16.02.2011, 01:23 ▼ | #1 |
Местный
|
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Жанр: RPG Разработчик:Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Официальный сайт:открыть Дата выхода: 11 ноября 2011 г. Платформы: PC, PS3, X360 Описание: События новой игры из серии Elder Scrolls будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. Существует также роман по вселенной The Elder Scrolls — Infernal City, действие которого разворачивается через 45 лет после завершения действия Oblivion и дополнения Shivering Isles, в котором раскрываются последствия событий TES IV. Возможно этот роман может стать сюжетным мостиком, соединяющим события The Elder Scrolls IV и новой части игры. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, последний из драконорождённых, с помощью Эсберна, одного из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир. Ему предстоит взобраться на Пик Хротгара, поговорить с древним культом Серобородов, научиться особым драконьим рыкам (своеобразным боевым кличам), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры, ожившие мертвецы-норды Минимальные системные требования:
FAQ по зачарованию
Как захватить душу? Наложите заклинание «Захват душ» на цель, пока она еще жива, и пока на нее действует заклинание - убейте. Захват души произойдет только в том случае, если у вас в инвентаре есть подходящий, чистый камень душ. Как захватить душу человека? Для этого нужен черный камень душ. Как зачаровать предмет? Магия есть, а зачаровать не могу. Что бы получить свойства зачарования, нужно вначале разрушить (на пантаграме душ) предмет со свойством. Помимо этого есть привязанные свойства, которые нельзя наложить на другие предметы. Как зарядить предмет? Откройте инвентарь, выберите предмет для зарядки, нажмите T, выберите камень душ.
__________________
Последний раз редактировалось Slava; 02.12.2011 в 13:52. |
26.03.2012, 16:29 ▲ | #581 |
Модератор
|
Прохожу потихоньку игрушку. Как и морровинд, скайрим способен выбить из реальной жизни на все выходные
Из недостатков заметил разве что кривоватую анимацию (ну это традиционно в играх серии TES, так как играю от первого лица - меня этот недостаток практически не напрягает) да упрощенную систему развития персонажа. Убрали некоторые полезные навыки, особенно жалко акробатику и атлетику. Хотя и новшества в прокачке радуют, возможность изучать скилы в различных ветках крайне порадовала. Очень круто подтянули магию, был в восторге от увиденного, сразу захотелось в будущем пройти игру второй раз магом. Такой вопросик, к тем кто проходил игру милишником на максимальном уровне сложности. Удалось ли вам играть используя исключительно оружие ближнего боя? В морр играл на дефолтной сложности обычно, иногда приходилось пить бутылки здоровья, убегать, но в итоге все проходилось нормально. Тут же приходится то и дело изобретать велосипед. Обычные противники убиваются нормально, а вот всякие главари банд, предводители, в общем так называемые боссы - уносят меня довольно бодро. Удар двуручного оружия сносит 90-95% здоровья. В итоге сменил сложность на 4 уровень, стало полегче, но двуручки все равно все также уносят. Убить то их можно, но приходится бегать, расстреливать магией, стрелковым оружием, иногда выходить из подземелья чтобы отоспаться. Аналогичная ситуация с драконами, морозного удалось убить в ближнем бою (видимо решила расовая устойчивость к морозу нордов), а вот огненный забирает за одно дыхание. Опять же приходиться искать какую-нибудь нору, чтобы не попасть под огонь, и расстреливать с лука |
26.03.2012, 17:35 | #582 |
Местный
|
N0rd, крики используешь?
__________________
Давай договоримся, Господи, я верю в Тебя, Ты - в меня. Ляля, 2 кл. |
26.03.2012, 21:08 | #583 |
Модератор
|
POKOT, крики то юзаю. Только у меня еще не так много пройдено по основному сюжету, крика всего 2 открыто
Спойлер
Самый первый который открывается по сюжету, и далее прокачивается до 2-ух слов в крепости Седобородов(фус-ро), и огненное дыхание
только они не особо то помогают. Тут проблема не в том что я наношу мало урона, а в том что меня в ближнем бою сносят очень быстро Кстати, как бороться с главарями подземелий я нашел рецепт, "дар" соратников помогает Может и против драконов получится с ним нормально биться. |
26.03.2012, 22:03 | #584 |
Местный
|
N0rd, против драконов огненных допустим можно зачаровать доспехи (одежду,на резист). + много предметов в игре которые защищают от разных стихий на 50% , так почти любой дракон становится комариком. На сколько помню после 15 уровня не так страшны , главари но с ними приходится иногда попотеть а дальше всё проще и проще...особенно с навыком блокирования хорошо прокачанным.
Сам играю войном КАДЖИТОМ , бегаю в тяже с щитом...иногда постреливаю по особо надоедливым магам с лука. Эт когда совсем подойти не могу. |
Благодарности: 1 | N0rd (28.03.2012) |
28.03.2012, 11:27 | #585 |
Модератор
|
Jon, ну то что по мере раскачки враги станут доставлять все меньше и меньше проблем это понятно. Меня просто интересовало, одному мне приходится так изгаляться чтобы победить очередного главаря, или так оно и задумано У меня сейчас как раз около 15 уровня, только зачарованием вообще не занимался, и в городах кроме Вайтрана пока практически нигде не бывал. Так что думаю еще не скоро доберусь до того момента когда дракона станут комариками
Я в основном с двуручкой бегаю, да иногда с двумя орудиями. |
Благодарности: 1 | Jon (28.03.2012) |
28.03.2012, 20:47 | #587 |
Местный
|
gerik, скрины в студию. Возможно если репак какой-либо с обновами и модами, то скорей всего дело в модах.
N0rd, я кстати до 35 лвл ток Вайтране носился ) Бегу на задание какое либо , и по пути по всем попавшимся пещерам границам итд...везде пихал свой нос. В итоге находил много разных зачарованных девайсов, и дико прокачивался перс. Потом когда начанал проходит главную линейку и второстепенные квесты ... часто замечал " что здесь я был " уже. Бывало такое что надо было идти куда-то убить кого-то , а там уже все ...в итоге добегал до места назначения "Жёстко " брал нужное моему Каджиту...и уходил восвояси сдавать квест. А иногда в таких же условиях,добегал до цели а там главарь чей либо живой опять ... "жестко убивал " и опять уходил. |
03.05.2012, 18:44 | #597 |
Супер-Модератор
|
...
Проходил мимо Кея, приобрел таки джевел.. По выходу из магазина лишь схватился за голову и вспомнил, что нету пока у меня двд-рома ))
Но все обошлось - зарегистрировал код и скачиваю клиент.. Разглядываю плагины, размазываю слюнки по клавиатуре ))
__________________
Любовь правит. |
03.05.2012, 19:01 | #599 |
Супер-Модератор
|
...
Если добавить к этой фразе какую-нибудь специфическую интонацию, типа "Моя прелесть.." ))
Достижения у меня чаще всего ассоциируются с художественным матерком и разбитым чувством собственного достоинства Поэтому предпочитаю не задумываться о них
__________________
Любовь правит. Последний раз редактировалось Andrew; 03.05.2012 в 19:02. |
03.05.2012, 19:21 | #600 |
Боец
|
Andrew, это как это Вы такую ассоциацию получаете с доп функцией игры в стиме? Достижения очень даже прибавляют игре интереса, и выставляют некоторые длополнительные приоритеты и цели... плюс, можно с другом письками помериться. Играя в скайрим, сложно не обратить внимание на достижения, чего пиратка лишена.
Последний раз редактировалось Slava; 03.05.2012 в 19:23. |
Благодарности: 1 | Freeque (03.05.2012) |
Метки |
bethesda softworks, elder scrolls 5: skyrim, rpg, tes, tes 5 |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
TES4: Oblivion | N0rd | RPG | 298 | 23.02.2011 00:23 |
TES3 : Morrowind | Andrew | RPG | 136 | 18.11.2007 00:26 |