23.02.2009, 01:21 ▼ | #1 |
Боец
|
Mass Effect 2
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Russia Официальный сайт: Открыть Дата выхода: в разработке, релиз запланирован на 26 января 2010 г. Дата выхода в России: локализуется, релиз запланирован на 28 января 2010 г. Платформы: PC, Xbox 360 Описание: Mass Effect 2 - долгожданное продолжение игры Mass Effect, завоевавшей многочисленные награды критиков в 2007 году. В научно-фантастической приключенческой трилогии Mass Effect события разворачиваются в огромной вселенной, где встречаются многие опасные формы жизни, обитающие на таинственных неисследованных планетах. В мрачной второй части вскоре после победы над беспощадной армией злодея по имени Saren, состоявшей из солдат расы Geth, человечество продолжает борьбу за свое место во вселенной, и ему предстоит столкнуться с еще более страшной угрозой… "Мы собираемся превзойти ту замечательную игровую систему, которую поклонники увидели в Mass Effect: сделать сражения еще более динамичными, расширить выбор оружия и площадь доступных для исследования планет, объединив все это сильным и увлекательным сюжетом, - говорит Dr. Ray Muzyka, генеральный менеджер и управляющий студией BioWare, генеральный менеджер и вице-президент EA, - Mass Effect 2 станет незабываемым ролевым боевиком, в котором игроков ждет постоянная смена захватывающих сюжетных перипетий и бескомпромиссного действа". В роли капитана Шепарда игроки снова поведут своих бойцов в космос - на боевое задание, из которого вряд ли кто-то вернется живым. Игрокам придется тщательно подойти к подбору членов команды, ведь от каждого из них будет зависеть развитие сюжета и шансы команды на выживание. Игра предоставляет возможность выбора из множества самых разнообразных персонажей. Собрав отряд из самых выдающихся личностей и самых отъявленных головорезов галактики, вы поведете их на сверхопасное задание, чтобы выяснить причину исчезновения людей в галактике. Успех операции зависит от личных и профессиональных качеств бойцов отряда и их преданности общей цели. От них зависит будущее капитана. Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Скачать:
__________________
В ожидании: HL2: Episode Three Последний раз редактировалось d1sco; 17.04.2010 в 11:41. Причина: Добавлены новые арты + постер. |
Благодарности: 11 | d1sco (23.02.2009), evil-SHADOW (22.01.2010), mrECCO (04.05.2009), NEXT (02.03.2010), nostromo (23.02.2009), Progresso (24.02.2009), SABREWULF (23.02.2009), Serega-man (23.02.2009), Skil (23.01.2010), tvist (23.02.2009), Wolverine89 (20.10.2009) |
26.01.2010, 14:27 | #63 |
Модератор
|
Новые обзоры Mass Effect 2
С каждым днём в сети появляется всё больше новых обзоров этой новой экшен-RPG. Уже сейчас можно с уверенностью сказать что игра получилась очень хорошей и игровая пресса её приняла просто отлично. Сиквел имеет все возможности стать лучшей игрой этого года. Вот несколько новых оценок:
Ниже приведены несколько выдержек из рецензий: Video Gamer: "Mass Effect 2 - это превосходное слияние жанра экшен и RPG. Если вы не сыграете в неё сейчас, то в последствии пожалеете об этом. Когда вы сыграете в это, то не сможете вообразить что-либо ещё другое. Захватывающая, очеровательная, великолепная. Скачивайте дополнения и ждите Mass Effect 3". Games Radar: "Mass Effect 2 держит превосходный балланс между динамичными сражениями и драмой, показывает роскошно воссозданный игровой мир на момент его уничтожения. Это лучшая фантастика для фанатов Sci-Fi, кто любит изучать глубины космоса и сражаться за будущее человечества". Eurogamer: "Возможно BioWare сделали величайчую комплексную RPG в которую очень легко играть и освоить, смогли залажить новую базу как для ветеранов жанра, так и для новичков, далее будет Mass Effect 3, наверное самая важная игра для BioWare в истории". Gametrailers: "Это совершенно новый игровой оыт и великолепное исполнение. BioWare сдержали обещание, дать нам возможность действовать в огромном мире который меняется относительно наших действий". Gamespot: "Одна из сильнейших экшен-RPG игр приглашает вас на свою орбиту, вы не сможите убежать".
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 26.01.2010 в 21:06. |
26.01.2010, 15:29 | #64 |
Пользователь
|
Несмотря на мою огромную любовь к фэнтези и предвзятое отношение к космосу игра понравилась больше, чем Dragon Age, поэтому ничего, кроме 10\10 поставить не могу. Кто еще не скачал, но знает, что такое экшен или рпг, качайте, большего удовольствия вы не получите ни от какой-либо другой свежевышедшей игры.
Bioware, Спасибо! |
26.01.2010, 18:50 | #65 | ||||||||||||
Новичок
|
Добавлено через 26 минут неожиданно решил проблему, ударил по ящику прикладом и появилось меню с выбором. Последний раз редактировалось marama; 26.01.2010 в 18:50. |
||||||||||||
Благодарности: 1 | evil-SHADOW (27.01.2010) |
26.01.2010, 21:08 | #68 |
Firefox User
|
Yurok,
Спойлер
"На днях канадцы объяснили, как работают сохранения для оригинальной игры в Mass Effect 2. Первично и безусловно - если вы не проходили первую часть и у вас нет сохранений, вы просто начнете проходить сиквел, опять создавая персонажа, награждая его именем, историей и так далее. Другой вопрос, если ваши сохранения для первой части все-таки пережили трехлетнее ожидание сиквела – в этом случае Xbox 360 просканирует ваши запасы сейвов и выведет на экран все найденное добро. Естественно, для удобства рядом с сохранениями будет выводиться информация о том, что Шепард натворил в первой части. Чертовски важно, что буквально каждый мало-мальски значимый выбор в ME неуклонно влияет на мир сиквела. То есть убитые ваши руками персонажи не воскреснут, обиженные инопланетяне затаят злобу, а сношения с чужеземцами не останутся без внимания. Иными словами, каждое решение, принятое вами в ME, может повлиять на мир второй части. Теперь о главном. Прокаченных до 60-го уровня персонажей с огромными рюкзаками, набитыми оружием, броней и деньгами через границу Mass Effect 2 перевезти не удастся. Однако! BioWare учла ваши боевые подвиги и 50+ часов, проведенных за игрой, и посему – выдаст довольно приличные бонусы на старте тем, кто немало пошлялся по вселенной в первой части. В какой форме эти бонусы материализуются – неизвестно. Но так как система скиллов и инвентаря была практически полностью переделана в Mass Effect 2, то перебросить каждую заработанную единичку опыта и добытый бластер прямиком в сиквел не получится чисто технологически. Хотя вещи первой необходимости из ME канадцы все же обещают перевезти в Mass Effect 2. Вот примерно так. Релиз Mass Effect 2 (PC, Xbox 360) состоится в начале 2010-го года" Источник http://www.playground.ru/ |
26.01.2010, 23:08 | #69 |
Местный
|
Объясните человеку темному,что это такое и зачем оно надо и надо ли вообще http://tracker.rooty.ru/details.php?id=10968
__________________
Играю во все подряд.И иногда... |
27.01.2010, 00:44 | #70 |
Боец
|
urry, ну типо дополнительный комплект к игре
Описание: 1) Collectors' Weapon and Armour/Оружие и броня Коллекционеров Take the fight to the enemy with their own weapon! Extremely rare to find in the galaxy, this unique armor is the first step of experimentation with Collector technology. This chitinous armor uses advanced regeneration amplifiers allow you to move faster, take more damage and recover health quickly. * Regenerate 10% faster * Increase storm speed by 10% * Increase health by 20% collectors-01-p.jpg 2) Terminus Weapon and Armour/Броня Терминус Наши специалисты по броне подобрали для вас прекрасный бронекостюм, поизведенные в системах Терминус. К слову, в областях, находивщихся под контролем Цитадели, использование подобных средств защиты запрещено. * Increase storm speed by 10% * +1 magazine of reserve ammo for weapons * +15% shields terminus-02-p.jpg 3) Inferno Armour/Броня Инферно The Inferno Armor is able to recognize elevated heart rates and pupil movement in people close by, acting almost like a lie detector. This same array also monitors the officer and regulates sub-systems with extreme efficiency to allow for greater response times. * Negotiation bonus 10% * All power damage 10% * Increases storm speed by 10% inferno-02-p.jpg 4) Sentry Interface/Шлем Разведчик This visor works with the Sentry system, a software application that optimizes an armor suit's microframe computer. When the Sentry system is running, more power can be devoted to shield management. * Increases shield strength by 5% sentry_interface-04-p.jpg 5) Umbra Visor/Визор Тень Прибор ночного видения. * Increases power damage by 5% umbra_visor-02-p.jpg 6) M-29 Incisor Sniper Rifle/Снайперская винтовка клык 7) Blood Dragon Armour/Бронекостюм Кровь Дракона Originally created for Earth's Urban Combat Championship, this set of armor has undergone as much or more field testing than those of modern militaries. The armor's microframe computer adapts to any top-tier omni-tool, kinetic barrier, or biotic amp, giving seemless and error-free performance. The chest and shoulder piece bears the logo of the Edmonton Blood Dragons, and the inside of the armor bears the signatures of the entire team. When and how the Illusive man got his hands on this armor is unknown. * Increases power damage by 15% * Increases shield strength by 10% blood_dragon-02-p.jpg Последний раз редактировалось Slava; 27.01.2010 в 01:30. |
27.01.2010, 01:29 | #71 |
Боец
|
Продолжение:
8) Recon Hood/Шлем Страж A hood issued to covert action teams, this model's optic display interfaces with most small arms' auto-targeting software, linking hand and eye for improved accuracy and increased weapon damage. Ballistic-mesh fabric and composite ceramic plating provide necessary armor, and the integral air filter helps in hostile environments. * Increases weapon damage by 5% recon_hood-02-p.jpg 9) Normandy Crash Site/Место крушения Нормандии Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии". ... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник... 10) Дополнительный персонаж Zaeed Messani Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд. Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично. zaeed-01-p.jpg |
Благодарности: 1 | urry (27.01.2010) |
27.01.2010, 14:33 | #72 |
Пользователь
|
Спасибо, помогло... Глюк номер раз. Кстати, игра стала время от времени вылетать при попытках раскидать умения по горячим клавишам после того, как один раз воспользовался возможностью заново раскидать очки умений. До этого - ни одного вылета, даже удивился.
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius |
27.01.2010, 21:59 | #74 |
Пользователь
|
Да, концовка, конечно, эпическая... Еще раз повторю: многому, многому научились биотвари со времен первой части. В игру теперь интересно играть не только в пределах основного квеста. Да и моральные выборы посложнее стали.
Пару советов: Спойлер
1) Если хотите спасти всю свою команду, надо сразу же после нападения на Нормандию лететь в Передатчик Омега-4 (aka Omega 4 Relay) [английский язык так хорош для создания подобных многозначительных терминов...]. Никаких квестов выполнять нельзя. Насчет просто слетать куда-то не проверял. 2) От момента взятия на борт Cобирательского устройства распознавания "свой-чужой" (aka Collectors IFF device) проходит ровно 2 миссии. Неважно, каких. При переходе к любой третьей - нападение. 3) Заводить первый разговор о личных отношениях с противоположным полом лучше всего сразу после получения IFF device. Естественно, при наличии лояльности. А второй - перед полетом к Omega 4 Relay. А когда будете подлетать и Джокер скажет, что, мол, долетим за 2 часа (ETA 2 hours [ETA - Estimated Time of Arrival - ожидаемое/предполагаемое время прибытия]) - вот тут-то ОНО и будет 4) Способ не потерять никого из команды в последней миссии: - сделать все апгрейды Нормандии - в вентиляцию послать Тали либо Легиона (ибо суицидальные наклонности добровольца явно до добра не доведут) - главой второй команды назначить Гарруса в обоих случаях (впрочем, намек Миранды на требуемые качества лидера можно и иначе истолковать; я выбрал Гарруса) - для сдерживания премерзких насекомых выбрать Самару (Миранда не справляется, Джека не пробовал на эту роль) Теперь вопросы: Спойлер
1) Возможно ли закрутить роман с Yeoman Chambers (девушкой, которая напоминает нам о новых сообщениях, сообщает, что с Шепардом желает увидеться Illusive Man, и следит за... эээээ... моральным состоянием команды)? Намеки в разговорах, скажем так, двусмысленные Да и ужин при свечах был... 2) У кого-нибудь получилось мирно разнять дерущихся Миранду и Джека? У меня было почти 3 заполненные полоски из 4 в рейтинге Paragon'a и полторы - в Renegade'овском. Обе "цветные" опции были недоступны.
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius Последний раз редактировалось evil-SHADOW; 27.01.2010 в 22:00. Причина: Точку забыл поставить ;) |
02.02.2010, 12:32 | #75 |
Firefox User
|
evil-SHADOW,
Спойлер
1) Ёе Келли зовут (может в английской версии по-другому ), после ужина с ней, она предложила мне подкармливать моих рыбок и усё. 2) Мне удалось разнять обеих с помощью Renegade (не помню сколько рейтинга было, вроде 4-я полоска была больше половины), но не удалось разнять Тали и Легиона, теперь Таил на меня дуется
__________________
"Noblesse oblige" - "Положение обязывает" |
02.02.2010, 22:07 | #76 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
Решается двумя способами.
Выход только один. Исполняешь обе инструкции. В итоге у тебя будет в папке "Binaries" два ярлыка - MassEffect2.exe (оригинальный не исправленный) и Ярлык для MassEffect2.exe (с параметром -nomoviestartup в названии). Играешь всё время со второго ярлыка. И при подлёте в цитадель переключаешься на нормальный, проходишь её, и снова играешь с исправленного. В игре будут отсутствовать рисованные заставки вроде прилёта\отлёта Нормандии, но они в себе смысловой нагрузки не несут. Сам так играю, пока Биовары не сварганят патч. Не советую пытаться играть по первому способу постоянно. После роликов почти всегда идут сцены на движке вроде диалогов, а количество ФПС при этом равно 3. Тобишь два слова ты будешь слушать минуту, а диалог полчаса. Последний раз редактировалось Левор; 02.02.2010 в 22:10. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
03.02.2010, 13:17 | #78 | ||||||||||||
Модератор
|
Коммерческие успехи Mass Effect 2 в США и Европе
3dnews.ru Найти бы где-нибудь предварительные данные по продажам в России, но судя по тому что на Озоне уже давно скупили все коллекционные издания и у нас в Кее джевелы и боксы разбирают только так, то мы тоже не отстаём
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 03.02.2010 в 13:17. |
||||||||||||
03.02.2010, 16:18 | #79 |
Новичок
|
Левор у меня что то не получается.Создал ярлык ,зашел в свойства,написал после кавычек -nomoviestartup ,нажимаю применить у пишет :Имя конечного файла "С:\Program Files\Mass Effect 2\Binaries\MassEffect2.exe"-nomoviestartup задано не правильно.Проверьте правильность указанного пути и имени файла.Можешь подсказать что я не правильно делаю ?
|
03.02.2010, 16:47 | #80 | ||||||||||||
Местный
|
Итак, после 15 часов игры я таки могу высказать более-менее объективное мнение о Mass Effect 2.
Для начала стоит отметить, что данная игра никоим образом не может относиться к жанру РПГ, почему, скажу позднее. Начнём с хорошего, а точнее с плюсов: +Игровая графика ощутимо приобрела в полигонах, при значительно пониженных системных требованиях. +Как и раньше игра кинематографична. +Улучшилась экшен-состовляющая, бои больше не являются унылым отстрелом тупоголовых противников. +Харизматичные герои со своими историями. +Система прерывания диалогов. +Апгрейды. На этом плюсы к сожалению завершаются. Теперь начинается весомый список минусов. Начну с минусов критичных для приставки РПГ в жанре игры: *Прокачка персонажа свелась к пяти-шести навыкам, при изучении которых не ощущаешь каких-либо изменений. *Полностью ликвидирован инвентарь. *Отсутствует бартер. Торговля является сугубо второстепенной функцией необходимой только для покупки вещей, но не продажи. Тут же стоит отметить мизерный выбор товаров – по три-четыре предмета на магазин. *Диалоговая система урезана до минимума. Все диалоги состоят из двух-трёх реплик. Даже истории спутников героя укладываются в минуте текста. *В игре отсутствует какой-либо выбор (за исключением редких сюжетных ходов). Все «красные» и «синие» темы используются для решения споров тем или иным способом, и как правило приводят к идентичному результату, меняя только одну реплику. *Сюжетные локации прямые как шпала, без отводов, альтернативных путей, вскрытия сундуков, сбора трофеев. А как правило сюжетные задание ещё и лишены диалогов, и являются двадцатиминутными перестрелками. Теперь минусы относящиеся к Экшен составляющей игры: *Нулевая интерактивность локаций. Как сказано выше, все задания представлены коридорами в разных декорациях. Не играет роли, бегаем мы по космической станции или в джунглях, тактика игры всегда одинаковая и поведение противников тоже. *Отвратительный АИ спутников. Минусы самой игры: *Присутствуют логические ляпы. За два года оружие из продвинутых бластеров с бесконечным боезапасом, деградировало к огнестрельному, а космический корабль, который является более совершенным, чем первая Нормандия, неожиданно начал требовать топливо. *Сюжет игры по сути повторяет первую часть. Если в первой на колонии людей нападали Геты, то во второй это Коллекционеры. *Нелепая система перемещения по карте галактики. Если уж сделали свободные полёты, то необходимо было оживить карту по аналогии с «Корсарами», иначе это нововведение смотрится лишним. Более того, корабль постоянно сохраняет инерцию и пролетаем мимо цели, тратя топливо. *Отлёт Нормандии от станции \ планеты, в случае возврата героя на борт. Очень бесит наблюдать продолжительный заставки прилёта \ отлёта, только ради того, чтобы поменять броню или сдать квест на корабле. *HD заставки и последующая проблема с одноядерными процессорами. Итого, если рассматривать Mass Effect 2 как представителя жанра РПГ, то игра заслуживает 4-5 баллов из 10. А если смотреть на неё как на шутер от третьего лица, то около восьмерки (как закончу игру, так уточню оценку TPS составляющей). Моё мнение предельно ясно, и вполне себе аргументированно.
Безымянный.JPG Последний раз редактировалось Левор; 03.02.2010 в 16:50. |
||||||||||||
Метки |
bioware, mass effect, rpg, xbox 360 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Новости игровой индустрии | Inxo | Игровые новости | 1231 | 21.03.2019 23:08 |
Новости Xbox 360 | Inki | Игровые приставки | 569 | 27.05.2013 06:24 |
Mass Effect | d1sco | RPG | 409 | 21.06.2012 02:15 |
Mass Effect | Inki | Игровые приставки | 46 | 14.02.2008 09:19 |
Tab Effect | Frosty | Расширения | 12 | 12.12.2007 15:11 |