Ответ
 
Опции темы
Старый 21.10.2009, 05:48      #61
ultra
Пользователь
 
Аватар для ultra
По умолчанию

Пластиковое оптоволокно - путь к скоростному интернету

Цитата:
К пластиковому оптоволокну, или POF (plastic optical fibre), рыболовная леска не имеет никакого отношения – оно обещает если не революцию, то существенное усовершенствование характеристик так называемой последней мили, представляющей собой участок телекоммуникационной сети от клиента к узлу доступа провайдера услуг связи. POF для передачи данных часто описывается как "пользовательская" версия "стеклянного" оптоволокна, используемого в высокоскоростных линиях, прокладываемых на большие расстояния. Гибкие пластиковые кабели с центральной жилой диаметром 1 мм изготавливаются из полиметилметакрилата (PMMA) и дешевы в производстве, их просто прокладывать, а излучение по ним проходит в видимом спектре света. Но преимущества редко обходятся без недостатков: платить приходится относительно низкой пропускной способностью и высоким уровнем затухания сигнала, что ограничивает сферу применения короткими дистанциями до конечных пользователей. В результате POF выступает лишь альтернативой медным линиям.


сетях, а также в промышленном оборудовании и автомобилях для передачи сигналов от датчиков. Тем не менее, это лишь небольшая часть её истинного потенциала. Сулящее значительный прорыв исследование европейской команды учёных, занятых в проекте POLYCOM, должно вывести POF на уровень оптических вычислений, сверхвысокоскоростных LAN, новых сенсорных устройств и даже светящейся одежды. По словам координатора проекта Гульельмо Ланзани (Guglielmo Lanzani) из Миланского технического университета (Milan Technical University), диапазон прикладных задач, которые сможет решать новая разработка, широчайший. Одним из ключевых достижений учёных стал первый в мире полностью оптический переключатель для POF-сетей. Протестированная на длине волны 520 нм (зелёный свет) технология предполагала использование двух лучей от одного импульсного лазерного источника и специального пластикового оптоволокна, свойства которого были химически модифицированы – добавлены светочувствительные полимеры, чтобы изменить способ распространения фотонов.

Путём перекрытия импульсов лазера в пространстве и времени возможно одним световым импульсом нейтрализовать другой, и таким образом "включать" и "выключать" излучение, передавая данные. Вследствие изменённых характеристик POF "выключение" света занимает всего несколько сотен фемтосекунд (фемтосекунда равна 10-15 с). "Это не только увеличивает скорость в сетях с пластиковым оптоволокном, но может использоваться для мультиплексной передачи с временным разделением (TDM), чтобы повысить пропускную способность оптических сетей за пределы возможностей техники спектрального уплотнения (WDM)", - объясняет Ланзани. Тогда как в WDM применяются импульсы разных длин волн для создания нескольких каналов и, следовательно, повышения пропускной способности одного оптоволоконного кабеля, в TDM импульсы разделяются во времени, что позволяет передавать два и более сигнала на подканалах. Поскольку спрос на телекоммуникационные услуги постоянно растёт, разделение сигналов на стороне передачи и распределение на принимающей потребует переключения на скорости, предоставить которую может только полностью оптическая технология вместо оптоэлектронной.

Используемый POLYCOM материал для модифицированного оптоволокна – это полифлуорен (polyfluorene) – один из нескольких, изучаемых группой в процессе испытаний их оптических свойств. По словам Ланзани, в общей сложности были протестированы пять или шесть новых поколений материалов, разнообразные химические соединения и достигнут приемлемый уровень рассеивания примеси в полимерном составе. Каждый материал имеет свои характеристики, более подходящие для тех или иных целей.

Исследование также имело побочную ветвь – работу над оптофлюидными каналами, где оптические свойства связанных полимеров использовались в растворе жидкости, находящемся внутри микроканалов. Целью было создание компактного фотонного устройства. Оно может послужить основой биочипа для медицинской техники и идентифицировать бактерии, вирусы или цепочки ДНК. Хотя коммерческая доступность оптофлюидных устройств является вопросом далёкой перспективы, Ланзани отмечает, что наработки могут быть применены уже в ближайшие годы. Что касается POF, усовершенствование пластикового оптоволокна не останется незамеченным автоиндустрией с постоянно усложняющимися электронными системами выпускаемых ею автомобилей, а спрос на технологию в сфере телекоммуникаций не подлежит сомнению.
3dnews.ru
ultra вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
SoaT (21.10.2009)
Старый 22.10.2009, 08:34      #62
Ringo
Местный
 
Аватар для Ringo
По умолчанию

Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
фемтосекунда равна 10-15 с
исправьте, пожалуйста, не 10-15, а десят в минус пятнадцатой
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm...
Elektrische Gitarren und immer diese Texte...
Ringo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.12.2009, 12:42      #63
gerik
Модератор
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для gerik
По умолчанию Тест OpenCL: ATI Radeon HD 5870 превосходит двухпроцессорную карту NVIDIA в 2,7 раза

Цитата:
Компания AMD сообщила, что она участвовала в разработке одного из первых в отрасли наборов тестового программного обеспечения для OpenCL. Выпущенный компанией SiSoftware набор текстов OpenCL GPGPU включен в программу SiSoftware Sandra 2010. Первая версия этой признанной в отрасли тестовой программы вышла в 1997 году. Программа включает средства для удаленного анализа, измерения и диагностики ПК, серверов, мобильных устройств и сетей. Новую версию можно использовать для определения OpenCL-производительности систем с поддержкой технологии ATI Stream.

Появление такого теста представляется очень важным, поскольку графические процессоры последнее время все активнее вовлекаются в решение вычислительных задач. Принятый отраслью стандарт OpenCL обеспечивает смещение вычислительной парадигмы в сторону большей нагрузки на GPU или комбинацию GPU и CPU. Будучи единственным поставщиком, одновременно выпускающим высокопроизводительные CPU и GPU, только компания AMD способна предоставить полную платформу для разработки ПО с применением OpenCL.

Сообщество разработчиков, независимые поставщики программ и другие участники рынка ожидали появления инструмента, позволяющего количественно оценить OpenCL-производительность систем. Теперь такая возможность появилась.

В тесте SiSoftware OpenCL GPGPU используются «тяжелые» алгоритмы, что дает возможность нагрузить работой современные GPU. Тест подтвердил существенное превосходство продукции AMD. В некоторых случаях превосходство ATI Radeon HD 5870 с одним GPU (ATI Stream) над NVIDIA GeForce GTX 295 с двумя GPU (CUDA), составляло 2,7 раза.
__________________
В связи с введенными США санкциями все "пиратские" продукты Microsoft отныне считаются "трофейными"
gerik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.12.2009, 20:24      #64
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Дефицит 40 нм GPU продолжится и дальше

Цитата:
Производство чипов по 40 нм техпроцессу на фабриках TSMC можно описать одним словом - плохо. Согласно новым данным, выход годных чипов не превышает 50%.К этому времени у TSMC данный показатель просто обязан был находиться на отметке 90%. Самым худшим является то, что ситуация не сдвинется с мертвой точки вплоть до января 2010 года. Пострадает и AMD, и NVIDIA (которая захочет к тому времени активно выпускать Fermi).

Samsung рассчитывает догнать TSMC по объёмам контрактного производства

Цитата:
Компания Samsung, остающаяся вторым по величине производителем полупроводниковых микросхем, неплохо чувствует себя даже в условиях кризиса, претендуя на прирост объёмов выручки по итогам текущего года. Как сообщает сайт EE Times, компания Samsung собирается потеснить TSMC на рынке услуг по контрактному производству полупроводниковых чипов.

Samsung будет ежегодно удваивать объёмы контрактного производства до тех пор, пока они не сравняются с показателями TSMC. Услуги по контрактному производству в Samsung видят одним из факторов роста - по прогнозам аналитиков, в ближайшие пять лет этот рынок будет расти на 6% в год. Задача весьма амбициозная, если учесть, что из $19 млрд., вырученных в мире за аналогичные услуги в прошлом году, $10 млрд. приходятся на долю TSMC. Компания же Samsung пока оказывает контрактных услуг на несколько сотен миллионов долларов в год, и начала она этим заниматься лишь в 2006 году. Для расширения данной сферы бизнеса Samsung готова строить новые фабрики, занимающиеся исключительно контрактным производством чипов. Потенциал у Samsung есть, поскольку компания не только обладает внушительными денежными оборотами, но и участвует в передовых технологических консорциумах, позволяющих своевременно осваивать новые технологические процессы.

Последний раз редактировалось Slava; 09.12.2009 в 21:08.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
hydra (07.12.2009)
Старый 09.12.2009, 21:05      #65
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Acer GD245HQ - 23,6" монитор с поддержкой 3D Vision

Цитата:
Компания Acer анонсировала выход на мировую арену нового 23,6-дюймового монитора с поддержкой технологии NVIDIA 3D Vision. Новинка поступит на рынок в начале следующего года под именем Acer GD245HQ.


Новый монитор оснащен широкоформатным экраном 16:9 с разрешением Full HD 1920 x 1080 пикселей, а также портами HDMI с поддержкой HDCP. Частота кадровой развертки составляет 120 Гц, время отклика монитора - 2 мс, динамическая контрастность (оптимизирована с помощью технологии адаптивного управления контрастностью Acer Adaptive Contrast Management) - 80000:1.

Технология 3D Vision придает глубину изображению на плоской поверхности монитора за счет сочетания трех элементов: ПК с совместимой видеокартой, специальных 3D очков и, конечно, самого монитора. Каждое изображение отображается дважды, один раз – для правого глаза, и один раз – для левого, со сдвигом по отношению к первому. С видеокарты эта информация передается на монитор. Таким образом, нечетные кадры передаются для левого глаза, а четные – для правого. 3D очки осуществляют синхронизацию с монитором, открывая и закрывая правую и левую линзу в соответствии с передачей кадров (с частотой 60 Гц на каждую линзу), создавая иллюзию стереоскопического изображения.

В России Acer GD245HQ поступит в продажу в феврале 2010 года, а его ориентировочная цена составит 14990 рублей.

Последний раз редактировалось Slava; 09.12.2009 в 21:07.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.12.2009, 21:07      #66
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

AMD продемонстрирует стерео-3D формат

Цитата:
AMD определённо сознаёт потенциал стереоскопического формата видео высокой чёткости и собирается во время CES 2010 продемонстрировать работу этой технологии.

В то время как NVIDIA продвигает технологию стереоскопического изображения в играх, AMD, похоже, сконцентрировалась на стереовидео высокой чёткости, которое в следующем году впервые придёт на рынок домашних развлечений.


AMD ожидает, что стереоскопический формат Blu-ray появится на рынке во второй половине 2010 года, и компания активно участвует в работе над его спецификациями, чтобы они были совместимы с её будущим оборудованием.

Итак, в самом начале 2010 года во время выставки потребительской электроники CES 2010 CyberLink и AMD продемонстрируют перед общественностью работу стереоскопического формата Blu-ray.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
TaNe4kaaaaaa (11.12.2009)
Старый 16.12.2009, 10:35      #67
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

LG метит в лидеры на рынке 3D-телевизоров
Цитата:
Южнокорейская компания LG Electronics, которая занимает вторую позицию в отрасли ТВ по доходам (после Samsung Electronics), намерена стать лидером в новом перспективном сегменте 3D-телевизоров. Настоящая ожесточенная борьба на этом рынке ожидается уже в следующем году, который, возможно, станет поворотным моментом в истории трёхмерных развлечений.

На днях представители LG заявили о планах продать в 2010 году 400 тысяч 3D-телевизоров. А уже в 2011 году южнокорейская компания надеется увеличить этот показатель до 3,4 млн.

Во второй половине следующего года производитель представит полную продуктовую линейку 3D-моделей. Одними из главных конкурентов LG в сегменте 3D-телевизоров станут японские гиганты Sony и Panasonic, также желающие увеличить свою долю на рынке жидкокристаллических ТВ.

Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.12.2009, 12:00      #68
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Мультимедийный ПК Piixl EdgeCenter 3770 прячется за монитором
Цитата:
Компактный и вместе с тем обладающий высокопроизводительной конфигурацией персональный компьютер, рассчитанный на монтаж на задней стенке плоского монитора, представила компания Piixl. Новинка получила обозначение EdgeCenter 3770.

Толщина компьютера составляет всего лишь 3 см. В плоском корпусе не совсем привычного вида скрывается система категории HTPC. Конструкция предусматривает установку на точки стандартного крепления VESA, так что ПК EdgeCenter 3770 совместим с широким кругом мониторов и телевизоров с экранами размером от 37 до 70 см.


Возможности EdgeCenter 3770 не ограничиваются воспроизведением видеозаписей и звукозаписей. В базовую конфигурацию ценой примерно $4000 входит процессор Intel Core 2 Duo, работающий на частоте 3 ГГц, но покупатель может выбрать и систему на процессоре Core i5 или Core i7. Графическая подсистема может быть выполнена на дискретном GPU, а звуковая подсистема обеспечивает воспроизведение восьмиканального звука. Предусмотрена установка до четырех TV-тюнеров.

Источник: Piixl
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.12.2009, 13:44      #69
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Смешанная реальность: все действия игрока – в виртуальный мир

Цитата:
Благодаря новой многопользовательской игровой системе погружения в виртуальную реальность грань между цифровым и настоящим мирами становится ещё более размытой. По сравнению с разработкой, которую предлагают Джефри Теджокусумо (Jefry Tedjokusumo), Стивен ЖиИнг Жоу (Steven ZhiYing Zhou) и Стефан Уинклер (Stefan Winkler) из Национального университета Сингапура (National University of Singapore), традиционные манипуляторы вроде мышки и клавиатуры кажутся более чем устаревшими. Конкуренцию ей с некоторыми оговорками могут составить разве что Wii и готовящиеся к выпуску подобные решения от Sony и Microsoft, но они находятся в несколько иной категории.


Вышеназванные исследователи создали несколько вариантов шутеров от первого лица, где игроки используют огнестрельное или холодное оружие для сражения с соперниками. Например, в "Death Match" предлагается убить столько противников, сколько возможно до исчерпания собственного "уровня жизни", после чего игра завершается. Не самый оригинальный сюжет, но особенность процесса совсем не в характере виртуального геймплея. Вместо мыши, клавиатуры, джойстика или любого другого контроллера разработчики использовали концепции виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальностей (в которой изображения накладываются на видимый игроком реальный мир). Как объясняет Теджокусумо, в отличие от традиционных игровых систем, где пользователь чаще всего практически неподвижен относительно экрана компьютера или телевизора с приставкой, созданная им с коллегами техника погружения в игровой процесс заставляет перемещаться в пространстве – бегать, совершать прыжки, приседать, прицеливаться в нужном направлении и так далее. Возможно даже тренировать навыки меткой стрельбы, и результат, считает исследователь, будет близок к времяпрепровождению в настоящем тире или на стрельбище.

В предложенной VR-системе игроки надевают головные дисплеи (head-mounted display, HMD), а игровой процесс происходит в очищенном от каких-либо препятствий помещении. HMD предоставляет практически то же изображение, что монитор или ТВ. Каждый игрок также держит имитирующее оружие устройство. Как дисплей, так и "пистолет" ("меч"…) отслеживаются расположенной в комнате системой слежения, совершаемые физически действия в реальном времени переносятся в виртуальный мир и соответственно видимы всеми принимающими участие в игре пользователями. В процессе передвижения можно "подбирать" с земли оружие, защитную амуницию, аптечки и другой характерный инвентарь. А если позволяет реакция, ничто не мешает попробовать увернуться от снарядов прыжком в сторону или падением наземь – аватар повторит в точности то же.


Второй вариант – это система дополненной реальности, которая отличается от предшествующей тем, что на устройстве HMD находится камера, которая снимает открывающийся игроку вид реального мира. Игровой процесс может проходить на любом открытом пространстве. Программный "движок" совмещает реальную и виртуальную среду (включающую оружие, звуковые эффекты…). Задача та же – "уложить" врага. Разработчики особо подчёркивают их инновационный метод разделения поля зрения игрока и оружия в обеих системах, благодаря чему поворот головы не означает синхронный поворот прицела, меняющего направление только движением руки. А чтобы не стрелять наобум, вызывается появляющееся внизу экрана небольшое окно Gun Radar с видом прицела. Таким образом, попасть в противника можно хоть из-за спины.

Обе игровые системы тестировались добровольцами, давались субъективная и объективная оценки. Согласно высказанному участниками субъективному мнению, виртуальный режим игры оказался предпочтительнее по сравнению с дополненной реальностью и использованием клавиатуры с мышью. Однако объективная оценка показала большую точность поражения целей при помощи традиционных манипуляторов. В целом, лучшим признан виртуальный вариант из-за точного повторения в нём всех совершаемых игроком движений. В настоящий момент компания Жоу MXR Corporation пытается продвигать описанную технологию на массовом рынке. Но в ближайшее время рядовому потребителю она вряд ли будет по карману, поскольку разработчики применяют сложную и дорогостоящую систему отслеживания движений. Кроме того, клиентов наверняка заинтересует способ предотвращения удара игрока о стену, ведь в VR-системе окружающая обстановка скрыта от глаз. Над этим аспектом работа ещё не завершена.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.12.2009, 12:30      #70
gerik
Модератор
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для gerik
По умолчанию Итоги 2009 года: Рынок видеокарт

Цитата:
2009 год был очень интересным годом, в первую очередь он был интересен громкими анонсами графических решений с поддержкой DirectX 11.

В начале 2009 года NVIDIA выпустила свой GeForce GTX 295, который доминировал на рынке вплоть до ноября 2009. GTX 285 и GTX 260, которые были основаны на GPU, произведенном по 55 нм техпроцессу, были в то время наилучшим выбором. В то же время AMD уже имела в своем арсенале видеокарты Radeon HD 4870 и HD 4850, а также двухчиповый Radeon HD 4870 X2, но все они, в целом, были слегка медленнее решений NVIDIA.

Затем NVIDIA начала все портить. Зачем-то было решено переименовать уже существующие продукты, что окончательно запутало покупателей. В частности, GeForce 9800 GTX+ был переименован в GeForce GTS 250.

В сегменте рынка базовых решений, AMD и NVIDIA предлагали неплохие продукты, которых вполне хватало для непритязательных игр и проигрывания HD видео.

До начала лета, ATI объявила, что будет первой, кто выпустит видеокарты на базе 40 нм GPU. Затем последовали проблемы с доступностью видеокарт Radeon HD 4770, в результате чего их было практически нереально купить. Именно тогда была заложена та самая проблема, которая преследует AMD до сих пор. К концу лета AMD продемонстрировала свое новое детище с поддержкой DirectX 11 под названием Evergreen. Новое решение уже работало и вполне смогло продемонстрировать потенциал нового API от Microsoft на нескольких демках DirectX 11. В августе AMD показала результаты тестов новых видеокарт, а в сентябре была показана и работающая видеокарта. В третьем квартале AMD сдержала свое слово и выпустила втдеокарты Radeon HD 5870, 5850 и 5770.

Руководство AMD решило не использовать более кодовое название RV870, а вместо этого перейти к использованию имени Cypress для топовых видеокарт HD 5870 и 5850, Juniper — для видеокарт серии HD 5700 и Hemlock — для 5970, двухчиповой карты, которая появилась немного позже. AMD стала первой (и на сегодняшний день единственной) компанией, которая выпустила видеокарты с поддержкой DirectX 11.

NVIDIA отреагировала на выпуск решений AMD, анонсировав свою новую архитектуру Fermi. Fermi является самым большим разочарованием 2009 года. Эта архитектура смотрится хорошо пока лишь на бумаге, ее 512 шейдерных процессоров выглядят многообещающе, однако «живой» карты нет и по сей день.

Ранее предполагалось, что выход Fermi состоится в ноябре, затем решение о выпуске таких видеокарт было перенесено на декабрь, а на сегодняшний момент анонс видеокарт на базе Fermi должен состояться аж в марте 2010 года. К этому времени AMD непременно подготовит что-то более мощное, чем Evergreen.

TSMC все это время подводила не только AMD, но и NVIDIA, борясь с проблемами, возникшими с 40 нм техпроцессом. На данный момент количество выхода годных чипов едва достигло 50%, что никак нельзя назвать приемлемым уровнем. Именно проблемы TSMC стали и проблемами AMD, которая была просто не в состоянии поставить на рынок достаточное количество своих новых видеокарт.

Но, тем не менее, на сегодняшний день AMD является лидером графического рынка. Она продает видеокарты серии Radeon HD 5000, уже продано более миллиона экземпляров этих видеокарт, не считая Radeon HD 4000, которые также все еще неплохо продаются. Итак, ATI — лидер. Этого компания ждала целых 6 лет. Ранее значимым успехом компании был чип R300, который смог заметно пошатнуть позиции NVIDIA.

NVIDIA сейчас заняла роль догоняющего и Дженсен вряд ли доволен этим положением. Единственное, что хоть немного утешает NVIDIA — это проблемы с поставками AMD, но вряд ли это сильно утешит компанию, так как она сама вполне может столкнуться с этими же проблемами, к тому же, у нее нет какого-либо конкурирующего решения на рынке.
__________________
В связи с введенными США санкциями все "пиратские" продукты Microsoft отныне считаются "трофейными"
gerik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
hydra (31.12.2009), reality (28.12.2009), Slava (30.12.2009)
Старый 30.12.2009, 14:30      #71
gerik
Модератор
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для gerik
По умолчанию Стильный пульт ДУ Lenovo с QWERTY-клавиатурой

Цитата:
В отличие от своих многочисленных конкурентов, компания Lenovo без лишней помпы и рекламной кампании вывела в розницу новый интересный продукт. На этот раз речь идёт не о нетбуке, а о симпатичном пульте дистанционного управления, предназначенного для работы с мультимедийными компьютерами.

Отличительные особенности данного продукта заключаются в наличии полноценной QWERTY-клавиатуры, трекбола и USB-разъёма. Аппарат стоит около $60 и сейчас активно продаётся по всему миру. Модель отлично дружит с медиа-центрами на базе Windows на расстоянии до 10 метров. Клавиатура позволит не только наслаждаться более быстрым доступом к файлам из библиотеки, но и возможностью пользоваться веб-браузером на расстоянии.
Изображения
Тип файла: jpg 1.jpg (45.1 Кб, 7 просмотров)
__________________
В связи с введенными США санкциями все "пиратские" продукты Microsoft отныне считаются "трофейными"
gerik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.01.2010, 13:21      #72
gerik
Модератор
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для gerik
По умолчанию Емкость слоя диска Blu-ray может увеличиться с 25 до 33,4 ГБ

Цитата:
Похоже, что емкость дисков Blu-ray будет со временем увеличена с 25 до 33,4 ГБ. Это стало возможным в результате разработки нового метода обнаружения и коррекции ошибок. Возможно, этот метод ускорит создание дисков еще большей емкости.

Чтение и запись 33,4 ГБ информации в расчете на один слой осуществляется с применением метода обработки сигнала под названием «максимальное правдоподобие при неполном отклике» (PRML), известного в технологии HDD. Важно, что при этом можно продолжать использовать существующие оптические средства Blu-ray: сине-фиолетовый лазерный диод с длиной волны излучения 405 нм и объектив с числовой апертурой 0,85.

Применить PRML ранее мешало отсутствие технологии, позволяющей оценить величину джиттера и отделить его эффект от ошибок. Решить проблему удалось специалистам Sony и Panasonic, разработавшим технологию подсчета индекса i-MLSE (Maximum Likelihood Sequence Estimation). Ее применение базируется на двух ключевых особенностях i-MLSE. Во-первых, полученные значения характеризуются сильной корреляцией с уровнем ошибок, даже при высокой плотности записи и чтении по методу PRML. Во-вторых, i-MLSE демонстрирует такую же связь с качеством сигнала, как обычный джиттер. Иначе говоря, сравнительно просто оценить количество ошибок чтения, зная i-MLSE. Проблема заключается лишь в сложности вычислений. Впрочем, развитие аппаратных средств, по мнению Sony, «сделает возможным обработку в реальном времени, как в случае с джиттером».

Sony планирует продвигать i-MLSE в рамках ассоциации Blu-ray Disc Association. Учитывая, что Sony является ключевым членом этой организации, можно предположить, что указанная технология будет включена в стандарт.
__________________
В связи с введенными США санкциями все "пиратские" продукты Microsoft отныне считаются "трофейными"
gerik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.01.2010, 20:40      #73
avm8010
Пользователь
 
Аватар для avm8010
По умолчанию

Цитата:
Intel показала 3D-дисплей, для которого не нужны очки

Помимо самых настоящих «железных» новинок CES 2010 еще стала местом презентации многочисленных новаторских решений среди дисплеев. Так, внимание журналистов привлек телевизор с демонстрирующимся на нем 3D роликом, для просмотра которого не требуется надевать специальные очки. Подобная технология уже была ранее представлена компанией Samsung, однако на этот раз качество стереоизображения впечатлило посетителей.

Удостоенный многочисленных взоров дисплей принадлежал павильону компании Intel. Журналисты просматривали трехмерный ролик, демонстрирующийся на экране 3D HDTV, находясь на расстоянии примерно три метра от него, и были, как сообщается, просто потрясены увиденным. При этом для сравнения на нижнем ярусе был установлен другой дисплей, на котором показывали стандартное стереоизображение, уже требующее для просмотра 3D очки. Присутствующий в павильоне технический специалист Intel пояснил, что для достижения подобного результата видеоролик был подвергнут особой обработке, а на экран 3D HDTV было наложено специальное покрытие для достижения стереоэффекта.

В то же время представитель Intel признал, что разрешение изображения в представленном 3D видеоролике пока не дотягивает даже до 720p. Кроме того, чтобы получить максимум впечатлений от трехмерной картинки, надо находиться по отношению к экрану в строго определенном месте (всего таких точек насчитывается до восьми). Однако даже с учетом этих оговорок система, представленная Intel, является значительным шагом вперед в развитии 3D технологии и, вероятно, по мере развития позволит забыть про надоедливые очки, отвлекающие от восприятия красот трехмерных фильмов.

Естественно журналисты попытались запечатлеть это чудо на видео, однако того самого стереоэффекта толково заснять не получилось. Видеозапись расположена здесь.
http://www.playground.ru/
avm8010 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
SoaT (16.01.2010)
Старый 02.02.2010, 15:47      #74
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

AMD и Intel готовят выход 6-ядерных процессоров

Цитата:
Авторитетный ресурс DigiTimes сообщает, что в марте состоится выход первого 6-ядерного процессора Intel Core i7-980X, а уже в мае за ним последуют три решения линейки AMD Phenom II X6 1000T.

К сведениям, опубликованным ранее о 6-ядерных 45-нм процессорах AMD, источник добавляет, что вместе с Phenom II X6 1075T, 1055T и 1035T компания представит некий 4-ядерный процессор Phenom II X4 960T. Возможно, последний будет основан на 6-ядерном кристалле, но при этом будет иметь два отключенных нерабочих ядра?

Кстати, первый 32-нм 6-ядерный процессор Intel Core i7-980X, как ожидается, будет стоить не менее 1000 $.

Ни AMD, ни Intel пока никак не прокомментировали эти сведения.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.02.2010, 15:04      #75
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

HDMI Licensing LLC открывает доступ к 3D функциональности в спецификациях HDMI

Цитата:

Организация HDMI Licensing LLC объявила, что часть спецификаций HDMI 1.4, отвечающая за 3D функциональность, выложена в широкий доступ и доступна для загрузки на официальном сайте организации.

Поскольку теперь спецификации стандарта HDMI 1.4, в которых прописана поддержка стереоизображения, стали общедоступными, производителям электроники будет легче реализовывать 3D функциональность в своих устройствах. Таким образом, можно ожидать, что телевизоры с поддержкой трехмерного изображения в высоком разрешении появятся на рынке быстрее, чем предполагалось ранее.

Напомним, стандарт HDMI 1.4, спецификации которого были опубликованы в мае 2009 года, помимо поддержки 3D стандартов включает в себя еще несколько изменений по сравнению с предыдущими версиями. В частности, в нем присутствует поддержка разрешения 2K x 4K (3840 х 2160 пикселей на 24/25/30 Гц и 4096 х 2160 пикселей на 24 Гц), а также реализована технология реверсивного звукового канала.

Последний раз редактировалось Slava; 05.02.2010 в 15:07.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
_Warrior_ (05.02.2010)
Старый 10.02.2010, 17:49      #76
gerik
Модератор
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для gerik
По умолчанию Очередной портрет среднестатистического игрового компьютера по версии Steam

Цитата:
Обширная пользовательская база системы Steam позволяет компании Valve периодически обновлять статистические данные о конфигурации эксплуатируемых любителями игр компьютеров. Отчёты Valve позволяют понять, какие комплектующие популярны среди геймеров, и какой конфигурации будет достаточно для современных игр.

В январе 2010 года отчёт Valve Steam обновился, позволив нам составить очередной портрет среднестатистического игрового компьютера. Один из важнейших вопросов касается расстановки сил в сегменте дискретной графики: здесь убедительный перевес на стороне NVIDIA (65%), которую в этом сезоне только ленивый не ругает за промедление с анонсом видеокарт, поддерживающих DirectX 11. На долю AMD приходится чуть менее 30% дискретных видеокарт.

Почти половина игровых систем обеспечивает поддержку DirectX 10 - это достигается использованием операционных систем Windows Vista или Windows 7 с видеокартами, поддерживающими соответствующую версию DirectX. Кстати, именно в таких системах наиболее часто встречаются видеокарты семейства Radeon HD 4800. Если же отбросить аспект поддержки DirectX 10 со стороны операционной системой, наиболее популярными носителями этого API являются видеокарты серии GeForce 8800.

Наиболее популярная марка процессора в игровых системах - Intel, на долю которой приходится 69,06%. Компания AMD довольствуется более скромными 30,94%. Что характерно, почти 57% процессоров имеют два ядра, около 24% имеют четыре ядра, на долю одноядерных процессоров приходится 18%. Процессоры Intel, в большинстве своём, работают на частотах от 2.3 до 2.69 ГГц. Для процессоров AMD диапазон начинается 2.0 ГГц и заканчивается 2.29 ГГц.


Большинство игровых систем, принадлежащих пользователям Steam, имеют 2 Гб оперативной памяти и видеокарту с 512 Мб памяти, жёсткий диск объёмом от 250 до 500 Гб, используют 32-разрядную версию Windows XP. Среди многочиповых графических решений, доля которых в общем объёме едва превышает 2%, по-прежнему популярна технология NVIDIA SLI - её поддерживают более 90% систем с несколькими видеокартами. Кстати, 64-разрядная версия Windows 7 стоит на втором месте по популярности после Windows XP, а Windows Vista занимает только третье место.
__________________
В связи с введенными США санкциями все "пиратские" продукты Microsoft отныне считаются "трофейными"
gerik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.03.2010, 18:17      #77
gerik
Модератор
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для gerik
По умолчанию Shuttle предлагает внешнюю видеокарту для ноутбуков

Цитата:
Продвигаемая компанией AMD технология XGP, подразумевающая подключение внешней видеокарты к ноутбуку через одну из внешних разновидностей интерфейса PCI Express, пока не нашла существенной поддержки среди производителей. Хотя компания NVIDIA тоже выражает интерес к внешним видеокартам, её позицию в данный момент следует признать наблюдательной.
Коллегам с французского сайта PCWorld.fr удалось на выставке CeBIT 2010 обнаружить на стенде Shuttle прототип внешнего корпуса для видеокарты, подключаемой к ноутбуку через интерфейс PCI Express x1.

Внутри корпуса, который может одновременно выполнять функцию USB-концентратора, располагается стандартная видеокарта Radeon HD 4670 с разъёмом PCI Express x16, которая подключается к соответствующему гнезду крохотной печатной платы. Специальный внешний порт PCI Express x1 можно найти на боковой панели ноутбука - это ограничивает сферу применения устройства, но все аналогичные изделия грешат этим.

Очевидно, компания Shuttle будет использовать подобные решения для своих мобильных компьютеров
__________________
В связи с введенными США санкциями все "пиратские" продукты Microsoft отныне считаются "трофейными"
gerik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Slava (04.03.2010), Toxic (04.03.2010)
Старый 12.04.2010, 05:39      #78
ultra
Пользователь
 
Аватар для ultra
По умолчанию

Поцарапанные диски спасёт вазелин

Цитата:
Как часто вы, после того как посмотрели фильм или поиграли в игру, убираете диск обратно в коробку? Можно с уверенностью сказать, что далеко не всегда. Что уж говорить о записанных CD- и DVD-болванках, которые в изобилии валяются на любой горизонтальной поверхности?

Нет нужды говорить, что нежная рабочая поверхность оптических дисков очень страдает от подобного обращения, покрывается сеткой микроскопических царапин и, как логичный итог, диск начинает читаться с ошибками или не читаться вовсе. Давно известно, что царапины можно попытаться затереть чем-нибудь масляным. В Интернете встречаются и совсем шаманские рецепты типа «дунул, плюнул, растёр пальцем», но вот авторитетный западный ресурс Instructables нашёл собственную панацею от царапин – вазелин.

Только не медицинский, а его технический вариант – однородная мазеобразная масса, нефтяное масло, загущенное церезином и парафином. На сайте приводится подробная инструкция восстановления поцарапанных дисков, она довольно проста: тщательно натереть диск вазелином, убрать остатки с помощью салфетки – и всё, дело сделано. Как утверждают на сайте, таким способном можно «лечить» даже самых безнадёжных больных.
__________________
Лучше по утру на Google Earth искать где ты пил, чем на Youtube как
ultra вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.04.2010, 12:22      #79
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

HP и "откаты" Генпрокуратуре РФ - трое арестовано

Цитата:
В российском офисе компании Hewlett-Packard был произведен обыск сотрудниками следственного комитета при прокуратуре РФ (СКП) по поручению правоохранительных органов Германии. Следственные действия проводились по делу о так называемых "откатах" - выплатах чиновникам для получения выгодных контрактов. Как сообщил Вольфганг Кляйн (Wolfgang Klein) из немецкой прокуратуры, речь идет о 8 миллионов евро, которые были выплачены с 2000 по 2006 или 2007 гг. Причем, согласно этим договорам, HP должна была поставлять оборудование для Генеральной

Сейчас по этому делу в Германии уже арестовано трое подозреваемых из сотрудников Hewlett-Packard. Они ранее привлекались к ответственности в декабре прошлого года за мошенничество, но были отпущены под залог. Двое из них уже не работают в HP, насчет третьего Вольфганг Кляйн ничего конкретного сказать не может. Руководство Hewlett-Packard, в свою очередь, заявило, что окажет полное содействие российским и немецким правоохранительным органам. Оно надеется доказать, что эти менеджеры действовали сами по себе, без согласования с высшим руководством и компания выступает здесь, скорее, жертвой мошенников, чем преступной организацией.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.05.2010, 14:25      #80
LiO
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для LiO
По умолчанию

picture.jpg

ASUS официально представила компьютер
в клавиатуре EeeKeyboard PC

Цитата:
Хотя первоначально предполагалось, что компьютер моноблочной компоновки ASUS EeeKeyboard PC можно будет приобрести еще в октябре прошлого года, компания официально представила указанное устройство лишь на этих выходных.

Внешне EeeKeyboard PC напоминает клавиатуру, но в компактном корпусе разместился полноценный ПК, для которого необходим лишь внешний монитор. В этом качестве может выступать компьютерный монитор, телевизор или проектор. Устройство комплектуется модулем сверхширокополосной связи, предназначенным для беспроводной передачи видеосигнала. Дальность связи достигает 5 м, поддерживается видео высокой четкости в формате 720p.

Важным элементом пользовательского интерфейса является пятидюймовый сенсорный экран, обеспечивающий интерактивный и интуитивный способ взаимодействия с ПК.

Технические данные EK1542:

* ОС — Windows XP Home;
* Дисплей — пятидюймовый, 800 x 480 пикселей, поддерживает технологию «мультитач»;
* Процессор — Intel Atom N270;
* Набор системной логики — Intel 945GSE + ICH7-M;
* Оперативная память — DDR2, 1 ГБ;
* Постоянная память — SSD, 16 или 32 ГБ;
* Беспроводные интерфейсы — IEEE 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1;
* Проводной сетевой интерфейс — Ethernet 10/100/1000 Мбит/с;
* Порты и разъемы — USB 2.0 x3, HDMI, VGA, гнезда для наушников и микрофона;
* Прочее — два встроенных громкоговорителя, микрофон, видеодекодер Broadcom 70010/70012;
* Габариты — 145 x 425 x 10~24,4 мм;
* Масса — 1,1 кг.

Для питания компьютера может использоваться адаптер мощностью 36 Вт или встроенная батарея (время автономной работы достигает четырех часов). Модуль сверхширокополосной беспроводной связи имеет собственный адаптер питания мощностью 12 Вт.
http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?13/24/09
__________________
"В некоторых поражениях больше триумфа, чем в победах.". Монтень
LiO вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Ringo (04.05.2010)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости программного мира a2z Программная - Windows 355 23.10.2017 11:16
Космос: Картинки. Новости. Открытия. LiO Глобус 213 26.09.2017 23:52
Новости ZyDeHb Спорт 316 10.07.2014 19:09
Новости. Коротко. ZyDeHb Авто-мото 638 21.04.2014 16:57


Обратная связь
Текущее время: 20:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot