Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2007, 17:49    ▼       #1
aaaaa
Новичок
 
Аватар для aaaaa
По умолчанию Age of Conan: Hyborian Adventures


Age of Conan: Hyborian Adventures
Разработчик: Funcom
Официальный сайт: www.ageofconan.com
Издатель: Funcom
Дата выхода: 25 марта 2008 года
Жанр: MMORPG
Платформа: PC, Xbox 360


События игры разворачиваются во времена, следующие аккурат за описываемыми в новелле Р.Говарда «Час Дракона». Конан уже достиг вершин своего предназначения и стал королём-сидящем-на-троне Аквилонии. Однако, эта победа далась ему тяжело. Годы скитаний и безостановочной борьбы за власть утомили богатыря. И теперь многие из вассалов не разделяют взгляды своего короля, выжидая удобной возможности для удара в спину. Созданное королевство раздираемо внутренними противоречиями, и только воля правителя удерживает людей в относительном мире. В это смутное время в игру предстоит включиться и нам.


На старте AoC сможет продемонстрировать три игровых расы - аквилонийцев, стигийцев и киммерийцев. Все народности серьёзно отличаются друг от друга. Помимо разного внешнего вида, каждая раса имеет свою родную землю (со столицей), поклоняется различным богам, а также владеет уникальной классовой предрасположенностью. К примеру, полноценными магами могут стать только представители стигийской расы, в то время как непревзойдённые воины получаются именно из киммерийцев (ещё бы, сам Конан родом из этих мест).


Жрецы (ещё один доступный класс) вышеперечисленных народностей возносят мольбы богам. Киммерийцам благоволит суровый, нордического склада, Кром, в то время как стигийцы поклоняются змееподобному Сету. Ну а замыкает тройку раса аквилонийцев, черпающих свою силу от Митры - божества победы и дневного света. В будущем, список доступных рас планируется расширять при помощи выходящих дополнений.

AoC предложит четыре основных класса: воин, маг, жрец и вор (также известный как rogue). Само собой разумеется - все очень оригинальные и непохожие друг на друга.

С воином всё проще простого. Самые высокие показатели силы и выносливости, наиболее мощные атаки и изощрённые комбинации, позволяющие выносить в одиночку целые армии праздношатающихся монстров.

Про жрецов, напротив, известно крайне мало. Известно лишь, что они будут сильно отличаться друг от друга в зависимости от расы. В зависимости от объекта поклонения, жрецы делятся на шаманов (Киммерия), высших священников (Аквалония) и змеиных жрецов (Стигия).

С магами ситуация обстоит куда интереснее. Основная часть всех заклинаний будет носить ярко выраженный деструктивный характер. Причём, в мире Гибории магия не только даёт, но и берёт. Каждое использованное боевое заклинание будет сопровождаться «отдачей», которое наносит вред персонажу. И чем сильнее применяемые чары - тем более высокой оказывается расплата. По достижению критического уровня, маг (с некоторой вероятностью) может попасть в Чистилище, где ему нужно будет настрелять N-ое количество демонов для возвращения в мир живых. Ничего не напоминает? А ещё разработчики поют в унисон про то, какая у них классная магическая система в части комбинирования заклинаний. Смешивать можно будет не только различные приемами родной школы, но и обогащать их вкраплениями из инородных примесей.


Разделению по видам использования магических сил (пусть и условному) также нашлось место. Первым делом идёт магия стихий - тут всё более-менее понятно. Мини-торнадо, ледяные штормы, огненные змеи и иже с ними. Другое дело - магия призыва, которая позволяет поднимать мёртвых и вытаскивать в реальность всевозможных потусторонних демонов. Ну а третьей силой окажется тактильная магия - искусство, основанной на прикосновениях и взаимодействии.

Дальше по списку. Вор - он вор и есть. Среднего телосложения, скорее проворный, чем сильный, отдаёт предпочтение лёгкому колюще-режущему оружию и лукам. Промышляет подрезанием кошельков в толпе, время от времени домушничает и вообще - живёт сегодняшним днём. В связи с наличием в игре большого количества наскальных городов и многоуровневых построек, rogue со сможет развить навык скалолазания, который позволит ему добираться до недоступных другим классам мест.

Такое прямолинейное счастье длится аккурат до 20 уровня, на котором заканчивается одиночная часть игры, и начинается многопользовательская. Сей переломный этап знаменует собой два события. Во-первых, представитель всех рас «расходятся по домам» - отправляются на сервера, содержащие родные земли. Киммерийцы возвращаются в Лощину Сломанной Ноги, стигийцев принимает Кхеми, а аквилонийцев - Тарантия. Во-вторых, на 20 уровне игрок делает выбор в пользу одного из расширенных классов (branching classes), и этот выбор определяет всё дальнейшее развитие. Скажем, благородный воин может стать паладином, а вор - асассином. Данный класс будет определяющим в дальнейших странствиях. Чем-то эта система напоминает древовидное развитие персонажей в Lineage II, где на переходных уровнях также приходится делать выбор между более узкими специализациями.

Тем, кто доживёт до 40 уровня, откроются широкие возможности по выбору класса гильдии (guild class). В эту группу входят 4 разновидности профессий. Навык производства поможет герою быстрее и лучше создавать вещи. Эксперт по тактике сможет контролировать большие отряды и изучать продвинутые формации. Дока в части стратегии ловко обращается с осадными орудиями и умеет возводить в поселениях защитные сооружения. Ну а достигнувшие титула «ваша светлость», получают в нагрузку постоянного компаньона (здесь их называют «последователями»), который к тому же обладает уникальным искусственным интеллектом.

К 60-му уровню всё становится ещё серьёзнее - игроки приобретают специализацию. Какие именно - пока не разглашается, однако известно, что каждый базовый класс будет иметь по две специализации.

Ну и, наконец, к 80 уровню можно будет заполучить премиум-класс. Для этого на руки игроку выдаётся как минимум одна дополнительная специализация, которую можно комбинировать с уже существующей для получения элитного персонажа. Тем, кто не оставит игру до этого торжественного момента, остаётся только позавидовать - полученный гибрид явно будет под стать самому Конану.



Самым лакомым кусочком грядущей игры станут драки. Не простой «автобой», который можно лицезреть в каждой второй MMORPG, а самое что ни наесть рубилово в лучших традициях с контролем каждого движения персонажа. Герои в AoC дерутся упоительно, самозабвенно, отдаваясь процессу всеми фибрами души. Замах мечом - и колонки выплёскивают в уши смачный хруст разрубаемой плоти. Поднатужившись, аватара сносит врагам головы с плеч, производит показательную вивисекцию конечностей, вонзает клинок в анатомические глубины и творит прочие запрещённые женевской конвенцией непотребства. Вся эта фантасмагория сопровождается, натурально, декалитрами проливаемой крови, летящими в стороны желудочно-кишечными ошмётками и неизменно реалистичной анимацией умирающих противников. Первая MMORPG, которая будет продаваться с рейтингом «М» - для взрослых.

Самое увлекательное во всём этом - прямое управление действиями персонажа. У подопечного существует шесть типов ударов: рубящий сверху вниз, протыкающий, и четыре диагональных - слева направо и сверху вниз в различных вариациях исполнения. Удары эти имеют обыкновение складываться в замысловатые комбинации, а успешно проведённое «комбо» позволяет не только нанести сопернику урон поувесистее, но и зацепить его стоящих рядом коллег. С ростом уровня процесс поединков будет обрастать новыми эффектными комбинациями и радовать глаз всё более изощрённой анимацией. Ряд боевых параметров (например - парирование или уклонение от удара) станут автоматически повышаться, в зависимости от того, какие выпады и способности игрок использует чаще.


Ещё один гвоздь в крышку гроба конкурентов - возможность вести бой верхом. На первых порах в игру планируется ввести три вида ездовых животных - коней, верблюдов и… мамонтов. Да-да - любимцам Бенуа Сокаля найдётся место в пустынных землях Гибории. Разумеется, все четвероногие друзья будут обладать своими показателями быстроты, мощности и выносливости. Более того - на скотину позволят навешивать всевозможную броню, повышающую характеристики защиты и атаки. Система взаимодействия с врагами также будет различаться для пешего и ездового варианта. Как и в реальной жизни, удар, нанесённый бойцом, движущимся с ускорением, получится заметно сильнее, чем при атаке со своих двоих. Не забыли разработчики и про наследство печенегов - конные лучники имеют все шансы, наравне с мечниками и копейщиками.

Глобальные потасовки условно можно разделить на два типа. Битвы «игрок-против-окружения» (PvE) протекают только на подконтрольных игроку территориях, а в качестве оппонента выступают руководимые компьютером монстры и банд-формирования. Последние могут даже разбить в ваших угодьях свой лагерь, обучить армию, настроить осадных орудий и пойти войной на родовое гнездо! Учитывая постоянную миграцию диких племён по глобальной карте, расслабляться игроку не придётся.


Второй тип сражений - «гильдия-против-гильдии». Здесь уже воюют реальные люди, причём - состоящие в разных гильдиях и отстаивающие интересы двух граничных территорий. Как вариант - в подобных сражениях смогут принимать участие одиночные игроки, нанявшие под своё начало компьютерных помощников.

Об искусственном интеллекте. Его, как водится, обещают возвысить до заснеженных вершин. Причём в зависимости от уровня противника (напарника) будет разниться и система взаимодействия с окружением. Скажем, низкоуровневые монстры подчиняются примитивной (но действенной) системе скриптов, в то время как товарищи помозговитей (сюжетные персонажи и напарники-последователи) пляшут под дудку более сложных программ. В основу последних были положены принципы, не так давно опробованные в TES4: Oblivion.


С точки зрения графики, AoC на данный момент выглядит неоднозначно. Путешествующие по сети видеоролики показывают высокий потенциал движка, но одновременно высвечивают и некоторые недостатки. Художники и дизайнеры справляются с поставленной задачей отлично. Сырые, сочные джунгли с пробивающимся сквозь листву солнцем и порхающими в ветвях птицами. Знойные, иссушающие пустыни с редким кустарником и растрескавшейся землёй. Холодные, мрачные и неуютные пики высокогорий. И самые разнообразные города - порою с безумной архитектурой и не менее сумасшедшим населением. Всё это не только выглядит на твёрдую «ять», но ещё и нешуточно нагнетает атмосферу. Здешний мир действительно производит впечатление взрослого, жестокого и грубого.

С персонажами ситуация не такая однозначная. В динамике они смотрятся очень даже на уровне - чёткие текстуры, приятная анимация, normal-mapping и прочие шейдерные радости. Но в статике глаз то и дело мозолят угловатые модели, твердокаменные лица и легкая диспропорциональность.

Игра готовится к выходу на Xbox360 и PC. Причём последняя сможет похвастаться адаптацией не только под системы нынешнего поколения (DX9 и WindowsXP), но и полноценной поддержкой новомодной Windows Vista и DX10. При игре на самых современных конфигурациях станут доступны некоторые продвинутые спецэффекты, в частности - система отображения взвешенных частиц (кровь, пыль и пр.) и улучшенная модель освещения.
Изображения
Тип файла: jpg 05.jpg (159.0 Кб, 172 просмотров)
Тип файла: jpg 11.jpg (159.4 Кб, 251 просмотров)
Тип файла: jpg 12.jpg (153.0 Кб, 221 просмотров)
Тип файла: jpg 13.jpg (141.8 Кб, 181 просмотров)
Тип файла: jpg 15.jpg (99.8 Кб, 204 просмотров)
Тип файла: jpg 18.jpg (108.7 Кб, 162 просмотров)
__________________
нет места печали

Последний раз редактировалось d1sco; 25.09.2008 в 12:24.
aaaaa вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
aJIu6a6a (23.06.2008), зак (01.05.2007), Hellsing (01.05.2007), wwww (12.08.2007), Чарльз Дэкстер Вард (29.05.2008)
Старый 02.02.2009, 20:41    ▲       #81
urry
Местный
 
Аватар для urry
По умолчанию

GOXA, Спасибо скорость скачет но быстро даже до 1.5мб\с бывает подскакивает
__________________
Играю во все подряд.И иногда...
urry вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2009, 10:09      #82
reality
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для reality
По умолчанию

Пришел кому ключик?
reality вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2009, 10:46      #83
N0rd
Модератор
[Epic]
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для N0rd
По умолчанию

Неа, не пришло.

Вчера кстати европейский клиент какие-то обновление начал качать на 700+мб(и так уже более 25гб весит).
N0rd вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2009, 10:49      #84
reality
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для reality
По умолчанию

N0rd, угу у меня тоже с утра тянется обновы какие-то.....
ладно мб вечером кей придет а то получится зря тянул 7гб + обновы еще

Последний раз редактировалось reality; 03.02.2009 в 11:07.
reality вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2009, 12:24      #85
urry
Местный
 
Аватар для urry
По умолчанию

Чего то у меня клиент обновился а в игру не пускает,в чем дело никто не знает???
Изображения
Тип файла: jpg AgeOfConan 2009-02-03 12-21-53-59.jpg (112.9 Кб, 43 просмотров)
Тип файла: jpg AgeOfConan 2009-02-03 12-22-04-87.jpg (112.2 Кб, 36 просмотров)
__________________
Играю во все подряд.И иногда...
urry вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2009, 12:42      #86
urry
Местный
 
Аватар для urry
По умолчанию

У них по ходу сервак не работает,аккаунт и пароль любой пишешь,все равно пишет то что на второй картинке,сколько ждать то когда запустят ???
__________________
Играю во все подряд.И иногда...
urry вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2009, 15:10      #87
N0rd
Модератор
[Epic]
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для N0rd
По умолчанию

Пришло письмо с приглашением принять участие в бета тесте и рег ключ.
Сервера открываются сегодня в 20.00
N0rd вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Delete (03.02.2009)
Старый 03.02.2009, 18:22      #88
reality
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для reality
По умолчанию

Сообщение от N0rd Посмотреть сообщение
Пришло письмо с приглашением принять участие в бета тесте и рег ключ.
Сервера открываются сегодня в 20.00
Седне бушь пробовать то?Можно было в вт стыконуться пошарашится там и тд
reality вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2009, 21:06      #89
N0rd
Модератор
[Epic]
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для N0rd
По умолчанию

reality, сегодня вряд ли получится. Если получится, то ближе к ночи.
Уже начал кто играть? Как там с пингами? Тормозов не наблюдается?
Серверные машинки интересно в России располагаются, или в Европе?!

И еще вопросик, ни у кого не возникало тех.проблем с игрой? У меня со звуком беда, заедает, толком ничего не разобрать. Лучше вообще его выключать, с таким играть не возможно.

Последний раз редактировалось N0rd; 03.02.2009 в 21:45.
N0rd вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2009, 22:11      #90
urry
Местный
 
Аватар для urry
По умолчанию

Со звуком нет проблем,в каждый раз после выхода из игры пишет что поврежден ехе файл,но все работает,вроде тормозов особо нету,пару раз зависала наглухо и потом с сервера выкидывало,но ща вроде нормально стало час погамал ни тормозов не вылетов,пинг не знаю как глянуть,но вроде другие игроки не летают так что вроде пинг ничего.
Одного не могу понять почему там писали что графа супер пупер,у меня на максимуме все и ни одного тормоза.Да и графа оставляет желать лучшего,хотя по сравнению с другими получше,но я ждал большего.
__________________
Играю во все подряд.И иногда...
urry вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2009, 22:40      #91
reality
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для reality
По умолчанию

urry, да графа чето не порадовала.Может быть потому что это лайт версия....а так было пару раз подвисала игра,хотя я и играл пока 30 минут толком не разбирался еще =) ночь впереди
reality вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.02.2009, 13:29      #92
Nook
Новичок
По умолчанию

товарищи у меня глупый вопрос , игра бесплатная или нет?
Nook вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.02.2009, 13:43      #93
urry
Местный
 
Аватар для urry
По умолчанию

Nook, бета бесплатная до 17 го вроде числа,а потом каждый месяц платить надо,но я вот в дему поиграл и интерес у меня пропал,за бесплатно то гамать в нее не тянет не то что деньги еще платить.
__________________
Играю во все подряд.И иногда...
urry вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.02.2009, 13:50      #94
POKOT
Местный
 
Аватар для POKOT
По умолчанию

Скока полный клиент весит?, а то с диска установил 14 Гб, и еще с мира тянет...
POKOT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.02.2009, 14:01      #95
urry
Местный
 
Аватар для urry
По умолчанию

POKOT, я качал бету ~7гб и обновлений еще докачало около гига(правда долго так тянул часов 5)
__________________
Играю во все подряд.И иногда...
urry вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.02.2009, 18:15      #96
Nook
Новичок
По умолчанию

Сообщение от urry Посмотреть сообщение
Nook, бета бесплатная до 17 го вроде числа,а потом каждый месяц платить надо,но я вот в дему поиграл и интерес у меня пропал,за бесплатно то гамать в нее не тянет не то что деньги еще платить.
Спасибо буду знать, а скока именно надо платить не подскажите?

Добавлено через 4 минуты
да и еще просьба не в теме ну всё-таки раз эту тему посещают.
залейте RF на баттл, а то я там отписался ни ответа, ни привета)

Последний раз редактировалось Nook; 15.02.2009 в 18:15. Причина: Добавлено сообщение
Nook вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.02.2009, 20:52      #97
POKOT
Местный
 
Аватар для POKOT
По умолчанию

Бета будет до офицального открытия, 20 февраля.
POKOT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.03.2009, 23:00      #98
doggy
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для doggy
По умолчанию

Блин, это ужас какой-то, мягко говоря. устанавливать 25(!) гб и еще качать с мира 2 гб..
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 37%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 7%] [Узнай кто ты!]
doggy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.03.2009, 12:23      #99
icer
Новичок
По умолчанию

Вроде как проект вообще закрывают...
Цитата:
На днях компания Funcom представила финансовый отчет о своей деятельности за четвертый квартал 2008 года. Результат оказался более чем плачевный - потери составили 23,3 миллиона долларов. Число подписчиков MMORPG Age of Conan колеблется между 300 и 400 тысячами. В связи со столь низким результатом еще в прошлом году руководство компании приняло решение о закрытии 31 сервера.
http://www.3dnews.ru/games/games_weekly_010309/
icer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.03.2009, 14:08      #100
doggy
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для doggy
По умолчанию

Сообщение от icer Посмотреть сообщение
Вроде как проект вообще закрывают...

http://www.3dnews.ru/games/games_weekly_010309/
Не.. это сервера закрывают.. 31 сервер.. нафига им стока при 400 тысячах игроков?)
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 37%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 7%] [Узнай кто ты!]
doggy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости MMORPG Мудрец MMORPG 93 11.11.2018 14:04
SoundTrack к играм Andrew Меломан 130 11.01.2013 09:49
Dragon Age: Origins aaaaa RPG 161 24.08.2010 10:22
Age of Mythology Di2bl0s Strategy 4 16.03.2009 00:40
Age of Chivalry lourini Action 0 23.10.2008 15:05


Обратная связь
Текущее время: 14:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot