Ответ
 
Опции темы
Старый 03.10.2006, 04:34    ▼       #1
N0rd
Модератор
[Epic]
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для N0rd
По умолчанию TES4: Oblivion


Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: 2K Games
Локализатор в России: Акелла
Издатель в России: 1C
Статус: вышла 20 марта 2006 года
Российский статус:вышла 23 июня 2006 года
Жанры: RPG/3D/1st Person/3rd Person
Похожие игры: Elder Scrolls 3: Morrowind, The, Elder Scrolls Chapter One: Arena, The, Elder Scrolls Chapter Two: Daggerfall, The
Multiplayer: Отсутствует

Oblivion – однопользовательская ролевая игра, являющаяся продолжением всемирно известного бестселлера The Elder Scrolls III: Morrowind, получившего в 2002 году звание лучшей игры года для платформ ПК и Xbox. Oblivion выполнен в лучших традициях серии The Elder Scrolls, предлагая вашему вниманию графику высочайшего уровня и неограниченную свободу действий в огромном, высокодетализированном мире. Сюжет игры перенесет вас в самое сердце Тамриэльской империи – провинцию Cиродиил. Империя обезглавлена, ее властитель убит, и именно вы должны отправиться на поиски истинного наследника имперского трона, укрытого в безопасном месте.

Помимо выполнения своей основной задачи, вы сможете исследовать бескрайние просторы Cиродиила, присоединяться к разнообразным фракциям, возвыситься до главы одной из нескольких гильдий или остаться вольным странником. Кроме того, Oblivion позволит вам оценить AI нового уровня, благодаря которому все персонажи игры ведут себя, как живые люди – спят, трапезничают, посещают храмы, воруют и совершают великое множество прочих действий.

Сразу же после релиза TES IV: Oblivion стала бестселлером №1 в развлекательной индустрии: за первые 2 недели продаж было реализовано 1,7 миллионов копий этой эпической ролевой игры. TES IV: Oblivion получила массу положительных отзывов в прессе; ее средний рейтинг, вычисленный на основании 50 рецензий от самых авторитетных специализированных изданий, составляет 93%.

Особенности игры:
  • Создайте любого героя, какого только сможете вообразить — от благородного воина до коварного убийцы.
  • Графика нового поколения: неотличимые от настоящих города, подземелья и леса; качественная лицевая анимация персонажей; спецэффекты беспрецедентного уровня.
  • Обновленная боевая и магическая система: бесчисленное количество видов оружия и заклинаний, а также их комбинаций.
  • Более 1000 персонажей, живущих собственной жизнью.
  • Огромный мир для исследования: непроходимые леса, многоярусные шахты, пылающие пустоши Обливиона...

Минимальные системные требования
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
4.7 Гб на винчестере


Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
4.7 Гб на винчестере


Спойлер
Сегодня поздно пить боржоми. Вот он, долгожданный сиквел, манит открыточными пейзажами и зовет в путешествие. Старого императора убили культисты, по стране распахиваются врата в адское измерение Обливион, и лишь избраннику судьбы по плечу: а) захлопнуть порталы; б) истребить негодяев; в) найти наследника на пустующий трон.

Но сперва вам предстоит то, о чем мы живописали в злополучном превью. Для затравки — выбор пола, расы и попытки смастерить рожу, не принадлежащую потомственному фрику или деревенскому дурачку. Неизгладимое впечатление производят люди зрелого возраста. Беглый взгляд на их испещренные морщинами физиономии — лучшая реклама крема с энзимами витамина Q10. Отчаянным посвящается опция "Randomize", выплевывающая бесконечную череду косоглазых мутантов.

Вслед за покорением непослушной технологии FaceGen начинается вводный курс (aka "Неизбежная смерть Уриэля Септима VII от рук дизайнеров, вырубивших управление в самый важный момент"). За полчаса вы освоите азы выживания в Тамриэле образца 2006 года. Например, ближний бой, позабывший о кубиках, — отныне исход сражения решают кликательные рефлексы и умение ставить блок. К сотой стычке идея потеряет свою новизну, а на первый план выйдут острая нехватка функции "target lock" (без нее трудно уклоняться от выпадов и выполнять особо лихие приемы), и хаос массовых потасовок, где глуповатые друзья-NPC настойчиво лезут в самое пекло. Хотя поначалу летящие во все стороны крысы и гоблины, сдобренные резиновым ragdoll'ом, вызывают детскую радость.

Изменилась и магия. Не спрашивайте, почему запас маны восстанавливается с невероятно высокой скоростью, превращая колдовские разборки в бойкий сказочный шутер. Это — такой же великий секрет, как пропажа левитации, прямоходящие ящерицы с пышными бюстами, ездовые лошади без стремян и поводьев, топоры в списке тупых орудий и пещеры, построенные, судя по аккуратным деревянным дверцам на входе, бригадой хоббитов-гастарбайтеров. О близости к экшенам напоминают и посохи — чистой воды волшебные пулеметы, только заряжать их надо не патронами, а душами поверженных врагов.

Наконец, улучшенный "стелс", подарок карманникам и убийцам, предпочитающим шестикратный множитель к удару в спину вместо честной борьбы. Но, что бы там ни утверждали подсказки, мелькающие при загрузке локаций, механика у него примитивная — не чета Thief: Deadly Shadows или Splinter Cell: Chaos Theory. Игра принимает в расчет вес ботинок и степень освещенности, однако ход ее "мыслей" спрятан за индикатором в форме глаза, знающим всего два состояния — "видно" и "не видно". Оттого порой тяжело понять, почему часовой засекает нарушителя, затаившегося в темном углу. Громко ли мы шумим? Ярко ли отсвечивает мифриловый шлем? Слышит ли наши шаги неприятель, стоящий возле водопада? Заваривайте кофе — пора гадать на гуще.

Но и с поправками на должность тамриэльского Гарретта или Фишера рассчитывать не приходится. Bethesda, привыкшая рубить узлы сплеча, задушила "малину" в зародыше. Во-первых, каждый предмет, будь то батон хлеба, кинжал или лошадь, снабжен RFID-чипом, по которому добропорядочные (как на подбор!) торговцы определяют, "угнан" он или нет. Эти вещи можно сбыть разве что скупщикам из воровской гильдии. Во-вторых, об убийстве по-прежнему узнает полстраны в миг его совершения. В-третьих, проницательные охранники видят проштрафившегося героя насквозь и тотчас обнаруживают контрабанду в его рюкзачке. Зорким милиционерам из московского метро такое не снилось. "Ага, краденый нож! Чего изволите: чай с лимоном, сок, заплатить штраф, сесть в тюрьму, оказать сопротивление?"
Привет модостроителям

"Прокачка" стала прозрачнее. Чтобы перейти на следующий уровень, необходимо поднять 7 ключевых навыков на 10 единиц (в сумме). Еще 14 проходят как вспомогательные — они медленнее растут и не влияют на "level up". К счастью, архиполезные перки за упорное развитие таланта (между прочим, тоже новинка для TES) дают, невзирая на его важность. Ремонт зачарованного оружия и доспехов, снижение веса носимой брони на 50%, доступ к более грозным приемам и заклинаниям, атака в прыжке — есть ради чего стараться.

Главное — помнить о том, сколь беспощаден баланс TES 4. Стремясь прикрыть лазейки, позволявшие без особого труда вывести богочеловека в Morrowind, авторы оставили дыры, но намертво затянули болты. Провинция Сиродил — монстры, содержимое сундуков и чужих карманов, награда за квесты, ассортимент в лавках — "взрослеет" вместе с бессловесным героем. Уравниловка, полезная в, скажем, Diablo 2, сыграла злую шутку с ленивыми дизайнерами Oblivion — их детище потеряло привлекательность. Зачем наматывать километры по похожим друг на друга подземельям ("copy/paste", детка!), проникать в дома спящих горожан, соваться в случайно сгенерированные земли Обливиона, если призом за усердие окажется никчемный хлам? Магазины — сеть безликих супермаркетов, где чутко следят за клиентом, дабы он вдруг не урвал себе что-то чересчур мощное.

С противниками вышел полный абсурд. Вы ложитесь спать в таверне, получаете сразу несколько уровней, вкладываете баллы в первичные атрибуты, выбираетесь в лес… и выясняете, что бандиты, вчера бегавшие в поношенных кожаных куртках, сегодня щеголяют блестящими кольчугами и магическими луками, а волки улетели на юг, уступив место свирепым медведям. Так что забудьте об идеологии "Непростая локация? Приходите позже" из Baldur's Gate и Gothic. Удобный "fast travel" помогает мгновенно перенестись в любую из уже исследованных областей, но какой от этого прок, коли ценности и ловушки везде одинаковы, а неприятели становятся все опаснее? Более надежного способа убить тягу к изучению мира не сыскать.

Еще хуже то, что игра не учитывает, каким образом развивается ваш протеже. Открытость ролевой системы и легкость, с которой поднимаются отдельные небоевые умения (самые видные — атлетика, акробатика и скрытность), ставят крест на карьере приключенца-дипломата… пока тот не нащупает ахиллесову пяту Oblivion — сон. Отказавшись от теплой постели и, следовательно, дальнейшего роста, вы остановите бессмысленную "гонку вооружений", но продолжите улучшать навыки, а попутно облегчите прохождение основной сюжетной линии, чьи действующие лица не желают идти в ногу с прогрессом и посему мрут как мухи. Читерство? Нет. Этот трюк — не грязнее подкупа в маразматичной забаве "уговори незнакомца, чередуя шутки, угрозы, лесть и хвастовство", или кнопки "Auto-Attempt", избавляющей от нудной возни с отмычками.
Беспросветный ИИ

Radiant AI — вторая по величине бородавка на теле Oblivion. Эффектная демонстрация с Е3, где хозяйка книжного магазина тренировалась в стрельбе и поджигала любимую псину, оказалась пиар-блефом. Иллюзия реальности возникает, когда вы впервые входите в город, и быстро разлагается, обнажая неприглядную истину. Попробуйте проследить за каким-нибудь гражданином — увидите, насколько пусто его существование. Люди бесцельно бродят по улицам, подолгу топчутся на одном пятачке, игнорируют чувство голода и, словно роботы, пичкают случайного собеседника подборкой разрозненных фактов. Знать охотно якшается с нищими, воришки — со стражей. Жизнь течет размеренно и неторопливо, будто и не полыхают по округе дейдрические врата. Мое сердце покорила одна из скинградских мадам — вернувшись с работы на винограднике, она семь часов кряду полола тяпкой каменную дорожку во дворе своего дома, а затем зашла в квартиру, добрела до угла и… замерла до рассвета.

В бою болванчики ведут себя не лучше. Не раз и не два мои верные спутники ныряли в лаву, пытаясь добить недруга, а раненые враги слегка отбегали и столбенели, молча позволяя напичкать тушку дюжиной стрел. Ужасно, но по сравнению с Morrowind — большой шаг вперед. Так, глядишь, в TES номер пять нарисуются групповая тактика и баталии на лошадях, привычные для владельцев скромной турецкой RPG Mount & Blade. Кстати, тамошние скакуны не мчатся по равнинам и склонам с грацией трехколесного внедорожника. И не прут, оставшись в одиночестве, на рожон.

Зато к диалогам мало претензий: канули в Лету полотнища списков тем для беседы, прекратился словесный понос, у всех без исключения персонажей появилась недурственная озвучка. Жаль, тексты хлипкие — в них то и дело проскальзывает мрачное наследие "ходячих энциклопедий", — а программистам, отвечавшим за мимику, не мешало бы поучиться у Valve.
Светлые пятна

Существует ли в Oblivion нечто, способное поднять его c колен? Как ни удивительно, да. Побочные миссии — единственное, что сделано с душой. Вариаций на тему "принеси" и "убей" почти нет, а те, что есть, изменяются по ходу событий, являя второе дно. Закрученные детективные расследования, поиски затерянных людей, многоходовые кражи, захват кораблей (!), работа с душевнобольными, превращение в вампира и обратно в человека, охота на диких животных, выполнение экстравагантных поручений пятнадцати лордов дейдра… подчас — с альтернативными концовками. Именно благодаря им Oblivion заслуживает установки на винчестер. И черт с ней, с ничтожной наградой за пост руководителя гильдии (неужели кому-то хочется завести личного идиота на побегушках?).

Другой повод потратить 5 гигабайт — графика. Gamebryo и вживленная в него SpeedTree выдают умопомрачительные панорамы… с одним "но". Предельные параметры качества, доступные на экране настройки, "порадуют" вас размазней вместо текстур без намеков на заросли травы, пикселизированными отражениями в воде, туманом на задних планах и материализующимися из эфира объектами. Дабы получить детализацию и разрешение, аналогичные показанным на скриншотах из галереи AG, а заодно 1600х1200, HDR-освещение и минимум 20 fps, придется редактировать Oblivion.ini. Правда, перед сменой настроек убедитесь, что ваш компьютер не слабее указанного в "подвале" этой статьи.

Сказка о масштабируемом движке (и разрекламированное на Е3 самозатенение всего и вся) не стала былью. Что делать тем, у кого нет мощных процессоров и видеокарт? Проклинать "тормоза", безжалостно резать дальность обзора, смотреть, как прямо под носом появляются целые здания, и молиться во время серьезных сражений. Либо раскошеливаться на недешевый апгрейд.

А вот интерфейсу помогут разве что патч или фанатские моды. Дефицит "горячих" клавиш. Огромный приставочный шрифт в духе "Пиратов Карибского моря". Перечень предметов, вмещающий шесть жалких строк. Лимит на одну ручную пометку в лишенной "зуминга" карте. Странное окно присвоения функций кнопкам с "1" по "8", где не разобрать, за какой из трех луков ответственна цифра "5". Причина банальна — разработчики не пытались адаптировать консольный дизайн под "персоналки". Вопреки обещаниям. Видимо, склерозом в Bethesda страдает не только PR-отдел.
Next-Gen Boredom

Удалось ли создать "RPG for the Next Generation", о которой говорил Тодд Ховард (Todd Howard) в своем обращении к поклонникам серии? Удастся ли вам прожить "another life, in another world"? Увы. Да, это зрелище. Да, квесты четырех гильдий затягивают, заставляя долго скитаться по тоскливым гробницам под стандартную музыку Джереми Соула (Jeremy Soule), истребляя сотни сильных, наглых врагов. Но наступает час пресыщения, и вы понимаете, что ничего иного не предложат.

Прощай, Сиродил. Большая часть твоих тайн так и останется нераскрытой. Была без радости любовь, разлука будет без печали.


Обзор взят с сайта http://www.ag.ru (спасибо Inxo за помощь в скачивании обзора ).


Оценка AG
79%
Оценка игроков
89%

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.



Последний раз редактировалось Di2bl0s; 17.12.2008 в 09:59. Причина: Обновление
N0rd вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 9
Ваня (12.10.2010), Grom (17.08.2007), kellan (03.10.2006), Kop (22.10.2011), Poet (03.10.2006), Volfram (06.01.2009), W1spa (28.12.2008), wwww (28.12.2008), _Warrior_ (07.02.2009)
Старый 21.11.2006, 21:59    ▲       #41
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Кстати, у вас игрушка-то, переведённая(аудио). В сети есть полный любительский перевод. Переводили грамотные ребята, которые фильмы переводят.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.11.2006, 22:42      #42
Madmuchacho
Местный
[Западный Альянс]
 
Аватар для Madmuchacho
По умолчанию

Мод убивает лицензионный перевод или только новое не переведено?
Madmuchacho вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.11.2006, 15:16      #43
3edeR
Пользователь
 
Аватар для 3edeR
По умолчанию

Hellsing,
В какой сети?
кто качал обливион с баттла и кто его проходил у тех мисия где надо проверить камень короля ето после как марти отвел в моностырь там всех выкидывало?
__________________

Последний раз редактировалось 3edeR; 23.11.2006 в 15:22.
3edeR вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.11.2006, 08:08      #44
Poet
Боец
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Poet
По умолчанию

Цитата:
Одна из самых известных серий игр в истории игростроения — это The Elder Scrolls. Она началась с Arena. Потом был создан Daggerfall, Morrowind и, наконец, Oblivion.
Первые две игры серии не были официально локализированны. На перевод Морровинда ушёл год, но он был переведён очень хорошо. Многие люди ждали Обливион несколько лет, а потом ждали официальной локализации. Но что мы в ней увидели: опечатки, ошибки и самое главное — отсутствие русского озвучания игры…
Многие тогда не поняли, почему это произошло, и очень расстороились, в том числе и я. Но несколько талантливых фанатов во главе с Jeka решили заняться озвучанием игры и сделать его хорошо. Вы только вдумайтесь: несколько фанатов решили сделать то, что не смог не сделать официальный локализатор…
Сейчас идёт активная работа: много уже сделано, вы можете уже испытать труды их работы. Пожелаем им удачи, в этом нелёгком деле!
Этот сайт был создан для того, чтобы вы могли лучше понять с чего это началось и скачать проделанную работу. От себя добавлю, хотелось бы, чтобы их работа была, по достоинству оценена.
Полное озвучание игры должно появиться в начале 2007 года.
Сайт
Полного перевода ещё нет.
__________________
THESE MODERN PRODUCTIONS ARE ALL VERY WELL BUT THEY CAN'T REALLY COMPARE TO WHAT I HERE TELL THAT MOMENT OF MYSTERY WHEN I MADE HISTORY... (T.S.Eliot) Мой новый блог!
Poet вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.01.2007, 16:05      #45
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Появилась первая информация о полноценном дополнении к The Elder Scrolls 4: Oblivion. Игра, получившая название Shivering Isles, должна выйти уже весной. Нам предстоит совершить путешествие в необычный мир, где правит принц Шеогорат.

Разработчики обещают, что адд-он будет очень сильно отличаться от основной игры. Мы увидим причудливые разновидности монстров, необычные пейзажи и сможем выполнить массу оригинальных заданий. Общее прохождение Shivering Isles, как заявляют авторы, займет около десяти часов.

d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Artur (05.01.2007), jeka (04.01.2007), N0rd (04.01.2007), Poet (03.01.2007)
Старый 05.01.2007, 20:04      #46
3edeR
Пользователь
 
Аватар для 3edeR
По умолчанию

ктонить слыхал о таком моде как knights of the nine
если да то где можно сделать свой орден девяти?если надо могу зальть образ диска с позволения модератора
__________________
3edeR вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.01.2007, 20:18      #47
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Цитата: 2pac
модератора
Не модератора, а администратора. Да и не нужно оно, если по правилам лить будешь. А вообще лучше дождаться Shivering Isles.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.01.2007, 01:33      #48
Ghostbuster
Пользователь
 
Аватар для Ghostbuster
По умолчанию

Disco,
Цитата:
Разработчики обещают, что адд-он будет очень сильно отличаться от основной игры. Мы увидим причудливые разновидности монстров, необычные пейзажи и сможем выполнить массу оригинальных заданий.
такой большой, а в сказки веришь..
__________________
Once more into the breach, dear friends! Once more!.

Последний раз редактировалось Ghostbuster; 06.01.2007 в 01:34.
Ghostbuster вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.01.2007, 02:46      #49
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Цитата: Ghostbuster
такой большой, а в сказки веришь..
Такой большой, а бред пишешь..
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.01.2007, 03:34      #50
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Ghostbuster А ты уже как я вижу поиграл в сий аддон и всё знаешь O_o
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.01.2007, 04:00      #51
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Цитата: Disco
Ghostbuster А ты уже как я вижу поиграл в сий аддон и всё знаешь O_o
Ни во что он не играл, просто умничает
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.01.2007, 19:24      #52
KRONOS
Местный
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для KRONOS
По умолчанию

Цитата: Hellsing
Ни во что он не играл, просто умничает
Не умничает, а флудит.
__________________
Famine, Pestilence, War, Disease and Death...
KRONOS вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2007, 13:58      #53
Antonio_Martinez
Новичок
 
Аватар для Antonio_Martinez
По умолчанию

Народ кто смог создать "Черный Камень Душ"?
Помогите плиз, а то че-то у меня не выходит...

Последний раз редактировалось Antonio_Martinez; 03.02.2007 в 14:04. Причина: граматика
Antonio_Martinez вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.02.2007, 14:55      #54
Antonio_Martinez
Новичок
 
Аватар для Antonio_Martinez
По умолчанию

Все спасибо не надо Люди обьеснили че да как!!!
Antonio_Martinez вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.02.2007, 16:20      #55
Azzran
Местный
 
Аватар для Azzran
По умолчанию

Скажите, где найти Пустой Великий Камень Душ? По квесту на лекарство от вампиризма нужен
__________________
в ожидании WELL Online - R.I.P , Fallout 3, Diablo 3, StarCraft 2, C&C: Red Alert 3.
Azzran вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.02.2007, 18:39      #56
Nov
Заблокирован
По умолчанию

Azzran, Дык берёшь пустой великий камень, скачешь к алтарю (их несколько, где-то помоему за магов играя, получаешь список) ждёшь у алтаря ночью, пока с неба луч на него не засветит (где-то раз в неделю происходит) пихаешь камень в алтарь и пуляешь в алтарь магией (могу ошибиться, ибо забыл уже) захват души? Всё, вынимаешь камень-он чёрный.

Добавлено через 4 минуты
Нихрена я лопухнулся!!! Просто пустой великий? 4-штуки? прошвырнись по торговцам. Помоему 200 денег стоит.

Последний раз редактировалось Nov; 09.02.2007 в 18:39. Причина: Добавлено сообщение
Nov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Azzran (10.02.2007)
Старый 10.02.2007, 18:08      #57
Ded MaXoPbI4
Местный
[Град]
Пользователь Opera
 
Аватар для Ded MaXoPbI4
По умолчанию

Народ, не подскажите где находятся данные локации:Ruins of Vilverin Sel Sancremath, Ruins of Talwinque?
__________________
Историю пишут великие! <C>
Ded MaXoPbI4 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.02.2007, 19:24      #58
Nov
Заблокирован
По умолчанию

CANTONA, Недалеко от Квача На 2 часа от буквы К. И на 11 час. от статуи Миридии. Это я о Talwinque
Nov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
CANTONA (10.02.2007)
Старый 10.02.2007, 19:39      #59
Ded MaXoPbI4
Местный
[Град]
Пользователь Opera
 
Аватар для Ded MaXoPbI4
По умолчанию

Nov, Слушай, а скажи лучше в каком направлении, а то в часах не разбираюсь.
__________________
Историю пишут великие! <C>
Ded MaXoPbI4 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.02.2007, 20:15      #60
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Сообщение от CANTONA Посмотреть сообщение
Nov, Слушай, а скажи лучше в каком направлении, а то в часах не разбираюсь.
Часы и есть направление Смотри на циферблат и представляй направление стрелки.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
CANTONA (10.02.2007)
Ответ

Метки
bethesda softworks, rpg, tes


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl a2z Action 1291 09.10.2011 20:00
Пески забвения / Sands of Oblivion (2007) Ohotnik Полнометражные 13 10.06.2008 11:40


Обратная связь
Текущее время: 17:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot