Ответ
 
Опции темы
Старый 13.07.2006, 15:36    ▼       #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию


Название в России: Готика 2
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWooD Productions
Локализатор в России: Акелла
Статус: в официальной продаже с 14 июня 2003 года
Официальный сайт: Открыть
Жанры: RPG / 3D / 3rd Person
Multiplayer: Отсутствует

Удивительное продолжение одной из лучших ролевых игр 2001 года уже перед вами. Прошло много лет после событий, затронутых в первой части игры. Спящий был изгнан, а магический барьер рухнул, выпустив на свободу толпы заключенных. Теперь руду в шахтах стало добывать значительно сложнее. Все каторжники покинули свое заточение, а заставить добровольно работать на государство король Ротбар Второй никого не мог. Тем временем война с Орками продолжалась, а ресурсов на производство оружия становилось все меньше и меньше. Обеспокоенный сложившейся ситуацией, правитель решил отправить в Долину Шахт своего лучшего рыцаря - лорда Хагена, в помощь которому была дана небольшая армия королевских паладинов. По прибытию на место, Хаген укрепился в безлюдном городе, что расположен вблизи от Долины Шахт, послав на разведку, в казалось бы, вымершее место бывшей тюрьмы, нескольких воинов. Беспокойные дни ожиданий изводили Хагена. Все кого он посылал на разведку, бесследно исчезали, и никто не мог понять, что же творится в Долине. Время шло, день сменялся ночью, а ночь днем... Пока однажды не случилось то, что должно было произойти. Под обломками храма был найден воин. Его спасла магическая кираса, и магия таинственного некроманта по имени Ксардас. Благодаря деянию темного кудесника, вселенная "Готики" вновь обрела спасителя, того, кому суждено сразится со злом.

Обретя свободу, главный герой игры возвращается в Долину Шахт, где обнаруживает знакомую ему местность, полностью разрушенную драконами. Та малая часть, оставшихся в живых паладинов во главе с лордом Хагеном укрылись в замке Старого Лагеря, где их со всех сторон обступили толпища жаждущих крови Орков. И даже этот хаос может показаться ничтожным по сравнению с тем, что ждет игрока впереди. На глубине заброшенных шахт, из самых темных трещин подземелий на человечество собирается напасть нечисть, из-за которой и превращается мир Готики в тартар для всего живого. Но не стоит медлить, время не ждет, и пока мрак не поглотил этот мир, герою необходимо спустится в глубины шахт, дабы встретить и уничтожить властелина зла...

Особенности игры:
  • Продолжение одной из лучших ролевых игр 2001 года.
  • Полностью трехмерная графика с разрешением до 1600х1200.
  • Фэнтезийная вселенная размером более 25 квадратных километров.
  • Полностью интерактивный мир, независимый от игрока.
  • Возможность создавать собственные магические вещи и заклинания.
  • Еще более продвинутый компьютерный интеллект.
  • Вид от третьего лица, с элементами настоящего файтинга!

Спойлер
История

История продолжается…

Сюжетная линия Готики 2 стартует в том месте, где завершилась Готика 1. Но, если даже вы не играли в первую часть, ничего страшного – вы не испытаете никаких неудобств: все будет обьяснено, рассказано и показано так, чтобы любой новичок мог сориентироваться в игре.

…Итак, вы выбрались из тюрьмы. Но снаружи вас ждет куча неприятностей: достигает своего пика противостояние с орками, и, похоже, на этот раз они не отступят. Верные вассалы короля более не поддерживают государство, а крестьяне подняли восстание, недовольные тем, что все силы королевства связаны войной, и никто не в силах защитить их от разбойников. В мире, раздираемом гражданской войной, люди оказываются не менее опасными врагами, чем орки или даже драконы.

Но, хотя опасность угрожает отовсюду, вы встретите друзей. Только вам решать, кому верить и с кем идти, вам решать, кем быть в этом мире – охотником ли на драконов, или благородным паладином, или, быть может, посвятить жизнь магии…

Сюжет игры зависит от вашего выбора. Каждый ваш шаг будет иметь последствия, поэтому тщательно обдумывайте свои действия.


В этот раз игрок так легко не отделается!

Мы постарались учесть как можно больше критических замечаний, и, по нашему мнению, вполне в этом преуспели.

Улучшенный интеллект монстров делает их более серьезными противниками в сравнении с Готикой 1.

Мы переделали систему сообщений, получаемых игроком от персонажей, и связали ее с сюжетом, усиливая реакцию игрового мира на действия играющего.

Мы улучшили систему воровства, устранив те ее недостатки, которые были выявлены в Готике 1. Однако воровать легче не стало, поскольку интеллект персонажей также усилен.

Королевство находится в состоянии войны, поэтому цены у торговцев сильно завышены. Но мы ввели возможность создавать свое собственное оружие, эликсиры и даже магические руны.


Концентрируйтесь на главном:

Готика 2 – ролевая игра. Вам не придется тратить свое внимание на кучу параметров, навыков и характеристик. Мы выдвигаем на первый план достоверность мира и свободу действий.

Герой создается непосредственно в процессе игры, как в первой Готике. Найдите инструктора, который согласится учить вас. Возможно, вам придется доказывать, что вы стОите того, чтобы вас учили.

Наша цель:

Создать мир, в котором игрок мог бы двигаться и действовать предельно свободно. Мы хотим, чтобы сюжет был динамичным и нелинейным настолько, чтобы действия игрока вызывали адекватное противодействие. Но в то же время мы стараемся сделать процесс игры увлекательным и затягивающим.


Заключение.

Готика 2 - это мир, дающий свободу действия и самовыражения. Мир, в котором каждый персонаж живет своей жизнью, преследуя собственные цели, а не стоит на месте и атакует вас, как только вы оказываетесь в пределах его досягаемости. Мир, который потрясет вас своей достоверностью и многообразием.

F.A.Q.

1. Общая информация

1.1 Когда выйдет Gothic II?

В пятницу 29 ноября 2002 года. (Русская локализация появится весной 2003 - прим.ред.)

1.2 Когда будет демо-версия Gothic II?

Piranha Bytes сообщает, что демо-версия выйдет за несколько дней до выхода основной версии.

1.3 Появились ли уже видеоролики к Gothic II?

Да, в некоторых игровых журналах в последнее время появились видео. По телевидению Gothic II демонстрировался по GIGA Games и немного на 3Sat. Онлайн пока доступны официальный плакат, краткое описание с 3D-фестиваля и известная демонстрация на GIGA с Бйорном Панкратцем и Михаэлем Хоге.

1.4 Каковы примерные системные требования для Gothic II?

Минимальные требования:

Процессор: 700 МГц, оперативная память: 256 Мб RAM,
Видеокарта: 32 Мб Geforce 2
Оптимальная конфигурация: 1200 МГц, 512 Мб RAM, видеокарта - 64 Мб
Особенно важна оперативная память: чем больше, тем лучше.

1.5 А как насчет сетевой игры?

Нет! Как и I, Gothic II тоже будет существовать только в одиночном режиме. Но несмотря на это, скучно никому не будет.

1.6 Существует ли какой-нибудь редактор для Gothic II?

Это пока неизвестно.

1.7 Будет ли доступен Gothic II для приставок?

Официально пока не планировалась адаптация для приставок.

1.8 Будет ли снова комикс для Gothic II?

Пока нет.

2. Об игре

2.1 Игровая обстановка

2.1.1 Насколько большую территорию будет охватывать Gothic II?

Территория будет втрое больше, чем в первой части.

2.1.2 Осталась ли старая добрая колония как часть игровой обстановки?

Да, только в другой форме. Графические новшества украсят также эту часть Миртаны.

2.1.3 Как будет обозначаться граница игрового мира - ведь навряд ли это будут магические купола?

Миртана - это остров, и если слишком далеко уплывать от него, вы увидите, как героя поглощает морская змея. В нескольких случаях границей служат горные цепи.

2.1.4 Не потребуется ли для преодоления этих расстояний действительно несколько настоящих часов? Или, может быть, будут транспортные средства, например, лошади?

Нет, будут специальные снадобья, с помощью которых можно передвигаться намного быстрее. Лошадей не будет.

2.1.5 Будут ли снова красивые города?

Да, будет еще больше городов, чем в первой части - и прежде всего прекрасная и очень большая столица Коринис.

2.1.6 А как насчет скрытых пещер и подобных мест?

Если внимательно играть, можно найти много симпатичных пещер и других приятных мест.

2.1.7 Если уж есть порт, можно ли будет открывать новые острова, плавая на корабле?

Официально об этом пока ничего не известно, но, согласно GameStar, на корабле можно будет плавать на остров дракона.

2.2 Классы

2.2.1 Будут ли снова разные профессии?

Да, можно будет присоединиться к полиции Кориниса как паладин, вступить в таинственный монастырь как маг или присоединиться к крестьянам как наемник или охотник на драконов.

2.2.2 Будут ли режимы игры в разных профессиях больше отличаться, чем в Gothic I?

Да, например, охотник на драконов сможет поддержать крестьян в борьбе против военного налога, а паладин будет, наоборот, пытаться подавить это движение; маги скорее будут держаться в стороне от всего этого.

2.2.3 Как сражаются эти персонажи?

Маг использует исключительно магию, охотник на драконов предпочитает оружие, а паладин - что-то среднее между ними.

2.2.4 Имеет ли это вообще какое-то значение, если способности так же переплетаются, как и в Gothic I?

Да, это имеет большое значение, так как, например, за урок боя на мечах маг заплатит приблизительно вдвое больше пунктов, чем охотник на драконов. Последний будет платить много, если захочет заняться магией.

2.2.5 Будет ли меняться тип игры в зависимости от выбора персонажа?

Да, намного больше, чем в Gothic I. В кноце будет даже несколько разных сцен для разных классов.

2.2.6 Будут ли еще какие-нибудь отличия?

Конечно же, оружие и снаряжение будет очень разнообразным. Например, маг будет носить магическое одеяние, паладин - тяжелые серебристые доспехи, а охотник на драконов предпочитает варварские доспехи с большим количеством острых шипов. Пример других различий - регенерация маны. Если маг сможет молиться или жертвовать деньги бедным, чтобы снискать расположение богов, охотнику на драконов очень трудно будет добыть ману, которую он, кроме того, может использовать только на дешевые свитки с заклинаниями.

2.2.7 Будут ли другие профессии?

Да. Охотник на драконов может стать учеником кузнеца или даже работать чем-то вроде киллера, убивая людей за деньги. У столяра можно научиться воровству, у алхимика - приготовлению снадобий, у мага - вырезанию рун.

2.3 Характеристики персонажей

2.3.1 Будут ли новые навыки?

Да будут доступны некоторые новые способности, например, вырезание рун, приготовление снадобий и ковка оружия, которые, в отличие от Gothic I, будут лучше, чем все, что можно купить. Кроме того, будут улучшены прежние способности, например, скрытность и карманничество.

2.3.2 Нужно ли в Gothic II с самого начала создавать персонажа, что довольно трудно для тех, кто не знает ничего о способностях?

Нет, все будет так же, как и в Gothic I; персонаж будет создаваться на протяжении игры, и чтобы чему-нибудь научиться, нужно будет ходить к соответствующим учителям.

2.3.3 Будут ли по-прежнему главными характеристиками сила, ловкость и мана?

Да.

2.3.4 Будут ли основными боевыми способностями владение одноручным, двуручным мечом, луком и доспехами?

Да, хотя система этих способностей слегка изменена.

2.3.5 Можно ли будет вызвать просмотр характеристик персонажей?

Да.

2.4 Монстры

2.4.1 Будут ли новые монстры?

Да, уже известны некоторые новые монстры: например, разные драконы, черный тролль, огромные жуки, люди-ящеры, зубастые драконы и несколько "обычных" монстров в довольно ужасающем виде.

2.4.2 Какие новшества будут в умственных характеристиках монстров?

Очень много. Теперь монстры действуют намного разумнее: например, волка уже не так легко стряхнуть. Если монстр посчитает тебя сильным, он в панике убежит.

2.4.3 Будут ли новые характеристики монстров?

Пока известно очень мало. Например, монстры будут теперь есть убитых животных и людей, и спастись от этого будет не так легко.

2.5 Люди

2.5.1 Будут ли в Gothic II женщины, которые могут сказать больше, чем "Уходи, тебе нельзя говорить со мной..."?

Да! Будет много женщин со всеми правами, раьше принадлежавшими только мужчинам. Теперь они будут работать, даже сражаться, если это будет нужно, и будут даже писать стоя, как сказал Михаэль Хоге.

2.5.2 Будут ли дети в Gothic II?

К сожалению, нет. Потому что если бы они были, их можно было бы убивать - а это определенно не понравилось бы критикам, как, впрочем, и нам.

2.5.3 Будут ли новшества в интеллекте?

Да. Например, в Gothic II нужно быть настороже, напав на двух торговцев: если один из них уйдет, через некоторое время он вернется с отрядом городской стражи. Будет очень много изменений, но о них еще будет сообщаться подробно.

2.5.4 Можно ли будет встретить старых друзей, как, например, Диего, Лестер, Горн, Милтен или Ур-Снак?

Их можно встретить, но их придется немного поискать.

2.5.5 Будет ли снова какая-нибудь нервотрепка вроде болота?

Относительно этого, к сожалению, ничего не сообщалось.

2.5.6 Будет ли снова помощь или какие-нибудь действия со стороны друга из чужой расы?

Это также должно остаться сюрпризом.

2.6 Квесты

2.6.1 Будет ли снова такой удобный, практический и часто веселый дневник, как в Gothic?

Меню вроде осталось, поэтому он, видимо, останется. Будут ли смешные записи, пока не сообщалось, но не думаю, что они утратят свой здоровый юмор.

2.6.2 Будет ли больше квестов на высших этапах игры или до конца игры нужно будет всего лишь идти за красной ниткой?

Здесь изменений очень много. Будет много небольших квестов, также на более поздних этапах.

2.6.3 Будет ли большое разнообразие решений в квестах?

Да. Пример: ты хочешь попасть в город, но стража тебя не впускает из-за отсутствия пропуска. Что делать?
- Пойди к одному из крестьян и попроси у него работу - он предложит тебе вырывать свеклу, и как его помощник ты сможешь пройти через стражу.
- Ты не хочешь рвать свеклу? Тогда войди в дом крестьянина и укради его одежду. Стража опять-таки подумает, что ты его помощник, и пропустит тебя. Но теперь тебе нужно держаться от этого крестьянина подальше.
- Ты не любишь крестьян? Тогда пойди к мошеннику и побудь для него мальчиком на побегушках. За это он даст тебе пропуск.
- Ты не хочешь быть мальчиком на побегушках? Тогда скажи мошеннику все, что ты о нем думаешь, и побей его. Тогда он даст тебе пропуск просто так.
- Ты не любишь ни мошенников, ни крестьян? Тогда поищи/укради/купи свиток с заклинанием, с помощью которого ты сможешь превратиться в овечку; стража вряд ли обратит на тебя внимание в твоем новом облике.

Вот уже 4 возможности! Эти возможности были показаны в PC Games Preview и в видеоролике GIGA. Но я не могу гарантировать, что они будут присутствовать в Gothic II. ;-)

2.6.4 Будет ли смена дня и ночи влиять на квесты?

Да, но не на многие, так как это уже дает возможность игроку предвидеть задания.

3. Техника

3.1 Графика

3.1.1 Будет ли Gothic II базироваться на новом движке?

Нет, Gothic II построен на движке первой части, конечно же, улучшенном и расширенном.

3.1.2 Чем будет отличаться графика в Gothic II от Gothic I?

Насколько можно судить с кадров, преимущественно в изображении природы. Например, трава теперь более детализирована, вода намного красивее и даже отражает, на поверхности есть волны. Кроме того, есть еще система ветров, трава и деревья будут колыхаться на ветру, опавшие листья будут уноситься ветром. Количество углов поворота людей также увеличено. Текстуры примерно в четыре раза резче, чем в предыдущей версии, что намного улучшает оптическое восприятие. Эффекты волшебства стали еще лучше. Gothic II использует Environmental Mapping (то есть создает "пластические" текстуры).

3.2 Интерфейс

3.2.1 Можно ли будет хранить оружие в инвентаре, чтобы не нужно было постоянно прокручивать изображения для добавления нового оружия?

Да, теперь оружие можно накапливать.

3.2.2 Будут ли принципиальные изменения в инвентаре?

Да, теперь он разделен на несколько категорий и с ним легко будет работать мышью.

3.2.3 Останется ли инвентарь неограниченным или будут ограничения по весу или объему?

Инвентарь по-прежнему останется неограниченным.

3.2.4 Будет ли количество сохраненных игр неограниченным?

Нет, будет доступно около 20 слотов.

3.2.5 Изменится ли дизайн меню?

Да, на некоторых кадрах было видно прозрачное меню в золотистой рамке с теми же пунктами, что и в Gothic.

3.3 Управление

3.3.1 Будет ли теперь достаточно одного щелчка мышью или нажатия клавиши для выполнения большинства действий?

Да, для большинства простых действий будет достаточно одного щелчка или нажатия клавиши.

3.3.2 Будет ли легче убегать?

Да, убегать можно теперь примерно так же, как в Ego-Shooter. То есть если ты встретишь монстра, тебе не придется нажимать одновременно две клавиши, чтобы убежать от него.

3.3.3 Можно ли будет по-прежнему играть мышью, клавиатурой или в комбинированном варианте?

Да, эти три возможности останутся.

3.3.4 Будет ли более сильные заклинания долго срабатывать?

Нет, теперь заклинания будут действовать намного быстрее. Например, такое заклинание, как огненный дождь теперь будет срабатывать почти сразу же после нажатия клавиш. Так же будет и с физическим оружием. Меч теперь намного быстрее выпрыгивает из ножен, чем в Gothic I.

4. Другое

4.1 Будут ли шлемы и щиты?

Шлемы будут частью снаряжения. Щитов не будет. На первом месте - сюжет и атмосфера.

4.2 Каковой будет денежная система в Gothic II?

Валютой будет золото.

4.3 Можно ли будет использовать дальнее оружие, будучи паладином?

Да, он сможет использовать как лук, так и заклинания прямого действия.

4.4 Сколько будет заклинаний?

47 для мага и 10 для паладина. Наемник может использовать только руны телепортации и свитки.

4.5 Будет ли снова полномасштабная речь?

Да, будут даже новые собеседники.

4.6 Можно ли будет импортировать персонажа из Gothic I?

Нет, нужно начинать сначала.

4.7 Будет ли снова так много неполадок, как в Gothic I?

Piranha Bytes делает все возможное, чтобы исключить неполадки. Но всем известно, что игр без неполадок не бывает. Gothic I был примером того, что Piranha Bytes очень быстро поставляет патчи.


Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.



Последний раз редактировалось d1sco; 29.09.2007 в 01:40.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Toxic (09.04.2009), _Warrior_ (28.04.2008)
Старый 27.06.2008, 20:41    ▲       #121
Romjek
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Romjek
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп Левор как Пэрис Хилтон становиться популярным благодаря скандалам Или вот ещё (правда это уже не про Готику, а про ME)Левор стал популярен благодаря ME, а ME стала популярна благодаря Левор'у, тоже самое было в паре GameBoy стал популярен благодаря Тетрису, а Тетрис стал популярен благодаря GB
Romjek вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
AmaranT (27.06.2008)
Старый 27.06.2008, 21:07      #122
Shtopor
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Shtopor
По умолчанию

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Я говорю от лица фанав с других форумов, так как сам состою в руководстве нескольких кланов по готике .
Вот тем фанам на тех форумах и говорите чтоли 8\ Мнение большинства не доказывает того, что оно верное.

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
батенька, вы ничего не смыслите в нормальных ролевых играх, либо фанат ТЕС. Айда играть в экшены.
Может и так, не специализируюсь на играх, тем более на таких "нормальных". Фанатом, к вашему сожалению, тоже не являюсь, не кладу заветную коробочку с морроувиндом под подушку, когда спать иду, не тыкаю каждому встречному - вот, смотрите, лучшая игра всех времен и народов. В экшены играть? Да пожалуйста, по большому счету во что угодно (из того что считаю интересным), хоть экшены, хоть стратегии, хоть гонки и симуляторы.

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Я же сказал, фанат ТЕС. В то время как все мировое сообщиство признала Готику как одну из величайших РПГ и ставит ее в один ряд с такими монстрами как Fallout и Baldyrs Gate вы говорите "не впечатлило". В серии ТЕС же нет души,там есть только лоск и серый-скучный мир.
Раскусил типа? Ан нет! 8) Может и какое-то неизвестное мне "мировое сообщество" что-то там и признавало, мне лично никто оттуда не сообщал об этом. А в один ряд с теми монстрами можно и на полочку диск поставить, это ни о чем не скажет. Да и такой монстр как "Baldur's Gate", честно говоря тоже не по мне 8\ Может в tes'е и нет души и еще тысячи вещей что есть в готике, но это мое мнение не изменит

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
А ничего, что Готика 2 стоит в тройке величайших РПГ мира?
Да нет ничего, могу подвинуться если места мало )

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Я защищая свою игру. Что, не имею права? В особенности что поддерживаю связь с разработчиками и глубоко их уважаю.
Да пожалуйста, сколько угодно, только такая оборона больше похожа на нападение. Ну и чего там интересного разработчики говорят?

Последний раз редактировалось Shtopor; 27.06.2008 в 21:21.
Shtopor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Dagger (27.06.2008)
Старый 27.06.2008, 23:38      #123
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Левор, защищая свою любиму игру (уж точно "не свою"), не смей оскорблять и нападать вообще на других людей.
Цитата:
В особенности что поддерживаю связь с разработчиками и глубоко их уважаю.
С президентом не поддерживаешь связь?



Дабы не офтопить. Не играл и не хочу играть в готику 2, т.е. я играл, но немного, ТЕС3 мне понравился больше. Да, в ТЕС3 мир однообразнее, не такой живой как в готике, но мне он показался интереснее, хотелось путешествовать, а готика такого желания не вызывала.
И мне плевать, что там говорило мировое сообщество, выше написано мое мнение, и никому меня не переубедить.
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru

Последний раз редактировалось Dagger; 27.06.2008 в 23:53.
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Shtopor (27.06.2008)
Старый 28.06.2008, 00:10      #124
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Dagger, что-то на этом форуме собралась армада Готиконенавистников. Я уже года два не слышал ни одного отрицательное отзыва. Если четно, то ваши проблемы. Не видито хорошего, ну и играйте в ширпотреб.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.06.2008, 01:26      #125
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Dagger, что-то на этом форуме собралась армада Готиконенавистников. Я уже года два не слышал ни одного отрицательное отзыва. Если четно, то ваши проблемы. Не видито хорошего, ну и играйте в ширпотреб.
Ты какой-то странный. Подели еще мир на тех, кто любит и не любит готику. На ней свет клином не сошелся. Нравится она тебе? Ну и молодчик, скажи нам, мы тебя похвалим. Не нравится кому-то, не накидывайся ты на человека. А не слышал отрицательных отзывов, потому что, наверное, только и сидишь на фанатских форумах.
Вот тебе же не нравится Mass Effect, а отрицательных отзывов я о ней не слышал, кроме твоего. Иди играй в шутеры и прочий треш.
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
AmaranT (28.06.2008), exe (28.06.2008), Romjek (28.06.2008)
Старый 28.06.2008, 01:39      #126
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от Dagger Посмотреть сообщение
Ты какой-то странный. Подели еще мир на тех, кто любит и не любит готику. На ней свет клином не сошелся. Нравится она тебе? Ну и молодчик, скажи нам, мы тебя похвалим. Не нравится кому-то, не накидывайся ты на человека. А не слышал отрицательных отзывов, потому что, наверное, только и сидишь на фанатских форумах.
Ну я же самый скандальный юзер? Так меня назвали.
Сообщение от Dagger Посмотреть сообщение
Вот тебе же не нравится Mass Effect, а отрицательных отзывов я о ней не слышал, кроме твоего. Иди играй в шутеры и прочий треш.
Зайди на АГ, в тему игры. Там больше 400 постов отрицательных отзывов.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.06.2008, 01:48      #127
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Левор, Закончили терзать одну тему теперь перебросились на другую? Хватит уже флуд разводить и всем навязывать своё личное имхо, подобные посты будут либо удаляться либо караться и мне не хочеться особо тратить и того малого свободного времени которое у меня есть на эти вещи, и хватить принимать ag.ru за некий эталон.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Dagger (28.06.2008), Romjek (28.06.2008), Shtopor (28.06.2008)
Старый 05.08.2008, 03:00      #128
Денни
Пользователь
 
Аватар для Денни
По умолчанию

Кто что слышал\играл в Г2НВ-ВОЗВРАЩЕНИЕ... если есть скинте этот аддон плиз
__________________
pew-pew pwned
http://disk.karelia.ru/u/upload
Денни вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.08.2008, 13:07      #129
foxid
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для foxid
По умолчанию

Денни,
Я играл в "Возвращение", мне понравилось.
Аддон и всё необходимое лежит тут: http://disk.karelia.ru/m/marx/game/G...hic2_Returning

Спойлер
Готика 2 - Возвращение (ADDON RETURNING)

Страна разработчика: РФ
Платформа: Готика 2 - "Ночь Ворона"
Тип модификации: Аддон
Рабочее название: Возвращение
Версия: 1.0
Язык: Русский
Вес: 578 Мб
Автор/разработчик: Trazege, gav (T&G)
Сайт: GothicReturn.Gurkov.com

Статус мода: Разработка завершена 100% (релиз)
Дата релиза: 29.02.2008
Описание

Аддон Возвращение - это неофициальное дополнение для Готики 2 - Ночь Ворона.
Он расширяет оригинальный мир Готики 2 - Ночь Ворона, дает новые возможности прохождения и вводит альтернативную концовку самой игры и возможность отыгрыша за новые Гильдии…
Включает в себя новую огромную квестовую ветку, влияющую на основную сюжетную линию координальным путем.
В нем Вам откроются ранее не известные тайны, увидите новые миры, окунетесь в коварство и обман, станете очевидцем многих событий, которые были Вам не доступны ранее. Некоторые известные моменты истории предстанут для Вас в новом свете.

Нововведения, реализованные в игре.
Миры и локации:
В аддоне будут представлены 23 локации с учетом 3-х имеющихся. Старые локации заметно изменились, особенно это касается Рудниковой долины и Хориниса. В общем, мир второй Готики в целом стал достаточно большим:

* Форт паладинов.
* Долина Теней.
* Некрополис.
* Город Орков.
* Забытый остров.
* И прочее... Улыбающийся

Есть квестовые локации - то есть, чтобы в них попасть необходимо пройти определенный квест, или линейку квестов.
Мир серьезно видоизменен и обустроен. Внесено множество изменений во все существующие локации:

* Яркендар (мало изменен, но есть некоторые скрытые места важные по сюжету).
* Хоринс (добавлено много всякого - лучше самому посмотреть).
* Ирдорат (вход в пещеры к Храму лежит теперь через крепость Орков).
* Миненталь (добавлен вход в Храм Спящего, монастырь и т.д.).

Также в аддоне частично произведен Ре-дизайн графики, т.е. разрешение всех текстур увеличено с 512х512 до 1024х1024.

Гильдии и фракции:
В аддоне добавлена возможность вступления и прохождения игры за следующие гильдии:

* Братство (но не совсем уже Спящего Улыбающийся.
* Магов Воды.
* Темных Магов (некроманты).

Появились новые фракции (по примеру пиратов) со своей квестовой линейкой:

* Гильдия Убийц.
* Гильдия Торговцев.
* Вольные Охотники.

Квесты, Нпс, персонажи и монстры:

* Более 100 новых Нпс - как именных, так и задействованных по сюжету аддона.
* Около 200 новых квестов, в том числе большая дополнительная ветка вплетающаяся в основной сюжет игры. Многие квесты имеют альтернативную концовку в зависимости от действий Гг.
* Переработаны параметры всех монстров учитывая их особенности - например скелет вообще невосприимчив к стрелам, в меньшей степени к режущему оружию, восприимчив к дробящему.., ну и в таком духе для остальных монстров. Также в игре появились уникальные виды монстров, за убийство которых Гг будет получать определенный бонус.
* Орки! Также претерпели ряд существенных изменений. Все типы Орков визуально отличимые по доспехам и вооружению. Некоторые из них вооружены оружием дальнего боя. Теперь у них четкая иерархия - множество типов Орков со своими уникальными параметрами, в зависимости от их вида занятия:
- обычный
- охотник
- бандит
- следопыт
- воин
- урукхаи (от простых бойцов до вождей кланов - среди которых есть множество квестовых и именных).
- шаманы (также теперь имеют свою иерархию, и также визуально отличимые).
* Драконы…! Это теперь самый сложный противник из всех возможных (почти из всех Улыбающийся) - на корню переработан их AI. На халяву теперь этих зверушек не завалить - спалит нафиг! Очень сильно помогают сражаться с ними ряд предметов, которые Вы сможете добыть во время прохождения игры.
* Введен респаун монстров по Главам. Даже прокаченному Гг придется туговато, ибо монстры также становятся сильнее с каждой главой (баланс тщательно прорабатывался и вроде как ничего получился).

Оружие и амуниция:

* Добавлено много нового оружия с уникальными свойствами и моделями.
* Добавлено много новых доспехов - существенно переработаны их параметры с учетом корректировки баланса и их доступности по ходу игры.
* Улучшаемые доспехи имеют уникальные текстуры и будут отличаться визуально от старых.
* Некоторые доспехи возможно будет улучшать не только на кузнице, но и другими способами. Будет возможность выковать самому доспехи - например доспехи из магической руды и не только (в зависимости от развития сюжета)!!!
* Появилась возможность делать стрелы и болты (не только простые но и с особыми свойствами).

Магия и руны:

* Добавлено множество рун абсолютно новых заклинаний - в большем роде уникальных, которые приобретаются путем выполнения квестов или просто их надо отыскать (многие из них будут очень полезны для прохождения игры).

Предметы и инвентарь:

* Добавлено много новых предметов - книг, эликсиров, артефактов, колец амулетов и простой утвари.

Баланс и навыки:

* Введен новый параметр для Гг - выносливость. Влияет на его способность сохранять свои силы в сражении в зависимости от того, какое оружие и какой его тип он использует. Потеря очков выносливости ведет к уменьшению его жизни, так что Гг вполне может умереть от истощения сил. Восстанавливать ее Гг сможет путем использования некоторых видов трав и эликсиров, или сна.
* За обучение навыкам и способностям Гг теперь придется платить и не мало. Золото отныне будет действительно цениться в игре.
* Молитвы и преподношения богам теперь не имеют гарантированный бонус к навыкам! При удачном раскладе простая молитва может повысить ваши навыки, а куча затраченного золота на подношения не возыметь никакого эффекта.
* Магия - теперь она имеет четкое распределение по типам. Маг Огня сможет изучать только магию Огня, а маг Воды - только магию Воды и т.д...
* Добавлена своя уникальная магия для Братства, и Темная магия для Некромантов.
* Для Стражей Братства теперь существует своя уникальная магия, по тому же принципу, как и у паладинов.
* Будет возможность изучить магию рун Истинной магии - причем доступно всем, включая не магические Гильдии. Однако только при выполнении одного совсем не легкого и запутанного квеста.
* В последствии по игре и при определенных условиях, Гг сможет выучить еще одну школу магии (только магические Гильдии).
* Добавлена возможность улучшать доспехи - обучают только те Нпс, которые занимаются кузнечным делом, а не все подряд. Ко всему прочему, есть много своих особенностей этого обучения, а также в использовании большого разнообразия дополнительных материалов (обучение анимировано)!
* Появилась возможность добывать магическую руду.
* Обрабатывать болотную траву теперь можно разными способами, не только на алхимическом столе (ищите рецепты)!
* Затачивать клинки, ржавые мечи, топоры и прочую ветошь - и в зависимости от опыта занятия этим получать оружие разнообразного качества.
* Появились бонусы от воскурения кальяна (при соответствующем развитии сюжета).
* Появилась новая способность - демонология (доступна только Темным Магам).
* Еще множество других способностей в зависимости от развития сюжета.
* Сон теперь исключительно по рандому - Гг может поспать 15 минут (бессонница замучила), или же дрыхнуть целый день (запросто можно проспать что-то важное). Расчет берется в зависимости от физического состояния Гг. Мана во сне не восстанавливается (восстанавливается только у магов).
* В игре добавлено понятие Карма, она будет влять на некоторые возможности в игре.
* Координально переделана система штрафов. Теперь себе же накладнее быть застуканным на месте преступления (воровство или убийство). А если перегнуть палку Вас вообще объявят в не закона в той местности где Ваши злодеяния переполнили чашу терпения местных властей. Поэтому если и нарушать закон, то аккуратно Улыбающийся. Чтобы восстановить свое доброе имя придется заплатить очень много золота, а также найти человека, который возьмется решить эти Ваши проблемы.
* Гг сможет выучить язык демонов и читать книги ищущих (при определенных обстоятельствах). Это сильно повлияет на разного рода задания в будущем.
* Рандом опыта только за убийство монстров. Очки обучения и квестовый опыт обычный!

Интерфейс:

* Вид интерфейса игры полностью переделан. Функционал остался прежним, но вид теперь иной.
* Изменены старт и лоад скрины.
* Реализована возможность 2-х типов установки аддона, как ЕХЕ - версию и как MOD.:
- ЕХЕ версия заменяет оригинальные файлы игры, в том числе Gothic2.ехе, вводя тем самым, исправление некоторых багов и ошибок старого ехе-шника игры, также в этой версии внесены некоторые улучшения и деактивирована система защиты StarForce.

- MOD версия предполагает собой стандартную установку модификаций на Готику 2 - Ночь Ворона, ни каких изменений файлов игры не происходит. (некоторые моменты игры аддона, будут не доступны в этой версии).

В общем и целом, в игре много различных сюрпризов, нюансов и возможностей!
Аддон довольно сложен по прохождению - это настоящий вызов игрокам! Однако он вполне проходим. Что касается глюков и вылетов, то они вполне возможны, особенно в режиме MARVIN.

В основном же аддон работает довольно стабильно. Разработчики также постарались свести все баги к нулю. Но не судите строго, если все-таки их отыщете, поскольку проверить все довольно трудно. Если их наберется довольно много, мы постараемся поправить их в патче.Улыбающийся
foxid вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Денни (05.08.2008)
Старый 05.08.2008, 18:19      #130
Денни
Пользователь
 
Аватар для Денни
По умолчанию

Хех, с этим аддоном нереально сложно будет пройти готику
особено туго будет магом вначале.. и вором каким нибудь который вкачивает себя в воровство а не в бой...
надо попробывать
пасипа больше
__________________
pew-pew pwned
http://disk.karelia.ru/u/upload
Денни вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2008, 21:02      #131
ZMei
Пользователь
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для ZMei
По умолчанию

А по мне дак лучше всего проходить за наёмников) ими проходил и как первую готику так и вторую с дополнением ночь ворона, свободолюбивые ребята), жаль тока что в третей готике они на орков работают(
__________________
.......
ZMei вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2008, 21:31      #132
Toxic
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
 
Аватар для Toxic
По умолчанию

самая халява это за мента
__________________
легла рельса в руках привычно...
Toxic вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2008, 21:32      #133
ZMei
Пользователь
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для ZMei
По умолчанию

Но мы не ищем лёгких путей)
__________________
.......
ZMei вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.08.2008, 19:53      #134
Денни
Пользователь
 
Аватар для Денни
По умолчанию

А некоторые диалоги не озвучины это я криво патч поставил или кому то лень было озвучить?
__________________
pew-pew pwned
http://disk.karelia.ru/u/upload
Денни вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.08.2008, 20:02      #135
Chi No Ame 13
Местный
 
Аватар для Chi No Ame 13
По умолчанию

Денни, я с аддоном вторую проходил вдоль и поперёк, багов с переводом небыло.
Chi No Ame 13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.08.2008, 20:04      #136
Денни
Пользователь
 
Аватар для Денни
По умолчанию

Chi No Ame 13, я про готику "Возвращение"
__________________
pew-pew pwned
http://disk.karelia.ru/u/upload
Денни вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.08.2008, 13:27      #137
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от Денни Посмотреть сообщение
А некоторые диалоги не озвучины это я криво патч поставил или кому то лень было озвучить?
Озвучку для мода "Возвращения" еще не выпустили. Но она будет.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.08.2008, 13:37      #138
Serb
Пользователь
 
Аватар для Serb
По умолчанию

foxid, надо ли устанавливать все .ехе,что лежат в твоей ссылке на диске?
Serb вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.08.2008, 15:51      #139
ruBu
Пользователь
Пользователь Opera
 
Аватар для ruBu
По умолчанию

Левор,
И когда будет озвучка русская?
ruBu вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.09.2008, 13:58      #140
SoS
Пользователь
По умолчанию

А где можно взять Готику 2 ночь Ворона никто не подскажет?+))
SoS вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
gothic, piranha bytes, rpg


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости игровой индустрии Inxo Игровые новости 1231 21.03.2019 23:08
Gothic 4 drovosexxx RPG 243 26.06.2011 22:20
Gothic 3 NoZeR RPG 655 14.06.2010 14:08
Gothic POKOT RPG 29 30.11.2009 17:25
Gothic 3: Forsaken Gods Di2bl0s RPG 38 05.10.2009 21:24


Обратная связь
Текущее время: 18:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot