Ответ
 
Опции темы
Старый 14.06.2007, 01:30    ▼       #1
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию World in Conflict


Название: World in Conflict
Жанр: RTS
Издатель: Sierra Entertainment
Издатель в России: «Софт Клаб»
Разработчик: Massive Entertainment
Платформа: PC \ Xbox 360
Мультиплеер: да
Дата выхода: сентябрь 2007
Официальный сайт: www.worldinconflict.com
Фан сайт: http://www.wic-game.ru/
Язык интерфейса: Полностью на русском языке. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.
Системные требования:
OS: Windows® XP, Windows Vista™ operating system
CPU Single-core: 2. 0 GHz or faster (2. 2 GHz for Windows Vista™)
CPU Dual-core: Any Intel® or AMD®
RAM: 1 GB (1.5 GB for Windows Vista™)
Hard Drive: 2.0 GB available hard drive space
Video: 128 MB video RAM, DirectX® 9.0c compatible (GeForce® 4 MX, Radeon® 8500, 9200 not supported)
Sound: DirectX® 9.0c compatible
Input: Keyboard and mouse
Internet connection: Cable/DSL


Западная Германия, 1988 год, альтернативная реальность. Дабы избежать надвигающегося краха политической системы, советские войска начинают вторжение в Европу. Военные силы НАТО не могут оказать поддержку союзникам, так как они заняты отражением диверсионной атаки на американском континенте. Вы выступаете в роли полевого командира, перед которым стоит задача с помощью самой совершенной боевой техники того времени отвоевать захваченные американские территории.

Стратегическая игра World in Conflict разрабатывается командой ведущих специалистов студии Massive Entertainment, создателей легендарной серии Ground Control.

Особенности:
Последняя война
В крупнейшей битве за всю историю человечества столкнутся сверхмощные арсеналы мировых супердержав. Автором сценария кампании для одного игрока стал популярный американский писатель Larry Bond!.
Программное ядро MassTech
Новая версия знаменитого программного ядра компании Massive дает игроку возможность управлять камерой с 360-градусным обзором и фантастическими возможностями масштабирования.
Тотальное уничтожение
Взрывайте машины, разрушайте дома, жгите леса — любой объект в игре можно уничтожить.
Помощь придет
Даже если коллективная игра уже началась, вы можете присоединиться к ней и оказать мгновенную помощь одной из воюющих сторон.
Командная игра
На полях сражений в коллективной игре вам предстоит освоить одну из четырех специализаций — Air, Armor, Infantry and Support.
Сверхмощный арсенал
Сокрушающие артиллерийские удары, огненный напалм и тактические ядерные боеголовки способны переломить ход любого сражения.


Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×

Последний раз редактировалось d1sco; 13.08.2008 в 12:51.
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 20
Ξ SoaT Ξ (01.12.2008), 3DV (16.10.2007), Agent 007 (27.09.2007), aJIu6a6a (09.07.2008), Artur (14.06.2007), bart1k (28.08.2007), BONUS (28.09.2007), Dagger (27.09.2007), Dima99 (22.06.2007), Flash (13.01.2009), Gvinpin (29.06.2008), Hellsing (14.06.2007), ilia (12.08.2007), JCDenton (04.10.2007), KnopbIch (25.12.2007), MaXx (13.10.2007), nofrei (04.10.2007), sANy0 (11.07.2008), Soul (10.08.2008), zhurah (14.06.2007)
Старый 04.10.2007, 15:40    ▲       #61
core
Новичок
 
Аватар для core
Хорошо

Кто нибудь пробовал запускать на 512 оперативы и на Geforce FX 5200
core вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.10.2007, 23:25      #62
bruder
Боец
[Squad]
Пользователь Opera
 
Аватар для bruder
По умолчанию

core, по-моему, ничего хорошего из этого не выйдет. У меня почти на минимальных настройках стоит (гиг оперативы и GF 6800) и, бывает, зависает или притормаживает.
__________________
World of Tanks: Thein ангар: Maus, E-100, ИС-7, T110E5, AMX 50B, ИС-4, M103, E-50, Т-54, M-46 Patton, Объект 704, Jagdtiger, T95, Т30, Gw Typ E и др.

Последний раз редактировалось bruder; 04.10.2007 в 23:26.
bruder вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
maksim (06.10.2007)
Старый 05.10.2007, 16:14      #63
Dima99
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dima99
По умолчанию

core, У меня Radion 9600 serious и 512 озу все нормальнь без лагов и зависаний.
__________________
Учусь в Петербургском Государственном Университет Путей Сообщения
Dima99 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
maksim (06.10.2007)
Старый 06.10.2007, 13:18      #64
Flash
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
По умолчанию

Игруха супер! Давно так стратегии не увлекали
Flash вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2007, 16:45      #65
VENOM
Пользователь
 
Аватар для VENOM
По умолчанию

У меня GF 6800, 1 гиг оператиы играю на средних настройках, а на ысоких тормозит при очень крупных боях. А так игруха реал спецефекты жалко что нет компании за Русских
VENOM вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.10.2007, 19:36      #66
core
Новичок
 
Аватар для core
Хорошо

У меня на Celeron 2.4Ghz на 512 оперативы и на GeForce FX 5200 без тормозов пашет.
core вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.10.2007, 19:40      #67
bart1k
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для bart1k
По умолчанию

мб кто сиди кей нарулит ? и как играть по локалке ?
bart1k вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.10.2007, 19:33      #68
VENOM
Пользователь
 
Аватар для VENOM
По умолчанию

Всю прошёл. Хотелось бы по лс.
PS блин игруха просто ССССУУУППППЕЕЕЕРРР!!!!!!!!!
VENOM вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.10.2007, 19:41      #69
Dima99
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dima99
По умолчанию

VENOM, после того как прошел не открылись одиночные карты или только компания есть там??
__________________
Учусь в Петербургском Государственном Университет Путей Сообщения
Dima99 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.10.2007, 21:48      #70
VENOM
Пользователь
 
Аватар для VENOM
По умолчанию

Dima99 карты не открылись, только компания.......обидно
VENOM вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.10.2007, 23:23      #71
Shtopor
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Shtopor
По умолчанию

а че, в сражения никак не поиграть?
Shtopor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.10.2007, 23:26      #72
Dima99
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dima99
По умолчанию

Shtopor, Вот я об этом и спрашивал
Ответ: Нельзя.
__________________
Учусь в Петербургском Государственном Университет Путей Сообщения
Dima99 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.10.2007, 23:30      #73
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

3алил патч v1.002 для русскорй версии и NoCD к нему на ДИСК. Ставиться на любую версию и содержит исправления предыдущего патча. А их просто масса, вот самые основные:

[!] Добавлена задержка в 20 секунд между раундами в режиме "Штурм".
[!] Снижена стоимость "Тяжелой поддержки с воздуха".
[!] Количество очков за починку собственных юнитов (кроме самих ремонтников) уменьшено на 50%.
[f] Исправлена ошибка, приводившая к вылету после загрузки карты на системах, не поддерживающих Pixel Shader 2.0.
[f] Исправлены ошибки, приводившие к вылетам в локализованных версиях.
[f] Добавлена корректная поддержка широкоформатных мониторов.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой

Последний раз редактировалось Di2bl0s; 29.10.2007 в 23:31.
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.11.2007, 12:12      #74
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Патч v1.003 и NoCD к нему на ДИСКЕ. Ставиться на любую версию и содержит изменения предыдущих патчей.

Список основных изменений:
Спойлер
New features:

- Command Points on Assault maps will now spawn with fortifications (to prevent steamrolling).
- Players that get disconnected during a clan match will now be able to re-connect to the match either by clicking Join Same Server on a clanmate or by clicking the Join Last Server Played button.
- It is now possible to move the Drop Zone directly after the plane has delivered the units.
- Clan leaders and officers are now be able to send Mass-IM's to their clan mates.
- Servers can now be administered remotely.
- Added enhanced functionality to Replays: Play, Stop and Fast forward buttons added.
- Added the option to wait in line to join a server that is currently full in Massgate.
- Added the possibility to hide the Score Sheet and move the camera at the end of matches.
- Added functionality for dedicated servers to have a banner and a welcome text.
- Added option to give contextual orders (repair, enter unit) by right-clicking the unit icons at the bottom of the screen.
- Added ability to ignore players in Massgate by right clicking and choosing Ignore.
- Added slider to control the volume threshold for voice activated VoIP.
- Added sliders in Options to change the size of unit icons in the world and in the icon bar.
- Added options to remove all posts by a specific user in the guestbook.
- Added Stop Spectating button to Spectating Mode.
- Added ability to select newly delivered units (default Shift + Space).
- Added Connect to IP ability for LAN play.
- Added support for different resolutions on each screen in Dual screen mode.
- IM's from people not in the contact list will now be displayed in the top of the contact list.
- Added option to turn off Wi-Fi strength and battery level indicators.

Units and balancing:

- Napalm now does some burn damage over time to buildings as well as units.
- Trimmed drag selection for infantry to focus on unit icons instead of soldiers.
- Changed so that just one movement marker is displayed for infantry squads.
- Infantry selection rings will now show on mouse over.
- Orders to use Sprint, Smoke Screen and Flares defensive special abilities will now be given to all selected units with the ability, not just to units of the selected type.
- Tweaked the hitboxes for all Medium Attack Helicopters to make them more balanced.
- The Daisy Cutter TA animation is now visible for opponents for a much shorter time.
- Movement speed for Heavy Anti-Air Vehicle and Repair Tank was reduced slightly.
- Decreased direct damage and armor piercing from USSR Heavy Artillery.
- Increased recharge time for Medium Artillery special ability by 50%.
- Tweaked initial deployment field for attackers on as_Airbase.
- Tweaked deployment fields for both factions on do_Farmland.
- Tweaked deployment fields for both factions on do_Riverbed.
- Tactical Nuke now destroys bridges in a slightly larger radius.

Bug fixes:

- Custom player color should now show on the minimap.
- Custom player color should now stay after a map cycle.
- The map list in the Create Server screen is now sorted alphabetically.
- Fixed a graphics bug (sometimes resulting in freeze/crash) that occurred when running single player cut-scenes and using resolutions with aspect ratio higher than 16:9.
- Fixed a bug that made the camera face the wrong way in "Assault mode".
- Fixed a bug where units would not connect to the ground inside craters.
- Fixed a bug where units would refuse to fire on units inside craters.
- Re-supply button should now work on multiple squads.
- Fixed a bug with Offensive Special Abilities mouse pointer.
- Fixed a bug that sometimes spawned enemy fortifications in friendly Command Points.
- The Top Role section in the score sheets now includes TA score accumulated during the round.
- Trimmed tank accuracy and auto acquire while moving.
- Fixed path-blocker in North Hill perimeter point on do_Christmas.
- Line Of Fire feedback (default ALT key) should now work on houses too.
- Accepting a TA request should no longer deselect units.
- Forest bonus icon for infantry should now only show when the whole squad is protected.
- Enhanced support for Matrox TripleHead2Go :

--- Should now detect & use resolutions with aspect ratio equal to or above 3:1 on first start.
--- Players can now use resolutions with aspect ratio below 3:1 with TripleHead2Go active without getting the GUI stretched.
--- Combat GUI will now be rendered on the middle screen. This can be disabled with the command line flag "-dontcentergui".
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.11.2007, 17:17      #75
Al 777
Модератор
 
Аватар для Al 777
По умолчанию

Скачал... Поиграл... Через сорок минут игры удалил - надоело слушать: "Русские идут", "Русские уроды", "Мочи русских" - тошнит А в остальном игра отличная, но... я патриот. Эх, если бы наоборот!
__________________
Не тяните за хвост, если не известно точно, что на другом конце. - Правило Челлиса (закон Мэрфи).

Последний раз редактировалось Al 777; 25.11.2007 в 17:17.
Al 777 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
MacGear (14.12.2007)
Старый 25.11.2007, 19:19      #76
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Al 777, Не там патриотизм проявляете . Поигалал бы подальше и услышал совсем бы другие фразы... А вообще тебе имеет смысл найти англ версию и играть в неё, чтобы не отвлекаться на эти фразы.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.11.2007, 22:14      #77
Al 777
Модератор
 
Аватар для Al 777
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп
Сообщение от Di2bl0s Посмотреть сообщение
Al 777, Не там патриотизм проявляете
Там где надо, я его уже проявил (с 2002 по 2004гг)!
__________________
Не тяните за хвост, если не известно точно, что на другом конце. - Правило Челлиса (закон Мэрфи).
Al 777 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.12.2007, 14:14      #78
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Патч v1.004 и NoCD к нему на ДИСКЕ. Ставиться на любую версию и содержит изменения предыдущих патчей.

Список основных изменений:
Исправлена ошибка, мешавшая юнитам автоматически наводиться на врагов.
Устранена ошибка, мешавшая появлению подкреплений у ИИ при загрузке сохраненной игры.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.12.2007, 17:52      #79
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию World in Conflict поддержит моддеров

Цитата:
Разработчики из Massive Development отлично знают, что только преданная армия фанатов может превратить любую игру в долгожителя. Ну а еще лучше, если сами поклонники будут принимать активное участие в развитии проекта.

Именно поэтому Massive Development обещает в ближайшее время выпустить набор инструментов для создания модификаций к стратегии World in Conflict. Пользователи смогут не только делать новые карты, но также полностью менять графическое оформление, AI и т.д., создавая на основе World in Conflict собственные проекты.
http://www.igromania.ru
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.12.2007, 13:30      #80
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Патч v1.005 и NoCD к нему на ДИСКЕ. Ставиться на любую версию и содержит изменения предыдущих патчей.

Список изменений
Спойлер
New features:
- Added a Rank Balance feature. Players who purposely create team unbalance will now get a Reinforcement Point penalty.
- Added a Clan Wars feature to make it easier to find a clan match.
- Added a log to the clan profile that displays results and stats from the last 63 clan matches.
- Added XML feeds for stats.
- Added commentary and music support to replays.
- Added time indication to replay transport.
- Replay camera does no longer start in the corner of the play field.
- Mouse over on units should now work in replays.
- Old / Incompatible replays will no longer show up in the in-game replay list.
- Added progress information to the server list refresh.
- Added ability to send attentions on the mini-map (Default “Q” and left-click on the mini-map).
- Added a pop-up dialogue to enter name of replay when you save replay at end-screen.
- Added a option to disable Mood Changes (Enabled by checking a box in Game Options).
- Added special mode for color blind users (Enabled by checking a box in Graphics Options).
- Increased icon visibility range of large-radius Tactical Aid.
- Improved visibility of Player and Clan profile buttons in the Massgate menu.
- Improved the visibility of Tactical Aid ground markers.
- Added Clan Match Lobby start feedback.
- Ground markers from Tactical Aid are now always visible for team mates.
- Added new map subdirectory to DS installs for easier installations on remote systems.

Units and balancing:
- Increased cost of Aerial Recon for all roles.
- Increased recharge time of Aerial Recon by 50%.
- Napalm cost increased for all roles.
- Heavy Artillery Barrage cost increased for all roles.
- Heavy Artillery Barrage recharge time increased by 50%.
- Heavy Artillery Barrage direct damage decreased slightly.
- Light Artillery Barrage no longer destroys forests.
- Repair Tank Emergency Repair special ability recharge time increased by 33%.
- Repair Tank repair speed at max level decreased by 25%.
- Score from repairing decreased by 25%.
- Movement speed of Repair Tanks increased slightly.
- Heavy Anti-Air Vehicle turret rotation speed doubled.
- Heavy Anti-Air Vehicle view range and fire range increased slightly.
- Medium Anti-Air Vehicle turret rotation speed doubled.
- Medium Anti-Air Vehicle fire range decreased.
- Medium Anti-Air Vehicle accuracy increased significantly.
- Medium Anti-Air Vehicle offensive special ability damage increased by 50%.
- Heavy Attack Helicopter firing range and special ability firing range decreased slightly.
- Improved WP shell / Frag-HE shell special abilities for Medium Tanks of all factions.
- Movement speed of Amphibious Transports increased by 20%.
- Decreased time Airdropped Transport and Airdropped Light Tank animations are visible for opponents.
- Medium Tank icon redesigned to be more distinct.
- Improved visibility of infantry selection rings.

Bug fixes:
- Fixed bug where the third placement of a Tactical Aid would get lost when placing multiples of the same.
- Fixed a bug where Nuke medals would not register when playing as NATO.
- Fixed a bug where getting auto team balanced would not instantly refund Reinforcement Points.
- Fixed a bug that made resupplying infantry squads cost less if player switched role.
- Fixed bug where the Reinforcement Menu would become unavailable for short periods of time.
- Fixed bug with random color assigned after map change due to dropped players.
- Fixed bug that sometimes created duplicate replay files.
- Fixed randomization of map cycle. The same map should no longer load twice in a row.
- Fixed issues with server name not working in replays.
- Fixed the ”Automatic Team” button. It should now randomize when the teams are even instead of always picking team 1.
- The Line of Sight (LOS) shader in Mega Map mode is no longer out of sync with the play field.
- Fixed a bug that occurred if you tried to rejoin a match that had ended in your absence.
- Fixed exploit where holding down ALT on buildings out of Line Of Sight would show Line Of Fire if it housed infantry.
- Fixed bug where changing roles in the middle of an infantry resupply would cause you to permanently lose Reinforcement Points.
- Fixed bug with VoIP solo function where all players on your team would see the feedback icon despite not hearing anything.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
World In Conflict Gvinpin Игровые серверы 3 12.04.2011 20:40
"Игромания" fre1gn Игровые новости 118 27.12.2009 21:15
World in Conflict: Soviet Assault Di2bl0s Strategy 17 24.04.2009 18:24
Mercenaries 2: World In Flames d1sco Action 74 13.01.2009 22:09
Crysis современных игр Себастьян Перейра Игровой мир 106 28.07.2008 10:46


Обратная связь
Текущее время: 20:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot