Ответ
 
Опции темы
Старый 31.12.2008, 05:46      #741
starik
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для starik
По умолчанию

Второе рождение Broken Sword

Цитата:
Служба Good Old Games, промышляющая продажей старых игр, не защищенных от копирования, сообщила о появлении в своей коллекции приключенческого проекта Broken Sword 2: The Smoking Mirror. Игра полностью адаптирована для работы в Windows XP и Windows Vista.

Приобрести заслуженный хит одиннадцатилетней выдержки (оригинал дебютировал в 1997-м) можно менее чем за 6 долларов. При этом покупатель получает совершенно легальную копию, поскольку Good Old Games действует в рамках соглашения с разработчиком – студией Revolution Software. Вслед за Broken Sword 2 в списке доступных проектов появится и Broken Sword 3: The Sleeping Dragon.
igromania.ru
starik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.01.2009, 20:40      #742
starik
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для starik
По умолчанию

Ричард Гэрриот возвращается

Цитата:
После полета в космос знаменитый гейм-дизайнер Ричард Гэрриот, также известный как Лорд Бритиш, заявил, что покидает индустрию электронных развлечений. Он оставил компанию NCsoft и свой последний не самый удачный проект Tabula Rasa.

Однако создатель серии Ultima не смог долго просидеть без любимого дела. В недавнем интервью BBC он заявил, что вернется в игровую сферу и займется разработкой совершенно нового проекта. "Возможно, это будет фэнтезийная игра и, возможно, сетевая", – заявил Ричард.
igromania.ru
starik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.01.2009, 04:19      #743
starik
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для starik
По умолчанию

Из-за проблем с игрой кореец сжег склад

Цитата:
Копилка диковинных и не поддающихся здравой логике происшествий пополнилась еще одним инцидентом. На этот раз печальные новости пришли из Южной Кореи.

В минувшие выходные в городе Чхунчхон загорелся склад. Поджигателем оказался пятнадцатилетний школьник, устроивший пожар из-за того, что "его компьютерная игра не заработала как следует". Название злополучного проекта, к сожалению, не сообщается. Неизвестно, пробовал ли юноша переустанавливать драйвера и экспериментировать с настройками, но разозлился он в конечном счете неслабо – на три с лишним тысячи долларов. Именно таким ущербом обернулся пожар.
igromania.ru
starik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Toxic (07.01.2009)
Старый 08.01.2009, 06:20      #744
starik
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для starik
По умолчанию

I Am Alive – экшен-катастрофа

Цитата:
Журналисты издания GamesTM разузнали первые подробности об экшене I Am Alive, анонсированном в прошлом году. Проект представляет собой "игру-катастрофу", созданную под впечатлением от знаковых голливудских блокбастеров, вроде "Я легенда", "Монстро" и "Послезавтра".

На глазах главного героя Адама Коллинза гибнет огромный мегаполис – Чикаго. Невиданной силы землетрясение буквально выворачивает город наизнанку, оставляя выжившим только руины. Главную ценность в этих условиях приобретают банальные бытовые предметы и вода. Цель игрока – найти подругу Адама и, конечно, разобраться в случившемся. Попутно ему предстоит разбираться с бандами мародеров, однако в борьбе авторы советуют полагаться на хитрость, а не на огневую мощь. Оружие и патроны будут в дефиците. Взирать на происходящее предстоит от первого лица. Издательство Ubisoft и студия Darkworks планируют выпустить I Am Alive на PC, Xbox 360 и PS3 уже в этом году.
igromania.ru
starik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
MacGear (08.01.2009)
Старый 08.01.2009, 13:56      #745
avm8010
Пользователь
 
Аватар для avm8010
По умолчанию

Чужие готовятся к вторжению
Цитата:
Компания SEGA сообщила ориентировочную дату выхода подающего большие надежды шутера Aliens: Colonial Marines, за разработку которого отвечает известная по бесконечному экшен-сериалу Brothers in Arms студия Gearbox Software. Теперь релиз должен состояться не в марте, как мы думали еще десять минут назад, а во временном отрезке между апрелем и июнем нынешнего года. Список платфом, которые посетит игра, традиционен - Xbox 360, PlayStation 3 и персональные компьютеры.
Напомним, что в Aliens: Colonial Marines вам предстоит взять под свой контроль отряд бравых американских пехотинцев, состоящий из четырех человек, и отразить крупнейшую в истории атаку инопланетных захватчиков. Причем делать это можно будет не только в компании погоняемых кремниевым разумом напарников, но и вместе с тремя друзьями. Вдохновлять же нас на подвиги будет музыка, которую мы уже не раз слышали во время просмотра одноименного фильма.
http://www.playground.ru/
avm8010 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.01.2009, 21:41      #746
Rayan Lock
Пользователь
 
Аватар для Rayan Lock
По умолчанию

I Am Alive в деталях


Цитата:
На днях прибыла свежая порция данных об игре I Am Alive. Силами сотрудников издания GamesTM о загадочном проекте студии Darkworks, отметившейся игрой Cold Fear, стало известно чуточку больше. На размашистое превью не хватит, но и то хорошо.Итак, I Am Alive относится к племени экшенов от первого лица. Для разнообразия игру сдобрят элементами редкого в наши дни жанра survival horror. Разработчики голову дают на отсечение, что многие моменты в игре будут исполнены прямо как в традиционных «ужастиках» вроде Resident Evil. Переводя на понятный язык – игроки постоянно будут испытывать недостаток в патронах, аптечках и прочих полезных вещах, в то время как количество врагов будет от уровня к уровню возрастать.
Так как действие игры происходит в разрушенном после землетрясения Чикаго, то на первых порах поиск не то что оружия, а хотя бы воды (здешний вариант «аптечек») будет довольно трудной задачей. Главный герой по имени Адам Коллинс все-таки обычный клерк, а не спец по выживанию. А уж в хаосе, который творится в Чикаго после катастрофы, никто точно не протянет вам руку помощи.Впрочем, оружие будет изредка попадаться на нашем пути. Повсюду орудуют мародеры и другие криминальные элементы, голыми руками которых не возьмешь. В принципе, от некоторых назойливых граждан можно будет избавиться, отдав припасенную для себя бутылку с водой или еще что-нибудь ценное. А вот с некоторыми придется потяжелее. Хоть разработчики и говорят о том, что лучше использовать тактику и скрытность, но если столкновения избежать не удалось, то готовьтесь к бою.Надо отметить, что здесь Ubisoft припасла маленький сюрприз – даже если в найденном пистолете не оказалось патронов, он еще может пригодиться. Нет, не обязательно для того, чтобы бить врагов по голове, а для устрашения нахальных вражин. Достаточно будет навести оружие на незадачливого мародера и он сам пойдет на попятную. Ведь откуда ему знать, что у вас нет патронов?
Сюжет I Am Alive должен стать одной из самых сильных сторон проекта. Darkworks не без гордости сравнивает свое детище с сериалами Lost и Jericho, а также робко тычет пальчиком в сторону I Am Legend и War of the Worlds. Факт – нам обещана не просто история о побеге из разрушающегося Чикаго, а целая драма, в ходе которой будет постепенно всплывать на поверхность правда о землетрясении.
Последняя деталь. Джейд Реймонд, «спутница» Альтаира, не принимает участие в разработке I Am Alive. Вообще. Так что можете не ждать видеоподкастов от Darkworks, чтобы поглазеть на женщину, занимающуюся созданием игр.
http://www.playground.ru/
__________________
Не стой там где попало, а то ещё раз попадет...©

Последний раз редактировалось Rayan Lock; 08.01.2009 в 21:44.
Rayan Lock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Pumba (15.01.2009)
Старый 15.01.2009, 21:35      #747
MacGear
Местный
 
Аватар для MacGear
По умолчанию Журналисты рассекретили новую часть Grand Theft Auto

Цитата:
Очередная часть сериала Grand Theft Auto уже находится в разработке, сообщает MCV со ссылкой на информацию, опубликованную в новом номере американского журнала Game Informer. Во время беседы с журналистами представители Rockstar Games заявили, что новая игра должна выйти в конце 2009 года, ближе к Рождеству. Отметим, что официального подтверждения этой информации от разработчиков пока не поступало.

Журналисты отмечают, что Rockstar Games планирует применить уже проверенную схему, когда в названии игры вместо цифры используется подзаголовок. Так уже было в случае с Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. При этом в компании обещают выпустить полноценную игру, а не подборку дополнительных миссий. Не исключено, что события новой части GTA будут происходить в Токио. Отметим, что платформы, для которых создается этот проект, пока также не называются.
http://www.lenta.ru/news/2009/01/15/newgta/
http://www.mcvuk.com/news/32958/Gran...-for-Christmas
MacGear вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Toxic (16.01.2009)
Старый 15.01.2009, 21:59      #748
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию

Слух : Grand Theft Auto V в конце 2009



Цитата:
Как сообщается в новом выпуске Game Informer , Rockstar North уже работает над новой игрой во франчайзе Grand Theft Auto и появится на прилавках в конце 2009 года.
"мы не говорим о новом DLC ,скоро вы услышите подробности о новой игре во франчайзе.Игра продолжит цикл франчайза ,как и раньше(см. GTA : San Andreas,Vice City).Думаю,Токийская тематика подойдет для нашей новой игры"
(Game Informer,выпуск 190)
Источник: http://www.n4g.com
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Di2bl0s (16.01.2009), Flash (15.01.2009), Toxic (16.01.2009)
Старый 16.01.2009, 09:32      #749
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Сценарист для Doom 4.

23476.jpg

Цитата:
Не нуждающийся в особых представлениях шутер Doom 4, анонсированный еще в мае прошлого года, медленно но верно обрастает новой информацией. Сейчас уже известно, что:

1) Четвертая часть культовой серии создается на графическом движке id Tech 5 и, как заявляет лично Джон Кармак (John Carmack), будет выглядеть в три раза лучше разрабатываемой на этом же моторе Rage.
2) Doom 4 будет разительно отличаться от предыдущей части, что, учитывая ее неоднозначность, воспринимается как само собой разумеющееся. Такие студии как id просто обязаны делать правильные выводы после в целом не очень положительной реакции аудитории.
3) Игра по-прежнему будет ориентирована на одиночную кампанию, но мультиплеер претерпит ряд существенных изменений и станет лучше, чем в Doom 3 и Quake 4.

Именно однопользовательской кампании и, собственно, ее сюжету посвящена нынешняя новость. Сегодня стало известно, что за сценарий Doom 4 будет отвечать известный британский писатель Грэм Джойс (Graham Joyce), издавший на данный момент 14 романов (в их числе - "How to Make Friends with Demons" и "The Tooth Fairy: A Novel") и двадцать шесть коротких рассказов. Кроме того, за свои труды он несколько раз удостаивался британской же награды, выдаваемой особо отличившимся писателям в жанре фэнтези. Именно последний факт настораживал игроков больше всего, однако сам Джойс заверил общественность, что является давним фанатом серии и никаких проблем с написанием сценария у него не возникнет. Хочется верить.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Mr. Strike (16.01.2009), Sergy (16.01.2009), Toxic (16.01.2009)
Старый 18.01.2009, 15:26      #750
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию

Resident Evil 5 на PC летом 2009?


Цитата:
Сайт Resident Evil Horror сообщает, что в сети появились слухи относительно выхода Resident Evil 5 на PC.

Немецкий журнал GameStar (пишет только о PC играх) недавно написали превью Resident Evil 5. Они ожидают, что PC версия игры выйдет где-то летом 2009 года.

Также ещё один источник сообщил сайту Resident Evil Horror, более точную дату выхода - 13 июля 2009 года.
http://www.rehorror.net/v20/resident-evil-5-pc-release-date-rumors

P.S. Вера и надежда
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
d1sco (18.01.2009), DeaD (19.01.2009)
Старый 19.01.2009, 23:17      #751
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Rockstar: «GTA 5 в этом году? Впервые слышим»

23511.jpg

Цитата:
Надежды фанатов серии Grand Theft Auto получить пятую часть уже в нынешнем году, подкрепленные уже имевшим место быть прецедентом (GTA: Vice City, как все вы наверняка знаете, вышла через год после GTA 3) и, что куда более важно, колонкой в последнем выпуске журнала Game Informer, были разбиты сотрудниками Rockstar. Их заявление по этому поводу было предельно простым и лаконичным: «Сорри, но в этом году полноценных продолжений мы не планируем – вместо этого будем развивать Liberty City, потенциал которого мы еще далеко не раскрыли».
То бишь – обладатели Xbox 360 ждут февраль, когда на их консоли появится первый DLC под названием The Lost and Damned, рассказывающий о банде суровых байкеров, а адепты персональных компьютеров ждут патч, который заставит игру нормально работать. Такая вот вселенская несправедливость.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Mr. Strike (20.01.2009), Serp 13 (19.01.2009)
Старый 20.01.2009, 00:20      #752
avm8010
Пользователь
 
Аватар для avm8010
По умолчанию

Цитата:
Valve Software продолжает радовать нас не только хорошими играми, но и оригинальным взглядом на проблемы индустрии. Например, высокопоставленный сотрудник студии Джейсон Хольтман считает, что в пиратстве на РС во многом виноваты сами издатели.
Хольтман называет пиратов "клиентами, пострадавшими от некачественного обслуживания" и в качестве примера приводит Россию. "Причина, по которой российские игроки пользуются пиратскими копиями игр, проста – они читают журналы и смотрят телевизор, – заявил Джейсон в интервью. – Человек хочет попробовать свежие новинки как можно быстрее, но издатели часто выпускают их в России с задержкой в шесть и более месяцев. Поэтому Valve старается запускать свои проекты одновременно по всему миру".
http://www.igromania.ru/GameNews/Last/index.htm#23314
avm8010 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Dagger (20.01.2009), Flash (20.01.2009)
Старый 22.01.2009, 16:17      #753
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Самые продаваемые игры прошлого года
Цитата:
Агентство The NPD Group закончило подводить итоги прошедшего года – последний чарт демонстрирует суммарные продажи мультиплатформенных проектов в 2008-ом на территории Северной Америки.
Стоит отметить, что продажи PC-версий тоже брались в расчет, однако, как показывает статистика, это – не более чем формальность.

1. Wii Play - 5.28 миллионов проданных копий
2. Madden NFL '09 - 5.25 миллионов
3. Grand Theft Auto 4 - 5.22 миллионов
4. Mario Kart Wii - 5.00 миллионов
5. Call of Duty: World at War - 4.63 миллионов
Playground.ru
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.01.2009, 19:46      #754
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию

Gametrailers: Самые ожидаемые игры 2009-го года

Цитата:
Gametrailers выложил видео с самыми ожидаемыми играми 2009-го года по версии данного сайта. Для просмотра в HD кликайте в источник

Для тех кому не может/хочет смотреть ролик вот спискок предоставленный в нём.

10. Bioshock 2 (PS3, XBox 360)

9. Street Fighter 4 (PS3. XBox 360)

8. Starcraft 2 (PC)

7. Mad World (Wii)

6. Heavy Rain: Origami Killer (PS3)

5. Bayonetta (PS3, XBox 360)

4. Uncharted 2 (PS3)

3. Resident Evil 5 (PS3, XBox 360)

2. Call of Duty 6: Modern Warfare 2 (PS3, XBox 360, PC, Wii)

1. God of War 3 (PS3)

http://www.gametrailers.com/player/44624.html
__________________
Что наша жизнь? - Игра

Последний раз редактировалось Mr. Strike; 23.01.2009 в 20:22.
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 9
avm8010 (24.01.2009), bart1k (27.01.2009), mistaken (28.01.2009), Mis_HELL_e (26.01.2009), Pumba (26.01.2009), reality (24.01.2009), Serp 13 (23.01.2009), Toxic (23.01.2009), wwww (30.01.2009)
Старый 28.01.2009, 21:57      #755
avm8010
Пользователь
 
Аватар для avm8010
По умолчанию

Ubisoft анонсировала файтинг по мотивам Teenage Mutant Ninja Turtles

Цитата:
Ubisoft отпразднует 25-летие бренда Teenage Mutant Ninja Turtles выпуском нового одноименного файтинга, рассчитанного на четырех игроков. О своих видах на «Черепашек-Ниндзя» французы намекнули еще на прошлой неделе, когда обнародовали финансовый отчет за четвертый квартал 2008-го года. Фактов мало, так что включайте ваше воображение.
У игры пока нет окончательного названия. За ее разработку отвечает японская студия Game Arts, известная в основном по Super Smash Bros. Brawl и сериям jRPG Grandia и Lunar. Помогать им, кстати, будет компания Team Ninja, которая собаку съела на файтингах (Dead or Alive - их работа). Целевая платформа у будущей игры одна – Nintendo Wii. Соответственно, стоит ожидать, что разработчики максимально подгонят все особенности Wii Remote под игру. Ubisoft также упомянула о мультиплеерном режиме. Однако конкретики не последовало; онлайновая часть в этом файтинге будет, а вот какие именно режимы Game Arts запихнет туда – неизвестно.
Выход игры состоится осенью этого года.
http://www.playground.ru/


Добавлено через 15 минут
Resident Evil 5 – мешок для двоих



Цитата:
Пятая часть сериала анонсирована пока только для Xbox 360 и PS3, однако мы не сомневаемся, что вскоре ей порадуются и пользователи PC. Все-таки Capcom в этом поколении старается уважить всех, выпуская свои игры на максимальное количество доступных платформ. Позавчера в Xbox Live появилась демо-версия этого чуда (в PSN – немного позже), и мы по традиции спешим поделиться с вами впечатлениями от увиденного.




А увидели мы немного. Два небольших уровня, кучу зомби и пару мини-боссов. Проходятся быстро, но с большими проблемами. Уровень сложности неприлично высокий, легкого приключения нас не ждет. Survival Horror, оказывается, может быть не только в темноте, но даже средь бела дня в знойной Африке.

Графически игра именно такова, как нам показывают на скриншотах. Такая же четкость линий и текстур, детализация героев ненамного уступает персонажам из Metal Gear Solid 4, анимация профессиональная, а камера умеет подбирать для каждого действия эффектные ракурсы. Отдельные ролики воспринимаются даже отрывками из CG-фильма, настолько все красиво. Молодцы.

Однако самый большой удар по восприятию наносит своеобразная игровая механика Resident Evil 5, точно позаимствованная из четвертой части. Герой не умеет стрелять на ходу. Только остановившись и тщательно прицелившись. Враги медлительны, с реакцией пьяных черепах, но страшно живучи. Пули их останавливают на время, откидывают, и, чтобы справиться с толпой приближающихся зомби, надо стрелять со снайперской точностью по головам, отбрасывать нападающих кулаками, закрывать возможные проходы мебелью, отступать. После опыта современных шутеров очень сложно привыкнуть к тому, что опять приходиться участвовать в этаком пейнтболе для инвалидов, пусть и в декорациях крутого боeвика.

Оказывается, и такой вид развлечений может быть очень интересен.

Примерно, как бег в мешках.

И если в Resident Evil 4 нам приходилось бегать, в основном, одному, то сейчас к нам в «мешок» подсунули еще одного субъекта. Точнее, девушку - обворожительную мулатку с изящными формами и острым тесаком, который она не боится пускать в ход. Мужчина (Крис) предпочитает отправлять зомби в полет хорошо поставленным правым хуком, а девушка (Шива) – с разворота ногой, вгоняя затем лезвие в трепыхающееся на земле тело. Оно немного побулькает на земле, да и растворится, очищая место для своих побратимов. А их тут много. Значительно больше, чем в четвертой части. Как раз, чтобы занять обоих героев.

Кроме стилистических и эротических, отличий между героями немного. Камера висит над левым плечом Шивы. У Криса – над правым. Вот и всё. Разница обнаруживается чуть позже, когда мы натыкаемся на первую развилку (а их будет множество).




Девушка легка на подъем (во всех смыслах), поэтому Крис ее легко перебрасывает через пропасти и подкидывает на крыши, чтобы та или прикрывала ему спину, или сама пробивалась через толпу недругов и открывала запертую дверь. Во время подобных ситуаций каждому приходится решать как свои проблемы, так и стараться помочь напарнику. А для этого следует внимательно относиться к выбору оружия, делиться патронами, чтобы не оставить коллегу с пустой обоймой в разгар боя, подкидывать аптечки.

Вряд ли этот проект заставит вас просыпаться среди ночи в холодном поту и прятаться под одеяло, услышав шорох за стенкой. Но Resident Evil 5 остается сложной игрой на выживание, где надо экономить каждый патрон, внимательно обшаривать все уголки на предмет тайников, собирать золотишко, чтобы затем у торговца выменять его на новое оружие, апгрейды и заряды.

Стоит отметить, что кооперативное взаимодействие в игре – одно из сильнейших. Где-то на уровне Army of Two, где без напарника шага вперед ступить нельзя, и о его шкуре заботишься больше, чем о своей собственной.

Смерть здесь не играет в поддавки. Тяжело раненный быстро истечет кровью, если напарник не опрыскает его лечебным спреем. Зомби обожают швырять сельскохозяйственные инструменты, обниматься, душить, заходить сразу со всех сторон. Их много, в конце концов. Поэтому приходиться в буквальном смысле работать спина к спине, постоянно поддерживая товарища.

Analysis

Понятно, что самое большое удовольствие Resident Evil 5 доставит именно в онлайне или по сплит-скрину. При одиночном прохождении уровней демо-версии, когда в напарниках был не самый сообразительный бот (пусть и меткий, пусть и с хорошей реакцией), в большинстве случаев переигрывать приходилось именно по его вине. Тянет девушку на героизм, самопожертвование и необдуманную трату аптечек. Пожалуй, самый спорный момент в игре. Даже поклонники четвертой части, которые получат в итоге копирку похождений белобрысого Леона, могут сильно разочароваться, когда обнаружат, что терпеть присутствие напарницы придеться постоянно.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....article&id=129

Последний раз редактировалось avm8010; 28.01.2009 в 21:57. Причина: Добавлено сообщение
avm8010 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Di2bl0s (28.01.2009), Pumba (29.01.2009), Sergy (28.01.2009), wwww (30.01.2009)
Старый 30.01.2009, 21:33      #756
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию

Afro Samurai на золоте но только для Америки


Afro Samurai от Namco-Bandai ушла на золото, но только для Америки, о европейской версии пока ничего не известно. Afro Samurai создавалась по одноименного аниме и должна появиться на полках американских магазинов 27 февраля.

http://ps3.noizless.ru/afro-samurai-na-zolote-no-tolko-dlya-ameriki/

P.S. Хотя по другим данным она уже в продаже

http://gameguru.ru/ps3/games/afro_samurai/ -этому ресурсу я доверяю больше ибо не зря премьера 2 части аниме уже состоялась.

А вот вам и геймплей:
__________________
Что наша жизнь? - Игра

Последний раз редактировалось Mr. Strike; 30.01.2009 в 22:03.
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.01.2009, 10:22      #757
Serp 13
Пользователь
 
Аватар для Serp 13
По умолчанию

Need for Speed на любой вкус
pic_23419_1.jpg
Цитата:
Компания Electronic Arts решила основательно освежить серию Need for Speed. В настоящее время разрабатывается целых три проекта, один из которых ориентирован исключительно на сетевые гонки.

Бесплатная многопользовательская игра называется Need for Speed: World Online и создается сотрудниками Black Box и сингапурской студии EA. Издательство планирует сначала представить ее азиатской аудитории (запуск состоится этим летом), и лишь затем (ориентировочно зимой) презентовать проект западной публике. Осенью же состоится релиз еще двух эпизодов серии: Need for Speed: Shift для PC, Xbox 360, PS3 и PSP и Need for Speed: Nitro для Wii и DS. Первый представляет собой гоночную игру с упором на реализм. Мы сможем взирать на происходящее из кабины болида, причем от ударов и заносов картинка будет "правильно" дергаться, создавая тем самым "эффект присутствия". Над Need for Speed: Shift трудится студия Slightly Mad, ответственная за GT Legends и GTR 2. Второй проект, Need for Speed: Nitro, разрабатывает EA Montreal. Авторы обещают "свежий и уникальный визуальный стиль" вкупе с "богатым и глубоким" содержанием.
Serp 13 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Di2bl0s (02.02.2009), MacGear (31.01.2009), Toxic (01.02.2009)
Старый 02.02.2009, 10:42      #758
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Ray-tracing в Quake Wars стал реальным только на 24 процессорных ядрах.

Цитата:
Уже несколько лет метод трассировки лучей (ray tracing) пытаются ввести в качестве основы построения трехмерных изображений. Возникшая перспектива в виде Larrabee дала сначала повод подумать, что будет завершена эпоха растеризации. Однако позже выяснилось, что революции не будет: продукция на базе Larrabee будет использовать для построения трехмерной картинки всю ту же растеризацию.
Работы по оптимизации существующих игровых приложений под метод трассировки лучей ведутся тоже очень давно давно. Замене игрового движка подвергся знаменитый шутер Quake 3. Позже занялись переделкой игры Enemy Territory: Quake Wars под метод Ray tracing. Компания Intel демонстрировала такую версию игры, просчетом сцены в которой занимались четыре четырёхъядерных процессора Tigerton с рабочей частотой 2,93 ГГц. Удалось получить вполне приличное число FPS при разрешении 1280х720, а именно порядка 15-30. Но данный показатель теперь улучшен, о чем рассказывают журналисты с французского зеркала сайта Tom's Hardware Guide.
К слову о полезности серверных процессоров для игровой индустрии, следует отметить, что система на базе четырех процессоров Xeon Dunnington X7460 смогла показать более выдающиеся результаты при просчете картинки методом трассировки лучей в игре Enemy Territory: Quake Wars. Шестиядерный чип X7460 ориентирован на работу в многопроцессорных серверах. Его тактовая частота составляет 2,66 ГГц при FSB 1066 МГц, а объем кэша третьего уровня равен 16 Мб. Таким образом, данная система использовала для просчета 24 процессорных ядра. В итоге число кадров в секунду при разрешении 1280х720 удалось поднять до 30-35. А такой показатель можно уже считать комфортным для игры. Единственный некомфортный момент – это цена такой системы. Стоимость одного процессора Xeon Dunnington X7460 составляет 2729 долларов, а их четыре штуки, плюс материнская плата и память. Пожалуй, еще нескоро мы увидим в своем ПК устройство, способное на построение трёхмерного изображения методом трассировки лучей.
Как выглядит вживую Ray tracing можно увидеть в данном ролике.
Оффтоп
Оффтоп Апгрейд подождёт
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
bart1k (02.02.2009), Rycky (03.02.2009), Toxic (02.02.2009)
Старый 02.02.2009, 15:57      #759
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Слух: Rockstar готовят выход новой GTA для iPhone?
Цитата:
На очень уважаемом геймерском портале 1UP вышел подкаст, в котором сообщается, что Rockstar Games готовят новую часть в серии Grand Theft Auto. Вот расшифровка:

Готовится к выходу новая часть GTA, но это не то, о чем бы вы могли подумать. Это другая Grand Theft Auto, о которой разработчики еще не объявляли, и она не относится к консолям. Они не объявили об этом... но... это - карманный компьютер. Ждите GTA для карманного компьютера.

»Так как из всех будущих GTA, о которых мы знаем, Chinatown Wars выходит на NDS, а GTA 4 The Lost and Damned на Xbox 360, то остается только PS3, PC, Wii, PSP и iPhone. Но так как в подкасте четко сказано, что это не консоль, это карманный компьютер, то путем нехитрых вычислений выделяем оттуда iPhone».

Может быть, гламурная GTA и увидит свет в 2009 год, как знать, но это не больше, чем слух.
gta-real.com


Добавлено через 4 минуты
Бейс-джампинг для ленивых
Цитата:
Приятная весточка из стана независимых девелоперов. Студия Dejobaan Games, о которой вы слышите первый раз в жизни (или не первый благодаря The Wonderful End of the World – PC-ответу консольному собирателю «мусора» Katamari Damacy) анонсировала новый проект с очень страшным названием. Крепитесь - AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: A Reckless Disregard for Gravity (PC). За столь неповоротливым и шутливым клеймом скрывается симулятор бейс-джампинга – экстремального вида спорта, сводящегося к тому, чтобы сигать с парашютом с гор, небоскребов и прочих высоток. Механика игры строится именно вокруг прыжков – за время пока вы находитесь в свободном падении надо собрать максимальное количество бонусов, не растерять скорость, понравится публике, не стукнуться головой о небоскреб и желательно удачно приземлиться, не сломав ноги. Незамысловато, просто и на первый взгляд интересно.
На официальном сайте проекта можно найти несколько роликов с демонстрацией того, что нас ожидает в Aaaaa!. Релиз игры состоится в третьем квартале этого года.
Playground.ru

Последний раз редактировалось Chrisman; 02.02.2009 в 15:57. Причина: Добавлено сообщение
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Di2bl0s (03.02.2009), Flash (02.02.2009)
Старый 03.02.2009, 19:04      #760
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

Цитата:


Компании "Руссобит-М", GFI и KaosKontrol анонсировали боевик под несколько странным названием "Третий солдат". Сюжет игры перенесет нас в 1189 год и позволит превратиться в Третьего солдата – умелого воина и известного предводителя крестоносцев.

Разработчики обещают большой выбор оружия и боевых стилей, три игровых режима, а также зачатки стратегических элементов. В продажу "Третий солдат" поступит весной 2009 года.

Цитата:


Студия Openoko Entertainment трудится над новым боевиком, получившим от издателей в лице "Руссобит-М" и GFI рабочее название "Другой мир".

Авторы проекта активно эксплуатируют популярный фантастический жанр стимпанк. Игрокам предложат окунуться в мир, где люди сошлись в смертельной битве с разумными машинами. На выбор предложат двух героев с возможностью кооперативного прохождения, а также обширный набор транспортных средств, которые помогут преодолеть просторы десяти огромных локаций.

Оценить не только динамичные сражения, но и острый социальный юмор, обещанный разработчиками, можно будет весной.
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Di2bl0s (04.02.2009)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Аппаратные новости AndyK Новости и обзоры 121 03.01.2018 18:33
Новости ZyDeHb Спорт 316 10.07.2014 19:09
Правила игры. GI JOE Страйкбол. Информация и FAQ 3 23.12.2009 13:12
Игровой мир, как он есть Andrew Игровой мир 32 28.08.2007 13:56


Обратная связь
Текущее время: 08:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot