23.09.2007, 15:32 ▼ | #1 |
Местный
|
Team Fortress 2
Жанр: FPS Разработчик: Valve Издатель в России: Бука Дата выхода: в официальной продаже с 10 октября 2007 года Официальный сайт: Открыть Multiplayer: LAN, Internet Описание: Team Fortress 2 (TF2) является многопользовательской игрой, где каждый персонаж играет в команде и обладает специфическими функциями. Team Fortress 2 - самый ожидаемый экшен (action) 2007 года по оценкам многих экспертов. TF2 являет собой новый тип командной игры от компании Valve, активно использующий последние технологии анимации, поддерживающей подробную статистику по каждому игроку и многое другое. В отличие от других игр, основанных на идее наделения различным функционалом игроков, Team Fortress 2 предлагает конечный список персонажей со своими ролями в игре. В TF2 скрыт широкий пласт возможностей для проявления тактических способностей отдельных персонажей, но прежде всего это командная игра. Играй сжигающим всё вокруг себя Поджигателем, чистильщиком Пулеметчиком, меняющим облик и умеющим уходить в невидимость Шпионом. Остальные персонажи, также умеющие многое: Разведчик, Снайпер, Медик, Инженер, Подрывник, Солдат. TF2 - это непревзойденная графика и затягивающий "классовостью" экшен, не имеющий аналогов на игровом рынке на текущий момент. Team Fortress 2 сразу после своего выхода завоевал несколько наград известных российский изданий, вот некоторые из них: Номинант Gameland Award 2008 в категориях "Лучшая игра" и "Лучшая игра для PC" Победитель номинации "Лучшая мультиплеерная игра года" по версии журнала "Игромания" Серебряный призёр The EDGE Awards 2007 в номинации "Лучший дизайн" История Team Fortress берет начало с 1996 года. Team Fortress 2 является логическим продолжением Team Fortress Classic. Потребовалось практически десятилетие для появления второй части нашумевшого в свое время Team Fortress. Естественно время наложило свои отпечатки на то, что мы имеем сейчас. 10 октября 2007 года игра появилась в официальной продаже одновременно по всему миру (распространение осуществляется через систему Steam компании Valve). Team Fortress 2 вырос из своеобразного add-on'а к игре Quake. Прошлый успех способствовал возникновению отдельного независимого проекта. В то время FPS только набирало свои обороты, в настоящее время данный жанр уже крепко занял свою нишу среди компьютерных игр и давно полюбился игроками. В Team Fortress 2 существует конечное количество карт, где команды выполняют определенные задания. Valve решило ограничиться малым количеством карт, но сделать их максимально сбалансированными и продуманными. Например, карта Hydro - имеет четыре контрольные точки, начальные две выбираются хаотично самым геймплеем. Победившей считается та команда, у которой получилось овладеть всеми точками (захватить их). Также, с каждыми "глобальным" (когда выходит большое обновления, добавляющее много изменений и новое оружие какому-либо классу) приходят новые сбалансированные карты от Valve, а также, лучшие карты сделанные обычными людьми. Еще одна из главных особенностей Team Fortress 2 - это достижения. Чтобы получить достижение, вам требуется выполнить определенное задание, например за всю игру убить 1000 врагов, или же поджечь Снайпера, смотрящего в прицел. Если вы накопите определенное число "классовых" достижений (их можно выполнить только за определенный класс), то вам предоставится возможность использовать альтернативу стандартному оружию, которое будет что-то ухудшать, а что то наоборот улучшать. С помощью этого оружия можно построить различные тактики за тот или иной класс. Минимальные системные требования:
Последний раз редактировалось d1sco; 29.09.2008 в 07:12. |
Благодарности: 34 | 9nowka (08.02.2008), A.T.A.M.A.H. (12.06.2008), AcE (26.03.2008), Враг Культуры (24.09.2007), Agent 007 (24.09.2007), Вороненок (07.10.2007), AndyK (27.09.2007), ARNI2 (24.09.2007), bart1k (23.09.2007), Basted (23.09.2007), bobor_47 (26.09.2007), Dagger (24.09.2007), DaniOK (06.12.2007), DeaD (03.10.2007), Delete (24.09.2007), Flash (24.09.2007), Grass (22.10.2007), Hellsing (02.10.2007), KRONOS (23.09.2007), lourini (07.10.2008), MaXx (24.09.2007), NEXT (26.09.2007), PATRIK (21.10.2007), Progresso (12.10.2007), rumitr (23.09.2007), Serp (06.10.2008), Serp 13 (28.02.2009), Shtopor (24.09.2007), Stals (27.09.2007), Taylor (23.09.2007), tekknej (24.09.2007), Toxic (28.09.2007), Uka-Uka (05.10.2007), Wolverine89 (01.03.2009) |
27.09.2007, 15:44 | #86 |
Модератор
|
Просто как я понял при ошибке "Class C" может играть в игру только те у кого локал, а Авангард приконнектиться не может.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
27.09.2007, 18:08 | #88 |
Местный
[Alliance] |
попробовал, опять класс Ц...
Добавлено через 32 минуты господа, хочу объявить медаль двум замечательным людям нашего славного коммунити. в первую очередь DaniOK'у за то что только что починил свой пирацкий сервер путем неимоверных сравнений и замен... ну и мне любимому за то что чуть-чуть его попинал =) встретимся на сервере... кстати там уже ктото есть... пинг пока с адсля высокий но мб позже упадет как обычно. Добавлено через 7 минут о... пинг упал =) Добавлено через 2 минуты тэкс... с меня сервер перестал пинговаться... =( оставайтесь с нами...
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то? Последний раз редактировалось tekknej; 27.09.2007 в 18:08. Причина: Добавлено сообщение |
Благодарности: 1 | Dagger (27.09.2007) |
27.09.2007, 19:47 | #89 |
Местный
|
Играем??????
__________________
[BATTLE]FEAR |
27.09.2007, 20:24 | #94 |
Модератор
|
Во-первых где весь народ?
Во-вторых ping нереальный 15 мин. был 495 играть невозможно.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 27.09.2007 в 20:25. |
27.09.2007, 23:41 | #95 |
Модератор
|
Посмотрел впервые игрушку - впечатления положительные и динамично и все же есть изрядная доля тактики. Из режимов больше порадовала борьба за территории, грамотная связка бойцов дает впечатляющие результаты 8) Захват документов не так прикольно - все быстро сводиться к тому "кто быстрее бегает".
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) |
28.09.2007, 01:37 | #96 |
Пользователь
|
Скауты как раз-таки на карте 2forts рулят. Довольно много коридоров с заворотами. На них трудно охотиться. Верная тактика послать одного из инженеров построить туррель около чумодана и кого-нить в придачу охранять. На открытых-то пространствах их выносить полегче.
Кстати в старом ТФ шпионов можно было обнаруживать следующими способами: инженером - он мог ключом стучать по тиммейту, наращивая броню (в ТФ2 броню убрали), шпион при этом получал урон, медиком - он медицинским топориком своих лечил, шпиона ранил, скаутом - если скаут приближался достаточно близко, маскировка спадала.
__________________
Cyber Nation |
28.09.2007, 11:32 | #97 | ||||||||||||
Местный
[Alliance] |
да, скауту самая смерть - турели... никто кроме них его не уничтожает за полсекунды а вот при грамотной атаке нескольких человек на чемоданчик в 2fort нужна такая же грамотная защита из нескольких человек. и самое главное - принцип "лучшая защита - нападение на нападение" работает как никогда... если вы дадите медику с кемнибудь за углом достоять до уберчарджа - досвидания... защита должна быть активной...
собственно уже наблюдал в мире очень неплохие командные схемы утаскивания чумодана. по сути 3-4 человека которые координируют голосом свои действия неплохо выносят довольно мощную защиту... почему-то большинство просто банально ломится вперед, ну там иногда, когда товарищ рядом - ломятся вместе... а ведь как просто - шпиен (а лучше пара) проходит под невидимостью, ставит сапперы на турели, отвлекает инжинеров, тутже начинается прессинг тяжелой артиллерии, если время выбрали правильно и инжинеры не успели поубирать сапперы, то турели лежат. инжинеры - на мясо. потом ктонить орет "ну, резвенький, побежал" (реальный случай =) ), и скаут, который все это время аккуратно дежурил за углом, хватает чумодан из под носа оставшихся защитников... ну конечно все зависит от расклада защиты... это я для популярного туртлинга туретками привел... демоман там еще дежурит обычно - надо успеть заставить его мины взорвать к моменту атаки (ну или уберчарджем, если он не заметит)... =) Добавлено через 3 минуты
просто нужно знать что могут все классы... например естественно первая мысь в начале раунда на 2fort - захалявить первый чемодан скаутом... понимая что противник вполне может сделать такой ход, нужно сразу же защищаться от скаута - для этого простая турель почти идеальное средство... правда люди тоже нужны рядом, потому что любую турель без поддержки элементарно снести изза угла... даже скаутом...
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то? Последний раз редактировалось tekknej; 28.09.2007 в 11:35. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||
28.09.2007, 18:48 | #99 |
Модератор
|
Конечно будем
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
Благодарности: 1 | Враг Культуры (28.09.2007) |
28.09.2007, 20:42 | #100 |
Местный
[Alliance] |
блин ну что такое??? ((( опять серв не пингуется...
Добавлено через 41 секунду эээ... сорри =) всё пингуется... пинг правда пока высокий... надеюсь упадет скоро... Добавлено через 1 час 31 минуту господа, пинг наладился... DOK просто чото качал... все го на серв.
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то? Последний раз редактировалось tekknej; 28.09.2007 в 20:42. Причина: Добавлено сообщение |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Half-Life 2: Episode One, Two, Portal, Team Fortress 2 | Vadim | Action | 1292 | 14.08.2012 14:02 |
The eXperience | N0rd | Киберспорт | 21 | 02.08.2009 21:05 |
Outpost On Fire 3 | N0rd | Киберспорт | 8 | 28.07.2009 01:59 |
NationsCup XII | Ваня | Киберспорт | 83 | 29.05.2009 22:28 |
Новости Call of Duty 4 | Hirurg | Call Of Duty 4 | 74 | 05.03.2009 14:39 |