04.11.2006, 20:03 | #41 | ||||||||||||
Супер-Модератор
|
Новые бенчмарки GeForce 8800 GTX: в играх и с разгоном
04.11.2006 01:56
http://www.overclockers.ru
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
||||||||||||
06.11.2006, 03:29 | #43 | ||||||||||||||||||||||||
Супер-Модератор
|
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
||||||||||||||||||||||||
06.11.2006, 18:45 | #44 | ||||||||||||
Модератор
|
GeForce 8800 GTX подлежат отзыву
__________________
iii ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW |
||||||||||||
09.11.2006, 18:29 | #45 | ||||||||||||
Модератор
|
GeForce 8800GTX/GTS от FOXCONN - для играющих всерьёз
__________________
iii ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW |
||||||||||||
09.11.2006, 19:58 | #46 | ||||||||||||
Модератор
|
GeForce 8800 теперь и с водяным охлаждением
__________________
iii ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW |
||||||||||||
11.11.2006, 02:06 | #47 | ||||||||||||||||||||||||
Супер-Модератор
|
GeForce 8800 GTX/GTS в исполнении Albatron
Для G80 не готов драйвер с поддержкой DirectX 10
10/11/2006
http://www.theinquirer.net
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
||||||||||||||||||||||||
12.11.2006, 19:50 | #48 | ||||||||||||
Супер-Модератор
|
G80 вернет нас в эпоху холодной войны…
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × Последний раз редактировалось a2z; 12.11.2006 в 19:51. |
||||||||||||
14.11.2006, 21:58 | #49 | ||||||||||||
Модератор
|
GeForce 8800 GTX поддерживает 32х FSAA
__________________
iii ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW |
||||||||||||
15.11.2006, 17:26 | #50 |
Администратор
|
Состоялся официальный выход
Состоялся официальный выход ожидаемого всеми ускорителя NVIDIA GeForce 8800 GTX. Это первая в мире видеокарта, поддерживающая новый графический API DirectX 10. Вот ее официальные характеристики: Техпроцесс 90 нм. 681 миллион транзисторов. Унифицированная архитектура (массив общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других возможных видов данных). Аппаратная поддержка DirectX 10. Шейдерная модель SM4, генерация геометрии и запись промежуточных данных из шейдеров. 384 бит шина памяти, 6 независимых контроллеров шириной 64 бита, поддержка GDDR4 (1.8Ггц). Частота ядра 575 МГц (для 8800 GTX). 128 скалярных (не векторных) ALU с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP 32 бит точности в рамках стандарта IEE 754, MAD+MUL без потери тактов). ALU с удвоенной частотой 1.35 ГГц (для 8800 GTX). 32 текстурных блока, поддержка FP16 и FP32 компонент в текстурах. 64 блока билинейной фильтрации (возможна бесплатная честная трилинейная фильтрация, и вдвое более эффективная анизотропная фильтрация). Возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах — размер блока планирования — 8×4 (32) пикселя. 6 широких блоков ROP (24 пикселя) c поддержкой AA до 16 семплов на пиксель в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра (т. е. возможны HDR+AA). Каждый блок состоит из массива гибко конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравниение Z, MSAA, блендинг. Пиковая производительность всей подсистемы до 96 MSAA отсчетов (+ 96 Z) за такт, в режиме без цвета (Z only) — 192 отсчета за такт. Запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT). Все интерфейсы вынесены на внешний дополнительный чип NVIO (2 RAMDAC, 2 Dual DVI, HDMI, HDTV). Очень хорошая масштабируемость архитектуры, можно по одному блокировать или убирать контроллеры памяти и ROP (Всего 6), шейдерные блоки (Всего 8 блоков TMU+ALU). То есть, NVIDIA сделала поистине сверхмощный графический ускоритель, устранив все основные недостатки предыдущей архитектуры по сравнению с картами конкурента и привнеся просто огромное количество новых технологий. Самой интересной из анонсированных технологий, пожалуй, стала CUDA (Compute Unified Device Architecture) — унифицированная вычислительная архитектура для различных задач, использующих параллельные вычисления. Технология позволит применить мощь видеокарты ко всем задачам, которые активно используют многопоточные вычисления. NVIDIA заявляет, что ее видеочип от 10 до 100 раз (в зависимости от задачи) быстрее, чем двуядерный процессор Intel Core 2 Duo 2,66 ГГц. То есть, теперь можно говорить не только об ускорении физики, но практически о мощнейшем универсальном сопроцессоре, который может в десятки раз ускорить кодирование видео, визуализацию, работу с изображениями и т. д. Кроме того, калифорнийская компания анонсировала новый чипсет nForce 680i SLI. Назовем его основные характеристики: Поддержка всех процессоров Intel семейств Celeron D и Pentium (включая 2-ядерные) с частотой системной шины 533/800/1066 МГц, а также всех процессоров Core 2 Duo и Core 2 Quad; дополнительно поддержка частоты системной шины 1333 МГц для будущих моделей Core 2. Двухканальный контроллер памяти DDR2—533/667/800 с поддержкой до 4 модулей DIMM суммарным объемом до 8 ГБ (без ECC), поддержка "SLI-Ready«-памяти (с EPP). Двунаправленная шина HyperTransport (частота работы 1 ГГц, ширина 16 бит в каждом направлении). Два графических интерфейса PCIEx16 с поддержкой SLI. Интерфейс PCIEx8 (возможность установки третьей видеокарты для расчета «физики» в играх). 6 интерфейсов PCI Express x1, которые могут быть использованы для создания слотов PCIEx1 или для подключения интегрированных на плату контроллеров. 5 устройств PCI. 6 портов Serial ATA на 6 устройств SATA300. 2 устройства (1 канал) ATA133. Возможность организации RAID-массивов уровней 0, 1, 0+1 и 5 из SATA-дисков; 2 сетевых гигабитных контроллера. 10 портов USB 2.0. Поддержка 7.1-канального High Definition звука. Чипсет представляет собой одно из самых мощных решений на сегодняшний день. Под стать новой видеокарте. Неслучайно их анонс состоялся одновременно. Новая видеокарта получилась поистине мощнейшим ускорителем, в разы превосходящим лучшие решения предыдущего поколения, несмотря даже на то, что DirectX 10 пока нет, а именно для него создавался это монстр. Чипсет же nForce 680i SLI станет лучшей платформой на сегодняшний день для сверхмощных игровых компьютеров. Khodak Последний раз редактировалось Vadim; 15.11.2006 в 17:27. |
15.11.2006, 17:28 | #51 |
Администратор
|
Фотография из демонстрации Geforce 8800 GTX
Хотя завтра уже весь Интернет будет наполнен фотографиями и роликами демонстрации, которая будет показана при анонсе GeForce 8800, мы все решили опубликовать еще один снимок. Как видите, он выглядит довольно правдоподобно, особенно радует отрисовка волос и ресниц, а также и полигональность модели. Источник: TheInquirer |
15.11.2006, 17:29 | #52 |
Администратор
|
Geforce 8800 GTX протестирована в SLI-режиме
Сайт TheInquirer провел тестирование производительности двух NVIDIA GeForce 8800 GTX, работающих в связке SLI, в игре FEAR. Как оказалось, прирост от использования двух видеокарт дал превосходные результаты — на 48 кадров быстрее или на 75% в отличие от работы одной карты 8800 GTX. Кроме этого была проверена производительность и в других приложениях. Итак, готовьтесь — 3DMark 03 выдал 49.400 очков. Для сравнения, 7950 GX2 достигает 29.800 очков, а Radeon X1950XTX — всего 19.500. В 3DMark 06 две видеокарты GeForce 8800 GTX показали 11.000 очков, 7950GX2 не сильно отстала и продемонстрировала уровень в 10.000 очков, тогда как одна видеокарта GeForce 8800 XTX достигла 9.800 очков. Тестирование проводилось на самом мощном процессоре от AMD, но результаты последнего теста показывают, что даже он стал ограничением для работы двух NVIDA GeForce 8800 GTX. Источник: TheInquirer |
15.11.2006, 17:35 | #53 |
Администратор
|
Потрясающие результаты в 3D Mark
Редко мы пишем о рекордах разгона, но на этот раз обойти стороной результаты известного в узких кругах оверклокера KingPin просто невозможно. Результаты выглядят даже слишком фантастическими, чтобы быть реальными. Судите сами: в 3D Mark 06 получено 23.000 попугаев, в 3D Mark 05 — 30.500, в 3D Mark 03 — 75.000, а в 3D Mark 2001 — 92.000. Побиты все рекорды производительности. Вот тестовая система: 4-ядерный процессор Intel Kentsfield. SLI система из двух видеокарт 8800 GTX на базе чипсета 680i SLI. Память CORSAIR DOMINATOR 8888 2 Гб. Блок питания SILVERSTONE ZEUS 850 Вт. Ну и все это, естественно, залито изрядным количеством жидкого азота. Источник: XtremeSystems |
18.11.2006, 18:19 | #58 |
Местный
[Град] |
Vadim, Не знаю, не знаю. У меня стояло две 7600 Гт, хотя вторую ставил через 4 месяца(примерно) и всё нормально работало, хотя по началу в Обливионе были артефакты, но потом устранил.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут! |
18.11.2006, 18:59 | #60 |
Администратор
|
Даже 4-х ядерный процессор надо будет неразумно гнать, чтобы раскрыть потенциал двух 8800GTX. Тем более, до выхода R600 пускать слюнки по новой карте рано. Надо выбрать победителя.
__________________
[BATTLE]SERVER |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
nVIDIA Display Driver* | a2z | Драйверы и компоненты | 868 | 18.09.2021 00:05 |
NiBiTor* | Vadim | Система | 24 | 13.07.2011 02:38 |
Unreal Tournament 3 | Vadim | Action | 323 | 09.05.2009 21:07 |
[Закрыто] G90 станет 65 нм преемником G80? | a2z | Новости и обзоры | 90 | 06.01.2008 15:24 |
[Закрыто] Разгон 7600GT от Gigabyte | DaleX | Разгон железа | 31 | 21.06.2007 03:03 |