24.04.2006, 14:19 ▼ | #1 |
Пользователь
|
Crysis
Название: Crysis Жанр: FPS Издатель: Electronic Arts Разработчик: Crytek Sudios Локализатор в России: Soft Club Платформа: PC Дата выхода: вышла 13 ноября 2007 года Российский статус: вышла 27 ноября 2007 года Официальный сайт: Открыть Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Описание: Люди не раз представляли конец света, приписывая роковую роль палача то наводнению, то страшной болезни, то ядерной войне. На деле все получилось несколько экзотичнее. Рухнувший на один из отдаленных островов астероид оказался огромным космическим кораблем, способным полностью изменить климат Земли. Отправившиеся на изучение аномалии отряды Северной Кореи и США оказались единственными защитниками человечества. Приготовьтесь лицом к лицу столкнуться с неведомым врагом — в этой битве вам отводится решающая роль! Новый захватывающий фантастический боевик Crysis — это гениальное творение компании Crytek Studios, знаменитой проектом FarCry! Игрокам предстоит стать бойцами элитного американского подразделения и отправиться на остров, где был обнаружен звездолет инопланетян. Окружающий мир постоянно меняется, огромные территории вмиг покрываются льдом, вокруг бушуют ураганы и смерчи. Но самое главное — на острове есть те, кто собирается истребить человечество! Особенности игры:
Системные требования: Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Cкачать: История изминений вносимых патчами: Спойлер
Обновление до версии 1.02: Оптимизация и стабильность работы
Общие исправления и изменения
Оружие
Транспортные средства
Режим индивидуальной игры
Режим коллективной игры
Новые особенности
Обновление до версии 1.2.1:
Последний раз редактировалось d1sco; 13.04.2010 в 16:58. Причина: Добавил картинку |
Благодарности: 31 | A.T.A.M.A.H. (04.06.2008), Al 777 (03.12.2007), Albertik (14.01.2008), amishka (17.12.2007), Andre (13.03.2008), DaNTeDevil (02.03.2008), DarknesS (09.12.2007), Deamon (19.04.2008), Fit (20.11.2007), gera (18.12.2007), gerik (30.06.2009), Grinch (28.10.2007), JCDenton (04.10.2007), LiO (03.11.2007), MacGear (17.11.2007), Metallist (27.09.2008), Mig29 (06.01.2008), MorgaN (21.03.2010), NEXT (14.03.2010), pah (13.11.2007), Progresso (02.01.2008), robin (19.09.2008), RVI (13.11.2007), sANy0 (19.06.2008), serzhik (19.03.2008), Skil (10.02.2008), SOER (21.09.2008), Soul of a tiger (04.06.2008), Spawn84 (10.04.2008), Toxic (03.10.2007), _Warrior_ (28.08.2008) |
25.07.2006, 00:21 ▲ | #81 |
Администратор
|
Что-то по Инету ходят слухи, что системные требования неофициальные. Теперь не знаю, что и думать. Тому сайту, где я их взял, доверял. Да и сейчас доверяю, но слухи - есть слухи.
P.S. А официальный сайт в дауне.
__________________
[BATTLE]SERVER |
29.07.2006, 04:04 | #82 |
Администратор
|
Закатываем губу обратно: требования не официальные. Ждем, когда настоящие официальные опубликуют на _официальном_ сайте.
__________________
[BATTLE]SERVER |
29.07.2006, 04:29 | #83 |
Администратор
|
Новые скрины. Остальные в Альбоме.
__________________
[BATTLE]SERVER |
27.08.2006, 14:55 | #85 |
Местный
|
щяс залью интервью с Цеватом Ерли...
__________________
А что вспомнишь ты?.......™ Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch Jabber........Grinch@games.onego.ru |
27.08.2006, 16:11 | #86 |
Администратор
|
__________________
[BATTLE]SERVER |
29.08.2006, 11:05 | #87 |
Модератор
|
Любопытное заявление сделал ведущий дизайнер шутера Crysis на прошедшей в Лейпциге выставке Games Convention — по его словам, консоли нового поколения, PlayStation 3 и Xbox 360, не обладают достаточной мощностью, чтобы выдержать планку качества геймплея, установленного разработчиками игры. Да и не каждая "персоналка" способна потянуть эту ношу: несмотря на поддержку DirectX 9 и 10, только десятая версия этого API позволит увидеть Crysis в его истинном облике, с множеством дополнительных спецэффектов и более богатыми антуражами. DirectX 10, напомним, будет поставляться вместе с операционной системой Windows Vista.
http://games.cnews.ru |
Благодарности: 1 | Dagger (06.09.2006) |
05.09.2006, 19:05 | #88 |
Модератор
|
На популярном сайте GameSpot появилось море информации о грядущем хите. Кроме банального описания сюжета, Gamespot объяснил такую "фишку" как нелинейность. Яркий пример тому - в бою пал близкий товарищ и надежный сотрудник. Он знал кое-что, неподвластное всем особям человеческим. Но шальная пуля выбрала именно его сердце и пульс его уже не слышно. В других играх пришлось бы загружать сохраненку, но в Crysis этого делать не потребуется. Просто, сценарий в том месте, где фигурировал друг главного героя немного изменится. Может станет легче - ведь близкий знакомый может оказаться предателем. А может тяжелее - он мог знать навигационные координаты, а капитан в них ничего не понимает - куда ему. Но целиком ход игрового процесса события не изменят. Множество альтернативных концовок нынче не в моде. А жаль. Очень смахивает на новую систему ИИ в некоторых проектах, где кремниевый разум действует непредсказуемо. Вот только слишком непредсказуемо. Поживем - увидим правдивы ли обещания разработчиков.
http://playground.ru Последний раз редактировалось d1sco; 05.09.2006 в 19:05. |
Благодарности: 1 | Dagger (06.09.2006) |
05.09.2006, 19:14 | #89 |
Супер-Модератор
|
...
Хаха Представляю: тот, кто далжен будет потом предать главного героя в каком-нибудь месте начнет недвусмысленно лезьть под пули противника и придется еще раз сто перезагрузиться, чтобы спасти этого идио... кхм... личный состав...
Провайдерам давно уже надо на ус намотать - когда начинают делать в играх подобные навороты, то полсе выхода игры надо поднимать цены на свои услуги, т.к. все активно начинают скачивать заплатки, чтобы, к примеру, тот самый Джон не полез на рожон
__________________
Любовь правит. |
06.09.2006, 03:40 | #93 |
Местный
|
ну первый фаркрай, особенно открытые местности с людми\зомби можно было проходить по 100 раз. эти гопники всегда действовали по разному.
- это на самом сложном уровне. вспомните тему с безоружным на фоне леса с гопнатурой ее можно пройти как минимум 10 способами. 1 самый простой по воде... и в ручейке с камнями на перевес. 2) топить мелких. 3 сбегать за оружием, утопить крупных, убить мелких... взять остальное оружие, рвать когти к вертушке. остальные варианты куда более сложны в реализации ведь можно прократься вобще не замечанным по крайним сторонам карты.... но это почти нереально у меня разок вышло... и то случайно. кароче, если разрабы обещают нелинейность... то она будет. в таком виде. тоесть есть точка А и Б.. а как вы ее пройдете... это .... только вас
__________________
"Заставить человека думать - это значит сделать для него значительно больше, чем снабдить его определенным количеством инструкций". (Ч.Бэббидж) |
09.09.2006, 12:44 | #94 |
Администратор
|
Новые скрины.
P.S. Вот Хаммеры - это понятно. А на вертолете дадут полетать? В FC до конца надеялся, что полетаю...
__________________
[BATTLE]SERVER |
09.09.2006, 18:56 | #96 |
Местный
|
не хочется всех огорчать, но вчера смотрел ролик, смотрится несколько ХУЖЕ ... чем в роликах, которые шли на е3.
может залью.
__________________
"Заставить человека думать - это значит сделать для него значительно больше, чем снабдить его определенным количеством инструкций". (Ч.Бэббидж) |
09.09.2006, 20:05 | #98 |
Администратор
|
Очуметь. Я уже представляю, как компы встают на колени...
__________________
[BATTLE]SERVER |
10.09.2006, 14:50 | #99 | ||||||||||||
Модератор
|
Вообще хотелось бы сравнить скрины кризиса на дх 9 и дх 10. Недаром разрабы твердят что всю прелесть игры можно почуствовать только на дх 10 |
||||||||||||
10.09.2006, 17:18 | #100 |
Местный
|
а я точно так и подумал, что в ролике на 9 деретиксе гоняли... но тогда не понятно, на чем гоняли на Е3 карты та 10 деритих (ну кроме прототипов конечна нету.
вобщем, странна это все пахнет западлом. Добавлено через 59 секунд а воббще возможно, что это оптимизация у движка дабы пошустрее бегал
__________________
"Заставить человека думать - это значит сделать для него значительно больше, чем снабдить его определенным количеством инструкций". (Ч.Бэббидж) Последний раз редактировалось morfeus; 10.09.2006 в 17:18. Причина: Добавлено сообщение |
Метки |
crysis, crytek, electronic arts |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
"Игромания" | fre1gn | Игровые новости | 118 | 27.12.2009 21:15 |
Crysis: Warhead | d1sco | Action | 195 | 11.10.2009 10:59 |
Crysis | demon@ | Игровые серверы | 11 | 06.11.2008 14:23 |
Crysis современных игр | Себастьян Перейра | Игровой мир | 106 | 28.07.2008 10:46 |
[Закрыто] Новинки от производителей видеокарт | Vadim | Новости и обзоры | 265 | 23.01.2008 02:54 |