29.08.2006, 10:56 ▼ | #1 |
Модератор
|
Санитары подземелий
Недавно тут вспомнил что в разработке находится сей интересный продукт, выход заявлен на 2006 год, но хз, хз
Общие сведения об игре "Санитары подземелий" представляют собой трехмерную ролевую игру с изометрической проекцией. Перемещение игрока по игровому миру и сражения происходят в режиме реального времени. Выражаясь общепринятыми терминами, "Санитары Подземелий" можно назвать нелинейным приключением со стрельбой. При обилии жанровых составляющих игра тем не менее не находится на стыке жанров, а в большей степени является классической RPG, основанной на специально разработанной ролевой системе. Действие игры происходит на планете тюремного типа "Матросская Тишина". Все обитатели планеты – закоренелые уголовники, сосланные на нее пожизненно за тяжкие преступления. Цель игры - управляя диверсионной группой, состоящей в начале из одного, а затем из нескольких персонажей, используя все возможные средства и способы, выполнить данное в начале игры задание. ПРЕДЫСТОРИЯ В течение XXII-XXIII вв., после открытия способа осуществлять нуль-транспортировку, человечество активно расселилось по Вселенной. Было так или иначе освоено несколько сотен планет с пригодными для жизни условиями. Одна из таких планет - 2-4А33713/2, неофициальное название – «Матросская Тишина», была колонизирована с целью добычи полезных ископаемых. Ровно через десять лет колонию накрыло точным попаданием трехтонного болида прямо по главному производственному корпусу. Ввиду метеоритной опасности оставшийся в живых персонал компании ГлавПланетОсвой (ГПО) был срочным порядком эвакуирован. Следствие по установлению вины за последствия освоения метеоритно-опасной планеты тянулось несколько земных лет. За это время компания ГПО утратила интерес к своему разрушенному производству и брошенному на планете оборудованию. Позднее планета 2-4А33713/2 была передана в реестр Третьего Управления Пенитенциарно-изоляционных Колоний (ТУПИК). Через один земной год в соответствии с установленной процедурой Управление приступило к этапированию на планету 2-4А33713/2 преступников, осужденных на пожизненное лишение свободы за особо тяжкие преступления. В 2507 году агентура на планете стала подавать сигналы о том, что обитатели 2-4А33713/2 опять принялись активно возводить нечто масштабное, напоминающее космический корабль (не в первый раз). Наблюдатели на Орбитальном Комплексе Наблюдения и Охраны (ОКНО) "Цербер" ничего обнаружить не смогли и доложили об этом вышестоящему командованию. Командованием было принято решение предпринять наиболее дешёвую меру проверки агентурных данных – в составе очередного этапа под видом осуждённых запустить на планету пятерых диверсантов с целью установления места и характера возможного строительства. Задание являлось для четверых диверсантов-курсантов также государственным экзаменом при выпуске из академии. Группу возглавлял опытный сержант сверхсрочник. После обнаружения объекта от группы требовалось сообщить на станцию координаты строительства, для нанесения по нему орбитального удара и с планеты убыть. Однако, после выброски на планету диверсионная группа в силу обстоятельств оказалась разделена и поэтому немедленное выполнение задание оказалось невозможно. ХАРАКТЕРНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ В силу ряда ключевых особенностей игра не имеет прямых аналогов среди уже вышедших продуктов. Но в Санитары Подземелий наверняка сыграют с удовольствием поклонники таких игр как: Crusader: No Regret, Fallout Tactics, Star Wars: Knights of Old Republic, Silent Storm, Аллоды. Уникальная игровая вселенная, придуманная от начала и до конца ст. опером Гоблином; Генерация главного персонажа с изменением базовых характеристик и модификацией внешности, включая лицевую анимацию по технологии LifeMode; Продвинутая ролевая и боевая системы, специально разработанные для игры; Напряженная атмосфера, обусловленная глубоким погружением в уголовный мир планеты; Современный 3D движок The Blood Engine; Развернутая диалоговая система, позволяющая игроку самостоятельно выбирать стиль поведения и манеру общения; Возможность в ходе диалога оказать на собеседника моральное и физическое давление; Около 100 видов холодного и огнестрельного оружия; Около 200 персонажей, непосредственно участвующих в диалогах; Около 80 оригинальных монстров, включая летающих и ядовитых; Кинематографичные ролики, ловко вплетенные в сюжетную канву; Захватывающий нелинейный сюжет, изобилующий леденящими душу событиями; Бои и приключения с возможностью включения поведенческих и боевых предустановок; Оригинальное звуковое и музыкальное сопровождение; Cистемные требования: Операционная система: Windows 95/98/ME/2000/XP ДиректХ DirectX 9.0 Процессор Pentium IV или Athlon 1,4GHz+ ОЗУ 256 MB или больше CD-ROM 24X Скоростной Свободное место на HDD 2,0 Gb Звуковая карта Любая DirectX 9 совместимая звуковая карта. Видео карта AGP GeForce 4200/Radeon 9000, 128 MB и выше |
04.12.2006, 20:17 | #62 |
Новичок
|
Кто-нить знает? Я прошел "Санитары Подземелей" до миссии, где охранников до фига надо мочить возле паровоза, чтобы спасти Гудка, но не могу ее пройти, потому что охранники выползают и выползают, короче убивают они меня, как лоха,вот! Посоветуйте что-нибудь, может быть ее еще как-нибудь пройти можно?
Заранее благодарствую! |
04.12.2006, 21:19 | #63 |
Пользователь
|
xander,
Все свободные skill points вкладываешь в рукопашный бой + тесак в руки. Охранники ложаться как дети. Если SP уже потрачены --тогда не знаю. С начальных пистолетов их действительно сложно застрелять. Если память не изменяет, выползают они не бесконечно, а всего три партии. |
Благодарности: 1 | xander (06.12.2006) |
04.12.2006, 22:42 | #64 | ||||||||||||
Модератор
|
Ура я прошел санитаров. Последняя миссия оказалось просто детской, всего лишь толпа фрицев в Полных Пэ. Умирали они быстро , главное к этому файту патронов для рельсы оставить и гранат для терминатора припасти...
Короче однозначно BEST ROLE PLAYING GAME 2006, приятно удивлен нашими разрабами Гм продолжение то интересно будет или нет? А то с Хартманом чето непонятка вышла...
Вообще криты в этой игре самое главное. Нет большого смысла качать пистолеты и дробовики, во второй половине-трети игры они буду совершенно бесполезны. Лучше вкладываться в тяжелое оружие и чуток в имперское - потом ооочень пригодится, хотя может поначалу и тяжко будет, но как только получите винтовку труба+оптика и тяжелый автомат, дело пойдет на ура.
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) |
||||||||||||
05.12.2006, 00:01 | #66 | ||||||||||||
Модератор
|
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) |
||||||||||||
07.12.2006, 12:06 | #69 | ||||||||||||
Модератор
|
Прокачивать можно только скиллы. П.С. На форуме игры есть опрос - что бы вы хотели изменить в потенциальном продолжении игры. Видать точно Хартмана спасать пойдем П.П.С. Если кто не знает в папке куда ставиться игра в папке \funstuff лежат прикольные обои под все разрешения и два отличных саундтрека
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) |
||||||||||||
07.12.2006, 15:26 | #70 | ||||||||||||
Местный
[Град] |
Кстати прикольный
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут! |
||||||||||||
14.12.2006, 15:26 | #74 |
Модератор
|
xander, Наверно связано с каким-то квестом. Игра достаточно нелинейна. Особенно вторая половина. У нас с приятелем миссии ближе к концу вообще все разные были.
Кстати рекомендую тем кому понравилась игрушка почитать книжку Гоблина "Санитары подземелий" - много интересного про героев игры, оружие и т.д. да и в целом книжка веселая 8)
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) |
14.12.2006, 18:54 | #75 | ||||||||||||
Новичок
|
А на счет того, что я искал, то это да связано с квестами, но я не знаю с какими, и ты по-видимому тоже! |
||||||||||||
14.12.2006, 20:50 | #76 |
Модератор
|
Квест про рисунке вроде бы выполнял, не помню точно. В принципе тебе на карте всегда показывается куда надо по квесту идти.
Книжку можно взять тут: ftp://files.onego.ru/personal/DSeaman/ Там 2 файлика один в формате Word второй для КПК.
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) |
15.12.2006, 13:40 | #77 | ||||||||||||||||||||||||
Новичок
|
Добавлено через 44 минуты
Последний раз редактировалось xander; 15.12.2006 в 13:40. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||||||||||||||
15.12.2006, 18:34 | #78 | ||||||||||||
Модератор
|
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) |
||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Санитары подземелий 2: В поисках черного квадрата | saha89 | RPG | 44 | 21.10.2009 15:04 |