![]() |
#1 |
Пользователь
|
![]() ![]() Название: Crysis Жанр: FPS Издатель: Electronic Arts Разработчик: Crytek Sudios Локализатор в России: Soft Club Платформа: PC Дата выхода: вышла 13 ноября 2007 года Российский статус: вышла 27 ноября 2007 года Официальный сайт: Открыть Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Описание: Люди не раз представляли конец света, приписывая роковую роль палача то наводнению, то страшной болезни, то ядерной войне. На деле все получилось несколько экзотичнее. Рухнувший на один из отдаленных островов астероид оказался огромным космическим кораблем, способным полностью изменить климат Земли. Отправившиеся на изучение аномалии отряды Северной Кореи и США оказались единственными защитниками человечества. Приготовьтесь лицом к лицу столкнуться с неведомым врагом — в этой битве вам отводится решающая роль! Новый захватывающий фантастический боевик Crysis — это гениальное творение компании Crytek Studios, знаменитой проектом FarCry! Игрокам предстоит стать бойцами элитного американского подразделения и отправиться на остров, где был обнаружен звездолет инопланетян. Окружающий мир постоянно меняется, огромные территории вмиг покрываются льдом, вокруг бушуют ураганы и смерчи. Но самое главное — на острове есть те, кто собирается истребить человечество! Особенности игры:
Системные требования: Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Cкачать: История изминений вносимых патчами: Спойлер
Обновление до версии 1.02: Оптимизация и стабильность работы
Общие исправления и изменения
Оружие
Транспортные средства
Режим индивидуальной игры
Режим коллективной игры
Новые особенности
Обновление до версии 1.2.1:
Последний раз редактировалось d1sco; 13.04.2010 в 16:58. Причина: Добавил картинку |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 31 | A.T.A.M.A.H. (04.06.2008), Al 777 (03.12.2007), Albertik (14.01.2008), amishka (17.12.2007), Andre (13.03.2008), DaNTeDevil (02.03.2008), DarknesS (09.12.2007), Deamon (19.04.2008), Fit (20.11.2007), gera (18.12.2007), gerik (30.06.2009), Grinch (28.10.2007), JCDenton (04.10.2007), LiO (03.11.2007), MacGear (17.11.2007), Metallist (27.09.2008), Mig29 (06.01.2008), MorgaN (21.03.2010), NEXT (14.03.2010), pah (13.11.2007), Progresso (02.01.2008), robin (19.09.2008), RVI (13.11.2007), sANy0 (19.06.2008), serzhik (19.03.2008), Skil (10.02.2008), SOER (21.09.2008), Soul of a tiger (04.06.2008), Spawn84 (10.04.2008), Toxic (03.10.2007), _Warrior_ (28.08.2008) |
![]() |
#163 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
Ой, уже залил. Спасибо тебе огромное. ![]() По ролику. ИМХО, "Кризис" и так выглядил круто, а сейчас выглядит сногшибательно! Я нашел оправдание для покупки видеокарты за 500-600 баксов. Последний раз редактировалось Inki; 05.12.2006 в 07:44. |
||||||||||||
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#166 |
Модератор
|
![]()
И ещё один проект отложен.
Как говорят в CryTek, им уже самим неудобно заставлять столько ждать геймеров, ожидающих их FPS-боевик Crysis, но, как известно, красота требует жертв. Если ещё совсем недавно Crysis был благополучно отложен на лето 2007-го года, то теперь нам придётся подождать ещё пару месяцев, так как в CryTek считают, что до лета они попросту не уложатся. Одна из главных причин - оптимизация игры. Разработчики хотят, чтобы их игра шла не только на хай-энд компьютерах, но и на конфигурациях самых обычных. А для этого понадобится немало времени. Похоже, CryTek ставит на игру большую ставку таким образом. Они хотят, чтобы игра была идеальна в плане всего вплоть до выше упомянутой оптимизации. Скорей всего, в результате таких стараний мы получим игру не раньше 2008-го года, но получим мы действительно что-то стоящее. Наиболее успешным FPS за последние годы являлся Half-Life 2. Посмотрим, сможет ли Crysis повторить этот успех. Источник: playground.ru |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#167 |
Местный
[Град] |
![]()
Имхо оптимизация штука нужная, но она должна быть адекватна дате выхода, тк то что актуально сейчас, в 2008 году будет просто прошлым веком в области технологии. Я сильно сомневаюсь, что к 2008 ещё у кого-то
из геймеров останется такой мусор как 6600GT или 7600GT. ![]() ЗЫ.Надеюсь вы поняли мою мысль, а то я сам часто не врубаюсь когда читаю что понаписал. ЗЗЫ. Передать мысль словом, есть непосильный труд, достойный уважения (с) Я.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут! |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#168 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]() А на счет переноса даты выхода игры - правильно создатели делают, что оптимизирует игрушку, не каждый себе позволит всякие там GeForce 8000 и подобное. ![]()
__________________
Мы - как вода в море, кровь в жилах, боль в сердце, нож в спину... Последний раз редактировалось Basted; 07.12.2006 в 20:57. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#175 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]() ![]() |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#176 | ||||||||||||||
Местный
[Град] |
![]() Оффтоп
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут! |
||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | Disco (11.12.2006) |
![]() |
#177 |
Модератор
|
![]()
Севат Ерли (Cevat Yerli) прояснил некоторые подробности о Crysis. Это будет абсолютно новая игра, никак не связанная по сюжету с Far Cry. В самом начале игрок узнает о существовании пришельцев на Земле до их масштабного нашествия. Они будут умны и очень агрессивны, причем их среда обитания – очень холодное место. На вопрос, какие улучшения перетерпел CryEngine 2, был дан ответ, что практически все детали в новом движке доработаны по максимуму. Тени будут сглаженными и динамическими, ландшафт поддерживает новую voxel-технологию, которая позволит прорисовывать мельчайшие детали окружения. Физика в игре поддерживает деформацию объектов в реальном времени, средства передвижения стали более реалистичными, также была улучшена симуляция движения каждой части тела. Кожу героев покрыли шейдерами, так же как и лед, что позволило добиться максимальной реалистичности.
Шейдеры будут использоваться везде - в эффекте смены дня и ночи, в облаках, в растительности, естественно такое обилие шейдеров заставит напрячься любую видеокарту. Теперь стало понятно, откуда такие сумасшедшие требования у Crysis. CryEngine 2 получил поддержку мультиядерности процессоров и самых современных видеокарт. Также было объявлено, в чем же будет различие между Direct X 9 и DX10 версиями игры. Главная задача DX10 состоит в создании максимальной симуляции реального мира, к тому же на более высоких FPS. Игра под DX10 покажет улучшенное освещение, детализацию частиц, движения станут более реалистичными. В итоге можно сказать, что DX10 дал возможность достичь Crytek тот реализм, о котором они мечтают уже около двух лет. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#178 |
Модератор
|
![]()
На вопрос, что же в PC будет лучше, чем в консоли, для Crysis, Севат Ерли (Cevat Yerli) ответил: «DX10 станет той фишкой, которой так не хватало PC в последние годы. Консоли пока еще не способны дать что-либо подобное, новая технология графических эффектов для PC может предоставить создателям игр еще большую свободу». Crysis, по словам разработчиков, возьмет все преимущества от DX10, самые лучшие ощущения будут получены при игре именно на компьютере, конечно с самым свежим "железом", а не на какой-нибудь приставке. Многих волнует тот факт, что Crysis считается игрой нового поколения, и в связи с этим требования у нее будут нехилые. Но это не так. Создатели движка CryEngine 2 позаботились о его оптимизации для компьютеров даже трехлетней давности. Приятно видеть, что хоть кто-то думает об оптимизации своего движка не для high-end компьютеров. Всю красоту Crysis, конечно, увидят только обладатели DX10 видеокарт. Севат рассказал и про физику в геймплее, которая предложит немало интересных задачек подобных тому, как в Far Cry стул мешал открывать дверь за которой лежали патроны. Вообще-то эта уловка со стулом оказалась чистейшим багом, ничего такого в Far Cry не предусматривали. Зато в Crysis это будет практиковаться повсеместно. Физические эффекты будут использоваться для организации загадок на каждой карте. Остается отметить, что Crytek продолжает разрастаться, но вся команда работает над одной игрой, и в данный момент это Crysis.
http://playground.ru |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#179 |
Модератор
|
![]()
Кто такой Джек Мамаис? Какова его роль в создании Crysis?
Джек Мамаис – главный дизайнер Crysis. Его каждодневная работа заключается в тестировании самой свежей сборки Crysis, нахождение положительных изменений и недостатков, а также в его список обязанностей входит общение с командой разработчиков. Что нового известно о мультиплеерном режиме Power Struggl? Этот режим довольно оригинален. Родился он как желание перенести набор очков опыта с одиночной игры. Игра начинается с появления команд в их бараках, затем появляется меню покупок, цены указаны в очках опыта. Игроки зарабатывают эти очки на поле боя, например, при удачном хедшоте, а также при захвате фабрики или ремонте транспортного средства. Больше действий – больше очков. После выбора обмундирования компьютером задается цель в зависимости от карты. Например, захват определенного объекта (фабрики). После захвата игроки будут способны покупать здесь транспорт, соответствующий зданию. Условие победы задается перед началом игры. Оно может быть задано временем, очками, уничтожением противника. При условии уничтожения необходимо разгромить штаб врага и выжить самим. Только два типа оружия способны сделать это: атомная бомба и инопланетное орудие. Особенностью карты станут разбросанные обломки инопланетных кораблей, где можно будет найти оружие внеземного происхождения. Как видите, нас ожидает довольно ядреная смесь из классического шутера, тактических элементов а-ля Counter-Strike и даже признаков RTS. И это лишь малая часть откровений Джека Мамаиса. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Метки |
crysis, crytek, electronic arts |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
"Игромания" | fre1gn | Игровые новости | 118 | 27.12.2009 21:15 |
Crysis: Warhead | d1sco | Action | 195 | 11.10.2009 10:59 |
Crysis | demon@ | Игровые серверы | 11 | 06.11.2008 14:23 |
Crysis современных игр | Себастьян Перейра | Игровой мир | 106 | 28.07.2008 10:46 |
[Закрыто] Новинки от производителей видеокарт | Vadim | Новости и обзоры | 265 | 23.01.2008 02:54 |