Ответ
 
Опции темы
Старый 03.01.2007, 15:56    ▼       #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию NFS: ProStreet


Разработчик: EA Black Box
Издатель: Electronic Arts
Локализатор в России: Софт Клаб
Статус: в официальной продаже с 14 ноября 2007 года
Российский статус: в официальной продаже с 29 ноября 2007 года
Официальный сайт: Открыть
Жанры: Racing, Arcade

Описание: Самые дорогие машины со всего света, умопомрачительный тюнинг, свет ксенона и нереальные скорости — нелегальные гонки всегда привлекали сорвиголов на самых быстрых шедеврах автопрома. Но со временем культура и мода меняются. Любители быстрой езды вышли в свет и перестали прятаться от полиции: новые соревнования проводятся официально на специальных трассах во всех частях планеты. Хобби «золотой молодежи» превратилось в самостоятельный вид спорта со своими правилами, спонсорами и чемпионами.

Новая часть знаменитой гоночной серии Need for Speed меняется вслед за самими гонками. Больше не нужно прятаться от властей и рисковать в нелегальных заездах. Теперь самый опасный враг — не полиция, а хитрые и стремительные соперники. Они действуют агрессивно и в любой момент готовы подрезать машину оппонента или столкнуть ее в кювет, превратив в бесформенную груду железа. Эра бессмертных автомобилей прошла! Любого четырехколесного коня можно разбить вдребезги: мнется и отваливается буквально все — капот, бампера, спойлеры, крыша, крылья, стекла и даже колеса. ProStreet — не просто очередной эпизод сериала, это — новый уровень реализма и зрелищности, доступный всем!

Особенности игры:
  • Система повреждений научит осторожности. Остерегайтесь столкновений с другими машинами и ударов о бетонные блоки, иначе вы рискуете превратить хромированную красавицу в груду бесполезного хлама. Разбить, помять или оторвать можно любую деталь. После каждой гонки придется ремонтировать автомобиль, выбирая между заменой старых частей или их восстановлением — ведь новые стоят немалых денег.
  • Доработанная система тюнинга. Малейшие изменения в облике болида сказываются на его поведении. Уменьшение угла наклона спойлера или высоты бампера влияет на аэродинамические показатели. Стандартный автомобиль можно превратить в ракету, развивающую космические скорости, но справиться с нею будет непросто.
  • Тонкая настройка двигателя. Мотору уделено не меньше внимания, чем внешним деталям. Его можно тщательно настраивать, добиваясь нужного эффекта. Отныне именно «начинка» под капотом, а не показные изыски, является самой главной частью автомобиля.
  • Лицензированный автопарк. Вы встретите множество машин от самых известных концернов. Среди них BMW M3, Mazda RX-7, Toyota Corolla GTS AE86 и Nissan GT-R Proto. В игре представлены модели от двух десятков именитых производителей.
  • Передовая графика. Модели машин настолько похожи на их настоящие прототипы, что грань между игрой и жизнью тает на глазах. Красивые облака, небо, эффектные закаты и рассветы, зрители возле трассы и клубы густого дыма, вырывающиеся из-под колес еще больше усиливают ощущение реальности происходящего.
Системные требования:

Минимальные требования:
  • Процесор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+
  • Оперативная память: 256MB/512MB,
  • Видеокарта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c
  • Место на диске (HDD): 4GB
  • Скорость Интернета (для сетевой игры): 256 кбит/с
  • Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista
Рекомендуемые требования:
  • Процесор: Intel Core 2 Duo
  • Оперативная память: 1GB/2GB
  • Видеокарта: 512MB, с поддержкой DirectX 10.0 (только на Windows Vista)
  • Место на диске (HDD): 4GB
  • Скорость Интернета (для сетевой игры): 512 кбит/с
  • Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista
Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


История изминений вносимых патчем 1.1:

Спойлер
This patch adds LAN (Local Area Network) play to the PC version of Need for Speed ProStreet.

LAN Play Overview:

This patch introduces multiplayer game play in a standalone LAN environment. Up to 32 games of 2-8 players per game are supported. The patch has two components:
  1. Updated ProStreet game client
  2. New ProStreet LAN Server
IMPORTANT:
  1. ProStreet PC LAN Game Server is a separate application that must be started before attempting to use LAN Play.
  2. Run one server only per LAN. Only one ProStreet PC LAN Game Server is required per LAN. Each server can host up to 32 games.


Спасибо за предоставленную игру: Di2bl0s


Последний раз редактировалось Andrew; 18.06.2008 в 20:32.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 61
A.T.A.M.A.H. (20.12.2007), A6paMoBu4 (01.01.2008), AcE (25.04.2008), acmodeu (16.11.2007), aJIu6a6a (19.11.2007), Andrew (05.11.2007), axels (03.11.2007), BailonG (08.10.2008), BARAN (12.12.2007), bobor_47 (17.11.2007), borovik (02.03.2008), core (10.06.2008), DOMESTOS (16.11.2007), dr.Zlo (02.01.2008), Fit (10.01.2008), Flash (05.10.2008), FLY (03.11.2007), focus (18.11.2007), Gariktuning (05.11.2007), Horse (16.11.2007), HRYNDEL (16.11.2007), ilia (16.11.2007), JAZZ (20.12.2007), JeDy (15.11.2007), JINIK (04.12.2007), KENT (05.11.2007), KnopbIch (01.12.2007), MacGear (17.11.2007), Malayik (29.11.2007), Mess (19.11.2007), Mig29 (21.11.2007), MuR (18.11.2007), NEXT (06.05.2008), OXOTHIK (20.12.2008), pah (28.11.2007), Rayan Lock (30.07.2008), reedok (16.11.2007), regas_07 (16.04.2008), Rise (17.11.2007), Rycky (13.01.2008), s:lent (14.03.2008), Salvador (26.10.2008), Sam_M (15.02.2008), sANy0 (22.11.2007), Serega-man (16.11.2007), SEZAR (05.11.2007), sharky (17.11.2007), sir (08.11.2007), Skil (08.02.2008), Smersh (13.05.2008), sniper (17.11.2007), Sot (10.04.2008), spangebob (06.11.2007), STAFF (18.11.2007), Stena (11.11.2007), TaNe4kaaaaaa (06.06.2009), vadim_dsl (15.11.2007), Veps (04.11.2007), Vinsent (17.11.2007), wwww (15.11.2007), _Shardy_ (05.11.2007)
Старый 21.10.2007, 23:43    ▲       #161
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

a2z,
Оффтоп
Оффтоп ладно, буду сюда давать прямые ссылки. Я просто думал мало ли человек зайдёт на диск и скачаешь ещё интересные ему ролики кроме этих.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
a2z (21.10.2007), Jon (24.10.2007)
Старый 22.10.2007, 12:15      #162
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Превью. Need for Speed: ProStreet - шаг вперед и в сторону

Цитата:
Серия Need for Speed существует вот уже 13 лет. За это время незамысловатая автомобильная аркада успела проделать путь от скромного дебютанта на консольном рынке (первая часть вышла на Panasonic 3DO) до самой популярной гонки в мире. В ноябре планируется выпуск тринадцатой по счёту игры (считая NFS: Motor City Online), которая несёт в себе массу нововведений. Оставаясь по сути всё той же авто-аркадой, NFS: ProStreet готовится совершить очередной эволюционный виток и стать самым аутентичным симулятором уличных гонок.

NFS: ProStreet уже нельзя назвать копией предыдущей части с улучшенной графикой и парой новых режимов. Изменений, как во внешнем виде, так и в механике игры, более чем достаточно. Впервые со времён NFS: Underground графический движок подвергся глубочайшим изменениям. Так, на модель каждого автомобиля приходится по 21000 полигонов, а спецэффекты достигли небывалого реализма – не в последнюю очередь за счёт широкого использования SM 3.0. Реализация густого, объёмного дыма, вообще является коньком данной части. Тем более что впервые в серии этот спецэффект будет нести практическую нагрузку. Машины выглядят естественно, как никогда, бликующий на солнце асфальт слепит глаза, а текстуры лишь самую малость не дотягивают до фото-реалистичности. Небольшие сомнения вызывает лишь окружение треков – безжизненная растительность и неубедительная «массовка» болельщиков. Хотя при бешеной динамике игры, взгляд на этих деталях всё равно не задержится.


Главного героя новой игры зовут Райан Купер. Традиционно для последних игр серии, он начинает свою карьеру с самых низов, прокладывая дорогу к славе через десятки напряжённых заездов и килограммы спаленных покрышек. Ему противостоят такие же отчаянные сорвиголовы, как и он сам, соревнующиеся в четырёх видах гонок: drag, drift, grip и speed challenge. В каждом из этих состязаний есть свой лидер, с которым придётся сразиться Куперу, победив менее мастеровитых участников. Например, в режиме Speed Challenge держит лидерство банда Nitrocide и её босс Нэйт Денвер (Nate Denver), одолев которого игрок сможет получить не только его славу, но и «железного коня». А, доказав профпригодность во всех четырёх дисциплинах, Купер удостоится чести сразиться с абсолютным чемпионом – «королём дорог», называющим себя Ryo.

Гонки пройдут по всему миру, причём часть трасс воссоздана по реально существующим трекам. Помимо Америки виртуальные заезды пройдут также в Европе и Азии. Каждая местность будет иметь не только узнаваемый внешний вид, но и уникальное музыкальное сопровождение. Есть хорошие новости и для тех, кто поносил ненавистных автолюбителей, из прошлых частей. В NFS: Pro Street нет ни гражданского трафика, ни назойливых полицейских – только закрытые соревнования на специальных треках.


Буквально пару слов о каждом виде гонок

GRIP – самый простой режим: обычные кольцевые гонки с определённым количеством кругов. Побеждает тот, кто первым пересекает финишную черту. В Grip большое значение имеет вес автомобиля – он должен быть строго определённым для того, чтобы максимально эффективно «вписываться» в архитектуру конкретного трека. Планируется даже сделать деление по классам машин: для победы нужно будет выиграть заезды в каждой из «весовых категорий».


В DRIFT’е первостепенное значение имеет не скорость, а умение чувствовать дорогу и управлять машиной в заносах. Физическая модель дрифта был значительно переработана по сравнению с предыдущей частью. Значимую роль в прохождении этого режима будут играть компьютерные ассистенты. Дело в том, что в Pro Street разработчики создали гибкую систему настройки управляемости автомобиля, «прикрутив» к подвеске нескольких невидимых Ai-помощников (читай – автопилотов). Отключив их полностью, игрок получит максимально реалистичный тип поведения автомобиля, что будет соответствовать более серьёзным симуляторным играм. Применительно к drift’у это означает возможность выписывать очень крутые виражи и входить в повороты под самыми острыми углами. Если же активировать помощников всех до единого, игрок получит аркаду с предельно интуитивным управлением. В таком случае, останется лишь слегка корректировать заносы газом и торможением. Творить «чудеса на виражах» придётся в компании оппонентов, поэтому тут очень пригодится умение пустить дым в глаза. Причём – в буквальном смысле слова. Возможность жечь покрышки послужит опытным игрокам своего рода оружием – изрядно задымив территорию, можно «ослепить» оппонента, в результате чего тот ударится в ограждение и потеряет накопленные в долгом заносе драгоценные очки.

DRAG, как и ранее, позволит всласть поиздеваться над КПП. В данном режиме нужно будет максимально быстро преодолеть короткий прямой участок трассы, вручную переключая передачи. Как и в настоящих драг-гонках, на старте большое значение имеет температура покрышек: достигнув определённого «градуса», колесо получает дополнительное сцепление с асфальтом, что позволяет быстрее уйти в отрыв. Для того, чтобы прогреть шины, придётся сыграть в мини-игру по поддержанию определённых оборотов двигателя. Требуется удерживать обороты в зелёной зоне датчика, причём зона эта постоянно смещается. После того, как шины достаточно подымят, игроку всего-то и останется отпустить «тормоз», и маневрированием педали газа и рычага переключения передач, довести дело до победного конца.

Но самой интересной частью является новый режим SPEED CHALLENGE – гонки по относительно прямолинейным трекам на бешеных скоростях. В идеале нужно пронестись по контрольным точкам, имея на каждом отрезке трассы скорость высшую, чем у конкурентов. Здесь пригодится всё умение настраивать машину и маневрировать на полном ходу. Чересчур резкий поворот руля при подобных скоростях отправит авто в неконтролируемый занос, который вполне может закончиться в кювете, в сотне метров от дороги, посреди кактусовых зарослей. Всё потому что здесь машина настраивается на максимальную скорость, в угоду управляемости. Даже такая, казалось бы, очевидная вещь, как тычок бампером в автомобиль противника, на высокой скорости может привести к необратимым последствиям – полету машины вверх тормашками.

Относительно свежим нововведением игры станет необходимость индивидуальной настройки автомобиля для каждого вида соревнований. Для NFS: ProStreet лицензировали автомобили у более чем двух десятков производителей. Каждая имеющаяся машина (с настройками по умолчанию) будет иметь предрасположенность к одному из четырёх видов соревнований. Несколько автомобилей будут универсальными, но их придётся тщательно «перекраивать» перед каждым новым заездом.

В процессе кастомизации также не обошлось без сюрпризов. К примеру, автоскульптура, успешно дебютировавшая в прошлой части, получила своё логическое продолжение. Отныне изменения будут нести не только декоративные функции, а реально влиять на поведение автомобиля на дороге. Скажем, подкрутив спойлер, игрок сможет улучшить аэродинамику и добавить несколько километров/час к максимальной скорости машины (что подойдёт для drag-соревнований), но одновременно ухудшится прижимная способность автомобиля, что негативно скажется на его поведении в drift. Эффект от некоторых изменений можно увидеть воочию – при помощи аэродинамической трубы. Струйки дыма, обволакивающие машину, укажут на слабые места тюнинга, а ходовые и численные показатели отразятся на динамически изменяющихся графиках.


Как и ранее, модернизация авто будет проходить по двум категориям: ходовых и визуальных улучшений. Обустраивая нутро «железного коня», можно будет выбрать quick upgrade, который предлагает готовый комплект улучшений (например – для конкретного типа гонки), либо настроить всё вручную. Поведение машины на дороге зависит от следующих агрегатов: двигатель, трансмиссия, подвеска, тормоза, шины и система закиси азота (нитро). Некоторые из них можно будет даже настраивать, влияя тем самым на маневренность автомобиля. Скажем, в тормозах можно будет подрегулировать силу сжатия колодок, а подвеску сделать мягче или жестче. Такой тюнинг потребует разблокировки специальной опции, поэтому будет доступен не сразу.

Что касается внешнего оформления, то некоторые из визуальных апгрейдов (body kit, спойлера) будут оказывать дополнительное влияние на ходовые характеристики машины, в то время как другие – нет (например – колёсные диски и выхлопные трубы). Ну и конечно никуда не делась прочая мишура – винилы, наклейки, разнообразные типы лакокрасочного покрытия.

Весь этот «автосервис» усвоится гораздо легче благодаря системе чертежей. Настраивая машину под конкретные соревнования, игрок сможет сохранять собственноручно разработанную им схему, которая останется в памяти игры в виде чертежа (blueprint). В чертежи помимо физических настроек включаются также и косметические: раскраска, винилы, фирменные наклейки и рисунки. Таким образом, можно будет не только иметь настройки для всех видов гонок применительно к единственной машине, но и обмениваться чертежами с друзьями по сети. Разработчики даже планируют распространять избранные чертежи посредством официального сайта – дабы начинающим игрокам не пришлось долго «крутить гайки».

А вот над чем поработали более основательно – так это над системой повреждений. Отныне на автомобиле будет отражаться малейшее последствие неаккуратной езды. Зацепив стену в тоннеле можно поцарапать краску, а столкновение с крупным препятствием приведёт к гнутому бамперу. Серьёзные авто-увечья тут же сказываются на поведении машины на трассе, причём система повреждений опирается на свойства материала – стекло, пластик и металл ведут себя совершенно по-разному в моменты столкновений. В отдельных случаях (особенно это относится к Speed Challenge), автомобиль можно будет раздолбать до состояния полной «нетрудоспособности». Ремонт покалеченного авто производится как за кровно заработанные деньги, так и посредством сбора специальных маркеров на трассе. В случае тотальной поломки помогут только маркеры полного восстановления, которые можно купить в промежутках между заездами (за дорого) или выиграть в качестве приза за успешное выполнение задания.

Не забыт и многопользовательский режим. В мультиплеере можно будет создавать очередь заездов со своими друзьями, причём хозяину списка не запрещают диктовать свои условия. Тип гонок, время «старта», класс машин, которые допускаются к заезду – настроить можно если не всё, то многое. Зато играть по сети стало гораздо удобнее. Люди, живущие по разному расписанию, и даже в разных географических широтах, смогут встречаться именно тогда, когда это удобно им – всё регулируется системой приглашений. Как только игрок заканчивает один заезд, он тут же может переходить ко второму, с другим товарищем (если тот в данный момент находится в сети). В стек можно ставить до семи соревнований разного типа.


Доска достижений игрока (привязанная к геймертэгу) будет обновляться в реальном времени, уведомляя о том, что кто-то из друзей появился в сети или повысил свои достижения. Также можно будет задавать дополнительные условия на соревнованиях, вроде ограничения времени на прохождение трассы. В таком случае, если игрок укладывается в срок, короче оговоренного, он получает несколько тысяч бонусных очков. Чистое (без повреждений) прохождение премируется не хуже.

Отдельной строкой стоит многопользовательское развлечение под названием Sector Shootout. В этом режиме не столь важно, каким именно по счету игрок приходит к финишу, а также то, насколько скоростная у него машина. Но если ему удаётся быстрее всех преодолевать определённые участки трассы (сектора) – призовых очков не жалеют. Всё вышеперечисленное стимулирует игрока карабкаться к самой вершине почётного Интернет-списка достижений. А там и до всемирной известности недалеко.


Вывод

NFS переживает очередную пластическую операцию. Только на этот раз разработчики решили не останавливаться на косметических «подтяжках», а пошли глубже. Отрезав от игры свору надоедливых автолюбителей и ампутировав стражей безопасности на дорогах, хирурги из Electronic Arts пришили к телу пациентки вменяемую систему повреждений, впечатляющую кастомизацию и посадили вовнутрь гибкий автопилот. Взглянуть на новое лицо серии можно будет во второй половине ноября.
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 12
a2z (23.10.2007), AndyK (23.10.2007), axels (25.10.2007), demon@ (03.11.2007), Di2bl0s (22.10.2007), Flash (22.10.2007), Gariktuning (24.10.2007), Jon (23.10.2007), PATRIK (22.10.2007), reality (22.10.2007), Wolverine89 (28.10.2007), ZlbIDeN (23.10.2007)
Старый 23.10.2007, 19:07      #163
Jon
Местный
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Jon
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп Di2bl0s, а ты просто довай ссылку на на конкретный ролик и на папку с остальными. Будет удобно - и спасибо за ролики!

Последний раз редактировалось Jon; 23.10.2007 в 19:07.
Jon вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Di2bl0s (23.10.2007)
Старый 23.10.2007, 19:16      #164
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Jon,
Оффтоп
Оффтоп кстати я так делал всегда, не пойму, неужели трудно найти ролик с пометкой NEW, их ведь там не 1000, а максимум 10.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.10.2007, 21:09      #165
dav
Пользователь
По умолчанию

На бокс уже дема появилась,и что то отзывы в большинстве совсем не лестные.

Добавлено через 57 минут
дааа дым просто шикарный,да и в целом графика на высоком уровне.Мне дак очень понравилось.

Последний раз редактировалось dav; 23.10.2007 в 21:09. Причина: Добавлено сообщение
dav вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.10.2007, 00:51      #166
Jon
Местный
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Jon
По умолчанию

Di2bl0s
Оффтоп
Оффтоп a2z ,имел ввиду что постов с ссылками на ролики много ( и каждый демонстрирует ,то или иное нововведение и.т.д.), и человек который захочет посмотреть его, просто не найдёт . И просто подряд будет смотреть ролики, и не обратит внимание на ту или иную мелочь.
Выкладовай по две ссылки .

Последний раз редактировалось Jon; 24.10.2007 в 00:53.
Jon вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Di2bl0s (24.10.2007)
Старый 28.10.2007, 01:56      #167
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Залил пачку новых роиков. Один про Nissan, два про гоник и один про сетевой режим, довольно интересно.

Ролики берём c Диска
Изображения
Тип файла: jpg t_needforspeedprostreet_gtr_h264.0-01-12.230.jpg (54.7 Кб, 30 просмотров)
Тип файла: jpg t_needforspeedprostreet_hatchback_gp_gt_h264.0-01-00.561.jpg (112.7 Кб, 40 просмотров)
Тип файла: jpg t_needforspeedprostreet_hatchback_gp_gt_h264.0-02-16.626.jpg (88.7 Кб, 26 просмотров)
Тип файла: jpg t_needforspeedprostreet_roundthecorners_gp_gt_h264.0-00-48.958.jpg (100.1 Кб, 21 просмотров)
Тип файла: jpg t_needforspeedprostreet_roundthecorners_gp_gt_h264.0-02-28.339.jpg (125.3 Кб, 26 просмотров)
Тип файла: jpg t_nfsprostreet_blueprint_h264.0-00-32.760.jpg (88.8 Кб, 34 просмотров)
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 9
axels (28.10.2007), bobor_47 (28.10.2007), d1sco (28.10.2007), Flash (28.10.2007), Gariktuning (29.10.2007), MaXx (28.10.2007), PATRIK (28.10.2007), reality (28.10.2007), Wolverine89 (28.10.2007)
Старый 28.10.2007, 02:08      #168
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Новые скриншоты

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 7
Andrew (28.10.2007), axels (28.10.2007), Di2bl0s (28.10.2007), Gariktuning (29.10.2007), PATRIK (28.10.2007), reality (28.10.2007), Wolverine89 (28.10.2007)
Старый 28.10.2007, 15:12      #169
pegucka
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Так как я уже в демку играл, то могу сказать что получилось впринципе хорошо.Система повреждений, работает, притом, очень заметно,после повреждения,бывает,что руль вправо или влево ведет.Выбыть можно, притом это очень легко. Столбы ждут вас, на протяжении всей трассы,чуть чуть сьехал с дороги, и уже чувствуется, что управление себя по другому ведёт!!!Короче играть всем, думаю, что понравится.Жаль что всего 2 режима в демке.Дымок кстати на самом деле шикарный, облако дыма из под колёс, на старте от всех участников, смотрится великолепно

Последний раз редактировалось pegucka; 28.10.2007 в 15:13.
pegucka вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.10.2007, 16:00      #170
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

pegucka, делись дэмкой, жадина
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.10.2007, 16:09      #171
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Hellsing, Он про Xbox 360 демо-версию, на коробке уже вышла дема.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
axels (28.10.2007), Hellsing (28.10.2007)
Старый 28.10.2007, 19:35      #172
Axels
Firefox User
[Alliance]
[Jägertruppe]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Axels
По умолчанию

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Он про Xbox 360 демо-версию, на коробке уже вышла дема.
А на PC не ожидается выхода?
__________________
Самый лучший темный ситх - явно кто-то из учих!!!
Axels вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.10.2007, 19:50      #173
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

axels, Инфы пока никакой не поступало.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
axels (29.10.2007)
Старый 31.10.2007, 20:50      #174
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

ProStreet выглядит посредственно

Цитата:
Глядя на ранние ролики и скриншоты Need For Speed ProStreet, можно было предположить, что нас ждёт удивительно красивая игра. К сожалению, это не совсем так. Как и в случае с большинством сегодняшних гонок, «повторы» смотрятся замечательно, а вот сам игровой процесс — довольно тускло. ProStreet не стала исключением. Убедиться в этом можно взглянув на опубликованные на Voodoo Extreme скрины.


Need For Speed ProStreet выходит в США в середине ноября. Проект обещают выпустить сразу на нескольких платформах, включая Xbox 360, PC, PlayStation 3. Игру хотят сделать намного более реалистичной, добавить систему повреждений, модифицировать управление и пр. Конечно, это далеко не симулятор, но уже и не обычная аркада. Кстати, все заезды будут проходить на закрытых треках, а «полицейские» вообще вымрут как вид. Остаётся надеяться, что геймплей у ProStreet окажется значительно лучше графики.
ve3d.ign.com
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 12
Andrew (02.11.2007), AndyK (01.11.2007), axels (01.11.2007), Di2bl0s (31.10.2007), Diabolik (01.11.2007), Dima99 (31.10.2007), Flash (31.10.2007), FLY (31.10.2007), mistaken (03.11.2007), PATRIK (31.10.2007), sion (31.10.2007), Wolverine89 (02.11.2007)
Старый 02.11.2007, 04:18      #175
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Новые скриншоты

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Andrew (02.11.2007), axels (02.11.2007), Mess (02.11.2007), Wolverine89 (02.11.2007)
Старый 02.11.2007, 11:44      #176
SwanWing
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для SwanWing
По умолчанию

Эх... сейчас докачается демка и посморю как она на зы3 смотрится.
__________________
PSN rus - SwanWing - invite me as friend, lets play
SwanWing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.11.2007, 12:08      #177
sasha13crew
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для sasha13crew
По умолчанию

SwanWing, А для компов не появилась ещё?????
sasha13crew вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.11.2007, 12:30      #178
SwanWing
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для SwanWing
По умолчанию

Неа... пока еще не видел.
Сегодня посмотрю где-нибудь, а вдруг гне нить наресовалась...
__________________
PSN rus - SwanWing - invite me as friend, lets play
SwanWing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.11.2007, 07:04      #179
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Системные требования:
Минимальные системные требования:

Процесор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+
Оперативная память: 256MB/512MB,
Видеокарта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c
Место на диске (HDD): 4GB
Скорость Интернета (для сетевой игры): 256 кбит/с
Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista

Рекомендуемые системные требования:
Процесор: Intel Core 2 DUO
Оперативная память: 1GB/2GB
Видеокарта: 512MB, с поддержкой DirectX 10.0 (только на Windows Vista)
Место на диске (HDD): 4GB
Скорость Интернета (для сетевой игры): 512 кбит/с
Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista

Описание:
Самые дорогие машины со всего света, умопомрачительный тюнинг, свет ксенона и нереальные скорости - нелегальные гонки всегда привлекали сорвиголов на самых быстрых шедеврах автопрома. Но со временем культура и мода меняются. Любители быстрой езды вышли в свет и перестали прятаться от полиции: новые соревнования проводятся официально на специальных трассах во всех частях планеты. Хобби "золотой молодежи" превратилось в самостоятельный вид спорта со своими правилами, спонсорами и чемпионами.

Новая часть знаменитой гоночной серии Need for Speed меняется вслед за самими гонками. Больше не нужно прятаться от властей и рисковать в нелегальных заездах. Теперь самый опасный враг - не полиция, а хитрые и стремительные соперники. Они действуют агрессивно и в любой момент готовы подрезать машину оппонента или столкнуть ее в кювет, превратив в бесформенную груду железа. Эра бессмертных автомобилей прошла! Любого четырехколесного коня можно разбить вдребезги: мнется и отваливается буквально все - капот, бампера, спойлеры, крыша, крылья, стекла и даже колеса. ProStreet - не просто очередной эпизод сериала, это - новый уровень реализма и зрелищности, доступный всем!

Особенности игры:

* Система повреждений научит осторожности. Остерегайтесь столкновений с другими машинами и ударов о бетонные блоки, иначе вы рискуете превратить хромированную красавицу в груду бесполезного хлама. Разбить, помять или оторвать можно любую деталь. После каждой гонки придется ремонтировать автомобиль, выбирая между заменой старых частей или их восстановлением - ведь новые стоят немалых денег.
* Доработанная система тюнинга. Малейшие изменения в облике болида сказываются на его поведении. Уменьшение угла наклона спойлера или высоты бампера влияет на аэродинамические показатели. Стандартный автомобиль можно превратить в ракету, развивающую космические скорости, но справиться с нею будет непросто.
* Тонкая настройка двигателя. Мотору уделено не меньше внимания, чем внешним деталям. Его можно тщательно настраивать, добиваясь нужного эффекта. Отныне именно "начинка" под капотом, а не показные изыски, является самой главной частью автомобиля.
* Лицензированный автопарк. Вы встретите множество машин от самых известных концернов. Среди них BMW M3, Mazda RX-7, Toyota Corolla GTS AE86 и Nissan GT-4 Proto. В игре представлены модели от двух десятков именитых производителей.
* Передовая графика. Модели машин настолько похожи на их настоящие прототипы, что грань между игрой и жизнью тает на глазах. Красивые облака, небо, эффектные закаты и рассветы, зрители возле трассы и клубы густого дыма, вырывающиеся из-под колес еще больше усиливают ощущение реальности происходящего.
================================================== =======
Залито на Диск
На баттл залью позже
================================================== =======
Изображения
Тип файла: jpg 941615_91905_front.jpg (157.0 Кб, 11 просмотров)
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой

Последний раз редактировалось Di2bl0s; 03.11.2007 в 07:05.
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 14
2shot (03.11.2007), Artur (03.11.2007), Basil (03.11.2007), bobor_47 (03.11.2007), d1sco (03.11.2007), demon@ (03.11.2007), Dima99 (03.11.2007), Flash (03.11.2007), MaXx (04.11.2007), mistaken (03.11.2007), OverDEmon (03.11.2007), Pascal (03.11.2007), PATRIK (03.11.2007), reality (03.11.2007)
Старый 03.11.2007, 12:05      #180
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Залито на батлл

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 22
2shot (03.11.2007), AndyK (03.11.2007), bobor_47 (03.11.2007), DaleX (03.11.2007), DeaD (03.11.2007), Delete (03.11.2007), demon@ (03.11.2007), Dima99 (03.11.2007), Flash (03.11.2007), Hellsing (03.11.2007), Jon (03.11.2007), MaXx (04.11.2007), mistaken (03.11.2007), Nordvargr (03.11.2007), Nov (03.11.2007), PATRIK (03.11.2007), Rise (03.11.2007), rumitr (03.11.2007), Shtopor (03.11.2007), sion (04.11.2007), Sot (04.11.2007)
Ответ

Метки
arcade, black box, electronic arts, need for speed, nfs, prostreet, racing


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
SoundTrack к играм Andrew Меломан 130 11.01.2013 09:49
NFS: Underground 2 Andrew Need For Speed 16 11.01.2011 13:33
NFS: Undercover Andrew Need For Speed 310 30.12.2009 10:49
Интервью Ваня Киберспорт 121 22.11.2009 12:44
NFS UnderGround 2 - Power of NFS a2z Need For Speed 10 15.06.2006 00:25


Обратная связь
Текущее время: 10:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot