499 рублей:
  • DVD с игрой;
  • руководство пользователя;
  • DVD с материалами о создании игры;
  • CD с игровым саундтреком;
  • карта игрового мира;
  • памфлет и проклятая монета;
  • путеводитель по игровому миру;
  • красочный арт-бук;
  • бюст Геральта;
  • темерская монета;
  • набор игральных костей;
  • наклейки с символикой игры;
  • игральные карты и книга правил;
  • три бумажные фигурки;
  • код на получение дополнительного контента «Дублет специального отряда Роше».
games.1c.ru


Так же оформить предварительный заказ со скидкой в 10% на Premium Edition можно в службе цифровой дистрибуции Steam и на сайте продажи старых игр под современные ОС - GoG.com.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 19.11.2010 в 07:59.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.12.2010, 09:06      #49
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Ведьмак 2. Дневники разработчиков.

Цитата:
Опубликован новый выпуск видеодневников создателей игры «Ведьмак 2. Убийцы королей».

В сюжете «Игровой движок. Часть 1» авторы раскрывают некоторые секреты работы над проектом. Зрители узнают, в чем преимущества движка, который был разработан специально для продолжения саги о ведьмаке, о том, как формировался сюжет, создавались игровые зоны и персонажи. И, конечно, увидят несколько интересных фрагментов геймплея и внутриигровых роликов.


В ролике «Игровой движок. Часть 2» авторы продолжают увлекательный рассказ об особенностях разработанного ими движка, на котором создается продолжение приключений Геральта из Ривии. Зрители также узнают, каким требованиям должен удовлетворять их компьютер, чтобы получить от игры максимум впечатлений.

games.1c.ru


Ролики смотрел буквально запоем, очень много новой и интересной информации для поклонников и фанатов игры ну и конечно же Spoiler Alert.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Slava (13.01.2011)
Старый 18.12.2010, 17:14      #50
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Безумный уровень сложности кое-что ещё

Цитата:
В последнем интервью Eurogamer главный дизайнер геймплея ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings Матеуш Каник (Mateusz Kanik) рассказал о том, что в игре будет присутствовать максимальный уровень сложности insane (безумие) для настоящих хардкорных игроков.

Суть его очень проста - помимо того, что враги будут очень злыми, а ресурсы - ограниченными, если вы погибнете, то вам придется начинать с самого начала. По ходу прохождения, конечно же, можно сохраняться, однако если вас убили, то все сейвы стираются.

«Конечно же, мы подумываем над включением в игру свитка воскрешения или чего-то в этом роде. Возможно, при помощи DLC. Посмотрим».

Всего в The Witcher 2 будет четыре уровня сложности: easy, medium, hard и insane. На самом легком уровне сложности вам нужно будет просто нажимать на кнопки (кнопку). Однако на insane все будет по-другому.

Разработчики из CD Projekt очень уважают ролевую игру Demon's Souls от FromSoftware, утверждая, что The Witcher 2 на уровне сложности insane будет походить на этот проект. Более того, разработчики утверждают, что скоростное прохождение на этом уровне сложности в The Witcher 2 будет практически невозможным, так как избежать схваток с монстрами вам не удастся.

«Вам будет очень непросто не сражаться с монстрами. Мы исправили этот момент со временем оригинальной игры, и теперь все ваши враги натасканы на то, чтобы не пропустить мимо себя ведьмака».

«Живые мертвецы могут зарыться в землю и вылезти из нее рядом с вами или же схватить вас. Теперь будет значительно сложнее просто бежать вперед, избегая столкновений».

The Witcher 2 не будет короткой игрой, а пройти ее на максимальном уровне сложности будет очень и очень сложно, однако CD Projekt уже сейчас обещает поклонникам, что оно того стоит: «Конечно же, за это игроки получат награду».

Кроме того, была подтверждена предыдущая информация о том, что у игроков будет возможность импортировать файл сохранения из оригинальной игры в сиквел.

«Сюжет в The Witcher был нелинейным, как и в The Witcher 2. Мы хотим добавить в сиквел информацию о ваших решениях, принятых в первой части. Они будут влиять на сюжетную линию. Конечно же, не на весь сюжет полностью, а не некоторые его эпизоды».

«Также мы хотим позволить вам импортировать некоторые предметы из инвентаря - не все, так как это повлияет на игровой баланс. Например, мы не можем позволить перенесьти вам деньги, но некоторые виды оружия и брони вы сможете взять с собой из первой части».

Информация для тех, кто не играл в The Witcher или тех, кто прошел игру, но стер сохранения - CD Projekt намеревается (по примеру BioWare и Mass Effect 2 для PS3) создать вступительный модуль для The Witcher 2, который позволит вам принять наиболее важные решения.
http://www.kaermorhen.ru

Также ролики про движок на трубе:

Часть 1.

Часть 2.

Последний раз редактировалось Левор; 18.12.2010 в 17:16.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
NEXT (19.12.2010), Slava (13.01.2011)
Старый 13.01.2011, 00:27      #51
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Немного новой информации:



Цитата:
Для польского журнала CD Action была проведена презентация игры, в которой был показан новый кусок игры.

• демонстрировавшийся побочный квест проходил в краснолюдском городе Верген (Vergen);

• журнал заданий (квестов) теперь показывает информацию в двух форматах:
а) краткое описание того, что, где, как и почему;
б) расширенное описание, дополняемое по мере прохождения задания. Написано в формате личного дневника. Что-то вроде "Дорогой дневник, меня зовут Геральт. Меня попросили убить Стрыгу. Я посоветовался с Трисс, стоит ли мне это делать. Она сказала "да". Так что я обнажил свой меч и убил тварюку. После этого я станцевал на её могиле." После выполнения задания, у вас будет возможность опубликовать ваш дневник приключенца в интернете.

• в продемонстрированном задании вы могли обратиться к Лютику за помощью и выполнить часть задания, управляя непосредственно им;

• в игре будут встречаться спрятанные вещи, за нахождение которых вы получите немного опыта;

• развитие персонажа возможно в направлении одного из трёх архетипов: мечник, специалист по знакам и алхимик. Создание смешанных типов возможно, но часть навыков в каждой ветке умений будут взаимоисключающими;

• выбранный архетип будет влиять не только на стиль ведения боя, но и на диалоговую систему. Например, мечник может "наехать" в разговоре, а мастер знаков использовать Знак;

• в игре появится параметр адреналина, повышающийся во время боя. В зависимости от архетипа развития по достижения максимума он будет давать различные бонусы. Например, режим берсерка для мечника;

• способ драки "дави на все клавиши подряд" сработает только на лёгком уровне сложности. Если вам встретится противник с щитом, то вы можете
а) убить его быстро, пока он не прочухался;
б) раздолбать ему щит мощными ударами;
в) отбивать его атаки, заставляя нарываться на ваши удары.

• стал известен новый монстр - суккуб;

Последний раз редактировалось Левор; 13.01.2011 в 00:29.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
evil-SHADOW (15.01.2011), Slava (13.01.2011)
Старый 16.01.2011, 14:11      #52
MacGear
Местный
 
Аватар для MacGear
По умолчанию

Дневник разработчиков о персонажах


И бонус предзаказа с 4мя эксклюзивными саундтреками и прочей мишурой вроде аватарок, обоев и фотографий разработчиков
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
MacGear вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Slava (16.01.2011), Yurok (16.01.2011)
Старый 16.01.2011, 17:32      #53
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от MacGear Посмотреть сообщение
Дневник разработчиков о персонажах
Как-бы этот ролик уже три дня как на трубе лежит...
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.02.2011, 15:44      #54
MacGear
Местный
 
Аватар для MacGear
По умолчанию

Новые скриншоты.
Изображения
Тип файла: jpg screenshot_246973.jpg (390.1 Кб, 40 просмотров)
Тип файла: jpg screenshot_246974.jpg (302.7 Кб, 36 просмотров)
Тип файла: jpg screenshot_246975.jpg (191.7 Кб, 36 просмотров)
Тип файла: jpg screenshot_246976.jpg (167.9 Кб, 46 просмотров)
Тип файла: jpg screenshot_246977.jpg (202.4 Кб, 36 просмотров)
MacGear вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
d1sco (24.02.2011)
Старый 19.02.2011, 10:34      #55
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
По умолчанию

Мне вот интересно - на каком железе такая красота получена? Не упоминалось?
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.02.2011, 17:52      #56
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Ещё скриншоты:


Видео геймплей из пре-беты версии:

Системные требования (из Steam):
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or similar AMD
Memory: 1 GB for Win XP / 2 GB for Win Vista
Graphics: Nvidia GF 8800 512 VR or similar ATI
DirectX®:
Hard Drive: 8GB for game and 8GB bonus content
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
MacGear (19.02.2011), Pumba (20.02.2011), Slava (19.02.2011)
Старый 24.02.2011, 20:56      #57
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Ну эти системки то хоть как минимальные, что бы получить картинку такого качества надо будет видеокарту что-то из последнего GF4/5 Series и процессор i5 или i7, а ещё лучше если процессор будет с 4-мя ядрами, т.к. движок для сиквела построен на потоках, по принципу, чем больше ядер - тем лучше.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 24.02.2011 в 20:57.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.02.2011, 17:06      #58
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Ну эти системки то хоть как минимальные, что бы получить картинку такого качества надо будет видеокарту что-то из последнего GF4/5 Series и процессор i5 или i7, а ещё лучше если процессор будет с 4-мя ядрами, т.к. движок для сиквела построен на потоках, по принципу, чем больше ядер - тем лучше.
Насколько я знаю, игра не будет требовательна на любых настройках. Движок писался с расчётом на то, что даже на слабых машинах игра будет выдавать отличную картинку. С оптимизацией разработчики постарались на славу .
Потому чтобы увидеть картинку со скринов достаточно будет видеокарты Geforce 8800.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Slava (25.02.2011)
Старый 25.02.2011, 17:08      #59
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Левор, как радуют эти слова =)
Цитата:
разработчики постарались на славу
Цитата:
достаточно будет видеокарты Geforce 8800.

Последний раз редактировалось Slava; 25.02.2011 в 17:08.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.02.2011, 20:42      #60
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
По умолчанию

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
С оптимизацией разработчики постарались на славу
Это какие-то неправильные разработчики... Или им производители видеокарт денег забыли заплатить? Какой конфуз
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
cd projekt red, rpg, witcher


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
King's Bounty: Принцесса в доспехах Mis_HELL_e Strategy 60 24.01.2010 18:00
Assassin's Creed Director's Cut Edition Inki Action 380 31.07.2009 02:23
King's Bounty: Легенда о рыцаре Agent 007 Strategy 98 03.05.2009 00:27
Три короля / Three Kings (1999) Serega-man Полнометражные 1 06.08.2008 00:56
Короли улиц / Street Kings (2008) Rise Полнометражные 9 23.05.2008 13:32


Обратная связь
Текущее время: 07:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot