![]() |
#1 |
Местный
|
![]() Grand Theft Auto 4 ![]() Жанры: Action, Racing Разработчик: Rockstar North и Rockstar Toronto Издатель: Rockstar Games Локализатор в России: 1C Издатель в России: 1C Дата релиза: вышла 2 декабря 2008 г. Российский статус: локализуется, запланирована на 19 декабря 2008 года Официальный сайт: Открыть Платформы: Xbox 360, PS3, PC Описание: Где можно угонять десятки машин в день, избивать прохожих, стрелять в проституток и зарабатывать деньги на продаже наркотиков? В какой игре вы безнаказанно расстреляете отряд полиции из гранатомета, а минуту спустя спокойно поужинаете в ближайшей пиццерии? Серия Grand Theft Auto известна своим скандальным нравом и огромным простором для творчества. Однако в GTA 4 абсолютной вседозволенности нет — на этот раз игра соблюдает правила реальной жизни. Настоящие полицейские, натуральный город, суровые правила криминального мира допускают лишь одну альтернативу: приспособиться или умереть! Новый герой — Нико Беллич, выходец из Восточной Европы с криминальным прошлым. По приглашению кузена он приезжает в американский город Либерти Сити, надеясь найти лучшую жизнь без преступлений и убийств. Но американская мечта оказывается несбыточным миражом. Вместо спокойных будней на побережье океана Нико находит массу проблем. Чтобы выжить, он должен вновь взяться за старое, и вам предстоит пройти с ним этот путь до конца!
В PC-версии Grand Theft Auto IV разработчики обещают ряд преимуществ: графические усовершенствования и улучшенные визуальные эффекты, встроенный механизм для записи игровых роликов, а также абсолютно новый многопользовательский режим. Российская РС-версия Grand Theft Auto IV будет издана с оригинальными диалогами персонажей, снабженными субтитрами на русском языке. Это позволит в полной мере передать суть происходящего в игре, при этом сохранив неповторимый колорит криминального мегаполиса. Системные требования: Минимальные требования:
Рекомендуемые требования:
Скачать: FAQ
Что значит "Your system is incompatible with %P" Это означает что ваш PC не соответствует требованиям игры по софтовой или же тех. части. Для запуска игры требуется след. софт : Windows XP с SP3 Windows Vista с SP1 Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 Visual C++ Для X64 Adobe Flash Games for Windows Live Обновленные - DirectX и драйверы видеокарты. Хладнокровие и спокойствие Как разблокировать максимальные настройки графики В корневой папке игры создаем файл commandline с помощью блокнота и вписываем в него: -norestrictions -novblank Сохраняемся. Теперь в игре нет никаких ограничений в настройках графики. Альтернативный вариант решения. - загружаемся в Social Club (создав при этом учетную запись), инет постоянно включен - на рабочем столе создаем ярлык LaunchGTAIV.exe и в его свойствах прописываем "D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\LaunchGTAIV.exe" -norestrictions Решение проблем с текстурами 1) Качаем и устанавливаем RivaTuner + Forceware 180.84 2) Запускаем. Напротив строки "Обнаружен ForceWare ....." Жмем кнопку квадратную. 3) В открывшемся меню последняя кнопка - "Сбросить все настройки драйвера в исходные значения". Жмем. 4) Перезагружаем комп. 5) ИГРАЕМ! Решение проблемы с запуском игры на XP с SP2. 1)запуск на хр сп2 без установки сп3 : а)запускаем regedit б) Browse to "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\C ontr ol\Windows" в) Modify the value of "CSDVersion" from "0x00000200" (SP2) to the Windows XP SP3 value of "0x00000300" г) Close registry editor д) Reboot Если способ не помог (а такое бывает), то придется скачать его с сайта Microsoft. Сохранение игры: 1) При появлении запроса Windows live, выбрать пункт "создать новый профиль" 2) На втором окне, выбрать пункт "автономный профиль". Сейвы хранятся по адресу: Для ХР C:\Documents and Settings\"username"\Local Settings\Application Data\Rockstar Games" C:\Documents and Settings\"username"\Local Settings\Application Data\Microsoft\XLive" Для Висты C:\Users\"username"\AppData\Local\Rockstar Games C:\Users\"username"\AppData\Local\Microsoft\XLive Своя музыка в игре: В игру можно закачать собственную музыка, как и в прошлой части, для этого просто кидаем нужные треки MP3 (ярлыки, не сами файлы!) вот по этому адресу: Documents\Rockstar Games\GTA IV\User Music. В первоначальных настройках звука - надо прохэшировать папку. Далее в игре выбираем радиостанцию Indepedense FM и наслаждаемся. Улучшение пр-ти в игре: В настройках "Game" отключить "Clip Capture". Как сглаживание включить? К сожалению никак. Разработчики это не предусмотрели. Есть ли поддержка DX10 ? Нет Значения команд в commandline.txt (все делаете на свой страх и риск) [AUDIO] -fullspecaudio: Force High-end CPU audio footprint -minspecaudio: Force low-end CPU audio footprint [GLOBAL] -benchmark: Determines if we run the benchmark immediately -safemode: Sets the graphics setting to lowest setting [GRAPHICS] -forcer2vb: force r2vb -frameLimit: number of frames to limit game to -framelockinwindow: Force framelock to work even in a window (works best with 60Hz monitor refresh) -fullscreen: Force fullscreen mode -height: Set height of main render window (default is 600) -renderquality: Set the render quality of the game. (0-4) -shadowdensity: Set the shadow density of the game. (0-16) -texturequality: Set the texture quality of the game. (0-2) -viewdistance: Set the view distance of the game (0-99) -detailquality: Set the detail quality of the game. (0-99) -novblank: Disable wait for vblank (No Vsync) -norestrictions: Do not limit graphics settings -width: Set width of main render window (default is 800) -safemode: Run the graphics in the lowest setting possible -frameLimit: Limit frame to interval of refresh rate (ex If refreshrate is 60HZ –frameLimit 1 = Locks down to 60HZ) -refreshrate: Set the refresh rate of main render window – Warning - Monitor must support (ex. –refreshrate 60) -fullscreen: Force fullscreen mode -windowed: Force windowed mode -availablevidmem: Set amount of physical Video Memory(ex. –availablevidmem 0.9) -percentvidmem: Percentage of video memory to make available to GTA [SYSTEM] -noprecache: Disable precache of resources -nomemrestrict: Disable memory restrictions Коды ошибок в игре Коды ошибок ---- их описание/устранение RMN20 - Windows Vista: требуется Service Pack 1. RMN30 - Windows XP 64 / Server 2003: требуется Service Pack 2. RMN40 - Windows XP: требуется Service Pack 3. DD3D50 D3D Error - видео карта не поддерживает DirectX 9. TEXP110 D3D Error - Невозможно создать текстуру - Пожалуйста перезапустите игру. DWIN20 D3D Error - Ошибка при обращении к памяти. Пожалуйста перезапустите игру. DD3D10 D3D Error - Перезапустите компьютер. DD3D10 D3D Error - Перезапустите компьютер. DD3D30 D3D Error - Перезапустите компьютер. DWIN30 D3D Error - Перезапустите компьютер. DD3D20 D3D Error - Переустановите игру и/или переустановите DirectX. DWIN10 D3D Error - Пожалуйста перезапустите игру. DD3D60 D3D Error - Отсутствует поддержка Shader Model 3.0. DD3D70 D3D Error - Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер. GPUP10 D3D Error - Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер. TEXP20 D3D Error - Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер. TEXP30 D3D Error - Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер. TEXP80 D3D Error - Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер. DD3D40 D3D Error - Ошибка видео карты. Установите последнюю версию драйверов и/или переустановите DirectX. TEXP10 D3D Error - Ошибка видео карты. Установите последнюю версию драйверов и/или переустановите DirectX. DD3D80 D3D reset failed - Перезапустите игру. STRB10 Failed to delete file - Ошибка при удалении файла. Перезапустите компьютер. RMN10 Failed to read file - Ошибка при чтении файла. Перезапустите компьютер. STRM10 Failed to read file - Ошибка при чтении файла. Перезапустите компьютер. STRM20 Failed to read file - Ошибка при чтении файла. Перезапустите компьютер. BNDL10 Failed to write file – Ошибка при записи файла. Перезапустите компьютер. STBF10 Failed to write file – Ошибка при записи файла. Перезапустите компьютер. VOIC10 Fatal voice chat error - Ошибка голосового чата. Перезапустите игру. RESC10 Out of video memory - Заполнена видео память. Перезапустите компьютер. BA10 Out of virtual memory - Заполнена виртуальная память. Перезапустите компьютер. EA10 Out of virtual memory - Заполнена виртуальная память. Перезапустите компьютер. TEXP60 Unable to create color render target - Ошибка рендеринга цвета. Установите последнюю версию драйверов и/или переустановите DirectX. TEXP70 Unable to create depth render target - Ошибка рендеринга глубины. Установите последнюю версию драйверов и/или переустановите DirectX. AE10 Insufficient Memory to Start Game - Недостаточно памяти для запуска игры. Закройте все лишние приложения. PC10 Unable to retrieve D3D Device - Перезапустите компьютер или переустановите драйвера на видеокарту. TF10 Unable to write to disk - Ошибка чтения диска. Перезапустите игру. WS10 InitWinSock failed - Перезапустите компьютер и/или переустановите игру. WS20 InitWinSock failed - Перезапустите компьютер и/или переустановите игру. WS30 InitWinSock failed - Перезапустите компьютер и/или переустановите игру. Список изменений вносимых патчем 1.0.1.0
Графические исправления/Дополнения:
Исправления в патче 1: По умолчанию поддержка Direct input–совместимых устройств управления отключена. Для включения поддержки этих устройств используйте параметр командной строки: “-usedirectinput” Поддерживаемые устройства управления:
Поддерживаемые рули:
Критические исправления:
Редактор видео:
Игра по сети:
Общие улучшения/Исправления:
Список изменений вносимых патчем 1.0.2.1
Графика:
Быстродействие:
Сетевая игра:
Управление:
Безопасность:
Редактор видео:
Исправление ошибок в патче 2:
Общие исправления / нововведения:
Список изменений вносимых патчем 1.0.3.1
Эксплуатационное обновление:
Список изменений вносимых патчем 1.0.0.4
Общие исправления:
Управление:
Сетевая игра:
Снятие ограничения на графику
Рекомендуемые драйверы для игры
Последний раз редактировалось d1sco; 27.02.2011 в 20:45. Причина: Изменение ссылки. |
![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 105 | Враг Культуры (06.12.2008), aJIu6a6a (02.12.2008), amishka (05.12.2008), Andre (24.01.2009), AndyK (04.12.2008), AsToN (02.12.2008), axe (10.10.2010), Azzran (18.09.2008), bart1k (21.08.2008), BIG MAMA (26.08.2009), Biker (21.09.2008), Chrisman (04.12.2008), Chuma (09.10.2008), d1sco (06.08.2008), DaNTeDevil (04.12.2008), dav (16.10.2011), Deamon (12.08.2008), demon@ (04.12.2008), DevilChild (04.12.2008), Di2bl0s (16.12.2008), Dima99 (19.08.2009), DizeJIb (02.04.2010), doggy (04.12.2008), dpsnik (04.12.2008), Dunt (27.07.2009), Elendil (06.08.2009), Enter (05.12.2008), Левор (02.08.2010), Faric (01.03.2009), Fit (05.12.2008), Flash (06.08.2008), frozen (04.12.2008), gasha (30.12.2008), gerik (13.12.2008), GliSTER (10.10.2010), Оmen (12.10.2008), Infee (11.12.2008), JeDy (07.12.2008), jimmc (15.12.2008), Kaktus (03.12.2008), KaPJIcoH (04.12.2008), kenzo (03.12.2008), killazz (16.12.2008), likkil (24.10.2008), lourini (09.08.2008), mazafaker (18.12.2008), Mech (16.10.2008), Mess (03.12.2008), Mig29 (16.06.2011), Minka (06.08.2009), mishik (08.12.2008), mistaken (07.08.2008), MorgaN (03.12.2008), mrECCO (03.12.2008), MuR (12.01.2009), netsend (09.12.2008), NEXT (04.12.2008), Niki4OFF (06.08.2008), Ov3rR1de (25.09.2010), PAVEL (04.12.2008), Progresso (09.08.2008), qwazy (26.09.2009), Rayan Lock (07.01.2009), ReanimatioN (20.12.2008), regas_07 (15.08.2008), Rise (05.12.2008), Romulus (28.12.2008), Rycky (03.12.2008), SAHA (07.12.2008), Sam_M (11.10.2008), Sandro (16.12.2008), Scott (03.12.2008), SERGEKK (13.04.2009), Serp (01.12.2008), serzhik (04.12.2008), Simargl (03.01.2009), Skil (02.12.2008), Skipi (09.10.2009), slavka31 (24.12.2008), smarty (03.12.2008), Smersh (01.10.2008), SOER (06.08.2008), Spawn84 (30.10.2008), StayZi (24.01.2010), Strelok23 (27.11.2008), TaNe4kaaaaaa (18.12.2008), tarzan (04.12.2008), ToMMy (13.07.2009), Torvald (04.12.2008), Toxic (06.08.2008), Trane_777 (09.12.2008), urry (04.12.2008), uzumaki 2 (10.02.2009), vadim_dsl (20.11.2008), Veps (28.08.2008), Vinsent (10.03.2009), Vlad_ (26.02.2009), Vor (16.12.2008), WiseMan (03.10.2008), Wolverine89 (19.01.2009), wwww (06.02.2009), Yaroslav (06.12.2008), zikfer (20.12.2008), _Shardy_ (07.08.2008), _Warrior_ (16.11.2008) |
![]() |
#125 |
Модератор
|
![]()
Походу действительно перенесли, даже на IGN уже признали.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#126 |
Боец
|
![]()
И когда же теперь выйдет долгожданная ГТА4
![]() ![]()
__________________
Make it bun dem! |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#127 | ||||||||||||
Боец
|
![]()
Релиз GTA 4 перенесен на 2-е декабря
![]()
gta-real.com
__________________
В ожидании: HL2: Episode Three Последний раз редактировалось Flash; 30.10.2008 в 23:50. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#128 |
Местный
|
![]()
чета мне сыкатно :\
__________________
А что вспомнишь ты?.......™ Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch Jabber........Grinch@games.onego.ru |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | vadim_dsl (31.10.2008) |
![]() |
#131 | ||
Боец
|
![]() Оффтоп
__________________
Make it bun dem! |
||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#132 | ||||||||||||
Боец
|
![]()
Второе превью PC-версии GTA 4
Спойлер
![]()
gta-real.com
__________________
В ожидании: HL2: Episode Three |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#134 |
Боец
|
![]()
Третье превью GTA 4 для PC от Kikizo
Спойлер
Kikizo в гостях у Grand Theft Auto 4 на PC До выхода GTA 4 на PC остается около месяца, и я не случайно начинаю серьезную модернизацию своего компьютера. В конце концов, что может быть лучше самой удивительной игры года с более качественной, по сравнению с консолями, графикой? И сколько вообще было сделано шагов вперед, если отталкиваться от консольного релиза? После игры в GTA 4 на PC мы можем с уверенностью сказать, что она выглядит абсолютно невероятно. Сразу после этого мы, для сравнения, включили версию для Xbox 360, и еще раз убедились, на сколько голов новая GTA выше консольного варианта. Это не только более четкие и детальные текстуры высокого разрешения, нет, это более настоящий, живой и масштабный Либерти Сити. Еще можем сказать о листьях на детализированных деревьях, каждый из которых теперь реально виден. И я, включив впервые за этот месяц консольную GTA IV, могу с уверенностью сказать: «Ух ты! Тут все устарело по сравнению с PC-версией!». Наша первая проба GTA 4 для PC состоялась еще в августе, когда Rockstar впервые продемонстрировали игру на выставке в Лейпциге на огромных, кровавого цвета, 103-дюймовых экранах. Но две недели назад, в штаб-квартире Rockstar, мы получили более близкий опыт общения с демонстрационной версией, которая выглядела еще более целостной; на 24-дюймовых мониторах с разрешением 1900x1200. Надо заметить, что максимальное разрешение 2560x1600, и оно действительно делает игру более красивой в визуальном плане, но есть и другие вещи, которые способствуют этому. Созданная Rockstar Toronto, в то время как их старшие товарищи Rockstar North трудятся над своими сверхсекретными эксклюзивными эпизодами для Xbox 360, GTA 4 обладает полностью надстраиваемым графическим меню. Качество текстур можно установить в низком, среднем или высоком разрешении. Вы можете установить качество теней, текстурных фильтров, отражения и воды, у всего этого добра есть четыре режима – низкий, средний, высокий и очень высокий (если позволит «железо»). Дистанция прорисовки, плотность теней, освещение теперь может быть отрегулировано ползунком в заданном количестве от 1 до 100%. Что еще интересно, таким же образом можно менять плотность транспортного потока. Rockstar говорят, что тот трафик автомобилей, который сейчас есть на консольных версиях GTA 4, на PC идентичен всего лишь 33% «ползунка»! Есть так же автоконфигурация настроек, но вы можете играть и на более низких, в зависимости от того, что вам важнее – скорость или красота. Но мы, являясь фанатами удобной и располагающей к релаксации игры, захотели увидеть стабильной частоты кадров равняющейся 60-ти. При текущих настройках в PC версии это возможно было только внутри помещений, поэтому нам пришлось постепенно убрать все параметры видео, и только тогда GTA 4 начала выдавать 60 кадров в секунду в городе. Нет, мы конечно сильно не нуждались в текстурах хорошего качества, но все же стало немного грустно. Однако, большинство установок, делают свое дело и лишь немногим тормозят игру. Оптимизируя графические параметры GTA 4 для PC, Rockstar действительно вывели ее на недосягаемый консолями уровень. Мы захотели тут же проверить это и сели на вертолет, чтобы рассмотреть город с максимальной высоты. Летя очень высоко над Algonquin, мы видели буквально-таки все, куда простирался взор. Это не похоже на версию для PlayStation 3, согласитесь. Никаких эффектов, смазывающих горизонт. Никакого наложения красок. Никакого приглушенного освещения. Только чистый, удивительно детальный пейзаж (вплоть до движения на дорогах) Либерти Сити, просматриваемый во всех направлениях. Качество текстуры земли заметно выше. Вы можете без проблем читать рекламные объявление в метро, знаки на зданиях и эмблемы на товарах, которые раньше даже заметить трудно было. Есть так же какое-то ощущение плавности и детальности, которого не было на консолях. Движок меньше использует эффект смазывания, но тем не менее, в GTA 4 для PC он присутствует и практически незаметен, при этом прекрасно передавая игроку ощущение скорости. У Rockstar было несколько умных людей, повлиявших на это и сделавших RAGE, движок GTA 4 для PC, более быстрым и современным. Это доказывает, что RAGE на данный момент одна из лучших игровых технологий в мире. Есть так же то, что не является в двигателе игры базовым и требует ручной настройки. Например, на консолях, я отлично помню это, была секция лестницы в миссии «Four Leaf Clover». Но там было настолько темно, даже на моем прекрасно откалиброванном дисплее, что я не мог видеть Нико. Но теперь, кажется, изображению дали большую яркость. Хотя, я могу оказаться неправым. Одну вещь я хочу сделать, когда Grand Theft Auto 4 выйдет на прилавки – испытать ее на очень и очень дряхлом шестилетнем Pentium 4 и увидеть, как она идет на высоких настройках. У нас есть такой компьютер, и он справляется с Half-Life 2 лучше, чем Xbox 360. Но RAGE – это другое дело. И мы хотим узнать, насколько вообще широко может распространиться GTA 4 на PC в массах. Всё, теперь достаточно о графике. Что еще может оправдать покупку? У PC-версии есть дополнительные особенности и улучшения. В мультиплеере появится расширенный поиск режимов. Таким образом, вы можете выбрать только игры, где есть автоприцеливание или, наоборот, где его нет. Расширенный поиск можно выбрать из своего телефона, там же находится быстрое подсоединение к игре без дополнительных уточняющих параметров. Максимальное число игроков будет больше 16-ти, но точных цифр пока никто не называет. С точки зрения управления, вы теперь можете легко переключаться от клавиатуры и мыши к геймпаду. А если душа требует, то возможно и вовсе повесить стрельбу и передвижение на клавиатуру с мышью, поездки же на автомобиле – на геймпад. Кстати, вы можете подключить свой геймпад от Xbox 360 в случае чего, проблем с этим быть не должно. Еще одна большая часть дополнения – редактор видео. Который позволит вам записывать, редактировать, управлять и рассылать видео собственного производства, снято в мире GTA IV. Сначала может показаться, что это самое обычное тривиальное дополнение, но на самом деле потенциал его фактически бесконечен. И нет никаких сомнений, насколько популярным этот редактор станет в среде поклонников GTA. В любой момент игры вы сможете нажать кнопку записи, чтобы сохранить предыдущие 30 секунд геймплея. Нельзя сделать долгую запись и без перерыва. Чтобы создать что-то хотя бы длинной в минуту, нужно время от времени жать F2. И только затем игроки, не обделенные творческим талантом, смогут сделать из этих сцен целый фильм, соединив их в редакторе. После выбора отрезка, который собираетесь редактировать, идет возврат прямо в движок игры, где можно управлять камерой и поместить ее туда, куда вам необходимо. Прежде нужно выбрать течение времени, перспективу отображения и прочие радости жизни, типа драматической операторской работы, как в лучших фильмах Голливуда. Так же есть возможность добавить разных эффектов и светофильтров – сепия, шум, неон и многое другое. Возможно убыстрять или замедлять время в клипах. Особенно круто, конечно, замедление, потому что можно показать в деталях все то, что произошло в мгновение ока на большой скорости. Примечательно, что это замедление происходит на уровне движка, а не просто видеофрагмента. И в такие моменты даже звук замедляется и искажается, что здорово влияет на атмосферу события. Редактор имеет интерфейс, глядя на который, любой любитель издевательств над домашним видео, почувствует себя как в своей тарелке и сразу поймет что тут и к чему. Есть временная шкала, куда можно перемещать ваши записанные ролики. Туда же вы можете добавить текст, музыку из обширного саундтрека GTA 4, и так далее. Так же присутствуют различные элементы перехода между кадрами – пересечение, наложение, растворение. Хотя их нельзя будет визуально увидеть в редакторе, пока вы не сделаете готовый видео файл. В случае с Grand Theft Auto IV исходное видео получается в формате WMV (и только в нем), где можно выбрать разрешение 720p или, например, 1080p. Правда, мы не видели этого, но от души желаем вам в скорейшем времени самим сделать GTA-видео HD-качества. В редакторе видео есть и адекватные ограничения. В повторе нельзя ничего изменить в плане действия – ни траекторию движения главных действующих лиц, ни погоду, ни то, что вообще происходит на экране. Это может показаться странным, так как во всем остальном клип готовится именно на движке игры, но тем не менее – те вещи, которые запечатлены в момент нажатия на F2 (вернее, предшествующие этому), изменению не подлежат. Это нарушает все пространственно-временные законы :-) А Rockstar законопослушные граждане, хе-хе. Новая особенность хвастает многосторонностью движка RAGE, и я не думаю, чтобы такое было возможно на консоли (даже с присоединенной мышью и клавиатурой). Либо же, это не было бы столь впечатляющим, как сейчас. В редакторе вы властелин двигателя игры, сердца Либерти Сити, и это позволяет максимально творчески использовать потенциал города и тех безумных возможностей, которые в него заложены. Редактор предполагает интеграцию с Social Club и Rockstar сообщили нам, что они «вероятно» будут устраивать номинацию с призами за самое лучшее пользовательское видео. Мы ждем встречи с этим и думаем, что GTA-сообщество воспримет затею с видео на ура. Особенно в мультиплеере. Вы больше не будете голословно называть себя лучшим охотником за головами – вы сможете раз и навсегда застолбить за собой это звание с помощью видео. Ну и, это неизбежно, наверняка будет множество видео с «недокументированными» особенностями GTA 4. Просто так, для смеха. Хоть и на другом месте, но содержание и сюжет игры идентичен своим консольным собратьям. Но… мы уверены, что будут некоторые изменения в смысле геймплея. Это заметно уже сейчас. Например, когда вы выходите из укрытия и бежите куда-то, камера остается на месте. В консольных версиях же она раздражающе подпрыгивает немного вверх (к этому можно привыкнуть, но все же). Другие изменения касаются монтажа артов, которые по традиции показываются во время загрузки игры. На PC больше персонажей и все это прокручивается более плавно и качественно. В принципе, на этом и всё. Что, много информации? А что вы еще ждали от GTA 4??? Игра выйдет 2-го декабря. gta-real.com
__________________
В ожидании: HL2: Episode Three Последний раз редактировалось Flash; 05.11.2008 в 23:35. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | Deamon (05.11.2008) |
![]() |
#136 | ||||||||||||
Боец
|
![]() ![]()
|
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | Flash (06.11.2008) |
![]() |
#140 | ||||||||||||
Боец
|
![]()
Окончательный официальный перенос даты выхода GTA 4 на PC
![]()
gta-real.com Добавлено через 1 час 15 минут Эксклюзив: показ GTA 4 на Игромире Спойлер
Добровольный засланец на «Игромир» RJ вещает с места событий специально для вас, братья и сестры. Под грохот автомата «Калашников» и канонаду взрывов долетает бреющим полетом самая ценная информация до GTA-Real.com… Практически горячая точка с GTA 4 в главной роли: Всем привет. Хочу с прискорбием сообщить, что меня все-таки пустили в комнату Rockstar Games, которая 18+ (лицам до восемнадцати вход воспрещен). Законы оказались бессильны перед моей настойчивостью и желанием пробиться в святую святых. Что хотелось бы отметить. Нам показывали игровой процесс GTA 4 для PC. Изображение выводилось на девять мониторов, объединенных в единый экран. Графика стала заметно лучше, игру запускали при самом максимальном разрешении 2560x1600. Если кратко и ёмко – картинка завораживает, а вот другое немного печалит – представитель Rockstar показывал геймплей GTA IV при помощи геймпада. То есть удобства управления с клавиатуры и мыши лицезреть не удалось. Видео и фотосъемка была запрещена, но это не мешает мне описать все словами. Так вот. Презентации проходила на примере миссии с ограблением банка и все вокруг восторженно кричали «Вот это взрывы! Вау, анимация крутая! Графика супер!». Хотя, для тех, кто уже играл в GTA 4 на консолях, вся соль была не в этом, а немного в другом. Именно – в увеличенной дальности прорисовки Либерти Сити. Так же мною не было замечено подтормаживаний (это счастье имеет место быть на Xbox 360), но остались все же некоторые глюки. Например, один раз не успели подгрузиться модели игрового мира и представитель Rockstar, заметив это, поспешил повернуть Нико в другую сторону, как бы невзначай. Если сказать в общих чертах о презентации, то показывали все честно и без утайки – от начал и до конца. Самый настоящий живой геймплей. А вот на конец припасли кое-что интересное: редактор видео. Вот это было круто! Начнем с того, что длина сохраненного ролика равняется 30 секундам, в точности, как это уже было сказано в других обзорах Grand Theft Auto 4. Сотрудник Rockstar начал демонстрацию с показа различных фиксированных положений камеры. Поначалу не было ничего сказано о ее свободном перемещении и меня это несколько насторожило, но чуть позже все встало на свои места. Вернее, камера становилась на любое выбранное «рокстаровцем» место. Все эффекты можно применять по кадрам. Дается на выбор черно-белый фильтр, сепия, инверсия цветов, «жаркий» режим, «темный» режим, рельеф. Все очень похоже на работу с Photoshop, кто знает – поймет. Так же можно замедлять или ускорять время. Клипы возможно соединять после обработки воедино. Затем накладывать на них музыку (саундтрек из игры), субтитры… Создается такое чувство, будто в твоих руках самый навороченный в мире редактор видео. В кадре, кстати, можно ставить не только Нико. И вот еще что – возможно, что все трейлеры к GTA 4 создавались именно с помощью такого вот редактора. Но это мое сугубо личное мнение. Потом был показан экспорт видео в удобоваримый формат WMV. Нам показали два вида разрешения - 720р и версия для интернета. Думаю, что в полной игре появится еще дополнительный пункт с надписью 1080р, чтобы уж совсем все красиво было. gta-real.com
__________________
В ожидании: HL2: Episode Three Последний раз редактировалось Flash; 08.11.2008 в 00:00. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Метки |
grand theft auto, gta, playstation 3, rockstar, xbox 360 |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
GTA 4: Episodes From Liberty City | Chrisman | Игровые приставки | 5 | 07.10.2009 22:16 |
GTA San Andreas: Dirty Mod | _Warrior_ | Action | 21 | 01.07.2009 22:45 |
GTA: Chinatown Wars + эмулятор Nintendo DS | Flash | Игровые приставки | 12 | 29.03.2009 16:14 |
GTA IV | rjcnz333 | Игровые приставки | 710 | 18.12.2008 09:28 |
GTA Long Night Zombie City | likkil | Action | 23 | 08.10.2008 02:31 |