![]() |
#1 |
Модератор
|
![]()
Недавно тут вспомнил что в разработке находится сей интересный продукт, выход заявлен на 2006 год, но хз, хз
![]() Общие сведения об игре "Санитары подземелий" представляют собой трехмерную ролевую игру с изометрической проекцией. Перемещение игрока по игровому миру и сражения происходят в режиме реального времени. Выражаясь общепринятыми терминами, "Санитары Подземелий" можно назвать нелинейным приключением со стрельбой. При обилии жанровых составляющих игра тем не менее не находится на стыке жанров, а в большей степени является классической RPG, основанной на специально разработанной ролевой системе. Действие игры происходит на планете тюремного типа "Матросская Тишина". Все обитатели планеты – закоренелые уголовники, сосланные на нее пожизненно за тяжкие преступления. Цель игры - управляя диверсионной группой, состоящей в начале из одного, а затем из нескольких персонажей, используя все возможные средства и способы, выполнить данное в начале игры задание. ПРЕДЫСТОРИЯ В течение XXII-XXIII вв., после открытия способа осуществлять нуль-транспортировку, человечество активно расселилось по Вселенной. Было так или иначе освоено несколько сотен планет с пригодными для жизни условиями. Одна из таких планет - 2-4А33713/2, неофициальное название – «Матросская Тишина», была колонизирована с целью добычи полезных ископаемых. Ровно через десять лет колонию накрыло точным попаданием трехтонного болида прямо по главному производственному корпусу. Ввиду метеоритной опасности оставшийся в живых персонал компании ГлавПланетОсвой (ГПО) был срочным порядком эвакуирован. Следствие по установлению вины за последствия освоения метеоритно-опасной планеты тянулось несколько земных лет. За это время компания ГПО утратила интерес к своему разрушенному производству и брошенному на планете оборудованию. Позднее планета 2-4А33713/2 была передана в реестр Третьего Управления Пенитенциарно-изоляционных Колоний (ТУПИК). Через один земной год в соответствии с установленной процедурой Управление приступило к этапированию на планету 2-4А33713/2 преступников, осужденных на пожизненное лишение свободы за особо тяжкие преступления. В 2507 году агентура на планете стала подавать сигналы о том, что обитатели 2-4А33713/2 опять принялись активно возводить нечто масштабное, напоминающее космический корабль (не в первый раз). Наблюдатели на Орбитальном Комплексе Наблюдения и Охраны (ОКНО) "Цербер" ничего обнаружить не смогли и доложили об этом вышестоящему командованию. Командованием было принято решение предпринять наиболее дешёвую меру проверки агентурных данных – в составе очередного этапа под видом осуждённых запустить на планету пятерых диверсантов с целью установления места и характера возможного строительства. Задание являлось для четверых диверсантов-курсантов также государственным экзаменом при выпуске из академии. Группу возглавлял опытный сержант сверхсрочник. После обнаружения объекта от группы требовалось сообщить на станцию координаты строительства, для нанесения по нему орбитального удара и с планеты убыть. Однако, после выброски на планету диверсионная группа в силу обстоятельств оказалась разделена и поэтому немедленное выполнение задание оказалось невозможно. ХАРАКТЕРНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ В силу ряда ключевых особенностей игра не имеет прямых аналогов среди уже вышедших продуктов. Но в Санитары Подземелий наверняка сыграют с удовольствием поклонники таких игр как: Crusader: No Regret, Fallout Tactics, Star Wars: Knights of Old Republic, Silent Storm, Аллоды. Уникальная игровая вселенная, придуманная от начала и до конца ст. опером Гоблином; Генерация главного персонажа с изменением базовых характеристик и модификацией внешности, включая лицевую анимацию по технологии LifeMode; Продвинутая ролевая и боевая системы, специально разработанные для игры; Напряженная атмосфера, обусловленная глубоким погружением в уголовный мир планеты; Современный 3D движок The Blood Engine; Развернутая диалоговая система, позволяющая игроку самостоятельно выбирать стиль поведения и манеру общения; Возможность в ходе диалога оказать на собеседника моральное и физическое давление; Около 100 видов холодного и огнестрельного оружия; Около 200 персонажей, непосредственно участвующих в диалогах; Около 80 оригинальных монстров, включая летающих и ядовитых; Кинематографичные ролики, ловко вплетенные в сюжетную канву; Захватывающий нелинейный сюжет, изобилующий леденящими душу событиями; Бои и приключения с возможностью включения поведенческих и боевых предустановок; Оригинальное звуковое и музыкальное сопровождение; Cистемные требования: Операционная система: Windows 95/98/ME/2000/XP ДиректХ DirectX 9.0 Процессор Pentium IV или Athlon 1,4GHz+ ОЗУ 256 MB или больше CD-ROM 24X Скоростной Свободное место на HDD 2,0 Gb Звуковая карта Любая DirectX 9 совместимая звуковая карта. Видео карта AGP GeForce 4200/Radeon 9000, 128 MB и выше |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#81 |
Модератор
|
![]()
Помоему патчик для санитаров можно взять тут http://disk.karelia.ru/?f=patch/patches
Правда проблему денег это не решит. Да и по началу там деньги особо не нужны. Поройся в ящиках, подбирай все САМОЕ ценное после боя (altом в инвенторе можно подсвечивать чего сколько стоит), экономней трать патроны (где можно лучше в рукопашку помахать), в последствии качай скилл ремонта у одного из бойцов чтоб не тратиться на это и денег будет навалом.
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#83 |
Местный
|
![]()
Чето на Батл не получается скинуть,http://disk.karelia.ru/?f=serega-man/%F0%C1%D4%DE%C9-патч версии 1.5
Последний раз редактировалось Serega-man; 07.01.2007 в 16:41. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#84 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
З.Ы. А у меня сейчас игрушка стала глючить. Запускаю ее, а она появляется ненадолго в открытых приложениях, и тут же закрывается ![]() (патчик 1.05 установлен) З.Ы.2 Все починил. Утилиткой специальной аварийной временные файлы почистил (их аж 623 было). Все заработало. Очень странно ![]() Последний раз редактировалось LaMK; 07.01.2007 в 19:22. |
||||||||||||
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#94 |
Местный
[Alliance] |
![]()
набрав в гугле "санитары подземелий палец" нашел на форумах такие кусочки: =)
- ха этот палец ещё в пром зоне отдать надо было - Отдать Зайцелю (патроны оставить себе). - С пальцем вообще история прикольная - вроде бы с его помощью можно свалить из промзоны очень быстро, но я не пробовал. А так его отдать надо тому, кто потерял, тогда местного убогого в клетку посадят.
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то? |
![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | zloy_kaktus (04.03.2007) |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Санитары подземелий 2: В поисках черного квадрата | saha89 | RPG | 44 | 21.10.2009 15:04 |