17.12.2007, 20:43 ▼ | #1 |
Модератор
|
King's Bounty: Легенда о рыцаре
Жанр: RPG/Пошаговая стратегия Разработчик: Katauri Interactive Издатель: 1C Дата релиза: начало года 2008 Официальный сайт игры: http://www.kingsbounty.ru Описание: “Легенда о рыцаре” – это рыцарская сага, представляющая собой увлекательный сплав ролевого приключения и насыщенных тактических сражений, возрождая славные традиции легендарной “King’s Bounty” (1990). Один герой (воин, маг или паладин), и целая армия верных соратников путешествует по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку. В режиме реального времени ваш герой путешествует на суше и на воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, снаряжаясь и развивая свои многочисленные умения, выполняя поручения королей для продвижения по карьерной лестнице. Во время столкновения с врагом, игра переходит в тактический режим. Теперь вы командуете своими войсками на боевой арене, пользуетесь магической книгой и призывом могущественных Духов Ярости. По ходу развития сюжета, вы столкнетесь со множеством интересных загадок и тайн. Заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны у гномов, конечно можно, тут главное не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает. Особенности игры:
Системные требования: Минимальные системные требования: MS Windows 2000/XP; DirectX 9.0c; процессор с частотой 2,6 ГГц; ОЗУ 1 Гб; видеокарта класса nVidia GeForce 6800 с 128 Мб видеопамяти; DirectX-совместимая звуковая карта; привод DVD-ROM; 5,5 Гб свободного места на жестком диске. Рекомендуемые системные требования: MS Windows 2000/XP; DirectX 9.0c; процессор с частотой 3 ГГц; ОЗУ 2 Гб; видеокарта класса nVidia GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти; DirectX-совместимая звуковая карта; привод DVD-ROM; 5,5 Гб свободного места на жестком диске. Скачать: История изминений вносимых патчем 1.3 (включает в себя все изменения патча 1.1 и 1.2): Спойлер
Добавления и улучшения: - Правым кликом при покупке юнита вызывается статичное окно информации по юниту. - Расширен список доступных разрешений экрана. Улучшена автоматическая настройка параметров игры под производительность компьютера при первом запуске. - Добавлена поддержка игровых разрешений с любым отношением сторон. - Улучшена система поиска пути. - Добавлена подсказка с отображением урона, наносимого заклинаниями Книги Магии и Духами Ярости при наведении на отряды врага. - Добавлен расширенный интерфейс магазинов торговцев при большом разнообразии войск в ассортименте. - В случае поражения игрок получает денежную компенсацию, размер которой зависит от потерянной армии. - При заходе в магазин торговца автоматически включается пауза. - Добавлен "Альтернативный" режим боя, активируется и деактивируется клавишей Alt, работает также при удерживаемой клавише Ctrl: всегда отображаются индикаторы здоровья отрядов и порядок их хода, при наведении на врага подсвечивается его область хода и атаки, правый клик по отряду выводит статичное окно информации. - В бою при наведении на "Здоровье" в окне информации по существу, показывается суммарное здоровье отряда. - При сохранении игры запоминание информации о том, что игра была на паузе и восстановление в режиме "Пауза". - По нажатию клавиши Esc прерываются скриптовые ролики перемещения на транспорте. - Правый клик при взятом "в руку" предмете роняет предмет назад в инвентарь. - Добавлены параметры камеры для game.ini файла: autocamera 0 (отключить автоматическое подворачивание камеры) autocamera 1 (камера жестко привязана за героем) autocamera 2 (камера по умолчанию, с автоматическим подворачиваением) - Отрицательные значения чувствительности камеры в game.ini файле: setf ~map_camera_sens -0.200000 (инвертируют поворот камеры, работает в том числе и в предыдущих версиях игры) - Возможность задавать область движения курсора мыши (при игре на двух мониторах) setf ~clip_cursor 1 (курсор ограничен областью игрового окна) setf ~clip_cursor 0 (курсор можно вывести за пределы окна игры) - Выбор при ударе показа нанесенного урона или числа погибших юнитов. setf ~showflyingdead 0 (нанесенный урон) setf ~showflyingdead 1 (количество погибших юнитов) Исправления: Существа: - Приведены в соответствие с реальными описания Особенностей некоторых существ. Диалоги: - Улучшена система выхода из диалога до его логического завершения. Задания: - "Поиск Гержака": теперь корректно сдается. - "Пирамида Фандора": теперь корректно сдается. Книга Магии: - Исправлен вылет при выбрасывании 1 свитка из книги в версии 1.1. Прочее: - Улучшена поддержка двух мониторов. - Устранен возможный вылет при изменении и сохранении игровых настроек. - Устранен возможный вылет при гибели существ, не оставляющих трупов в версии 1.1. - Исправлен баг с получением лишнего титула в диалоге с Линой. - "Берсеркер" теперь учитывает уровень войск. - "Мишень" учитывает уровень войск противника. - "Источник магии" при срабатывании теряет один ход длительности. - "Воскрешение" работает корректно с "приращенными" отрядами. - Постэффекты заклинаний не действуют на боссов (Горение, Отравление, Шок и т.д.). Добавления и улучшения: - Принц Тибольд за большие деньги продает Руны таланта и Кристаллы магии. - Можно использовать, продавать и выбрасывать предметы складываемые в один слот, т.е. яйца, ростки и т.п. мелочь, группами. - В магической книге можно применять заклинания на 1-2 уровня слабее, путем нажатия Ctrl или Shift при выборе заклинания. Баланс: - Перебалансирована стоимость улучшения навыков героя. - Перебалансированы некоторые заклинания. - Перебалансированы атаки Духов Ярости. - Перебалансированы некоторые существа. - Перебалансированы герои-противники. - Снижен приход денег в бою. - Интеллект дает +1 длительности за каждые 15 единиц а не 10. - Если в бою на легком и нормальном уровне сложности Лидерство отряда на 2000 выше допустимого, то он выходит из-под контроля и атакует своих, как на высоком уровне сложности. - Интеллект перестал влиять на длительность некоторых заклинаний. - Ограничена максимальная сопротивляемость любому типу урона до 95%. - Понижен уровень героев в Крейстонских Шахтах. - Испытание Воли: снижена сложность противника. - Можно призывать только один Ледяной Шар. - Архимаги входя в "Боевой Транс" теперь могут сразу атаковать. - Фениксы и Ледяной Шар получили иммунитет к магии. - Жертвоприношение действует только на те отряды игрока, которые были у него на начало боя. - *Во второй половине игры уменьшено количество отрядов, а их сила увеличена. - * Усилены некоторые герои: Хаас, Багуд, Баал. - Перебалансированы все существа в плане Атаки и Защиты, а также система расчета влияния этих параметров на наносимые повреждения. - Перебалансирована система начисления Рун Таланта при повышении уровня. - Перебалансированы приход опыта и золота за выполнение заданий и за бой. - Усилены боссы: Черепаха, Паук. - Усилено влияние Интеллекта на заклинания урона: дополнительно +10% за каждые 10 единиц Интеллекта. - Перебалансированы заклинания "Мишень", "Одарение", "Источник Маны" и "Жертвоприношение". - Умение "Тренировка" влияет только на наших юнитов, враги тренируемых способностей не имеют. - Округление получаемого опыта не влияет на прибавки опыта от умений игрока и от предметов. - При нулевой Ярости быстрее восстанавливается Мана на карте приключений. - Гизмо теперь более рационально использует Лечение. - Улучшен ассортимент магазина Лунного Призрака. Исправления: Заклинания: - "Камикадзе" наносит правильный урон. - "Мишень" считается положительным, а не отрицательным эффектом. - "Ловушка" могла иногда не сработать при вставании на нее врага. - "Каменная кожа" увеличивает текущие, а не базовые защиту и сопротивляемость. Существа: - Феникс корректно возрождается при наличии нескольких трупов в одном гексе с ним. - Умение "Черная Стрела" скелетов-лучников работает корректно. - Некроманты могут поднимать призраков из Единорогов. - Если вражеский Инквизитор использует Святой Гнев, герой-человек не получает прироста Ярости. - Гвардейцам теперь нужно учить "Усиленный удар", изначально он не доступен. - У Оборотней в человеческом облике заработала особенность "Терпимость". Задания: - "Карты гномов": корректно отображаются в журнале этапы. - "Пирамида": корректно отображаются в журнале этапы. - "Картина Грифона": корректно отображаются в журнале этапы. - "Сердце Дракона": корректно отображаются в журнале этапы. - "Проклятое сокровище": теперь берется с первого раза. - "Индульгенция": теперь не считается проваленным после уничтожения корабля. - "Правильное пиво": теперь дается дополнительный квестовый предмет "Бочка пива". - "Поиск Костей": теперь его можно выполнить и получить награду. - "Черные Единороги": после выполнения задания появляется новый магазин существ. - "Поиск Злогнов": теперь правильно дается награда при нахождении 8-9 злогнов. Правильный подсчет найденных злогнов. - "Сапфировое Яйцо": теперь нельзя попасть в Ультракс, не взяв задание. - "Лабиринт Драконов": корректно выполняется при раннем получении нужного ключа. - * "Индульгенция": задание не считается проваленным, если убить капитана Черное Око не получив задание. - * "Порабощение Трягиса": теперь корректно сдается. - * "Архимаг Резо": нельзя выйти из башни, пока не отдашь усмиренный посох магу. - * "Охрана Фабриканта". Охраняемый фабрикант не погибает, если он уже дошел до фабрики и игроку в журнал отметилось "можно забирать награду". - * "Портрет Короля Грифонов": теперь корректно сдается в случае многократного отказа выполнять задание. - "Черная Метка": уже выполненное задание не считается проваленным, если убить Счастливчика Джеймса. - "Корона Грифонов": теперь корректно сдается. - "Проклятое кладбище": корректно срабатывает развилка с сохранением жизни Паладина. - "Магические Рецепты": нельзя многократно создавать вещи по Рецептам в Академии Магии. - "Зачарованная любовь": скорректирован диалог Аргуса на этапе поиска приворотного зелья. - "Поиск Летописей": исправлена ошибка с открытием зачарованного склепа, возникающая в случае нападения врага в момент открытия. - "Сводный Брат": корректно выставляется противник и место сражения, если бросить вызов Дикому Дюку. - "Осада Ориноко": нельзя дважды получить награду. - Братья Куки корректно ведут квестовые диалоги. - * Багаба корректно выдает задание, если уже взято задание от его брата. - * За Маской Молодости можно возвращаться многократно в посольство орков. - * Можно продолжить заряжать приборы Лины, если процесс зарядки был прерван врагом. - Все армии Рааба Сот'тана способны штурмовать замок. - Нельзя многократно проходить Испытание Воли. Предметы: - У "Посоха великого друида" корректная подсказка. - У "Бутылочки с эльфийской водой" появилось описание. - Теперь нельзя возвращать Меч Тьмы и Меч Света в исходное состояние. - Предметы не улучшаются и не усмиряются, если сбежать или проиграть бой с Хранителями. - "Золотое Перо" дает бонус скорости существам первого уровня. - "Гномье Пиво" правильно меняет параметры маны и ярости. - "Замок Гремлинов" теперь нельзя использовать, находясь в лодке. - "Меч Равновесия" улучшается корректно. - "Сапоги Змеи" дают +1 Защиты герою. Духи Ярости: - Правильно отображается шкала опыта у Духов. Локации: - Упрощен выход из Крейстонских Шахт. - Нельзя ходить под Пауком-боссом. - В Верхнем Хадаре корректно работает анимация лифта. - В Крейстонских шахтах у водопадов появился звук. - В Лабиринте Драконов один из порталов вел не туда. - В Долине Тысячи Рек улучшена проходимость. - Замок Тотенхем всегда доступен для посещения. - Нельзя встать под черепаху на острове Льяро. - Улучшено поведение камеры при переходе между некоторыми локациями. Диалоги: - Нельзя досрочно закрыть диалог с капитаном Мокропусом. - У Безумного Орриса приведен в соответствие с вопросами игрока текст капитана. - У Бригадира Бенина исправлена неправильно работавший вариант ответа. - Стрелки прокрутки работают в окне диалога. Поле боя: - Исправлен бесконечный бой, если в "живых" у игрока оставался только труп Феникса. - Исправлен вылет в некоторых редких ситуациях при срабатывании Ловушки. - Исправлено использование "Брони Глота", в некоторых случаях приводившее к вылетам. - Устранен вылет при уничтожении не оставляющих тел существ, находящихся под действием заклинаний "Баран", "Карлик" и "Камикадзе". - Текущий отряд не передает свой ход, если сработала Мина, Ловушка или схожий по принципу действия объект. - Управляемые Искусственным Интеллектом Грифоны не разделяются, если их меньше двух в отряде. - Фантомные отряды не могут теперь превращаться и разделяться. Прочее: - Платформы в Демонисе приезжают обратно, если игрок проиграл бой в мире демонов. - Исправлен вылет на локации с кораблем-призраком, если попытаться попасть в локацию в момент его превращения при взятом задании. - Исправлен вылет игры при отсутствии в системе установленных драйверов звуковой карты. - В случае поражения на Магическом Полигоне игра заканчивается. - Корректно пишется в лог эффект "Гипноза" при его использовании Книгой Зла. - Загипнотизированный, убитый и затем воскрешенный враг воскрешается как вражеский отряд. - Правильная иконка у способности Импа "Огненный Шар". - Корректная работа горячих клавиш в некоторых окнах интерфейса. - Корректная работа счетчика опыта на 30 уровне героя. - Исправлена формула расчета очков рекордов. - Исправлено возможное исчезновение портретов у некоторых героев. - Правильное отображение купленных бесконечных войск в рекордах. - Исправлено отключение анимации у некоторых объектов при загрузке сохранений. - Враги лучше взаимодействуют с разрушаемыми препятствиями-стенами. - Убрано "мелькание" воды на одной из эльфийских арен. - Настроены волны для воды на одной из эльфийских арен. - Устранены подтормаживания ИИ пиратов на Островах Свободы. - Загружаются ранее незагружаемые файлы сохранения. - Устранены вылеты игры и исчезновения корабля при переходе между локациями, если в параметрах game.ini выставлено "setf ~in_mem_maps 1" (хранить в памяти одну локацию). - Убран постоянный прирост войск в Школе Волшебства и в Посольстве Орков. - Устранена невозможность получить из диалога предмет, если такой уже есть у игрока в инвентаре. - Устранена ошибка срабатывания навыка "Дипломатия" при одновременном нападении двух отрядов врагов, подверженных его действию. - Теперь можно выполнять задание Зерока находясь на острове Льяро. - Нельзя в некоторых ситуациях вечно убивать корабль-призрак. - НПЦ. Черный Единорог начинает сам разговор только при выдаче задания. - Враги теперь не нападают на игрока, перемещающегося на платформе. - Поправлена анимация превращения Древа Смерти. Интерфейс: - Устранен вылет при правом клике на предмете, перемещенном в конец рюкзака. - Устранен вылет при удалении сохраненной игры из главного меню. - Улучшено отображение больших шрифтов. - Корректные подсказки морали у гномов и эльфов при их взаимном влиянии на мораль друг друга. - Корректная подстановка названий и параметров в описании Талантов существ при покупке их в магазине. - Интерфейс магазина и замка обновляется сразу при обновлении ассортимента. - Улучшена сортировка журнала заданий. - Корректно появляется окно загрузки игры по F3 при открытом окне повышения уровня персонажа. Жены и Дети: - Увеличен фактор случайности при рождении детей. - Жена уходя забирает вещи и детей (не забирала, если выгонять ее в окне замка). - Дети с бонусом емкости магической книги дают правильный бонус. Примечание: * для того, чтобы изменение заработало, нужно начать новую игру после установки патча. Если исправление внесено в задание, то если оно еще не получено, новую игру начинать не нужно. Последний раз редактировалось d1sco; 27.08.2008 в 20:39. |
Благодарности: 14 |
22.08.2008, 19:19 | #83 |
Местный
|
Патч снимает проверку диска. История измений вносимых патчем 1.6: Спойлер
ВНИМАНИЕ! Устанавливать только на лицензионную версию игры! Мы снимаем с себя ответственнось за глюки при установке патча на пиратскую версию. Перед установкой патча УДАЛИТЕ все моды! ПАТЧ 1.6 (включает в себя все изменения патчей 1.1, 1.2, 1.3.1, 1.4 и 1.5) Список изменений (1.5 -> 1.6): Патч убирает защиту и снимает привязку игры к диску! Добавления и улучшения: - Интерфейс Карты Мира. Возможность оставлять пользовательские метки на карте. - Интерфейс Замка. Гарнизоны замков расширены до 3х слотов. - Книга магии. Возможность продавать магические свитки находясь в замках. - Книга магии. Перелистывание страниц с помощью клавиш-стрелок клавиатуры. - Автосохранение в Тренировочном центре и перед Архалетом. - При покупке свитков, по-умолчанию предлагается купить 1 свиток. - Обрабатываются Win+D и Win+M. Добавлены чит-коды (использование кодов отмечается в файле сохранения!): Для ввода кодов нужно вызвать консоль сочетанием клавиш "Shift+~" (Шифт и тильда одновременно) money <sum> - добавить или отнять sum золота у игрока. boat - призвать лодку. name <имя> - переименовать героя. doublearmy <slot> - удваивает количество войск в указанном слоте (1..5), без указания номера слота удваиваются все отряды. levelup - герой получает опыт и следующий уровень. leadership <sum> - добавить sum лидерства. magicbook - дает герою все заклинания на 1-ом уровне и в виде свитков. crystal <sum> - дает sum магических кристаллов. clearwife - удаляет всех детей у жены. rune <sum> - дает sum Рун Таланта каждого типа. spirit <sum> - все Духи Ярости, имеющиеся у игрока, получат sum уровней. Максимум 30. mana <sum> - увеличивает максимум Маны героя до sum. Без sum просто восстанавливает всю Ману. rage <sum> - увеличивает максимум Ярости героя до sum. Без sum просто восстанавливает всю Ярость. Баланс: - Разные стартовые параметры всех героев на разных уровнях сложности! - Дается денежная компенсация за понесенные потери в бою. - Новые правила выдачи Рун Таланта при повышении уровня героя. - Маг и Паладин начинают игру с расширенным набором заклинаний. - Герой всегда получает Ярость, если гибнут его войска. - На легком и нормальном уровне сложности герой получает больше Ярости и Маны с уровнем. - Маг и Паладин получают больше Лидерства с уровнем. - Снято ограничения набора опыта после 30 уровня. Духи: - Зерок наносит двойной урон юнитам-магам. - "Адский Косяк", "Подземные Клинки", "Черная Дыра" - снижены требования Ярости, увеличен эффект. - "Похищение Души", "Время Назад", "Камнепад" - снижены требования Ярости. Навыки: - "Архимаг" дает возможность нанимать больше Некромантов и Шаманов. - "Разрушитель" дает большее усиление атакующих заклинаний, чем раньше. - "Торговля" влияет на стоимость продажи магических свитков. - "Алхимия" дает больший эффект и стоит дешевле. - "Медитация", "Резерв" и "Некромантия" стоят дешевле. - "Ночные операции" дают бонус и в вечернее время. - "Неистовство" дает бонус Атаки за каждый убитый отряд, даже если одним ударом было убито несколько. Заклинания: - Интеллект усиливает наносимый магией урон дополнительно на 10% за каждые 7 единиц. - При превращении существа в Барана с него снимаются все заклинания. - "Армагеддон" наносит астральный урон. Войска применяющей стороны получают 35% урона. - "Свет Жизни" теперь не лечит Циклопов и Черных Драконов. - "Камикадзе" наносит правильный урон и считается отрицательным бафом. - "Убийца Драконов" и "Убийца Демонов" работают сразу после наложения заклинания. - "Жертвоприношение" учитывает действие "Магического Щита" Архимага. - "Воскрешение" из свитков теперь работает и корректно воскрешает полностью павшие отряды. - Стрелы Дракона теперь правильно учитывают Защиту цели. - Эффект "Заморозка" учитывает другие изменения скорости существа. - Исправлено описание заклинаний, изменяющих урон. Они влияют только на базовые атаки существ. - Эффекты "Горение" и "Отравление" при нанесении урона сбрасывают эффекты контроля разума. Существа: - Гиганты стали сильнее и требуют меньше Лидерства. - Королевские тернии и Огры требуют меньше Лидерства. - Способность Инквизиторов "Святой Гнев" дает бонус урона против нежити 50%. - Отображается эффективность умений "Лечение" и "Воскрешение" у священников и инквизиторов при наведении на цель. - Существам, обладающими сопротивляемостями к разным типам урона, добавлены соответствующие особенности. - Способность Шаманов "Танец Духов" теперь не лечит Циклопов. - Способность Волков "Бешенство" работает правильно. - Атака Фениксов может поджечь цели. - Озерные Дракончики накладывают "Слабость" на 1 ход, согласно описания. Сражения: - Снят лимит скорости для существ. - Скорректированы описания рас в соответствии с бонусами и штрафами морали. - Различная подсветка целей текущего отряда игрока и целей выбранного отряда противника в Alt-режиме боя при наведении на врага. - При уходе отряда в оборону, Защита повышается не до начала следующего раунда, а до следующего хода этого существа. - Устранена ошибка с перемещением летающих юнитов, превращенных в баранов. - Нельзя благословить союзный отряд нежити, снизив тем самым его характеристики. - Сражения завершаются, если у одной из сторон на поле боя остался только труп Феникса. - Изменения максимального здоровья существ магией и предметами меняет пропорционально и текущее. - В бою армии Дикого Дюка и Бутори теперь соответствуют отображаемой на карте. - Юниты с эффектом прозрачности в Броне Глота не становятся невидимыми. Локации: - В сундуках на карте мира можно найти больше золота. - Изменена награда за Карту Фандора: король Марк дает 250 000 золота, магистр Тригиус дает 9 разных заклинаний. - Увеличена сложность и величина сокровищ Таронских Шахт. - Стражник в Крейстонских Шахтах не закрывает проход. - Улучшена проходимость в ряде локаций. Предметы: - Здоровье башен Гремлинов в предметах снижено. - При автоматическом улучшении предмета выводится соответствующее сообщение. - Змеиное Кольцо улучшается при победе над Хранителями. - Маска Пандемоника корректно улучшается после сражений. - Мантия Чародея при Интеллекте героя 10 теряет мораль после боя. - Бочонок Эля и Кольцо Змеиного Короля не дают бонусы врагам. - Собранный "Эльфийский" комплект дает бонус морали эльфам. - Рыцарский Щит включен в комплект "Рыцаря", а Командирский Шлем исключен. - Бочонок Эля теперь входит в комплект "Стрелка". - Комплект "Стрелка" дает +30% к вероятности критического удара, а не увеличивает текущий шанс на 30%. - Скорректированы описания ряда предметов и комплектов.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой Последний раз редактировалось d1sco; 22.08.2008 в 19:24. |
27.08.2008, 12:58 | #84 |
Местный
|
История измений вносимых патчем 1.6.2: Спойлер
----------------------------------------------------------------- ПАТЧ 1.6.2 ----------------------------------------------------------------- Исправления: - Исправлен краш в начале боя (актуально только для версии 1.6.1). - Исправлен краш при улучшении двух предметов после боя. (актуально только для версий 1.6-1.6.1). - Исправлена ошибка подсчета сундуков в квесте "Груз Шкипера Гека" (актуально только для версии 1.6.1). - Исправлен краш при перелистывании книги магии в случае нехватки видеопамяти ----------------------------------------------------------------- ПАТЧ 1.6.1 ----------------------------------------------------------------- Исправления: - Исправлена ошибка шейдеров на старых видеокартах от ATI™ (актуально только для версии 1.6). - Исправлен вылет при сохранениях (актуально только для версии 1.6). - Удаляются неактивные вражеские отряды-фантомы с локаций (актуально только для старых сейвов). - Исправлена некорректная работа счетчиков собраных ресурсов или убитых врагов в некоторых заданиях. - Исправлен конфликт последовательного вывода нескольких игровых сообщений. - Маг получает два свитка магии после победы над Черепахой. - Исправлено пропадание иконок порталов на карте. - Исправлена вероятность появления разных детей у жен (требуется начать новую игру). - Воплощения Хааса, убитые до получения задания от Скаара, будут зачтены (убитые до установки патча не учитываются!). - Мораль вражеских юнитов всегда нейтральная. - Не появляется сообщение об усмирении предмета, если вышедший из-под контроля предмет сам изменил свою мораль (актуально только для версии 1.6). Добавления и улучшения: - Добавлено управление героем клавишами "WAD", "E" - копать (параметр "setf ~enablewsad 1" в файле "game.ini"). - Клавиша "C" (Cast) в арене открывает Книгу Магии. Добавления и улучшения для модостроителей: - Добавлен dev-режим, в котором доступны горячие клавиши отладки. Его включение отмечается в файлах сохранения. ВАЖНО: dev-режим не предназначен для игры! Разработчики снимают с себя ответственность за возможные ошибки при включенном dev-режиме. (для запуска игры в dev-режиме нужно запускать KB.exe с параметром -dev) - Добавлена функция Game.Log(), создающая файл "logs/ gamelog.txt".
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой |
27.08.2008, 23:39 | #85 | ||||||||||||
Пользователь
|
|
||||||||||||
28.08.2008, 07:06 | #86 |
Opera User
|
Да кто его знает....Может просто продажи упали вот они и сделали по сути "открытую" игру.У меня так до этого кряк не хотел работать, теперь без всяких кряков играю =)
__________________
Новая игра банановые войны |
06.09.2008, 21:36 | #87 |
Местный
|
История измений вносимых патчем 1.6.3: Спойлер
----------------------------------------------------------------- ПАТЧ 1.6.3 ----------------------------------------------------------------- Исправления: - Исправлено зависание логики после прибытия в Дарион на подводной лодке. - Иправлена ошибка, приводившая к возможности одновременного нахождения двух юнитов в одном гексе. - Исправлен возможный вылет при пересортировке инвентаря. - Исправлена подсказка, если есть одинаковые предметы, улучшающие мораль.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой Последний раз редактировалось Di2bl0s; 06.09.2008 в 22:01. |
16.09.2008, 09:04 | #91 |
Модератор
|
Вышел новый патч 1.6.4 (включает в себя изменения всех предыдущих патчей)
Изминения: Спойлер
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 16.09.2008 в 09:05. |
Благодарности: 1 | Di2bl0s (05.11.2008) |
03.11.2008, 10:03 | #93 | ||||||||||||
Местный
|
ещё: http://www.kingsbounty.ru/princess/ Последний раз редактировалось camarik; 03.11.2008 в 10:07. |
||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Новости игровой индустрии | Inxo | Игровые новости | 1231 | 21.03.2019 23:08 |
Легенда об Искателе / Legend of the Seeker (2008, США) | Ohotnik | Сериалы | 122 | 26.08.2011 19:07 |
King's Bounty: Принцесса в доспехах | Mis_HELL_e | Strategy | 60 | 24.01.2010 18:00 |
Я легенда / I Am Legend (2007) | morfeus | Полнометражные | 120 | 22.01.2009 13:55 |
Отечественные игры | Serega-man | Игровой мир | 24 | 19.07.2008 00:06 |