01.05.2006, 13:21 | #84 |
Местный
|
Сидел пол часа перечитывал этот топик, т.к. ранее в него не заглядывал. Думал найду что-то полезное. А тут каждый второй пост что ничего лучше л2 нет и без аргументов. Ну услышал 1 аргумент про PvP. Только он чушь полная. Почитав в инете и журналах про MMORPG заметил тенденцию что нет упора у разработчиков на PvP и есть даже игры где запрещен (был запрещен) этот режим.
Начнем с EverQuest2. Год после выхода стычки между игроками были категорически запрещены. Потом появилось дополнение Desert of Flames, которое добавило арены для поединков. Ну а дополнение Kindom of Sky несет PvP. Еще одна интересная фишка EQ2 - ограничение нахождения игрока онлайн: за время отсутствия игрока ему начисляется бонус к XP, который через некоторый промежуток игрового времени исчезает и резко уменьшается скорость прокачки. Перейдем к EVE Online. В ней весь упор сделан на экономику. Можно быть и пиратом, нападать на другие корабли, опустошать их трюмы. Но говорят тогда на тебя может начаться охота, от которой будет уйти не так уж легко, особенно при большом вознаграждении за твою голову. А еще фишкой этой игры является что можно создавать свои космические постойки/базы выполняющие различные функции от добычи и обработки ископаемых до торговых и ремонтных баз. Т.о. можно создать огромную корпорацию. Еще интересно то что у игры один сервер и это реально единая вселенная, а не как у других игр кучка иногда (часто?) одноообразных мирков. На этом сервере единовременно находится свыше 20000 человек. Абонентка $15/месяц, трафик 5Мб/час. Поиграться самому в нее чтоли. |
01.05.2006, 13:38 | #85 |
Модератор
|
ЕВЕ я заливал на гамес ftp://games.onego.ru/Games3/EveOnline/
Помнится, читал в журнале, что сервак держит до 100000 человек онлайн . В ВоВе есть такая же фича с отдыхом.В нормальном состоянии идет 100% опыта, уставший меньше(не помню сколько), отдохнувший 200. Сам проголосовал за линейку, не из за пвп, а из за атмосферы который пропитана игрушка. Последний раз редактировалось N0rd; 01.05.2006 в 13:41. |
01.05.2006, 14:11 | #89 | ||||||||||||||||||||||||
Модератор
|
Интересно, сколько ты играл в линейку, и до какого уровня раскачивался?
Последний раз редактировалось N0rd; 01.05.2006 в 14:14. |
||||||||||||||||||||||||
01.05.2006, 14:20 | #91 |
Местный
|
При трафике дело не в изображении. Все изображения и движения находятся и осуществляются на клиенте. Передаются координаты различных героев/монстров/деревьев/городов. Передается информация о действиях подвижных существ. Просто у ультимы был придуман протокол конкретно под игру как она задумана и оптимизирован. В те времена могли не очень думать о расширяемости и переносимости. Сейчас разрабочик делает протокол более поддающийся дополнениям, но от этого страдает возможность оптимизации и увеличивается кол-во передаваемых данных.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Кто как мстит | VictorS | На завалинке | 48 | 19.10.2012 20:24 |
Что вам нравится в Японии? | SwanWing | Японская культура | 49 | 30.11.2009 22:59 |
Интервью | Ваня | Киберспорт | 121 | 22.11.2009 12:44 |
Какое оружие вам нравится? | Grinch | Call Of Duty 2 | 143 | 10.01.2008 10:46 |