Ответ
 
Опции темы
Старый 05.03.2010, 21:19    ▼       #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию Portal 2


Жанры: FPS / Logic
Разработчик: Valve Corporation
Издатель: Valve Corporation
Издатель в России: Бука
Дата выхода: вышла 19 апреля 2011 года
Дата выхода в России: вышла 21 апреля 2011 года
Официальный сайт: Открыть
Платформы: PC, X360, Mac, PS3

Компания Valve создатели таких серий как Left 4 Dead, Counter-Strike и Half-Life и ведущих технологий - сервис Steam и Source анонсируют Portal 2.

Portal 2 - это сиквел игры Portal которая вышла в 2007 году и смогла заработать свыше 70 наград по всему миру.

События Portal 2 разворачиваются через сотни лет после оригинала. GlaDOS вновь будет главным злодеем, а играть мы будем вновь за Chell.

Кооперативная компания будет являться отдельной от основной сюжетной линии со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике. В ней под вашим управлением окажутся двуногие роботы. Физике уделяется значительно больше внимания в этот раз, например, вы можете использовать порталы и сильный напор воздуха из системы вентиляции, чтобы засосать какой-то объект.

Portal была своеобразной trial-версией, и разработчики не думали, что игра станет столь популярной. Тогда размер игры и локаций специально делали небольшими - Valve рассматривала Portal, как экспериментальный стенд. А вот Portal 2 - это и есть полноценная игра.

Portal gun останется прежним, но в игре появятся новые объекты, например, отражающие кубы для решение загадок с лазерами. Кроме того, упоминается механика рисования, при помощи которой вы будете наносить на поверхности различные жидкие субстанции, вызывающие какую-то реакцию.

Основные моменты игры из свежего номера журнала Game Informer:
  • Первоначальное отношение Valve к Portal — крайне осторожное. В результате: экономия на ресурсах, персонале и помещение в сборник Orange Box по соседству с более сильными Episode Two и Team Fortress 2. Теперь всё иначе — большая команда, большие планы, полноценная игра.
  • Выход игры, по версии Game Informer — осенью, хотя Valve и избегает настолько точных формулировок.
  • Челл, чей внешний вид должен претерпеть изменения — снова главный герой, хотя рассматривались и другие варианты. И да, GLaDOS — всё также главный злодей.
  • Действие Portal 2 происходит сотни лет спустя первой части, Челл в это время находилась в стазисной камере, подобной той, где был Гордон Фримен.
  • Комплекс Aperture Science заброшен и разрушен, хотя некоторые его части достаточно хорошо сохранились.
  • Одним из второстепенных персонажей будет Уитли — модуль персональности, оживший в конце Portal под свечу на тортике. Некоторую часть игры вы проведёте именно с ним, помогая друг другу.
  • Ожившая GLaDOS, несмотря на повреждения всего комплекса и себя будет продолжать гонять Челл по тестовым камерам.
  • Портальная пушка останется такой же как и в первом Portal.
  • Главная задача Valve не требовать от игроков быстрой реакции, а попытаться заставить их "мыслить портально". Для этого будут использоваться новые игровые механики завязанные на физические свойства, в сочетании с новыми игровыми объектами: засасывающие комплексы по доставке приборов; транспортные лучи; проецируемые мостики; краска, меняющая физические свойства объектов, перенаправляющие кубы, воздушные панели и утяжелённые складские шары.
  • Одно из самых главных новшеств — совместный режим прохождения выполненный в виде отдельной кампании. Главные герои кооператива — пара роботов, собранных из модулей персональности и турелей. Усложнённые головоломки будут проходиться с использованием четырёх порталов и нового функционала типа режима картинка-в-картинка или специальных меток, оставляемых для напарника.
  • Юмор. Больше юмора. В три раза больше юмора — над сценарием работают сразу три известных писателя. Приготовьтесь к большому количеству мемов, тортик-ложь из первой игры был лишь только началом.
  • Джонатан Коултон снова пишет музыку для игры. И на этот раз будет больше композиций подобных Still Alive.

Игра должна поступить в продажу весной следующего года.

Первый официальный тизер-трейлер с выставки E3 2010



Ко-оп трейлер



5cbd0a84def1.jpgebb5963e9d05.jpg37ff97d1ea89.jpg
593065a829e9.jpg21198a88a325.jpgce65d8fb8723.jpg

Ура товарищи, это произошло Хотя последние 3-4 дня всё к этому и шло Требуем продолжения банкета, в виде новостей про Episode Three
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 27.04.2011 в 08:16.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 12
CrAzY (26.04.2010), Deamon (06.03.2010), demon@ (15.01.2011), Elendil (06.03.2010), lourini (30.03.2010), NEXT (20.04.2010), Progresso (06.03.2010), Ringo (06.03.2010), Serp 13 (06.03.2010), Shpack (09.05.2011), Skil (11.04.2013), Wolverine89 (05.03.2010)
Старый 21.12.2011, 22:47    ▲       #81
fsp1look
Новичок
 
Аватар для fsp1look
По умолчанию

Прошёл.Да графика порадовала, только вот на максимальных настройках при одновременном течении большого количества гелей притормаживала.....
fsp1look вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.03.2012, 17:23      #82
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию

Новый редактор уровней для Portal 2 добрался до бета-тестирования


Цитата:
Valve проводит закрытое бета-тестирование редактора уровней Portal 2 Puzzle Creator. Об этом в интервью порталу PC Gamer рассказали представители компании Эрик Джонсон и Чет Фалижек.
"Насколько я помню, сейчас он находится в стадии бета-тестирования. Когда редактор выйдет, вы получите просто гору разного дополнительного контента, это уж точно", - сказал Джонсон. Сроки выхода Portal 2 Puzzle Creator, однако, названы не были.

Представители Valve также рассказали о том, что в редактор будет интегрирован сервис Steam Workshop, который позволит свободно загружать любительские модификации к игре в Сеть, искать и скачивать их. По словам Чета Фалижека, в дальнейшем студия собирается встроить поддержку Steam Workshop в официальный редактор уровней для Left 4 Dead и в другие аналогичные продукты. "Мы делаем это в первую очередь для игроков, а не только для авторов "модов". Это очень легкий способ знакомиться с теми вещами, которые создают другие люди. Иначе их было бы очень сложно найти", - добавил Фалижек.

Ранее поддержка Steam Workshop была аналогичным образом добавлена в редактор "модов" для игры Skyrim, разработанный Bethesda Softworks.
http://lenta.ru/news/2012/03/15/portal/
__________________
- "Глава 15. Начало Некромантии", - прочла она вслух. - "Урок первый. Как правильно пользоваться лопатой"...
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
half-life, mac, playstation 3, portal, steam, valve, xbox 360


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости игровой индустрии Inxo Игровые новости 1231 21.03.2019 23:08
Half-Life 2: Episode One, Two, Portal, Team Fortress 2 Vadim Action 1292 14.08.2012 14:02
"Игромания" fre1gn Игровые новости 118 27.12.2009 21:15
Titan Quest Poet RPG 210 30.09.2009 22:40
Zanzarah The Hidden Portal SERJO Adventure 5 02.03.2007 11:48


Обратная связь
Текущее время: 11:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot