01.06.2006, 18:33 ▼ | #1 |
Администратор
|
Half-Life 2: Episode One, Two, Portal, Team Fortress 2
Half-Life 2 Half-Life представила миру молодого очкарика-физика, обладателя докторской степени, Гордона Фримена. Простой ассистент исследовательского центра Black Mesa оказывается в центре космической войны, начавшейся из-за неудачного научного эксперимента с телепортацией. Инопланетные создания из далёких чужеродных мест прорываются сквозь пробитый пространственный барьер и начинают бойню в Black Mesa. Но это только начало перед кошмаром, который ожидает Землю. Правительственные силы быстро прибывают с целью ликвидировать инопланетную угрозу. К сожалению, они методично уничтожают и всех свидетелей происшедшего. Благодаря экспериментальному защитному костюму, у Гордона есть шанс выжить в этой путанице из монстров, персонала и смертоносных десантников. В конце-концов, он достигает и уничтожает то, что является источником вторжения монстров. Однако победа оказалась недолгой. Героизм Гордона привлекает внимание зловещего межпространственного бюрократа, называемого G-Man, который помещает Гордона в стазис далеко от Земли, сознания и времени вообще. Гордон возникает из ниоткуда, примерно два десятилетия спустя. G-Мan пробуждает его, но намерения Человека с Чемоданом остаются неизвестными. Гордон возвращён на Землю, однако эта Земля искажена до неузнаваемости инопланетными завоевателями, известными как Альянс. Гордон становится беспомощным и безликим гражданином City 17 - мрачного метрополиса, находящегося в том месте, которое ещё недавно было Европой. Волей судьбы, а может из-за ловкого вмешательства G-Man, он вскоре становится центральной фигурой растущего движения Сопротивления, возглавляемого восставшими учеными из Black Mesa - доктором Айзеком Кляйнером и Илаем Вэнсом. И что самое главное - Гордон снова в своем защитном костюме. С помощью дочери Вэнса, Аликс, и её огромного домашнего робота, Пса, Гордон отправляется в путешествие, во время которого он сталкивается с боевыми машинами Альянса, страшными инопланетянами и модифицированными людьми, исполняющими волю захватчиков. Ему удается поднять повстанцев на открытую войну с угнетателями, но он становится узником огромной крепости Альянса, называемой Цитаделью. Здесь учёный встречает ставленника Альянса, предателя человечества, доктора Уолесса Брина. Гордон бежит и, при поддержке Аликс, ставит точку на предательстве Брина, уничтожая телепортационный реактор Цитадели. Взрывная волна накрывает Аликс и Гордона, но вдруг появляется G-Man, удовлетворенный достижением своих непостижимых целей, и снова бросает свою пешку - Гордона на полку холодной бессрочной камеры хранения. Публика единодушна — Half-Life 2 признана ЛУЧШЕЙ ИГРОЙ ГОДА более чем 35 изданиями. Эта игра стала эталоном. У нее нет конкурентов в плане реализма, артистизма цифровых актеров, совершенства алгоритмов поведения монстров и качества физической модели. Half-Life 2 Episode One Действие Episode One разворачивается сразу после окончания событий Half-Life 2. Нашу беседу с G-Man прерывают вортигонты, которые спасают Аликс, а самого G-Man прогоняют. Но тот обещает вернуться. После чудесного спасения нам в компании с Аликс предстоит задержать взрыв Цитадели и попытаться спастись из города вместе с остатками повстанцев и мирных жителей. По пути к спасению мы узнаем, что взрыв башни Брина привел к изоляции сил Альянса от родного мира, а взрыв Цитадели инициирован самим Альянсом с целью высвободить достаточно энергии для восстановления связи. Нам придется встретиться как с новыми врагами, так и со старыми друзьями - дружище Барни как всегда приветлив, а верная Аликс сопровождает нас на протяжении всего эпизода, оказывая нам неоценимую помощь. Финал игры, как обычно, оставляет больше вопросов, чем ответов. Но оно и к лучшему... Half-Life 2 Episode Two Half-Life 2: Episode Two - новая часть, пожалуй, лучшей экшен серии всех времен и народов, отмеченной множеством наград по всему миру. Станьте свидетелем завораживающей битвы боевых машин в глубине Белого леса. А затем совершите головокружительную поезду с Аликс на новом багги, наслаждаясь лучшей игрой серии Half-Life. Особенности игры:
Portal Устанавливая Portal, приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специального портальной пушки управляйте игровых окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально? Team Fortress 2 Продолжение дедушки современных командных шутеров с уникальной системой выбора класса игрока, от Пиромана с огнеметом до тяжеловооруженного штурмовика-пулеметчика. Кроме того, вас ждут новейшие многопользовательские режимы игры и впечатляющий визуальный стиль. Системные требования:
Скачать: Последний раз редактировалось d1sco; 01.03.2009 в 17:44. Причина: Полная корректировка шапки темы. |
Благодарности: 48 | a2z (08.11.2008), AcE (02.07.2008), Враг Культуры (17.10.2007), Andrew (11.11.2007), Artas (18.06.2009), Astah69 (17.02.2009), axels (23.10.2007), BARAN (07.12.2007), Bes9pa (09.02.2009), BONUS (27.10.2007), DaNTeDevil (19.03.2008), DevilChild (19.12.2008), Dialup5 (19.10.2007), Dunt (05.11.2009), Exciter (25.02.2008), Faric (17.10.2008), Flash (28.04.2008), go4a (28.01.2008), grisha2007 (22.01.2008), Grom (16.11.2008), IMPERIAL. (29.07.2009), JCDenton (16.10.2007), lourini (15.05.2008), Mr L (11.11.2010), Niki4OFF (09.12.2007), Pierrre (16.01.2009), PINK (11.09.2008), Portulak (17.10.2007), Progresso (30.04.2007), RaIKeZ (26.02.2009), Rayan Lock (20.08.2008), Rycky (20.01.2009), Scott (17.10.2007), SenSey (22.01.2011), Serp (09.09.2008), Serp 13 (28.02.2009), shibo-kun (29.10.2007), Skil (28.03.2010), Sot (19.06.2008), Soul of a tiger (05.12.2007), Stena (09.11.2007), Toxic (15.08.2008), Trane_777 (06.04.2008), Vinsent (21.10.2007), Wolverine89 (24.10.2007), wwww (08.06.2008), Ytka (21.04.2008), _Shardy_ (08.04.2008) |
03.02.2009, 20:12 | #862 | ||||||||||||
Firefox User
|
Вышло второе крупное обновление Team Fortress 2. Следующее обновление, по обещанию разработчиков - для Разведчика!
комментарий : очень хорошое обновления , солдат радует
|
||||||||||||
Благодарности: 3 |
03.02.2009, 23:55 | #863 | ||||||||||||
Местный
[Alliance] |
это про модель оружия. теперь ей FOV менять можно и вобще убирать с экрана.
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то? |
||||||||||||
05.02.2009, 16:58 | #864 |
Firefox User
|
Сегодня было очередное обновление официального блога Team Fortress 2
Спойлер
. В этот раз Greg Cherlin поведает об прошлом обновление Team Fortress 2 за 02-02-09. "Для тех кто в танке" прошлое обновление изменило систему подсчета получения критического выстрела. Итак все карты раскрыты - читаем popcorn Во вторник мы выпустили новое обновление, которое добавило очень большое количество возможностей, исправило некоторые ошибки, сделало балансировку настроек. Все это было сделано благодаря вашим отзывам, которые вы нам отправляли. В частности были сделаны некоторые изменения в Системе Ущербов и из-за этого следовательно изменилась система Критических Попаданий. Мы думали что копаться в этих изменениях будет очень интересно, и в этой статья мы расскажем об этом. Во-первых, шанс каждого игрока выполнить успешный крит, урон зависит теперь от следующих факторов: *Базовый шанс, который зависит от вашего оружия (2% для абсолютного любого вида оружия кроме оружя ближнего боя, 15% для оружия ближнего боя) *Дополнительный бонус, который основывается на сумме ущерба за последние 20 секунд. Этот бонус линейно увеличивается с повреждением до 10%. Существуют две парадигмы, используемые для того, что бы достичь случайного успеха: *Огонь из скорострельного оружия может привести к одному критическому попаданию в секунду, вместо каждого выстрела Если идет крит, то ближайшие 2 секунд отмечены как критические попадания. *Огонь из не скорострельного оружия приводит к критическому выстрелу каждый раз когда вы стреляете и пойдут только те криты которые будут "отмечены" критическим выстрелом. P.S. Кто этого ничерта недопонял прочитайте еще раз "Факторы влияющие на крит" *У винтовки снайпера и у ножа шпиона критический удар выполняется только при попадание в голову (для снайпера) и выполнения бэкстаба (для шпиона). Следовательно у них "критической волны" нет. P.S. Кто опять недопонял это относиться только к снайперской винтовки и к ножу шпиона! У нас было несколько идей, которые мы хотели изменить со старой системой: *Снизить общее число критических выстрелов в игре. *Сделать критические выстрела более продвинутыми / эффективными. Вот фактические изменения, которые мы сделали, взятые из примечаний выпуска: *Базовый шанс на вероятность критического выстрела сейчас 2% (было 5%) *Бонус основанный на причиненный ущерб теперь равен 0% -10 (было 0% -15%) . *Ущерб необходимый для бонуса 0-800 (было 0-1600). Давайте копнем еще немного глубже в них. Во-первых, шанс на базовый критическый выстрел был снижен с 5% до 2%. Это означает, что если вы еще не сделали какого-либо ущерба противнику, ваш шанс на крит в настоящее время чуть меньше половины того, что было раньше! Во-вторых, размер бонуса был сокращен на треть, а сумма ущерба, необходимых для получения бонуса, вдвое. |
10.02.2009, 20:47 | #866 |
Модератор
|
В этом году должен выйти, но пока вообще никакой инфы о нём от вентилей не было кроме пары артов.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 10.02.2009 в 20:47. |
14.02.2009, 18:50 | #867 | ||||||||||||
Боец
|
В сети недавно появился очень даже неплохой фан ролик про hl2, лично мне понравилось
__________________
В ожидании: HL2: Episode Three |
||||||||||||
14.02.2009, 19:12 | #869 | ||||||||||||||||
Боец
|
Оффтоп
__________________
В ожидании: HL2: Episode Three |
||||||||||||||||
Благодарности: 1 | RaIKeZ (14.02.2009) |
17.02.2009, 19:29 | #871 | ||||||||||||
Firefox User
|
Обновление TF2
|
||||||||||||
18.02.2009, 09:26 | #873 | ||||||||||||||
Модератор
|
Оффтоп
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
||||||||||||||
Благодарности: 1 | tvist (22.02.2009) |
18.02.2009, 11:07 | #874 | ||||||||||||
Модератор
|
Обновление для скаута будет доступно в следующую среду ночью и уже известен первый анлок оружия:
hl-inside.ru
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
||||||||||||
18.02.2009, 19:36 | #876 | ||||||||||||
Администратор
|
Black Mesa Source
Black Mesa Source выйдет в конце этого года
Playground.ru
__________________
Раздел "Меломан" | Новости, Концерты, Музыка. Правила раздела Меломан & Правила Battle Forum. |
||||||||||||
Благодарности: 2 |
18.02.2009, 20:00 | #877 |
Модератор
|
На скрине C из поста fre1gn'a солдат держит что-то странное в руке =)
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
18.02.2009, 20:21 | #879 |
Модератор
|
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
Метки |
half-life, orange box, portal, steam, team fortress 2, valve |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Team Fortress 2 | Inki | Игровые серверы | 403 | 14.01.2012 20:42 |
Декстер / Dexter (2006-2010, США) | VictorS | Сериалы | 170 | 10.12.2011 12:58 |
NationsCup XII | Ваня | Киберспорт | 83 | 29.05.2009 22:28 |
Project LORE | Мудрец | MMORPG | 7 | 12.10.2008 23:56 |