Ответ
 
Опции темы
Старый 04.08.2008, 02:01      #621
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Doom 4 выглядит в три раза лучше, чем Rage
Цитата:
Увы и ах, на пресс-конференции Id Software в рамках мероприятия QuakeCon игра Doom 4 (PC, Xbox 360, PS3) так и не объявилась. Надежды на демонстрацию xотя бы небольшого трейлера, конечно, всегда теплятся в наших сердцах, но суровые разработчики не готовы на данном этапе показывать что либо, связанное с четвертой частью Doom.
Зато они не прочь похвастаться своими достижениями в плане графических технологий. Правда, пока на словах. Как заявил один из основателей Id Software Джон Кармак (John Carmack), новая итерация Doom будет демонстрировать картинку «в три (!) раза лучше, чем нынешняя версия Rage». Хотя моторчик в них заложен один и тот же - id Tech 5.
«Вы можете ожидать от Doom 4 такого уровня графики, как если бы мы разрабатывали игру при помощи технологий следующего поколения» - не скромничал Джон.
Касательно самой игры – ничего нового разработчики не сообщили. «Я могу сказать, что там будет оружие. Я могу сказать, что там будет кровь. Я могу сказать, что там будут демоны. Другими словами, я могу вам сказать, что это игра будет «крутой», ведь по-другому и быть не может?» - шутил CEO Id Software Тодд Холленшид (Todd Hollenshead).
Про дату релиза и не спрашивайте. На пресс-конференции Тодд сам задал этот вопрос публике. На что получил от народа логичный ответ: «When it's done».
Playground.ru


Добавлено через 16 часов 23 минуты
«Крестный Отец» вернется в следующем году
Цитата:
Небольшой флешбэк: в июне этого года бог Electronic Ats Джон Ричителло (John Riccitiello) в беседе с инверторами без прикрас заявил, что в цехах американского издательства кипит работа над игрой The Godfather 2. По словам Джона, в сиквеле нас ожидает резкий геймплейный крен в сторону от привычной GTA-схемы к более многогранной «стратегической» составляющей. Ну, от стратегий The Godfather 2 в настоящий момент должен унаследовать лишь «камеру», позволяющую обозревать весь город с высоты птичьего полета.
Буквально на днях The Godfather 2 вновь вышел из тени. Рассказывая инвесторам на вчерашней конференции о пользе денежных вливаний в EA, Джон невзначай сообщил, что выход The Godfather 2 должен состояться через несколько месяцев после релиза Left 4 Dead (PC, Xbox 360), которая поступит в продажу в ноябре этого года. То есть релиз The Godfather 2 состоится либо в конце 2008-го года, либо в начале 2009-го года.
Омрачает все это лишь один момент – об игре The Godfather 2 ничего неизвестно. Платформы, скриншоты, трейлеры… Ни-че-го. С оптимизмом смотрим в будущее – авось на Games Convention что-нибудь да прояснится.
Playground.ru


Добавлено через 5 часов 30 минут
Издательство T3 Entertainment протянуло руку помощи Flagship Studios
Цитата:
Незавидная судьба Flagship Studios ничуть не означает, что с проектами Hellgate: London и Mythos можно навсегда распрощаться. Ведь вокруг бродят благородные компании, готовые протянуть руку помощи. Ну, а заодно и заграбастать права на две игры.
Недавно азиатское издательство T3 Entertainment открыло девелоперскую студию в Сан-Франциско. Задача у новообразованный команды одна – продолжать работу по развитию Hellgate: London и поддерживать на плаву создание MMORPG Mythos. Правда, неподдельный интерес для нас представляет лишь Mythos, из которого еще может выйти толк. В отличие от той же Hellgate: London, практически похоронившей заживо своих отцов-создателей.
Войдут ли в состав команды разработчиков немногочисленные сотрудники Flagship Studios, все еще продолжающие надевать галстуки и ходить каждый день на работу, неизвестно. Да и трудно представить, чтобы гордый и независимый босс Flagship Билл Роупер (Bill Roper) признал поражение и подался на заработки к T3 Entertainment. Хотя все может быть.
Playground.ru


Добавлено через 2 часа 14 минут
id Software хочет новый фильм по игре Doomid Software хочет новый фильм по игре Doom
Цитата:
Фильм Doom не снискал большей популярности среди массового зрителя и был «проклят» кинокритиками за откровенную халтуру. Плюс, люди, которые на каждом углу твердят о том, что «игровая индустрия – корень мирового зла», получили лишний повод отхлестать по щекам «глупые игры».
Тем не менее, сотрудники id Software считают, что ничего страшного не произошло. Даже больше – они хотят продолжения! На выставке QuakeCon один из главных людей id Software Тодд Холленшид (Todd Hollenshead) признался, что хотел бы увить еще один фильм Doom, базирующийся на основе четвертой части игры. «Лично я хотел бы увидеть новый фильм Doom. За прошедшее время мы извлекли несколько полезных уроков. Ведь чтобы сделать что-то лучше, надо сначала получить опыт».
По всей видимости, уже опытный Тодд также сообщил, что права на экранизацию игры Doom до сих пор находятся в руках кинокомпании Universal. И лишь от ее желания и материальных возможностей зависит судьба сиквела. «Посмотрим, что случится, когда мы заметно продвинемся в разработке Doom 4 и поделимся новой информацией об игре» - тонко намекнул на возможную «ответную» реакцию Universal Тодд.
Playground.ru


Добавлено через 15 часов 59 минут
Legendary в продаже с 30-го сентября этого года
Цитата:
Издательский дом Gamecock Media Group наконец-таки наградил шутер Legendary (PС, Xbox 360, PS3), за создание которого ответственна студия Spark Unlimited, финальной датой релиза. Игра должна появиться на прилавках магазинов 30-го сентября этого года. Те же люди, которые озаботятся или уже озаботились предварительным заказом на игру, получат в качестве неслабых бонусов увесистый арт-бук с иллюстрациями и зарисовками из Legendary и DVD с кучей трейлеров и видеоматериалов, посвященных созданию игры. Звучит заманчиво.
Но и это еще не все! Spark Unlimited также обвешает выпустить отдельно полноценную 96-страничную графическую новеллу, повествующую о приключениях главного героя Legendary Чарльза Декарда (Charles Deckard) и его борьбе с таинственным «Темным Орденом». Любопытно, что за создание новеллы будет отвечать настоящая знаменитость в мире комиксов - Марк Уэйд (Mark Waid), известный своими работами Captain America и Superman: Birthright. Релиз графической новеллы Legendary состоится одновременно с выходом игры – то есть 30-го сентября.
Playground.ru


Добавлено через 2 часа 49 минут
Роджер Эвари пишет сценарий к фильму Wolfenstein
Цитата:
У фильма Return to Castle Wolfenstein еще есть шансы стать не просто рядовой поделкой на ниве «фильмов-по-играм», а вполне таким сбитым голливудским блокбастером. В отличие от, скажем, экранизации Doom, превращенной в мейнстримовую поделку категории B-.
Правда, производство кинокартины продвигается довольно тяжело. И говорить о приблизительных сроках начала съемок не приходится. На QuakeCon один из боссов id Software Тодд Холленшид (Todd Hollenshead) подтвердил, что именитый режиссер и сценарист Роджер Эвари (Roger Avary) в настоящий момент работает над сценарием к фильму. Виной такому медленному и тягучему движению работы над Return to Castle Wolfenstein (разговоры об экранизации начались еще в 2002-ом году) явилась забастовка гильдии писателей в США.
«Пресловутая забастовка отняла у нас много времени, и производство фильма началось совсем недавно вместе с утверждением Роджера Эвари в качестве режиссера и сценариста. Сейчас Роджер целиком и полностью поглощен написанием сценария » - жаловался Тодд. «Работа над экранизацией движется немного медленней, чем мы ожидали. Но в условиях контракта есть несколько пунктов: если создатели фильма не сделают оговоренные в этом контракте вещи в условленный период, они не смогут владеть правами на экранизацию Return to Castle Wolfenstein вечно и не использовать их». Да, надежда умирает последней.
Мы бы поставили свои деньги на то, что премьера фильма может быть приурочена к релизу игры Wolfenstein (PC, Xbox 360, PS3) где-то в следующем году. При условии, разумеется, что акулы Голливуда окончательно не забьют на идею с фильмом Return to Castle Wolfenstein.
Playground.ru


Добавлено через 5 часов 44 минуты
Sierra Entertainment должна умереть?
Цитата:
Нынешнее положение дел в издательстве Sierra Entertainment очень напоминает ситуацию с Atari. Вроде бы компания еще существует и даже умудряется кое-как шевелить лапами, но по факту – перед нами живой труп.
Не так давно Activision Blizzard объявила о реструктуризации своих дочерних компаний. Фактически заявление монструозного издателя положило начало для перестройки Sierra Entertainment – будущее сразу четырех ее девелоперских студий оказалось под вопросом. Часть персонала High Moon Studios и Radical Entertainment, возможно, скоро будет отправлена на поиски новой работы. А Massive Entertainment и Swordfish Studios и того хуже – рискуют оказаться закрытыми.
То же касается и игр, которые взяла под опеку Sierra Entertainment. Brutal Legend и Ghostbusters были выброшены за ненадобностью. Лицензия на создание игр по творчеству писателя Роберта Ладлэма (Robert Ludlum) была возвращена Ludlum Entertainment. Грубо говоря, ни один подшефный Sierra проект так и не оказался в портфолио Activision Blizzard.
Какие перспективы у Sierra Entertainment? Вероятно, никаких. Да, у этого издательства богатейшая история, многие поклонники адвенчур говорят искреннее спасибо за Space Quest, Gabriel Knight и King's Quest. Фанаты оригинального Half-Life тоже по гроб жизни обязаны Sierra, пригревшей на своей богатырской груди еще «зеленых» сотрудников Valve Software.
Увы, но все больше и больше людей сходятся во мнении, что Sierra осталось жить не так долго. Позавчера на портале Edge-Online.com появился пророческий материал с заголовком «Почему Sierra должна умереть». Ну, здесь не только решение Activision Blizzard. Поворотный момент для Sierra наступил в тот момент, когда в 1998-ом году компанию с потрохами приобрела Vivendi. И вот результат – спустя десять лет судьба компании неизвестна. Смерть? Все может быть.
Playground.ru


Добавлено через 1 час 20 минут
Final Fantasy XIII выйдет в следующем году, демо-версия - в марте
Цитата:
Square Enix относится нейтрально ко всем платформам. По крайней мере, в этом уверен босс студии. Но это официальная позиция. На самом деле давнишние взаимоотношения с Sony определенно сказываются на расстановке приоритетов.
Буквально вчера на специальном мероприятии под странным названием DKΣ3713, организованном Square Enix, девелоперы объявили о том, что Final Fantasy XIII в версии для PlayStation 3 появится на полках японских магазинов уже в следующем году. Увы, слухи о релизе в этом году обратились в пыль. Что касается демо-версии, то она тоже должна обрадовать всяк и каждого в 2009-ом. Правда, чтобы опробовать желанную «демку», вам волей-неволей придется раскошелиться на Blu-ray-переиздание анимационного фильма Final Fantasy VII: Advent Children. Ведь в качестве бонуса Square Enix приготовили именно демо-версию Final Fantasy XIII, которая войдет в новое издание Final Fantasy VII: Advent Children. Плюс, в нагрузку будут идти свежие трейлеры Final Fantasy Versus XIII и Final Fantasy Agito XIII. Неплохой ход, чтобы обеспечить трехлетней давности фильму чертовски хорошие продажи.
Выход Final Fantasy VII: Advent Children на Blu-ray-носителях на территории Японии должен состояться в марте следующего года.
Playground.ru

Последний раз редактировалось Chrisman; 04.08.2008 в 02:01. Причина: Добавлено сообщение
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
bart1k (02.08.2008), DeaD (03.08.2008), nofrei (04.08.2008)
Старый 05.08.2008, 14:21      #622
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Call of Duty 6 в 2009

Цитата:
Издательство Activision Blizzard в 2009 году намерено выпустить очередную игру из серии Call of Duty. Такое заявление сделал исполнительный директор компании Бобби Котик (Bobby Kotick). Правда, никаких подробностей о проекте пока нет.

Бобби лишь сообщил, что над шестой частью будет работать не та студия, которая создает Call of Duty 5 или Call of Duty: World at War. Напомним, проект разрабатывается силами студии Treyarch. Игра должна появиться осенью этого года на PC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS. Действие игры будет разворачиваться во время Второй Мировой войны, а местом действия станет Тихоокеанский регион. Вам будет доступно множество различной управляемой техники и возможность отдавать приказы подразделению, которым вы управляете.

Очередной проект под брендом Call of Duty будет разрабатывать студия Infinity Ward, которая создала две первые игры серии, а также проект Call of Duty 4: Modern Warfare (последний, кстати, получила титул самого продаваемого проекта 2007 года). В начале июля глава Infinity Ward Винс Зампелла (Vince Zampella) заявил, что студия заключила новый договор с издательством Activision. Тогда же был обещан скорый анонс нового проекта. Возможно, им и станет шестая часть Call of Duty.
_________________

Fallout 4 - будет!

Цитата:
Студия Bethesda Softworks планирует и дальше работать с интеллектуальной собственностью под названием Fallout. Вице-президент по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) заявил, что команда разработчиков после выхода третьей части сериала займется созданием Fallout 4.

"Мы покупали данную интеллектуальную собственность вовсе не для того, чтобы сделать Fallout 3 и остановиться на этом. Однако, прежде чем всерьез заняться Fallout 4, мы хотим полностью разобраться с нашим текущим проектом", - сказал Пит. Поэтому какие-либо подробности о новой игре Пит называть отказался. Видимо, девелоперы хотят понаблюдать за продажами своего детища.

Между тем, аналитики предрекают игре успех. Fallout 3, по признанию многих, является одним из самых ожидаемых проектов года. В числе особенностей постапокалиптической ролевой игры, стоит выделить более двухсот вариантов финала, "живые" и развивающиеся NPC, возможность модернизации оружия, пришедшего в негодность, и многое другое. Продажи проекта начнутся осенью текущего года. Российский релиз состоится одновременно с мировым благодаря фирме 1C. Игра стартует на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
_____________________

Дороги войны 2 - анонс

Цитата:
Фирма "1С" анонсировала новое дополнение "Дороги войны 2" (разработчик Александр Тимошков) для авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция". Оно выйдет осенью текущего года.

Дополнение "Дороги войны 2" посвящено масштабным операциям и сражениям, развернувшимся на Восточном фронте в середине войны. Трагедия и крушение Крымского фронта, форсирование Днепра и освобождение Киева, бесславное отступление группы армий "Центр" из-под Москвы и малоизвестная, но кровопролитная битва за Карельский перешеек воссозданы с высокой степенью реализма и максимумом подробностей - в лучших традициях проектов "Дороги войны" и "Курс на Окинаву".

Вас ждут четыре новые статические кампании из ста миссий: "Дороги войны: 1942" (ВВС РККА, 1942 год), "Днепр" (ВВС РККА, 1943 год), "Письма с фронта" (Luftwaffe, 1943 год) и "Карельское лето" (ВВС Финляндии, 1944 год). Вы сможете полетать на таких самолетах, как Як-1, Ил-2M, B-239, Bf-109G-2, Bf-109G-6, FW-190A-4. Также в игре появится более 300 новых схем окраски самолетов. Для запуска дополнения вам поттребуется предварительная установка авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция" или же всех игр и дополнений, которые вошли в это издание.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 05.08.2008 в 14:21. Причина: Добавлено сообщение
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Flash (04.08.2008)
Старый 06.08.2008, 01:25      #623
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

LiveCOD vol.8 Жаркая осень 2008. Обзор самых ожидаемых стратегий

Цитата:
Эта осень поистине способна порадовать. И если даже погода не начнет "шептать", то скучать дома уж точно не придется - на очереди самые долгожданные релизы 2008 в жанре стратегии!
Command and Conquer: Red Alert 3. За Родину, за Сталина!
Дата выхода: октябрь 2008 года
6.jpg7.jpg
Цитата:
Сюжет новой игры в своей «бредовости» особо не отличается от предыдущих серий компании Electronic Arts. Русская армия терпит сокрушительные поражения от бывших союзников, уже находящихся в двух шагах от Москвы. В отчаянии высшее руководство предпринимает последнюю попытку что-то изменить. С помощью машины времени (!) в прошлое отправляется диверсионная группа с целью изменить ход истории, для чего им необходимо убить Эйнштейна. После его смерти ситуация меняется, только вот не в той степени, в какой этого желало СССР. Скажем больше, ситуация изменилась настолько, что образовалась новая альтернативная история – союзники нашим уже не угрожают, но появился новый враг – Империя Восходящего Солнца, или же, попросту говоря, Япония. Новая сторона конфликта выглядит скорее как дань моде, нежели реально нужным нововведением. Но, судя по имеющейся на данный момент информации, японцы еще смогут нас удивить. Так как действие игры разворачивается в альтернативной вселенной, Япония не потерпела поражения во Второй Мировой войне, следовательно, это самая технологически продвинутая сверхдержава. Но авторы игры не успокоились и на этом: все мы помним, что серия Red Alert – это своего рода пародия на войну, но то, что они сделали с Японией в Red Alert 3 – просто «финиш». В основу этой стороны положены такие «мифы и легенды» этого народа, как анимэ, ниндзя, самураи, трансформеры (!), и тому подобные «атрибуты». Конечно, другие стороны конфликта также не «идеальны», но до японцев им далеко. Из «уникальных» юнитов замечены, не удивляйтесь, бронированные медведи-десантники у русских и танк на воздушной подушке у американцев.

Отличительная особенность новой игры – водные битвы. Дело в том, что в Red Alert 3 на водных просторах можно не только сражаться, но и построить военную базу. Это, наверняка, будет дороже c экономической точки зрения, но со стратегической игроку открываются потрясающие возможности ведения боя.

В одиночной игре нам предстоит «осилить» 3 кампании, соответственно, за каждую сторону конфликта, примерно по десять миссий в каждой. Несмотря на это, финал у этой истории будет один. Как и прежде, после каждой миссии игроков ждут традиционные «живые» ролики, для съемок которых были приглашены актеры. Здесь авторы приготовили игрокам еще один, если можно так выразиться, сюрприз – кооперативное прохождение кампаний. И ничего страшного, если у вас нет выхода в Интернет или локальную сеть – друга вполне может заменить ИИ, который, по заверениям Electronic Arts, специально «затачивался» под все нужды игроков – от беспощадного соперника до незаменимого помощника в кооперативе.

Визуальная сторона не вызывает нареканий, но и не заставляет трепетать от восторга. В игре используется движок Tiberium Wars, который достался от С&C: Generals. Естественно, его привели в подобающий современным требованиям вид, но по общему уровню графики Red Alert 3 ненамного ушла вперед от тех же TW. Но преданные фанаты этой серии и так прекрасно понимают, что главное в этой игре далеко не графика. И ждать все это великолепие осталось совсем недолго – осень, вопреки природе, в этом году обещает быть жаркой.
StarCraft 2. Король вернулся
Дата выхода: when it’s done
11.jpg3.jpg
Цитата:
То, чего ждали миллионы игроков по всему миру, свершилось девятнадцатого мая 2007 года. Именно тогда было анонсировано продолжение к одной из самых популярных и по сей день RTS. Специально для этой цели Blizzard на саммите Worldwide Invitational, который проходил в Сеуле, арендовала целый стадион, пригласила многих знаменитостей, и в такой вот уникальной обстановке представила публике будущего «короля» RTS – Starcraft 2. По словам Blizzard, они сами не могли дождаться этого, пожалуй, одного из самых знаменательных моментов в истории своей компании.

Разработка игры ведется с момента выхода Warcraft 3: Frozen Throne. И это заметно – игры имеют ряд общих сходств – например, появление в StarCraft 2 зеленых и светлых ландшафтов. Blizzard решила остаться верной заложенным в далеком прошлом традициям – тактика «камень-ножницы-бумага» работает и по сей день. Играть нам предстоит за те же враждующие стороны, с которыми мы «познакомились» в оригинале. Протоссы - высокотехнологичная раса: они используют самое разрушительное оружие, но их армия немногочисленна. Зерги же, как и раньше, берут «массой». Люди – нечто среднее между протоссами и зергами: и технологии «в порядке», и числом не подвели. Так как разработчики планируют осуществить плавный «переход» с первой игры на вторую, то не стоит рассчитывать на кардинальные нововведения. Но кое-чем нас все же «обрадуют». Blizzard справедливо рассудили, что, так как протоссы – самая «продвинутая» раса, то надо их… – неправильно, еще «продвинуть»! В StarCraft 2 у них появится самый «весомый» аргумент – Protoss Mothership. Этот «комбайн» умеет пускать ракеты во все стороны, поливать врагов плазмой, создавать черные дыры, поглощающие всех рядом находящихся, а также замедлять время (без slo-mo нынче ни одна игра, как видите, не обходится)!

Вопреки циркулировавшим в сети слухам, мы не станем свидетелями появления новой расы Ксель-Нага (Xel-Naga), которая по сюжету является «дальним родственником» протоссов и зергов. Кстати, сценарий одиночной кампании, скорее всего, и будет «заварен» на этом твисте. Действие игры происходит через четыре года после событий, описанных в StarCraft: Brood War. Благодаря этому мы увидим старых знакомых – королеву зергов Кэрриган и предводителя протоссов Зератула. За время прохождения одиночной кампании вы сможете побывать во многих интересных местах: например, посетить родную планету зергов.

Но игроки старой закалки прекрасно понимают, что одиночная кампания – по сути лишь плацдарм для апробации новых юнитов и умений. Настоящие же баталии нас ждут в мультиплеере. Эту составляющую успеха оригинальной игры Blizzard обещают «отполировать» до такой степени, чтобы остались довольны даже самые требовательные и взыскательные игроки. Недавно по сети прошел слух о том, что разработчики якобы подумывают поставить игру на рельсы онлайновой службы Microsoft – Windows Live. Это оказалось вымыслом – Blizzard не только не изменят родному Battle.net’у, но и усовершенствуют его. Особое внимание будет уделено автоматизации поимки читеров.

Трудно сказать наверняка, чем конкретно была обязана такому колоссальному успеху оригинальная игра: отличной кампанией с детальным сюжетом, отточенным балансом сил, или же безумно-динамичной сетевой составляющей? Но факт налицо – Starcraft до сих пор, несмотря даже на морально устаревшую графику, которая уже на момент выхода смотрелась пресновато, остается эталоном RTS. Именно поэтому Blizzard не выпустит игру до того момента, пока она не будет доведена до ума. Сколько ей понадобится на это времени – неизвестно, но мы можем предположить, что ждать выхода Starcraft 2 осталось недолго. Все-таки, разработка началась далеко не в прошлом году, и можно надеяться, что в скором времени мы вновь станем участниками захватывающей войны между терранами, зергами и протоссами.
Empire: Total War. Уроки истории
Дата выхода: зима 2008-2009 года
1.jpg2.jpg
Цитата:
Этот год определенно запомнится любителям стратегий как самый плодородный. Мы уже поведали обо всех претендентах на звание лучшей стратегии, за исключением еще одного – Empire: Total War.

Эта серия игр ведет свою родословную с момента выхода Shogun: Total War – симулятор «японского феодала» пришелся по вкусу многим стратегам. После Сегуна была убедительная попытка совместить брутальность варгейма с утонченностью дипломатических и экономических стратегий – так получился Medieval: Total War. Апофеозом творческой и дизайнерской мысли разработчиков стал Rome. Это была первая игра, которой удалось совместить захватывающие дух кинематографичные бои со сложной моделью управления государством – здесь вам и экономика, и дипломатия, и шпионаж, и религия, и многое другое. Для полного счастья не хватало только одного – таких же насыщенных и масштабных морских сражений. И вот, совсем недавно, Creative Assembly анонсирует новую игру в серии – Empire, одной из ключевых особенностей которой будут морские баталии. Разумеется, не одной морской стихией нас собрались покорять. Так как действие игры происходит на рубеже XVIII-XIX столетий, игрок станет свидетелем массового применения артиллерийских орудий. Этот временной период также известен как эпоха колонизаций. Игра посвящена таким историческим событиям, как война за независимость США, колонизация тройкой сильнейших стран того времени – Англией, Испанией и Францией новых территорий в Канаде, Центральной Америке и Карибском бассейне, и налаживание торговых отношений с еще только набирающей обороты» Азией. То, о чем вы читали в учебниках по истории, произойдет у вас на глазах.

Изменения также коснутся системы торговли, дипломатии, религии и шпионажа. По традиции, с каждой новой игрой серии эти составляющие становятся все более сбалансированными и проработанными. Не осталась в стороне и тактика ведения боя. Как уже упоминалось, в эпоху колонизации активно применялись артиллерийские орудия (ярчайшим примером может служить война за независимость США), использование которых внесет кардинальные изменения в игровой баланс. Отныне необходимо собирать «полные» построения, включающие в себя как «обычных» юнитов, так и артиллеристов. Особое внимание разработчики уделили полю боя – на нем будет расположена масса объектов: дома, деревья, и прочие объекты, что позволит бойцам варьировать различными видами укрытий. Но долго отсиживаться в «окопах» не получиться – с помощью пушек можно разобрать дома на кирпичики, поэтому менять дислокацию придется регулярно, по крайней мере, если вам небезразличны жизни солдат. Отметим еще одну особенность – возможность отдать приказ артиллерии атаковать одно и то же место – этот нехитрый прием заставит противника полностью менять свою тактику.

Но, как мы уже отмечали, главное блюдо в новом меню – это морские баталии. Игрок сможет уничтожать и захватывать, грабить и брать на абордаж корабли противника. Причем во время абордажа под контроль переходят все действия по управлению командой. Интересно, что управлять предстоит как отдельными суднами, так и целыми армадами! Возможно, это покажется сказкой, но исход сражений здесь зависит не только от погодных условий и попутного ветра, но и от типа используемых боеприпасов. Вспомните отечественных «Корсаров», - чтобы победить, надо сначала нанести удар по маневренности врага, лишив его парусов (это легко сделать картечью), а затем просто и эффективно разнести корабль на щепки пушечными ядрами. А какая здесь графика… Определенно, можно сказать лишь одно, мы ждем одну из лучших стратегий нашего времени.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Flash (06.08.2008), mistaken (07.08.2008), Pumba (06.08.2008)
Старый 07.08.2008, 20:38      #624
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Проект создателей Готики получил название

Цитата:
Компания Deep Silver раскрыла название игры, над которой работает студия Piranha Bytes, известная по разработке нескольких игр сериала Gothic. Проект получил название Risen. Новую порцию информации об игре разработчики пообещали представить на Leipzig Games Convention, которая пройдет с 20 по 24 августа.

Напомним, что фактически новая игра станет продолжением "Готики". Однако, юридически всеми правами на это название обладает компания JoWooD Productions. И четвертую часть Готики, получившую название Arcania: A Gothic Tale, та поручила студии Spellbound Entertainment.

Действие игры будет разворачивается в условном средневековом мире на огромном вулканическом острове. В самом центре острова будет располагаться огромный вулкан - он определяет средиземноморский образ острова и играет центральную роль. Тамошний мир будет выглядеть запущенным и грязным. Как отметили разработчики, это создает дополнительные трудности в работе, однако, отлично вписывается в общую концепцию.
___________________________________

Лучшие проекты E3 по мнению СМИ

Цитата:
Игровая выставка E3 Media & Business Summit завершилась более двух недель назад, а отголоски о ней доходят до нас до сих пор. Так, журналисты, участвующие в мероприятии, назвали победителей Game Critics Awards: Best of E3 2008 или лучшие игры, показанные на выставке, по мнению СМИ.

Ежегодное награждение Games Critics Awards прошло в 10 раз. В жюри премии входят группа журналистов из 36 ведущих североамериканских изданий. А полный список номинантов и победителей так (ниже будут приведены лишь те номинации, в которых засветились игры, предназначенные для PC):

Спойлер
Лучшая игра выставки
  • Fallout 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Gears of War 2 (Xbox 360)
  • LittleBigPlanet (PlayStation 3)
  • Mirror's Edge (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Spore (PC)
Лучшая оригинальная игра
  • Mirror's Edge (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Flower (PlayStation 3)
  • Left 4 Dead (PC, Xbox 360)
  • LittleBigPlanet (PlayStation 3)
  • Spore (PC)
Лучшая игра для PC
  • Spore
  • Dragon Age: Origins
  • Left 4 Dead
  • Warhammer 40,000: Dawn of War II
  • Warhammer Online
Лучший экшен
  • Gears of War 2 (Xbox 360)
  • Far Cry 2 (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Left 4 Dead (PC, Xbox 360)
  • Mirror's Edge (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Resistance 2 (PlayStation 3)
Лучшая игра в жанре action/adventure
  • Dead Space (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Prince of Persia (PlayStation 3, Xbox 360)
  • Resident Evil 5 (PlayStation 3, Xbox 360)
  • Star Wars: The Force Unleashed (PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360)
  • Tomb Raider: Underworld (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Лучшая ролевая игра
  • Fallout 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Chrono Trigger DS (Nintendo DS)
  • Dragon Age: Origins (PC)
  • Fable 2 (Xbox 360)
  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (Nintendo DS)
Лучший гоночный симулятор
  • Pure (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Baja: Edge of Control (PlayStation 3, Xbox 360)
  • Midnight Club: Los Angeles (PlayStation 3, Xbox 360)
  • MotorStorm: Pacific Rift (PlayStation 3)
Лучший спортивный симулятор
  • Madden NFL 09 (все платформы)
  • NBA Live 09 (все платформы)
  • Shaun White Snowboarding (все платформы)
  • Skate It (Nintendo Wii)
  • Tiger Woods PGA TOUR 09 (PC, PS3, Wii, Xbox 360)
Лучшая стратегия
  • Tom Clancy's EndWar (PlayStation 3, Xbox 360)
  • Command and Conquer: Red Alert 3 (PC, Xbox 360)
  • Empire: Total War (PC)
  • Halo Wars (Xbox 360)
  • Warhammer 40,000: Dawn of War II (PC)
Лучшая многопользовательская онлайновая игра
  • Left 4 Dead (PC, Xbox 360)
  • Gears of War 2 (Xbox 360)
  • LittleBigPlanet (PlayStation 3)
  • Resistance 2 (PlayStation 3)
  • Rock Band 2 (PlayStation 3, Xbox 360).
_____________________________________

Medal of Honor поселится в Афганистане

Цитата:
Стали известны первые подробности об очередной части сериала Medal of Honor. Новая игра получила название Medal of Honor: Operation Anaconda. Стоит отметить, что данная информация не подтверждена официально, а потому примерная дата выхода проекта и список платформ не названы.

Игра перенесет вас в 2002 год. Ее действие будет проходить на территории Афганистан - в самый разгар войны движения "Талибан" с правительством, которое поддерживают другие страны. Согласно сюжету вам предстоит войти в спасательный отряд, который забросят далеко горы, которые буквально кишат талибами. А началось все с того, что вертолет, выполнявший боевое задание, был подбит и упал в горах.

Первая игра серии Medal of Honor появилась в далеком в 1999 году и предназначалась для PlayStation и PlayStation 2. На PC же сериал впервые появился в 2002 году - это был проект Medal of Honor: Allied Assault.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 07.08.2008 в 20:39. Причина: Добавлено сообщение
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
mistaken (07.08.2008), Сталин (07.08.2008)
Старый 07.08.2008, 23:54      #625
zx00001
Пользователь
 
Аватар для zx00001
По умолчанию

Разработчики World In Conflict продаются
Цитата:
World In Conflict — очень красивая и необычная стратегия в реальном времени, рассказывающая о превратностях Третьей Мировой войны. Кажется, что после такого могучего релиза компания Activision/Vivendi должна держаться за студию производителя Massive Entertainment, однако издатели так почему-то не считают.
Американцам не захотелось владеть европейской студией. Разработчики не отчаиваются и говорят, что смогут выстоять и без поддержки такого мощного партнёра. Activision не будет издавать их следующий проект — World In Conflict: Soviet Assault. Возможно, через какое-то время объявится покупатель, который захочет приобрести Massive Entertainment. Пока же разработчики решили выжидать.
__________________________________________________ _______________
Цитата:
Французская компания AGEOD объявила о разработке пошаговой стратегии World War OneКраткая информация об игре, посвященной империалистической войне 1914-1918 гг. Возглавив Францию, Россию, Великобританию, Германию, Австро-Венгрию или Турцию, игроки смогут управлять армиями и флотами, назначать генералов и финансировать военные исследования. Ковать победу в World War OneКраткая информация об игре придется не только на фронтах, но и в тылу — лидер нации должен влиять на общественное мнение и искать союзников среди нейтральных стран. Выход World War OneКраткая информация об игре намечен на ноябрь 2008 года.

Последний раз редактировалось zx00001; 07.08.2008 в 23:59.
zx00001 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Flash (08.08.2008)
Старый 08.08.2008, 18:52      #626
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Крестный сиквел

Цитата:
Electronic Arts вернется к теме «Крестного отца» в феврале 2009 года — именно на это время намечен выход The Godfather 2. Над сиквелом работает студия EA Redwood Shores, создавшая и оригинальную игру. Правда, на сей раз авторы добавили к привычной GTA-формуле стратегические элементы. Новоиспеченному дону Нью-Йорка предстоит выбирать бойцов, каждый из которых обладает своей специальностью, будь то поджоги, врачебная помощь, взрывные работы, инженерное дело и т. д. Игроки смогут создавать отряды для выполнения заданий и поощрять наиболее талантливых подчиненых.

Разумеется, при желании можно будет отправиться на миссию вместе с подручными и лично опробовать в деле новую систему комбо-ударов, а также доработанные методы давления и ведения допросов. Действие же игры выйдет за рамки фильма «Крестный отец-2» и охватит не только Нью-Йорк, но также Флориду и Кубу.

Официальный показ игры пройдет на выставке Games Convention 2008, которая откроется 20 августа в Лейпциге. А двумя днями ранее на сайте проекта появится первый рекламный ролик. The Godfather 2 выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
ag.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.08.2008, 16:44      #627
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Sony возлагает большие надежды на LittleBigPlanet
Цитата:
То, что игровая индустрия в настоящий момент переживает казуальный бум – давно доказанный факт. Да и Wii в качестве доминирующей консоли на рынке тоже подбрасывает пищи для размышлений многим корпорациям. Издательство Electroic Arts, например, недавно заявило о том, что разрабатывает сразу 40 проектов для Wii и DS. А буквально на днях Sony призналась, что LittleBigPlanet должна стать настоящим «hardware seller» для PS3. То есть проектом, который катализирует рост продаж PS3 и буквально заставит людей покупать японскую консоль.
«Целевая аудитория LittleBigPlanet – абсолютно все люди. Она обладает достаточным уровнем сложности, чтобы геймеры могли получать удовольствие от игры на протяжении множества часов. Все, что вы увидите на уровнях, созданных нашими руками, вы сможете создать самостоятельно, просто играя в LBP. Наша игра определено станет hardware seller-проектом» - заявил продюсер LittleBigPlanet Эрик Фонг (Eric Fong).
Очень показательно, что Sony делает ставку именно на LittleBigPlanet (PS3), которая выходит в октябре этого года. Ведь этой же осенью на полках магазинов появится Resistance 2 – сиквел первого «миллионера» для PlayStation 3. Аксиома - казуальные пользователи продолжают фокусировать внимание разработчиков на своей персоне. Хардкорщики пока в пролете.
Playground.ru


Добавлено через 3 часа 31 минуту
Star Trek Online в деталях
Цитата:
Как и ожидалось, на ежегодной выставке в Лас-Вегасе, целиком и полностью посвященной Star Trek, девелоперы из Cryptic Studios в деталях рассказали и даже показали свою ненаглядную онлайновую игру Star Trek Online. Первый трейлер вы можете посмотреть на официальном сайте проекта.
Теперь немного о самой игре. На старте нам дана возможность создать персонажа, принадлежащего к абсолютно любой расе, которые встречались во вселенной Star Trek. Проще говоря, выбор не ограничивается только людьми и клигонами. Даже больше – разработчики дадут возможность создать свою собственную инопланетную расу. А вот выбор противоборствующих сторон во время запуска игры будет строго ограничен – только две стороны. На первых порах вы сможете влиться в качестве капитана звездного корабля в ряды либо Star Fleet, либо Klingon Federation. Со временем девелоперы обещают добавить больше фракций.
Действие Star Trek Online происходит в 2409-ом году, спустя тридцать лет после событий, имевших место в Star Trek Nemesis. Геймплейная составляющая игры разделена на две части – бороздим космические просторы и решаем финансовые вопросы в стиле EVE Online и бегаем по планетам и отстреливаем инопланетных захватчиков а-ля Mass Effect. Выглядит интригующе.
По поводу даты релиза Star Trek Online (PC) сотрудники Cryptic Studios ничего не сообщили. Но на всякий случай заверили, что она выйдет «быстрее, чем вы думаете». Искренне верим в то, что фраза «быстрее, чем вы думаете», подразумевает выход игры хотя бы в ближайшие два года.
Playground.ru

Последний раз редактировалось Chrisman; 11.08.2008 в 16:44. Причина: Добавлено сообщение
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.08.2008, 10:56      #628
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Экстремальные геймеры играют по 45 часов в неделю

Цитата:
Компания NPD Group опубликовала результаты опроса, проведенного в США среди поклонников игр. Он показал, что наиболее увлеченные геймеры играют примерно 45 часов в неделю и приобрели 24 игры за последние три месяца.

По итогам опроса были выделены семь категорий американских игроков, сформированных по следующим факторам: количество игрового времени в неделю, предпочтению игровых платформ и т.д. Опрос показал, что из 174 миллионов американских игроков, использующих РС/Мас или консоль - категория "Extreme Gamers" (это те самые геймеры, которые играют по 45 часов в неделю) составляет 3 процента. Следующая категория - "Avid PC Gamers" (увлеченные РС-геймеры) составляет около 9 процентов, а "Console Gamers" (геймеры, играющие на консолях) - 17 процентов. Еще 14 процентов относят себя к "Online PC Gamers" (те, кто играет в онлайновые игры) и 15 процентов предпочитают играть на PC в оффлайне - категория "Offline PC Gamers". Наконец, категории "Young Heavy Gamers" (молодые активные игроки) и "Secondary Gamers" (наименее активная в плане игр группа) равны 22 и 20 процентам соответственно.

Теперь относительно популярности PC, как игровой платформы. Опрос показал, что РС по-прежнему пользуется значительной популярностью по сравнению с любой из консолей. Однако, геймеры, входящие в категории "Console Gamers", "Young Heavy Gamers" и "Extreme Gamers" предпочитают консоли. В опросе приняли участие более 20 тысяч респондентов.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.08.2008, 14:10      #629
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Лара Крофт обрела новое лицо
Цитата:
У бренда Tomb Raider появилось новое «лицо». Несмотря на то, что виртуальное воплощение бессменной Лары Крофт (Lara Croft) особых изменений от игры к игре не претерпевает, то, например, модели, которые принимают участие в раскруте новых проектов во вселенной TR, меняются практически каждый год. Вот и у Tomb Raider: Underworld появилась своя собственная Лара Крофт.
Вчера издательство Eidos сообщило, что пост главной героини на этот раз заняла 23-летняя британская модель Элисон Кэрол (Alison Carroll). Естественно, вселенской славой она не обладает, зато по формам идеально вписывается в роль археолога и авантюристки. «Когда я надела костюм Лары Крофт в первый раз, я действительно почувствовала себя настоящей героиней. Лара Крофт символизируют собой то, чего так хотят все мужчины, и к чему бесконечно стремятся все женщины» - заявила Элисон в интервью английскому порталу The Sun.
К слову, таланты Элисон пригодятся Eidos уже совсем скоро. Ведь релиз Tomb Raider: Underworld (PC, Xbox 360, PS3, PS2, Wii, DS) состоится в Северной Америке уже 18-го ноября этого года.
Playground.ru


Добавлено через 11 минут
Увольнения настигли Midway Austin
Цитата:
Студия Midway Austin в какой-то степени получила по заслугам за свою бессовестную поделку BlackSite: Area 51. Можете назвать это кармой или судьбой – сути это не изменит.
Сегодня руководство издательского дома Midway официально подтвердило, что ее остинское подразделение покинуло примерно от 90 до 130 сотрудников. Но одними лишь увольнениями персонала дело не обойдется. Бессердечные боссы Midway задушили в колыбели так и не анонсированный проект, который сотрудники Midway Austin разрабатывали на протяжении последнего времени. Что это было и можно ли в это играть – не сообщается. Наши искоренение соболезнования. Вероятно, одним «хитом» стало меньше.
Как заявляют представители Midway, такое решение было сделано лишь во благо финансового будущего компании. Ставка теперь будет делаться только на проекты, которые могут принести немалую прибыль. А все потуги остинского подразделения явно не сулили большего успеха.
Тем не менее, студия не умрет. Она продолжит заниматься разработкой игр на пару с компанией Central Outsourcing Group. В планах на будущее - создание двух абсолютно новых проектов. Пожелаем им удачи!
Playground.ru

Последний раз редактировалось Chrisman; 12.08.2008 в 14:10. Причина: Добавлено сообщение
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2008, 23:30      #630
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

«Тяжелое» обновление для TF 2 уже 19-го августа
Цитата:
Сотрудники Valve Software наконец-то официально объявили дату выхода свежего обновления для Team Fortress 2, в этот раз целиком и полностью посвященного классу Heavy. Как сообщают девелоперы, это будет «самое большое обновление для Team Fortress 2 с момента релиза игры». Всем заядлым игроками TF 2 стоит готовиться к появлению новых «наград» для класса Heavy, нескольких карт и режимов игры, а также очередного видео из серии «Meet the ...». Весь королевский набор появится уже 19-го августа.
Увы, но рассказывать в подробностях о свежем обновлении разработчики не стали. Зато известна конечная цель всех телодвижений Valve Software – сделать Heavy более жизнеспособным, когда под рукой нет верного товарища, играющего за класс Medic. Вероятно, детали нового обновления прибудут в конце этой недели.
Playground.ru

Последний раз редактировалось Chrisman; 13.08.2008 в 23:30.
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
lourini (14.08.2008)
Старый 15.08.2008, 14:14      #631
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Бэтмен в дурдоме

Цитата:
«Темный рыцарь», самый громкий киноблокбастер сезона, собрал внушительную кассу и продолжает ставить рекорды, но, как ни парадоксально, его победное шествие не сопровождает обязательная игра-по-фильму. Этим проектом одно время занималась Pandemic Studios, однако, Electronic Arts остановила разработку, потеряв, как утверждает Associated Press, примерно $100 млн. выручки от вероятных продаж.

Уплывшую от EA лицензию подхватили Eidos Interactive и лондонская фирма Rocksteady Studios. Сегодня они объявили о разработке экшена Batman: Arkham Asylum, над сюжетом которого работает Пол Дини, продюсер и сценарист анимационного сериала о Бэтмене. Действие игры разворачивается на территории психиатрической клиники «Аркхем», куда остроухий борец с преступностью прибыл, чтобы отдать Джокера. Однако, заключенные как следует подготовились к визиту Бэтмена и устроили ему ловушку. Теперь герою предстоит одолеть целую ораву суперзлодеев и сорвать их дьявольский план.

Batman: Arkham Asylum выйдет на РС, Xbox 360 и PlayStation 3 в следующем году.
___________________________

Sudden Strike не отступает

Цитата:
Fireglow Games приступила к бета-тестированию Sudden Strike: The Last Stand, независимого дополнения к RTS Sudden Strike 3: Arms for Victory, вышедшей в конце прошлого года. По словам разработчиков, The Last Stand похвастается серьезными изменениями: будут полностью переработаны баланс и система расчета урона, пехота научится устраивать засады в домах и перемещаться на «броне». Кроме того, они обещают улучшить интерфейс и графику. Дата выхода Sudden Strike: The Last Stand не объявлена.
ag.ru

_______________________

EA собирает «звезды»

Цитата:
Издательский лейбл EA Partners продолжает притягивать к себе именитые студии. Вслед за Harmonix, Crytek, Valve и id Software его услугами решили воспользоваться Epic Games и Grasshopper Manufacture.

Epic Games вверит в руки EA новый экшен от студии People Can Fly (Painkiller), разрабатываемый для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Grasshoper Manufacture и Q Entertainment трудятся над «ужастиком» для PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. Руководит проектом Гоичи Суда, за плечами которого — слэшер No More Heroes, а продюсирует его Синджи Миками, создатель серии Resident Evil.
ag.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 15.08.2008 в 14:15. Причина: Добавлено сообщение
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Сталин (14.08.2008)
Старый 17.08.2008, 15:53      #632
DeaD
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для DeaD
По умолчанию Игра по сериалу Prison Break в феврале 2009


Цитата:
Как стало известно, студия Brash Entertainment получила права на создание игровой адаптации одного из самых захватывающих сериалов последних лет Prison Break, который у нас известен под названием «Побег из тюрьмы».

Очередной сезон этого сериала стартует в США в первых числах сентября, а в DVD-издание этого сезона будет включена реклама игры Prison Break - такой информацией располагает GameSpot, который, к сожалению, не уточняет, о чем именно (тизер-трейлер или что-то другое?) идет речь.

Тот же источник утверждает, что выход игры состоится уже совсем скоро - в феврале 2009 году, что скорее расстраивает, нежели внушает надежду. Во-первых, игра даже еще не была официально анонсирована, во-вторых, надеяться на то, что она находится в разработке хотя бы год, не приходится - студия Brash Entertainment была образована в 2007 году и успела сделать две посредственные киноадаптации: Alvin and the Chipmunks и Jumper: Griffin's Story.

Очень хотелось бы получить хороший продукт по отличному сериалу, но надо быть реалистами. Если столь признанные разработчики, как Ubisoft Montreal могут ошибиться (читай: Lost: Via Domus), то что уж говорить о зеленых новичках.

Последний раз редактировалось DeaD; 17.08.2008 в 15:53.
DeaD вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
bart1k (17.08.2008), Faric (22.08.2008), SOER (17.08.2008)
Старый 19.08.2008, 18:29      #633
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию


Британка заплатила 16.000? штраф за раздачу игр на торрентах


Цитата:
Жительница британии была оштрафована властями Англии за раздачу игры на торрентах.

Topware Interactive взыскали с неё штрав в размере 6.086.56£, и административный штрав за нарушение прав в 10.000£.

Кому интересно - раздавала она Dream Pinball 3D
P.S. Интересно сколько бы за Кризис насчитали!?

http://www.gamemag.ru

Добавлено через 1 минуту

Crytek: Новый движок в 2012

Цитата:
На конференции разработчиков Games Convention в Лейпциге Цеват Йерли (президент Crytek) поведал, что следущий их игровой движок будет готов к 2012 году.

Прямо сейчас для того, чтобы достигнуть фотореалистичной графики, сильно не хватает возможностей железа. Также он отметил, что технологии работы GPU и CPU постепено становятся всё более схожи. И, скорее всего, в новых технологиях от Nvidia и ATI эта идея будет развиваться и дальше. Первые шаги в этом направлении уже делает Intel с их GPU "Larrabee".

Пока же будущее GPU и CPU до конца не определенно, разработчикам остаётся только постепено наращивать уровень графического исполнения, и улучшать физику с искусственным интеллектом.

Йерли верит, что их новый движок будет более чем успешен для игр в 2012, когда, по его мнению, Microsoft и Sony выпустят свои новые консоли.
http://uk.pc.ign.com/articles/899/899974p1.html
__________________
Что наша жизнь? - Игра

Последний раз редактировалось Mr. Strike; 19.08.2008 в 18:29. Причина: Добавлено сообщение
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.08.2008, 02:09      #634
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Пиратство – одно из главных «достоинств» PC
Цитата:
Пиратство на PC – бич двадцать первого века или же одно из преимуществ компьютеров? Тодд Холленшид (Todd Hollenshead), один из главных людей Id Software, уверен, что пиратство сослужило огромную службу производителям «железа» для PC. Флибустьеры, по признанию Тодда, многократно увеличивают продажи компьютеров и комплектующих к ним. «Я думаю, что у «железных» производителей есть секрет, который заключается в том, что доступность бесплатного контента – это одно из скрытых преимуществ, которые получают пользователи, когда покупают PC. Это, например, скачивание музыки, фильмов и игр» - заявил Тодд. Самое печальное, что «железные» компании, в принципе, такая ситуация устраивает, и они не спешат предпринимать никаких шагов по борьбе с пиратством. «Все это отражается на их действиях. То, что они говорят – это одно, а делают – совсем другое. Когда дело доходит до споров о файлообменных сетях, которые имеют огромное распространение, я говорю о том, что 99 процентов тамошнего контента – чья-то интеллектуальная собственность. На что они сразу же отвечают в духе «Но 1 процент пользователей все-таки пользуется сетями в законных целях!» - продолжал негодовать Тодд. «Вы можете привести кучу ненужных аргументов, мол, об этом тяжело спорить. Но в то же время вы в какой-то степени будете игнорировать эту чудовищную проблему». Поняли? Пиратство – это один из главных плюсов PC. Да вот проблема - девелоперы почему-то не согласны с этим утрвеждением.
Playground.ru

Последний раз редактировалось Chrisman; 22.08.2008 в 02:10.
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2008, 15:30      #635
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Обратно во Всемирный Союз вместе с Culpa Innata 2: Chaos Rising
Цитата:
Благосклонная пресса очень тепло приняла адвенчуру Culpa Innata. PlayGround.ru в их числе – 9.3. Неудивительно, что легкие на подъем разработчики из Momentum AS решили логично продолжить банкет. На днях они с гордостью анонсировали своей новый проект - Culpa Innata 2: Chaos Rising. Благо оригинал оставил много вопросов нераскрытыми.
Жанр тот же – адвенчура. На главных ролях теперь два персонажа: полицейская Всемирного Союза Феникс Уоллис (Phoenix Wallis) и Анатолий Павлов (Anatoly Pavlov), циник, параноик и один из тех немногих выживших, которые избежали смерти в результате социального коллапса в России. Вместе этим двум колоритным героям предстоит раскрыть ужасающую правду о мире, который они знают и в котором уже очень долго живут.
Далее по списку. В Culpa Innata 2: Chaos Rising нас ожидает порядка 60 персонажей, нелинейный геймплей, где каждое действие влияет на будущие события, и несколько концовок. Мысленно прибавляйте сюда развитую диалоговую систему, огромное количество паззлов и загадок, требующих не только вдумчиво покопаться в инвентаре, но и допросить народ с пристрастием, а также оригинальный саундтрек, трехмерное окружение и интуитивно понятный интерфейс. Короче, все атрибуты порядочной адвенчуры на месте.
Выход Culpa Innata 2: Chaos Rising (PC) должен состояться уже осенью этого года.
Playground.ru
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.08.2008, 18:24      #636
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Max Payne 3 в разработке?!

Цитата:
Игра Max Payne 3 находится в разработке. Такая новость появилась в сети накануне и вызвала бурное обсуждение. Сообщается (правда, данная информация пока не подтверждена официально), что за создание третьей части криминального экшена взялась одна их внутренних студий компании Rockstar Games.

Напомним, первые две игры разработал коллектив студии Remedy Entertainment. Тот факт, что третья часть отдана другой студии объясняется просто: мол разработчики из Remedy сейчас жутко заняты созданием другого экшена, также названного по имени главного героя - Alan Wake. Остается надеяться, что такая занятость свидетельствует о скором выходе проекта.

Первая часть культового боевика вышла в 2001 году. Игра сразу стала популярной благодаря колоритной атмосфере и нескольким удачным находкам разработчиков (например, возможность замедлять время во время перестрелок). Вторая часть экшена появилась спустя два года. Она получила название Max Payne 2: The Fall of Max Payn. Также в данное время полным ходом идут съемки фильма, основанного на этой игре.
______________________________________

Far Cry 3 в разработке и снова в Африке

Цитата:
Студия Ubisoft Montreal уже занята разработкой продолжения сериала Far Cry. Правда, пока третья часть находится лишь в стадии предварительной разработки. Об этом на прошедшей выставке Games Convention заявил представитель команды разработчиков проекта Far Cry 2 Патрик Реддинг (Patrick Redding).

"Нам кажется, что африканский сеттинг был выбран очень удачно. У нас есть много идей, которые, возможно, будут реализованы в триквеле. Скорее всего, место действия третьей части игры останется то же. Впрочем, сейчас речь идет о самой ранней стадии разработки и все может поменяться. Вплоть до того, что мы переместим действия игры в Антарктиду", - рассказал Патрик.

Целесообразность сохранения африканского сеттинга еще и в том, что это сэкономит время на разработку третьей части Far Cry 3, считает представитель команды разработчиков. Патрик заявил, что этот вариант лучше того, при котором пришлось бы "убить" несколько лет на разработку нового острова.

Ранее арт-директор проекта Алекс Аманчио (Alex Amancio) объяснил решение разработчиков перенести действие игры с отдаленного острова на африканский континент тем, что тема острова, затерянного среди бескрайних вод океана, в последнее время очень популярна и стала заезженной. Нам же о третьей части игры пока думать рано – ждем Far Cry 2! Релиз игры, которую издаст компания Ubisoft, намечен на октябрь текущего года для PC, Xbox 360 и Sony Playstation.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 28.08.2008 в 18:25. Причина: Добавлено сообщение
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.08.2008, 19:09      #637
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Уилл Райт не оскорблен «порно-существами» в Spore
Цитата:
Релиз Spore Creature Creator подарил людям шанс не только ознакомиться со вступительной частью полной версии Spore, но и выплеснуть на просторы интернета запечатанный внутри черепной коробки креатив. Нафантазировали пользователи не один миллион существ, чем несказанно обрадовали сотрудников Maxis. Да вот загвоздка - среди миллионов оказались и такие пользователи, которые решили поиграться с редактором и создать что-нибудь с торчащими отовсюду пенисами и прочим порно-материалом. Особо «креативных» запугали баном, а некоторых активистов так и вообще – отправили в долгосрочный бан.
Но создатель Spore Уилл Райт (Will Wright) не искороблен и не сожалеет о созданных существах, просмотр которых не рекомендован детям до 18-ти лет. Он даже рад. Ведь это тоже своеобразная форма проявления фантазии. «Когда ты даешь возможность игрокам создавать что-то, ты должен сразу подготовиться к чему-то неожиданному. Некоторые из подобных существ сделаны просто потрясающе. Но в тоже время мы должны убедиться, что люди, создавшие все это многообразие, не испортят впечатление от нашей игры у других игроков» - сообщил Уилл.
Наполнить мир Spore новыми непотребно выглядящими монстрами мы сможем совсем скоро. Выход полной версии игры состоится 5-го сентября.
Playground.ru
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.09.2008, 18:12      #638
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Планы Take-Two на 2009 год

Цитата:
Take-Two Interactive обнародовала список игр, которые должны выйти в ее новом финансовом году (он начнется 1 ноября и закончится 31 октября 2009 г.):
  • BioShock 2 (платформы не анонсированы);
  • Borderlands;
  • Champions Online;
  • PC-версия Grand Theft Auto 4 (релиз, напомним, намечен на 18 ноября);
  • GTA: Chinatown Wars;
  • Х360-эксклюзивные эпизоды для GTA 4;
  • Mafia 2;
  • Major League Baseball 2K9;
  • MLB Superstars;
  • NBA 2K10;
  • NHL 2K10.
ag.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
DeaD (12.09.2008)
Старый 10.09.2008, 10:18      #639
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Ensemble Studios доживает последние месяцы

Цитата:
Ensemble Studios, создавшая Age of Empires и Age of Mythology, закроется после выпуска своей последней игры — real-time стратегии Halo Wars для Xbox 360 — в начале 2009 года. Такое решение принял владелец студии, корпорация Microsoft, по, как утверждает пресс-релиз, сугубо финансовым причинам. Персонал, не занятый разработкой Halo Wars напрямую, уже уволен. После закрытия Ensemble костяк команды продолжит работу на благо Microsoft в новой студии, которая займется, помимо прочего, пострелизной поддержкой Halo Wars.
ag.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Azzran (11.09.2008)
Старый 10.09.2008, 18:07      #640
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Velvet Assassin задерживается
Цитата:
Velvet Assassin (PC, Xbox 360) не обрадует игроков своим появлением на полках магазинов этой осенью. Сегодня издательство Gamecock сообщило, что выход игры перенесен с октября этого года на начало 2009-го года. Оправдания у разработчиков весьма солидные. Во-первых, они хотят выпустить свой проект одновременно и в Европе, и в США, что требует больше времени для утряски деталей и тонкостей крупномасштабного запуска игры. А во-вторых, лишнее время, выделенное на разработку, поможет избежать экстренных выпусков патчей в один день с релизом Velvet Assassin.
Velvet Assassin – это экшен в лучших традициях stealth-игр, который расскажет нам о судьбе британской шпионки Виолетте Сзабе (Violette Szabo), расправлявшейся одной левой с фашистами во времена Второй Мировой войны. За разработку игры отвечают Replay Studios, основанная выходцем из компании IO Interactive. Так что, видимо, стоит ожидать каких-то параллелей с серией Hitman. Жанр Velvet Assassin этому лишь благоволит.
Playground.ru
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Аппаратные новости AndyK Новости и обзоры 121 03.01.2018 18:33
Новости ZyDeHb Спорт 316 10.07.2014 19:09
Правила игры. GI JOE Страйкбол. Информация и FAQ 3 23.12.2009 13:12
Игровой мир, как он есть Andrew Игровой мир 32 28.08.2007 13:56


Обратная связь
Текущее время: 14:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot