Ответ
 
Опции темы
Старый 25.12.2006, 20:48    ▼       #1
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию Medal of Honor: Airborne


Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель в России: Софт Клаб
Платформа: PC
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Дата выхода: в разработке, запланирована на 2007 год
Официальный сайт: http://www.ea.com/moh/airborne/

Описание:

Во времена Второй мировой фашистские захватчики как огня боялись отечественных ракетниц «Катюша» и американского парашютного десанта. Смелые парни прыгали прямо на голову ничего не подозревающего врага. Под градом пуль и артиллерийских снарядов они высаживались на самые опасные участки фронта и всегда выполняли поставленную задачу. В новом эпизоде легендарной серии — Medal of Honor Airborne — вам предстоит вжиться в образ Бойда Трэверса, бойца восемьдесят второй десантной дивизии, и взглянуть на войну с высоты птичьего полета.

Новые сражения кипят на территории захваченной Европы. Вы пройдете от Сицилии до Германии, начиная каждый бой с захватывающего прыжка из-под облаков. Место, куда приземлится герой, можно выбирать, определяя тем самым ход всего сражения. Новая графика, тактические приемы и огромное количество захватывающих операций — все это ждет вас в Medal of Honor Airborne, игре о героях!

  • Игра по вашим правилам. Каждое задание можно выполнить разными способами! Будьте умнее и удачливей врага, ведь от успеха зависит не только ваша жизнь, но и вся операция!
  • Считайте до трех и дергайте кольцо. Каждая миссия начинается с десантирования. Во время полета вы можете не только смотреть по сторонам, но и управлять парашютом.
  • Лучшее оружие войны. В ваших руках самое разрушительное огнестрельное оружие времен Второй мировой. Все пистолеты, автоматы и винтовки обладают настоящими боевыми характеристиками.
  • Стрельба в десятку. Постепенно навыки владения оружием улучшаются. Тренируйтесь, и со временем превратитесь в настоящего снайпера.
  • Солдат играют настощяие актеры. Графика нового поколения позволила добиться максимальной реалистичности. Солдаты похожи на живых людей, а окружающий мир — на кадры документального фильма. Поверить в происходящее очень легко.


Системные требования:

Operating System: Windows XP SP2 or Windows Vista
Processor:
• For Windows XP: 2.8 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP 2800+
• For Windows Vista: 3.0 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 3800+
Memory: 1 GB RAM
Video Card: NVIDIA Geforce 6600GT or ATI Radeon X1300PRO


Дополнительно:

Цитата:
Шутерам по Второй Мировой войне давно нужна хорошая встряска – слишком много проектов подобного рода не заслуживают даже слова «средние». Но, возможно, ситуация изменится с появлением Medal of Honor: Airborne от EA Los Angeles. Чем же разработчики собираются удивить пользователей и подстегнуть своих коллег к активной деятельности на ниве игростроя? Как минимум свободой передвижения, нелинейности и умнейшим AI. Подробнее – в нашем свежем превью.

Спойлер
Превью Medal of Honor: Airborne. Раскрепощенный шутер

По большому счету разработчикам нет оправдания в том, как они испоганили тему Второй Мировой войны. Строка в анонсе «шутер в антураже WWII» уже воспринимается чуть ли не как ругательство. Немного запоздало спохватившись, игроделы стали искать новую струю: вспомним, например, мощную физику в Red Orchestra или недавнюю стратегию «Вторая мировая» от «1С». Ребята из EA Los Angeles, создатели популярной серии шутеров Medal of Honor, решили не отставать от конкурентов и сейчас готовят продолжение сериала под названием Airborne. Хотя, как мы знаем, последняя часть «Медали» и не отличалась какими-то значительными новшествами, но на этот раз разработчики сулят привнести нечто невиданное, причем не только в данный проект, но и вообще во весь жанр FPS. Этим «невиданным» на деле оказывается пресловутая «полная свобода передвижения», нелинейность и наиумнейший AI. А средства у EA Los Angeles есть: на их стороне раскрученный бренд, опытная команда и финансовая поддержка издателя Electronic Arts.


Оказывается, есть еще у девелоперов порох в пороховницах! Разговоры об отходе от линейного прохождения в шутерах, огромных игровых просторах, живом мире и прочей «сложно реализуемой ерунде» велись давно; господа из GSC Game World даже придумали S.T.A.L.K.E.R., основная прелесть которого именно в такой живости. Однако до сегодняшнего дня, если не считать чего-то экстраординарного, вроде Prey или тактических шутеров, дизайнеры могли позволить себе лишь пару развилок на уровне. При этом прохождение все равно напоминало фильм: в нужных местах стоял определенный враг с казенным оружием в святой уверенности, что именно ему суждено остановить нашего героя. Кое-что исправила недавняя SiN: Emergencе с интеллектуальной системой, подстраивающей сложность и количество негодяев под умения геймера. Но все равно факт остался фактом: шутеры давно не эволюционировали. Наверное, из-за усталости от здравствующей ныне линейности нам так понравилась Battlefield — что ни бой, то новое сражение. Похоже, EA Los Angeles собирается сделать из Medal of Honor: Airborne что-то в стиле Battlefield, только для синглплеера, с сюжетом и разбивкой на отдельные зоны.

Первый пошел, второй пошел, третий пошел…

Заглавие Airborne красноречиво говорит нам, где предстоит служить главному герою, точнее, героям, ибо на сей раз их двое (разведчик и рядовой солдат) - в воздушно-десантных частях. Всего предлагается пять миссий, освещающих несколько этапов европейской части кампании: это высадка в Сицилии, операция «Лавина» в Италии, выброска во Франции (она встречалась и в Medal of Honor: Spearhead) плюс два десанта в Германии. На каждую операцию разработчики собираются сделать по два уровня. По всей видимости, вторая миссия на одной и той же карте стала возможна благодаря дизайнерскому решению с двумя бойцами, у которых по роду деятельности разные задачи и средства их выполнения. Пройдя карту разведчиком по имени Эдди Ла Поинт, мы снова начинаем задание, но уже за пехотинца Бойда Трэверса.

Разумеется, высаживается не один солдат, а очень много. Отличие Airborne от всего, что мы видели раньше, по замыслу разработчиков, состоит в том, что вся эта масса людей будет реально существовать в миссиях и сражаться вместе с игроком против врагов.


Карта представляет собой не коридор — местами узкий, местами широкий, - а огромное поле с домами, деревьями, холмами. Кто играл в Ghost Recon Advancer Warfighter, уже примерно понимает, во что выльется анонсированная в Airborne свобода. Но EA Los Angeles хочет достичь большего, чем конкуренты: полной интерактивности окружения. Разработчики объясняют это так: выпрыгивая из самолета С-47 (а все миссии будут начинаться в воздухе), вы получаете контроль над солдатом и можете в любой момент не только раскрыть парашют, но и направить его в нужное место или замедлить приземление. Точкой падения может оказаться крыша дома, чей-то ухоженный огородик или… дерево в сотнях метров от намеченной локации. При подобной неудачной посадке придется отстегнуть парашют, спрыгнуть и только тогда достать оружие.

Разрешив геймеру начинать задание в произвольном месте, разработчикам пришлось избавиться от классической, пришедшей к нам еще из Quake 2 схемы последовательной отдачи приказов. Очутившись на земле, вы получаете то задание, которое проще всего выполнить из вашей локации. Вместе с ним могут появиться и прочие миссии, которые актуальны именно в том месте, в котором находитесь вы (уничтожить блок-пост, находящийся через дорогу, например). Всего для каждой карты будет до десяти обязательных квестов. Особо значимо то, что стиль исполнения приказов целиком зависит от геймера: хотите — заберитесь на чердак заброшенного дома и снайперскими выстрелами уничтожьте всех или с риском для жизни идите в открытое наступление. Любители командной игры могут подождать, пока подойдут товарищи, и ударить по фашистскому зверю совместными усилиями.


Когда все основные приказы будут выполнены, уровень завершится. Просто? Да. Но вариаций здесь очень много: каждый раз, возвращаясь на миссию, вы попадаете в другой район карты и встречаетесь с другим раскладом сил врагов и союзников. Пока остается под вопросом лишь размер локаций и общее количество одновременно действующих юнитов (хотя в одном из интервью исполнительный продюсер Airborne Патрик Гилмор (Patrick Gilmore) оговорился, что высаживающихся десантников планируются «буквально сотни»). Доподлинно известно, что бои будут вестись по всему уровню в режиме «честного» реального времени. Ожидается даже специальная тактическая карта, с помощью которой можно видеть прогресс союзнических и вражеских войск, технику и прочие вещи.

Пушки и авто

Под прочими вещами подразумеваются пакеты с апгрейдами. В Medal of Honor: Airborne мы улучшаем вооружение, причем улучшаем не каким-то аркадным способом, мол, убил сотню солдат, получил level up и добавил очки в графу «точность», не так или не совсем так. По всей карте в потаенных местах или в точках сброса амуниции лежат апгрейды на оружие, которые позволяют уменьшить отдачу при стрельбе, добавляют винтовке подствольный гранатомет и т.д. и т.п. Все эти варианты усовершенствований, как сообщают разработчики, исторически точны — именно такой «тюнинг» делали изобретательные солдаты. Но просто найти улучшение недостаточно, нужно также уметь присоединить его к оружию. Поэтому, обнаружив какую-то вещицу для модернизации, скажем, пистолета-пулемета Томпсона, вы не можете ее «прикрутить», если персонаж не владеет этой «пушкой».

Такая схема позволяет предположить, что со временем герой станет лучше целиться, научится быстрее перезаряжать оружие и тому подобное. Кстати, апгрейд делается не по системе «установил и забыл», его еще можно настроить. На выходе вы получаете поистине «ваш», именной ствол. Интересно, как в таком случае решится проблема с балансом в мультиплеере?


К сожалению, разработчики пока упомянули только об одном умении солдата: True Trigger. Его суть в том, чтобы дать игроку-снайперу почувствовать оружие, плавно спустить курок и сделать хороший выстрел. Интересно, как он будет реализован, и останется ли этот навык единственным?

Очевидно, что по пересеченной местности герой сможет рассекать не только на своих двоих, но и на транспорте. Соглашение с концерном Jeep об использовании в игре модели джипа Willys однозначно доказывает, что машина будет управляемой. Геймер даже сможет выбрать между местом стрелка, водителя или пассажира — остальные вакансии заполнят братья по оружию.

Технологии Next Gen

Нетрудно догадаться, что для глобальных сражений потребуется сильный компьютер. В принципе, мы уже имеем прецедент в лице Battlefield с ее одиночным режимом, не таким уж и требовательным к системе. Однако боты там не выдерживают никакой критики, да и относится Battlefield, скорее, к сетевым играм, а Medal of Honor, хотя и поддерживает мультиплеер (будет даже возможность кооперативного прохождения кампании), все же затачивается под сингл, поэтому искусственный интеллект должен быть на высоте. EA Los Angeles анонсировала очень мощный AI — он будет в состоянии умело пользоваться рельефом: прятаться, вести огонь из укрытия, возможно, даже использовать рикошет. У всех солдат будет свое эмоциональное состояние: кто-то струсит перед превосходящими силами врага, кто-то от отчаяния вырвется в безрассудную фронтальную атаку.


Проект использует сильно улучшенный (хотя, казалось, куда там его еще улучшать) графический движок Unreal 3. Скриншоты демонстрируют великолепное зрелище, пожалуй, лучшее, чем Call of Duty 3, которая, кстати, не выйдет на PC. А чтобы понять, как ответственно ребята из EA поработали над звуком, достаточно того факта, что они слетали на настоящем C-47 и записали звук его моторов с натуры.

Я не откажусь от ботов уровня F.E.A.R. и графики на движке Unreal 3, однако это не снимает вопроса о необходимой производительности компьютера — системные требования до сих пор неизвестны. Тот факт, что игра выйдет сразу на нескольких платформах, включая морально устаревшие Xbox и PlayStation 2, дает повод для оптимизма. С другой стороны, может получиться, как со многими кроссплатформенными тайтлами: на Xbox 360 это одна игра, на PC — совершено другая, хоть название меняй. Впрочем, EA, выпускающая свои продукты на всем, чем только можно, включая сотовые телефоны, вряд ли допустит подобную «дискриминацию».

Нам остается только верить, что столь амбициозный, многообещающий и даже, уже с пафосом скажу, революционный проект состоится. Очередной раз, но теперь по-новому, принять участие в жарких боях Второй Мировой войны мы сможем уже в первом квартале 2007 года.


games.cnews.ru


Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Русификатор

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Официальный трейлер игры.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Спасибо за помощь в скачивании сабжа: d1sco, a2z, Di2bl0s и RastOzI.
Изображения
Тип файла: jpg 2.jpg (327.6 Кб, 179 просмотров)
Тип файла: jpg 5.jpg (249.9 Кб, 185 просмотров)
Тип файла: jpg 7.jpg (288.4 Кб, 146 просмотров)
Тип файла: jpg 8.jpg (286.1 Кб, 197 просмотров)
Тип файла: jpg 110.jpg (96.5 Кб, 196 просмотров)
Тип файла: jpg 124.jpg (187.4 Кб, 177 просмотров)
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×

Последний раз редактировалось d1sco; 08.09.2007 в 20:02.
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 68
acmodeu (04.10.2008), Враг Культуры (07.09.2007), aJIu6a6a (01.03.2008), amishka (08.09.2007), Andrew (28.09.2007), AndyK (18.09.2007), aragorn (26.12.2006), Artas (25.08.2007), Artur (25.12.2006), Assasin (12.09.2007), Azzran (25.12.2006), bart1k (24.04.2007), Basil (08.09.2007), Basted (25.12.2006), bobor_47 (08.09.2007), CANTONA (19.04.2007), Dagger (04.01.2007), DaleX (08.09.2007), DeaD (19.08.2007), Diego (08.09.2007), Dima99 (24.08.2007), Emelya (26.12.2006), Fafnir (03.01.2007), FANAT (27.10.2007), Fit (18.01.2008), Frantic (16.09.2007), GordaN (19.08.2007), Hellsing (25.12.2006), hidden (08.09.2007), hydra (02.07.2007), Jamm (06.01.2007), kellan (25.12.2006), KENT (26.12.2006), malder (02.10.2007), Master Yogurt (26.12.2006), mccoy (26.12.2006), MDM (25.12.2006), Mess (26.12.2006), MEta (09.10.2007), mr.Quake (13.09.2007), MYXA (07.07.2008), NEXT (08.09.2007), Сталин (26.12.2006), ok70 (04.11.2007), reality (25.12.2006), Reus (25.12.2006), rumitr (26.12.2006), sab (11.09.2007), Serega-man (12.09.2007), serzhik (07.09.2007), Shadows (24.06.2007), shuvik (08.09.2007), Simargl (21.04.2007), Skil (25.02.2008), smarty (07.10.2007), Stals (11.09.2007), SuperSkatt (08.09.2007), Toxic (27.12.2006), Uka-Uka (11.09.2007), Vadim (25.12.2006), vepsar (07.09.2007), Wolverine89 (29.10.2007), wwww (06.09.2007), Yagr (08.09.2007), zhurah (20.04.2007), zloy_kaktus (26.12.2006), ZUDen` (26.12.2006), ZyXEL (14.09.2007)
Старый 12.09.2007, 23:11    ▲       #61
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
По умолчанию

OverDEmon, да ню? А зачем при нахождении каждого места тогда пишется, что надо высадиться на него? Ясным таким английским языком. Дословно процитировать фразу? Или слово "land" теперь уже переводится как "забежать"?
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.09.2007, 23:54      #62
OverDEmon
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для OverDEmon
По умолчанию

Сообщение от evil-SHADOW Посмотреть сообщение
OverDEmon, да ню? А зачем при нахождении каждого места тогда пишется, что надо высадиться на него? Ясным таким английским языком. Дословно процитировать фразу? Или слово "land" теперь уже переводится как "забежать"?
Когда я ЗАБЕГАЛ на место высадки мне писало "Найдено место высадки "название"".
OverDEmon вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.09.2007, 00:06      #63
Uka-Uka
Пользователь
 
Аватар для Uka-Uka
По умолчанию

evil-SHADOW, на заборе тоже много чего написано, а там дрова На самом деле ты наверное приземляешь там свою ж... на секунду отсюда и land
__________________
Деньги приходят и уходят... и уходят... и уходят...
Uka-Uka вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.09.2007, 01:02      #64
7.62
Пользователь
 
Аватар для 7.62
По умолчанию

Сообщение от Toxic Посмотреть сообщение
ты чем монтируешь?
зы: у меня вообще ребут
Я и демоном пробовал и алкоголем
__________________
А мой дедушка был электриком...У него на каске было две молнии...(Из анекдота )
7.62 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.09.2007, 04:40      #65
GEN
Пользователь
 
Аватар для GEN
По умолчанию

неплохо бы сделать сервак этой игры))
GEN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.09.2007, 09:41      #66
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
По умолчанию

OverDEmon, это пишется. А потом пишется то, о чем я говорил. Более того, когда я в миссии с мостом (после очередной смерти) приземлился на одну такую точку, то выскочила надпись, где ясным английским языком было написано, что я высадился на 1 точку из 5, и далее - продолжай в таком же духе, получишь крылья. До этого я все такие точки нашел, бегая по земле. Более того, в этой миссии я приземлился на 2 таких места, и по итогам получил 2 пункта из 5 в графе "парашют с крыльями".

Хорошо, если ты прав, продемонстрируй свой скрин, где у тебя получены все крылья во всех миссиях.

Uka-Uka
Сообщение от Uka-Uka Посмотреть сообщение
На самом деле ты наверное приземляешь там свою ж... на секунду отсюда и land
Смешно, но не так. Надо именно высадиться в каждой точке, перед этим ее надо найти. Мой опыт показывает, что процедура именно такая.
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.09.2007, 13:54      #67
Toxic
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
 
Аватар для Toxic
По умолчанию

таки поставил. из точго что вычитал про проблеммы с установкой:
1. ставить через EASetup.exe (похоже мне это помогло).
2. игре нужна запущенная служба виндового брендмауера.
3. на всякий случай (как с биошоком) в конце установки не жать финиш, а сначала пойти и переименовать папку с установленной игрой.
__________________
легла рельса в руках привычно...
Toxic вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.09.2007, 00:42      #68
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Спасибо , Игромании!
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Artur (14.09.2007), shuvik (14.09.2007)
Старый 14.09.2007, 02:15      #69
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

Сообщение от GEN Посмотреть сообщение
неплохо бы сделать сервак этой игры))
С мультиплеером там беда. Как я понял - играть можно только на специальных выделенных серверах EA. Самому создать сервер никак
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.09.2007, 09:26      #70
снежок
Боец
[RedAlert]
 
Аватар для снежок
По умолчанию

чудеса блин, устанавливал игру уже раза 3, при установке папка с игрой создаётся и она есть, но по завершению установки не ярлыка на рабочем столе не папки с игрой ))
__________________
у снега тоже есть душа
снежок вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.09.2007, 11:05      #71
Uka-Uka
Пользователь
 
Аватар для Uka-Uka
По умолчанию

Сообщение от MDM Посмотреть сообщение
Если игра не устанавливается (самоудаляется после установки): включить брандмауэр Windows - "Панель управления -- Брандмауэр Windows -- Включить".

Насколько я понял, установщик пытается добавить правило в Виндовый firewall, и если тот выключен, обламывается и откатывает установку.

P.S. Меня, как программиста, шокировал настолько некорректный подход такой солидной компании.
Вот так вот. Первая страница топика. Кстати у меня подобной шляпы не наблюдалось хотя брэндмауэр и отключен.
__________________
Деньги приходят и уходят... и уходят... и уходят...
Uka-Uka вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
снежок (19.09.2007)
Старый 17.09.2007, 12:10      #72
AndyK
Местный
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для AndyK
По умолчанию

байда, при нажатии сетапа без синего экрана, просто сразу в ребут тачка уходит... даже не посмотреть, что за гама как пофиксить траблу?

Последний раз редактировалось AndyK; 17.09.2007 в 12:23.
AndyK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.09.2007, 13:16      #73
bruder
Боец
[Squad]
Пользователь Opera
 
Аватар для bruder
По умолчанию

У всех проблемы с установкой, а я на уровне Flakturme запарился...
Ну, никак не могу найти, где там инженеры сидят. Вроде у склада боеприпасов должны быть. По карте значок куда-то вниз всё время указывает, но куда именно - понять не могу. Уже всю башню сверху донизу пробежал (и не один раз), ни одного супостата уже не осталось, мочить некого...А склад так и не нашел. Может проблема в скриптах, и что-то подвисло?
bruder вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.09.2007, 14:16      #74
serzhik
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для serzhik
По умолчанию

Сообщение от bruder Посмотреть сообщение
У всех проблемы с установкой, а я на уровне Flakturme запарился...
Ну, никак не могу найти, где там инженеры сидят. Вроде у склада боеприпасов должны быть. По карте значок куда-то вниз всё время указывает, но куда именно - понять не могу. Уже всю башню сверху донизу пробежал (и не один раз), ни одного супостата уже не осталось, мочить некого...А склад так и не нашел. Может проблема в скриптах, и что-то подвисло?
там есть комната такая типа управления на скрине посмотри там и ее вид внутри и на карте стрелочками обозначена только не помню точно какая=)) на 2 этаже и есть лифт в нем и надо спуститься вниз в подвал к инженерам...
Изображения
Тип файла: jpg NoName.jpg (48.2 Кб, 40 просмотров)

Последний раз редактировалось serzhik; 17.09.2007 в 14:28.
serzhik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
bruder (18.09.2007)
Старый 17.09.2007, 14:18      #75
hydra
Боец
[Alliance]
По умолчанию

AndyK, у мну гама убила Демона 4 безвовратно... но встала... попробуй Алкаша.
hydra вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
AndyK (17.09.2007)
Старый 17.09.2007, 15:03      #76
serzhik
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для serzhik
По умолчанию

Сообщение от hydra Посмотреть сообщение
AndyK, у мну гама убила Демона 4 безвовратно... но встала... попробуй Алкаша.
AndyK, Я ставил с Алкаша и все нормально было
проверь контрольные суммы для образа:
MD5 алгоритм: 631FA6900F5A87EAF08BD83877FCE1DE
CRC-32: 5DD33B99
serzhik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
AndyK (17.09.2007)
Старый 18.09.2007, 03:30      #77
nega
Новичок
 
Аватар для nega
По умолчанию

AndyK, игра не устанавливается? ммм... я делал так: setup.exe поставь на совместимость с 2000 виндой, потом пробуй устанавливать игру через EAsetup.exe
nega вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.09.2007, 06:32      #78
AndyK
Местный
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для AndyK
По умолчанию

nega, фиолетово, ребут и все тут (
AndyK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.09.2007, 12:31      #79
Vlad
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vlad
По умолчанию

Тему честно просмотрел, но вроде не нашел,... Как поменять разрешение, и вообще видео настройки по проще сделать ???
Vlad вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.09.2007, 12:44      #80
bruder
Боец
[Squad]
Пользователь Opera
 
Аватар для bruder
По умолчанию

Vlad, после установки в программной группе (меню кнопки "Пуск") есть ярлык Setup. Его запускай и меняй на здоровье. Насколько я знаю, он по умолчанию ставится.
bruder вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Vlad (19.09.2007)
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости игровой индустрии Inxo Игровые новости 1231 21.03.2019 23:08
Medal of Honor: Allied Assault d1sco Action 17 22.03.2011 19:27
Medal of Honor: Pacific Assault d1sco Action 0 06.10.2008 17:14


Обратная связь
Текущее время: 01:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot