![]() |
#1 |
Модератор
|
![]() ![]() Год выпуска: 2008 Жанр: Survival Horror Разработчик: Frictional Games Издатель в России: 1C / Snowball Studios Платформа: PC Описание: Проект "Пенумбра" – серия мрачных и мистических приключений от первого лица, завоевавшая признание среди поклонников жанра ужасов и получившая хорошие оценки в международной прессе. Впервые! Все три части известного мистического триллера "Пенумбра" - в одном издании! Специальное подарочное издание "Пенумбра. Трилогия" содержит в себе три части игры, цветное руководство пользователя, а также набор подарочных открыток. Уникальный шанс пройти весь путь сквозь глубины рукотворного ада! Все три игры в одном сборнике: "Пенумбра 1. Истоки зла", "Пенумбра 2. Дневники мертвецов","Пенумбра 3. Реквием". Penumbra: Overture ![]() Описание: Благополучно состоялся релиз оригинального независимого проекта Penumbra: Overture. Игра, начинавшаяся как демка, разработанная европейскими студентами, успела стать чрезвычайно популярной в сети. Теперь же авторы предлагают нам приобщиться к официальному римейку технической демонстрации с полноценным сюжетом, более приятной графикой и дополнительными противниками. Игры ужасов – особый жанр. Пожалуй, главное в них – атмосфера. Однако до недавних пор действие игр ужасов было сковано техническими ограничениями, которые наполняли игровой процесс обидными клише. Весь кошмар порой сводился к предсказуемым «а они ка-а-ак прыгнут». Penumbra принесла жанру не только потрясающую трехмерную графику и реалистичную физику, но и совершенно иной принцип взаимодействия с игровым окружением. Действия игрока напрямую привязаны к инструментам управления. В этой игре появляется доселе недоступная возможность слегка приоткрыть дверь или не до конца выдвинуть ящик, вытряхнуть предметы из ведра или швырнуть что-то в противника. Кстати, о противниках. Они обладают продвинутым искусственным интеллектом, способны действовать сообща, преследовать героя, устраивать ему ловушки. Но противостоять им будет не супергерой с пуленепробиваемыми мозгами и базукой в кармане, а обычный человек. Он не проходил никакой спецподготовки и не владеет решительно никакими суперумениями. В его распоряжении окажется только то оружие, которое он найдет. Именно поэтому лучше не устраивать поножовщины с толстокожими монстрами, а постараться сделать так, чтобы герой остался незамеченным. Penumbra: Overture — это своеобразная смесь из экшена, ужастика и набора физических головоломок. Игра очень тёмная, страшная и жестокая. Купить Overture можно в сети, всего за $20. Penumbra: Black Plague ![]() Описание: Покинутая полярная станция. Тишина и одиночество. Холод, полумрак и первобытный ужас. Изуродованные трупы, нечеловеческие стоны за стеной и скользящий по коридору луч фонарика. Это — путешествие в мрачные глубины рукотворного ада. Это — самая страшная игра последних лет. В это надо играть одному. В полной темноте. Описание: Безумие осязаемо. Оно уже опутывает тебя паутиной, перебирая липкими щупальцами сомнений. То, что ты видишь, реально?.. Или это судорога исступленного сознания? Где-то там, в самой глубине этого подземного мира, затаилось зло. Древние верили, что оно похоронено и сокрыто навеки, но новые люди дали ему новую жизнь. Свою жизнь. Requiem aeternam dona eis... «Пенумбра 3. Реквием» подводит черту под историей, рассказанной в первых двух частях трилогии. Это новое погружение в мир хаоса, попытка вырваться из которого превращается для Филиппа в сюрреалистическое действо, полное иллюзий и загадок. На этот раз грань между призрачным миром и реальностью затеряна где-то в другой системе координат, и все, что остается здесь и сейчас — делать выбор, чтобы найти выход или умереть. Удастся ли Филиппу пройти начатый путь до конца? Выдержит ли он гнетущую атмосферу ужаса, в которой вынужден действовать? И какие еще вопросы скрываются под маской долгожданных ответов? Скачать:
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 16.10.2008 в 11:23. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 19 | a2z (11.04.2007), acmodeu (07.05.2009), Andrew (07.12.2007), bart1k (20.04.2007), Basted (11.04.2007), Bender13 (13.05.2007), Bull_Dozer (11.04.2007), Di2bl0s (21.02.2008), Dunt (04.08.2009), Hellsing (17.04.2007), hidden (14.02.2008), mistaken (19.02.2008), moxnatyi (24.10.2008), nofrei (06.05.2007), tekknej (04.05.2007), Toxic (11.04.2007), Vinsent (19.09.2007), wwww (14.02.2008), Чарльз Дэкстер Вард (31.03.2008) |
![]() |
#105 |
Firefox User
|
![]()
Разделим усилия? Скачайте 5 последних архивов- первые 5 за мной.
http://pc-soft.ru/games/1145894259-p...numbra-2..html |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#107 |
Модератор
|
![]()
Scott, Vinsent, Можете не качать, щас уже у меня будет полная версия 1,5 GB, залью к вечеру на баттл.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#108 |
Модератор
|
![]()
Залил локализацию, ссылки на скачивание в шапке темы.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#111 |
Firefox User
|
![]()
уже прошёл до химической лаборататории . 1я часть была незабываема, эта- шедевральна. Никогда еще не играл в такие атмосферные игры. Квесты действительно достаточно лёгкие, при условии, что игрок проявляет вниимательность. Никакого пиксельхантинга. Всё логично.
Вообщем, игра на твёрдую 5. Ждём новых творений от этой студии. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#112 |
Пользователь
|
![]()
У меня проблема в Penumbra Black Plague:
В питомнике для собак: в темном коредоре меня какойто черт съедает, герой говорит что надо осветить коридор чтобы пройти, как это сделать я незнаю. В одном месте питомника нашел рубильник который выключает свет, но в темноте из этого места не выйти. Что делать ? Кто подскажет ? |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#116 |
Модератор
|
![]() Penumbra: Black Plague - холодный омут гренландских кошмаров Эта игра требует внимательного к себе отношения. Поэтому дождитесь прихода ночи, вытолкайте взашей всех родственников и друзей, выключите свет, нацепите наушники, чтобы не отвлекаться на посторонние шумы и деловитый гул системного блока, крепко обхватите свою единственную надежду на выживание – мышку – и приготовьтесь бояться. Страх тут держится исключительно на атмосфере, на ощущении присутствия чьей-то злой силы по соседству. Убрать его, и получится просто набор головоломок. Проникнуться им, и окунешься с головой в холодный до дрожи, омут гренландских кошмаров. Penumbra является, что называется, авторским проектом. Это когда небольшая группа талантливых энтузиастов решила вложить свое время, деньги и душу в игру, от которой бы иные издатели отмахивались пудовой мухобойкой. Новаторская механика? «Физические» головоломки? Управление, как в шутере, а врагов приходится убивать исключительно при помощи собственной наблюдательности и смекалки? Ужас-ужас. Однако, ребята не побоялись. Они создали достаточно удачный, быстрый трехмерный движок, который по-современному блестит шейдерами и разбрасывает динамические тени от маломальских источников света. Они написали доброкачественный физический движок, который позволяет свободно манипулировать предметами, крутить их вертеть, переставлять с места на место и складывать горочкой. В конце концов, они построили жутковатый мирок научной станции, некогда занимавшейся раскопками таинственных гробниц, а ныне – вымершей, опустевшей, полуразрушенной, по лабиринтам которой бродят чудные создания, а мертвые тушки людей украшают голые интерьеры. Black Plague (черная чума – англ.), почему-то названная нашими переводчиками «Пенумбра 2: Дневники мертвецов», является прямым продолжением истории, описанной в Penumbra: Overture. Тогда мы познакомились впервые с нашим героем Филиппом, который откликнулся на письмо о помощи своего отца Говарда. Тот бросил семью еще до рождения сына и пропал в неизвестном направлении. Чем он занимался все это время, что за общество вело раскопки в Гренландии, почему все погибли, и что именно стоит за этим кошмаром – на эти вопросы нам ответят только сейчас. Причем, без недомолвок. Разве что сюжет под конец перегружен натужной философией, а история сворачивается лентой Мебиуса, не давая очевидной завязки на продолжение. Приятно, что историю «Черной чумы» легко понять и без предварительного ознакомления с оригиналом. Вступительный ролик все доступно объясняет, а дальше мы начинаем понемногу собирать новую информацию: коллекционировать письма, копаться в компьютерах, слушать монологи единственного выжившего человека через видеофон и внимать голосу мерзкого демона с плохими манерами, поселившегося вскоре после начала игры в нашей многострадальной голове. Этот персонаж кривляется, издевается, хохочет, аккомпанируя напряженную атмосферу потоками циничного юмора. Собственно, нашей главной задачей в продолжении является уже не столько поиск отца, сколько попытки избавиться от этого неуютного, шизофреничного соседства, поскольку демон мало того, что болтает, он еще играет с восприятием Филиппа, вызывая галлюцинации. Поэтому вопросы: «Правда это, или воображение» - не раз и не два будут возникать. Кстати, отечественная локализация отличается в лучшую сторону от английской версии. Как раз из-за актера, который озвучивает голос-в-голове. Вместо кривляющегося клоуна мы получили обаятельную и ироничную тварь. Тем, кто незнаком с механикой Penumbra (полутень – англ.) или уже основательно подзабыл основы, напоминаем. Вся игра завязана на так называемом «прямом» взаимодействии с предметами. Надо дернуть за рычаг – возьмитесь рукой и потяните, повернуть вентиль – схватите и совершайте круговые движения мышкой, передвинуть предмет – вцепитесь в него и ставьте, куда угодно. Подобный подход здорово оживляет игру, укрепляет сродство с героем, поскольку в реальной жизни мы совершаем те же самые простые действия. Конечно, это не бог весть, какое изобретение. Проекты на Wii и DS как раз отличаются подобным, интуитивным и понятным управлением, выдавая даже более креативные решения. Однако на PC в играх от первого лица чаще приходится наблюдать, как герой лихо отворяет двери и нажимает на кнопки посредством неизменной кнопки «Е». Тут же все приходится все делать рукой и только ей, лишь иногда забираясь в недра инвентаря, чтобы скомбинировать парочку предметов и поднести полученный результат к месту применения. То же самое касается головоломок, каждая из которых решается в соответствии с физическими законами нашего, а не виртуального мира. Главное, помнить, что от искры легко возгорится пламя, стекло разбивается подвернувшимся под руку камнем, а правило рычага сохраняет свою актуальность со времен Архимеда. Загадки просты и изящны в своем решении, подручные материалы для их преодоления валяются, как правило, тут, под ногами. Главное – наблюдательность, собранность и логика. Передвигаем предметы, составляем их в правильной последовательности, разбиваем преграды и все такое прочее. Постоянная тренировка для ума, поскольку загадки упорно не желают повторяться. Есть в игре и такие головоломки, которые заставляют прибегать к помощи блокнота с карандашом, чтобы делать выписки из дневника, составлять и анализировать информацию. Отдельной строкой идут схватки с боссами: попробуй-ка, избавься от страхолюдной твари, упрямо хрюкающей в затылок, когда под рукой нет вообще никакого оружия. Сориентироваться в таких условиях, заметить средство противодействия, да еще использовать его по назначению довольно сложно. Если сравнивать, то «Черная чума» получилась жутковатой игрой, но отнюдь не такой волнующей, как первая часть. Конечно, нас постоянно прессует мрачная атмосфера: тревожная музыка, странные шепоты, скрипы, шаги за стенкой, удары в двери. Но кроме этого реальную опасность представляют только боссы, спокойно дожидающиеся Филиппа в своих комнатенках, которых по пальцам одной руки пересчитать. Редко (очень редко) по темным коридорам заброшенной базы снуют туда-сюда серые человечки с фонариками, и главный герой начинает прятаться в тени, ползком прокрадываться из комнаты в комнату и икать от страха при приближении неаппетитных тварей. Выполняются эти операции просто, поэтому мурашки не бегают, волосы не встают дыбом. Ну, разве что, совсем чуть-чуть. В моменты, когда сюжет делает изящный реверанс в сторону погонь и появления неожиданных гостей за беззаботной спиной нашего героя. Вывод Пожалуй, стоит написать создателям трогательное письмо, начиная со слов: «Хорошо, ребята, что вы такие есть: умные, талантливые, увлеченные». «Полутень» заставляет вспомнить те карамельные времена, когда разработчики создавали игры с лозунгом «От игроков игрокам!» без оглядки на казуальную аудиторию и вздернутые брови боязливых издателей, предпочитающих давить на корню все новое и необычное. «Черная чума» получилась именно такой, как и требовалось: больше загадок, больше увлекательной истории, несколько душещипательных сценок и толика агрессивных погонь. Разве что, монстры почти выродились, из-за чего бояться теперь приходится меньше, зато думать головой – больше. Жаль только, что прохождение увлекает буквально на пару вечеров. Кажется, только погрузился в эту вязкую атмосферу холодного одиночества, только начал с увлечением крутить вентили и осторожно приоткрывать двери, боязливо подсвечивая темный проем фонариком, как уже идут финальные титры. Искренне надеемся на продолжение. "+":
"-":
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#117 |
Firefox User
|
![]()
d1sco, Да ну, игра менее жуткой не стала. Это точно. Особенно если вырубить свет и поднять громкость... Это вторая игруха, которая от которой у меня мурашки по голове шли (я счас про обе части)
Жалко только все квесты легкие. И игра короткая... всего-то 5 часов ушло. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#118 |
Пользователь
|
![]()
Скачал патч для Penumbra: Black Plague. Работает или нет не знаю, не проверял.
История изменений: Спойлер
ПЕНУМБРА 2. ДНЕВНИКИ МЕРТВЕЦОВ Обновление 1.0.1 --Список изменений-- -Исправлена ошибка, приводящая к аварийному завершению игры при входе в "Библиотеку" и "Столовую". Ошибка возникала при использовании старых видеокарт или видеодрайверов опредёленных версий. -Исправлена ошибка, приводящая к аварийному завершению игры при входе в "Зараженные коридоры". Ошибка возникала в том случае, если игрок имел при себе "вещество" и выполнил к этому времени определённые задачи определённым образом. -Поднятие предметов при неназначенной клавише вращения приводило к аварийному завершению игры. Эта ошибка была исправлена. -Исправлены проблемы вывода изображения при использовании видеокарт семейств ATI HD и X1000. -Проведена оптимизация алгоритмов визуализации и воспроизведения звука. -Добавлены дополнительные способы решения загадок на уровнях "Вентиляционные шахты" и "Столовая". -Исправлена небольшая ошибка на уровне "Камеры". -Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться за пределами уровня, переходя из "Входа в столовую" в "Камеры". -Теперь сирена не включается, если игрок уже запер себя в комнате на уровне "Химическая лаборатория". -Теперь во время вступления дверь 04 на уровне "Жилые коридоры" будет заперта. -Исправлена небольшая ошибка на уровне "Жилые коридоры". -Теперь рука не сможет упасть через дыру в полу на уровне "Машинный зал".
__________________
Сломлен небом - эти слезы на глазах как потоки света. Сломлен первым - что еще могу сказать? Золотые реки с неба... Последний раз редактировалось mistaken; 02.04.2008 в 12:17. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | Vinsent (02.04.2008) |
![]() |
#119 | ||||||||||||
Модератор
|
![]()
Penumbra: страх возвращается
![]()
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 3 |
![]() |
#120 | ||||||||||||
Модератор
|
![]()
Летний реквием
![]()
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Black & White 2: Battle of the Gods | Di2bl0s | Strategy | 11 | 26.11.2008 08:06 |