14.04.2008, 21:56 ▼ | #1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
Mount & Blade
Mount & Blade Жанр: RPG, Action Разработчик: TaleWorlds Издатель: Paradox Interactive Локализатор в России: Snowball Interactive Издатель в России: Snowball Interactive Статус: в официальной продаже с 16 сентября 2008 года Российский статус: игра ушла в печать, в продаже: 26 сентября 2008 года Официальный сайт: Открыть Multiplayer: Отсутствует Описание: Немногим современным компьютерным играм из тех, где есть прямое управление героем, удается толком отобразить кавалерийский бой в средневековом стиле. Чаще всего лошади используются лишь как средство доставки пехоты к полю брани. Реже у разработчиков получается сотворить что-то более осмысленное, как в Fallen Lords: Condemnation . Но, похоже, еще до конца года мы увидим проект, демонстрирующий наглядный ответ на вопрос: почему же конница играла такую большую роль в те давние времена? И имя тому, кому суждено проторить путь толпам подражателей, – Mount & Blade*. Представьте себе: у игры, находящейся в статусе открытого бета-теста, существуют десятки модов, сотни тем на форумах, тысячи поклонников по всему миру. И это притом, что разработчик, студия TaleWorlds, не насчитывает и десятка человек. О современной графике в таком случае говорить не приходится – картинку можно назвать «терпимой», не более. Но это единственный серьезный недостаток Mount & Blade, который нереально исправить к моменту релиза. Все остальное либо поправимо, либо попадает в разряд достоинств. На что похоже творение турецкой компании? Представьте себе Sid Meier’s Pirates! Представили? Теперь перенесите действие лет на четыреста-пятьсот назад, выкиньте из геймплея море, корабли, порты и губернаторских дочек. А взамен добавьте верного коня, отряд соратников, замки и средневековые сражения. Поздравляю – вы очутились в мире Mount & Blade, осталось выбрать дорогу и по ней пойти. А начинается все, как обычно в RPG, с генерации героя. Четыре базовые характеристики – сила, ловкость, интеллект и харизма – всем прекрасно знакомы, останавливаться на них нет смысла. Да и с навыками разобраться не составит труда – TaleWorlds любезно предлагает описание каждого умения. Осталось создать лицо и выбрать штандарт, который вскоре взовьется над захваченными замками врагов. А после решить, нужно ли включать в свою команду небольшой отряд, встреченный на пути.
Хотя персонаж и не всесилен, но в бою способен на многое. Лучше, конечно, обзавестись лошадью и взять в руки копье – тогда действительно почувствуешь себя настоящим рыцарем, без труда разгоняющим пяток-другой крестьян, возомнивших себя солдатами. Хотя никто не запрещает стать, скажем, конным арбалетчиком или пешим мечником. Управление предельно простое – WASD да мышь, осваиваешься на счет «раз». Но для понимания всех тонкостей боевой системы придется сначала потренироваться «на кошках» (разбойниках и прочих слабых отрядах) и только потом переходить к серьезным противникам. Кстати, вы здесь – не просто «первый среди равных», а сам себе генерал. Список приказов, раздаваемых подчиненным, невелик, но достаточен для успешного ведения войн (командовать можно как всем войском, так и отдельными частями). Не забудьте также учесть тип местности (который зависит от рельефа на глобальной карте, в той точке, где вы ввязались в бой) и состав отряда. Есть много пехоты под рукой? Найдите подходящую возвышенность, займите позицию и ждите – всадники врага потеряют разгон, взбираясь по склону, тут-то вы их окружите и уничтожите. Полагаетесь на закованных «по самое не могу» конных рыцарей? Старайтесь перемещаться по равнинам, и тогда кавалеристы сполна воспользуются своими преимуществами на тактической карте.
Чем еще стоит заняться в Mount & Blade? Например, прогуляться по окрестностям, набрать и выполнить кучу квестов. И не только «почтовых» – придется выбивать долги, тренировать солдат на заказ, освобождать пленников и даже ловить сбежавших крестьян. Кажется, что фантазии разработчиков нет предела. Наскучило играть роль порученца? Поучаствуйте в турнирах (или понаблюдайте за ними, делая ставки на того, кто победит). Вариантов боев на аренах масса – от простейших «два на два» до трехсторонних схваток, где общее число бойцов приближается к полутора десяткам. Скачать и опробовать бета-версию игры (один виртуальный месяц и прокачка до шестого уровня бесплатны, дальше придется раскошелиться) можно прямо сейчас. Трудно поверить, но TaleWorlds ухитрилась упаковать Mount & Blade в 120 с небольшим мегабайт инсталлятора. Что еще войдет в финальную версию, предсказать не берусь, но не сомневаюсь – ролевой симулятор жизни средневекового лорда выйдет отменный. Настоящее рыцарское копье, бьющее точно в цель.
Последний раз редактировалось Inki; 07.11.2008 в 07:50. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25.11.2008, 17:29 ▲ | #81 |
Пользователь
|
[QUOTE=doggy;322712]
Спойлер
Могу рассказать как поднять характеристики персонажа до максимума и добавить сколько угодно денег)
Ну расскажи!!хотябы как лавандос добавлять,а уровень у меня и так норм- 27-й
__________________
Я не хочу войны,я хочу мир........и желательно весь |
25.11.2008, 20:07 | #84 |
Firefox User
|
dpsnik,
Спойлер
[Ctrl] + [X] - инвeнтapь - +1000 динapoв [Ctrl] + [X] - пepcoнaж - +1000 eдиниц oпытa [Ctrl] + [X] - гpyппa - aпгpeйд выбpaннoгo юнитa [Ctrl] + [Left Mouse Button] - кapтa - тeлeпopтaция гpyппы [Ctrl] + [T] - кapтa - видeть вce гpyппы [Ctrl] + [H] - бoй - вoccтaнoвить здopoвьe
__________________
Наш Cпартак великий клуб... Последний раз редактировалось Коловрат; 25.11.2008 в 20:07. |
Благодарности: 1 | dpsnik (25.11.2008) |
25.11.2008, 20:16 | #85 | ||||||||||||
Пользователь
|
__________________
Я не хочу войны,я хочу мир........и желательно весь |
||||||||||||
25.11.2008, 21:21 | #88 | ||||||||||||||||||||||||
Пользователь
|
Добавлено через 36 секунд
Добавлено через 22 минуты [QUOTE=Коловрат;322802]dpsnik, Спойлер
[Ctrl] + [X] - инвeнтapь - +1000 динapoв [Ctrl] + [X] - пepcoнaж - +1000 eдиниц oпытa [Ctrl] + [X] - гpyппa - aпгpeйд выбpaннoгo юнитa [Ctrl] + [Left Mouse Button] - кapтa - тeлeпopтaция гpyппы [Ctrl] + [T] - кapтa - видeть вce гpyппы [Ctrl] + [H] - бoй - вoccтaнoвить здopoвьe Спасибо,всё получилось!!!!я просто не там вводил и всё!!!!!
__________________
Я не хочу войны,я хочу мир........и желательно весь Последний раз редактировалось dpsnik; 25.11.2008 в 21:21. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||||||||||||||
25.11.2008, 23:57 | #89 |
Пользователь
|
когда я выполнил много поручений своего короля, поучаствовал с ним в паходах и у меня уже было несколько личных замков король решил обзавестись новым маршалом =) были 2 кандидата: я и еще один лорд. Путем голосвания оставшихся лордов я стал маршалом.
__________________
Что? страшно, морда остроухая? |
28.11.2008, 15:50 | #91 |
Пользователь
|
Спойлер
Цитата: Думаю, многие уже в курсе, что наша команда, основанная на костяке русскоязычного сообщества Mount & Blade, взялась за разработку уникального мода для игры, основанного на исторических событиях 13 века. Центральной фигурой модификации станет Русь, окруженная врагами со всех сторон. Другие фракции - это Тевтонский орден, татаро-монголы, Польша. Кроме того, в настоящее время активно обсуждается Литва как отдельная фракция. Мы стараемся идти максимально близко с историческими реалиями и надеимся, что мод получится максимально интересным как для казуалов, так и для людей, хорошо знакомых с историей. Пока что модификация далека от завершения, но у нас уже есть внушительная команда, благодаря которой уже были сделаны некоторые наработки. Посмотреть их можно в нашей галерее. Если же вы заинтересовались модификацией серьезно, то можете посетить специальный раздел на форуме, посвященной ей. Техническое название мода - "Русь. 13 век". Взято отсюда |
31.01.2009, 02:07 | #95 | ||||||||||||
Chrome User
|
Кавалерийский мультиплеер
|
||||||||||||
05.02.2009, 23:03 | #96 |
Пользователь
|
Исторический мод Русь XIII век.
Спойлер
Наша дружная артель кустарей-мододелов, известных на форуме как Кузнецы или GameSmiths представляет вашему вниманию новый мод для Mount&Blade версии 1.010/1.011, основанный на исторических событиях, происходивших в первой половине 13 века на территориях Восточной Европы и современной России. Бэкграунд «Если можешь, защищайся, ибо я уже здесь и разоряю землю твою». Из Жития Александра Невского. Год 1237 от Рождества Христова. Европа и Азия ввергнуты в пучины кровопролитных войн. Христиане воюют с мусульманами и язычниками. Католики сражаются с православными. Православные убивают друг друга. Брат идёт на брата, а сын на отца. С Запада, Крестовым походом на язычников и православных славян, пришли рыцари Тевтонского Ордена, чтобы огнем и мечом обращать их в латинскую веру. Братья-рыцари уже закрепились в Прибалтике и теперь устремили свои взоры дальше на восток, где раскинулась бескрайняя и богатая Русь. Польша, раздираемая внутренними противоречиями, пытается сдерживать подступающие комтурии Ордена, уже прочно обосновавшегося в землях на правобережье Вислы. Но над всеми европейскими народами нависла общая угроза. С Востока идёт Бату-хан - честолюбивый внук великого покорителя народов Чингисхана. Неистовые орды устремляются через Великую степь и земли русичей на Запад, к Последнему Морю, облагая данью одни народы и беспощадно истребляя другие. Они полны решимости исполнить священную волю своего правителя, и кажется, нет силы, которая сможет их остановить. Исторический мод M&B – «Русь – 13 век» реконструирует события того драматичного и героического века. Вы можете объединить силу русских княжеств и дать отпор Золотой орде, или собрать ополчение Господина Великого Новгорода и встретить «псов-рыцарей» на Чудском озере. А можете почувствовать себя ордынским темником или вассалом ландмейстера Тевтонского ордена, либо стать гордым шляхтичем и сражаться во славу Королевства Польского. «И прославилось имя его во всех странах, от моря Хонужского и до гор араратских, и по ту сторону моря Варяжского и до великого Рима». Из Жития Александра Невского. Ключевые особенности мода: -ориентация на максимально возможное воплощение исторических аспектов -качественно новая географически и исторически достоверная карта, включающая новые иконки -новые локации - шахты, рудники, лагеря наемников -новые сцены для городов (с новой архитектурой), основанные на исторических чертежах и рисунках -переосмысленная система торговли, торговые пути и специализация городов согласно их географическому положению -новый эксклюзивный 2D-арт от Ganbat Badamkhand -интро (стартовое видео) -полностью замененная музыка, своя для каждой фракции (в виде отдельного мода) -новые квесты, базирующиеся на литературно-историческом подходе, как универсальные для всех фракций, так и зависящие от принадлежности игрока -переименованные лорды, занимающие положение и обладающие владениями согласно своим реально существовавшим историческим прототипам -новые NPC-компаньоны, каждый со своим уникальным характером, национальностью и квестами -система взаимоотношений ГГ с фракциями основана не только на личном отношении, но и зависит от принадлежности к той или иной культуре -новые линейки юнитов для всех фракций, основанные на информации из исторических источников -линейки юнитов, разделенные на 3 независимых ветки - непрофессиональные, профессиональные, элитные войска -новые модели одежды, доспехов, оружия, лошадей, зданий -новые высококачественные текстуры -новые скины лиц и прически, ориентированные на национальные особенности фракций, присутствующих в моде -новые фракции 1) Русь (объединенная, но с 2мя ветками развития - Северной и Южной) 2) Тевтонский Орден (объединенные силы немецких, шведских, датских крестоносцев) 3) Золотая Орда (силы Монгольской империи вместе с покоренными народами - половцами, киргизами, туркменами, китайцами и т.д.) 4) Королевство Польша 5) Литва (планируется в качестве минорной фракции) Гемплейные разработки (Внимание! Список не окончательный и подвержен изменениям!) 1. Повреждение всадников при падении с убитых/раненных лошадей. СДЕЛАНО 2. Штраф морали за разнородность армии. Бонус за однородность. СДЕЛАНО. 3. Фуражи для лошадей (влияние на скорость в зависимости от типа - обычные, арабские, степные). СДЕЛАНО. 4. Иконки отрядов, зависящие от количества воинов в них. СДЕЛАНО. 5. Миникарта, совмещённая с возможностью нормально вести бой. СДЕЛАНО. 6. Продолжение боя после выхода ГГ из строя. СДЕЛАНО. 7. Возможность доступа к характеристикам ГГ, партии и инвентарю во всех "боевых" меню. СДЕЛАНО. 8. Найм юнитов только в нас.пунктах своей фракции (наемник НЕ на службе может нанимать где угодно). СДЕЛАНО. 9. Мод морали от Chel'а (усовершенствованный). СДЕЛАНО. 10. Формации. ПОД ВОПРОСОМ. 11. Положительные/отрицательные бонусы к снаряжению+ограничения на использование видов оружия в зависимости от одежды+уникальные "плюсовые" вещи. ПОД ВОПРОСОМ, 12. Ухудшающиеся со временем статы у брони и оружия. СДЕЛАНО. 13. Новый тип НПС - кузнец, для починки и усовершенствования оружия/доспехов. В ПРОЦЕССЕ. 14. Разрешить оставлять компаньонов в гарнизонах. 15. Необходимость в положительных отношениях с нас.пунктом (и с владельцами в случае городов и замков) для найма юнитов. СДЕЛАНО. 16. Улучшить процесс осад. В ПРОЦЕССЕ. 17. Охота на диких зверей. ПОД ВОПРОСОМ. 18. Банковская система. 19. Переработать условия капитуляции при осадах и сдаче в плен при полевом бое. 20. Бонусы при генерации персонажа от происхождения/профессии и места обитания. СДЕЛАНО. 21. Раздельный найм юнитов в селах-городах-замках-лагерях наемников. СДЕЛАНО. 22. Цена продажи пленных зависит от их уровня+сбыт высокоуровневых пленных лордам фракций по гибким тарифам, а остальных в Херсоне (Корсуни) и шахтах/рудниках по единому тарифу. СДЕЛАНО. 23. Торговые пути. Специализация городов по производству и торговых караванов. 24. Изменить дальнейшую судьбу лордов после уничтожения их фракции. 25. Возможность делиться войсками с союзными лордами. ПОД ВОПРОСОМ. 26. Изменить механизм взятия и таскания за собой пленных. СДЕЛАНО. 27. Уменьшить цену выпивки для всех в таверне для поднятия отношений. 28. Сделать бои на арене сообразно с городом, в котором она находится. 29. Уменьшить время на строительство апгрейдов для нас.пунктов в 2 раза. СДЕЛАНО. 30. Сделать спецотряд для сбора налогов со всех владений игрока (и для ИИ), все деньги свозятся в одно место, когда у ГГ больше одного владения. ПОД ВОПРОСОМ. 31. Изменить механизм присвоения новых земель правителями 32. Разговор с главами нас.пунктов через меню. СДЕЛАНО 33. Изменить вероятность побега лордов после битвы, из обоза ГГ и из тюрем. 34. Сделать отображение зарплаты юнитам полностью, а не только тем, которых ГГ водит с собой. 34. Поднятие начального уровня для нанимаемых героев до уроня ГГ при найме (с автораскидкой статов по специальности). 35. Топография на боевой карте. В ПРОЦЕССЕ. 36. Изменить глобальные условия осад. 37. Изменить схему проникновения в города. 38. Ввести патрули около городов и замков. 39. Судоходство. 40. Скорость апгрейда компьютерных партий зависит от уровня игрока. СДЕЛАНО. 41. Апгрейд юнитов профессиональной и элитной линеек только в городах их фракции (невозможность прокачать их в чистом поле). Позднее по каждому вышеперечисленному пункту будут даны конкретные разъяснения. _________________________ Часто задаваемые вопросы В. Когда выйдет мод? О. Когда будет готов. Оптимистичный сценарий - летом 2009 года, реалистичный - осенью-зимой 2009 года, пессимистичный - никогда. Следите за информацией на форуме и сайте. В. Когда вы выложите в публичный доступ альфа или бета версию? О. Когда решим, что пора это сделать. Нам не жалко, просто мы не хотим выкладывать неиграбельный продукт. В. На сколько процентов готов мод? Вы будете предоставлять информацию о ходе работ? О. Мы не можем дать точной информации о степени готовности мода до момента его выхода (т.е. до 100% готовности). Однако, мы будем информировать о том, что уже сделано, над чем идет работа в данный момент и что будет сделано в будущем (в этой или отдельной теме). В. Вы оставите главную фишку игры - возможность грабить корованы? О. Мы непременно оставим эту возможность. В моде можно будет грабить любые "корованы". Просим быть терпеливыми и благодарим за вашу прошлую, текущую и будущую помощь в разработке мода. С уважением, Кузнецы Взятоотсюда |
05.02.2009, 23:36 | #97 |
Chrome User
|
Мод "Семнадцатый век"
Спойлер
Мод посвящен периоду мушкетеров, когда тяжелая броня начала выходить из моды, а каждая пуля могла оказаться последней. Шесть крупных государств, а именно: Священная Римская Империя, Дания, Франция, Швейцарская конфедерация, Польша и Османская Империя ведут постоянные войны между собой. Тысячные армии собираются в поход, каждый мужчина задумывается о том, как защитить свой дом от посягательств врага. Короли приказывают генералам погибать вместе с войсками, только бы выиграть время в этой нелегкой войне. В каждом городе, в каждой крепости время от времени слышны страшные звуки выстрелов, смерти невинных людей становятся самым обычным делом. Присоединиться к одному из королевств, став его верным подданным, или же устроить заговор против короля и создать свое королевство? Именно Вам выпало решить судьбу этого мира и стать вершителем его судеб. Соберите многотысячную армию, уничтожьте врагов, перепишите историю - все возможно в Европе семнадцатого века. Командовать войсками сидя в укрытии или первым выйти на поле боя - все зависит только от Вас, и от этого выбора будет зависеть исход войны, которую Вы должны завершить любой ценой... Особенности:
1.JPG2.JPG3.JPG 4.JPG5.JPG6.JPG Последний раз редактировалось Taylor; 05.02.2009 в 23:37. |
08.02.2009, 17:22 | #98 | ||||||||||||
Местный
|
При запуске выдает вот такую вещь: 2.jpg На этом моменте загрузка прерывается. |
||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Новости игровой индустрии | Inxo | Игровые новости | 1231 | 21.03.2019 23:08 |
Системные (Материнские) платы | kellan | Новости и обзоры | 334 | 28.05.2011 19:09 |
Blade & Soul | d1sco | MMORPG | 2 | 06.08.2008 22:44 |
Бегущий по лезвию бритвы / Blade Runner (1982) | Serega-man | Полнометражные | 0 | 10.03.2008 20:26 |
"Блэйд: Троица / Blade: Trinity" (2004) | JeDy | Полнометражные | 1 | 22.11.2007 21:39 |