Ответ
 
Опции темы
Старый 02.09.2007, 12:19    ▼       #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию Mafia 2


Жанры: Action (TPS), Racing
Разработчик: 2K Czech
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Официальный сайт: Открыть
Дата выхода: вышла 27 августа 2010 года
Дата выхода в России: локализуется, релиз запланирован на 2010 год
Платформы: PC, PS3, Xbox 360

Описание: «Мафия» бессмертна: долгожданное продолжение знаменитой гангстерской саги от создателей оригинальной игры — новое погружение в беспощадный и интригующий мир, сулящий множество острых ощущений.

Mafia II создается на специально разработанном графическом движке, что позволит авторам проекта воплотить все самые смелые замыслы и сказать новое слово в жанре, каноны которого определила первая «Мафия». Классические элементы — перестрелки, драки, перемещение по городу на различных видах транспорта — приобретут небывалый размах, а игровой мир станет поистине безграничным.

Главный герой новой истории — Вито, сын итальянского иммигранта, выросший в нищете и бесправии. С детских лет он усвоил, что мафия — единственный путь к богатству и уважению для человека его положения, и, не желая влачить жалкое, полное лишений, как у отца, существование, решил стать гангстером.

Преступная карьера Вито и его закадычного друга Джо начинается с мелких краж и угона автомобилей, однако же довольно быстро они поднимутся на более высокие ступени криминальной лестницы. Тут-то и окажется, что реальная жизнь «крутых парней» не столь безоблачна, какой она представлялась в мальчишеских мечтах.

Особенности игры:
  • Быть гангстером. Яркие достоверные образы, сильный сюжет и его великолепная подача — все это позволит почувствовать драматизм и непредсказуемость отношений между мафиозными кланами и теми, кто в них состоит.
  • Забыть покой. Захватывающие автомобильные погони, жестокие драки и отчаянные перестрелки — комбинация этих элементов обеспечивает насыщенный и разнообразный геймплей.
  • Жить в мегаполисе. Благодаря новейшему графическому движку Illusion Engine™ игроки смогут исследовать огромный мир, не тратя время на ожидание очередной загрузки: прогуляться по живописным улицам города Empire Bay, площадь которого составит более 25 квадратных километров, или же зайти внутрь зданий и полюбоваться детально проработанными интерьерами.
  • Узнать Америку. Автомобили, реклама, одежда — все приметы американского быта 1940-50-х годов, воссозданные с максимальной точностью, со временем меняются в игре в соответствии с историческими реалиями.
  • Слушать классику. Подборка лучших музыкальных композиций середины XX века поможет полностью погрузиться в атмосферу американского «золотого века».

Официальный первый трейлер игры.

Добро пожаловать в Семью!

Отличная режиссура, харизматичные персонажи, современная графика, великолепная озвучка и немного юмора - все это в полной мере относится к дебютному трейлеру Mafia 2. Да, господа, мы так долго этого ждали и наконец оно свершилось, встречайте - первые кадры из игры! Времена сменились, но мафия по-прежнему бесчинствует на улицах. А мы этому только рады.

Трейлер представлен, как водится, на английском языке. Но в такой ситуации нельзя не привести полный его перевод на случай, если у кого-нибудь возникнут сложности с пониманием.

В баре.
- Смотрел вчера одну передачу по ТВ, там был парень... Это был канал вегетарианцев. Этот парень хорошенько взбесил меня. Он нес всякую чушь о том, как плохо убивать животных в качестве еды. Что до меня, то я за убийство животных, если на то есть хорошая причина. А стейк - это определенно хорошая причина.
- А как насчет тебя, Вито? Ты убьешь животное? Например, человеческое животное.
На складе.
- Нет, пожалуйста, у меня жена и дети.
- Ты должен был думать об этом раньше.
В машине.
- Ох, что за запах?
- Эдди, тебя стошнило?
- О, нет! Должно быть это Фрэнки Барг.
- Его что стошнило в твоей машине?
- Нее, он в багажнике...
- Что?
Смотрят в багажник.
-Непереводимый английский фольклор.

Подводя первые итоги, можно сказать следующее. С одной стороны, все безумно рады возрождению культовой игры. Но с другой, после просмотра видео складывается ощущение, что в игре иная атмосфера, нежели в первой части, другой дух. Хотя хорошо это или нет покажет время, да и делать такие выводы по первым кадрам рановато. Считайте, что это просто мысли вслух, кроме того "ощущение" к делу не пришьешь. Так что примкнем к первой стороне!

Системные требования
Минимальные системные требования:
  • ОС: Microsoft Windows XP (SP2 или более поздний) / Windows Vista / Windows 7
  • Процессор: Pentium D 3Ghz или AMD Athlon 64 X2 3600+ (Dual core) или лучше
  • Оперативная память: 1.5 GB
  • Видеокарта: nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro или лучше
  • HDD: 8 GB
  • Звуковая карта: со 100% поддержкой DirectX 9.0c
  • Периферия: Клавиатура и мышь или Windows совместимый геймпад

Рекомендуемые системные требования:
  • ОС: Microsoft Windows XP (SP2 или более поздний) / Windows Vista / Windows 7
  • Процессор: 2.4 GHz Quad Core
  • Оперативная память: 2 GB
  • Видеокарта: nVidia GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870 или лучше
  • HDD: 10 GB
  • Звуковая карта: со 100% поддержкой DirectX 9.0c
  • Периферия: Клавиатура и мышь или Windows совместимый геймпад

Системны требования для PhysX & APEX:
  • ОС: Microsoft Windows XP (SP2 или более поздний) / Windows Vista / Windows 7
  • Минимальный процессор: 2.4 GHz Quad Core
  • Рекомендуемый процессор: 2.66 GHz Core i7-920
  • RAM: 2 GB

Видеокарты и разрешение: средние настройки APEX:
  • Минимальные: NVIDIA GeForce GTX 470 (или лучше) и специализированный NVIDIA 9800GTX (или лучше) для PhysX
  • Рекомендуемые: NVIDIA GeForce GTX 470 (или лучше)

Видеокарты и разрешение: высокие настройки APEX:
  • Минимальные: NVIDIA GeForce GTX 470 (или лучше) и специализированный NVIDIA 9800GTX (или лучше) для PhysX
  • Рекомендуемые: NVIDIA GeForce GTX 480 для графики и специализированный NVIDIA GTX 285 (или лучше) с драйверов для PhysX NVIDIA GPU: 197.13 или более поздним.
  • NVIDIA PhysX драйвер: 10.04.02_9.10.0522. Включен и автоматически устанавливается с игрой.


Первый официальный трейлер



Holiday Extended Trailer



Boom Boom Trailer



1-1-1024x649.jpg2-1-1024x649.jpg3-1-1024x650.jpg
4-1-1024x649.jpg5-1-1024x648.jpg6-1-1024x640.jpg
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось Taylor; 13.11.2011 в 10:11.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 41
3DV (26.09.2007), Враг Культуры (02.09.2007), Andrew (20.09.2007), aragorn (29.01.2008), Astah69 (23.04.2009), bart1k (27.01.2008), Biker (21.09.2008), bobor_47 (02.09.2007), br!ck (06.05.2008), Celebro (27.08.2010), dar (31.08.2010), DeaD (02.09.2007), Di2bl0s (08.03.2008), DizeJIb (10.07.2009), Elendil (28.05.2009), Faric (28.04.2009), Grom (02.09.2007), ilia (27.01.2008), lourini (04.07.2008), Makkyin (16.11.2011), MaXx (02.09.2007), Mr L (04.11.2007), NEXT (18.12.2009), Niki4OFF (28.01.2008), nikitka (28.01.2008), Ov3rR1de (29.01.2008), PINK (01.12.2008), Rayan Lock (09.06.2008), sANy0 (30.08.2009), Serp 13 (12.04.2009), Skil (26.04.2008), Slavka (27.09.2007), SSpeed (13.03.2010), SuperSkatt (03.09.2007), Taylor (04.06.2009), Toxic (02.09.2007), vadim_dsl (15.09.2007), Vlad_ (04.06.2009), Wolverine89 (26.03.2010), wwww (02.09.2007), _Warrior_ (02.05.2008)
Старый 28.04.2009, 19:23    ▲       #81
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Новый скриншот

1.jpg
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
d1sco (29.04.2009), Deamon (28.04.2009), LEO (29.04.2009)
Старый 04.05.2009, 13:42      #82
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Новый скриншот

xn1nsQ1VSA.jpg

Visite des studios 2K Czech

__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.05.2009, 00:53      #83
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

10 причин уважать Мафию 2

Спойлер
Цитата:
Наш первый взгляд на криминальный эпос 50х оказал на нас впечатление - и вот что мы выделили:
Мы знали о существовании Мафии 2, пожалуй, несколько лет, но это было ничто по сравнению с тем, что мы недавно получили - первый актуальный взгляд на игру в действии. Показали немного - всего одну миссию, но она была ужасно хороша для игры, которая всё ещё под усиленной разработкой. После беседы с продюсером продукта Денби Грейсом и директором продакшна 2К Джеком Скалици, мы получили более чёткое представление о Мафии 2 и о том, что 2К предоставит нам против остальных экшн-игр. Вот что мы запомнили:
  1. 50е были шиком
    Мафия 2 берет начало спустя 20 лет со времён первой части, с приезда протагониста Вито домой в Эмпайр Сити после 2ой Мировой. А после история идёт по 10-летнему пути жизни Вито, от поздних 40х до 50х, что обещает вдвойне большую забаву от игры, нежели 30е с их медленнозадыми развалюхами. Машины в Мафии 2 быстрее, радио менее зависимо от медленного джаза, и Эмпайр Сити уж точно попривлекательней для исследования нежели Лост Хэйвен.
    Наш первый взгляд на Эмпайр Сити был из под наземного метро, как Вито проследовал к припаркованной машине, чтобы встретиться со своим другом, Джо Барбаро, о ком мы говорили как о неотъемлемом персонаже на всём протяжении игры. На этот раз Джо был с Марти, молодым, зелёненьким водилой, которого Джо взял под свою опеку. Этот факт, включая безграничный оптимизм паренька, привёл к кровавой резне, которая должна была оказаться "прогулкой по парку".
    Трио отправилось в суперсовременный отель Эмпайр Армс, под вождение Вито и бурные обсуждения между Джо и Марти.
  2. Миссии-усовершенствованные
    Как сказал Грейс, в игре в каждой миссии будет далеко не один вариант прохождения, хотя мы не знаем, как это осуществится без классического "выстрел-бег" прохождения. Но всё же, миссия "Room Service", что была дана, была пре-альфа версией миссии, что будет в релизе.
    Для этой рутинной работы, Джо и Вито загримировались под мойщиков окон, дабы помешать встрече шишек города и подложить бомбу без малейшего подозрения. Сначала всё шло нормально и не предвещало бед: парочка уже получила униформы и проникла в коридоры персонала отеля незамеченными, но вот Джо дал Вито оружие "на всякий пожарный", что, безусловно, означало, что что-то произойдёт.
    Пара добралась до комнаты переговоров без проблем, проходя мимо вооружённых гангстеров и шишек города в баре. Поскольку встреча не началась, Джо спокойно запрятал взрывчатку под стол переговоров. У бомбы нет детонатора, поэтому на ней таймер, и для какой-либо причины Джо должен взорвать бомбу снаружи окон отеля-небоскрёба.
  3. Экшн похлеще первой части
    После подъёма по лестнице на крышу здания, пара обнаружила группу охранников на ней, которые не должны были там оказаться, но они оказались, вяло слоняясь по крыше туда-сюда. Опять же, нам сказали про возможность выбора прохождения этой ситуации, но, по прихотям демо, Вито набил охранников добрым десятком свинца.
    Как только началась перестрелка, экшен выглядел довольно стандартно, что и хорошо. Система укрытий позволяет Вито избегать урона от вражеских пуль, и ,похоже, игра пойдёт по сценарию модели урона под названием "блюр".
    После уборки всех врагов на крыше, парочка столкнулась с кое-чем неожиданным - настоящим мойщиком окон. Лучше, чем убить его, Джо, угрожая оружием, передал его Вито, а тот перевязал его клейкой лентой.
  4. Уничтожаемый окружающий мир
    После безопасного устранения мойщика окон, Джо и Вито спустились на подъёмнике к этажу с комнатой переговоров, уже набитой мафиозами (при спуске не было замечено ни одного не прорисованного окна - во всех кипела жизнь).Вито мыл окна(под контролем игрока),а Джо в это время активировал бомбу, что после подъёма на безопасное расстояние разорвалась массивно и внушающе.
    Спустившись обратно, Джо и Вито обнаружили остатки комнаты, набитой трупами. Но вот незадача: в сан узле как раз притаился Клементе - один из боссов, с которым у наших героев состояла в силе вендетта. Завидев наших героев, он пустился наутёк.
    Последовало ещё больше стрельбы, на этот раз с теми бандитами, сквозь которых пробрались Джо и Вито в начале миссии. Вито почти мгновенно заполучил Томми-ган от трупа, обезвреженного Джо, который оставил за собой гром, который наши герои истребляли сквозь реалистичные стеклянные стены бара, оставляя позади останки всего, от чего только могут быть останки.
    Грейс оповестил нас, что на протяжении миссий разные скрипты будут сопровождать нас в зависимости от выбора прохождения уровня - в данном случае то, что Джо выкинул одного гангстера в окно - одно из тех действий, что мы не сможем себе позволить сделать в игре.
    Остаток миссии был проведён в стрельбе по оставшимся бойцам по пути к лифту. После спуска в технический отдел отеля нас встретили ужасающие бугаи с оружием, способные напугать до полусмерти любую работающую в том отеле женщину. Добравшись до гаража, Джо и Вито обнаружили Марти в луже своей собственной крови и с десятком пуль в теле. Ничего удивительного.
  5. Преступление и наказание
    Один из наболевших вопросов - как Мафия 2 предаст поведение копов? В первой части нас отлавливали за такие мелочи, как превышение скорости и проезд на красный свет. Это наверняка останется и в Мафии 2,но все же будет больше зависеть от уровня вашего урона городу прежде. Они не будут настойчиво гнаться за вами из за превышения скорости, впрочем, если они увидят, что Вы совершили убийство, Вам будет нелегко.
    Также, имея во внимании багажники в Мафии 2,в них можно будет перевозить и трупы. Если во что бы то ни стало, Вы остановитесь и коп решит взглянуть в багажник, игра сделает всё лучшее, чтобы заставить вас убить или нет копа.
    Мафия 2 также имеет в наличии толстеньких копов. Они будут гнаться за вами, если вы совершили преступление пешком. Если вы просто выстрелили в воздух или пнули кого-то, толстяк будет гнаться за вами пару кварталов, но вскоре выдохнется и сбавит скорость. Если вы всё же пристрелите кого то днём, они немедленно вызовут подмогу чтобы с вами разобраться.
    Также будет два уровня розыска - для Вито и любой машины, которую он водит. Если копы увидят только машину во время преступления, будет достаточно избавиться от машины, чтобы избавиться и от копов. Но если же копы опознают Вас, то будет гораздо сложнее их скинуть.
  6. История обещает быть эпической
    Первая Мафия, вышедшая в 2002м, поставила высокую планку на добрый пятак лет вперёд в плане сюжета. С прежней командой спустя 7 лет Мафия 2 обещает быть достойным продолжением в этом плане, если не копией первой части, конечно.
    Опять же, история показывает 10 лет из жизни Вито, с фокусом на историю с ним и Джо. В начале игры эти двое начнут как двое мелких шестёрок, выполняющих мелкую работу, оба мечтая жить хорошей жизнью, как настоящие мафиози. И став "посвящёнными", они наконец ощутят весь вкус жизни, о которой они мечтали, что динамически изменит игру. Как заметил Грейс, мафиози не воруют машины и не покупают костюмы - они ИМЕЮТ эти вещи, доставленные им шестёрками (которые и крадут машины и покупают костюмы). Как только Вито и Джо станут влиятельными гангстерами, отношение к ним изменится - в городе пешеходы сначала не будут знать, кто это, но с прогрессом игры они уже будут уважать, ценить и замечать Джо и Вито на улицах.
    Мафия не была бы собой, если бы на этом всё заканчивалось. Как обычно, Вито замечает всё настоящее в этой жизни мафиози - бесконечное насилие и убийства, без просвета в конце тоннеля. Вещи станут блеклыми, и со временем даже весельчак Джо станет смирным гражданином, а тем более после смерти Марти, говорит Грейс.
    История сюжета уже является эпосом: более 500 страниц текста на чешском, который переводится, редактируется и записывается в три этапа: Дэном Ваврой и остальными авторами из 2К, английскими переводчиками и потом Скалици, который переводит грубый английский в настоящий американский бандитский язык. Держа в уме то, что история крутится вокруг 270 персонажей и речи пешеходов не дают прохода на улицах, неудивительно, что скрипт всё ещё разрабатывается.
  7. Радио знает, чем вы занимаетесь
    В Мафии 2 не будет множества радиостанции, между которыми Вы бы могли переключаться, но Грейс сказал, что, всё же, Вы услышите хорошо звучащее радио, голосящее про ваши происки. Если вы только закончили трудную миссию, музыка будет спокойной, что при опасных ситуациях будет звучать волнующе. А если вы что то вытворили на людях, об этом тут же сообщат новости.
    Также стоит заметить, что радио будет улучшаться на протяжении игры, и уже представляется кошмаром, что будет много радиостанций, кто знает.
  8. Миссии органично выбраны
    В большинстве игр миссии отображаются на карте и вы можете выбрать, проходить их или нет, как только они появятся. В Мафии 2 Вито может получить миссию от Джо, если тот позвонит, таким образом, побочные миссии становятся интереснее, ведь этого требует сюжет. Например, Вы должны заставить запаниковать свидетеля, пока он едет домой с работы - Вы можете быть жёстче с ним, помня, что большинство мафиози защищают жителей своих территорий. Или проигнорировать его, что обычно мафиози не делают.
  9. Игра знает, что вы заняты
    В игре будет более 2 часов кат-сцен, хотя, по словам Скалици, была идея сократить их до минимума. История будет продвигаться, пока ваш игрок под контролем. Не будет экранов загрузок, и то, что ролики невозможно будет пропускать, будет хорошей новостью.
  10. Гонок не будет
    Такой ужасно трудной гонки на 5 кругов, как в первой Мафии, во второй части не будет, сказал Грейс. И слава Богу.


Любительский перевод статьи с gamesradar.com
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 06.05.2009 в 00:59.
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Rycky (06.05.2009)
Старый 06.05.2009, 01:48      #84
ReanimatioN
Местный
 
Аватар для ReanimatioN
По умолчанию

госпади
Цитата:
# Гонок не будет
Такой ужасно трудной гонки на 5 кругов, как в первой Мафии, во второй части не будет, сказал Грейс. И слава Богу.
чего сложного в гонках, че многие так плачут, не понятно..
ReanimatioN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
d1sco (06.05.2009), Grinch (06.05.2009), MacGear (06.05.2009), sion (06.05.2009)
Старый 06.05.2009, 17:41      #85
Grinch
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Grinch
По умолчанию

ну да, я тоже ее не с первого раза прошел ) но потом приноровился и понравилось ) это же так интересно ) хоть и бесит иногда ) а когда все просто то как-то и интереса нет, а потом с друзьями и говоришь "А я эту гонку с 3 раза прошел" а тебе "ОООооо....блин а я раза с десятого" )))))))
__________________
А что вспомнишь ты?.......
Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch
Jabber........Grinch@games.onego.ru
Grinch вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
ReanimatioN (06.05.2009)
Старый 07.05.2009, 00:51      #86
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

ГОнки только в лицензии русской исправили. В оригинале нельзя было выбирать уровень сложности. Пройти их было очень сложно.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.05.2009, 09:46      #87
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

Тем кто играл и играет в гонки на клавиатуре, не составило особой сложности пройти эту миссию. Тут, как говорится, всё дело в руках. имхо.
Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
d1sco (07.05.2009), Deamon (07.05.2009), Grinch (07.05.2009), MacGear (07.05.2009), vadim_dsl (10.05.2009)
Старый 16.05.2009, 10:17      #88
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Новый скриншот

1.jpg
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Faric (16.05.2009), Hellsing (18.05.2009), lourini (17.05.2009)
Старый 18.05.2009, 16:55      #89
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Обещали анимацию работы двигателя. Интересно, будет ли? )
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.05.2009, 10:54      #90
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

MAFIA II HAS A NEW RELEASE DATE

Цитата:
Mafia II's release date has moved. The much-anticipated game will now release early in 2010 for Xbox 360®, PLAYSTATION® 3 system, and PC.

Keep your eyes on this community page, as we'll continue to update regularly with news and inside information about the game over the coming weeks and months.
mafia2game.com
__________________________

Недозревшее вино

Цитата:
Take-Two Interactive отложила релизы сразу двух горячо ожидаемых экшенов — Mafia 2 и Red Dead Redemption. Обе игры должны были выйти в сентябре-октябре, однако теперь их премьера состоится лишь в первой половине следующего финансового года, который для издательства начнется 1 ноября 2009 г. Причина задержки не объявлена. «У нас в Take-Two есть строгое правило: не подавать вино раньше срока», — заявил представитель компании.
ag.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 27.05.2009 в 11:01.
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
d1sco (27.05.2009), lourini (27.05.2009), Serp 13 (27.05.2009), Wolverine89 (27.05.2009)
Старый 27.05.2009, 16:05      #91
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Ждали 6 лет, подождём ещё пару месяцев, не страшно

Пара новых машинок с оф. сайта.


Quicksilver Windsor Taxi. Очень популярная модель такси из 50-х годов, эту модель машины можно будет увидеть в игре не только как такси.


Машин этой модели было произведено ограниченное количество в 50-х. Чёткие и ровные линии подчёркивают дух той эпохи.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Rycky (27.05.2009), Serp 13 (27.05.2009)
Старый 27.05.2009, 22:48      #92
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию

Сообщение от Rycky Посмотреть сообщение
Тем кто играл и играет в гонки на клавиатуре, не составило особой сложности пройти эту миссию. Тут, как говорится, всё дело в руках. имхо.
Оффтоп
Оффтоп Руки здесь ни при чем,как описано выше на пиратке стоял максимальный уровень сложности,нужно было проехать,не помню точно сколько кругов,ни разу не врезавшись,и ехать постоянно на максимальной скорости,эту гонку я не 1 вечер проходил.
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.05.2009, 00:48      #93
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

Сообщение от Serega-man Посмотреть сообщение
на пиратке стоял максимальный уровень сложности,нужно было проехать,не помню точно сколько кругов,ни разу не врезавшись,и ехать постоянно на максимальной скорости,
Первый раз слышу об этом.

"Всё дело в руках" это, как известно, образное выражение. Но в тоже время человек играет в компьютерные игры с помощью рук. Поэтому один может пройти игру на раз, другому, в тоже время, будет очень сложно.
Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.05.2009, 11:45      #94
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Сообщение от Serega-man Посмотреть сообщение
Оффтоп
Оффтоп Руки здесь ни при чем,как описано выше на пиратке стоял максимальный уровень сложности,нужно было проехать,не помню точно сколько кругов,ни разу не врезавшись,и ехать постоянно на максимальной скорости,эту гонку я не 1 вечер проходил.
Когда первый раз проходил Мафию, было это очень давно, тоже проходил долго, пришлось даже позвать друга, вместе и прошли, всего 5 кругов. Ну а потом уже всё время на эксперте постоянно первый приходил
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 28.05.2009 в 11:48.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.05.2009, 23:17      #95
vadim_dsl
Боец
[ST]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для vadim_dsl
По умолчанию

Rycky,
Оффтоп
Оффтоп да не ребятки,всё дело в том скока ты играешь,то есть задрот ты или нормальный игрок.Мне так эту миссию тоже друган проходил,ещё года четыре назад,так он и щас дрочится в игрушки,а я как то отошёл,так бывает немного отдыхаю вечерком...
__________________
ВКонтакте
vadim_dsl вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.05.2009, 01:06      #96
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Mafia II PC GamesTrailer - E3 Trailer

__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 7
d1sco (31.05.2009), Deamon (29.05.2009), lourini (29.05.2009), Serp 13 (29.05.2009), tos`ka (29.05.2009), vadim_dsl (29.05.2009), Vlad_ (01.06.2009)
Старый 30.05.2009, 10:40      #97
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию Mafia 2.Перевод интервью IGN с продюсером Alex Cox

Цитата:
Перед вами перевод интервью, рассказывающий об особенностях Мафии2 в зимний период.

IGN: Мафия 2 была недавно официально перенесена. Для чего это потребовалось?

Alex Cox: Причина задержки заключается в том, что бы предоставить дополнительное время разработчикам игры для максимизации раскрытия всего потенциала с точки зрения
качества игрового опыта и рыночной эффективности.

IGN: демо Е3 происходит в различных временных периодах, верно? Расскажите нам
о том, в какой период это имеет место и какие изменения влияли на главного персонажа, Вито.

Alex Cox: Да, этот трейлер находятся ближе к началу нашей истории.
Февраль 1945 года, идет вторая мировая война, и город Empire Bay покрыт снегом.
Это уныние на фоне начала игры. Вито, конечно, молод и не опытен, он новичок в армии и стремится сделать кое-что из себя. Вито и Джо находятся в процессе продвижения
себя в рядах мафии, так что они практически "мальчики на побегушках" на этой стадии игры.

IGN: Итак, в демонстрации - зима. За исключением визуальной составляющей игры,
влияет ли погода на что-нибудь еще в игре?

Alex Cox: Самым выдающимся является влияние на вождение. Дорога ледяная и скользкая, так что это большое испытание удержать машину на дороге. Это очень забавная составляющая игры, несомненно, делающая захватывающими полицейские преследования!

IGN:
Поскольку это открытый мир, когда мы колесим вокруг города в этот временной
период, какие изменения можно заметить в отличие от предыдущей демонстрации?

Alex Cox: У нас широкий диапазон элементов соответствующих данному периоду.
Главное геймплейное отличие в транспортных средствах, которыми вы будете управлять
- конечно же, они все принадлежат к моделям 40х годов. NPС в зимней одежде, солдаты
на улицах и военные постеры на досках объявлений. Радио-композиции также 40х годов,
тема войны проходит здесь также через новости и комментарии радио-ведущих.

IGN: Увидим ли мы NCP на улицах развивающихся с течением времени. Узнаем ли мы,
что какой нить олух стал на десяток лет старше или NPС довольно обычные, так
что, не будет ли это похоже на то, что вы увидите одного и того же персонажа снова?

Alex Cox: Время течет для основных персонажей, с уверенностью относится к любому, у кого есть имя. Остальные прохожие на улицах - эти парни будут меняться настолько, насколько изменяется модель каждого от 1940 до 1950х годов, с разнообразным стилем одежды и манерой разговора. Конечно же у нас есть некоторые особые NPС для каждого периода времени - солдаты в 1940х годах и кочегары в 1950х гг. например.

IGN: Движущие силы трех криминальных семей изменились с тех пор, что мы видели до этого?
Alex Cox: Не хотелось бы рассказывать интересные моменты истории, но да, устройство
мафиозных семей значительно изменилось между миссиями The Buzzsaw" and "Room Service".
Исходя из этого - в миссии "Циркулярка" (The Buzzsaw) Вито и Джо работают на
семью Клемент. В миссии "обслуживание номеров" (Room Service) Вито и Джоуи разъединяют семью Клемент. Разве не интересно, что случилось между этими событиями?

IGN: Каково задание в миссии, которую мы собираемся посмотреть на след недели
на Е3?

Alex Cox: Задание очень просто - мы собираемся заманить парня в засаду и разорвать
его на куски при помощи MG42 (здоровый Германский пулемет, так же известный как
"Циркулярка Гитлера» отсюда и название миссии). Эта одна из ранних миссий игры, Вито и Джо все еще продвигаются в мафиози. Здесь Они предоставляются Генри, третьей По-величине фигуре в игре. Генри уже "плохой парень", он получил контракт и доставил
Вито и Джо для выполнения "Грязной работенки".

IGN:Что связывает их с тем парнем, которого собирается завалить?

Alex Cox: Мишень зовут просто - Толстяк. Он мелкий гангстер, который пересекается
с мафией однажды слишком часто - последней соломинкой становится то, что он запускает перегонный завод, на территории мафии не выплачивая им за "защиту".

IGN: Кто этот одноглазый в трейлере?

Alex Cox: Его имя Гарри и он оружейный барон в городе, специализирующийся на
неофициальном военном снаряжении. Позднее Вы увидите о Гарри больше.

IGN: Центральным местом трейлера является использование единого пулемета(MG42).
Его можно, где-то получить лишь единожды в игре или будут еще возможности
воспользоваться им?

Alex Cox: Единый пулемет исполнит свою роль, где-то еще, но больше я не могу
раскрыть.

IGN: Есть еще какие-то другие виды оружия, представленные в демо, которых мы
не видели до этого?

Alex Cox: Оружие в демо именно то, что вы видели в миссии "Обслуживание номеров"
Не считая MG42, это то, что вы и ожидаете от кучки гангстеров - пистолеты,
дробовики/обрезы, автомат Томпсона и др.

IGN: Не могли бы вы не много рассказать о том, как проходит миссия? Имеется ввиду
что все происходит не так, как было запланировано?

Alex Cox: Нет. К сожалению все идет не по плану. Парни отправляются прикончить
толстяка, но его убийство оборачивается большим испытанием, чем предполагалось,
он заставляет их побегать. Это приводит к преследованию через перегонный завод и
перестрелкам с людьми Толстяка.


IGN: Одной из полюбившейся вещей в оригинальной мафии, было разнообразие подходов
в прохождении различных ситуаций, не линейность. Будут ли альтернативные пути
конкретно в этой миссии?

Alex Cox: Большая часть этой миссии наполнена перестрелками, так что единственный
способ решить ваши проблемы - оружие. Конечно же, это не относится ко всей игре, но
в миссии Buzzsaw у вас не будет достаточно времени на обдумывание действий.

IGN: На сколько тяжело находить баланс между сценарием игры (миссии) и предоставлении свободы игроку делать то, что он хочет?

Alex Cox: Это постоянный вызов, и нахождение правильного баланса, один из наших
самых главных приоритетов. Мафия обладает ошеломляющими роликами, иногда это
единственный способ передать историю. Но самое главное это, конечно игра и
насколько это возможно мы стараемся передавать атмосферу непосредственно через игровой процесс, просто потому что мы не хотим нарушить погружение. Парни всегда находят пути приукрасить историю скриптовыми роликами – вы увидите это на протяжении всей демонстрации, небольшие представления, поддерживающие сеттинг и атмосферу - в любой момент в истории действия Вито полностью находятся в контексте - что-то, что очень легко потерять в геймплее "песочницы".
http://www.gamemag.ru/news/40043
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Kletska (30.05.2009), Serp 13 (30.05.2009), Taylor (30.05.2009), Vlad_ (01.06.2009)
Старый 02.06.2009, 15:47      #98
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Новый видеоролик

__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
Deamon (02.06.2009), Faric (02.06.2009), lourini (02.06.2009), NEXT (03.06.2009), Serp 13 (02.06.2009)
Старый 03.06.2009, 10:08      #99
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Новые скриншоты

__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
d1sco (03.06.2009), Deamon (03.06.2009), Faric (03.06.2009), Rycky (03.06.2009), Serp 13 (03.06.2009)
Старый 03.06.2009, 11:29      #100
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Круто, наконец-то зима будет в Мафии, сказка
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Wolverine89 (03.06.2009)
Ответ

Метки
2k czech, 2k games, illusion softworks, mafia, mafia 2, playstation 3, xbox 360


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости игровой индустрии Inxo Игровые новости 1231 21.03.2019 23:08
Trance music ankon Electronic 189 28.05.2012 23:17
Mafia: The City of Lost Heaven d1sco Action 295 08.05.2009 20:15
GTA IV rjcnz333 Игровые приставки 710 18.12.2008 09:28
Grand Final ESWC 2008 Ваня Киберспорт 8 29.08.2008 20:13


Обратная связь
Текущее время: 08:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot