Результаты опроса: В каком режиме камеры Вы проходили игру?
дальняя изометрия 3 27.27%
ближняя изометрия 1 9.09%
вид от третьего лица 7 63.64%
Голосовавшие: 11. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2007, 16:30    ▼       #1
aaaaa
Новичок
 
Аватар для aaaaa
По умолчанию Ведьмак: Дополненное Издание (Новый Диск) / The Witcher: Enhanced edition


Название: Ведьмак: Дополненное Издание
Разработчик: CD Projekt Red
Издатель: Atari
Издатель в России: Новый Диск
Официальный русский сайт: Открыть
Дата выхода: вышла 16 сентября 2008 г.
Российский статус: вышла 18 сентября 2008 г.
Жанр: RPG

Описание: Самобытный мир, созданный фантазией польского писателя Анджея Сапковского, оживает в рамках эпической ролевой игры. Здесь нет ни одного положительного героя: наместники продажны, принцессы блудливы, а рыцари жестоки.

Главный герой – Геральт, Ведьмак из Ривии, профессиональный истребитель чудовищ. Он делает свою работу не из лучших побуждений или стремления сделать мир чище – он просто зарабатывает себе на жизнь. Чтобы на равных противостоять упырям и вурдалакам, ведьмаков воспитывают с детства. Причем из сотни детей, начавших обучение, выживают лишь десять.

В арсенале Ведьмака – обычное и серебряное оружие, наркотики и эликсиры, смертельные для неподготовленного человека, колдовские «знаки», способные управлять другими существами. Игрок сам выбирает, какими приемами Геральт будет владеть лучше. Шесть боевых стилей, десятки различных зелий, изменяемое оружие и магия – все это поможет одержать победу над любым противником. Особое удовольствие получат любители динамичного боя и зрелищных способов уничтожения противника (к примеру, игрок сможет обезглавить врага, перерезать ему горло, выпустить кишки, посадить на кол, размозжить голову и т. д.).

Система боя основана на реальных средневековых боевых тактиках. Для того чтобы сражения выглядели реалистично, в работе над анимацией принимали участие специально приглашенные мастера восточных единоборств и специалисты боя на мечах.

Сюжет игры разрабатывается при участии самого Анджея Сапковского. В этом удивительном фэнтезийном мире нет четкой границы между добром и злом. Все решения игрока и его репутация формируют уникальную сюжетную линию с тремя возможными концовками.



Особенности:
  • Игра делается по мотивам тёмно-фэнтезийного цикла "Ведьмак" за авторством Анджея Сапковского • Главный герой игры — Геральт, хотя изначально разработчики говорили об абсолютно новом герое - неизвестном ведьмаке
  • Игра создаётся на переработанном движке Aurora (NWN). Разработчикам удалось выжать из движка всё и даже больше: графика восхищает • Бои будут жестокими, кровавыми и достаточно реалистичными. Отличная анимация и насыщенность сражений гарантируется. Будет иметь место и членовредительство.
  • Геральту доступно три боевых стиля: мощный, быстрый, групповой.
  • Ведьмак сможет использовать и несколько Знаков (магия): Аард, Игни, Аксий, Квен, Гелиотроп.
  • В игре не будет мультиплеера.
  • Вместе с игрой вы получаете редактор «Djinni», позволяющий изменять различные аспекты игрового мира, добавлять свои квесты, свои графические элементы и тд. Однако, с добавлением своих локаций будут сложности.

Системные требования:

Спойлер
Минимальные системные требования:
  • Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (Операционная система должна быть с последними обновлениями)
  • Процессор: Intel Pentium 4 2.4 ГГц или AMD Athlon 64 +2800
  • Оперативная память: 1 ГБ ОЗУ для Microsoft® Windows® XP / 1536 МБ для Microsoft® Windows® Vista
  • Видеокарта: 128 МБ Видео ОЗУ или лучше с DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 поддержкой (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
  • Свободное место на жестком диске: 8.5 ГБ

Рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система: Microsoft Windows XP Service Pack 2, Vista (Операционная система должна быть с последними обновлениями)
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13 ГГц или AMD X2 5600+
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
  • Свободное место на жестком диске: 8.5 ГБ

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Новые возможности в игре "Ведьмак Дополненное издание"
Спойлер
1) Новое дополнительное приключение Побочные эффекты. Как уже неоднократно бывало, Лютик снова попал в беду, и Геральт снова вынужден спасать его шкуру.
2) Полный набор локализованных версий:
- Можно установить любые (или все) из доступных языков текста и звука игры.
- При игре или воспроизведении пользователи могут выбирать любую комбинацию языков текста и звука из установленных локализованных версий.
3) Улучшенные диалоги и озвучивание:
- Немецкие диалоги и звук полностью переписаны.
- Английские диалоги и звук значительно улучшены.
- Многочисленные улучшения в других языковых версиях игры.
4) Улучшенная система жестов и взглядов:
- Анимация рук и пальцев.
- Промежуточные кадры, улучшающие переход между эмоциональными состояниями персонажей.
- В диалогах собеседники смотрят друг на друга независимо от своего местоположения.
5) Исправлена анимация:
- Учитывается телосложение нетипичных персонажей (например, крупных персонажей), благодаря чему улучшена анимация.
6) Улучшена панель снаряжения:
- Мешок для обычных предметов уменьшен с 4x14 до 3x14 ячеек.
- Алхимический мешок увеличен на 3x14 ячеек.
- Все снаряжение можно сортировать по типам предметов.
- Ингредиенты в алхимическом мешке можно фильтровать по субстанциям, входящим в их состав.
7) Улучшен список формул в панели алхимии:
- Формулы, которые игрок не может использовать, выделены серым цветом.
- Формулы, которые игрок может использовать, но для которых недостаточно ингредиентов, выделены серым цветом. При этом недостающие ингредиенты отмечены крестом.
- Если у игрока есть все необходимые ингредиенты, но не хватает основы, появляется соответствующая подсказка.
8) Система дифференциации персонажей:
- Возросло разнообразие NPC благодаря различию в цветах и оттенках одежды. Возросло разнообразие окраски монстров.
9) Улучшен графический интерфейс пользователя:
- Автосохранение можно включать и выключать.
- Для всех созданий в игре отображается шкала здоровья.
- Анимированный фон в главном меню.
10) Возможность автоматического сбора добычи:
- Ctrl + ЛКМ по контейнерам (мебель, сундуки, трупы и т.д.) позволяет автоматически забрать все предметы, не открывая панель добычи (при условии, что в снаряжении достаточно места для всех предметов из контейнера).
- Пиктограммы собранных таким образом предметов отображаются в центре экрана.
- Если в мешке (обычном или алхимическом) недостаточно места, открывается панель добычи. При этом все предметы, собранные автоматически и только что добавленные в снаряжение, выделены серым цветом.
11) Система слежения взглядом:
- Компьютерные персонажи, не занятые определенным делом, обращают внимание на Геральта и провожают его взглядом.
- Шансы, что NPC заметит Геральта, возрастают с течением времени, пока Геральт находится в поле обзора этого персонажа.
- Персонажи, занятые определенным делом, не смотрят на Геральта.
- Персонажи, расположенные под острым углом по отношению к Геральту, не поворачивают головы неестественным образом.
12) Улучшен ИИ игроков в покер:
- Опытные игроки больше не делают элементарных ошибок (таких как сброс выигрышных комбинаций между бросками).
- Улучшена система подбора навыков соперника в соответствии с навыками игрока.
13) Диалоги без звука и стрелка продолжения:
- Если у диалога отсутствует озвучание (например диалоги в приключенческих модулях, находящихся в процессе разработки) или если отключен звук, в нижнем правом углу экрана появляется стрелка обозначающая, что игрок должен нажать левую кнопку мыши чтобы перейти к следующей реплике.
14) Улучшенные переходы музыки:
- Более плавный переход между фоновой музыкой и музыкой музыкантов.
15) Поддержка LightFX:
- На системах поддерживающих LightFX (таких как серия Dell XPS – например XPS M17x0, XPS720), светодиоды разных цветов будут мигать при различных событиях, в том числе вход на новую локацию, начало/конец сражения. Для того чтобы система правильно работала в системе должна быть установлена правильная версия драйвера Quickset (доступна по адресу http://support.dell.com/support/downloads).


Основные исправления:
Спойлер
1) Стабильность и быстродействие:
- Значительно повышена стабильность игры в ОС Windows XP и Windows Vista.
- Повышено быстродействие игры в городских локациях (Купеческий и Храмовый кварталы), в которых ранее возникали проблемы.
2) Игровая механика:
- Все новые возможности Расширенного издания совместимы с сохраненными играми предыдущих версий (в некоторых случаях новые возможности появляются после загрузки новой локации)
- В бою с големом Геральта больше не будет бить молния, когда он активирует обелиски.
- Улучшена анимация персонажей в бою в Доме ночи.
- В финальном поединке с Азаром в катакомбах игра больше не зависает после затемнения экрана.
- Исправлена ошибка со снижением быстродействия игры, когда Геральт пьянеет на вечеринке Шани и его вышвыривают на улицу.
- Алхимик на фабрике больше не будет многократно забирать красный метеорит.
- Игровое время становится на паузу на время партий в покер.
- Исправлены ошибки локализации в некоторых диалогах.
- Исправлены многочисленные незначительные ошибки.
3) Задания:
- Сохраненные игры от версии 1.3 и предыдущих версий могут вызывать неожиданные ошибки в определенных заданиях в Расширенном издании. Рекомендуется при этом перезапустить игру.
- Покер. Уровень новичка можно завершить в третьей главе.
- Шани больше не исчезает, когда ведет Геральта в первой главе к городским воротам, если игрок по пути заходит в другую локацию.
- Калькштейна нельзя встретить в таверне в первой главе после того, как Геральт победил Зверя.
- Золтан сопровождает Геральта при штурме баррикад в пятой главе.
- Харн будет подальше держаться от сколопендроморфа, что позволит завершить задание Незначительные проблемы.
- Пропавший ребенок в пещере на болотах больше не исчезает, если Геральт поговорит со спасенными кирпичниками и выйдет из локации, не поговорив с ребенком.
- Исправлены многочисленные незначительные ошибки во многих заданиях.
4) Видео/Графика:
- Утопцы больше не являются безглавыми в тени и после того, как Геральт выпьет Экстракт де Врие.
- Улучшен шейдер деревьев.
- Трупы и оружие бандитов, убитых на базе Саламандр в третьей главе, больше не летают в воздухе.
- Предметы, выброшенные рядом с водоемами, больше не летают в воздухе.
- Шкала накачки для усиленных ударов и Знаков исчезает с экрана после их использования.
- Исправлены многочисленные незначительные ошибки с объектами в различных локациях.
5) Редактор D’jinni:
- Значительно повышена стабильность работы приложения. Устранены многочисленные причины нестабильности редактора.
- Виртуальный редактор анимации работает безупречно.
- После аварийного закрытия редактора ресурсы больше не дублируются.
- Произведены небольшие улучшения функциональности отдельных элементов редактора.


Известные проблемы:
Спойлер
1) При запуске в 32-разрядной Windows Vista Ведьмак может исчерпать диапазон виртуальных адресов. Компания Microsoft выпустила исправление для устранения этой проблемы. Пожалуйста, перед запуском игры 32-разрядной Windows Vista загрузите исправление по адресу: http://support.microsoft.com/kb/940105.
2) На данный момент не поддерживаются следующие видеокарты: S3 Colt, S3 S27, S3 S8, карты на основе Intel GMA 950. Звук: Hercules Muse 5.1 (C-Media Audio).
3) Не поддерживаются следующие процессоры: AMD Duron, AMD Athlon XP от 2400+ до 3200+, AMD Sempron от 2400+ до 2800+, а также INTEL Celeron.
4) Некоторые исправления, перечисленные выше, будут корректно работать, только если начать игру сначала; некоторые – если начать сначала соответствующую главу игры.
5) Ведьмак поддерживает только звуковые эффекты Creative EAX 4.0 или выше. Если ваша звуковая карта использует более раннюю версию EAX, включите функцию Эффекты окружения.
6) Версия v1.3 игры Ведьмак, распространяемая посредством цифровой дистрибуции не поддерживает 64-битную версию Windows.


__________________
нет места печали

Последний раз редактировалось d1sco; 20.01.2009 в 18:06. Причина: Добавлен патч, обновлена обложка.
aaaaa вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 29
A.T.A.M.A.H. (01.12.2007), Враг Культуры (06.11.2007), Alukard (30.10.2007), Andrew (25.09.2007), aragorn (05.11.2007), Azzran (24.10.2007), BONUS (30.10.2007), DaniOK (22.10.2007), DarkWolf (30.11.2007), FAR (25.10.2007), FLY (31.10.2007), JCDenton (17.11.2007), JeDy (10.05.2009), Jon (01.01.2008), KaPJIcoH (17.01.2009), KnopbIch (02.12.2007), MacGear (19.11.2007), Malayik (01.12.2007), messir (30.12.2007), NameLess (26.10.2007), NEXT (02.01.2008), nofrei (02.05.2007), Sanchello (30.09.2007), Scott (25.10.2007), Skil (02.03.2008), Stals (28.10.2007), Vinsent (26.10.2007), Wolverine89 (28.10.2007), _Warrior_ (18.11.2008)
Старый 25.10.2007, 21:32    ▲       #41
Shtopor
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Shtopor
По умолчанию

Hellsing, не сказать чтоб неудобное, эээ, скорей своеобразное, мне дак от 3го лица вполне удобно )
а видео вообще круть, особенно заставка
а вообще игруха клевая, сеттинг не избитый, хоть прошел и очень немного, но сюжет и некоторая свобода действий нравятся.
"проверка кровати на прочность" улыбнула
Shtopor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 00:10      #42
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Сообщение от Shtopor Посмотреть сообщение
Hellsing, не сказать чтоб неудобное, эээ, скорей своеобразное, мне дак от 3го лица вполне удобно )
Согласен. Уже привык. Атмосферная игра - это однозначно! А как прорисованы ведбьмаки...ух! Там даже пить можно на спор! Главное не нажраться +классная система диологов.

ЗЫ: При выборе битвы между Хемерой и Лабораторией. Кто-нибудь выбрал Лабораторию? Что случится при этом выборе?
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 00:22      #43
Scott
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Scott
По умолчанию

Hellsing,
Спойлер
Я выбирал. В итоге чародейку ранят, а Лео убивает Профессор, а всё оборудование воруют хапают с собой в телепорт. На Химеру идут другие трое, с ними всё впорядке, химеру убивают.
Scott вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Hellsing (26.10.2007)
Старый 26.10.2007, 00:30      #44
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Спойлер
Сообщение от Scott Посмотреть сообщение
Я выбирал. В итоге чародейку ранят, а Лео убивает Профессор, а всё оборудование воруют хапают с собой в телепорт. На Химеру идут другие трое, с ними всё впорядке, химеру убивают.
Спойлер
Я выбрал Химеру. Зарубил её, а потом телепортировалась еле живая чародейка. Отправляешся в подвал (видео) там Лео и убивают... Профессор из арбалета...
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!

Последний раз редактировалось Hellsing; 26.10.2007 в 00:30.
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 00:45      #45
Scott
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Scott
По умолчанию

Hellsing, почти одно и то же)
Спойлер
Только получается, что вместо Химеры с лысым магом дрался
Scott вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 03:41      #46
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Попёрся в пещеру под стеной. Меня там явно не ждали Рановато мне ещё с растениями срадаться.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 19:02      #47
AmaranT
Местный
 
Аватар для AmaranT
По умолчанию

Уже вышел патч v1.1, весит 112мб
Как скачается - выложу (примерно через 2 часа)

Цитата:
Основные исправления в патче 1.1
================================================== ====

Исправлены ошибки в тексте и игровой механике:
- Исправлены проблемы развития персонажа с определенными навыками и способностями.
- Исправлены перерывы в развитии персонажа, связанные с сюжетной линией.
- Исправлены ошибки в суточном цикле друидов в пятом действии.
- Исправлены ошибки в сцене секса с медичками в пятом действии.
- Исправлены ошибки колец (некоторые кольца-печатки можно было получить дважды).
- Исправлена непоследовательность сюжета в отношении Эркина в третьем действии.
- Мутагенные зелья – исправлены ошибки отображения сообщений.
- Исправлены ошибки отображения предметов в анимации при принятии пищи.
- Исправлены ошибки в реакции союзников Геральта на различных чудовищ.
- Охотник за наградами перестал изображать агента Смита (больше он не будет клонироваться). Геральт, нам тебя не хватало...
- Эхинопсы и археспоры теперь используют собственные шипы вместо стрел.
- Исправлены алхимические ингредиенты, добываемые из некоторых чудовищ.
- Склеп Ворона: исправлены геометрия и некоторые предметы.
- Теперь игрок может медитировать во всех подходящих для этого местах.
- Исправлена непоследовательность сюжета в истории с Беренгаром.
- Беренгар больше не исчезает, если его пощадить.
- Исправлен ряд ошибок локализации (в некоторых случаях старые сохраненные игры могут не загружаться!).

Исправлены ошибки в коде:
- Исправлены все известные ошибки, вызывающие сбои в работе или зависание игры.
- Исправлены ошибки управления с клавиш W, S, A, D и мыши.
- Исправлены ошибки, возникающие при нажатии Alt+Tab (случайные сбои, зависания, блокирование курсора).
- ИИ: компьютерные персонажи больше не будут преследовать мертвых врагов.
- ИИ: исправлено несколько ошибок в игре в покер.
- Исправлена ошибка продолжительности действия зелья Кошки.
- Исправлены ошибки при бросании предметов из снаряжения на землю.
- Исправлены спецэффекты оружия во время диалогов.
- При быстрой загрузке появляется окно с подтверждением.
- Исправлены подсказки в игре при низком разрешении (например, 800x600).
- В описании книг появляется соответствующая пометка об их прочтении.
- Исправлены ошибки в анимации некоторых персонажей, которые садились рядом со стулом.
- Исправлены ошибки, возникающие при нажатии Alt+Tab в диалогах и при смене настроек.
- Функция сохранения игры заблокирована во время применения Знака Аард.
- Звук: исправлены ошибки с писком крыс.
- Исправлены ошибки в видеофрагментах при нажатии Alt+Tab.
- Исправлены ошибки с предметами, повторно возникающими в местах своего хранения.
- Исправлена проблема со "снегом" в видеофрагментах и диалогах.
- Исправлены ошибки с уровнем интоксикации при нажатии Alt+Tab.
- Исправлены ошибки с концовками игры. В некоторых случаях анимация не отображалась.
- Если взять неизвестный предмет из хранилища, игрок больше не увидит название зелья.
- Исправлены ошибки с сохранением игры в тесных помещениях (в некоторых случаях после загрузки игры персонаж телепортировался...).

Исправлены ошибки графики и звука:
- Храмовый квартал Вызимы: исправлено ~30 ошибок физики; исправлены бочки; ~10 ошибок с декором.
- Каэр Морхен: исправлены ошибки с дикими зверями.
- Канализация: исправлены ошибки со спящими простолюдинами; ~5 ошибок в свойствах предметов; ~10 ошибок в размещении скелетов.
- Храмовый квартал Вызимы / Вызима во время пожара: знамя на башне больше не является черным.
- Старая усадьба: исправлены ошибки в передвижении кащея.
- Исправлено обезглавливание мутантов. Это значит, что теперь их обезглавить нельзя.
- Исправлена физика оборотня.
- Стойка для кольчуги теперь имеет твердую поверхность (ни игрок, ни компьютерный персонаж больше не смогут через нее пройти).
- Исправлена яркость Селины в интерьере.
- Исправлено освещение рыцарей ордена.
- Исправлены ошибки в анимации, когда персонаж ест хлеб.
- Более детализованная модель лошади и повозки в видеофрагментах.
- Исправлена запись в дневнике о склепах.
- Ребенок в финальном видеофрагменте больше не напоминает неудачно собранного Франкенштейна.
- Старуха и краснолюды: исправлены ошибки анимации.

================================================== ====
__________________
Not all men are annoying. Some are dead.

Последний раз редактировалось AmaranT; 26.10.2007 в 19:03.
AmaranT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 19:05      #48
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

AmaranT, Можешь не качать, я уже скачал - щас скоро заливать буду.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 19:59      #49
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Обновление игры до версии 1.1

Перед запуском игры в 32-разрядной операционной системе Windows Vista скачайте исправление от Microsoft по следующей ссылке: http://support.microsoft.com/kb/940105.

Вносимые изминения:

Спойлер
Исправлены ошибки в тексте и игровой механике:
  • Исправлены проблемы развития персонажа с определенными навыками и способностями.
  • Исправлены перерывы в развитии персонажа, связанные с сюжетной линией.
  • Исправлены ошибки в суточном цикле друидов в пятом действии.
  • Исправлены ошибки в сцене секса с медичками в пятом действии.
  • Исправлены ошибки колец (некоторые кольца-печатки можно было получить дважды).
  • Исправлена непоследовательность сюжета в отношении Эркина в третьем действии.
  • Мутагенные зелья – исправлены ошибки отображения сообщений.
  • Исправлены ошибки отображения предметов в анимации при принятии пищи.
  • Исправлены ошибки в реакции союзников Геральта на различных чудовищ.
  • Охотник за наградами перестал изображать агента Смита (больше он не будет клонироваться). Геральт, нам тебя не хватало...
  • Эхинопсы и археспоры теперь используют собственные шипы вместо стрел.
  • Исправлены алхимические ингредиенты, добываемые из некоторых чудовищ.
  • Склеп Ворона: исправлены геометрия и некоторые предметы.
  • Теперь игрок может медитировать во всех подходящих для этого местах.
  • Исправлена непоследовательность сюжета в истории с Беренгаром.
  • Беренгар больше не исчезает, если его пощадить.
  • Исправлен ряд ошибок локализации (в некоторых случаях старые сохраненные игры могут не загружаться!).

Исправлены ошибки в коде:
  • Исправлены все известные ошибки, вызывающие сбои в работе или зависание игры.
  • Исправлены ошибки управления с клавиш W, S, A, D и мыши.
  • Исправлены ошибки, возникающие при нажатии Alt+Tab (случайные сбои, зависания, блокирование курсора).
  • ИИ: компьютерные персонажи больше не будут преследовать мертвых врагов.
  • ИИ: исправлено несколько ошибок в игре в покер.
  • Исправлена ошибка продолжительности действия зелья Кошки.
  • Исправлены ошибки при бросании предметов из снаряжения на землю.
  • Исправлены спецэффекты оружия во время диалогов.
  • При быстрой загрузке появляется окно с подтверждением.
  • Исправлены подсказки в игре при низком разрешении (например, 800x600).
  • В описании книг появляется соответствующая пометка об их прочтении.
  • Исправлены ошибки в анимации некоторых персонажей, которые садились рядом со стулом.
  • Исправлены ошибки, возникающие при нажатии Alt+Tab в диалогах и при смене настроек.
  • Функция сохранения игры заблокирована во время применения Знака Аард.
  • Звук: исправлены ошибки с писком крыс.
  • Исправлены ошибки в видеофрагментах при нажатии Alt+Tab.
  • Исправлены ошибки с предметами, повторно возникающими в местах своего хранения.
  • Исправлена проблема со "снегом" в видеофрагментах и диалогах.
  • Исправлены ошибки с уровнем интоксикации при нажатии Alt+Tab.
  • Исправлены ошибки с концовками игры. В некоторых случаях анимация не отображалась.
  • Если взять неизвестный предмет из хранилища, игрок больше не увидит название зелья.
  • Исправлены ошибки с сохранением игры в тесных помещениях (в некоторых случаях после загрузки игры персонаж телепортировался...).

Исправлены ошибки графики и звука:
  • Храмовый квартал Вызимы: исправлено ~30 ошибок физики; исправлены бочки; ~10 ошибок с декором.
  • Каэр Морхен: исправлены ошибки с дикими зверями.
  • Канализация: исправлены ошибки со спящими простолюдинами; ~5 ошибок в свойствах предметов; ~10 ошибок в размещении скелетов.
  • Храмовый квартал Вызимы / Вызима во время пожара: знамя на башне больше не является черным.
  • Старая усадьба: исправлены ошибки в передвижении кащея.
  • Исправлено обезглавливание мутантов. Это значит, что теперь их обезглавить нельзя.
  • Исправлена физика оборотня.
  • Стойка для кольчуги теперь имеет твердую поверхность (ни игрок, ни компьютерный персонаж больше не смогут через нее пройти).
  • Исправлена яркость Селины в интерьере.
  • Исправлено освещение рыцарей ордена.
  • Исправлены ошибки в анимации, когда персонаж ест хлеб.
  • Более детализованная модель лошади и повозки в видеофрагментах.
  • Исправлена запись в дневнике о склепах.
  • Ребенок в финальном видеофрагменте больше не напоминает неудачно собранного Франкенштейна.
  • Старуха и краснолюды: исправлены ошибки анимации.


Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
Azzran (26.10.2007), Basil (26.10.2007), hidden (26.10.2007), Renelin (27.10.2007), Serega-man (26.10.2007)
Старый 26.10.2007, 20:37      #50
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп Пока качал ставил игру уже патч успел появиться

Обилие файлов роликов с sex в названии это к чему? )
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)

Последний раз редактировалось DSeaman; 26.10.2007 в 20:43.
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 20:54      #51
Madmuchacho
Местный
[Западный Альянс]
 
Аватар для Madmuchacho
По умолчанию

Люди сильно тормозит? Не знаю качать или нет. У меня Athlon 3000+ не 64, 1 Гб ОЗУ и 7600 256мб.
__________________
Rangers lead the way!
Madmuchacho вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 21:05      #52
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Madmuchacho, Качай, нормально будет на средне-высоких.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 26.10.2007 в 21:21.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 21:17      #53
Scott
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Scott
По умолчанию

Madmuchacho, примерно с такой же конфой (только проц помощнее) У меня отлично идёт на почти высоких настройках (1280х1024, 16Х анизотропия, тени на среднем, текстуры и освещение на макс, без АА и глубины резкости)
Scott вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 22:36      #54
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Поставил, посмотрел. Игрушка выставила все на макс, но подтормаживает местами - убрал АА (на 1280х1024 он мне нафиг не нужен).
Графика красивая, приятная. Модельки героев классные. Диалоги озвучаны не плохо. Сюжет в целом интересный, хотя местами неуместно забавные моменты (типа принес эликсир и заодно кровать потестил на прочность, а потом между прочим так "а тут у нас Лео завалили надо б похоронить ). Порадовало обилие скилов - долго думал куда первых 3 очка распихать. Управление выбрал пока мышиное - в целом удобно, хотя камера бесит - нельзя ее с клавиатуры крутить?
Короче буду играть дальше 8)
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 23:00      #55
Sanchello
Боец
[Squad]
 
Аватар для Sanchello
По умолчанию

у меня просит оригинальный диск, в чем беда?
Sanchello вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2007, 23:12      #56
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Sanchello, Демона ставил? Тип виртуального привода IDE?
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Sanchello (26.10.2007)
Старый 26.10.2007, 23:15      #57
Sanchello
Боец
[Squad]
 
Аватар для Sanchello
По умолчанию

Димона поставил, то есть тип виртуального привода IDE?
кажется разобрался!

первый ролик поразил графикой! все на максимум! игра куль!

Последний раз редактировалось Sanchello; 26.10.2007 в 23:53.
Sanchello вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.10.2007, 01:06      #58
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Лёгкий способ победить Мега Пса Призрака

Спойлер
Сделайте в пещере у ведьмы зелье ПУРГА (с ним уже легче), выпейте его перед боем. Подойдя к собаке, оглушите её первым заклинанием и ударьте. Она погибнет от этого, одного единственного удара. Вот и всё, собака мертва. С кмертами тажа исстория. Самых основных, глушим и режим.


Да этого догадается каждый, опытным путём. Я догадался с 3-его раза.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.10.2007, 01:15      #59
Madmuchacho
Местный
[Западный Альянс]
 
Аватар для Madmuchacho
По умолчанию

DSeaman, демона поставил. Где установить тип привода?
__________________
Rangers lead the way!
Madmuchacho вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.10.2007, 01:19      #60
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Madmuchacho, Вы меня просто поражаете, в после 25 даже всё нарисовано.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
rpg, witcher


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
The Witcher 2: Assassins of Kings Левор RPG 328 30.07.2012 00:21
"Игромания" fre1gn Игровые новости 118 27.12.2009 21:15


Обратная связь
Текущее время: 20:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot