![]() |
#1 |
Боец
|
![]() ![]() Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Russia Официальный сайт: Открыть Дата выхода: в разработке, релиз запланирован на 26 января 2010 г. Дата выхода в России: локализуется, релиз запланирован на 28 января 2010 г. Платформы: PC, Xbox 360 Описание: Mass Effect 2 - долгожданное продолжение игры Mass Effect, завоевавшей многочисленные награды критиков в 2007 году. В научно-фантастической приключенческой трилогии Mass Effect события разворачиваются в огромной вселенной, где встречаются многие опасные формы жизни, обитающие на таинственных неисследованных планетах. В мрачной второй части вскоре после победы над беспощадной армией злодея по имени Saren, состоявшей из солдат расы Geth, человечество продолжает борьбу за свое место во вселенной, и ему предстоит столкнуться с еще более страшной угрозой… "Мы собираемся превзойти ту замечательную игровую систему, которую поклонники увидели в Mass Effect: сделать сражения еще более динамичными, расширить выбор оружия и площадь доступных для исследования планет, объединив все это сильным и увлекательным сюжетом, - говорит Dr. Ray Muzyka, генеральный менеджер и управляющий студией BioWare, генеральный менеджер и вице-президент EA, - Mass Effect 2 станет незабываемым ролевым боевиком, в котором игроков ждет постоянная смена захватывающих сюжетных перипетий и бескомпромиссного действа". В роли капитана Шепарда игроки снова поведут своих бойцов в космос - на боевое задание, из которого вряд ли кто-то вернется живым. Игрокам придется тщательно подойти к подбору членов команды, ведь от каждого из них будет зависеть развитие сюжета и шансы команды на выживание. Игра предоставляет возможность выбора из множества самых разнообразных персонажей. Собрав отряд из самых выдающихся личностей и самых отъявленных головорезов галактики, вы поведете их на сверхопасное задание, чтобы выяснить причину исчезновения людей в галактике. Успех операции зависит от личных и профессиональных качеств бойцов отряда и их преданности общей цели. От них зависит будущее капитана. Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Скачать:
__________________
В ожидании: HL2: Episode Three Последний раз редактировалось d1sco; 17.04.2010 в 11:41. Причина: Добавлены новые арты + постер. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 11 | d1sco (23.02.2009), evil-SHADOW (22.01.2010), mrECCO (04.05.2009), NEXT (02.03.2010), nostromo (23.02.2009), Progresso (24.02.2009), SABREWULF (23.02.2009), Serega-man (23.02.2009), Skil (23.01.2010), tvist (23.02.2009), Wolverine89 (20.10.2009) |
![]() |
#83 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]() |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#85 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Пользователь
|
![]() ![]()
2Левор: Позволю себе с Вами не во всем согласиться, сэр ![]() ![]()
![]() ![]()
Ой да ну что Вы мне рассказываете! *Всплескивает руками* У нас в Одессе, ну когда доигрывали МЕ1, все вокруг ну прямо таки плевались и говорили нехорошие вещи в адрес уважаемой компании Bioware. Вы спросите, почему говорили? Я отвечу! Все ну страшно жаловались, что в инвентаре скапливается невероятно непредставимо много одинаковых по факту вещей. Ну знаете, оружия там, микромодулей и тому подобного ценного товара! Их продавать смысла нет и приходится переводить в мифическую субстанцию по имени medi-gel! Это просто грабеж среди бела дня, я Вам точно говорю! *Еще раз всплескивает руками и пускает слезу* А самый подлый обман уважаемой компании Bioware состоял в том, что оружие только циферками повреждений и различалось! *Начинает топать ногами и жаловаться на жизнь* *Выключает Odessa-mode* А если серьезно, то раньше было фактически 4 вида оружия. Одинаковых. Во всем, кроме циферок повреждений, винтовка уровня 10 повторяла винтовку уровня 9. А теперь Вы вот какую штурмовую винтовку предпочитаете - М-15 или гетовскую? Начальную однозарядную снайперку или полуавтоматическую? В первой части такого выбора не стояло. Хе-хе... %) С броней получше было, да - разные степени устойчивости к различным повреждениям. И тут - да, не спорю, стало хуже. С оружием - явно лучше. Может, броню в DLC добавят. Или кастомных частей брони подкинут. ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]() Да и насчет отсутствия диалогов в течение заданий Вы... не совсем правы, скажем так. Теперь минусы относящиеся к Экшен составляющей игры: ![]()
![]()
![]()
Причем если мне мой пресловутый склероз не врет, остывало оружие в МЕ1 явно дольше, чем в МЕ2 перезаряжается. А патронов хватает. 2) Насчет топлива - да бросьте, стоит копейки. Хотя зачем - тоже не понимаю. ![]()
Начистить морду Жнецам/Reapers дадут только в третьей части, извините ![]() ![]()
![]()
![]()
![]()
![]() ![]()
Мне вот что больше всего интересно. Существует возможность сдохнуть всей командой и убить самого Батьку Шепарда (во второй раз). Что бедные биотвари делать будут в этом случае? Помню ведь, все в полном составе мамой клялись, что импорт из 2-ой части в 3-ю будет. Как вывернутся? ![]()
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | NEXT (05.02.2010) |
![]() |
#86 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]()
В МЕ2 решили что собирать ничего не надо, а проще выдавать сразу деньги - упрощение для казуальных западных болванов, которые и в этом случае будут кричать - как сложно! ![]()
![]()
![]()
И где же здесь нормальный уровень? Это стрелялка выходит, а не РПГ. Да и миссия с Джеком - доходим до камеры и бежим в начало станции всех расстреливая. Вообще-то обязательно. Или ты мне найдешь хотя-бы одну РПГ без скиллов и инвентаря? Последний раз редактировалось Левор; 03.02.2010 в 23:07. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#88 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Пользователь
|
![]()
2Левор:
![]()
2) Насчет прокачки оружия. Получи мы систему из МЕ1 в МЕ2, презабавная картина бы вырисовывалась: прокачали мы владение всеми видами оружия своему герою в 1-ой части... и во второй он все благополучно забыл? Опять бы качали? То же самое? ![]() 3) Мастерство убеждения само по себе не растет. Оно (мастерство) растет в разговорах при попытках склонить других к своей точке зрения. Вы что, пытаетесь сказать, что Вы вот бегали себе по карте, ни с кем не общались, а у Вас сам по себе рейтинг Paragon'a/Renegade'a вырос? Выражусь мягко: в это сложно поверить. ![]()
2) Покупка и продажа одинаковых вещей была малоинтересна очень многим. За что Биотварей, кстати, пинали. По мне так: и было плохо, и стало плохо. Было псевдоразнообразие, стало никакого. Особенно для биотиков/техников. ![]()
![]() Кстати, перерывы на охлаждение в МЕ1 маленькими были (если вспомните; впрочем, сомневаюсь) только под конец игры в оружии, напичканном микромодулями на охлаждение по самые уши, а при стрельбе короткими очередями - вообще можно было перегрева не замечать. Но это было под самый конец игры в МЕ1. У персонажа в районе 50-го уровня. Помню такое. ![]()
![]() Я говорил про персональные квесты компаньонов. У Тейна (ассасин-дрелл) вообще за квест максимум ровно 2 пострелушки, одну из которых устроить целиком во власти игрока, а во второй он участия не принимает. У Самары (justicar-асари [интересно, какой "гений" перевел название расы как азари?]) вообще ни единого выстрела за персональный квест, одни только биотические разборки двух девчонок несколькостолетнего возраста. ![]()
Вы, вообще-то, сейчас заявляете, что у игры, имеющей право хоть сколько-нибудь называться РПГ, обязательно должен быть безразмерный инвентарь и сотня-другая скиллов...
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius Последний раз редактировалось evil-SHADOW; 04.02.2010 в 00:53. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#89 |
Местный
|
![]()
вобщим поиграл я в сие творение Биоварцев, и очень доволен.
скилы обьединили группами(теперь не надо морочить голову в прокачке). убрали инвентарь, слава богу он так раздражал,(теперь бой это бой, а поиски апгрейдов со шмотом) теперь экшен составляющей гораздо больше и в переодевалки можно поиграть и после миссии в каюте капитана, и составлять свою уникальную броньку и внешний вид это + большой. Упрощения коснулись насчёт бюджета героя, денюжки получаем в миссии+бонус от цербера, так что экономить приходится часто, учитывая грабительские цены в магазинах. вместо охлаждения добавили патроны, теперь просто палить по врагам не нескучивает, надо думать из чего и в кого палить.(солдатом стало гораздо интереснее играть, главное скорешиться с кем надо и взять бронебойные на прокачку) проблемы с патронами исчезли когда я подобрал "СВ гадюка" "пулемёт хищник" "лучевую пушку" разрабы убрали много минусов из первой части. почти всё что надоедало. и кстати развилок неосновных линий сюжета много(это так для некоторых личностей) которые повлияют на сюжет в МЕ3 ЗЫ в игре понравилось всё, я аж всплакнул когда нормандию на базе цербера увидел))) вобщим если убрать из первого МЕ всё лишнее, то получится МЕ2, экшена стало больше, анимация поправилась, ненадо больше колекционировать пушки и смотреть урон(какие параметры нравятся такую и бери(скорострельность, точность, вместительность боезапаса)) вобщим оставили всё лучшее из рпг(выбор последствий и диалоги) и добавили море экшена, советую всем кто хочет попробовать ядерный коктель из Экшена с небольшой примесью РПГ и эпическим сюжетом Спойлер
И ГЛАВНОЕ КТО ХОЧЕТ ПРОЙТИ МЕ2 НОРМАЛЬНО БЕЗ ТРАВМ ДЛЯ ПСИХИКИ СОВЕТУЮ ПРОЙТИ С ХОРОШИМИ РЕЗУЛЬТАТАМИ ОРИГИНАЛЬНЫЙ МЕ, И ИМПОРТИРОВАТЬ СЕЙВЫ, А ТО ОБВИНЯТ ВО ВСЕХ СМЕРТНЫХ ГРЕХАХ, УБИЙСТВО РЕКСА(ТАК ЖЕ И АЛЕНКО) И УНИЧТОЖЕНИЕ ЛЕКАРСТВА ГЕНОФАГА, КОМАНДОР(НЕГР) ВЗЬЕСТСЯ НА ТЕБЯ ЗА ТО ЧТО НЕ СДЕЛАЛ ЕГО ПОСЛОМ ОТ ЛЮДЕЙ В СОВЕТЕ, ЧТО БЕЗДЕЙСТВОВАЛ КОГДА КОРАБЛЬ СОВЕТА УНИЧТОЖИЛИ ВО ВРЕМЯ НАПАДЕНИЯ НА ЦИТАДЕЛЬ. И ПРОЧИЕ ГРЕХИ)))А ТАК ЖЕ НИ ОДНА ИЗ ДВУХ ПОДРУГ ТЕБЯ ДАЖЕ НЕ ЧМОКНЕТ ЗА БЫЛЫЕ ФЛИРТЫ
__________________
Поднеси магнит к монитору и отправь участников форума в страну цветных радуг! ![]() Последний раз редактировалось Ov3rR1de; 05.02.2010 в 08:30. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#90 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]()
![]()
Нет прокачки в привычном её понимании. Это не инвентарь, а не более чем оружейный шкаф, что присутствует почти в любом шутере. ![]()
![]()
![]()
![]()
На АГ появилась рецензия к Mass Effect 2. Статья полностью соответствует описанными мною здесь минусам и высказанной оценке. А это редкий случай, когда моё мнение совпадает с АГ. Оценка: 74 из 100. Цитирую самые "интересные" места. ![]() ![]()
![]()
![]()
Последний раз редактировалось Левор; 05.02.2010 в 13:29. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#91 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
вот нормальный обзор от стопгейма Добавлено через 39 минут ![]()
![]()
моральный выбор там сводится к одному результату, только получаешь ты его двумя способами и это зависит от того каким именно ты хочешь быть в игре(и я повторюсь ЭТО ГЛАВНОЕ В РПГ А НЕ ИНВЕНТАРЬ ИЛИ ПРОКАЧКА ROLEPLAY ОТЫГРЫВАНИЕ РОЛИ А НЕ ИГРА В БАРБИ) а в какой рпг ненадо выгораживать подсудимых, лечить от чумы и расхлёбывать последствия научных экспериментов? может и биоварцы копируют старые квестовые элементы, но это и к лучшему. ![]()
смешно когда сравнивают игру и фильм, ибо и то и другое советую всем.
__________________
Поднеси магнит к монитору и отправь участников форума в страну цветных радуг! ![]() Последний раз редактировалось Ov3rR1de; 08.02.2010 в 15:55. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#92 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Обязательный элемент РПГ это возможность ПРОДАТЬ вещи, а если ты только покупаешь их, то это уже не торговля, а апгрейд. А зачем его читать, если сам факт патронов является маразмом? Или там умудрились объяснить, каким это образом произошла деградация в техническом развитии аж на сто лет? ![]()
![]()
Враги в большинстве случаев палят из своих укрытий, даже если ты стоишь за стеной, а прячутся так что голова торчит и можно подстрелить. ![]()
![]()
Диалоги в РПГ пришли из Квеста и до сих пор не играют важной роли в жанре. ![]()
![]()
Хочешь продуманных персонажей? Читай книги. Тебе совет - пошел вон из жанра, коли любишь болтовню и стрельбу. Хочешь хорошую SCI-FI РПГ? Тогда играй в КОТОР, он идеален по сравнению с жалкими огрызками жанра доставшимися МЕ2. Масс Эффект 2 это НЕ РПГ, а шутер даже без элементов РПГ, а просто шутер. Так как все эти "элементы" вроде убогой прокачки, убогого выбора предметов и диалогов, никогда не были чертой жанре РПГ. Для стрельбы есть СВОЙ жанр - это шутер, для диалогов есть СВОЙ жанр - это Квест. А для прокачки СВОЙ и это жанр только РПГ. И Масс Эффект 2 является скрещением первых двух жанров из перечисленных. Последний раз редактировалось Левор; 08.02.2010 в 18:32. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#93 | ||||||||||||
Пользователь
|
![]() ![]()
|
||||||||||||
![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | NEXT (09.02.2010) |
![]() |
#94 | ||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() Оффтоп
Последний раз редактировалось Dida; 08.02.2010 в 19:35. |
||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | NEXT (09.02.2010) |
![]() |
#95 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
Сегодня на испытании для Крогана Грюнта, я убивал Варенов (собак) кулаками, до того они были слабы, а на врагов уже по выстрелу на каждого. Так что бои это пробежка от одной перестрелки до другой с секундным сражением. А моё мнение не может быть объективным? Думай перед тем, как писать подобную чушь. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#96 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]()
Вообще этот мем надо занести в избранное, он должен занять одно место вместе с "Как пропатчить KDE2 под FreeBSD?" Кто в курсе знает. Последний раз редактировалось Dida; 08.02.2010 в 20:08. |
||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#97 |
Пользователь
|
![]()
краткий обзор некоторых смешных моментов МЕ2:
http://forums.ag.ru/?board=ti_main&a...1&goto=5587444
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | NEXT (09.02.2010) |
![]() |
#98 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]()
Моё мнение объективно. Я оцениваю игру без розовых очков и видя все её недостатки, а так же достоинства. А я видел достаточно игр, чтобы судить о Масс Эффект. Это тебе надо переучиться в школе, чтобы усвоить что мнение любого человека не заинтересованного в критике или похвальбе, является объективным. Последний раз редактировалось Левор; 08.02.2010 в 21:39. |
||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#99 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]()
Как все-таки тяжко наверно тебе играть в такое, бедненький, через силу... играет.
![]()
Скоро ты скажешь 5+5=99999 - это абсолютно правильно. Еще раз повтори школьный курс за начальные классы о термине объективность. Пиши еще!!! Для тебя упрошу задачу http://dic.academic.ru/dic.nsf/logic/227 ![]()
Последний раз редактировалось Dida; 08.02.2010 в 21:59. |
||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | NEXT (09.02.2010) |
![]() |
#100 |
Firefox User
|
![]()
Действительно смешно,не удержался
![]() Это что то то из разряда:"Ну я лучше тебя в музыке разбираюсь, у меня 700 ГБ музыки из них 100 ГБ Джаза." Товарищ Левор,поверте,огромное количество скачиваний порнографии не сделает ваш чле* длиннее, а мозг умнее. Спорить с вами бесполезно,зато забавно читать вашу ересь. P.S. на трубе вы вообще "жжёте",спорить с гостями это...Это вообще ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Метки |
bioware, mass effect, rpg, xbox 360 |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Новости игровой индустрии | Inxo | Игровые новости | 1231 | 21.03.2019 23:08 |
Новости Xbox 360 | Inki | Игровые приставки | 569 | 27.05.2013 06:24 |
Mass Effect | d1sco | RPG | 409 | 21.06.2012 02:15 |
Mass Effect | Inki | Игровые приставки | 46 | 14.02.2008 09:19 |
Tab Effect | Frosty | Расширения | 12 | 12.12.2007 15:11 |