|
Цитата:
Предлагаем вашему вниманию эксклюзивное интервью с IT-Territory, посвященное новой браузерной игре последней - "Герои: Возрождение". Этот MMO-проект предложит игрокам достаточно необычное для данной категории игр сочетание RPG/TBS.
Релиз новой игры "Герои: Возрождение", разрабатываемой известной компанией IT-Territory, запланирован на конец весны - начало лета этого года. Ожидаемый проект не похож ни на одну из существующих онлайновых игр. Нас ждёт встреча с хорошо знакомыми стратегическими элементами, перенесенными в глобальную онлайн-вселенную ролевой многопользовательской игры.
Руководитель проекта, Дмитрий Лифанов (ZaK), согласился дать эксклюзивное интервью нашему порталу и осветить наиболее важные и интересные особенности грядущей ММО с элементами стратегии. Если, после прочтения этого обширного материала, у вас останутся вопросы, касающиеся новой игры, смело задавайте их в данной теме - сотрудники IT-Territory постараются ответить на них.
Здравствуйте, Дмитрий. Дайте, пожалуйста, краткую характеристику проекту "Герои: Возрождение".
- Речь идёт о новом, инновационном проекте, который ярко выделяется среди других онлайновых браузерных игр. Мы намерены создать многопользовательскую ролевую игру со стратегическими элементами.
Чем же, если говорить конкретней, игра будет отличаться от других браузерных ММО?
- Чаще всего содержание браузерной игры сводится к битвам, в которых вы управляете лишь одним персонажем и сражаетесь с персонажами других игроков. Проект Герои: Возрождение способен предложить гораздо больше. Здесь вы не просто воин, а полководец и хозяин замка, грамотно распределяющий ресурсы при расширении своей крепости и ведущий в атаку бесчисленные полчища разнообразных существ, каждое из которых отличается уникальными способностями и стилем ведения боя. От умелого управления войском и планирования экономической жизни собственной вотчины зависит ваш успех в мире этой глубокой и многогранной игры.
Сражения армий, замки - разве такое возможно в браузерной игре?
Да, возможно. Возможно именно сейчас! Вряд ли подобный проект мог появиться несколько лет назад, когда браузерные игры представляли собой набор статичных картинок, а основная жизнь мира протекала в чате. Благодаря развитию технологий и опыту, накопленному разработчиками IT-Territory, стало возможным создание «браузерки», функционально ничем не уступающей классическим клиентским играм.
Не будет ли игра более требовательной к конфигурации компьютера, чем другие браузерные проекты?
- Вовсе нет. Для погружения в фэнтезийный мир "Героев: Возрождение" вам потребуется лишь браузер и установленный flash-плеер.
Скажите, а что будет в игре главным? Что позволит игроку получить превосходство в созданном вами виртуальном мире?
- Важны будут численность и состав армии, а также уровень героя и вещи, которые на нём одеты. Но главное - это умение играть. Знающий и умный игрок способен творить на поле боя чудеса!
Будут ли в игре сверхсильные персонажи, олицетворяющие добро и зло?
- Да. Такими персонажами являются светлый маг Таромир и хозяин тьмы Родамус. Именно из-за Родамуса игровой мир Дантар оказался расколотым на несколько островов. Оба мага - вовсе не обычные NPC - за образом каждого из них стоит живой человек, сотрудник нашей компании. Таромир и Родамус будут принимать активное участие в игре.
Можно подробнее о сюжете? Как так получилось, что мир раскололся на части?
- Мы долго думали над сюжетом нашей игры и пытались отойти от избитых, приевшихся концепций игровых вселенных. Нам представляется, что мир, разделенный на множество островов, парящих в пустоте над бездонной пропастью, делает проект оригинальным и создает необходимую атмосферу. Если кратко, то история такова. Некогда Дантар был тихим миром, за порядком в нём следил могущественный светлый маг Таромир. Добрые расы успешно боролись со злыми, загнав их в подземелья и болота. Так было, пока тёмный жрец Родамус не воссоздал великое оружие древности, Молот демонов. С помощью грозного Молота Родамус разбил Сердце Дантара - драгоценный артефакт, содержавший всю колдовскую силу мира. Жрец надеялся забрать магию Сердца себе, но вместо этого спровоцировал магический взрыв, расколовший Дантар на множество островов, 8 из которых заняли выжившие во время апокалипсиса расы.
Расскажите подробнее о расах, которые будут в игре.
- Всего в игре восемь рас, четыре из них возглавляет повелитель тьмы Родамус, а четыре - светлый Таромир.
Расы, подвластные Родамусу:
Воины Ада - вышедшие из подземелий демоны и бесы, грозящие спалить Дантар в огне Преисподней. Дальние атаки и высокая скорость некоторых видов существ делают Воинов Ада достойными претендентами на мировое господство.
Легионы Хаоса - могущество этой фракции опирается на мощь черной магии, а её ряды пополняются за счет предателей, перешедших из стана Империи людей. Развитые магические способности героев Хаоса помогают им выигрывать самые сложные битвы.
Орда - союз могучих зеленокожих варваров, использующих в битвах громадных и хищных зверей. Героям Орды не слишком близко колдовское искусство, зато некоторые создания варварского племени способны поддерживать союзников с помощью магии предков.
Армия Тьмы - полчища восставших мертвецов, идеология которых основана на том, что всё живое в мире должно стать мертвым. Только у этой расы есть существа, обладающие вампиризмом.
Расы, подвластные Таромиру
Империя людей - племя отважных рыцарей и седобородых чародеев, исповедующих верность идеалам добра и своему правителю - императору. Военная мощь Империи людей основывается как на многочисленных армиях, так и на колдовском искусстве магов.
Лесной народ - жители непроходимых лесов. Костяк этой армии составляют дикие звери, прирученные и превращенные в опасное оружие. Уникальные способности некоторых лесных существ - вот козырь этой расы.
Горный народ - хмурые, выносливые и могучие обитатели гор, уверенные в том, что изнеженные существа, живущие на равнинах, занимают свои плодородные земли незаслуженно и должны быть уничтожены. Полководцы этой расы рассчитывают на физическую силу значительно чаще, чем на магию.
Механики - раса мудрецов-инженеров, мастерски совмещающих познания в технике с колдовским искусством. Значительная часть их войск состоит из роботов. Обладая развитым интеллектом, механики сумели создать наиболее сбалансированную армию в землях Дантара.
В классических героях каждому игроку принадлежал как минимум один замок. Неужели в глобальной вселенной Героев: Возрождение все участники смогут позволить себе собственные крепости?
- Именно так. У каждого игрока будет свой замок. Замок - это источник виртуальных благ, в нём набираются армии и изучаются заклинания. Чем больше зданий в замке - тем могущественнее игрок, им владеющий.
Что же потребуется игрокам, чтобы строить новые здания в своих замках?
- С этого стоит начать рассказ о причинах развернувшегося в нашем мире конфликта. Постройка новых зданий замка осуществляется с помощью волшебства. Для возведения любого сооружения требуются кристаллы с магией восьми первоэлементов, лежащих в основе мира Дантар. Получить кристаллы можно, побеждая героев других рас.
Значит, противостояние рас основано на нехватке магических ресурсов?
- Совершенно верно. В мире Дантар все расы воюют между собой из-за магии первоэлементов. Такой порядок установился после устроенной тёмным жрецом Родамусом катастрофы, и связан с тем, что разбитое Сердце Дантара перестало давать героям магию всех восьми видов, необходимых для постройки зданий в замках. Магию первоэлементов можно получить лишь одним способом - побеждая героев других рас и собирая их силу в специальные колдовские кристаллы.
Где и как происходят сражения?
- Битвы разыгрываются повсюду, чувствовать себя в безопасности игрок сможет лишь под защитой стен родного замка, который, правда, также предстоит защищать. Путешествуя по островам Дантара вы сможете встретить множество опасностей и грозных врагов. По нестабильному миру бродят стаи агрессивных созданий и целые отряды дезертиров отбившиеся от войск существующих фракций. Битвы армий, принадлежащих игрокам, в основном будут происходить на специальных аренах. Арены были созданы Таромиром для того, чтобы обуздать жуткую войну, начавшуюся на островах после катастрофы.
Вы упомянули о населяющих мир созданиях. Также у каждой расы на вооружении множество разных существ. Сколько же всего видов войск насчитывается в игре?
- «Бестиарий» игры содержит более сотни оригинальных созданий, и их число будет постоянно увеличиваться.
Как игрок сможет получить существ для своей армии?
- Игрок сможет набирать армии, используя специальные постройки в своём замке. Кроме того, будет возможность принять в войско «наёмников» со стороны, в числе которых могут быть и воины других рас. Набранное в родном замке войско обойдется дешевле всего, однако количество рекрутов там ограничено. Более дорогих наемников можно будет привлекать под свои знамена без ограничений посредством специальных зданий, расположенных на на главных островах рас.
Если возможно нанять сколько угодно существ, то что же будет, если кто-нибудь один соберет гигантскую армию и станет доминировать в мире?
- Такого быть не может. Каждый герой будет наделен умением управлять войском, изменяющимся вместе с уровнем. Согласно этому умению он сможет контролировать определенное число существ. Таким образом, собрать армию больше определенного предела, безоговорочно побеждающую любого противника, будет невозможно.
А что будет происходить с существами, погибшими во время боя?
- Существа, павшие в бою, продолжают следовать за своим героем в качестве бестелесных призраков. Часть из них уже никогда не сумеет вернуться в мир живых. Остальных вы можете либо изгнать - тогда они навсегда покинут своего полководца - либо воскресить и вернуть в ряды своей армии.
Многое в игре основывается на магии. Наверное, будет и боевая магия?
- Безусловно. Герои - не только полководцы, но и колдуны. Игроков ожидают десятки разнообразных и оригинальных боевых заклинаний, которые их персонажи смогут усвоить, обучаясь в Школах магии (возводимых в замках) и во время увлекательных путешествий по островам игрового мира.
Чем, кроме битв друг с другом, предстоит заниматься игрокам?
- В игре будут профессии, позволяющие героям производить различные предметы. Разнообразные квесты станут увлекательным времяпрепровождением для большинства игроков. Сражения с нейтральными существами принесут герою деньги и диковинные артефакты, а интересные эвенты, разрабатываемые администрацией, не дадут соскучиться в мире архипелага Дантара, который предстоит исследовать, спустившись в загадочные подземелья и раскрыв тайны множества парящих над пропастью островов. Наконец, разнообразие в игровой процесс всегда будет вносить экономическая составляющая, включающая строительство замка и грамотное использование имеющихся ресурсов.
Расскажите подробнее о квестах в игре.
"Герои: Возрождение" просто невозможно представить себе без квестов. Квесты дают игрокам дополнительную возможность больше узнать о мире Дантар и судьбах его героев. Благодаря квестам игрок чувствует себя частью созданной нами вселенной, задания сопровождают его на протяжении всей игры, вписывая его имя в историю архипелага. Благодаря большому разнообразию уровней сложности, испытать свои силы в увлекательных квестах могут все без исключения игроки, вне зависимости от того, насколько часто они играют. Каждый квест обещает массу приключений и заманчивые награды.
Многое напоминает о знаменитых игровых сериях, таких, как «Герои меча и магии», «Disciples» и других. Какие кардинальные отличия от игр указанных серий имеет ваш проект?
- Действительно, в основе «Героев: Возрождение» лежит признанная игроками всего мира концепция, включающая в себя стратегию и тактику, развитие героя и путешествия, битвы и строительство. Мы считаем, что у этой схемы существует немалый потенциал, мы постарались дать ей «второе дыхание» и вновь заинтересовать фанатов, пригласив их в сложный, глубокий и необычный мир онлайн-игры.
Речь идёт об онлайн - вселенной, где нет ограничений на количество оппонентов, отношения между участниками сложны и многогранны, а игровой процесс не ограничивается рамками мультиплеерной партии - герои живут и действуют в постоянно развивающемся и меняющемся мире. Игра рассчитана не на 8 игроков, а на сотни тысяч, и «партия» не окончится через несколько часов - рады будем, если серверы нашего нового проекта будут работать долгие годы.
Будет ли Герои: Возрождения условно-бесплатной, как большинство браузерных игр? Какие виртуальные блага в ней можно будет приобрести за реальные деньги?
- Доступ в игру будет абсолютно бесплатным. В проекте не будет вещей, единственным способом получить которые является вложение реальных денег.
Игроки, поддерживающие проект материально, смогут быстрее получить вещи, на добычу которых остальным потребуется много времени.
Не секрет, что широким интернет-каналом и безлимитным доступом пока что обладают только жителям крупных городов. Судя по богатому наполнению вашего проекта, трафик будет тратиться больше, чем в текстовых играх. Можете ли вы чем-то порадовать или обнадежить пользователей, живущих за пределами мегаполисов?
- Проблема некачественного доступа в интернет нам хорошо известна. Убежден, многим игрокам, лишенным быстрого соединения, поможет игровой клиент. Клиент - это созданный нами альтернативный браузер, изначально содержащий в себе все файлы игры и избавляющий от необходимости загружать их при каждом заходе в неё. Установив клиент, вы сэкономите трафик и сделаете своё путешествие по миру Дантар максимально комфортным. Кстати, мы советуем устанавливать клиент всем нашим пользователям, независимо от интернет-соединения. Ведь в клиенте предусмотрены удобные плагины. Плагинов нет в обычном браузере, они позволяют автоматизировать и ускорить некоторые рутинные операции, сделав игровой процесс максимально удобным.
Наверное об этом говорить еще рано, но всё же. В каком направлении предполагается развивать проект после релиза?
- Пользователей ждёт расширение игрового контента: новые острова, новые нейтральные существа, дополнительные игровые предметы. Постоянно будут появляться новые квесты. Обсуждается возможность позволить игрокам иметь по несколько замков и захватывать замки друг друга, а также владеть собственными островами.
Спасибо за подробные ответы, Дмитрий.
- С удовольствием отвечу и на другие вопросы. Готов пообщаться с уважаемыми посетителями этого замечательного форума.
|
|