13.11.2006, 18:24 | #61 | ||||||||||||
Местный
|
|
||||||||||||
14.11.2006, 09:58 | #62 | ||||||||||||
Администратор
|
В Call of Duty 4 солдату можно отстрелить ухо!
__________________
[BATTLE]SERVER |
||||||||||||
14.11.2006, 19:31 | #63 | ||||||||||||
Супер-Модератор
|
Еще немного подробностей..
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
||||||||||||
16.11.2006, 19:11 | #64 |
Местный
|
Gears of Wars вышла в США 07.11.2006 пока только на XBOX
Марк Рейн из Epic Games вылил ушат холодной воды на всех, кто воспылал радостью по поводу выхода на РС шутера Gears of Wars, ранее планировавшегося как эксклюзив для Xbox 360. Новость о мультиплатформенности игры сообщил в начале недели вице-президент Microsoft Дж. Аллард. По словам Рейна, договоренность об эксклюзиве остается в силе, а заявление Алларда — не более чем одобрение возможности релиза игры на РС в принципе. "Могли бы мы в будущем адаптировать Gears для Windows точно так же, как Microsoft сделала это с Halo? Разумеется, могли бы, и, судя по комментариям Дж. Алларда, Microsoft не возражает против такой идеи. Но нам об этом еще рано думать. Сейчас наша задача — сделать Gears одной из "must have"-игр для Xbox 360..." Halo, напомним, вышла спустя полтора года после релиза игры на Xbox. А теперь просто к сведению Джей Аллард из Microsoft сообщил в интервью британскому сайту Eurogamer о том, что шутер Gears of War выйдет не только на Xbox 360, но и на РС. Разрабатывает игру студия Epic Games; это ее первый "сингловый" проект со времен Unreal. Сюжет Gears of War разворачивается на планете Сера, где люди жили в мире, достатке и процветании до тех пор, пока не наткнулись на новое вещество "imulsion". Субстанция, залежи которой располагались на небольшой глубине, позволила восполнить острый дефицит топлива. Была разработана специальная технология под названием "Lightmass Process", превращавшая "imulsion" в энергию практически без потерь. Увы, чудесное открытие не принесло счастья жителям планеты. Вместо этого государства, на чьей территории не оказалось залежей супервещества, развязали войну за обладание источниками "imulsion". Конфликт, известный как "Маятниковая война", длился 79 лет, пока в один прекрасный день из земных недр не выползла более страшная угроза. Новая раса существ не зря получила свое прозвище "Саранча". Пробив себе путь на поверхность, существа в течение суток уничтожили четверть населения мира. Выжившие забыли про разногласия и организовали единый фронт сопротивления. Им удалось отступить на плато Джасинто, где толстый слой гранита не позволял захватчикам пробурить дорогу наверх. В отчаянии люди активировали орбитальные военные спутники и выжгли лучевым оружием 90% планеты. Некогда прекрасный город Джасинто стал штаб-квартирой новой организации — Coalition of Ordered Governments (сокращенно "COG"), руководившей операциями по борьбе с Саранчой. Её военное подразделение получило название "Gears" ("Шестеренки"). В армию стали набирать всех, даже заключенных. Мир спасет заключенный за номером 098356-GX, он же — Маркус Феникс, широкоплечий детина метр восемьдесят пять ростом с квадратной челюстью, отличный командир и храбрый вояка, чья смекалка сравнима разве что с его любовью к крепким словцам. В день появления Саранчи он нарушил прямой приказ и отправился спасать отца, за что и угодил под трибунал. Теперь же Феникс и трое его товарищей по команде отправляются на борьбу с насекомыми из глубин. Gears of War больно накажет тех, кто попытается лезть напролом. Грамотное использование укрытий является важнейшей частью тактики выживания, так что граждане, освоившие kill.switch и Star Wars: Republic Commando, почувствуют здесь себя как дома. Отстрелив очередную толпу, Маркус и компания перемещаются в следующую безопасную точку; если же защиты нет, ее можно создать — "физическая" технология фирмы AGEIA и усилия дизайнеров Epic Games сделают мир Gears of War невероятно интерактивным. Нет укрытия? Сбейте, например, стоящую неподалеку колонну. Если же под обломками погибнет с десяток пришельцев — что ж, тем лучше. И помните о законах физики: шквальный огонь не оставит и следа от досок, стекла и пластика. Как и в Republc Commando, мы сможем отдавать простейшие приказы напарникам, которые, впрочем, достаточно умны, чтобы действовать самостоятельно. Если же вас не устраивает работа ИИ, пригласите своих друзей — в любой момент "сингл" можно превратить в многопользовательский "кооператив". О продукции LucasArts напоминает и подход к лечению главгероя. До тех пор, пока в отряде жив хотя бы один боец, Маркусу смерть не грозит — специально вызванный медбот поднимет его на ноги и восстановит здоровье. Впрочем, авторы надеются избежать унылой рутины Star Wars: Republic Commando, обещая менять обстановку примерно каждые 10-20 минут геймплея. Ночные эпизоды — тому доказательство. Подобно обитателям глубин из кинофильма "Кромешная тьма", Саранча ненавидит свет, поэтому после захода солнца Gears of War превращается в самый настоящий "survival horror". Здесь правят балом жуткие монстры и... физические загадки, решая которые, Феникс и Ко. прокладывают себе путь. Горящие бочки, охваченные огнем машины, пылающие бензоколонки — для спасения сгодится всё. Работая над Half-Life 2, дизайнеры Valve Software аккуратно следили за тем, чтобы игроку было над чем восторгаться каждые 10-15 минут. Аналогичную задачу поставила перед собой и Epic — в ее версии такого рода события именуются "water cooler moments' (то бишь, будет о чем поговорить с коллегами, потягивая холодную воду из корпоративных пластиковых стаканов). На Е3 был показан эпизод, явно навеянный просмотром ленты "Звездный десант", — в самый разгар напряженной битвы камера дико затряслась, и на экране появился шестиметровый уродец. Для тех, кто еще не успел догадаться, сообщаем, что Gears of War работает на движке Unreal Engine 3.0, поэтому за убийственно красивую графику и сногсшибательные спецэффекты можно не волноваться (обязательно см. мини-ролик и скриншоты!). Epic не спешит раскрывать все секреты — в ходе 20-минутной демонстрации на Е3 не были показаны транспортные средства и различные сетевые режимы, однако, если верить руководителю проекта Клиффу Блежински, они непременно будут в релизе... ...который состоится, судя по всему, не раньше 2006 года — на РС игра появится позже, чем на Xbox 360, поскольку Microsoft сейчас остро нуждается в эксклюзивных блокбастерах для осеннего запуска новой консоли. Так что время на неизбежный апгрейд (и, в частности, покупку плат с чипом PhysX) еще есть. по материалам сайта www.ag.ru P.S. Жду на PS
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Последний раз редактировалось Mr. Strike; 16.11.2006 в 19:13. |
19.11.2006, 16:58 | #65 | ||||||||||||||||||||||||
Супер-Модератор
|
...
Учитывая это
__________________
Любовь правит. |
||||||||||||||||||||||||
Благодарности: 1 | RAI (19.11.2006) |
21.11.2006, 23:20 | #68 |
Местный
|
Очень маленький ролик - но всеже
http://disk.karelia.ru/?f=rai/UT2007/gow_teaser.avi&d=1 P.S. Покрупнее через пару дней.
__________________
Что наша жизнь? - Игра
|
24.11.2006, 09:36 | #70 | ||||||||||||||
Супер-Модератор
|
...
Оффтоп
__________________
Любовь правит. |
||||||||||||||
24.11.2006, 18:14 | #73 | ||||||||||||
Супер-Модератор
|
...
Консоль Xbox 360 (PAL) Аналоговый контроллер Кабель аудио/видео Адаптер АС Инструкция на русском языке Premium Консоль Xbox 360 (PAL) Беспроводный аналоговый контроллер Жёсткий диск на 20 Гб Компонетный HD AV-кабель Наушники Инструкция на русском языке И многое другое.. Что именно подразумевается под "И многим другим.." история умалчивает ))
__________________
Любовь правит. Последний раз редактировалось Andrew; 24.11.2006 в 18:16. |
||||||||||||
24.11.2006, 18:18 | #74 |
Модератор
|
Хм.. Винт на 20Гб маловато будет, хотелось бы знать многое другое ето что?
Кстати про Gears Of War проскакивала новость о том, что она может выйти и на PC, этому сопутствовал скриншот в одном журнале, но на следующий день Microsoft опровергла все слухи и сказала что GoW на PC не будет точно в ближайшее время. Последний раз редактировалось d1sco; 24.11.2006 в 18:24. |
24.11.2006, 18:22 | #75 | ||
Супер-Модератор
|
...
Оффтоп
__________________
Любовь правит. |
||
24.11.2006, 19:58 | #76 | ||||||||||||
Местный
|
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Последний раз редактировалось Mr. Strike; 24.11.2006 в 19:59. |
||||||||||||
27.11.2006, 16:51 | #77 |
Модератор
|
Новый шутер от Valve! Пожалуй, эту новость можно отнести к разряду главных за неделю. Компания Valve Software, приложившая руку к разработке таких хитов, как серия Half-Life и Counter-Strike, анонсировала новый шутер, ориентированный на кооперативное мультиплеерное прохождение — Left 4 Dead. Разрабатывать игру будет Turtle Rock Studios, а в качестве движка был выбран Source (в чем никто и не сомневался). О сюжете или арсенале оружия пока говорить рановато, но достоверно известно, что основными врагами геймеров в Left 4 Dead станут зомби. Подробности о проекте должны появится в ближайшее время, пока же можно сказать только, что Valve надеется осуществить прорыв в области кооперативного режима. Релиз ожидается в 2007 году. Снова в Хогвартс в июле Эксплуатация популярных книжных миров — один из неотъемлемых источников дохода издателей игр. А уж упускать из виду такой сериал, как книги о юном волшебнике Гарри Поттере, было бы верхом глупости, но Electronic Arts такой ошибки не допустит. Уже в июле будущего года в продаже появится очередная серия приключений «мальчика в очках» для ряда платформ (в том числе и для PC). Harry Potter and the Order of the Phoenix расскажет о похождениях героев из соответствующей (пятой в серии) книги, кроме того, в ней обещают осуществить максимально достоверную реализацию Школы Магии и Волшебства Хогвартс. Готовые локализации Конечно же, мы не могли пройти мимо этой новости — русская Gothic 3 вышла. По сюжету королевство людей практически пало под натиском орков. Помочь сородичам может только безымянный герой, наконец-то вырвавшийся с острова Хоринис. Геймер в игре получает полную свободу действий, он волен с самого начала отправиться практически в любую точку карту, как помогая одной из фракций, так и занимаясь собственными делами. Напоследок упомянем, что для локализации была выбрана версия 1.09, так что значительная часть багов и глюков обойдет нашего пользователя стороной. Если вы хотите знать больше, то читайте наш обзор. Те, для кого слово Neverwinter многое значит, наверняка воспримут с радостью весть о том, что компания «Акелла» уже выпустила локализацию RPG Neverwinter Nights 2. История деревенского жителя, покинувшего родные края и вознесшегося до невиданных высот, займет вас не на один десяток часов. А интересные квесты и дополнительные возможности (вроде содержания собственного замка с небольшой личной армией) не дадут заскучать даже на поздних стадиях игры. В продаже обнаружилась локализация стратегии, выпущенной к десятилетней годовщине серии Settlers, — «The Settlers II — Юбилейное издание» от «Нового Диска». Римейк популярной некогда игры вернет нас в те времена, когда исследование отрядом поселенцев незнакомого острова, обустройство экономики и отражение атак врагов занимали все свободное время геймеров. Всем поклонникам хороших игр посмотреть на возрожденную Settlers настоятельно рекомендуется. Появилось на прилавках и коллекционное издание Need for Speed: Carbon от SoftClub, в состав которого входит ряд специальных бонусов, в обычной версии недоступных. В коллекционной версии можно встретить 3 эксклюзивных автомобиля, 6 новых типов гонок, 3 новых чемпионата, 10 уникальных вариантов тюнинга, а также DVD с материалами о создании игры. |
07.12.2006, 17:52 | #80 |
Модератор
|
Компания Electronic Arts, совместно с мужским журналом FHM Magazine проводит он-лайн конкурс моделей для следующей части популярного сериала Need for Speed. На официальной страничке конкурса http://www.fhm.com/Site/customPage/D....aspx?ID=14868 представлены десять финалисток. Здесь же можно посмотреть фотографии девушек, ознакомиться с их биографией и оставить свой голос в пользу одной из претенденток. Для того, чтобы проголосовать за понравившуюся красотку, необходимо кликнуть на надпись "Vote for Me" под соответствующей фотографией.
Победительница конкурса будет вызвана в офис разработчика для "оцифровки". Именно она и станет главным персонажем следующей игры, в разработке которой мало кто сомневался. По самой же игре пока никаких данных нет. Напомним, что лицом последней игры серии - Need for Speed Carbon - стала 30-летняя актриса Эммануэль Воужье (Emmanuelle Vaugier), известная публике по фильмам "Пила 2", "40 дней и 40 ночей" и "Два с половиной мужчины" /me проголосовал за Sapphira O'Shannon Последний раз редактировалось d1sco; 07.12.2006 в 17:54. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Аппаратные новости | AndyK | Новости и обзоры | 121 | 03.01.2018 18:33 |
Новости | ZyDeHb | Спорт | 316 | 10.07.2014 19:09 |
Правила игры. | GI JOE | Страйкбол. Информация и FAQ | 3 | 23.12.2009 13:12 |
Игровой мир, как он есть | Andrew | Игровой мир | 32 | 28.08.2007 13:56 |