Ответ
 
Опции темы
Старый 25.12.2006, 20:48    ▼       #1
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию Medal of Honor: Airborne


Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель в России: Софт Клаб
Платформа: PC
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Дата выхода: в разработке, запланирована на 2007 год
Официальный сайт: http://www.ea.com/moh/airborne/

Описание:

Во времена Второй мировой фашистские захватчики как огня боялись отечественных ракетниц «Катюша» и американского парашютного десанта. Смелые парни прыгали прямо на голову ничего не подозревающего врага. Под градом пуль и артиллерийских снарядов они высаживались на самые опасные участки фронта и всегда выполняли поставленную задачу. В новом эпизоде легендарной серии — Medal of Honor Airborne — вам предстоит вжиться в образ Бойда Трэверса, бойца восемьдесят второй десантной дивизии, и взглянуть на войну с высоты птичьего полета.

Новые сражения кипят на территории захваченной Европы. Вы пройдете от Сицилии до Германии, начиная каждый бой с захватывающего прыжка из-под облаков. Место, куда приземлится герой, можно выбирать, определяя тем самым ход всего сражения. Новая графика, тактические приемы и огромное количество захватывающих операций — все это ждет вас в Medal of Honor Airborne, игре о героях!

  • Игра по вашим правилам. Каждое задание можно выполнить разными способами! Будьте умнее и удачливей врага, ведь от успеха зависит не только ваша жизнь, но и вся операция!
  • Считайте до трех и дергайте кольцо. Каждая миссия начинается с десантирования. Во время полета вы можете не только смотреть по сторонам, но и управлять парашютом.
  • Лучшее оружие войны. В ваших руках самое разрушительное огнестрельное оружие времен Второй мировой. Все пистолеты, автоматы и винтовки обладают настоящими боевыми характеристиками.
  • Стрельба в десятку. Постепенно навыки владения оружием улучшаются. Тренируйтесь, и со временем превратитесь в настоящего снайпера.
  • Солдат играют настощяие актеры. Графика нового поколения позволила добиться максимальной реалистичности. Солдаты похожи на живых людей, а окружающий мир — на кадры документального фильма. Поверить в происходящее очень легко.


Системные требования:

Operating System: Windows XP SP2 or Windows Vista
Processor:
• For Windows XP: 2.8 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP 2800+
• For Windows Vista: 3.0 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 3800+
Memory: 1 GB RAM
Video Card: NVIDIA Geforce 6600GT or ATI Radeon X1300PRO


Дополнительно:

Цитата:
Шутерам по Второй Мировой войне давно нужна хорошая встряска – слишком много проектов подобного рода не заслуживают даже слова «средние». Но, возможно, ситуация изменится с появлением Medal of Honor: Airborne от EA Los Angeles. Чем же разработчики собираются удивить пользователей и подстегнуть своих коллег к активной деятельности на ниве игростроя? Как минимум свободой передвижения, нелинейности и умнейшим AI. Подробнее – в нашем свежем превью.

Спойлер
Превью Medal of Honor: Airborne. Раскрепощенный шутер

По большому счету разработчикам нет оправдания в том, как они испоганили тему Второй Мировой войны. Строка в анонсе «шутер в антураже WWII» уже воспринимается чуть ли не как ругательство. Немного запоздало спохватившись, игроделы стали искать новую струю: вспомним, например, мощную физику в Red Orchestra или недавнюю стратегию «Вторая мировая» от «1С». Ребята из EA Los Angeles, создатели популярной серии шутеров Medal of Honor, решили не отставать от конкурентов и сейчас готовят продолжение сериала под названием Airborne. Хотя, как мы знаем, последняя часть «Медали» и не отличалась какими-то значительными новшествами, но на этот раз разработчики сулят привнести нечто невиданное, причем не только в данный проект, но и вообще во весь жанр FPS. Этим «невиданным» на деле оказывается пресловутая «полная свобода передвижения», нелинейность и наиумнейший AI. А средства у EA Los Angeles есть: на их стороне раскрученный бренд, опытная команда и финансовая поддержка издателя Electronic Arts.


Оказывается, есть еще у девелоперов порох в пороховницах! Разговоры об отходе от линейного прохождения в шутерах, огромных игровых просторах, живом мире и прочей «сложно реализуемой ерунде» велись давно; господа из GSC Game World даже придумали S.T.A.L.K.E.R., основная прелесть которого именно в такой живости. Однако до сегодняшнего дня, если не считать чего-то экстраординарного, вроде Prey или тактических шутеров, дизайнеры могли позволить себе лишь пару развилок на уровне. При этом прохождение все равно напоминало фильм: в нужных местах стоял определенный враг с казенным оружием в святой уверенности, что именно ему суждено остановить нашего героя. Кое-что исправила недавняя SiN: Emergencе с интеллектуальной системой, подстраивающей сложность и количество негодяев под умения геймера. Но все равно факт остался фактом: шутеры давно не эволюционировали. Наверное, из-за усталости от здравствующей ныне линейности нам так понравилась Battlefield — что ни бой, то новое сражение. Похоже, EA Los Angeles собирается сделать из Medal of Honor: Airborne что-то в стиле Battlefield, только для синглплеера, с сюжетом и разбивкой на отдельные зоны.

Первый пошел, второй пошел, третий пошел…

Заглавие Airborne красноречиво говорит нам, где предстоит служить главному герою, точнее, героям, ибо на сей раз их двое (разведчик и рядовой солдат) - в воздушно-десантных частях. Всего предлагается пять миссий, освещающих несколько этапов европейской части кампании: это высадка в Сицилии, операция «Лавина» в Италии, выброска во Франции (она встречалась и в Medal of Honor: Spearhead) плюс два десанта в Германии. На каждую операцию разработчики собираются сделать по два уровня. По всей видимости, вторая миссия на одной и той же карте стала возможна благодаря дизайнерскому решению с двумя бойцами, у которых по роду деятельности разные задачи и средства их выполнения. Пройдя карту разведчиком по имени Эдди Ла Поинт, мы снова начинаем задание, но уже за пехотинца Бойда Трэверса.

Разумеется, высаживается не один солдат, а очень много. Отличие Airborne от всего, что мы видели раньше, по замыслу разработчиков, состоит в том, что вся эта масса людей будет реально существовать в миссиях и сражаться вместе с игроком против врагов.


Карта представляет собой не коридор — местами узкий, местами широкий, - а огромное поле с домами, деревьями, холмами. Кто играл в Ghost Recon Advancer Warfighter, уже примерно понимает, во что выльется анонсированная в Airborne свобода. Но EA Los Angeles хочет достичь большего, чем конкуренты: полной интерактивности окружения. Разработчики объясняют это так: выпрыгивая из самолета С-47 (а все миссии будут начинаться в воздухе), вы получаете контроль над солдатом и можете в любой момент не только раскрыть парашют, но и направить его в нужное место или замедлить приземление. Точкой падения может оказаться крыша дома, чей-то ухоженный огородик или… дерево в сотнях метров от намеченной локации. При подобной неудачной посадке придется отстегнуть парашют, спрыгнуть и только тогда достать оружие.

Разрешив геймеру начинать задание в произвольном месте, разработчикам пришлось избавиться от классической, пришедшей к нам еще из Quake 2 схемы последовательной отдачи приказов. Очутившись на земле, вы получаете то задание, которое проще всего выполнить из вашей локации. Вместе с ним могут появиться и прочие миссии, которые актуальны именно в том месте, в котором находитесь вы (уничтожить блок-пост, находящийся через дорогу, например). Всего для каждой карты будет до десяти обязательных квестов. Особо значимо то, что стиль исполнения приказов целиком зависит от геймера: хотите — заберитесь на чердак заброшенного дома и снайперскими выстрелами уничтожьте всех или с риском для жизни идите в открытое наступление. Любители командной игры могут подождать, пока подойдут товарищи, и ударить по фашистскому зверю совместными усилиями.


Когда все основные приказы будут выполнены, уровень завершится. Просто? Да. Но вариаций здесь очень много: каждый раз, возвращаясь на миссию, вы попадаете в другой район карты и встречаетесь с другим раскладом сил врагов и союзников. Пока остается под вопросом лишь размер локаций и общее количество одновременно действующих юнитов (хотя в одном из интервью исполнительный продюсер Airborne Патрик Гилмор (Patrick Gilmore) оговорился, что высаживающихся десантников планируются «буквально сотни»). Доподлинно известно, что бои будут вестись по всему уровню в режиме «честного» реального времени. Ожидается даже специальная тактическая карта, с помощью которой можно видеть прогресс союзнических и вражеских войск, технику и прочие вещи.

Пушки и авто

Под прочими вещами подразумеваются пакеты с апгрейдами. В Medal of Honor: Airborne мы улучшаем вооружение, причем улучшаем не каким-то аркадным способом, мол, убил сотню солдат, получил level up и добавил очки в графу «точность», не так или не совсем так. По всей карте в потаенных местах или в точках сброса амуниции лежат апгрейды на оружие, которые позволяют уменьшить отдачу при стрельбе, добавляют винтовке подствольный гранатомет и т.д. и т.п. Все эти варианты усовершенствований, как сообщают разработчики, исторически точны — именно такой «тюнинг» делали изобретательные солдаты. Но просто найти улучшение недостаточно, нужно также уметь присоединить его к оружию. Поэтому, обнаружив какую-то вещицу для модернизации, скажем, пистолета-пулемета Томпсона, вы не можете ее «прикрутить», если персонаж не владеет этой «пушкой».

Такая схема позволяет предположить, что со временем герой станет лучше целиться, научится быстрее перезаряжать оружие и тому подобное. Кстати, апгрейд делается не по системе «установил и забыл», его еще можно настроить. На выходе вы получаете поистине «ваш», именной ствол. Интересно, как в таком случае решится проблема с балансом в мультиплеере?


К сожалению, разработчики пока упомянули только об одном умении солдата: True Trigger. Его суть в том, чтобы дать игроку-снайперу почувствовать оружие, плавно спустить курок и сделать хороший выстрел. Интересно, как он будет реализован, и останется ли этот навык единственным?

Очевидно, что по пересеченной местности герой сможет рассекать не только на своих двоих, но и на транспорте. Соглашение с концерном Jeep об использовании в игре модели джипа Willys однозначно доказывает, что машина будет управляемой. Геймер даже сможет выбрать между местом стрелка, водителя или пассажира — остальные вакансии заполнят братья по оружию.

Технологии Next Gen

Нетрудно догадаться, что для глобальных сражений потребуется сильный компьютер. В принципе, мы уже имеем прецедент в лице Battlefield с ее одиночным режимом, не таким уж и требовательным к системе. Однако боты там не выдерживают никакой критики, да и относится Battlefield, скорее, к сетевым играм, а Medal of Honor, хотя и поддерживает мультиплеер (будет даже возможность кооперативного прохождения кампании), все же затачивается под сингл, поэтому искусственный интеллект должен быть на высоте. EA Los Angeles анонсировала очень мощный AI — он будет в состоянии умело пользоваться рельефом: прятаться, вести огонь из укрытия, возможно, даже использовать рикошет. У всех солдат будет свое эмоциональное состояние: кто-то струсит перед превосходящими силами врага, кто-то от отчаяния вырвется в безрассудную фронтальную атаку.


Проект использует сильно улучшенный (хотя, казалось, куда там его еще улучшать) графический движок Unreal 3. Скриншоты демонстрируют великолепное зрелище, пожалуй, лучшее, чем Call of Duty 3, которая, кстати, не выйдет на PC. А чтобы понять, как ответственно ребята из EA поработали над звуком, достаточно того факта, что они слетали на настоящем C-47 и записали звук его моторов с натуры.

Я не откажусь от ботов уровня F.E.A.R. и графики на движке Unreal 3, однако это не снимает вопроса о необходимой производительности компьютера — системные требования до сих пор неизвестны. Тот факт, что игра выйдет сразу на нескольких платформах, включая морально устаревшие Xbox и PlayStation 2, дает повод для оптимизма. С другой стороны, может получиться, как со многими кроссплатформенными тайтлами: на Xbox 360 это одна игра, на PC — совершено другая, хоть название меняй. Впрочем, EA, выпускающая свои продукты на всем, чем только можно, включая сотовые телефоны, вряд ли допустит подобную «дискриминацию».

Нам остается только верить, что столь амбициозный, многообещающий и даже, уже с пафосом скажу, революционный проект состоится. Очередной раз, но теперь по-новому, принять участие в жарких боях Второй Мировой войны мы сможем уже в первом квартале 2007 года.


games.cnews.ru


Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Русификатор

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Официальный трейлер игры.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Спасибо за помощь в скачивании сабжа: d1sco, a2z, Di2bl0s и RastOzI.
Изображения
Тип файла: jpg 2.jpg (327.6 Кб, 179 просмотров)
Тип файла: jpg 5.jpg (249.9 Кб, 185 просмотров)
Тип файла: jpg 7.jpg (288.4 Кб, 146 просмотров)
Тип файла: jpg 8.jpg (286.1 Кб, 197 просмотров)
Тип файла: jpg 110.jpg (96.5 Кб, 196 просмотров)
Тип файла: jpg 124.jpg (187.4 Кб, 177 просмотров)
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×

Последний раз редактировалось d1sco; 08.09.2007 в 20:02.
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 68
acmodeu (04.10.2008), Враг Культуры (07.09.2007), aJIu6a6a (01.03.2008), amishka (08.09.2007), Andrew (28.09.2007), AndyK (18.09.2007), aragorn (26.12.2006), Artas (25.08.2007), Artur (25.12.2006), Assasin (12.09.2007), Azzran (25.12.2006), bart1k (24.04.2007), Basil (08.09.2007), Basted (25.12.2006), bobor_47 (08.09.2007), CANTONA (19.04.2007), Dagger (04.01.2007), DaleX (08.09.2007), DeaD (19.08.2007), Diego (08.09.2007), Dima99 (24.08.2007), Emelya (26.12.2006), Fafnir (03.01.2007), FANAT (27.10.2007), Fit (18.01.2008), Frantic (16.09.2007), GordaN (19.08.2007), Hellsing (25.12.2006), hidden (08.09.2007), hydra (02.07.2007), Jamm (06.01.2007), kellan (25.12.2006), KENT (26.12.2006), malder (02.10.2007), Master Yogurt (26.12.2006), mccoy (26.12.2006), MDM (25.12.2006), Mess (26.12.2006), MEta (09.10.2007), mr.Quake (13.09.2007), MYXA (07.07.2008), NEXT (08.09.2007), Сталин (26.12.2006), ok70 (04.11.2007), reality (25.12.2006), Reus (25.12.2006), rumitr (26.12.2006), sab (11.09.2007), Serega-man (12.09.2007), serzhik (07.09.2007), Shadows (24.06.2007), shuvik (08.09.2007), Simargl (21.04.2007), Skil (25.02.2008), smarty (07.10.2007), Stals (11.09.2007), SuperSkatt (08.09.2007), Toxic (27.12.2006), Uka-Uka (11.09.2007), Vadim (25.12.2006), vepsar (07.09.2007), Wolverine89 (29.10.2007), wwww (06.09.2007), Yagr (08.09.2007), zhurah (20.04.2007), zloy_kaktus (26.12.2006), ZUDen` (26.12.2006), ZyXEL (14.09.2007)
Старый 18.09.2007, 13:28    ▲       #81
nega
Новичок
 
Аватар для nega
По умолчанию

AndyK, нашел только это :
Цитата:
Берете распаковываете winrar-ом mdf фаил. Час-полтора. Затем ставите файлу Setup.exe совместимость с 2000-й виндой. Далее запускаете фаил EAsetup.exe.

Все, игра должна установиться. Далее монтируете даемоном тулсом со включенной функцией avtomount, получаете ребут из-за запуска авторана, перезагружаетесь (можно avtomount и ребут избежать если отключить авторан), запускаете YASU и играете.

Последний пункт с YASU можно не делать, ежели вы, как я, скачаете с г....копиуорлд - НОДВД вчерашний - который работает идеально.....
nega вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.09.2007, 16:23      #82
hydra
Боец
[Alliance]
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп Кстати, на скриншоте первой страницы нарисован десантник, изготовившийся к прыжку, а на голове у него - каска (и судя по всему застегнута на подбородке, иначе зачем в ней прыгать ).. Интересно, ему голову в полете не оторвет пока парашют не раскроется? Есть на форуме десантура ? Хотелось бы их комментария.

Последний раз редактировалось hydra; 19.09.2007 в 16:23.
hydra вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.09.2007, 19:09      #83
PATRIK
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для PATRIK
По умолчанию

Сообщение от hydra Посмотреть сообщение
Кстати, на скриншоте первой страницы нарисован десантник, изготовившийся к прыжку, а на голове у него - каска (и судя по всему застегнута на подбородке, иначе зачем в ней прыгать ).. Интересно, ему голову в полете не оторвет пока парашют не раскроется? Есть на форуме десантура ? Хотелось бы их комментария.
Я конечно не десантник, но парашюты у них сразу открываются. И голову не успеет оторвать в полёте

Добавлено через 35 секунд
Я так думаю
__________________
You are shiiiit, and you know you are!!! (c)

Последний раз редактировалось PATRIK; 19.09.2007 в 19:09. Причина: Добавлено сообщение
PATRIK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.09.2007, 20:48      #84
DaleX
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
 
Аватар для DaleX
По умолчанию

PATRIK, если ветер в лицо подует, то успеет %)
DaleX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.09.2007, 02:10      #85
ReanimatioN
Местный
 
Аватар для ReanimatioN
По умолчанию

даа почетал я про проблемы с установкой игры посмотрел что моя видяха находится в списке не поддерживаемых и подумал ну и нафиг мне такое счастье надо

Добавлено через 1 минуту
хотя на баттле почему то написано 6600 или х1300 у кого такие карты и кто играет в игру?

Добавлено через 4 минуты
хотя неважно всеравно играть не буду проблем с игрой чета много

Последний раз редактировалось ReanimatioN; 28.09.2007 в 02:10. Причина: Добавлено сообщение
ReanimatioN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.09.2007, 02:30      #86
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

ReanimatioN, Не стоит она мучений, по сравнению с прежними частями медальки Pacific Assault и Alied Assault.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.09.2007, 10:43      #87
JeDy
Пользователь
 
Аватар для JeDy
По умолчанию

ReanimatioN, У меня GeForce 6600 512mb и все норм идет без глюков!
__________________
Душа и тело должны быть в постоянной гармонии, так что если выпил, покури..
vkontakte
JeDy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.09.2007, 16:31      #88
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
По умолчанию

2d1sco
Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Не стоит она мучений, по сравнению с прежними частями медальки Pacific Assault и Alied Assault.
Это смотря как ее воспринимать. Если как продолжательницу серии - тогда Aiborne, безусловно, шаг куда-то в сторону. Если как просто развеселую полу-аркадную стрелялку "про Вторую Мировую" - тогда очень даже можно играть. Да, согласен, реализм пострадал. Да, согласен, что тем, кто играл в МоН:AA и МоН:РА, наверное, играть противно... но не все же такие.
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.09.2007, 19:34      #89
ReanimatioN
Местный
 
Аватар для ReanimatioN
По умолчанию

d1sco, ну я об этом как-раз и подумал еще и 6 гигов. нафиг в аццкую печь пусть горит
ReanimatioN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.09.2007, 14:19      #90
SuperSkat
Местный
 
Аватар для SuperSkat
По умолчанию

Можете помочь обладателю слабой машинки?
У меня на самых низких настройках игра тормозит, нет ли каких-нибудь модификациы для улучшения производительности?
__________________
wish you were here
SuperSkat вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.09.2007, 14:43      #91
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

SuperSkatt, Пока ничего такого нету, даже патчей.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.10.2007, 09:49      #92
mrECCO
Местный
[RedAlert]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для mrECCO
Сообщение

Прашёл игру... не зря провёл вечер Всем советую
__________________
Я в Steam
Origin: FlamAccent

Последний раз редактировалось mrECCO; 01.10.2007 в 09:49.
mrECCO вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.10.2007, 21:45      #93
meller
Новичок
 
Аватар для meller
По умолчанию

По мне игра так это очередной комерческий выкидиш. Так все однообразно и не интересно. Вот понимаю самая первая медалька, вот это был хит.
meller вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Jamm (28.10.2007)
Старый 12.01.2008, 22:04      #94
kot
Новичок
 
Аватар для kot
По умолчанию

Сообщение от meller Посмотреть сообщение
По мне игра так это очередной комерческий выкидиш. Так все однообразно и не интересно. Вот понимаю самая первая медалька, вот это был хит.
зря ты так,игруха путёвая. вот если бы она была как первая-вот было бы неинтересно.сюжеты должны быть разные,пусть ( иногда ) даже неудачные. вот поучатся на ошибках и следующую часть выпустят лучше. а airborne всёже стоит пройти...
kot вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.02.2008, 22:40      #95
DeaD
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для DeaD
По умолчанию

Подскажите пожалуйста (те кто сталкивался), а с лицензией (вроде она от софт клаба) тоже проблемы с установкой (перезагрузка) или в ней все нормально? и как там перевод? все ли переведено или тока субтитры?

P.S. Игра очень понравилась, хоть и играется она както не серьездно, но всеже. Графика классная, звуки классные. После нее даже захотелось первую "Медаль" пройти

Последний раз редактировалось DeaD; 14.02.2008 в 22:41.
DeaD вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.02.2008, 22:43      #96
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

DeaD, Насчёт перезагрузки не знаю, но переведены только субтитры, размер образа на 1Гб больше.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
DeaD (14.02.2008)
Старый 09.03.2011, 19:48      #97
b1ohazard
Новичок
 
Аватар для b1ohazard
По умолчанию

на vista 64 пойдёт?
b1ohazard вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости игровой индустрии Inxo Игровые новости 1231 21.03.2019 23:08
Medal of Honor: Allied Assault d1sco Action 17 22.03.2011 19:27
Medal of Honor: Pacific Assault d1sco Action 0 06.10.2008 17:14


Обратная связь
Текущее время: 01:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot