Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2009, 17:47      #81
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию Интервью с GeT_RiGhT

Цитата:
FnaticMSI недавно объявила о приобретении Кристофера «GeT_RiGhT» Alesund'a для CS-команды, заменив Oscara «ins» Holm'a. Это первое изменение в течение двух лет.
Дебютное интервью Кристофера в роли мембера одной из лучших команд мира было взято редакцией сайта fnatic.com. Огромная беседа касается разнообразных аспектов жизни игрока: от личной жизни Кристофа до причин, по которым он так часто меняет команды.
Несколько редакторов GoodGame.ru перевели весь этот объемный материал для вас. Приятного прочтения!

Имя: Christopher «Get_right» Alesund
Возраст: 18 лет
Место жительства: Spanga, Швеция
Команда: fnatic.MSI Counter-Strike 1.6

Самое любимое:
  • Актер: Хит Леджер
  • Книга: «Узел» (The Knot)
  • Музыка: Coldplay, agnes, Ayumi hamasaki, Ladu GaGa, Metallica
  • Песня: Agnes — Release Me, Ayumi Hamasaki — Trauma [JamX & De Leons Dumonde Remix], Metallica — Fade To Black, Lady GaGa — Starstruck + Pokerface
  • Спорт: Футбол
  • Напиток: Вода
  • Еда: Tacos
  • Машина: Lamborghini Alar
  • Цитата: нет
  • Хобби: Counter-Strike school etc
  • Карта: de_nuke
  • Оружие: m4a1
  • Пистолет: USP
  • Игрок: get!

Железо и настройки в игре
  • Процессор: Intel Core 2 Duo
  • Видеокарта: GeForce 8800GT
  • Память: 3Гб
  • Жесткий диск: 700
  • Монитор: dell 19’
  • Мышь: MI 3.0 SteelSeries
  • Ковер: Steelseries qck
  • Наушники: SteelSeries 5H usb
  • Клавиатура: SteelSeries 7G
  • Операционная система: Windows XP
  • Подключение к интернету: Широкополосное
  • Разрешение: 640 × 480
  • Сенс в игре: 2.9
  • Сенс в Windows: 6 11
  • Монитор Rate: 120 Hz CRT LCD Tft 75 hz
  • Digital vibrance: off
  • Desktop Gamma: 1.00
  • VSYNC: off
  • Размер прицела: Medium
  • Цвет прицела: Зеленый
  • Прозрачность прицела: Нет
  • Динамичность прицела: Нет
  • Драйвера мыши: Нет
  • Launch options: -32bpp -noforcemaccel -noforcemparms -freq 120

Привет, Кристофер! Мог бы ты представиться аудитории и рассказать нам кое-что новенькое или то, что никто не знает!
Хорошо! Привет всем! Мое имя, как вы, наверное, знаете, Кристофер Alesund, и я живу в Швеции. Мне 18 лет, и я до сих пор учусь в школе! Хмм, то, что никто не знает? Наверное, состоит в том, что я, к сожалению, когда покинул Blank, был очень близок к переходу в Counter-Strike:Source. Команда называлась 4Kings. Это было, когда они содержали шведскую команду, которая состояла из hellblinde, nordQvist, vizzion и tyrone.

Где ты живешь в Швеции? Ты всегда жил в одном городе, или вы переезжали?
Я живу за пределами Стокгольма в местечке под названием Spånga. Это своего рода гетто, или что-то похожее, и я прожил там всю свою жизнь.

Ты живешь в гетто, там очень опасно?
Хаха, ну, трудно сказать, действительно ли это гетто... Правда, я не ручаюсь за людей, которые пойдут по «мосту», где я живу. Там может случится все, что угодно.

Каким видом спорта ты увлекался в детстве?
Когда я был маленьким, то большую часть свободного времени играл в футбол, моим тренером был папа, но он умер через несколько лет. Это было не единственное, что я делал. Я играл в футзал, увлекался мотокроссом и немного стрелял из пневматического оружия!

Почему ты забросил футбол и не смог дорасти до уровня национальной команды?
Я получил несколько повреждений правой ноги, поэтому каждый раз, когда я пробегаю определенное расстояние, она начинает болеть. Я не был очень хорошим футболистом, но мне было приятно играть. Тогда я был очень мал, поэтому и не пошел в спортшколу и не попал в национальную команду.

Сосредоточим внимание на личной жизни. Из скольких человек состоит твоя семья и как вы уживаетесь?
Моя семья состоит из мамы, её имя Лотта, папы Ханса, двух братьев, Александра и Робина, и сестры Изабеллы.… Ой, чуть не забыл моих милых собачек Armani и Bossen. Робин и Изабелла уже обзавелись собственным жильем, но несколько раз в неделю радуют нас своим присутствием. Мне просто жить с братом и родителями, поскольку они понимают мое увлечение Counter-Strike’ом, да и школу я посещаю.

В твоей семье много братьев и сестер, часто ли вы ругаетесь, как это происходит в большинстве семей? Или вы живете очень дружно?
Ну, у нас не было конфликтов… не считая ссор друг с другом по поводу того, кто будет гулять с собакой. Что-то в этом роде.

Как они относятся к твоей карьере профессионального игрока в CS? Поддерживают они тебя или, скажем так, заставляют «зарабатывать на жизнь», как нормальные люди?
Они всегда поддерживали меня во всем, что я делал. Никогда не жаловались на то, что это не круто, когда сын ездит по миру и зарабатывает деньги игрой.

Как проходит твоя жизнь вне игры? Что ты делаешь в свободное время?
Вне игры, хмм… Ну, я стараюсь расслабиться и провести время в кругу друзей, потому что мы видимся только в школе. К сожалению, у меня мало свободного времени.

Что бы ты сделал, если бы у тебя стало его больше?
Хахаха, ой! Хммм… Ну, я бы хотел почаще проводить время с друзьями, потому что на это времени не хватает.

Очень душераздирающий рассказ! Опиши один день из жизни Get_Right’a с первой до последней минуты.
Я просыпаюсь примерно в 7:00 утра и примерно через 40 минут я уже в автобусе, который везет меня в школу, которая начинается с 8:15.
Школа заканчивается примерно в 15:10, и после этого я еду домой на автобусе и примерно в 16:00 я дома.
После школы я сажусь за компьютер и смотрю некоторые демки, прежде чем начать игру в 18:30 и закончить около 22-22:30, а потом общаюсь cArn и т.д.
В конечном итоге, я ложусь спать около 01-02:00, а затем то же самое происходит на следующий день!
Не всегда получается так, но это обычный день для меня.

Когда ты впервые начал играть, какая была первая консоль, и во что ты на ней играл? Была ли это Nintendo, как у большинства игроков, которые отвечали на этот вопрос, или Sega? Есть ли хорошие воспоминания, которыми ты мог бы поделиться с нами?
Должно быть, Sega! Я играл, когда мне было 6 или 7 на старенькой Sega в игру под названием NHL 96. Было очень тяжело забить шайбу против компьютера, но я помню, что мы старались стать лучше, но этого так и не произошло!

Это была твоя любимая игра в то время? Если у тебя не получалось стать лучше, то ты, наверное, старался играть в другие игры?
Хм, я играл в какой-то «street fighting», но я не помню название... Там надо было постоянно тренировать свои навыки в тренажерном зале и бить больше противников, но я любил играть в NHL 96, потому что хотел выиграть компьютер когда-нибудь!

Кто показал тебе шутеры от первого лица? Или ты натолкнулся на все это сам? Любил ли ты, как и большинство других специалистов, играть в Quake?
Мой старший брат Робин был первым человеком в семье, у кого появился компьютер, и мы играли на нем в игры, такие как WarCraft, StarCraft и Quakе. Сначала я играл в Quake, но мне не понравилось, и поэтому я предпочел играть в мод, который был в Quake 2, называемый Quake 2 (AQ2), который был аналогом CS, за исключением того, что ты не ставишь бомбу и не получаешь деньги, только пушки и 5on5.

Был момент, когда ты играл в такие игры, как WarCraft и StarCraft. Почему ты не выбрал эти игры?
Ну, я не знаю:, я считаю, что это было просто для удовольствия, хотя есть, о чем вспомнить.

Тебе еще только 18, но ты считаешься одним из самых ярких талантов в Швеции на сегодняшний день и в настоящее время играешь за FnaticMSI. Как давно ты играешь в CS? Может быть, совсем мало?
Слишком давно... Когда я услышал, что Counter-Strike был выпущен, я попробовал его где-то в 98-99 году, может быть. Вначале мне не нравилась игра с бомбами и заложниками и т.д., но я до сих пор играю в эту игру, потому что не знаю, как установить AQ2 снова, но я не играл в CS все время - только несколько часов в неделю. Когда я получил собственный компьютер где-то в 2002 году, я начал играть немного больше.

Сколько прошло времени, пока ты оказался в команде по Counter-Strike? Ты начинал с команд-нубов, которые играют на мясе? Как называлась та команда?
Haha, конечно! Сначала я был в паблик клане, но не помню названия. У нас был сервер, мы всегда играли на нем под нашим тегом, потому что мы гордились им!

Кажется, как и большинство других игроков. Ты сказал, что вы, ребята, начали играть на паблике, но так как вы постоянно играли, то наверное вышли на более серьезный уровень? В лигах участвовали?
Ну, в 2004 году я участвовал в лиге R60 с командой Vakuum. Это была просто команда друзей из Швеции.

Когда ты начал понимать, что играешь намного лучше твоих мейтов и игроков на паблик сервере, в миксах и так далее, и что если ты продолжишь развиваться, ты сможешь скоро зарабатывать себе на жизнь игрой?
Наверное, когда я играл в команде «Hippopotamus», где были Hajjen, myran, gabbe и ekr. На самом деле, мы были просто миксом, нам нравилось играть вместе. Но все стало на свои места, когда я присоединился к Begrip.se с JAEGARN'ом, threat'ом, niko и get'ом.

JAEGARN — очень важная фигура в Киберспорте, считал ли ты его своим кумиром? Если нет, то на кого ты равнялся, когда делал шаги, создавая свое имя?
Мне кажется, я равнялся на него, когда играл с ним, потому что тогда я узнал, что за личность скрывается за известным никнеймом, но не думаю, что он был для меня кумиром, скорее, когда я был в Бегрип, он был моим наставником, я учился у него всяким приемам и т.д. Я думаю, моим кумиром был HeatoN или Potti, например.

По сравнению с другими прогеймерами, ты все еще относительно молод и принадлежишь следующему поколению профессионалов Counter-Strike. Это мотивирует тебя играть больше, учитывая, что впереди у тебя еще долгий путь, что ты сможешь еще играть годами?
Да, думаю, это мотивирует меня больше всего, потому что я чувствую, что я буду играть в КС, пока я не устану от него. Хотя, посмотрим, может быть, я закончу карьеру раньше, чем кажется.

Как Christopher Alesund получил никнейм «GeT_RiGhT»? Он довольно оригинальный.
Я получил никнейм благодаря моему брату. Я спросил его, какой никнейм мне использовать и вначале взял вымышленное имя «EWOK», потому что думал, что он суперклевый. Но мне захотелось никнейм получше, когда мне исполнилось 12 или где-то так, поэтому я снова попросил своего брата, и он попросил меня зайти к нему завтра, потому что сейчас он не может думать. На следующий день он спросил: «Никнейм «Getright» тебе нравится?» Я подумал над этим и мне понравилось, но я немного поменял его: разместил «_» посередине и сделал некоторые буквы большими, и теперь у вас есть GeT_RiGhT.

С тех пор как ты играешь, ты уже успел побывать в трех сильнейших шведских командах: Begrip, SK Gaming и теперь FnaticMSI. За это время, какой опыт для тебя был наиболее впечатляющим?
Begrip, потому что это была моя первая «топовая команда», и я получил в ней много опыта, так как все были там очень дружелюбны. Threat всегда улыбался и никогда не унывал, JAEGARN рассказывал бородатые анекдоты и был очень хорошим тренером, а niko/get были просто хорошими ребятами.

Ты занимаешься аутотренингом или делаешь какие-то упражнения перед матчем, чтобы привести себя в лучшую форму, чтобы, может быть, быть метким или иметь отличные рефлексы?
Я не знаю, но я всегда иду в ванную, чтобы умыться, а потом пытаюсь быть спокойным. После этого я захожу в матч с правильным настроением и максимально сосредоточенным.

Какая команда, по-твоему, сейчас является лучшей в мире?
Нет какой-то одной команды, которая может быть названа лучшей в мире. Есть несколько лучших команд, которые занимают высшие места, такие как MYM, SK, MiBR, e-STRO, mouz, FnaticMSI и mTw...

Что ты думаешь о недавнем закрытии CGS?
Думаю, их концепция была хороша, но все стоило слишком много: большие зарплаты у игроков и так далее. Мне было жаль, когда они закрылись, но это было хорошо для сцены CS 1.6, так как многие американцы вернулись к игре.

Ты думаешь, команды из США, такие, как Gravitas и недавно созданные команды из игроков, которые играли, например, в CS:S на CGS за compLexity, смогут вернуться в форму после того, как они долго не играли в CS1.6?
Думаю, они могут это сделать, но понадобится время, чтобы вернуться к их бывшему игровому стилю и вернуть былое мастерство.

Что ты думаешь о теперешней CS1.6 сцене?
У меня нет определенного мнения о сцене на данный момент, но кажется, она снова становится такой же сильной, какой была когда-то.

Что ты посоветуешь подрастающему поколению игроков, каким когда-то был и ты? Что сделать, чтобы попасть в топ? Есть какие-то секреты?
Секрет ... в тренировках! Тренировки — это все, что вы можете. Играйте CSDM, смотрите демки и играйте миксы как можно больше, и когда-нибудь это все окупится, вы вступите в хорошую команду и завоюете мир!

Кажется, что ты сейчас в великолепной игровой форме, и твое мастерство достигло более высокого уровня, чем оно было, например, в прошлом году. Означает ли это, что ты сейчас тренируешься намного больше, или у тебя теперь просто намного больше амбиций, потому что ты играешь за FnaticMSI?
Ну, после разочарований за прошлые годы, когда я был кикнут из SK и Blank, я попытался выяснить, что я делаю не так в социальном плане, и как мне стать лучше. Поэтому я начал играть даже больше, чем тогда, и мне это очень понравилось.

Против какой команды тебе не нравится играть, и какой лайн-ап, по-твоему, подходил тебе больше в твоих прошлых командах?
Думаю, лайн-ап Giants'ов был самым подходящим. У нас были восходящие звезды - и я, и мы представляли собой угрозу. Теперь мне очень нравится играть с FnaticMSI, и я бы хотел продолжать это делать, пока мы не разойдемся. Мне не нравится играть против Blank, все вы знаете, почему, поэтому, думаю, мне не нужно объяснять причину, хахаха!

У тебя были причины уходить из команд в прошлом?
Я задумывался над этим и понял, что те игроки, которых я заменял, открывали мне перспективы в этой команде. Поэтому каждый раз, когда я менял команду, я думал о перспективах.

В какой эпизод из всей твоей игровой карьеры ты хотел бы вернуться?
Конечно, это шведские отборочные на WCG 2007, тогда нам удалось обыграть fnatic в групповой стадии, а затем и NiP. Это были реально жаркие игры.

Если бы SK разрешили тебе играть на регулярной основе, ты бы играл за них и по сей день?
Я думаю, нет. Я действительно хотел бы играть здесь, и я не хочу быть тем парнем, «который все время меняет команды».

Почему ты захотел присоединиться к Fnatic, на тебя что-то повлияло? Может быть, предложение оказалось слишком хорошим, чтобы от него отказаться?
Я играл в Giants около полугода, и это было отличное время. У меня осталось очень много замечательных воспоминаний, но я чувствовал, что хочу расти как игрок, и понимал, что в Giants подняться еще выше мне не удастся.

Как ты себя сейчас чувствуешь, ведь ты, надеемся, нашел новый и долговечный дом для себя?
Я очень рад представившейся возможности, и мне очень нравится сложившаяся ситуация.

В CS-скваде Fnatic произошла первая замена за два года, ты занял место ins'a. Как ты себя чувствуешь на месте Оскара, может быть, есть какое-нибудь давление?
Конечно, я чувствую некоторое давление, но, думаю, оно будет недолговечным, как и раньше. Я рад, что я здесь.

Каковы твои цели в команде Fnatic?
Заставить каждого игрока почувствовать, что они хотят продолжать играть, и снова добиться успеха.

Недавно был твой первый матч за fnaticMSI, а также один из самых важных матчей регулярного сезона Extreme Masters. Не давил ли на тебя груз ответственности? Не мандражировал перед матчем?
Я был очень рад сыграть, поэтому не волновался об ответственности. Я улыбался каждый раз, когда мы выигрывали раунд.

О чем ты думал перед матчем?
Что нам очень нужно его выиграть, и каждый должен сделать свой вклад в эту победу.

По-твоему, у тебя было достаточно времени, чтобы пройтись по стратегиям и хорошо подготовиться к этому матчу?
Думаю, да, мы начали играть с того самого времени, как я присоединился к команде, исключая только игры на лиге EPS, на которой играл ins, потому что мне было нельзя играть.

Как ты почувствовал себя после первого фрага в матче?
В этом не было ничего особенного, это был всего лишь фраг за нашу команду, которой нужно было выигрывать очень важный матч.

Кажется, ты довольно неплохо взаимодействовал с f0rest'ом, это было частью плана?
Не знаю, может быть, да, может быть, нет.

Для тебя и твоих парней матч начался очень хорошо — вы выиграли на de_train, но потом проиграли вторую карту (de_nuke). Ты опасался, что вы даже можете проиграть, и что твой дебют в FnaticMSI может оказаться плохим?
Нет, наша CT / T side на de_inferno намного лучше, чем на de_nuke, но, конечно же, из-за того, как мы сыграли на nuke, можно было подумать о чем-тов этом роде.

Как ты повел себя после выигрыша в этом матче и квалификации на финалы Extreme Masters, которые пройдут в Ганновере?
Было здорово выиграть этот матч и поехать с другими шведскими командами в Германию.

Ты доволен своим выступлением против Soltec?
Думаю, это было неплохое выступление, хотя на de_train, когда мы играли за CT, нас спас f0rest.

Скажешь что-нибудь напоследок?
Я хочу поблагодарить наших спонсоров SteelSeries, MSI, CM Storm, UGAME.net, Bestpoker и других, которых я пропустил. Я также хочу сказать спасибо всем, кто поддерживает меня, даже ненавистникам. О, да, и я забыл: JFK.
http://www.goodgame.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.02.2009, 17:32      #82
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию

Интервью — k23|AdreN

Цитата:
Очень скоро казахская команда k23 в очередной раз приедет в гости в российскую столицу. Один из наших постоянных читателей побеседовал с AdreN'ом, человеком, который является одним из лидеров экс-вице-чемпионов мира. Как готовится команда к ASUS Winter, почему k23 пришлось прибегнуть к ротации... Об этом и многом другом только в сегодняшнем интервью!

DeviLS: Привет! Представься нашим читателям!
k23_AdreN:
Всем привет! Меня зовут Даурен. В Counter Strike играю под ником k23_AdreN.

DeviLS: Итак, в 2008 году команда k23 одержала много достойных побед, что способствовало вашему успеху?
k23_AdreN:
Я бы не сказал, что это были столь достойные победы, но тем не менее... Первым делом, я хотел бы поблагодарить спонсора нашей команды Мурата (aka Arbalet) за то, что он оказывает всяческую поддержку — не только материальную, но и переживает за наши победы и поражения не меньше нас. Его вера в нашу победу дает нам дополнительный стимул для чтого чтобы показать достойную игру в сражениях с именитыми командами. И конечно, огромная благодарность Константину «Groove» Пикинеру за то, что он вывел нас на нужную тропу. Без тренировок под его руководством, я думаю, мы бы долго шли до этого уровня игры в CS.

DeviLS: После WCG 2008 команду покинул Алексндр «Beast», но после ASUS Autumn 2008 он вернулся. С чем связан был уход и его возращение?
k23_AdreN:
Виной тому учеба. У него просто остался последний год, дальше — магистратура. В общем, он думал, что уйдет в учебу, но оказалось, что жажда выигрывать взяла верх над ним.

DeviLS: После Rekrut Cup из команды ушёл Асет «Solaar». C чем связан его уход из команды?
k23_AdreN:
Да, после Rekrut Cup из команды ушел Асет «Solaar» по семейным обстоятельствам. Когда Асет играл, он являлся моральной частью нашей комады.

DeviLS: На данный момент вместо Асета «Solaar» в команду пришёл Михаил «kk», который уже играл в вашем коллективе на ESWC 2007 вместе с Жаном «MuMiNo». Почему вы решили взять именно Мишу? Что способствовало этому решению?
k23_AdreN:
Да, это так. Он играл не только на ESWC, но и на WCG, но не в этом суть. Асет «Solaar» в команде был главным AWP'шником (снайпером) и чтобы заменить его, нам нужен был AWP'шник. Миша «kk» как раз подходил по всем параметрам.

DeviLS: Если смотреть со стороны, какой вклад ты вносишь в успех команды во время игры?
k23_AdreN:
Я ничего особого не делаю, разве что только «убиваю» виртуального противника.

DeviLS: Ты можешь вкратце дать характеристику каждому игроку команды?
k23_AdreN:
Cаша «Beast» — хороший капитан, в игре вносит огромный вклад как разведчик, он чувствует игру, как никто другой. Анвар «Anv1k» — можно сказать самый стабильный игрок к23. Незаменим, когда стоит один на планте «А» (место «закладки» бомбы), его можно оставлять одного и не бояться, что там «прорвут». Малик «N1ckeL» — это вообще уникальный человек, очень хорошо противостоит команде противника в ситуациях 1 к 2, 1 к 3. Миша «kk» — насколько я знаю, опытный AWP'шник, умеет сосредоточится — редко когда промахивается, особенно в важных играх, хорошо владеет deagle'oм.

DeviLS: Хорошо, а чем занимается команда на данный момент? Ведь скоро ASUS WINTER 2009, вы в списках приглашённых.
k23_AdreN:
На данный момент команда упорно тренируется и на этот раз, у нас цель — попасть как минимум в top3.

DeviLS: А как проходит ваш обычный день?
k23_AdreN:
Мы встречаемся где-то в 17:00, «стреляемся» около часа на aim картах. Затем приходит команда соперников, и мы играем с 18:00 до 23:00, а то до 1:00, до 2:00 ночи.

DeviLS: На ASUS WINTER 2009 увидим ли мы новые стратегии, новые тактики в вашем исполнении?
k23_AdreN:
Возможно... ничего говорить не буду, пусть это будет сюрпризом.

DeviLS: Замечательно. Когда вы планируете поехать в Москву и начать тренировки?
k23_AdreN:
Уже в ближайшее время вылетаем в Москву, точная дата пока не определена.

DeviLS: А что ожидает команду в 2009 году и её болельщиков?
k23_AdreN:
Много чего захватывающего и интригующего, не будем забегать вперед.

DeviLS: Спасибо за интервью!
k23_AdreN:
Не за что. Удачи. Пока.
http://cyberfight.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.02.2009, 14:40      #83
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию Вторая часть интервью с Дмитрием "Happy" Костиным

Цитата:
Не так давно мы писали о том, что портал fragster.de взял интервью у нашего соотечественника Дмитрия «MYM]Happy» Костина. Оказывается, это была лишь первая часть беседы. Во второй части, которая вышла незадолго до того как было объявлено о вступлении Димы в Европейский союз MYM.
Первая часть интервью так и не была нами переведена, так как многие вопросы уже затрагивались в раших интервью с Happy. Вторая же половина более интересно - здесь немцы расспрашивают нашего игрока о России и о планах на будущее.

В последнее время появилось много топовых игроков без клана: Moon, ToD, HoT, ты и целый ряд корейских прогеймеров. Как ты думаешь, многие из них найдут новый клан или некоторые бросят играть?
Рано или поздно лучшие из лучших найдут себе новые команды. Что касается игроков, которые состояли в топовых кланах, но не показывали достойной игры, отправятся в команды среднего звена. Возможно, многие из прогеймеров закончат свою карьеру ввиду возраста. Кто знает? Время покажет.

Прими наши поздравления. Ты попал в NGL One. За тебя было отдано так много голосов! Как думаешь, что в тебе привлекает людей?
Во-первых, спасибо за поздравления. Большую часть голосов за меня отдали мои соотечественники, и я не был удивлен, что занял первое место, имея такое преимущество. На самом деле, я ожидал специальное приглашение от организаторов, однако, его не последовало, и я несколько расстроен.

Кажется, WC3 очень популярен в России. У вас, наверное, проводится много турниров?
В России очень много игроков-любителей, но мало кто всерьез задумывался о карьере прогеймера. Всерьез они играют только на отборочных ESWC и WCG Russia. Других крупных турниров в России не проводится. По большей части, люди голосовали за меня потому, что знают, как сильно я мотивирован, и что я единственный в России, кто может составить конкуренцию зарубежным геймерам.

А как насчет Xyligаna’a? Ты с ним знаком? Как ты объяснишь его спад за последние несколько лет?
На самом деле, я не часто с ним общаюсь, знаю лишь то, что он играет в покер, как и многие русские игроки. Думаю, что после того как его исключили из Gravitas, он целиком и полностью сосредоточился на покере, как, например, Rob и Titan. Последние игры Xyligan’a лишь подтверждают слухи о том, что он совсем не тренируется и ушел в инактив. Раньше, когда он был моложе и имел солидную зарплату, он играл на порядок лучше.

Нам остается надеяться, что ты от нас в покер не убежишь. Давай вернемся к теме об NGL One. Ты действительно “happy” попасть туда без квалификации? Ожидал ли ты, что такие игроки как Sting, DowaQ, XlorD пройдут квалификацию?
Я даже не следил за сеткой, а просто смотрел реплеи. Но признаю, некоторые игроки удивили меня, пройдя квалификацию.

Можно посмотреть на это с другой стороны: твоих игр никто не видел, следовательно, ты мог скрыть свои стратегии или стиль. Как думаешь, многие из проходивших квалификацию скрывали свои наработки, или наоборот, раскрыли все карты?
Намного большую роль играет твой стиль, а не стратегии. 95% всех стратегий знает даже любитель. Главное - это то, какой стиль ты изберешь для их реализации, включая тайминг, макро и микро. Но стоит признать, что если знаешь стиль своего соперника, то у тебя будет хорошее преимущество, которое, однако, надо будет суметь использовать.

Тогда другой вопрос: может ли игрок менять стиль, чтоб стать более непредсказуемым?
Я в этом сильно сомневаюсь. Сменить стиль - все равно что сменить расу.

Но ведь многие это делают. Ты никогда не подумывал играть против орка орками? Или даже хуманами?
Нет, я не вижу в этом смысла. Андеды - моя главная раса, и я в любом случае не сыграю другой расой лучше даже в имбалансных матч-апах, например Хуман-vs-Орк.

Я сегодня уже упоминал о том, что XlorD прошел квалификацию на NGL One. Что ты можешь сказать о нем?
Ничего конкретного. Я знаю, что он лучший игрок Германии. Но я не люблю обсуждать кого-то, поэтому лучше закрыть эту тему.

Как ты считаешь, NGL One – это лучшая лига 1 vs 1? Есть ли опасения в чем-либо? Например, в частых поражениях, поиске хороших хостов или организации?
Онлайн - это всегда проблема для меня. Все дело в пинге и нестабильном соединении. Я хочу попасть в топ 8 и поехать на лан-финалы, чтобы показать всем, чего я стою.

Допустим, ты попадешь в финал. Как считаешь, организаторы NGl One оплатят твою поездку? А если нет, не станет ли поездка в Китай или Корею для тебя серьезной проблемой? Ведь далеко не каждый может позволить себе отдать на дорогу такую сумму, будучи не до конца уверенным в победе.
Вы правы. Моей целью, как и целью на любом другом турнире, является попадание в финал. Администрация NGL One сказала мне, что я получу $500 на расходы, так что, думаю, что этого будет достаточно. А так, конечно, я бы навряд ли смог сам оплатить поездку, тем более, я не могу гарантировать, что извлеку прибыль из этой поездки. Что касается турниров в Европе, то поездка туда обойдется недорого, и я планирую посетить большинство из них.

Ты как-то упоминал о том, что игра до сих пор доставляет тебе удовольствие. Это хорошо, так как много прогеймеров говорят, что удовольствие от игры они не получают, и что ими движет только жажда денег. Почему ты так любишь WC3 и есть ли в ней что-то, что тебе не по душе?
Я играю в WC3 много лет. За все это время я получил массу удовольствия, и я уверен, что даже когда я закончу свою карьеру, с этой игрой у меня будут связаны самые теплые воспоминания моей жизни. Но с другой стороны, как и для всех прогеймеров, деньги играют для меня важную роль, если бы WC3 не приносил прибыль, я бы не посвящал тренировкам столько времени.

Что ты можешь сказать обо всем киберсообществе в целом? Чего ему не хватает? Может быть, каких-нибудь новых лиг, новых интересных сайтов или даже глянцевых журналов о киберспорте?
Вообще, WC3 сцена для меня - это поддержка и дополнительная мотивация. Я люблю своих фанатов и благодарю за поддержку. И еще я считаю, что этот вопрос должен быть адресован зрителям, а не мне (улыбается). Чем больше интереса люди проявляют к киберспорту, тем больше он развивается.

Как я понимаю, киберспорт в России не получает должной поддержки?
Да, вы правы. Россия - это не та страна, в которой легко стать прогеймером. Я считаю, что я единственный игрок в стране, который отдает себя игре без остатка. Другие же находятся в поисках компромисса между WC3 и учебой или обычной жизнью. Я думаю, что поэтому я единственный игрок в России, который достойно выступает за пределами страны. В нашей стране есть более важные вещи, чем киберспорт, потому настоящих профессионалов так мало.

Ты говорил о том, что WC3 занимает важное место в твоей жизни. Есть ли какие-нибудь особые воспоминания, связанные с Warcraft’ом?
На самом деле, их очень много. Например, те времена, когда я играл в Mouz на кланварах. Мы по-настоящему поддерживали друг друга. Скажу больше - это было самое лучше время за всю мою карьеру. Также это множество турниров, особенно тех, на которых я попадал в топ (Bnet European finals/WCG 2008). И многое другое…

Много ли у тебя недоброжелателей?
Я думаю, у людей есть разные мнения. Но я ведь не заносчивый и высокомерный тип, которого не любит все WС3 сообщество. Так что тут особо и говорить не о чем. Я просто хороший (смеется).

Последний вопрос: каким мы увидим Happy через 5 лет?
У меня нет столь далеко идущих планов на будущее, но уверен, что прогеймером я уже не буду. Может быть, максимум еще года четыре, это не может длиться вечно. Кто знает, тот поймет меня (улыбается). На данный момент у меня нет планов на те времена, когда моя карьера подойдет к концу.

Но почему? Насколько я знаю, тебе всего 17 лет?
Мне почти 18..

…тогда тебе будет почти 23 через 5 лет.
Я не думаю, что буду играть в 22-23. Мне кажется, что нужно будет делать шаг вперед, думать о дальнейшей жизни, а играть в игры станет слишком скучно. В любом случае, мы не можем знать, как это будет. Да я и не задумываюсь об этом. Я живу сегодняшним днем и не думаю о завтрашнем.

Спасибо за интервью. GL&HF
http://www.goodgame.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
RaIKeZ (21.02.2009), reality (21.02.2009)
Старый 24.02.2009, 23:37      #84
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию

GuX: «Докажу, что заслуживаю быть частью fnatic»

Цитата:
Новый игрок fnatic, Расмус «GuX» Стахл дал своё первое интервью по прибытии в лагерь шведской команды. Журналисты портала fnatic.com поинтересовались у атлета, какие чувства он испытал, получив заманчивое предложение от fnatic, какие цели ставит перед собой в новой команде, а также как он собирается сыграться с новыми тиммейтами:
Напомним, несколько часов назад fnatic объявил о внеплановых перестановках в стартовом составе. Archi покинул проект и завершил профессиональную карьеру, а на его место команда взяла бывшего игрока Lag Blank, GuX'а.

Каковы были твои первые мысли, когда FnaticMSI обратился к тебе с предложением вступить в команду?
fnatic|GuX:
Моей первой мыслью на самом деле было то, что это, должно быть, какая-то шутка, но когда я обнаружил, что это реальное предложение, конечно же, меня наполняли прекрасные чувства.

В прошлом ты выступал в EYE и Blank, которые являются хорошими командами, но какие ты ощущения испытываешь быть частью организации FnaticMSI?
fnatic|GuX:
Это отличное ощущение, так как я всегда выступал за команды, где приходилось бороться за топ, а теперь ты уже в топе, в команде, которая добивалась огромных успехов на протяжении многих лет. Конечно это здорово — быть частью FnaticMSI.

Ранее ты уже играл с GeT_RiGhT'ом в составе Blank на протяжении небольшого периода времени. Как ты считаешь, это поможет тебе приспособиться к твоей новой команде?
fnatic|GuX:
Это намного легче поможет мне адаптироваться в команде. Я и GTR, несмотря на то, что играли вместе совсем немного, знаем, как каждый из нас ведёт игру. И это всегда легче — придти в новую команду, когда уже кого-то знаешь из её участников.

Теперь чувствуешь какое-либо давление, так как заменяешь такого игрока как Archi?
fnatic|GuX:
Приходя в новую команду, всегда испытываешь волнение, связанное с ожиданиями от тебя со стороны, но когда дело доходит до игры, в некоторых аспектах мне становится легче, поэтому я просто собираюсь сыграть в свою игру и доказать, что заслуживаю быть частью FnaticMSI.

До континентальных финалов EM остаётся только неделя, ты действительно считаешь, что у тебя хватит времени, чтобы выступить на максимально возможном уровне вместе с новой командой?
fnatic|GuX:
Сложно сказать, но я ожидаю от нашей команды действительно хорошей игры и, надеюсь, остальная часть команды уже успела сыграться с GeT_RiGhT'ом, так, чтобы мне и осталось только, что приспособиться к игровому стилю fnatic, который, как я надеюсь, не будет слишком сложным. Если мы сможем подтянуть нашу индивидуальную форму, и у нас получится хороший старт, я думаю, нас будет ждать большой успех.

Что ты думаешь по поводу группы fnatic на EM?
fnatic|GuX:
Я нахожу нашу группу более лёгкой, чем группу с другими командами, поэтому я надеюсь, что у нас получится показать движение, чтобы обрести уверенность на групповой стадии. Но через годы вы смогли выучить одно важное правило: никогда нельзя недооценивать команды, которые менее известны, так как некоторые из них очень талантливы, поэтому увидим. Но я всё-таки считаю, что наша группа идеально подходит нам.

Какие у тебя цели в fnatic?
fnatic|GuX:
Сперва я хочу выиграть Extreme Masters, а затем, я надеюсь, нам удастся вернуть статус «команды №1 в мире без вопросов».
http://cyberfight.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2009, 08:51      #85
Strelok
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для Strelok
По умолчанию Интервью с командой S.BY-CosmosTV

После ASUS Winter 2009 мы решили побеседовать с командой S.BY-CosmosTV. Примечательна эта команда не только своей хорошей игрой, но и тем, что эта единственная "зарубежная" команда, приехавшая на ЛАН.

Цитата:
Добрый вечер, представьтесь пожалуйста, расскажи о себе, о своей "карьере" как игрока и о составе в целом.


MIZ: Добрый. Я Мицкевич Miz Вячеслав, клан-лидер S.BY-CosmosTV. Люблю COD, играю со 2-й части, где и создал команду в 2006 году и стараюсь поддерживать её существование до сих пор, где кнутом, где пряником.
Основной состав на сей момент следующий:
Гнетнев =FIFA= Антон
Семижон swatiJJJJJ Вадим
Маркевич XeVeR Станислав
Механиков nOize Александр
Мицкевич Miz Вячеслав
Все (ну или практически все) адекватные взрослые люди, которые понимают за каким хреном они вступили в эту команду. ))
Fifa: Добрый вечер, меня зовут Антон в игре мой ник FIFA, я полевой командир команды S.BY-CosmosTV. Начинал я свою «карьеру» в киберспорте с различных игрушек. Сначала играл даж в WarCraft III тренил соло, смотрел демки xD. Но я всегда хотел поиграть в КС, что и случилось лет 7-ть назад. Я создал свою команду и мы добились очень неплохих результатов у нас в стране, но после 7-ти лет что-то стало поднадоедать однообразие игры, да и состав команды моей, в которой я был капитаном, часто менялся, надо было много тренироваться, но многие просто не тянули тот уровень, в конце концов, я забил на это дело и думал вообще бросить все эти соревнования и игры, но параллельно с КС я играл в игрушку – Call of Duty, мне вообще нравились очень игры про 2-ую мировую, в общем я прошёл сингл Call Of Duty 2 раз 10-ть наверное smiley, и решил как-то поиграть в интернете, так поиграл, что сразу засасало и даже в команду взяли, вот собственно так и продолжается мой путь =].

Что можеш расказать о код комьюните в Беларусии.


MIZ: Сказать что наше Белорусское комьюнити молодое-значит соврать не по детски))) Оно практически еще в зародыше. До последнего времени дальше паблик-сражений дело вообще доходило редко (за исключением пары команд). Но в этом году мы решили слегка подправить ситуевину и совместно с несколькими киберспортивными порталами Беларуси (www.cosmostv.by и www.cod.by ) провели ряд чемпионатов с небольшим призовым фондом. И что мы увидели? А увидели мы неподдельный интерес и мотивацию молодых команд. Практически за месяц активизировалось 24 онлайн коллектива и видимо это еще не предел. Так что по мере сил будем тащить Белорусское COD-сообщество в нужном направлении.
Fifa: Ну что тут можно сказать, команд не очень много и уровень их оставляет желать лучшего, были команды которые составляли нам неплохую конкуренцию, но что-то прям за невезение какое-то, они все распались. Сейчас в стране нам тренироваться не с кем, но мотивация у игроков появляется, стали проводить больше турниров с призовыми, команды начали регистрироваться и на турниры в других странах, в общем движение есть. Будем ждать *<=].

Что такого вы находите в ЛАНах? Ведь для вас это не самоя дешевая и близкая поездка?


MIZ: В первую очередь это конечно атмосфера, живое общение и запах «реального» боя, а следовательно абсолютное отсутствие фальшивых онлайновых эмоций. А еще конечно «за державу обидно», так получилось, что кроме нас никто не изъявляет желание представить нашу страну на международной арене. С деньгами конечно всегда напряженка, что то выиграем, что то спонсор подкинет, а остальное берем как обычно, из тумбочки.
Fifa: Ланы это всегда интересно, я конечно уже наигрался на ланах, когда играл в КС, но всё равно каждый новый лан-турнир – это событие, там всё вживую, все эмоции и игры, мотивации больше. Для нас, действительно дорога не самая близкая, но ланов у нас в стране по Коду вообще нет и пропускать такое событие очень не хочется, хоть дорога к вам не самая дешёвая и утомительная, но всё равно это того стоит. Тем более в этот раз ASUS проходил в 4GAME, я так лично давно мечтал там поиграть, ещё 1-ин стимул поехать был.

Интересно было бы узнать твое мнение о лане ASUS Winter с технической точки зрения, о зрелищности самих игр. Да и в общем, что понравилось, что нет?


MIZ: В принципе понравилось все. На небольшие тех-проблемы не стоит обращать внимание, это мелочи. Не совсем понятна позиция организаторов с точки зрения шоу. Я бы добавил трансляцию матчей в течении всего чемпа с небольшими комментариями «абсолютно трезвых людей». А то сие мероприятие по зрелищности становиться похоже на обычный междусобойчик. Финал не трогать, там все было на высоте, на такой планке и должен был пройти весь чемпионат.
Fifa: Ну этот ASUS для меня будет самым запоминающимся, хоть мы на прошлом заняли 3-е место, но в этот раз всё проходило в 4GAME и было классно. С технической стороны всё было нормально, у нас там были небольшие проблемы со звуком в начале турнира, но это всё мелочи. Вообще мне соревнования очень понравились, всё было классно, без особых задержек, хорошее отношение к игрокам и т.д. Единственное что мне не понравилось, это что сцену использовали правильно только в финале, вот там было интересно и очень зрелищно, когда 2-ве команды играли рядом с друг другом, всё эмоции как зеркальное отражение после каждого раунда, а до финала организаторы садили 1-ну команду на сцену, вторую где-то на 2-ом этаже и они так играли. Считаю, хоть командам и придётся на новых компах опять настраивать всё, но надо было выбирать одну пару команд и садить их на сцену, это было бы классно.

Собираетесь ли вы приехать на следующий БиФест?

MIZ: Если в субботу, то не вопрос. А в воскресенье мы все пас, т.к. работа, учеба и все такое....

Еще совсем недавно пьедестал на турнирах можно было предсказать досконально, а сейчас от этого не осталось и следа, прокомментируй подобную ситуацию.


MIZ: Появилось много заинтересованных молодых коллективов с хорошей мотивацией, т.к. стремиться на вершину всегда интересней, чем пытаться на ней удержаться. Так же идет какой-то разброд и миграция игроков из команды в команду, сбиваются миксы для ланов и тому подобная движуха. Все это в совокупности и приводит к непредсказуемости результатов, а это делает игру еще интереснее.
Fifa: Полностью согласен, мы когда ехали понимали, что уровень команд настолько ровный, что мы могли занять как 1-ое место, так и вообще не войти в 8-ку. И как вы сами видели на турнире было достаточно много овертаймов, что опять-таки говорит о равном уровне команд, в общем считаю, что это очень хорошо, это придаёт жуткий интерес любым соревнованиям smiley.

Что до сих пор заставляет тебя играть в CoD4? Изменилось ли отношение к игре и общая командная мотивация после турнира?


MIZ:Мне нравиться атмосфера этой игры, нравится ее командная составляющая и конечно приятно видеть, что результаты тренировок не прошли даром. Вообщем Тим-плей здесь рулит. А само отношение к игре в команде меняется после каждого турнира, т.е. всегда хочется добиться максимального результата. Так что наша мотивация только крепнет от турнира к турниру.
Fifa: Ой играть всегда интересно, лично мнеsmiley. Мотивация есть просто надрать того или иного соперника. После чемпионата, на котором мы выступили в общем успешно, хотя было 2-ва очень обидных поражения, первое ещё и на овертайме, но в целом свою порцию эмоций мы получили и домой ехали в нормальном настрое, так что ничего особо не поменялось, всё такое же рвение выйграть всех и везде, будем тренироваться, ведь мотивации у нас хоть отбавляй.

Ну и пожелания на последок и приветы =)


MIZ:Больше турниров, больше ланов, больше ланабельных команд, огромное количество щедрых спонсоров и ПОМНИТЕ-ЭТО не ПРОСТО ИГРА, ЭТО ЛУЧШАЯ ИЗ ИГР!!
Привет Беларусь!!! Привет родным, близким и знакомым (улыбается и машет, улыбается и машет….)
Fifa: Всем удачи и пусть будет FAIRPLAY. Привет сборной Англии с которой нам скоро играть в кубке наций *<=]
http://ruscod.ru
__________________
Я ещё не настолько болен,чтобы вести здоровый образ жизни.
Strelok вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2009, 12:45      #86
Strelok
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для Strelok
По умолчанию Интервью с equal Five

Для многих 4 место комнды е5 на прошедшем ASUS Winter стало настоящей неожиданностью, ведь мало кто мог предположить столь высокого результата от этой команды. Егор Goha Ткаченко побеседовал с игроками команды.
Цитата:
Добрый вечер, еще раз поздравляю вас с удачным выступлением на ASUS Winter! Для начала представься, расскажи о себе, о своей "карьере" как игрока и о составе в целом.
e5inview.pnge5`Ladoga, e5`MAcMANUS, e5`Regent
Ladoga:Добрый вечер. Зовут меня Ушаков Александр. Я капитан equal Five. В киберспорте уже много лет. Начинал с ИЛ-2, которому отдал 4 года и создал команду из 17 человек, которая вошла в элиту русского авиакомьюнити. С выходом, код 2 стал играть в эту игру.
Играл в командах лоу скила. Вместе с Адультманом, Лукичем и Самуро стоял у истоков АТ. Горжусь, что мной было придумано это название и утверждено остальными тимейтами. Позже, меня пригласил играть за Инексайл 2shellbonus. Сидел в основном на заменах, или играл не значимые игры.
Но, опыт игр, плюс общение с Серегой дало мне очень многое. Спустя некоторое время, я стал играть за mYband, где познакомился с Кроссом, Фиром и Рудиком. Лукич тащил АТ и я был рад вернуться в родную команду. Так мы познакомились с Макманусом и Проксом и плавно переплыли в Код-4. Когда нас в АТ стало слишком много мы пошли двумя путями и появилось е5.
О составе в целом:
e5`Ladoga Ушаков Александр - тим кэпитан , идейный вдохновитель, тактик и организатор,калаш или м16, играет со 2-го кода, играл за команды Инексайл, Майбанд, АТ, е5 , живет в Петербурге
e5`Korsa Рыбаков Максим - менеджер и хранитель сайта команды http://efive.sk6.ru/index.php, технический бог, калаш, пришел в код4 из Solders of Fortune, играл за АТ, е5 , живет в Иваново
e5`MAcMANUS Вертянкин Максим - универсал, стреляет со всего, даже с пальца, играет со 2-го кода, играл за команды АТ, е5, живет в Москве
e5`Regent Конгоровский Михаил - он же Donkey, АКСУ, играл с выхода 4 кода за z-team, DWT, е5, живет в Иваново
e5`Dok Волков Андрей, калаш и АКСУ, в 4-й код пришел из КС,играл за команды n2l, е5, живет в Воронеже
e5`Adrenalin Простаков Кирилл, снайп, в 4-й код пришел из КС, играл за команду е5, живет в Курске
e5`KillerKan Любишев Евгений, в комьюните больше известный как Zhy4ka, универсал, уверенно держит в руках любое оружие, самый наверное опытный игрок в команде, играет с первого кода, все команды не перечислишь - Prime, WDC, живет в Москве
В целом, за последнее время, в команде произошли серьезные изменения. Часть игроков покинуло команду и от старого состава остались e5`Ladoga, e5`MAcMANUS, e5`Korsa. Просмотрев, большое число игроков мы остановились на e5`Regent, e5`Adrenalin,
e5`Dok. Поначалу не все получалось. Конечно, ребята не плохо стреляли и знали грены. В остальном, нам предстояло много работать. Играли 2-4 КБ ежедневно, разбирали ошибки. Самым пожалуй сложным, было убрать флуд, наладить инфу и
избавиться от килхантерства. Не все было хорошо и с моральным духом. Молодежь сильно огорчали проигрыши на кб. Постепенно, ребята поверили в себя, и поняли, что победы не бывает без проигрышей, и не проигрывает только тот, кто не играет.
За две недели до лана, в наш коллектив влился Zhy4ka. Сыграться, за это время сильно не получилось, но решили все равно ехать на лан, чтобы молодежь могла получить опыт, ну и проверить свои силы.

Интересно было бы узнать твое мнение о лане с технической точки зрения, о зрелищности самих игр. Да и в общем, что понравилось, что нет?

Regent: В 4game мне понравилось, все компы держали 250 фпс, но виста конечно жжет smiley Были только проблемы с ключами, их надо было вводить заново каждый раз а так все хорошо =) Игры конечно были зрелищные, особенно, говорят, финальные, сам я после 2-ой игры с Silence уехал.
MAcMANUS: С технической точки зрения лан получился очень хорошим. Не было никаких сбоев с компами, железом и девайсами, локальная сеть работала стабильно. Тем не менее буду наедятся что в будущем владельцы клуба заменят столы на более большие и комфортабельные, а так же в кафе станет более разнообразная и вкусная еда по приемлемым ценам.

Еще совсем недавно пьедестал на турнирах можно было предсказать досконально, а сейчас от этого не осталось и следа, прокоментируй подобную ситуацию.


MAcMANUS:В общем то его и сейчас можно предсказать с очень высокой долей вероятности. А предсказать досконально можно было только во 2м коде. 4й это уже совсем другая игра с более богатыми возможностями и сюрпризами.
Ladoga:Это же здорово. И говорит, только об одном - русских, команд становиться больше, конкуренция растет, а вместе с ней и качество. Не раз, сталкивался с ситуацией, когда молодая команда ну тупо нубит на турнире. Через некоторое время, играя с ней, видишь прогресс. Может быть, завтра они будут на пьедестале?

Equal Five несомненно для большинства стала откровением и открытием лана, считаешь ли ты такие слова в данном случае уместными? Или, по-твоему мнению это результат планомерного прогресса команды?


Ladoga: Прогресс конечно несомненный, правда, пока мы больше уделяли внимания личному скилу и тим-плею. Конкретные тактики пока в основном не разобраны и нам еще предстоит много поработать. Ну и конечно, "лак" нам сопутствовал.
MAcMANUS: Для меня стала откровением очень слабая игра Российских топ команд. Результаты сборной и асуса тому подтверждение. Конечно в игре е5 есть прогресс и основой тому считаю пришедших в команду игроков.
Regent:Прогресс конечно есть, за последнее время в игре появился более менее какой-то тимплей, понимание друг друга. На лане во всех играх, которые мы выиграли, нам помогало умение подстраиваться под тактики соперника и четкая инфа. Ну и конечно лак smiley Если честно я в этом лане расчитывал на топ8.

Твой совет молодым командам, может что-то из личного опыта. Проблема в том, что большое количество команд бояться приезжать на ланы, осознавая неприступность призовых мест, что помогло тебе переступить подобные предрассудки?


Ladoga: Ну предрассудков не было, обновляя команду, мы ставили обязательное условие - ланабельность. На всех играх, на кб, мы только о том и говорили, что все усилия направлены на то, чтобы на лане показать достойную игру.
Что касается совета молодым командам.Если команда хочет, чего-либо добиться на киберспортивной арене - участие в ланах обязательно. Время онлайна прошло. Конечно, ехать из Новосибирска, чтобы проиграть 1 или 2 игры со счетом 1-13 наверное не разумно. Нужно готовиться.
Но если, играя на кб, ваша команда хотя бы иногда побеждает команды имеющие 1200 поинтов, пробовать свои силы обязательно стоит. Это не касается Москвичей, им на лан, как в магазин сходить.
MAcMANUS: Такие предрассудки есть у молодых ребят которые не разу небыли на ланах. Побывав на любом лане они поймут что в топ командах играют такие же ребята как они, которые тоже когдато играли на пабликах, стреляли из подствольника, вызывали вертолеты и бомбардировщики)) Совет ребятам не бойтесь приезжать, играть и получать от этого удовольствие а в дальнейшем выигрывать призовые места.
Regent: На лан надо приезжать полюбому, смысла нет играть, если ты не приезжаешь на лан. А если всем командам будет сыкатно, то туда будут ездить 8-10 команд. Мы же с тобой и Рудиком ездили 2 раза просто поучаствовать, и остались довольны, я нисколько не огорчен, что потратил немного денег на проезд и регу. лан это весело smiley

Что до сих пор заставляет тебя играть в CoD4? Изменилось ли отношение к игре и общая командая мотивация после турнира?

Ladoga: Спортивный интерес. В код4, многое решается не только стрельбой и пораскинуть мозгами увлекательный процесс. Мотивация думаю, изменилась - ребята поверили в свои силы и надеюсь это даст положительный эффект и мы с еще большими усилиями будем работать над совершенствованием нашей игры.
Regent: После турнира, лично у меня появилось больше уверенности в себе, в своих действиях. Также лан показал, что у нас есть все-таки перспективы и возможен дальнейший прогресс. Ну и вообще, мы сейчас все на подъеме smiley
MAcMANUS: Код - великая игра!! Я не раз пытался сравнить код с другими популярными игрыми в своем жанре, но равных ей считаю нет. Играть заствляет Любовь к игре!! Мотивация после турнира у меня осталась такая же, а вот у молодых ребят подросла.

Ну и на последок пожелания и приветы =)

Ladoga: Главное пожелание - играть командам честно. Выигрывать по игре, а не по машне или читам. Помнить о том, что репутация команды нарабатывается очень сложно, теряется в один день.
Regent: Хочу передать привет своей маме. Мама, смари у меня берут интервью! Всем gl hf и аимчика.
MAcMANUS: Есть огромное желания бывать на таких мероприятиях как можно чаще, но все это зависит большей частью от активности команд и спонсоров, которых у нас пока мало. Напоследок хочу пожелать многим молодым командам чаще приезжать на турниры. Играть честно, не использовать никаких читов и скриптов.
http://ruscod.ru
__________________
Я ещё не настолько болен,чтобы вести здоровый образ жизни.

Последний раз редактировалось Strelok; 27.02.2009 в 12:48.
Strelok вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
boggy (20.03.2009)
Старый 28.02.2009, 23:58      #87
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию

Интервью с Quai

Цитата:
Бориса "Quai" Леконцева мы уже не видим на лигах и онлайновых турнирах, значит ли это, что игрок оставил тренировки? Чем занимается теперь топ 2 WCG Ru 2008 и каковы его планы на только начавшийся год, можно узнать, почитав интервью, взятое нашим пользователем Adhistem специально для GoodGame.ru. Приятного прочтения!

Предпочтения Quai:
Real Life:

Любимый фильм — Deja Vu
Любимый актер/актрисса — JEt Li, John Stackham
Любимая музыкальная группа — Многие нравятся, ото всюду по маленьку
Любимая песня — Skillet — Whispers in the Dark
Любимый напиток — кофе Latte
Любимая еда — без разницы

Virtual Life:
Любимый герой — Blade Master
Любимый юнит — Fiend
Любимая карта — Turtle Rock
Любимый матч-ап — vs All
Garena или battle.net? — и то и то
Бинды — 1 — Гарги, 2 — Юниты ближнего боя и тумбочки, 3 — оставшаяся ерунда и каты

Привет, Quai! Представься, пожалуйста.
Привет всем читателям! Меня зовут Борис, мне 21 год. Я работаю, поигрываю в покер и радуюсь жизни.

Что означает твой nickname?
Мой никнейм дословно означает «набережная» (с фр. слова le quai). А вообще, у него куча переводов — это еще означает интервал ожидания поездов или между поездами.

Ты печатаешь свой ник quai и quaix? Есть разница между ними?
Нет, это одно и то же. Просто мне нравится буква «X», так уж пошло, что я решил ее добавить «для души».

Ты уже немало играешь в Warcraft. Расскажи, какие крупные LAN-турниры ты посещал.
Был на GameX пару лет назад, ежегодно посещаю ESWC и WCG, а также проходил отборочные на KODE5 в Москве. Раньше, когда были Asus`ы, был и на них.

Ты занял второе место на WCG Russia 2008. Что послужило причиной такого успеха?
Не знаю, полное спокойствие до полуфинала и отличный анализ и подготовка к самому полуфиналу.

Можем ли мы ожидать от тебя крупных побед на WCG в 2009-ом году?
Ну, коли это мой последний год, да, я хочу подготовиться, чтобы выступить достойно. Не обещаю громких побед, но интересных и зрелищных игр — точно!

То есть ты точно решил закончить свою киберспортивную карьеру в этом году?
Да, я просто не вижу себя в ней дальше. Если честно, то я немного подустал от игр, и мотивация, как таковая, пропала. Уже не могу посвящать много времени тренировкам. Если и нахожу его, то это мне дается с трудом, и я быстро начинаю уставать

Привнес ли патч 1.22 что-либо ощутимое новое в WarCraft?
Ты знаешь, вроде бы какие-то изменения были. Но в целом на баланс изменения не повлияли абсолютно никак. Какими матч-апы были, такими и остались.

Зато гарги стали более юзабельны против хумов... башни -то они теперь совсем перестали чинить.
Ну да, возможно, это единственное весомое изменение. Даже сейчас я играю на рандоме в ладдере, и когда выпадают хуманы, я стал сильно из-за этого страдать.

Можно в будущем ожидать от близзов 1.23? Или баланс уже идеален?
Кхм, даже не знаю, если раньше я ждал патча, то теперь моя вера в близзард подсказывает мне просто забить и подстраиваться под игру.

Многие жалуются на криты BladeMaster'a, CoilNovaForket/Impale, эльфийский «имба стафф», Splash Damage у Ancient Protector'ов... Список можно продолжать очень долго... Что ты можешь посоветовать таким игрокам?
Имбы — нет. Есть кривые руки и неправильное мышление. Хоть она и есть, надо просто быть увереннее в себе и не жаловаться на дисбаланс. Заметьте, те кто жалуется, ничего не добивается.

Не могу не задать вопрос, который очень популярен в последнее время: WarCraft 3 умирает?
Я вижу, что да, в последнее время игроки оказываются без команд. Многие уходят в долгий инактив, да и проблема появилась с подрастающим поколением.

Будешь профессионально играть в StarCraft 2 после его релиза?
Нет, Warcraft III — это последняя моя киберспортивная игра.

Ты играешь в покер. Планируешь постоянно зарабатывать на нем, или это чисто фан?
Покер в данный момент — это не фан, это мой второй заработок. У меня идет основной доход с работы. А покер — это дополнительные деньги, так сказать, на карманные расходы.

Выпадали ли тебе хоть раз заветные «флэш роял» или «стрит флэш»?
Да, это было всего несколько раз. Но, как правило, они не проплачиваются. Вчера, например, мне выпал рандомный флэш-рояль, которого не было уже месяца 4.

Вернемся к WarCraft'y. Главной новостью на всех киберспортивных сайтах, несомненно, является возрождение WC3-состава mYm и, конечно же, новый состав этого клана в лице Happy, Grubby и Ciara. Как думаешь, каковы шансы этого состава на лигах WC3L, NGL и т.д?
Думаю, этот состав далеко пойдет, как минимум, потому, что у них есть Grubby и Happy. Но преждевременные прогнозы давать боюсь, ибо на практике бывает, что и слабейшие выигрывают у сильнейших.

В последнее время часто замечаю на форумах goodgame темы о смене расы, потере мотивации к игре и прочих подобных «болезнях». Доктор Б. Леконцев сможет помочь советом?
Ну, могу сказать только одно: если вы поставили цель, то нужно следовать ей несмотря на барьеры и преграды. Главное определиться для себя, нужно ли вам это или нет.

Спасибо тебе огромное за интервью. Есть что сказать напоследок?
Спасибо огромное и тебе за это интервью. Я хочу передать привет всем тем людям, которые знают и поддерживают меня. Тем, кто еще верит в свои силы и не опускает руки перед разными трудностями, возникающими не только в жизни. Мира всем и добра. Отдельно благодарю методику тренировок Романа «Definition» Бута перед WCG RUSSIA
http://www.goodgame.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.03.2009, 00:05      #88
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию SK`HERO — двукратный чемпион WCG

Цитата:
Swiss: Как обычно проходит твой день?
SK`Hero:
каждый день моей жизни проходит по разному. Чаще всего он проходит так — я просыпаюсь, завтракаю после иду в университет и занимаюсь учебой. После университета я прихожу домой, сажусь за компьютер и тренируюсь настолько долго, насколько это получается. Иногда во время того как я тренируюсь, ко мне приходят мои друзья или моя девушка и мы вместе куда-нибудь ходим прогуляться. Как бы ни складывалась моя личная жизнь, и как бы она не занимало всё мое время — я всегда стараюсь найти время в течение дня, чтобы обязательно потренироваться и поддержать свою форму.

Swiss: Как проходит твой день накануне важных чемпионатов?
SK`Hero:
Почти так же как обычный, просто я больше тренируюсь и как можно меньше уделяю времени для «реальной жизни».

Swiss: Что помогло тебе стать двукратным чемпионом мира по FIFA? Тебе кто-нибудь помогал?
SK`Hero:
Для того чтобы стать чемпионом у Вас обязательно должно быть желание побеждать всех, всегда и везде. Если у вас нет такого желания и вы играете только для того чтобы заработать денег на жизнь — Вы никогда не добьетесь звания чемпиона. Также крайне важным аспектом является удовольствие, получаемое и от игры и от тренировки. Все эти качества помогут выработать Вам чемпионский характер. Но не стоит забывать и о том, что большую помощь в становление Вас как чемпиона играют окружающие люди. Самым значимым фактором поддержки киберспортсмена является его собственная семья. Любой начинающий чемпион нуждается в поддержке тех людей, которые могут поставить его на ноги после поражения в невероятно важной игре. Именно поэтому я считаю, что моя семья сыграла решающую роль в моей чемпионской карьере.

Swiss: Какую роль в твоей жизни играет твой брат близнец, двукратный чемпион WCG — SK`Styla ?
SK`Hero:
Мой родной брат играет очень важную роль в моей жизни. Причина такой значимости кроется в том, что мы постоянно вместе тренируемся и играем против друг-друга. Таким образом, мы постоянно улучшаем нашу игру и повышаем своё мастерство. Но еще одно преимущество совместной игры заключается в том, что мы не испытываем такого давления как игроки играющие и тренирующиеся по одиночке, не семьей. Мы делим напополам каждый выигранный нами приз. И каждый выигранный нами приз или титул это не достижение одного из братьев — это наша совместная работа. Также мой брат помогает мне легче себя чувствовать и играть на турнирах и лигах. Например, я знаю, что на турнире есть более сильный игрок, чем я. Если у меня плохой день у него может быть хороший. Если он выиграет турнир, а я проиграю — в итоге я все равно буду чувствовать себя как победитель. GG.

Swiss: Ты уже много лет на фифа-сцене и успел повидать многое. Как ты считаешь, какие действия организаторов лиг и кубков действительно способствуют росту популярности FIFA как eSport дисциплины?
SK`Hero:
На мой взгляд, в данный момент не существует такого организатора кто бы смог сделать действительно лучший турнир по FIFA. Только команда WCG старается это сделать настолько хорошо, насколько это вообще возможно. Но каждый год у них возникают некоторые проблемы, которые они не могут решить так, как это в действительности должно быть. Самой главной проблемой мирового фифа-сообщества является то, что большинство игроков пытаются соревноваться со своими друзьями дома на консольных приставках. Большое количество игроков даже не пытается попробовать свои силы в онлайне. А ведь это очень важно попытаться вовлечь этих людей в интернет-сообщество, помочь им сыграть на онлайн-лигах, ладдерах. Другой проблемой киберспортивной игры FIFA является очень сильный конкурент в лице PES. Например, у CS так ни разу и не возник серьезный конкурент со времени выхода игры, … не считая конечно WarCraft3. Другой аспект проблемы киберспортивной FIFA я вижу в том, что у на различных игровых платформах мы видим совсем другую игру. FIFA 09 на компьютере очень сильно отличается от версии FIFA 09 для Xbox 360, или версии для PS3. Как вы можете видеть есть много разных причин, которые затормаживают рост популярности FIFA как eSport дисциплины.

Swiss: Давай вспомним все версии FIFA за последние годы начиная с FIFA 2001. В какие годы тебе удавалось добиться максимального успеха, а в какие наоборот ты подумывал об уходе из киберспорта?
SK`Hero:
Я считают что лучшие версии FIFA были нечетные: 03, 05, 07 и 09. Основной смысл игры в них фокусировался больше на нападение, чем на обороне. И конечно в этих версиях было гораздо приятнее забивать гол, чем защищаться от противника. Но я не могу сказать, что все эти версии мне одинаково нравились. У каждой из этих игр был собственный характер, и они были не похожи друг на друга. Самой интересной, несомненно, была FIFA 2003. В ней не было голов забитых на удачу, в ней было того лака присущего последующим версиям. В четных же версиях FIFA — 04, 06 и 08 было много такого, что подталкивало меня, лишатся мотивации, избегать тренировок и подумывать о завершение своей киберспортивной карьеры.

Swiss: Как ты считаешь, почему именно в Германии фифа-движение приобрело такой размах и популярность?
SK`Hero
: Я думаю, что бум интереса к FIFA в Германии возник после того как Styla и я стали чемпионами мира в 2003-м году. В тот год очень много немецких газет, журналов, ТВ-каналов и остальных СМИ неоднократно рассказывали всей стране историю о том, как два брата близнеца стали чемпионами мира. Именно в тот момент киберспортивные организации Германии и организаторы всевозможных лиг познали, насколько важна для них игра FIFA. И с тех пор киберспортивная фифа-сцена Германии начала расширятся и расширятся. Каждый раз, когда я и мой брат шли на дискотеку, в кафе или просто по магазинам — люди узнавали нас. Большинство из них останавливалось и спрашивало о нашей карьере, а некоторые спрашивали, действительно ли мы, те близнецы, которых они видели по телевизору или читали в газетах. Большинство из них хотело знать о нас всё. Сейчас же ситуация в Германии такова, что каждый фифер играющий в EPS может заработать много денег. Поэтому большинство игроков видят в FIFA возможность дополнительной работы, которая поможет увеличить им количество карманных денег.

Swiss: Спасибо за интервью, до скорых встреч!
SK`Hero:
Спасибо Вам. Скоро увидимся вновь!
http://cyberfight.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.03.2009, 00:09      #89
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию

Что случилось с... Часть первая

Цитата:
Fragster.de представляет серию интервью с оставшимися без кланов из-за экономического кризиса игроками и менеджерами. В этой части вас ждут истории Fov'a, WinNers'a и vbadgirl.
Fov покинул mTw 18-ого января 2009-ого года.

Привет, спасибо, что согласился уделить нам немного времени. Не мог бы ты рассказать нам, как ты остался без команды?
Я правда не знаю, почему mTw кикнули меня, у меня до сих пор с ними контракт. Просто в один день они сказали мне, что я должен покинуть команду. Мне кажется, меня кикнули из-за моих плохих выступлений на сольных чемпионатах, а может быть менеджмент mTw подумал, что WC3 скоро умрёт, поэтому они решили сэкономить деньги, кикнув нас. Теперь у них по-прежнему есть состав по Варкрафту, что меня печалит, но всё в порядке.

Почему ты до сих пор без клана?
Я по-прежнему без клана, но это не значит, что я не получаю никаких предложений. Я просто не хочу терять гордости и уверен, что проведу отличные матчи в будущем. Я много тренируюсь и снова набираю хорошую форму, так что я жду хороших предложений, которые смогу принять.

Варкрафт был твоей профессией. Насколько тяжело тебе сейчас, ведь нет клана, который платит зарплату?
Всё не так плохо — я никогда не получал много денег в Варкрафте. Я привык, потому что mTw задерживали последние две зарплаты, а также не выплатили деньги за NGL. Они говорили, что вернут всё до марта, но этого так и не произошло. Это очень непрофессионально, но я, к сожалению, ничего изменить не могу.
UPDATE: "Кое-что я хочу исправить, потому что mTw вернули мои деньги и возместили затраты на дорогу. Теперь им осталось выплатить двухмесячную зарплату. Уверен, они вернут мне остатки в ближайшее время."

Что насчет твоего будущего в Электронном Спорте?
Я буду играть в Варкрафт, и потом я хочу принимать участие в турнирах. Мои дальнейшие планы — это служба в армии. Правда, я пока не знаю, в этом году или в следующем. По поводу старкрафта я ничего не могу сказать.

Как изменилась твоя жизнь, когда ты лишился клана?
Ничего не изменилось, потому что я не играю в командных лигах. Я всё еще принимаю участие в турнирах, в которых я учавствовал, когда был в mTw. Но теперь, когда я без клана, я начал тренироваться чуть больше, чем раньше.

Как будет развиваться Варкрафт в будущем?
Это очень трудный вопрос, и я вряд ли смогу ответить. Я надеюсь, что мы увидим новые карты, но, возможно, в скором времени варкрафт умрёт, как случилось это со старкрафтом в Корее. Старкрафт 2 заменит варкрафт, хотя, я думаю, это будет больше зависеть от качества игры и от тех игроков, которые решат в неё играть. Например, если Мун будет играть в Старкрафт 2, множество фанатов переключатся на него, а если он останется в Варкрафте, многие останутся вместе с ним.

Спасибо за интервью. Что-нибудь напоследок?
Спасибо вам за возможность высказаться. Я очень хочу поблагодарить всех моих фанатов — вы поразительные. Когда я читал ваши блоги и комментарии пару недель назад, я был очень счастлив, и это пробудило меня. Я всё еще сражаюсь, но я не знаю, на скольких турнирах я смогу играть в этом году. Я приложу все усилия.

WinNers: покинул Германия mTw 18-ого января 2009-ого года.
Привет, спасибо, что согласился уделить нам немного времени. Не мог бы ты рассказать нам, как ты остался без команды?
Меня кикнули, когда mTw потеряли главного спонсора, что привело их к финансовым проблемам. Они выбрали Fov'a, Check'a, Resolver'a и меня и кикнули из команды. Они почти ничего не сказали и не привели ни одного стоящего аргумента.

Почему ты еще не нашел команду?
У многих людей сложился стереотип, что мнение, что корейские игроки требуют высоких зарплат. Однако, по мне, тут другой случай. Из-за МЭКа многие команды потеряли множество спонсоров, но мы можем присоединиться и команде с маленькими зарплатами. Просто на данный момент ни одна команда недоступна.

Варкрафт был твоей профессией. Насколько тяжело тебе сейчас, ведь нет клана, который платит зарплату?
Я не зарабатывал много. Я так и не получил остатки зарплаты от mTw и даже не слышал о своей доле от победы на NGL. Непонятно даже, когда появится информация на этот счет. Такая же ситуация случилась и с остальными игроками.

Что насчет твоего будущего в электронном спорте?
Я тренировался больше, чем когда-либо, однако за последние пару месяцев у меня нет источников дохода. С такими финансовыми приключениями я даже не знаю, продолжу ли я карьеру ВК3-геймера или нет.

Как изменилась твоя жизнь, когда ты лишился клана?
У меня была депрессия и тяжелые времена. Я просто надеюсь, что в скором времени зарплаты и призовые выплатят — это вытащит меня из экономических затруднений. Для меня сейчас всё очень непросто.

Как будет развиваться Варкрафт в будущем?
Мне кажется, что Варкрафт сейчас обладает рядом проблем. Если даже известные/скилловые игроки не смогут найти команду, то большинство геймеров просто исчезнут со сцены. Я верю, что СК2 принесёт с собой ураган на поле электронного спорта.

Спасибо за интервью. Что-нибудь напоследок?
Я надеюсь, что, преодолев этот кризис, ВК3 сцена станет более интересной и красочной игрой.

vbadgirl покинула wNv 11-ого ноября 2008-ого года.
Привет, спасибо, что согласилась уделить нам немного времени. Не могла бы ты рассказать нам, почему ты осталась без команды?
Вообще-то, когда было официально принято решение распустить ВК3-состав wNv, я решила уйти. Быть менеджером в wNv мне хотелось только из-за варкрафта. Еще я потихоньку начала терять мотивацию, так что я не нашла ничего лучше, кроме как уйти.

Почему сейчас ты без клана?
Только потому, что я сама так решила. ВК3 умирает, так что теперь это просто трата времени. Те же люди, те же игроки, то же сообщество. Не осталось ничего, что могло бы меня заинтересовать.

Варкрафт был твоей профессией. Насколько тяжело тебе сейчас, ведь нет клана, который платит зарплату?
Ну, если бы я полностью полагалась на зарплату от вк3, я бы уже давно была на грани смерти. Я не думаю, что есть много менеджеров, которые сказали бы, что получали много от варкрафта. Большинству из них нужна еще и нормальная работа, чтобы оставаться на плаву. Насколько я знаю, большинство из них как раз работают, а менеджмент — лишь их работа в свободное время.

Что насчет твоего будущего в электронном спорте?
В целом электронный спорт развивается: всё больше людей вовлекаются в него, а вещи пусть и медленно, но всё же улучшаются. Что касается меня, я останусь в инактиве и без клана, пока что-то серьезно не изменится (и я не имею в виду деньги). Я буду играть, но не на профессиональном уровне. Я просто кто-то, кто убивает немного времени, поигрывая на «фо фан уровне».

Как изменилась твоя жизнь, когда ты лишилась клана?
Жизнь изменчива, и я нашла множество других занятий, который смогли занять моё время, которое раньше уходило на Варкрафт и wNv, но, в целом, мало что изменилось. Я всё еще общаюсь с людьми, которых я знаю из варкрафта.

Как будет развиваться Варкрафт в будущем?
Учитывая, что Варкрафту уже шесть лет, почти семь, я думаю, он не получит развития. Он медленно вымирает. Варкрафт 3 — отличная игра, но другие игры занимают его место. Я полагаю, это эволюция.

Спасибо за интервью. Что-нибудь напоследок?
Спасибо вам, и салют всем моим друзьям, кто всё еще играет, или остался без клана или решил уйти. Сражайтесь!
http://www.goodgame.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.03.2009, 22:07      #90
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию

Интервью с Speed-Link humM3L

Цитата:
HB|kaum> Для начала представься
<`dmZ|humM3L>
Дорогое русское комьюнити меня зовут Даниэль 'humM3L' М. Я переехал из России, в данный момент я учусь и живу в Германии. Мне 23 года, я играл за такие успешные команды, как Legendary, TEAM-SPEEDLINK.

<`HB|kaum> Ты начал серьезно играть в код после довольно-таки успешной карьеры в ЕТ, что повлияло на твое решение перейти в другую игру?
<`dmZ|humM3L>
Я играл в quake и wolfenstein в течение 2002-2005 годов, затем я перешел на ЕТ, сыграл там 8 еврокапов, 4 лана и лишь затем я перешел на код4. ЕТ - это великолепная игра, но она умирает и такого же уровня соревнования который мы имеем в код4 мы получить наверное уже не сможем никогда. Сейчас мы квалифицировались на немецкий EPS с diamondZ e.V – это команда из реаллайф друзей, мы можем собраться в любое время вместе и устроить бут кэмп.

<`HB|kaum> Все мы желаем развития и роста этой игры, ты достаточно долгое время был в топе, что ты можешь сказать об этом?
<`dmZ|humM3L>
Главное всегда верить в себя и свои силы, не выходить из себя если у вас что-то не получается или ваши статы выглядят не очень хорошо, просто играйте свою игру и фокусируйтесь на ограничении соперника, оставляйте ему меньше возможностей.
Также, быстрый стиль игры очень важен в код4. Имхо код4 - это брэин скилл игра, особых умений и навыков не нужно лишь игроку с ак:у

<`HB|kaum> С чем ты играешь в основном, и с каким классом ты получаешь максимум удовольствия, несмотря на то, что получается играть у тебя с ним не очень хорошо?
<`dmZ|humM3L>
Спекопс мой основной класс, т.к. я адреналиновый игрок, мне нужны все эти раши, быстрые атаки(Прим. humM3L на праке: «Give aku to me cause Im like Speedy Gonzalez fast as fuck»), если же я не играю с ак:у, то я беру снайперку, с которой я тоже неплох, ты видел, как я отрейпил бублика сегодня. Лучшие пожелания ему от меня, в прошлом он был одним из моих лучших друзей в рускод комунити, остальных же из тим RoX я не знаю, но ты говорил, что они лучшие в России на данный момент…

<`HB|kaum> Что ты думаешь о промоде, его частых апдейтах и т.д.
<`dmZ|humM3L>
Я думаю, что промод это лучший соревновательный мод на сегодняшний день, несмотря на некоторые его баги, но скоро их должны пофиксить.

<`HB|kaum> Что ты думаешь о скриптах в код4, биндах? Сегодня это так популярно…
<`dmZ|humM3L>
Это все глупо, я не понимаю зачем люди юзают это, но факт имеет место быть, поэтому никогда не играйте на сервере, который не стримится.

<`HB|kaum > Что можешь сказать интересного о русском комунити, может быть о каких-то наших игроках или командах?
<`dmZ|humM3L>
Мне всегда нравилось играть с русскими командами, с ребятами из HighBot, rivz,frag&co. В прошлом я много общался с бубликом и квинсей – отличные ребята, всегда дружелюбные, мы играли с ними на Еврокапе, когда я был в Спидлинке. Но сегодня мое мнение о них поменялось, этот вайн рокса после поражения… Не все люди могут быть хорошими.

<`HB|kaum > Сегодня вы обыграли лучшую команду России – team Rox, что ты можешь сказать об этих ребятах?
<`dmZ|humM3L>
Сегодня они сыграли не очень хорошо, мне не известно насколько они активно играют, я знаю лишь бублика и насколько я помню, Виктор тоже был в КФ. Мне было сложнее играть против ребят ривза, когда я играл с diamondz e.V. Но я думаю особого различия между русскими командами нет.

<HB|kaum> Финальный вопрос, как ты думаешь, Даниэль, возможно ли такое, что код достигнет масштабов КС?
<`dmZ|humM3L>
Я очень надеюсь на это, но, то комунити, что мы имеем сейчас меньше, чем оно было в недавнем времени, также сс6 в Нидерландах отменен. Все это значит, что мы посетим лишь лан в Германии, а далее будем ждать. Я надеюсь, что многие ушедшие с этой сцены вернутся и будут постоянной частью код комьюнити.

<HB|kaum> Спасибо за потраченное время. Приветы, пожелания?
<`dmZ|humM3L>
тебе братан, также я поздравляю макса ака ривза и милку с рождением ребенка (инсайдеры рассказали мне об этом), ну и пожелаю удачи хайботам и всему русскому комунити в целом.
http://ruscod.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.03.2009, 21:37      #91
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию escalate — Четвёртое место ASUS Winter

Цитата:
Представляем Вам эксклюзивное интервью с латвийской командой escalate, которая на прошедшем ASUS Winter 2009 стала одной из главных сенсаций турнира, забравшись с ходу на четвёртое место, что стало наивысшим достижением для команд Прибалтики за время их участий в ASUS Masters.

В первую очередь хотелось бы поздравить вашу команду с отличным результатом! В конце концов вы стали одной из главных сенсаций ASUS Winter. Скажите честно, вы надеялись на такое развитие событий, и какие цели ставила escalate перед стартом турнира?
escalate:
Нашей основной целью являлся выход из группы. Когда нам это удалось, нами начало двигать желание попасть в восьмёрку сильнейших, а четвертьфинал мы уже играли на ноте пойманного куража, если можно так выразиться.

Четвёртое место — это на сегодня наивысшее достижение для команд-участниц с Прибалтики. До вас топ8 покорился литовцам phasmatis. Стоит ли ждать от Прибалтики выхода в финал на следующем ASUS’е? Или такой вопрос ставить пока что преждевременно?
escalate:
Наверное, всё-таки ещё рано думать об этом.

Что всё-таки помешало вам победить в решающих играх против Pincho и k23? Не хватило сил на концовку или попросту расслабились после побед над AG.DeltaX и ForTeam?
escalate:
На самом деле нам не удалось нормально выспаться в ночь с субботы на воскресенье, что, видимо, и сказалось на играх второго дня — ребятам не удалось играть в ту игру, которую они показывали в субботу.

Поговорим об игре с омичами, ведь именно после 1/8 финала об escalate впервые по ходу турнира начали говорить как об одном из претендентов на высокие места. А ведь серия с AG начиналась отнюдь не в вашу пользу. Вчистую проигранный train, выцарапанная победа на nuke, затем «6:14» на решающей карте, и, кажется, всё уже решено в этом матче, после чего начинаются настоящие чудеса и вы тащите каждый раунд, пока игра не заканчиваются в пользу escalate. Как удалось перестроиться по ходу dust2 и за счёт чего удалось обыграть такую опытную команду?
escalate:
Наверное, нам больше хотелось победить. У нас были похожие ситуации и в рамках WCG Baltic 2008, когда литовская команда Konkurentai вела против нас со счётом «14:4», тем не менее нам удалось затащить 12 раундов подряд и попасть в тройку сильнейших команд Прибалтики. Кто-то назовёт это везением, однако, нам кажется, что именно в таких ситуациях команды показывают свою настоящую мощь.

Игра с ForTeam складывалась по похожему сценарию, с той лишь разницей, что на последней карте всё было ясно задолго до решающего раунда. С ForTeam играть было действительно легче?
escalate:
До сих пор непонятно, почему мы проиграли dust2 — ForTeam нас просто перестреливали. На inferno за сторону аттаки у нас всё получалось, поэтому удалось взять 12 раундов. За CT немного расслабились, от того и не смогли закончить игру сразу. На train опять-таки всё получалось, поэтому его удалось выиграть без особых проблем.

Этот турнир, к слову, оказался богатым на сенсации. Фавориты соревнований вылетели задолго до финалов, а на самом верху оказались те, кого мало кто ожидал там увидеть. Были ли на турнире команды, которые вас удивили, или же отдельно взятые разочарования?
escalate:
Были удивлены после игры с AG.DeltaX — думали, что следующая игра последняя, так как выходим на топовую российскую команду, вышли на ForTeam и быстро осознали, что можем их одолеть, что, в принципе, и сделали. Удивили PinCho, которым удалось обыграть украинский A-gaming, и в итоге занять второе место. Разочаровали украинцы A-gaming, Virtus.pro и forZe.

А кому из российских команд лично симпатизируете?
escalate:
Наверное, forZe, так как в этой команде собран практически старый состав «виртусов».

Поговорим об организации. Насколько мы знаем, это ваш первый выездной турнир, не считая прибалтийских финалов WCG. Какие общие впечатления от ASUS Masters? Что бы вы поменяли на месте организаторов, и есть ли смысл вообще что-то менять? И, конечно, хотелось бы услышать мнение, насколько турнир в России отличается от местных соревнований в вашей стране?
escalate:
В прошлом году мы ещё ездили в Германию на турнир SEC 2008, где выступили весьма неудачно, попав в первой игре на ALTERNATE aTTax, а в сетке лузеров на mTw.dk — проиграли обеим командам и закончили своё выступление. Общие впечатления об ASUS Masters у нас очень хорошие и позитивные! В плане организации всё понравилось и вроде ничего менять не стоит. Однако, единственное что всё-таки хотелось бы убрать — курилку на втором этаже, было неприятно дышать дымом во время игры. От наших турниров российский ASUS отличается лишь масштабностью и более именитыми участниками.

Не секрет, что многие поспешно похоронили Counter-Strike как соревновательную дисциплину в латвийском киберспорте, но ваше выступление в Москве заставило отложить эти разговоры до лучших времён. Всё-таки никто из латвийских команд со времён eclipse не выстреливал на зарубежных турнирах. Насколько нам известно, у киберспорта в Латвии сейчас действительно очень мало стимулов развиваться. А какие стимулы находит escalate для сохранения своей мотивации на столь профессиональном уровне?
escalate:
Мотивация, скорее всего, кроется именно в самой команде, а не каких-нибудь турнирах. У нас очень хороший коллектив и нам очень нравится играть вместе. Конечно, у нас были перестановки игроков в составе, но стимул играть всё равно остаётся, мы продолжаем тренироваться и играть. Теперь же у нас ещё больше стимула — мы увидели то, что можем дать отпор сильным командам и это заставляет нас двигаться вперёд с новыми силами. По сравнению с прошлым годом в этом году нам предстоит в два раза больше турниров, на которых мы надеемся выступить как минимум достойно, а как максимум — хорошо.

А где проходят тренировки команды, и есть ли у escalate какие-нибудь серьёзные партнёры?
escalate:
Все наши тренировки проходят в онлайне, серьёзных партнёров пока нет, но нам удалось найти тренировочную базу для команды, что, уже неплохо. Скоро начнём тренироваться именно там.

Какие приоритеты у escalate помимо игры? Учёба, работа? Или киберспорт занимает основное время в вашей жизни?
escalate:
Трое из нас учатся, один придаётся беззаботной жизни (бездельничает), а одного буквально недавно уволили. Нет, киберспорт у нас не стоит на первом месте, мы не крытые.

На весенний ASUS приедете?
escalate
: Да, конечно, если выиграем квалификацию!

Cпасибо за интервью, с удовольствием будем рады вам на наших последующих турнирах.
escalate:
Вам спасибо.
http://cyberfight.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.03.2009, 14:53      #92
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию

"Вначале я играл за рандом" © Lucifron

Цитата:
Ваша активность, как не странно, очень порадовала испанского игрока. Каждый раз отвечая, что осталось еще 50 или 30 вопросов, LucifroN только посмеивался и говорил: «Go next». И вот теперь в разделе интервью красуется объемная беседа русскоговорящего сообщества с английско- и испанскоговорящим игроком. Чтобы читать интервью было удобнее, мы разделили его на главы. Приятного прочтения!

Начало


1vsALL: Во сколько лет начал играть в Варкрафт? Какая игра была первой? Когда понял, что это твоё призвание и что ты можешь стать успешным киберспортсменом?
Я начал играть в WC3 в возрасте 14ти лет, где-то в сентябре 2006го состоялась моя первая игра. Я не помню, в какую игру я играл вначале, но я знаю, что начал играть где-то с четырех лет. Первая игра, которую я запомнил, была Final Fantasy VII.

1vsALL: Когда понял, что это твоё призвание и что ты можешь стать успешным киберспортсменом?
Хм, не думаю, что это что-то такое, что ты можешь понять или не понять. Ты просто наслаждаешься игрой, много играешь, пока не появляется шанс проявить себя на ЛАНе. Если здесь ты выступаешь хорошо, тогда, думаю, ты осознаешь, что можешь играть в Вар на высоком уровне.

predA: С какой расы ты начинал играть и почему остановился именно на Орках? По-твоему, они имеют какое-то преимущество перед другими расами, назови пару их «плюсов» и «минусов».
Вначале я играл за рандом — просто не знал, какую расу выбрать, но хотел определиться, поэтому я все время ставил рандом, а потом решил, что раса, которой я буду играть, — та, которой я играю до сих пор (то есть орки).
Думаю, у орков есть преимущество перед андедами на определенных картах, и особенно онлайн. Думаю, орку сложно играть против Эльфов, и, кажется, против Хуманов. Большое преимущество дают те карты, где есть фонтаны жизни, и это дает возможность иметь сильный тир 2. В то же время, как я сказал, очень трудно приходится с Хуманами или Эльфами, так как орки слабы против кастеров.

predA: Какой ТОП3 Орков в мире на данный момент, по твоему мнению?
mouz.Fly100/SK.Lyn/MYM.Grubby. Не знаю, как расположить их с первого места по третье. По-моему, все зависит от того, в какой они на тот или иной момент форме.

yogik: Расскажи, как начиналась твоя киберспортивная карьера, т.е. как из простого игрока, играющего в ладдере, ты превратился в преуспевающего профессионала?
Моя «киберспортивная карьера» (я бы так ее не называл, потому что я все еще учусь) началась в прошлом году, когда мне посчастливилось поучаствовать в своем первом международном ЛАНе (европейских квалфицикациях на BlizzCon). И как я уже говорил в ответе на вопрос выше, для меня имеют значение только результат на ЛАНе.

ExeLanD: Почему ты выбрал себе такой nickname? Какой был размер твоей первой киберспортивной зарплаты?
Несколько месяцев я играл в World of Warcraft, где-то 3-4 месяца, и я не знал, под каким никнеймом мне играть, поэтому я просто решил выбрать LucifroN'а (это первый босс в Molten Core). Что касается зарплаты... думаю, это было где-то 100 или 150 евро в месяц.

В игре


healfy: Как ты относишься к абузу и любишь ли ты абузить?
Хмм, думаю, что игрок должен играть таким образом, который, по его мнению, принесет ему победу. Не думаю, что абузить плохо. Я тоже использовал такие страты в мирроре и против Эльфов, но позже я перешел на стандарт.

Asmodeus: Какие есть наиболее важные моменты при игре орком против масс талонов?
Думаю, очень важно избегать вражеского Демона в начале и набрать хотя бы 350 экспы до того, как у противника появится Beast Master. Если тебе удалось получить третий уровень героем, это очень поможет отбиться, когда противник придет отменять тебе здания.
Когда у него появится циклон, хорошо бы прокрипиться Тауреном в одиночку и не вступать в битвы, пока Таурен не станет третьего уровня. Если противник не потратил деньги на бутыльки неуязвимости/жизней или же у него нет Телепорта, ты должен фокусить его героев. Особенно это важно, если его армия слишком большая и её будет сложно победить в обычной битве.

VeryB1gman: Твой матч-ап против андеда великолепен, думаю, что тебе по силам убить любого андеда в мире, успех таится в том, что один из лучших андедов Европы твой брат? Ты очень быстро перебрался с игрока среднего уровня до топового игрока мира — что помогло тебе?
Да, где-то 70% моих тренировочных игр против Нежити были против брата VortiX. У него еще лучшая статистика среди игроков за Нежить, которые играли против меня!
Думаю, pro ladder больше всего мне помог улучшить свои умения. Мне пришлось сыграть около 200 игр за неделю, чтобы попасть в top6, и около половины игр были против лучших игроков Европы.

VeryB1gman: Примерно полгода ты играл в ладдере очень много, является ли это лестницей на вершину всех игроков?
Да, думаю, что игра в ладдере необходима для любого начинающего игрока, который хочет стать лучшим.

SIDANDNANCY: Как ты считаешь, нужно ли фиксить БМ? Какая раса сейчас, на твои взгляд, самая слабая?
Не думаю, что БлейдМастера очень уж нужно исправлять… Ведь среди победителей на крупных турнирах есть представители всех рас, поэтому сложно сказать, какая из них лучше, какая хуже. Скорее влияет, какой игрок был в лучшей форме в тот день.

KalmIIR: Играешь ли ты в Fast Tier и какого героя лучше брать при этой стратегии? Часто ли ты применяешь эту стратегию в играх на турнирах и КВ?
Только против Нежити, я думаю Орб – вещь очень необходимая для того, чтобы БлейдМастер мог атаковать вражеских Дестроеров и Вирмов. Обе связки героев: BM+SH и BM+TC очень хороши при игре в t3, лично я предпочитаю SH, с ним легче избегать фокуса по герою. А если у тебя будет два melee-героя, надо покупать пару зелий неуязвимости и т.д..

Palaten4eGG: Почему ты перестал использовать страту Борроус раш?
Я больше не играю на Теренасе против эльфов, потому что её удалили из списка карт на WC3L, а на других лигах я могу её вычеркнуть. На прошлом сезоне NGL некоторые эльфы выбирали Теренас против меня, и я мог их зарашить с «норками». А сейчас, если я не вычеркну Теренас против эльфа, то они уже знают, как я буду играть.

Areah: Что тебя больше всего выводит из себя в матчапе против Хумана?
Когда они спасают героя на последних хитах при помощи невидимости. Особенно, когда исчезает Mountain King, кидает молоток и снова становится невидимым… Еще неприятно, когда приходят застраивать, когда ты крипишься.

wit4er: Как ты настраиваешься на важную игру? Какую музыку ты слушаешь во время игр?
Перед матчем мне не нужно что-то особенное, просто попить побольше воды. Обычно слушаю Dream Theater или Metallica во время не слишком серьезных тренировок.

BLBL: Будешь ли ты дальше развивать оригинальные стратегии застройки или стандарты лучше?
Стандартные стратегии лучше, в этом я уверен. Но иногда более плохая стратегия может сработать лучше, чем стандартная, если твой противник не знает, как ей противостоять. Например, я не думаю, что раш с «норками» лучше, чем стандартная стратегия, то т.к. эльфы не до конца понимают, как её законтрить, стратегия может сработать.

Dsn.: Против какой расы тебе сложней всего играть? Какая тактика предпочтительней для тебя: атака или защита?
Как орк, могу сказать, что против эльфов играть сложнее всего. Всегда предпочитал атакующие стратегии, потому что сложно выбрать хорошую позицию для ведения боя, защищаясь на собственной базе. Предпочитаю сражаться с противником в любом другом месте.

paper_dragon: Что ты думаешь о матчапе орк-андед, считаешь ли ты что он требует доработки в плане баланса? Если да, то какой?
Думаю, Нежити очень сложно выиграть Орка онлайн, так как гораздо сложнее фокусить орочьих героев, чем на лане. Тем не менее, не думаю, что разница в силах настолько велика… Возможно, стоит усилить магов у Нежити, но на самом деле не знаю, что нужно менять в этом матч-апе: ведь это отразится и на баланс сил для других рас.

Около игры:


Shrubbery: Сколько времени уделяешь тренировкам? Как именно ты тренируешься?
Тренируюсь где-то от одного до четырех часов в день. Это зависит от того, сколько мне нужно учиться и близится какой-то крупный турнир или нет. Мои тренировки обычно состоят из кастомов, также я смотрю реплеи.

elezarkun: Что послужило катализатором для твоего таланта, что ты так быстро выбрался в лучшие WC3 игроки мира? Ясно, что компания братьев и конкуренция, но ведь это было и раньше, что случилось именно год назад? Тебя бросила девушка? Тебе прирастили третью руку? Грабби перелил тебе часть крови? Мун забрал тебя к себе на тарелку и проводил над тобой эксперименты?
Я поменял мышку и теперь у меня автоматический right-click!

k1v1_ukraine: О тебе говорят, что именно твои демки приносят максимум опыта, что ты не допускаешь ошибок, как добиться того же нам? На чём делать акцент?
Смотреть реплеи очень помогает, ведь в одной ситуации может быть несколько решений, а знание, какое из решений лучшее, даст возможность побеждать. Когда смотришь реплеи, часто замечаешь, как по-другому можно реагировать в той или иной ситуации. Это помогает лучше понять игру.
Я совершаю много ошибок, но стараюсь их выявить и исправить, самое главное – найти ошибку и найти к ней решение. Надо четко видеть, что ты сделал не так и что нужно было сделать.

Kenanda: Привет, LuciFron, считаешь ли ты своё первое Wcg успешным? Что на wcg тебе запомнилось больше всего?
Ну… я занял на WCG 5-8 место, у меня была сложная группа, поэтому я рад, что смог её пройти. Тем не менее, я не очень доволен самим результатом, т.к. сыграл очень плохо против HoT’a. Это мой первый WCG, и я был очень впечатлен размахом. Смотреть финалы вживую – это нечто.

psysoul8: Бывало ли такое, что ты придумывал тактики, ворочаясь в постели от бессонницы?
Да нет, я обычно думаю о Варкрафте, только когда я играю или смотрю реплеи.

psysoul8: Считаешь ли ты, что любой человек может стать топовым игроком, если достаточно сильно этого захочет?
Талант необходим. Я считаю, что должно быть 50% таланта, 50% практики. Одно без другого не работает.

Mackavelly: Расскажи о своей самой лучшей за твою карьеру игру и самом обидном поражении.
Лучшей была игра против Тода на европейских квалификациях Blizzcon'а, так как благодаря ей я поехал в США, хотя лучший бо3 матч был против Happy в США, так как я никак не ожидал, что обыграю его. Самым обидным поражением, наверное, был матч против Хота на WCG, а также игра с Лином в Гранд Финале BlizzCon'а.

Vivi: Как ты считаешь, стоит ли заставлять себя играть, и не терять практику. Или если ты теряешь удовольствие от игры, то такая практика ничего не стоит?
Ну, когда-нибудь человек очень устает от тренировок, но если его цель достойна этого, тогда нужно продолжать тренироваться несмотря ни на что. Каждый должен сделать выбор. Если ты больше не получаешь удовольствие от игры (не просто устал на время, а больше не любишь играть вообще), тогда, думаю, уйти будет лучшим выходом, так как я не думаю, что можно хорошо выступать, не получая удовольствия от игры. И нет причины играть, если не можешь провести хорошо время или выиграть что-нибудь.

aS]BusyBoY: Что сложнее: достичь высокого уровня в Варкрафте или удерживать его долгое время?
Определенно, продолжать играть на высоком уровне долгое время сложнее.

XakepOk: Что, по-твоему, самое сложное в жизни киберспортсмена?
Не знаю. Я не считаю себя прогеймером, так как я учусь сейчас и не целиком посвящаю себя Варкрафту (по крайней мере, пока), но думаю, что прогеймеру сложнее всего справляться с большинством проблем из реальной жизни.

oops: Привет, Педро, на каких девайсах ты играешь?
Клавиатура SteelSeries 6g, мышка razer copperhead, коврик razer mantis, наушники — не знаю: AKG K240 studio 55 ohms — все, что я смог прочитать на них. Железо, конечно же, от FSP Group, а видеокарта от Sparkle Computer.

Игры от Blizzard:


Medzhit: Будешь ли ты участвовать в гонке за ключами Старкрафта? Хочешь ли поиграть в Diablo3?
Да, я попытаюсь стать одним из топовых в ладдере и нет, я не хочу поиграть в Diablo3.

Elffik: Как ты относишься к тому, что популярность Варкрафта падает?
Не думаю, что популярность варкрафта падает, например, на WCG 2008 это была ключевая игра, и не думаю, что что-то изменится в Ченгду 2009!

Game ExeLanD: Как ты думаешь, умрёт ли wc3 после выхода sc2?
Не думаю, но все, что мы можем сейчас сделать, это ждать.

KKnD]Grizin: Будешь ли ты играть в ск2?
Еще не знаю. Если игра будет очень популярна в Испании и понравится мне так же, как мне нравится Варкрафт, то почему бы и нет.

О других игроках:


KKnD]Grizin: Как ты оцениваешь игру MYM.Happy?
Думаю, у него просто нереальный микро, который делает его очень опасным противником для каждого игрока.

SpectreDen: Против какого игрока тебе сложнее всего играть 1 на 1?
Пока не знаю, я еще со многими не играл... но пока я скажу, что это Хот, так как он побеждал меня в большинстве случаев.

CasusI1TWe: Что ты можешь сказать насчет Муна? Достоин ли он той зарплаты, которую ему назначили WMF?
Да, он игрок, который выигрывал большинство призовых денег на турнирах и который доказал, что он необычайный игрок.

k1v1_ukraine: Совсем недавно ты и Check разгромили Grubby & Happy, и на данный момент ваш дуэт считают самым лучшим, какой залог этому? Много тренировок? Или достаточно просто быть хорошими игроками?
Мы не тренировались два на два слишком много. Думаю, мы просто сыграли лучше в парном матче, поэтому выиграли.

О братьях:


SammyK: Вы молодые и появились относительно недавно на проф. сцене WC3, но в то же время с вами играет (с тобой и Vortix'ом) твой старший брат Рио, которому, кажется, 22 года. Так вот, собственно, вопросы:
1. Почему вы три родных брата играете за разные расы?

Не знаю. Думаю, мы просто хотели избежать каких-либо проблем. Например, многие люди не поверили бы, что мы разные игроки, если бы мы играли одной и той же расой, особенно при том, что мы единственные известные варкрафтеры на испанской сцене.

2. Вы подсадили своего старшего брата на WC3 или наоборот?
Ryo начал играть в Вар первым.

3. Как вы умудрялись втроём набирать форму, т.к. из личного опыта игры с братом, это очень много нервов и постоянное желание скинуть друг дружку с компа и сесть самому. У вас что дома три компьютера?
У нас три компьютера, поэтому у нас нет таких проблем.

4. Я знаю, что вы раньше играли АТ в паре с Рио. Как часто вы играете 3×3 «семьёй» и играете ли вообще?
Хмм, несколько лет назад мы играли 3на3 в АТ-ивентах. Помню, как мы выиграли около двух-трех BNet турниров, набирая иконку Гарги.

64ru.Tulio: Не надоедают ли тебе твои младшие братья просьбами потренить их?
Нет, я бы сказал, что наоборот, ха-ха, это я часто прошу VortiX'а потренироваться со мной.

Варкрафт и реал лайф:


dead-st[i]ng: Хотел бы узнать у тебя, к чему ты стремишься в своей жизни. Как эта игра поможет тебе реализоваться в будущем?
Ого, очень сложный вопрос. Я всегда любил соревноваться, и гейминг очень помог мне реализоваться в этом плане, так как каждый игрок должен усиленно работать, чтобы повысить свой уровень. А когда ты достигаешь чего-то, чувствуешь себя просто превосходно... Что же касается моих целей в реальной жизни... у меня их пока нет, думаю, я просто делаю все время то, что должен делать.

psysoul8: Как ты считаешь, Варкрафт развивает такие человеческие характеристики, как скорость мышления, реакцию, изобретательность, моральную устойчивость и т.д.?
Нет, я думаю, что мы рождаемся с этими возможностями и они просто востребуются, становятся полезными, когда мы играем в Варкрафт.

3aratustra: Чем ты занимаешься помимо wc3? Чем интересуешься? Как долго ты планируешь играть в wc3?
Я не знаю, как долго я еще буду играть в Варкрафт. Думаю, пока не перестану получать удовольствие от игры или пока игра не уйдет из киберспорта. Что касается других интересов, мне всегда было интересно учиться и так далее, получать новые знания.

О личном:


delAY.tP: Не мешает ли Варкрафт учебе?
Это несложно до университета, но когда поступишь, это будет просто невозможно.

На какую специальность ты собираешься поступать?

Что-то связанное с инженерией, пока не знаю, с какой именно.
art3m0n: Как обстоят дела с киберспортом в Испании? Бывал ли ты в России?
Я не был в России (пока!). А киберспорт в Испании не очень по сравнению с другими странами, но, уверен, он медленно, медленно развивается.

Tw1ster: Атлетико Мадрид или мадридский Реал?
Я фанат Барселоны, но если выбирать между этими двумя, то, наверное, Атлетико Мадрид.

SIDANDNANCY: Твой любимый футболист?
Iniesta

А это, как мне кажется, сюрприз для тебя от какого-то студента, который учит испанский.
Wildstyle: Hola, Lucifron. Contra tu dia de trabaja, por favor? No se ponga triste!

Спасибо!

А что он сказал?
Я все полностью не понял, но он пожелал мне не унывать.

Izzy-: Очень приятно видеть тебя в числе лучших игроков мира, очень интересно смотреть твои игры! Как ты чувствуешь себя в реальной жизни? Не возникает ощущения, что она протекает мимо?
Ха, я никогда не делил времяпрепровождение на реальную и виртуальную жизнь. Я всегда был уверен, что каждый должен сам решать, как он будет проводить время.

1o1man: У тебя есть девушка? Как ее зовут? Какие девушки тебя привлекают?
У меня сейчас нет девушки, поэтому мне нравятся почти все девушки!

HSE.Akemi: Где посоветуешь отдохнуть в Испании?
Даааа, Барселона очень красивое место! Хорошие пляжи и отличный город!

Что скажешь напоследок?
Хочу поблагодарить всех моих болельщиков, надеюсь, вам понравилось это длиннющее интервью, и вы хорошо провели время. Вы лучшие!
Также благодарю нашего генерального спонсора FSP Group, главного спонсора Sparkle Computer и поставщика формы PUMA за их огромную поддержку.
http://www.goodgame.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.03.2009, 09:50      #93
Strelok
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для Strelok
По умолчанию CoD6: масс опрос.

Тема опроса, чего ждёт российское код комьюнити от шестой части нашей любимой серии игр callofduty.

Я думаю уже скоро, буквально через месяца три на каком-нибудь E3 или подобной выставке мы увидим первые трейлеры и скриншоты новой серии нашей любимой игры, а пока нам остаётся рассуждать и фантазировать на эту тему. Сам я жду более сложной игры, более интересной стрельбы в плане отдачи, больше играбельных карт, большей реалистичности – будь то ранений влияющий на ваше передвижение и всё в таком духе. А вот собственно чего ждут остальные.

Цитата:
PiGoFF

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
В cod6 я бы хотел прежде всего увидеть поменьше динамики чем в cod4 и побольше рандома, как в cod2.
Чего ты ждёшь от этой игры?
От игры хотелось бы такой же популярности, какую она заполучила при выходе cod4. Так же хочу, чтобы наконец разработчики сделали cod TV, потому как у меня очень много идей насчёт записи всяких различных водов и видео уроков. Без cod TV всё это сделать очень и очень сложно. TV, аналог HLTV в CS.
Какой ты себе её представляешь?
Я слышал, что это будет продолжение так называемой "самалийской" серии. Думаю, что особых изменений в отличии от cod4 не будет. Следовательно ничего нового я себе представить не могу, всё будет примерно тоже самое, карты только новые.

WDC’winky

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
CoD4+10 играбельных карт.
Чего ты ждёшь от этой игры?
Ничего особенного, главное чтоб разработчики не изговняли ее как код5.
Какой ты себе её представляешь?
Клон cod4.

RoX`Pan1c

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
Ну в cod6 хотелось бы увидеть по больше реальности в игре! А так пока еще даже и не думал об этом.
Чего ты ждёшь от этой игры?
Экшена который захватит кибер-спорт как сделали cod2 и cod4 ,что бы не вышло так как c cod:ww.
Какой ты себе её представляешь?
Думаю какое не будь продолжение cod4 может вторая часть.Даже не знаю .Ну думаю будет что то новенькое!

RoX`Viktor

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
В cod6 я определенно хотел бы увидеть конкурента способность к другим играм и захватывающий геймплей.
Чего ты ждёшь от этой игры?
От игры я жду новых впечатлений и массу позитивных эмоций, и конечно побольше рандома!
Какой ты себе её представляешь?
Затрудняюсь ответить на этот вопрос, наверно более прорисованной, чем cod4.

EXPat_2shell

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
Акцент на стрелковый скилл и динамичность игры. Важно, чтобы играя человек понимал, почему он проиграл и что и как ему в себе улучшать.
Чего ты ждёшь от этой игры?
Я жду и хочу, чтобы новая игра смогла пройти в киберспортивные массы. А то cod4 изрядно поднадоел.
Какой ты себе её представляешь?
На мой взгляд игра будет немного улучшенной версией cod4 в графическом плане.

Efen

Чтобы ты хотел увидеть в код6 как в кибер-спортивной дисциплине?
Хочу в код6 другую стрельбу,cтрельбу похожую на cod1 и немножко сисек.
Чего ты ждёшь от этой игры?
Разочарования.
Какой ты себе её представляешь?
Пиу пиу - мимо, пиу пиу – баг, достал бластер и все сдохли.

HB|ACIDZ

Чтобы ты хотел увидеть в код6 как в кибер-спортивной дисциплине?
CODTV уже наконец, адекватную поддержку от IW и activision в течении хотя бы двух лет с момента выхода игры, а не в первые 2 месяца (патчи, апдейты, фиксы etc)
Чего ты ждёшь от этой игры?
Я жду от нее шанса хотя бы поравняться с cs community. "мы ничего не добьемся если будем каждый год-полтора скакать на новую версию игры (с)" если коммунити все таки решиться перейти на код6, этот переход должен стать последним.
Какой ты себе её представляешь?
Унылое фановое паблик гамнецо, в котором мультиплаер заточен для 30 летних счастливых обладателей xbox360 from USA.Уже вижу огромные не играбельные карты like cod5, кучу разного бесполезного оружия и конечно же море новых не нужных перков и возможностей сделать себя супирманом после 30 часов дроча на паблике.

GAMEOVER|abbie

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
Все тоже самое что и в cod4 + новые карты smiley.
Чего ты ждёшь от этой игры?
Я все-таки думаю, что будет такой же fail как и с cod5, поэтому особо не надеюсь на эту игру.
Какой ты себе её представляешь?
Красивая графика, интересный сюжет сингла, ну и все по сути.

runaw4y`Goha

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
Добрый день. Я лично не ожидаю в ней увидеть киберспортивности, так это коммерческий проект направленный на широкою аудиторию паблик-варриоров, все адекватные турнирные изменения все равно будут сделаны в модах
Чего ты ждёшь от этой игры?
Жду я канешь адекватно твикуемой графики, нормальных сбалансированный карт, все остальное можно будет изменить.
Какой ты себе её представляешь?
Пиу-пиу, динамично, красиво.


Silence`Winter

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
Так ну, прежде всего это большое количество хороших карта, с максимальным балансом, не менее пяти. Так как cod5 нас не порадовал обилием играбельных карт.
Чего ты ждёшь от этой игры?
Я надеюсь что эта игра будет как минимум не хуже четвёртой части... с хорошими картами, с хорошим, не вялым гемплеем ну и конечно, прежде всего, с отличной киберспортивной составляющей.
Какой ты себе её представляешь?
Ну я думаю это будет мощная, красочная игра, с отличной синглой (ну впрочем как всегда), а главное с хорошо продуманным мультиплеером, с обилием сочных карта, на которых можно будет включить всю свою фантазию, по придумыванию различных интересных тактик =).

e5`Ladoga

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
Ну если честно, меня cod4 с новым промодом вполне устраивает. Завидую стабильности КСа и вообще не хотел бы пока новой игры. Конечно cod6 неизбежность, но приживется ли как киберспортивная дисциплина большой вопрос. Не знаю, наверное, хотел бы еще более острой игры, скучаю по кар98.Хотелось бы побольше чем 5 играбельных карт, хотя бы десять.
Чего ты ждёшь от этой игры?
После cod5 особо ничего не жду, потому что симбиоз cod4 и cod2, о котором многие мечтали, все же остался только в мечтах.
Какой ты себе её представляешь?
Особо не представляю, ну красивая графика - это здорово, войну будущего я бы не хотел.

Empire/Sabotage

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
Деление по классам. Более продуманный и мозговитый тимплей на уровне TF2.
Чего ты ждёшь от этой игры?
От этой игры я жду нового движка и лучшей поддержки производителя.
Какой ты себе её представляешь?
Я пока не представляю её smiley.

ComsqLynx

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
Promod4finla NA играли? Что-то типа него хотел бы увидеть. Т.е. разное оружие за стороны, неполный реген, баланс оружия (хотя бы такой), отсутствие всякой консольной херни посреди экрана (+5).
Какой ты себе её представляешь?
!Очень похожей на cod4.
Чего ты ждёшь от этой игры?
!Хотелось бы чтоб cod6 стал реальным конкурентом cs1.6, а для этого нужно чтоб его не запороли нулевым модом, как это случилось с cod4.

Hax`Salok

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
Хм... чтоб было поменьше фана и лака как в cod4 и побольше скилла как в cod1 и cod2
Какой ты себе её представляешь?
Надеюсь что это будет зрелищная как cod5 и киберспортивно-удачная игра как cod4
Чего ты ждёшь от этой игры?
Надеюсь что это будет зрелищная как cod5 и киберспортивно-удачная игра как cod4
Какой ты себе её представляешь?
Ну на ум приходять звездные войны, всякие джидаи и бластеры, мастер йода))))) но надеюсь что так далеко разработчики не уйдут .

EXCEPTION`kimer

Чтобы ты хотел увидеть в cod6 как в кибер-спортивной дисциплине?
на данный момент не хотел бы увидеть код6 как кибердисциплину. пусть cod4 заменит cs.
Какой ты себе её представляешь?
Помимо очередной части культового сингла, жду чего-то нового, чем игра бы выделилась. Ибо либо это будет прорыв, либо очередной коммерческий проект ака cod5.
Какой ты себе её представляешь?
Трудно себе представить что-то новое для названия MW2. Пусть будет много мяса и крови.
http://ruscod.ru/
__________________
Я ещё не настолько болен,чтобы вести здоровый образ жизни.
Strelok вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Ваня (19.03.2009), bart1k (28.03.2009), Zion (19.03.2009)
Старый 20.03.2009, 23:21      #94
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию Интервью с Check'ом

Цитата:
После возвращения с финалов G-League менеджер nGize.FSP взял у Check'а, который, как вы помните, занял на лиге второе место, небольшое интервью. Эээх, зря он это сделал: боясь быть уличенным в несерьезном отношении к ивенту, игрок все время твердил, что его интересовали только матчи, и даже на девушек он не обращал внимание.

Как прошел перелет в Китай? Как кормили в самолете? Кто с тобой сидел рядом?
Я всегда немного волнуюсь, когда летаю, меня укачивает в самолетах, поэтому мне не нравятся самолеты. Корея и Китай находятся близко друг к другу, всего пара часов полета, поэтому я просто постарался поспать и слушал музыку. Когда я прибыл в аэропорт, я пошел поесть с другими прогеймерами еду под названием ”bu dae jji gae” - это так зовут суп. Я довольно часто ем его, он мне очень нравится.

А стюардессы были симпатичные?
Я спал все время.

Какая в Китае была погода?
Дома было довольно сухо, а вот в Шанхае было дождливо и ветренно. А так как мне не нравится холод, погода в Шанхае мне не понравилась.

Ты увиделся с друзьями в Шанхае? Ходил с ними выпить и повеселиться?
Когда финалы закончились, мы пошли отметить со Скаем, Шаем и админами g-league. Однако в полседьмого утра мне надо было ехать в аэропорт, поэтому, к сожалению, я не успел побыть долго.
Один из админов должен был везти нас с Шаем в аэропорт, но он был так пьян, что мы волновались, что он проспит. Как тогда добраться до аэропорта или поспать подольше в отеле, однако он проснулся вовремя и мы приехали в аэропорт вовремя, за что ему спасибо.

Девушки в Китае были симпатичные?
Мне нужно было сфокусироваться на матчах, поэтому я не видел девушек.

Как был организован турнир?
Очень хороший ивент, потому что админы провели его со всеми удобствами для геймеров: компьютеры, время матчей и т.д., поэтому спасибо админам лиги.

Какие ключевые моменты ты вспомнишь в твоих играх?
Последний финал против Сухо на ТМ, когда Сухо пушил DH и арчерками, а мой DH остался с 12ю хитами, поэтому я боялся, что мой герой умрет, а если бы это случилось, я бы, конечно, проиграл.

Как ты ладил с другими игроками? Вы весело провели время? С кем было веселее всего и почему?
Я не слишком много прохлаждался в этот раз, только фокусировался на играх, потому что это было самым важным... Но когда подходило время перекусить корейской еды, мы ели с Шаем и его переводчиком. Это было самое веселое время в Шанхае.

В следующий раз, когда ты окажешься в финале, что ты сделаешь, чтобы стать номером 1?
Буду больше усиленно тренироваться.
http://www.goodgame.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.03.2009, 23:40      #95
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию Интервью с S!lence.Winter

Цитата:
Анкетные данные
Имя и фамилия: Александр Стольный
Дата рождения: 14.07.1988 года
Местоположение: Россия, Москва
Семейное положение: холост
Любимая Музыка: Nu-Metal, Metalcore, Alternative, Hardcore, Death Metal, Emocore
Любимое Кино: Большой куш. Карты, деньги, два ствола. Рок-н-рольщик.
Любимый Игрок: нет
Любимый Актер: Джейсон Стэтхэм
Любимая Актриса: Анджелина Джоли

Девайсы
Мышь: Logitech G5
Клавиатура: BTC 6100C
Коврик: Icemate 2 Edition
Наушники: SteelSeries Siberia
Монитор: NEC 20WGX2 PRO

Hybrid: Привет, Winter расскажи пожалуйста немного и себе и своих увлечениях ?
Winter:
Привет Мурат! Зовут меня Александр, мне 20 лет, здесь больше известен, как Winter. Являюсь студентом 4 курса Московского Городского Психолого-Педагогического Университета, факультета Информационных Технологий. Свободное время стараюсь проводить с друзьями, катаюсь на сноуборде и bmx. Люблю посещать различные концерты, с участием моих любимых групп, ну и различные дружеские тусовки. На почве увлечения к мувимейкингу, недавно начал заниматься компьютерной графикой для кино и монтажом, иногда да же удаётся поработать в этой сфере, чему очень рад. Думаю что именно с этим делом хочу связать своё будущие, пойти, если получится, на второе высшее и работать. А увлекаться компьютерными играми начал почти с пелёнок и по сей день.

Hybrid: С какой игры ты начал свой путь в киберспорте и какая твоя первая онлайн игра?
Winter:
Моя первая игра в которую я попробовал поиграть по “сети” была Counter-Strike, тогда ещё наверное версии 1.3. Я ходил с друзьями в клубы и часами просиживали там. Но тогда у меня не было мысли заняться серьёзно CS'ом, хотя была одна намётка на клан, но ничего серьёзного из этого не вышло.
Однажды мой тогда ещё школьный знакомый, предложил попробовать поиграть мне в Quake 3 Arena. Он был страшным фанатом этой игры и кроме неё не во что не играл, знал всех топовых игроков мира и кто какие места занимал на крупных турнирах в разные года. Ну, в общем, он-то меня и подсадил на Q3. По началу, я отрабатывал свои навыки с ботами, увеличивая сложность.
Как то мы втроём с друзьями решили пойти в клуб сыграть по фану между собой, а я до этого, кроме как с ботами, не играл с людьми. Результат был на лицо. У них был свой клан и я горел желанием попасть туда. И для меня было неожиданностью, когда после игры они меня взяли в него, с надеждой на то, что я поднимусь в скилле. Так я попал в клан “Seven”. После всего этого у меня дома появилась районная сетка, где я и стал регулярно тренироваться с другими представителями сети. Я не буду подробно рассказывать, как я шёл к тому, что бы стать лучшим в сети, потому, что на это уйдёт не одна страница текста. Я много тренировался, смотрел демки отцов и наконец добился нужного результата. Я даже успел съездить на парочку крупных ланов. То время и тех людей которые окружали меня в нашей небольшой тусовке “кутрикеров”, я не забуду никогда.

Hybrid: Как ты пришёл в код, с чего всё начиналось и как ты пришёл к S!lence?
Winter:
Ну тут целая история, начнём по порядку.
Глава 1:
Играя в Q3, я начал играть на нашем сетевом паблике в CoD:UO. Со временем, мы сделали первый клан из лучших игроков сети. Назвали его FEAR. Мы долго думали над название, но ничего оригинальней в голову не пришло. У нас образовалась на одном из корбиновском форуме тусовка из 5-6 кланов. Играли мы вовсе не S&D. Нам показалось, что этот режим сильно напоминает CS, нам больше стал по душе режим HQ(захват штаба). Выглядело довольно оригинально и интересно. Мы придумывали различные тактики, играли кв и к каждой игре готовились очень тщательно. Каждая игра была серьёзной, с последующими отчётами и репортами о матчах на форуме.
Вышла вторая часть игры, но мы предпочли не спешить с переходом и остались в cod1. Тогда нам захотелось большего, так как команд было мало и в этот режим никто не играл. Для нас открылся мир ClanBase, где нам и пришлось перейти на режим S&D. На ClanBase мы как то обнаружили, что существует ещё один финский клан под название “fear”. Стал вопрос о переименовании нашего клана. Так родилась идея названия Fe[aR]us.

Глава 2:
Однажды мне в аську постучался сам “папа” тогдашнего код движения в Nerva.
Он увидел парочку моих работ по cod:uo и был восхищён ими. Nerva предложил мне сделать мув про сборную Росии cod2. Я с радостью согласился, это для меня была большая честь. Тогда я сравнивал нашу сборную со сборной по cs, то что она наверное играет на уровне лучших сборных мира. Вообще первый раз я увидел cod2, когда начал работу над роликом, а конкретно во время просмотра демок нашей сборной. Я открыл много всего интересного для себя, не только по этой игре, но и про нашу сборную. Моя команда тем временем почти развалилась, в ней осталось всего 3 игрока, включая меня. Работая над мувиком, я часто стал играть миксы с известными игроками нашего камьюните, в частности Michael и ко. Однажды в микс пришёл играть сам [MT]Dmitriy, игрок сборной, для меня это была большая честь, играть вместе с ним. Тогда ещё помню, что у меня в какой то момент на mp_dawnville было больше фрагов чем у него.

Глава 3:
Я начал искать себе команду, причём я сразу же замахнулся на грандов российского кода, такие как CF и Empire. Но мне показалось бессмысленно пытаться пробиться к ним, в то время как я пришёл в камьюнити новичком. Я расценивал свои силы так, что я не чуть не хуже игроков этих команд, но увы мне везде отвечали, что мест нет даже во вторых составах. Но я не хотел сидеть в запасе, я хотел играть в основном составе. И тогда я понял, что лучше синица в руках чем журавль в небе. Мне предложил Michael вступить в клан uPro в основной состав и я согласился. Уже в начале моего прибывания в клане мы взяли второе место на одном из найткапов, обыграв в начале CF а потом noSmile, матч со вторыми мне особенного запомнился четырьмя овертаймами на mp_trainstation. Далее, после такого, мы без напряга проиграли в финале тогдашнему Legion’у с Дусей во главе. Результатом я лично был очень доволен. Со временем, прибывая в своём клане мне начала не нравится атмосфера в команде, постоянные конфликты и прочее. После всего этого я решил покинуть uPro и почти месяц я был без клана играя в Lineage2 . Затем я решил всё же найти себе достойную команду. Я писал таким командам как CF, Empire, M19 и S!lence. Но опять же мне говорили одно: “Мест нет, извиняй”. Но всё же чудо произошло! В один прекрасный вечер мне написал MacT и сказал, что их пятый игрок 47ой, решил покинуть их, и меня взяли в качестве пятого игрока. В The S!lence я играю и по сей день.

Hybrid: Почему ты решил уйти из кода прошлой весной и сейчас вернулся обратно к своей команде ?
Winter:
За большое время проведённое в Team S!lence, я со своей командой выиграл много “титулов”. Наша команда по началу прибегала к большим изменениям в составе, но уже к лету 2007 года образовалась та победная пятёрка. Мы постоянно занимали top3 на всех онлайн и лан турнирах (кстати эта традиция соблюдается и по сей день) и все помнят, конечно то великое противостояние S!lence с Empire в финалах. Но под завершение эпохи cod2 мы доказали, что мы лучшие, выиграв 3 лана подряд, третий из которых был завершающим ланом cod2 эпохи и носил статус Чемпионата России. После всего этого, я подумал, что дело сделано и в cod4 с командой я уже не перейду. Я хотел оставить это дело, но не смог. Игра мне понравилась, да и своих друзей из команды я покидать не хотел. И в прочем я всё равно это сделал весной, после того, как я сказал себе, что если я уйду я уже не вернусь. Для этого нужно было уйти по особенному и красиво. Победа на Befirst IV имела для меня очень важное значение. Мы вышли в финал из лузеров на Empire. Нам нужно было выигрывать 2 игры по системе фуллдабл. И нам это удалось. Демка с того матча у меня храниться до сих пор. После финала я покинул команду с чувством выполненного долга. Причины тому были разные, мы много времени проводили за тренировками, хотя турниров совсем не было. Игра почему то меня стала раздражать и я не охотно приходил на матчи…
Прошло больше пол года, я за это время не перестал общаться со своими бывшими мейтами. Узнал что серия турниров Asus включила в себя дисциплину cod4, чему был несомненно рад. За летним асусом я следил из дома, болея за своих друзей. К моему счастью Team I’m заняла первое место и после финала я помню как я звонил Масту и поздравлял его с победой. На следующий осенний асус я решил съездить поболеть за “свою” команду. После обидного поражения в финале от AT, не только вся команда впала в ступор, но и мне было очень обидно. Уже тогда начала появляться мысль о возращении. Мне хотелось самому сесть и играть этот финал, а не стоять за спинами команды и понимая, что от меня мало что зависит. На следующем большом лане Befirst VII, я поехал поддержать своих друзей. Тогда команда заняла лишь 3 место, чему несомненно были все расстроены. Это и стало началом больших перемен для команды. В основной состав команды, за место 2Shell’a взяли меня. По решению администрации Team I’m пришлось распустить состав. Мы не долго думая, вернули к жизни старый “бренд” Team S!lence.

Hybrid: Как часто вы тренируетесь с командой и есть ли какой-то определённый график тренировок?
Winter:
Определённого графика тренировок у нас никогда не было. Тренироваться каждый день не у всех получается, по понятным причинам. Мы просто заранее договариваемся, во сколько все будут в сборе и вечером начинаем тренировки.

Hybrid: Много ли ты уделяешь время тренировкам своего личного скилла: паблики, ffa и всё в таком духе?
Winter:
Я никогда не уделял много времени паблику. Я захожу на паблик непосредственно перед тренировкой с командой. Пару карт, это порядка 30 мин. мне хватает, что бы разыграться.

Hybrid :Как твои родители и друзья относятся к твоему необычному увлечению?
Winter:
Ну слава Богу с родителями проблем у меня с этим не возникало, они умеренно относятся к моему увлечению. Друзья мои тоже не жалуются, так как на общение с ними у меня бывает достаточно времени. С этим вопрос у меня не возникает проблем.

Hybrid: Я думаю позади у тебя было много интересных матчей и всё таки какой из них был самым запоминающимся?
Winter:
Однозначно это игра с Team Empire финала Befirst IV. В тот день победа для меня очень много значила…

Hybrid: Как долго ты планируешь играть на про уровне , участвовать в турнирах и онлайн лигах и может ли повлиять выход cod6 на твоё решение?
Winter:
Ну ты загнул. У нас в России никто не играет в cod4 на про уровне, я думаю что ни для кого это не секрет. Наверное, я буду продолжать играть в код, пока рядом со мной эта команда и прежде всего мои друзья. А что касается cod6, то здесь я могу сказать, что время покажет.

Hybrid: Есть ли будущее у callofduty4 ?
Winter:
Здесь этот вопрос напрямую связан с cod6, каким он будет. И тогда за народом будет право выбора.

Hybrid: Увлекаешься ли ты какими-нибудь еще играми кроме серии callofduty?
Winter:
Конечно увлекаюсь, за последнее время я переиграл в большое количество игр на своей консоли. Люблю вспомнить молодость в Q3 и поиграть чуть в CS, ну и не откажусь от какой нить mmorpg.

Hybrid: Назови пожалуйста свой топ3 России и Европы на данный момент?
Winter:
Что касается России, сейчас вокруг этого вопроса много шумихи, так что я не стану оглашать весь список. А за Европой я мало слежу.

Hybrid: Твой любимый игрок Российский и зарубежный?
Winter:
Как ни странно таких нет.

Hybrid: Ты помнишь свой первый приз, за игры на каком-то турнире?
Winter:
Да помню, это было уже в S!lence. 3 место на CML. Тогда мы уступили лишь CF и Empire, но были близки к победе.

Hybrid: Расскажи как сейчас обстоят дела в команде после я думаю не самого её лучшего выступления на эксплосив и асусе?
Winter:
На данный момент всё хорошо, поражения в этих турнирах нам конечно подпортили настроение, но не более того. После не большого отдыха мы снова преступаем к тренировкам. Нужно делать выводы и идти дальше, невозможно вечно выигрывать. “Если ты не умеешь проигрывать, то ты не сможешь победить…”

Hybrid: Планируются ли какие то изменения в составе?
Winter:
На данном этапе, да и вообще в будущем, я думаю, что этого не будет.

Hybrid: Можешь описать своих мейтов в игре?
Winter:
Конешь могу, я же уже столько с ними играю. Начнём с капитана команды, MacT’а. У этого человека всё зависит от текущего результата матча. Если всё идёт хорошо, Максимка спокоен и показывает отличную игру. Ну а если всё очень плохо, мы слышим в вентрилле много не хороших слов, весьма вспыльчивая личность. Помню, как на осеннем асусе MacT после проигранного финала чуть не убил наушниками бедного, впереди сидящего дотера pSix'a , Костя во время игры само спокойствие, хотя на прошлом асусе чуть не разбомбил свои AKG. Он у нас главный хранитель дисциплины в команде, ну и не даёт разгуляться MacT’у Gar1k. У Игорька его главная особенность, что он спокойно реагирует на все вещи которые происходят в игре, и даже если мы проиграли, в конце игры любит разобрать наши ошибки, что очень правильно. S!TH , ну Серёжа эта личность у нас не заменима в поиске pcw или cb , в игре же ведёт себя по разному в основном очень сдержанно. Ну а я это в основном человек настроения. Иногда прибываю в полном спокойствии, иногда в полном бешенстве и раздражении, но на лане дивайсами не кидался.

Hybrid: Как думаешь чего не хватает Российским командам чтобы пробиться в топ Европы, если отбросить пинг?
Winter:
Ну это вечный вопрос в нашем российском сообществе. У меня всегда было лишь одно мнение на этот счёт. У наших команд есть свой почерк игры, и опытный игрок всегда сможет отличить русскую команду от европейской. Это проявляется не в том, что команды мало тренируются или у игроков плохой аим. Скованность, не уверенность, боязнь вылезти, вот что на мой взгляд имеет решающим фактором. У топовых команд Европы вся тактика построена на раше и на просто без башенных действиях. Причем в общей картине их игры, нельзя сказать, что они тупо бегают мясом, слаженные действия то же очень чётко прорисовываются. Там, где не сделает русский, сделает бург.

Hybrid: В составе какого европейского клана ты хотел бы когда-нибудь поиграть?
Winter:
Согласись что каждый простой русский игрок, в глубине души мечтает играть в топовых командах, со спонсорами и даже зарплатой. Я тоже не исключение. Но щас для меня важна эта команда, команда в которой я играю и эти люди. Хотелось бы создать что-то своё и пойти с этим далеко.

Hybrid: Если бы у тебя была такая возможность, чтобы ты изменил в игре на данный момент?
Winter:
На данный момент я бы не стал ничего делать с игрой. Единственное что бы я добавил в неё это аналог HLTV в CS’е. Это очень удобно, как со стороны мувимейкинга, так и со стороны зрителя.

Hybrid: Увидит ли наше камьюнити когда-нибудь еще мувики от Wintera?
Winter:
Возможно. У меня есть задумка осуществить в реальность хороший проект, пока оставлю это в секрете. Надеюсь реализация не подведёт, ведь главное чтобы было желание.

Hybrid: Спасибо тебе за отличное интервью, удачи тебе и твоей команде.
Winter:
И тебе спасибо за отличные вопросы, был рад ответить на них в полной подробности. Удачи!
http://ruscod.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2009, 00:06      #96
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию

"Я даже не пытался найти команду" © Lucifer

Цитата:
Когда MYM пала жертвой МЭКа, многие игроки начали иначе думать о Варкрафте, а другие вообще пропали с экранов. Теперь вот и Люцифер отступит от активных тренировок и в скором времени уйдёт на службу в корейскую армию. В интервью коллеги с readmore.eu говорят о будущем игрока, о том, что происходит в Корее, а также о брате Люци — MichaeL'e.

Когда настал тот момент, и ты понял, что не собираешься связывать Варкрафт со своим будущим?
Ну, когда MYM уволили всех игроков, я знал, что это всё дело времени. Вдобавок ко всему, скоро мне нужно будет служить, а это порождает множество других вещей, о которых нужно думать.

В прошлый раз ты был более оптимистичным. Неужели от команд не поступило никаких предложений?
Хаха, я действительно был оптимистичен. Но сейчас почти все корейские игроки ищут новые команды, так что для меня всё непросто. Я даже не пытался найти команду и решил подготовиться к службе.

Твои мечты закончились в MYM. Есть ли что-нибудь, что ты запомнишь навсегда?
Пожалуй, навсегда я запомню 2006-ой год. ESWC, WC3L, NGL – мы просто-напросто победили везде. Кроме нашего успеха, я встретил еще и хороших менеджеров и отлично проводил время с моими соклановцами из MYM. Для меня в Meet Your Makers всё было особенным, я никогда не забуду то время. Мы разошлись в хороших отношениях, даже несмотря на то что иногда я был плохим мальчиком (смеётся).

Ты хоть иногда играешь в варкрафт фо фан или смотришь игры твоего брата?
Я играю, теперь уже не так часто, но я не пропустил ни одного матча Михаеля.

Вернешься ли ты киберспорт после армии?
Если это будет возможно, я бы попробовал. Довольно трудно что-то планировать на пару лет вперед. Если мои руки будут двигаться после армии, а реакция не притупится, я мог бы представить себя играющим в Варкрафт или даже Старкрафт 2.

Если взглянуть на сцену, можно обратить внимание, что многие команды и игроки просто исчезли. На твой взгляд — у варкрафта есть шанс блеснуть опять?
На этот вопрос я вряд ли смогу ответить. МЭК и выход старкрафта 2 вполне могут стать причиной конца варкрафта. Однако, я очень надеюсь, что варкрафт будет жить до тех пор, пока существуют прогеймеры.

Смогут ли игроки без зарплаты жить в Корее только на призовые деньги?
Да, смогут. Но карьера прогеймера очень трудна в наши дни. Ты не сможешь выжить, если выиграешь 100 евро на Зотаке, однако многие пытаются, и уже за это их нужно поддерживать.

А как же MichaeL?
Я надеюсь, что он сможет получать какие-то деньги в будущем. Сейчас только Мун, Чек, Лин и Ху обладают действительно мощной основой в командах. В общем, для него это будет трудный путь.

Что ты думаешь по-поводу сделки WeMadeFox и Moon'a?
Для начала нужно отметить: Мун - это Мун, и он стоит тех денег, что получит от FOX. Получать 390 тысяч евро в течение трёх лет очень неплохо, если сравнить с другими.

Когда ты уходишь служить?
Служба начинается с 14-ого апреля и продлится 22 месяца — Господи, это уже следующий месяц!

Получается, что ты наслаждаешься последними деньками в качестве свободного человека?
Я думаю о будущем, встречаюсь с друзьями, и всего лишь немного жалею. Еще я всегда бужу MichaeL'а, если он засыпает перед важным матчем.

Что ты будешь делать в армии?
Я пока еще не знаю. За меня выберут, где я буду сидеть — в танке или в офисе. А если случится война, мне придётся на неё идти.

У тебя есть какая-нибудь возможность уклониться от службы?
Всё мужское население Кореи должно пройти военную службу. Если ты болен и не можешь служить, ты делаешь другую работу в офисе. Но я здоров и иду служить. Для армии в Корее сейчас не лучшее время, но я не сдамся, обещаю.
http://www.goodgame.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2009, 00:10      #97
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию

Интервью с победителем MSL

Цитата:
Вчера, с неплохим преимуществом (счет 3-1) выиграв финал MSL, еще один чемпионский титул в свою копилку добавил улыбчивый Zerg KTF_Luxury. Конечно же, после матча у триумфатора взяли небольшое интервью.

Ты впервые выиграл такую престижную лигу, что скажешь по этому поводу?
Я решительно настраивался на победу с самого старта лиги, и я очень рад, что мои надежды оправдались! Я боролся за победу в каждой игре, начиная с Ro32, и считаю, что одержал ее вполне заслуженно!

С кем на турнире было тяжелее всего играть?
В 8-м раунде я играл с SPARKYZ.Leta . Он очень хороший терран, кроме того, мы много играли вместе и хорошо знали стили и тактики друг-друга. Игры с ним были для меня самыми сложными.

Ты сильно нервничал во время финала?
Я хорошо обдумал свои планы по стратегиям на всю серию финала, поэтому не могу сказать, что сильно нервничал. Я чувствовал, что хорошо подготовился.

Кто тебе помогал готовиться к финалу?
Free and Geumchi из команды Woongjin Stars. Да и мои тиммейты по команде (зерги) давали мне советы по игре.

После перехода в KTF ты стал большой "звездой".
Да, этот переход многое мне дал. Я очень усиленно тренировался, чтобы пробиться в сильную команду, коей является KTF. Я рад, что мои труды принесли плоды.

В одном интервью ты упоминал, что хочешь стать "Катастрофой протоссов".
Да. В финале и на протяжении турнира мне попадалось много игроков-протоссов, и всех их я выиграл! Это было не так сложно, я хочу выиграть их всех! (смеется).

Кто из олдскульных зергов тебе нравится больше всего? С кого ты берешь пример?
Думаю, что это YellOw, мне очень нравятся его масс-пуши и его стиль игры. Мы с ним чем-то похожи.

На финал тебя пришел поддержать твой брат Yellow[ArnC], скажешь несколько слов ему?
Я твой старший брат, и поэтому я первый выиграл этот турнир, но надеюсь, что ты повторишь это достижение в будущем! Спасибо тебе и всей нашей семье за поддержку!

Куда ты думаешь потратить выигранные призовые?
Как и всегда, я отложу эти деньги (положу в банк). Конечно, я организую для своих друзей "праздничный обед" (в общем, проставится - прим. пер.), но не буду тратить всё сразу.

Завтра твоя команду будет играть против Oz на Winners League. Что думаешь по поводу этого матча?
Я жду его с нетерпением. После сегодняшней победы я уверен в своих силах и хочу обыграть их всех (чего у хвастунишки, как вы помните, не получилось - прим.пер.)!

Теперь у KTF есть три титулованых игрока!
Да, это Я, Флэш и форГГ... Нас называют "Park Chan Ho" - это комбинация из наших имен. Надеюсь, что в будущем мы добьемся ещё больших успехов, и наша команда станет ещё сильнее!

Какие ещё игровые вершины ты поставил перед собой?
Я сегодня выиграл MSL, и не так давно получил золотую медаль на WCG! В будущем я хочу как можно лучше выступать на пролиге и старлиге, одерживать максимальное количество побед!

Передашь кому-нибудь приветы?
Я хочу передать привет и сказать спасибо моим родителям, которые помогли мне подготовиться морально к финалу, а также протоссам Free и Geumchi из команды Woongjin Stars, моим спаринг-партнерам перед финалом, всем игрокам-зергам из моей команды за их советы и поддержку! И конечно же, всем моим фанатам, которые болели и переживали за меня!
http://www.goodgame.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.03.2009, 22:52      #98
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию

FoCuS: "Shy - лучший эльф планеты"

Цитата:
fnatic взяли небольшое интервью у своего бывшего игрока Hyoseop "FoCuS'а" Eom. Парень значительно улучшил свою игру в последнее время, он одержал победы над сильными игроками, а проигрышей стало гораздо меньше. Похоже, что он возвращает свою прежнюю форму 2007 года.
В интервью Hyoseop рассказал о жизни после ухода спонсора fnatic, об успехах своей команды на WC3L, о будущем и о своем новом прозвище на корейской сцене.

fnatic.com Привет, Фокус!
Привет, Элрой!

Чем ты сейчас занимаешься?
Даю интервью Элрою xD

В данный момент Clan Go - единственная команда с 5 победами и 0 поражениями, как ты думаешь, в чем причина такого успеха?
Я думаю, это потому, что мы очень много тренируемся и мы не разочаровались после потери нашего спонсора.

Есть какие-нибудь новости от Спейса? Мы видели, как он активно играл в последнее время, он возвращается к прежней форме?
Да, в последнее время, он очень много играл в Доту и не тренировался. Но сейчас, кажется, он вернулся к тренировкам и составляет конкуренцию все больше и больше.

Дота! А как насчет твоих выступлений на WC3L? Победа над Явсом 2:0 и затем проигрыш Леону 0:2, твоя форма прекрасна в один день и не так хороша в другой, почему?
Хмм, я думаю, это было всего лишь мое плохое душевное состояние, я очень извиняюсь перед своими фанатами. Я выступлю гораздо лучше против SK.

Окей, я понимаю, а что насчет Шая? Вместе с ним вы лучшая АТ пара онлайн, но на финалах WC3L вам не удалось выиграть ничего, почему?
На финалах WC3L у Шая были плохие условия, но я уверен, что Шай - лучший эльф планеты. И еще, сейчас WC3L потеряла Сусирию, Соджу и Ремайнда, так что мы лучшие!

Хехе, а как продвигается поиск спонсора?
К настоящему времени ничего нет, я думаю, нам нужно больше результатов или что-то в этом роде.

Что ты думаешь о командах-участницах WC3L? Есть ли хорошие игроки, которые, по твоему мнению, станут имбой?
Я не уверен насчет игроков, но насколько мне видится, World Elite - такая имба... Они до сих пор имеют так много игроков, представителей всех рас мирового класса.

Как насчет твоих выступлений на NGL-ONE, победы над Муном и проигрыша Виннерсу? Фанаты сходят с ума, видя такое?!
Хаха, я не знаю xD. Может, у Виннерса матчап против орков лучше или...

Я слышал корейские фанаты прозвали тебя "ладдер машиной", потому что каждый прогеймер играл с тобой по Afreeca. Что ты думаешь на этот счет?
Я думаю, это хорошее прозвище. Наконец-то многие корейские фаны знают меня!

И еще один вопрос - Как Шай делает такие имба предматчевые заявления на сайте wc3l?
Я не знаю про это ничего xD. Может, ему помогает Бог?

Какие у тебя планы? Много корейских прогеймеров уходят на покой или собираются скоро в армию, что насчет Фокуса?
Я продолжу усиленно тренироваться и не уйду. Почему? Потому что Шай еще не уходит.

Понятно, ну напоследок скажи что-нибудь фанатам?
Спасибо за прочтение этого интервью и продолжайте болеть за Clan Go!
http://www.goodgame.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.03.2009, 01:43      #99
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию

Cypher: "Я не прогеймер!"

Цитата:
Нечасто читатели GoodGame.ru получают интервью и новости игроков в дисциплине Quake. Дабы устранить этот пробел, мы представляем перевод интервью с белорусским квакером Алексеем "srs.Cypher" Янушевским, который в последнее время является одним из самых сильных квакеров планеты. В беседе Алексей рассказал о том, как он начал играть в Quake, чего игрок ждет от Quake Live и почему он не считает себя прогеймером.

Расскажи, пожалуйста, о своей жизни? Сколько времени ты уделяешь игре? Как сочетаешь игру с реальной жизнью?
В целом я живу обычной жизнью. Я как и все, хожу в университет, а также у меня есть подруга, друзья и семья. Количество часов, которые я уделяю игре, зависят от того, есть ли какие-то чемпионаты в ближайшее время, но я очень сильно люблю Quake и всегда играю по меньшей мере несколько часов в неделю.

Как проходил твой рост как игрока?
Ну, когда я был моложе, я смотрел, как играл мой брат, а позже начал играть сам. В то время такие игроки, как Cooller, были примером для меня. Я смотрел демки и понимал, что во время игры я смотрюсь довольно неплохо, и мечтал стать чемпионом ESWC. Я сделал огромный скачок в 2006 году, когда занял второе место на ESWC и присоединился к fnatic. C того момента я получил хорошую поддержку и стал готовиться к более крупным событиям. Прошлым летом я подписал контракт с Seriuos Gaming, где играли av3k и Bas.

Ты сказал, что Cooller был твоим кумиром. Как ты думаешь, почему он не может вернуться до привычных топ3?
Cooller был моим кумиром, когда я был молод. Сегодня я понимаю, что он не может уделять времени для тренировок, но это не говорит о том, что он не способен на победу. Cooller всегда являлся и будет является одним из самых успешных квакеров всех времен. Я надеюсь, что Quake Live сможет вернуть его в игру.

Ты играешь серьезно или больше ради фана?
Ну, я играю серьезно. Хотя раньше играл ради фана.
Я люблю соревновательный q3

Когда ты перешел с фана на про уровень?
Мне было где-то 14-15 лет. В то время я начал посещать лан и играть на крупных турнирах. Постепенно перешел от обычной игры только к турнирам и практике.

Какая твоя любимая карта и почему?
Мммм... Трудный вопрос, поскольку любимая карта меняется от турнира к турниру. Наверное, это ZTN и DM6. Хотя пак карт на последнем ESWC был довольно хорош.

Как ты стараешься играть, если соперник ведет игру?
Это зависит от моего соперника. Когда ты играешь с такими игроками как Av3k, они разнообразны, чтобы все контролировать и играть на меткость. Вам приходится быть терпеливым и ждать ошибки соперника, ведь такие люди как Av3k ошибаются крайне редко. Вы должны сделать все возможное, чтобы набирать фраги первым, и если дело доходит до открытой перестрелки, то постепенно отнимать его защиту и здоровье.

Какие аспекты игры показались более привлекательными для тебя? Существуют какие-либо особенности игры, которые ты ненавидишь?
Игра помогает развивать те навыки, которые полезны и в реальной жизни. Движение, тактика, реакция - все это делает игру более интересной. Больше всего мне не нравится в этой игре случайность, которая иногда играет свою роль.

Теперь поговорим о Quake Live. Что ты думаешь о ней, и хорошая ли это штука для комьюнити?
Конечно! Это новая игра, которая доступна всем и совершенно бесплатно. Если все идеи осуществятся должным образом, все будет закончено и заработают все функции, а при этом она будет бесплатно доступна, её ждет большое будущее. Я слышал, что в первые дни бета-реализа зарегистрировалось около 300 000 человек. Я думаю, количество игроков продолжит расти и когда появится официальная версия игры.

Как ты думаешь, организаторы крупных чемпионатов перейдут на Quake Live? Что ты в качестве игрока хотел бы увидеть?
Quake по-прежнему является интересной игрой для зрителей. Он ни в чем не уступает ни NFS, ни FIFA или другим играм. Геймерам же придется надеяться, что турниров по Quake станет больше. Надеемся, Quake Live этому сможет способствовать.

Ты и Av3k играете в одной команде. Вы часто тренируетесь друг с другом?
В данный момент нет. Мы заняты учебой, да и интернет у Аv3k'a оставляет желать лучшего. Надеемся, что летом на подготовке к чемпионатам удастся поиграть.

Ты однажды сказал, что не стремишься стать прогеймером и что играешь ради удовольствия. На данном этапе твоей карьеры это мнение не поменялось?
Мне нравится соревновательная часть игры, я хочу быть первым, но не прогеймером. Есть много вещей, из-за которых я не считаю себя прогеймером, хотя финансовая сторона этому способствует. Поэтому игра занимает важную часть моей жизни.

Какие твои планы на ближайший месяц?
Трудно сказать. Может, будут какие-то турниры в ближайшее время из-за QL. Этим летом есть QuakeCon AGP и еще объявили один турнир через неделю после него. ESWC перенесли, может быть, будет ASUS Cup.
http://www.goodgame.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.03.2009, 00:20      #100
Ваня
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Ваня
По умолчанию Интервью с RoX'Viktor

Цитата:
Анкетные данные
Имя и фамилия: Виктор Марков
Дата рождения: 1 июня 1990г. от Рождества Христова
Местоположение: Великий Новгород
Любимая Музыка: ClubMusic
Любимое Кино: SuperNatural, Prison Break
Любимый Игрок: Stevy
Любимый Актер: Дженсен Эклс
Любимая Актриса: Тара Рид

Девайсы
Мышь:
Logitech G5
Клавиатура: Logitech Ultra
Коврик: qpad
Наушники: Fatality Creative
Монитор: Sony

Hybrid: Привет, Viktor расскажи пожалуйста о себе и своих увлечениях ?
Viktor:
Привет дружище. Зовут меня Виктор, 18 лет, проживаю и родился в Великом Новгороде, люблю путешествовать, в свои 18 лет побывал во многих местах, объездил наверно всю Европу. Учёба давалась мне с трудом, наверно все предметы кроме англ. языка и физкультуры. Работаю уже около года международным грузоперевозчиком, в простонародье "дальнобойщик", работа моя мне очень нравиться и не хочу её бросать. Отдыхать могу как пассивно(могу целый день сидеть за компьютером или смотреть телевизор) так и активно(в буйной компании друзей и быть в большинстве случаев инициатором), люблю проводить время в компании девушки(ек), люблю кататься на коньках, лыжах, машине. Я очень ценю дружбу между моими друзьями и дорожу ей.

Hybrid: С какой игры ты начал свой путь в киберспорте и какая твоя первая онлайн игра?
Viktor:
Естественно это CS, каждый день после школы и до позднего вечера ... может быть поэтому мне было трудно с учебой? О_о... ну да ладно, о чем это я.... ах да ... Времена уходят в далекий 98 год, когда я впервые зашёл в эту игру и первое что я наверно крикнул на компьютерный зал было что-то типо: "Э блин а как мне сделать такое же оружие как у него?". Ну и наверно именно с CS-ом я связал около 7 лет своей жизни, вступал в команды(ставил ТЭГ на пабликах), уходил с команд (снимал ТЭГ)т.е. на тот момент понятие команда для меня было это лишь ТЭГ на паблики. После н-го времени перешёл на следующею ступень, у меня появился компьютер и мы со знакомыми мне ребятами создали свою команду из 5 человек по CS-у и стали играть "cw" & "pcw"(спросите, в чем разница? а мы и сами не знали). В общем собирались с ребятами на сервере(который сами и создавали на собственных машинах) и играли против своих знакомых или находили противника на знакомых нам ещё давно пабликах. Времена шли... помню свой первый лан по CS-у... счет 1 : 13 в первой же игре и мы выбываем. Вот так наверно я связал свою жизнь с кибер-спортом. Нельзя сказать, что я не играл в другие игры, конечно играл: BF,BF2,Red Alert,Medal of Honor и множество других, но CS оставался на первом месте.

Hybrid: Как ты пришёл в код, с чего всё начиналось и как ты попал в RoX?
Viktor:
В Call OF Duty я пришёл во времена, когда уже каммуните играло в Call of Duty 2, тогда я ещё случайно открыл свой городской форум по CoD2 и меня заинтриговала эта игра ... Первым что я сделал это скачал игру с локалки и установил её... Далее прошёл Сингл с большим интересом буквально за 2 дня... и тут началось самое интересное! Знакомый мне тогда ещё человек "V@Dik" позвал меня поиграть по сети, и дал ip всем вам известного "NT CoD2 Public". Конечно, эмоций было просто куча, именно в тот момент я понял - что всё с CS покончено. И пошло поехало днём на NT CoD2 Public(на других пабликах было дорого играть, ибо тогда ещё не было анлима и играть на внешних серверах было уж очень дорого), а вечером собирались с командой "team-KyB@JIDa (в которую меня тогда позвали) и играли pcw-шки на нашем городском сервачке... ну вообщем все как обычно, искали гранатки, придумывали тактики, ссорились, мирились. После определенного времени некоторым мейтам пришлось уйти, из код и команда распалась, тогда я решил впервые создать свою команду и назвал её [L]ast[F]ight, line up у нас был полностью из Новгородцев, я даже помню этих ребят: Omra,V@Dik,insane,Alive и конечно Я. Примерно через 2 месяца после создания команды мы узнали, что в Новгороде состоится первый LAN по Call Of Duty 2...Это был мой первый лан где я одержал победу. Скажу честно первое место нам, далось без каких либо усилий, даже в финальной игре счет был примерно "13 - 4"... Через пару месяцев после лана у нас появилась услуга "АНЛИМ" я бегом побежал в офис своего провайдера и переключился. Через некоторое время что то случилось я уже не помню и команда развалилась... потом я перепробовал много команд, но на подходе уже был Call Of Duty 4, и в код2 было уже просто незачем играть.
И вот уже именно в эту игру я начал играть с самого его выхода, постоянные пцв с такими людьми как "cheedore, exet, michael, easy...", а ведь во втором коде я только мог мечтать играть с ними плечом к плечу. После чего подружился с Michael-ом и он предложил создать команду... В команду мы взяли eXeta и enerGy, а вот с пятым у нас была всегда проблема, пятый человек постоянно менялся и мы никак не могли найти надежного и скилового парня. В конце концов любому терпению приходит конец и нам с eXet-ом пришлось уйти с этой команды... и мы решили что если и пойдём в какую нибудь команду, то только вдвоём. И тогда мы скооперировались с ребята ныне известные как "WDC". Долго мы там не пробыли, около месяца - не больше... и снова мы в поисках новой команды, и тут подвернулся удачный случай - парням из Squad CF нужны были два бойца.
Это была моя нынешняя команда, в ней я уже год. Наверно именно с этого началась моя "звёздная" карьера игрока код4, хотя нет - думаю она началась после знакомство с Michael-ом, ведь именно он научил меня многому в CoD4, которому я говорю "Большое спасибо". На тот момент Squad CF состоял из следующих ребят "Qw1ns,Bublik,[Mt]Dmitriy,eXet,Viktor". Мы играли, выигрывали, проигрывали, добились top5 на clanbase.com и нас пригласили на EuroCup, мы были первая Российская команда приглашённая на данный Турнир по дисциплине Call Of Duty 4, к сожалению, мы не смогли его отыграть хорошо, и именно после этого турнира у нас начались тяжёлые дни, команда была на грани распада... именно в этот момент мне пришлось уйти в инактив... на сегодняшний день от старого Squad CF остался лишь три человека "Bublik, eXet и Я"(остальным так же пришлось на время завязать с карьерой кибер-спортсмена, не могу сказать кто играл замес-то нас в Squad CF т.к. не следил за этим). Буквально пару месяцев назад эти ребята попросили меня вернуться, в чем я им не смог отказать, да и время появилось свободное.
И вот старый состав Squad CF готов снова побеждать, нам нужно было ещё найти 2 отличных ребят, и мы приняли решение взять двух бойцов Ska & Cresh... После того как мы сыгрались, нам предложили вступить в RoX Multigaming мы с большим удовольствием согласились. Вот именно так я и оказался в "роксах".

Hybrid: Что тебе помешало добится тех же успехов в CoD2 , каких сейчас ты добился играя в CoD4 за команду RoX?
Viktor:
Во первых это то что я пришёл довольно поздно в эту игру, и просто не успел пробить себе путь к верху, ну а во вторых это конечно то, что я не мог уйти дальше города из за отсутствия дешевого интернета, а ведь все хорошие команды тренировались на заграничных серверах, чего я себе позволить ну никак не мог. Да и комьюните меня совсем не знало.

Hybrid: Я помню момент когда ты пропал в инактиф, насколько я помню сетуя на то что CoD4 совсем тебя не цепляет. Что заставило тебя вернуться?
Viktor:
Да действительно, код к тому времени как то притёрся, стал обыденным и такого желания играть как раньше просто больше не было, тем более после такого неудачного выступления на EuroCup-е, но это стало не основной причиной моего ухода. Основная причина заключалась в том, что нужно было работать, и как в последствии оказалось - я очень полюбил свою роботу и просто забыл про всё J. А совмещать работу и карьеру "кодера" просто не удавалось. На тот момент я выбрал работу. Безусловно вернуться меня просто напросто заставили мои старые боевые товарищи ну и конечно обрадовала новость что теперь частенько проходят ланы по CoD4, и для меня первостепенной задачей стало - приехать на лан и победить!

Hybrid: Как часто вы тренируетесь с командой, и есть ли какой-то определённый график тренировок?
Viktor:
Определенного графика тренировок у нас нету, как и у большинства команд. Как только 5 человек заходит в тс - открываем мирки, кланбазу и в бой. Стараемся тренироваться по возможности как можно чаще, но не всегда все присутствуют, в большинстве случаев нет меня. Тренируемся, конечно только основной пятёркой.
Кстати ждём всех на нашем паблике, именно там мы и бегаем - 217.65.7.159:28961

Hybrid: Много ли ты уделяешь время тренировкам своего личного скилла,паблики,ffa и всё в таком духе?
Viktor:
Да на самом деле очень много времени уходит на тренировки, иногда хочется махнуть рукой и сказать - "А катись оно всё..." Пабликам уделяю не больше часа игры в день, но раньше когда только начинал играть в код, пабликам уделял большое внимание. Основная часть тренировок состоит с командой, примерно с 22.00 и до 03.00.

Hybrid: Как твои родители и друзья относятся к твоему необычному увлечению?
Viktor:
Родители по большому счёту рады что я сижу дома и играю, потому что когда ухожу гулять вечером мама очень переживает. Отец не поддерживал моё "необычное" увлечение, но после победы на Asus он немножко изменил свою точку зрения. Что касается друзей, то они полностью понимают и рады за меня.

Hybrid: Я думаю позади у тебя было много интересных матчей и все-таки какой из них был самым запоминающимся?
Viktor:
Практически каждый матч запоминается по своему, и в основном это хорошее воспоминания. Больше всего конечно запоминаются LAN матчи, именно там получаешь тот самый "передоз" эмоций, среди них хочу выделить игру на Asus Winter 2009 против команды Silence в финале лузеров.

Hybrid: Как долго ты планируешь играть,участвовать в турнирах и онлайн лигах и может ли повлиять выход CoD6 на твоё решение?
Viktor:
На данный момент планирую отыграть лан турнир - BeFirst, который состоится в конце этой весны, а там будет видно. Когда CoD6 выйдет - там уже будет видно, стоит ли в него играть или нет, и будет ли вообще время играть в код.

Hybrid: Есть ли будущее у callofduty4?
Viktor:
Не могу ответить на этот вопрос, так как все зависит от CoD6... как общественность себя поведёт так и мы в след за нею.

Hybrid: Увлекаешься ли ты какими-нибудь еще играми кроме серии callofduty?
Viktor:
Безусловно увлекаюсь, слежу за всеми горячими новинками, но на уровне "4 Fun".

Hybrid: Назови пожалуйста свой топ3 России и Европы на данный момент?
Viktor:
Затрудняюсь ответить на этот вопрос но: Европейский: ButtonBashers - Dignitas - fnatic.

Hybrid: Твой любимый игрок Российский и зарубежный?
Viktor:
Российский - eXet <3, зарубежный - Stevy

Hybrid: Как ты настраиваешь себя на официальные игры ?
Viktor:
Также как и на все остальные игры, стараюсь не нервничать и играть также как и обычно. Затем захожу на пару минут на паблек, минут за 10 - 15 до игры, наливаю чашечку чаю, сажусь по удобнее и вот я ГОТОВ!

Hybrid: Ты помнишь свой первый приз, за игры на каком- то турнире?
Viktor
: Конечно помню, этот самый приз я и получил на Новгородском LAN-чемпионате по Call Of Duty2: Медаль, грамота, девайсы, и немного денек и главное чувство удовлетворенности.

Hybrid: Расскажи немного какая атмосфера сейчас в команде, какие наполеоновоские планы поставлены?
Viktor:
На сегодняшний день обстановка в команде рабочая: общаемся, обсуждаем игры, спорим, придумываем потихоньку кое что новенькое, но нет никаких кардинальных изменений, играть сейчас получаться очень мало поэтому главное не на косячить. Сейчас мы поднимаемся, и стараемся не упасть назад - так как сейчас основной задачей для команды является остаться на плову. Перво-очередной задачей для нас стоит победить на BeFirst и поехать заграницу на LAN турнир.

Hybrid: Хотелось бы узнать, кому и как удалось собрать столь хороший состав за такой короткий срок?
Viktor:
Ну здесь особых проблем во общем то и не было, ибо троечка скилловых игроков уже была. Четвёртым стал человек, который уже играл в нашей команде некоторое время - SKA и наш выбор был оправдан! С пятым пришлось потруднее: Cresh - новичок из команды exception gaming так и не смог показать на всё что он способен, и в скором времени его пришлось заменить на Ростовского парня, который тоже не мало известен: Pan1c из команды exizarm, ну что посмотрим что из него вырастит.

Hybrid: Можешь описать своих мейтов в игре?
Viktor:
С большой радостью:
b00r aka bublik - один из лучших снайперов России, его уверенность, спокойствие и превосходная реакция приводят к тому, что противник в первые 7 секунд игры лишается своего снайпера и игра уже проходит 5 vs 4. Зачастую вытаскивает "мёртвые" раунды 1х2 и даже 1х3. Также умело обращается с ak-47 что позволяет этому парню хорошо принять ближний бой.
eXet aka wtfucker - лучшая гашетка России по опросу коммуните. Вспыльчивый характер. В трудную минуту помогает команде собраться иза всех сил и принести команде очередную победу. Быстро перестраивается под противника, благодаря этому он так ПРЕВОСХОДНО обращается с "гашеткой" срывая самые молниеносные атаки противника. Это человек, на которого я могу положиться.

Ska - Это человек который не перестаёт меня удивлять. Спокойный и тихий характер. ак-47 в его руках это смертельное оружие, не совсем отличный aim уравновешивается отличной смекалкой, что позволяет убивать сразу 2, а то и 3 противников. Были случаи когда этот шустрый малый приводил команду к победе взятием раундов 1х4. Частенько поднимает настроение команде.

Pan1c - отличный ростовский парень, с которым я так совсем недавно познакомился. Его спокойствие и рациональность приводят к мгновенному уничтожению соперника. Отличный aim и первоклассные гранаты позволяют противнику начать игру в меньшинстве и понять что "с нами вам придется попотеть".

Hybrid: Насколько я знаю, ты сейчас являешся капитаном сборной России на ESL. Какие у вас планы?
Viktor:
Планы таковы чтобы вырвать победу любой ценой и дать понять бургам что мы тоже чего то стоим. Состав сборной состоит из лучших игроков России на мой взгляд, их я перечислять сейчас не буду, о них вы узнаете чуть позже. Так что пожелаем нашим ребятам удачи!

Hybrid: Как думаешь чего не хватает Российским командам, чтобы пробиться в топ Европы, если отбросить пинг?
Viktor:
Ну если отбросить пинг, то я считаю что в большинстве случаев не хватает терпения - люди уходят - составы меняются и командам никак не удается сыграть определённой пятёркой, а только лишь сыгранной командой можно чего то добиться в этой игре.

Hybrid: В составе какого европейского клана ты хотел бы когда-нибудь поиграть?
Viktor:
ММММмммм.... наверно всё таки fnatic. Это наверно единственная команда в которой я бы побегал плечом к плечу с этими ребятами. Однако я патриот и не променяю свою команду не на кого.

Hybrid: Если бы у тебя была такая возможность, чтобы ты изменил в игре на данный момент?
Viktor:
Наверно убрал гранаты к едрени фени, ну или хотя бы уменьшил их урон до 90 hp. Затем поработал бы над регистрацией пуль, после чего исправил баги, на которые забили разработчики. Всем остальным я полностью доволен.

Hybrid: Я знаю, что у вас есть менеджер RoX'Fenix.Чем призван заниматься он и нужен ли вообще такой человек каждой команде?
Viktor:
Действительно, по уму такой человек нужен каждой команде, хотя этого человека может заменить игрок у которого есть свободное время. В основном он ведёт переговоры со спонсорами и регистрирует нас на различные турниры (даже на те которые мы не хотим играть smiley Также принимает непосредственное участие в вопросах возникших в команде.

Hybrid: Какова вида cпонсирование, оказывают вам спонсоры мультигейминга RoX?
Viktor:
Обещали многое. Но пока это ограничилось сервером и оплатой Asusa. Вообщем остается желать лучшего.

Hybrid: Вы были в топ10 CB что мешает вам стать первыми?
Viktor:
Чем выше поднимаешься в рейтинги clanbase, тем тяжелее замашнить противника на равный пинг и свой сервер. Большинство топовых команд играют на своих серверах на которых у них пинг 20-30 и множество различных неблагоприятных для нас "консольных команд". Поэтому делать нечего идёшь на их сервер и проигрываешь. Но я думаю мы ещё станем топ1.

Hybrid: Есть ли вероятность в том что мы сможем увидеть RoX на каком-то из европейских ланов?
Viktor:
Да мы с ребятами тоже на это очень надеемся и для нас это очень важно. На лане мы будем играть с бургами на равных условиях, и я больше чем уверен, что мы выиграем. Загран паспорта у всех готовы, только мне свой продлить надо и можем ехать, лишь бы RoX его нам оплатил.

Hybrid: Сейчас многие именитые команды и игроки уходят обратно в CoD2, не возникает ли у тебя такое желание?
Viktor:
Огромное желание вернуться в CoD2, очень по нему скучаю. если когда нибудь такое случиться, что все вернуться в CoD2 я буду только рад. Ведь именно в этой игре я себя не успел полностью проявить.

Hybrid: Большое спасибо за интересные ответы и за потраченное время, удачи тебе и твоей команде!
Viktor:
И тебе большое спасибо Мурат, было приятно ответить на вопросы.
http://ruscod.ru/
Ваня вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
lourini (04.04.2009)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сверхъестественное / Supernatural (2005-2009, США) d1sco Сериалы 707 04.10.2012 16:33
Tracktor Bowling Niki4OFF Rock & Metal 4 27.02.2010 18:53
ESWC Masters 2009 Ваня Киберспорт 32 15.05.2009 22:45
Интервью / Interview (2007) Exciter Полнометражные 2 16.09.2007 15:32
Интервью с вампиром / Interview with the Vampire (1994) KRONOS Полнометражные 5 10.07.2007 13:59


Обратная связь
Текущее время: 01:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot