Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2006, 13:32    ▼       #1
Grinch
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Grinch
По умолчанию Дальнобойщики 3: Покорение Америки


Жанры: Racing / Simulator / Privateer/Trader
Название в России: Дальнобойщики 3: Покорение Америки
Разработчик: Softlab-Nsk
Издатель: Atari
Издатель в России:
Российский статус: вышла 27 ноября 2009 г.
Официальный сайт: Открыть

Описание: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев.

“Дальнобойшики 3: Покорение Америки” – это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата.

Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Системные требования:

Минимальные:
  • Операционная система: Windows 2000/XP/Vista/7;
  • Процессор Intel Pentium IV 2,4 ГГц;
  • 1,0 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта класса NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 со 128 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0;
  • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0с;
  • Устройство для чтения DVD;
  • Клавиатура и мышь.

Рекомендуемые:
  • Операционная система Windows 2000/XP/Vista/7;
  • Процессор Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 3,0 ГГц;
  • 2,0 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, класса NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 с 256 Мб видеопамяти и выше, совместимая с DirectX 9.0;
  • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0с;
  • Устройство для чтения DVD;
  • Клавиатура и мышь;
  • Игровой руль, педали.

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


__________________
А что вспомнишь ты?.......
Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch
Jabber........Grinch@games.onego.ru

Последний раз редактировалось d1sco; 14.01.2010 в 11:43.
Grinch вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.05.2009, 21:38    ▲       #121
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

КРИ 2009. Долгий путь дальнобойщика

Цитата:
Официально объявлена дата выхода известного долгостроя – «Дальнобойщиков 3». Момент истины наступит 27-го ноября этого года.

Пока игра выглядит довольно неплохо. Впрочем, нет, я неправ. Как раз выглядит игра страшненько, зато в плане геймплея перспективы более радужные. Бог с ней, графикой, вам правда интересны камешки на калифорнийских дорогах в игре о перевозке грузов? Здесь же вам и би-бииии (это мы сигналим), и дыр-дыр (стартуем) и даже бигбадабум! (толпа народу поворачивается в нашу сторону, а мы делаем вид, что просто присели за руль и не имеем никакого отношения к аварии на мониторе). Главное – вовремя воспользоваться пунктом меню «Аварийка», и, заплатив какую-то сумму, продолжать получать удовольствие от управления вашим, с позволения сказать, почти танком.

Сверхреалистичной физики от игры ждать не стоит, хотя система повреждений присутствует и – на первый взгляд – вполне заслуживает эпитета «добротная». Повреждения отображаются не только визуально, но и влияют на поведение машины на трассе. Погодные условия также освежают геймплей, потому как в дождь машина становится трудноуправляемой. Сами машины неплохо детализированы и красиво ускоряются после впрыска азота.

Есть и видеовставки, которые проигрываются в определенный момент, например, когда вас вяжет полиция или вы заехали в отель отдохнуть. Ключевых точек на карте много, а сама она довольно большая. Я опять забыл, сколько там километров, главное, что у вас всегда есть куда поехать.

Присутствует в игре и экономическая модель. Игрок волен создать свою команду и повысить доходы. Несколькими ползунками мы регулируем что, как и куда возить компьютерным болванчикам, покупаем им машины – и смотрим, как со временем пополняется наша казна. Правда, стоит следить за показателем удовлетворенности работой нашего подопечного, иначе он не только не принесет вам прибыли, а еще и оставит в минусах. Чем дальше, тем более опытных водителей мы можем нанимать – и тем больше денег это нам принесет. «Захватывая» ключевые точки на карте, мы можем расширить сферы своего влияния. Это, конечно, не тайкун, но никто и не обещал. Слава Богу, кстати.

Сюжет есть, и это пока все о нем, хотя мы еще устроим разработчикам допрос с пристрастием. Побочные квесты присутствуют, к примеру, есть возможность подобрать голосующего на дороге гражданина и отвезти его домой. В целом, смею предположить, что фанаты и любители игрушек о грузовиках и перевозке грузов будут довольны.
playground.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
bart1k (21.05.2009), Deamon (17.05.2009), Makkyin (18.05.2009), tvist (17.05.2009), _Warrior_ (21.05.2009)
Старый 21.05.2009, 20:48      #122
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Deamon (21.05.2009), Flash (21.05.2009), Hellsing (26.05.2009), Makkyin (21.05.2009)
Старый 04.06.2009, 22:29      #123
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Эксклюзивное интервью

Цитата:
Эксклюзивное интервью для медиа-блога “Otter Evil”, с менеджером линейки проектов “Дальнобойщики” - Игорем Белаго.

Дальнобойщики 3: Покорение Америки — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Спойлер
В.П.: Здравствуйте. Представьтесь, пожалуйста, и назовите свою
должность в проекте.

И.Б.: Белаго Игорь Викторович, менеджер линейки проектов
“Дальнобойщики”.


В.П.: Разработка игры длится уже более четырёх лет, что в принципе и
не много и не мало, но всё же, возникает вопрос – на какой
стадии разработки находится игра сейчас? Какие этапы уже были
пройдены?

И.Б.: Разработка игры завершена. Сейчас идет заключительный этап -
тестирование, верификация, балансировка.


В.П.: Новости на сайте игры обновляются с очень большими интервалами.
С чем это связано? С нехваткой времени или нехваткой информации?

И.Б.: И то, и другое. На этом этапе, в общем-то, особо не о чем
писать, да и свободного времени нет совсем.


В.П.: Бета версия проекта имеет место быть? И если да – как вам
удаётся держать её в недрах студии, в том время как у других проектов,
бета версии обычно утекают в сеть

И.Б.: Мы, как и все, используем определенные методы обеспечения
безопасности. Но главное - это честность и порядочность команды.


В.П.: В юности как я помню, мы все играли как в первую, так и во
вторую часть. Тогда это был азарт, интерес к миру. Можно было очень
долго просиживать за игрой. Но сейчас время уже немного другое, ПК
игры воспринимаются по иному и не вызывают былого интереса. Как вы
намерены завлечь голодных ПК геймеров к вашей игре? Атмосфера,
геймплей, масштабность?

И.Б.: Мы бессовестно эксплуатируем такие качества игроков, как
страсть к приключениям и путешествиям. Игра - это возможность
вырваться за рамки обыденной жизни, пожить в некоторой альтернативной
реальности. Наша задача сделать так, чтобы выглядела эта альтернатива
как можно более достоверной.


В.П.: Как я уже упомянул о том, что с ПК играми сейчас туго –
как вы смотрите в сторону консолей? Были ли какие-нибудь мысли, а
может и уже что-то воплощается в реальность?

И.Б.: Интерес, безусловно, есть. Но практического приложения пока не
нашел.


В.П.: Как ситуация с экономическим кризисом отразилась на разработке
проекта? Сместились ли намеченные сроки из-за сложившейся обстановки?
Нам даже одна студия в интервью отказала из-за проблем с проектом,
которые начались после кризиса.

И.Б.: Издатель оказал нам достаточную поддержку, чтобы проект был
доведен до финала.


В.П.: Расскажите, пожалуйста, о графическом движке игры. Со времени
старта разработки, на сколько преобразилась графика в игре и отвечает
ли она нынешним стандартам видеоигр?

И.Б.: Надеюсь, что да. Первоначальная концепция претерпела
значительные изменения. Есть, правда, множество технологических идей,
не вошедших в текущую версию игры. Это задел на будущее.


В.П.: На КРИ-2009 вам вручили награду «Лучшая Игра
Симулятор». Какие отзывы вы услышали в адрес своего проекта? Были
ли какие-нибудь серьёзные замечания? Как вообще публика встретила
проект?

И.Б.: КРИ мероприятие – сугубо профессиональное, для
специалистов из индустрии. На конференции практически нет случайных
посетителей, поэтому говорить о восприятии проекта
«публикой» было бы довольно громко. Специалисты же и коллеги
по достоинству оценили проект, назвав его лучшим симулятором КРИ
2009.


В.П.: Касательно музыки в игре. Какие коллективы вам удалось привлечь
к проекту и чем они смогут нас порадовать? Эксклюзивные композиции
будут?

И.Б.: В игре около 100 оригинальных музыкальных композиций
американских авторов в различных стилях.


В.П.: Вопрос от нашего читателя, касательно модели повреждений в
игре. Это будут просто вмятины или царапины, или можно будет угробить
любимый дальнобойщик до маленьких кусочков?

И.Б.: На мелкие кусочки грузовик не разлетится. Модель повреждений у
нас довольно сложная, и учитывает она не только деформации кузова, но
и повреждения всех основных систем машины.


В.П.: Многопользовательский режим. На сколько мы поняли из FAQ`а на
Вашем сайте, он будет похож на однопользовательский. Не могли бы вы по
подробнее рассказать об этом.

И.Б.: Многопользовательский режим было решено не включать в эту
версию игры.


В.П.: А легковые автомобили отечественного производства ожидаются?
Понятное дело что действие происходит не в России, но всё же.

И.Б.: Нет, в данной версии игры их не будет.


В.П.: Не надеемся получить прямой ответ, но – дата релиза.
Когда нам ожидать третью часть Дальнобойщиков?

И.Б.: Дата релиза – 27 ноября 2009г.


В.П.: После окончания работы над третей частью, какими проектами
будет заниматься студия и стоит ли нам ожидать пополнения в линейке, а
может совершенно другой жанр?

И.Б.: Да, и это уже было объявлено на КРИ. В планах и “мишн
паки”, и полноценный аддон.


В.П.: Большое спасибо Вам за ответы. Будем дальше следить за вашим
проектом и конечно же ждать его скорейшего появления на прилавках.

И.Б.: Большое спасибо и вам за интерес к нашей игре.


Интервью подготовлено Всеволодом Поповичем, специально для блога
“Otter Evil”.
forums.games.1c.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Deamon (04.06.2009), Makkyin (07.06.2009), Rycky (05.06.2009)
Старый 06.06.2009, 19:37      #124
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Makkyin (07.06.2009), Taylor (06.06.2009)
Старый 06.06.2009, 19:39      #125
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Makkyin (07.06.2009), Taylor (06.06.2009)
Старый 06.06.2009, 19:40      #126
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

Новые скриншоты.

Screen012.jpgScreen013.jpg
Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Makkyin (07.06.2009), Taylor (06.06.2009)
Старый 06.06.2009, 23:28      #127
ReanimatioN
Местный
 
Аватар для ReanimatioN
По умолчанию

ну вот, а все боялись что графика будет убогой, вроде совсем ничего даже, только деревья все равно полтора полигона, блин, на модель, это раздражает, в остальном вроде нормально
ReanimatioN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.06.2009, 01:06      #128
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

ReanimatioN, ну не знаю, первый скрин из двух последних - свалка детских машин, графика - я молчу)
а 3 скрин из 125 поста, за рулём ментовской машины просто кадр, я в покате
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 07.06.2009 в 01:09.
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2009, 14:27      #129
ReanimatioN
Местный
 
Аватар для ReanimatioN
По умолчанию

Taylor, да ладно, мент просто дистрофик, мало ест, кризис все таки, и у него глисты, от того то он такой худой)

насчет свалки детских машинок, немного есть такое

Последний раз редактировалось ReanimatioN; 09.06.2009 в 14:27.
ReanimatioN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2009, 21:49      #130
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Старт в ноябре – объявлена дата выхода игры

Цитата:
Недавно офис команды «Дальнобойщиков 3» посетили гости из Фирмы «1С». Во время рабочей встречи обсуждалось множество вопросов, в том числе, текущее состояние разработки и перспективы на ближайшее будущее. По результатам совещания подведены следующие итоги: определена дата выхода игры –
27 ноября 2009 года и намечены планы на развитие серии.

Эти решения были озвучены Николаем Барышниковым (Фирма «1С») на прошедшей в мае этого года КРИ 2009. К третьей части уже запланирован выход, как минимум, одного мини-аддона с новыми миссиями и полноценного дополнения с воспроизведенным в игровом мире Лас-Вегасом.
rignroll.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Deamon (17.06.2009), Niki4OFF (23.06.2009), Romjek (09.06.2009)
Старый 01.07.2009, 19:10      #131
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Новый видеоролик

__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.07.2009, 19:20      #132
Salvador
Пользователь
[ST]
[United]
 
Аватар для Salvador
По умолчанию

Посмотрев этот ролик, я просто плакал !
Узнаю шлаковую физику ещё из 2ой части .
__________________
Вконтакте
Salvador вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.07.2009, 19:28      #133
_Warrior_
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для _Warrior_
По умолчанию

Salvador, зато какая игра была!
_Warrior_ вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.07.2009, 19:53      #134
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Сообщение от Salvador Посмотреть сообщение
Посмотрев этот ролик, я просто плакал !
Узнаю шлаковую физику ещё из 2ой части .
Чем ближе к релизу, тем всё хуже и хуже становится игра, ну или как-то так. Игра ещё не вышла, а её уже начинаешь стрематься. Даже с LRC такого не припомню.
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.07.2009, 22:04      #135
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Taylor, аналогия с LRC очень в тему - игра и правда выглядит чем дальше, тем хуже 8(
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.07.2009, 22:40      #136
Salvador
Пользователь
[ST]
[United]
 
Аватар для Salvador
По умолчанию

Сообщение от _Warrior_ Посмотреть сообщение
Salvador, зато какая игра была!
Да я не спорю Паша , ну во вторые дальнобои я ещё в детстве играл
Тот же Евро Трак Симулятор лучше выглядит чем эта шляпа .
__________________
Вконтакте
Salvador вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Spawn84 (01.07.2009)
Старый 02.07.2009, 16:12      #137
Grinch
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Grinch
По умолчанию

графу могли бы лучше сделать на много...ту же траву как-то реалистичнее сделать, пусть одинаково но не этот пласт который лежит пикселями 2 на 2...а так в дальнобоях суть не в графе...
*достал стренький диск 2х дальнобоев
__________________
А что вспомнишь ты?.......
Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch
Jabber........Grinch@games.onego.ru
Grinch вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.07.2009, 17:10      #138
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Grinch, ну даже на графу можно сделать скидку, но такая ужасная, я бы даже сказал аркадная, физика ни в какие ворота не лезет.
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.07.2009, 19:29      #139
Grinch
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Grinch
По умолчанию

есть скриншот чуть выше, смотрел из праздного любопытства, обнаружил Это
Screen012.jpg
надеюсь разработчики не перенесут все детали и прелести нашх дорог с открытыми люками, и провалившимся асвальтом
__________________
А что вспомнишь ты?.......
Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch
Jabber........Grinch@games.onego.ru
Grinch вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
DSeaman (07.07.2009)
Старый 13.08.2009, 03:00      #140
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

Новые скриншоты

4873.jpg4874.jpg
Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Deamon (13.08.2009)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Петька 8: Покорение Рима DeeMon Adventure 12 17.10.2010 17:02


Обратная связь
Текущее время: 05:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot