![]() |
#1 |
Местный
|
![]() ![]() Жанр: RPG Разработчик:Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Официальный сайт:открыть Дата выхода: 11 ноября 2011 г. Платформы: PC, PS3, X360 Описание: События новой игры из серии Elder Scrolls будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. Существует также роман по вселенной The Elder Scrolls — Infernal City, действие которого разворачивается через 45 лет после завершения действия Oblivion и дополнения Shivering Isles, в котором раскрываются последствия событий TES IV. Возможно этот роман может стать сюжетным мостиком, соединяющим события The Elder Scrolls IV и новой части игры. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, последний из драконорождённых, с помощью Эсберна, одного из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир. Ему предстоит взобраться на Пик Хротгара, поговорить с древним культом Серобородов, научиться особым драконьим рыкам (своеобразным боевым кличам), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры, ожившие мертвецы-норды Минимальные системные требования:
FAQ по зачарованию
Как захватить душу? Наложите заклинание «Захват душ» на цель, пока она еще жива, и пока на нее действует заклинание - убейте. Захват души произойдет только в том случае, если у вас в инвентаре есть подходящий, чистый камень душ. Как захватить душу человека? Для этого нужен черный камень душ. Как зачаровать предмет? Магия есть, а зачаровать не могу. Что бы получить свойства зачарования, нужно вначале разрушить (на пантаграме душ) предмет со свойством. Помимо этого есть привязанные свойства, которые нельзя наложить на другие предметы. Как зарядить предмет? Откройте инвентарь, выберите предмет для зарядки, нажмите T, выберите камень душ.
__________________
![]() Последний раз редактировалось Slava; 02.12.2011 в 13:52. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#163 |
Местный
|
![]()
Сейчас русская версия ставится у меня,а пока что поиграв в английскую вчера немного,могу сказать что интерфейс и инвентори крайне неудобные,даже если смотреть со стороны использования джойстика,все равно можно выразить одним словом-горбато
![]()
__________________
Играю во все подряд.И иногда... ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#164 |
Местный
|
![]()
Посыпались первые отзывы...
Люди говорят, что графически игра недалеко ушла от Обливиона, с небольшим текстурным паком. Анимации старые, тобишь ужасные, боёвка точно такая же, как и в Обле. Также все хором кричат, что движок старый, а интерфейс один из худших за последние несколько лет. Ещё многие утверждают, что Skyrim это по сути Fallout 3, только в фэнтези сеттинге... |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#165 |
Firefox User
|
![]()
Странно, но я в интернете вижу только положительные отзывы об интерфейсе и инвентаре... Возможно потому что вы никогда геймпад в руках не держали... Немного непривычно для любителей классических сумок, но, по-моему в Скайриме инвентарь организован максимально эффективно, как для мыши, так и для геймпада.
|
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#167 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
А вот про геймпад не надо! Нефиг делать для PC интерфейс заточенный под геймпад, в мире не так и много людей владеют джойстиками! Цитата с АГ (там почти все посты в подобном ключе): ![]()
Последний раз редактировалось Левор; 11.11.2011 в 23:11. |
||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | Freeque (12.11.2011) |
![]() |
#168 | ||||||||||||
Пользователь
|
![]() ![]()
|
||||||||||||
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#169 | ||||||||||||
Firefox User
|
![]()
Какой к черту аг. Это что такое вообще?
![]()
Вот вам нормальная оценка интерфейса. АГ, блин. УГ! |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#170 |
Местный
|
![]()
zhigalov,fre1gn, ну-ну, везде, на Игромании, на АГ, на геймере кричат, что графа в игре уг, интерфейс консольное говно, а анимации 2007 года... Да-да-да, ваши дебильные ссылочки, конечно, авторитетнее крупнейших игровых ресурсов рунета
![]() Консольный шлак, он шлаком и остаётся, независимо от оценок издательств. С каждой новой игрой, интерфейс всё дебильнее. Сначала в Обле сделали непойми-что, убогие крупные значки, рассчитанные на геймпад. Потом в Fallout 3 сделали ещё хуже, вовсе скукожив инвентарь в непонятное нечто, сделав управление экстремально неудобным даже на геймпаде. Теперь вот в Скайриме родили Франкенштейна... мде... Эх... (вспоминает удобные, настраиваемые интерфейсы, со слотами и перетаскиванием предметов с помощью мышки). Вроде этого: magmar01b.jpg Последний раз редактировалось Левор; 12.11.2011 в 00:24. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#171 |
Местный
|
![]()
Не понравились текстуры. Издалека всё выглядит весьма пристойно, но текстуры интерьеров, при ближайшем рассмотрении, выглядят просто ужасно мыльно. Беседка вроде бы что-то говорила про апдейт пк-версии для работы с дх11... дак вот, ещё не помешали бы текстуры высокого разрешения. А то как-то не солидно выглядит игра.
Последний раз редактировалось Chi No Ame 13; 12.11.2011 в 01:18. |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#173 |
Firefox User
|
![]()
Поначалу тоже не был в восторге от управления. Через часа 3-4 привык, как родной стал. Не вижу ни малейших неудобств, даже наоборот-минимализм очень эффективен и удобен. Продать предмет гораздо быстрее пролистав список и нажав одну кнопку, нежели искать в инвентаре что-то, потом клакать мышкой, перетаскивать/подтверждать. К этому просто нужно привыкнуть.
А хейтеры они так и продолжат хейтить. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | AcE (12.11.2011) |
![]() |
#174 |
Местный
|
![]()
Я конечно не поклонник серии и по духу мне TESы не близки, на звание PRG года где-бы то нибыло буду голосовать определённо за Ведьмака 2. Но! Как выглядит графически с точки зрения художников, подбора палитры, полутонов все выглядит первоклассно. Горы наконец, просто загляденье. Да анимация кривая, да движок видимо старый, но ведь и не тормозит же ни у кого, правда? Для меня здесь сюжет на 16м месте, а первым делом идёт исследование мира и прокачка, поиск вещей. Система прокачки мне больше всего нравится в том плане, что чем пользуешься, то и качается, логично же. В M&B тоже так же.
Не нравится, как говорил, стиль игры, какой-то возвышенно сказочный, совершенно не реалистичный. Есть разные типы фентези, Левор у нас тут специалист, но видимо это точно не темная фентези. Сказка для детей короче. p.s. да, про интерфейс уже говорил, он просто убогий, хоть с мыши, хоть с джойстика (он у меня есть), хоть с руля (пока нет). В Готике 1 был наверно понятее. Последний раз редактировалось MacGear; 12.11.2011 в 10:37. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#175 | ||||||||||||
Пользователь
|
![]() ![]()
Digital Chumps - 100.00% AtomicGamer - 100.00% Official Xbox Magazine UK - 100.00% Giant Bomb - 100.00% Joystiq - 100.00% Eurogamer - 100.00% Destructoid - 100.00% TeamXbox - 98.00% The Gamers Temple - 98.00% Planet Xbox 360 - 97.00% XboxAddict - 97.00% IGN - 95.00% Strategy Informer - 95.00% Game Informer - 95.00% Computer & Video Games UK - 95.00% Hooked Gamers - 95.00% MMGN.com - 93.00% GameTrailers - 93.00% GameSpot - 90.00% RPGamer - 90.00% Edge Magazine UK - 90.00% 1UP - 90.00% Cheat Code Central - 90.00% VideoGamer - 90.00% Worth Playing - 90.00% |
||||||||||||
![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | urry (12.11.2011) |
![]() |
#177 |
Firefox User
|
![]()
zhigalov, все они основывали свое мнение в большинстве на консольной версии, а Левор ненавидит консольщиков. Вот в России консольщиков мало, поэтому рунет является показателем. Добавьте ещё тот факт, что он сам имеет какое-то отношение к уг.ру...
Вы о чем? Военная и депрессивная атмосфера всяко не вяжется с детской сказкой. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | zhigalov (12.11.2011) |
![]() |
#178 | ||||||||||||
Боец
|
![]() ![]()
__________________
THESE MODERN PRODUCTIONS ARE ALL VERY WELL BUT THEY CAN'T REALLY COMPARE TO WHAT I HERE TELL THAT MOMENT OF MYSTERY WHEN I MADE HISTORY... (T.S.Eliot) Мой новый блог! Последний раз редактировалось Poet; 12.11.2011 в 12:16. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | AcE (12.11.2011) |
![]() |
#179 |
Местный
|
![]()
Все в американско-голливудском стиле. Разделение на чёрное и белое, все просто и понятно - это плохие чуваки, бей их, а это доблестные американские воины, они хорошие. Так не бывает. В противоположность приведу опять же Ведьмака, где все неочевидно.
Стиль - это, кстати, чисто субъективно, кому-то нравится, кому-то нет. Но отрицать различие между Ведьмаком и TES не надо, они есть и они существенны. Последний раз редактировалось MacGear; 12.11.2011 в 12:51. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#180 |
Opera User
|
![]()
Привет всем, кто меня помнит : D
Вчера наиграл 6 или 7 часов. В итоге могу сказать одно: игра супер. Из серии играл во вторую часть, и в морровинд немного. Обливион пробовал года 2 назад вообще не понравился. А скайрим же затянул с самого начала. Даже на моей, уже слабой(в 2007 году бралась, что ли) машине играется всё на ура и без тормозов. Но 4 вылета, тем не менее было. Консольность интерфейса есть, да, но к ней легко привыкнуть и играется очень даже удобно. Правда только сейчас прочитал на геймере, что можно цифры в избранном навесить, сам пока не пробовал. В общем не знаю как для всех, а для меня точно игра года ![]()
__________________
Новая игра банановые войны ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Метки |
bethesda softworks, elder scrolls 5: skyrim, rpg, tes, tes 5 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
TES4: Oblivion | N0rd | RPG | 298 | 23.02.2011 00:23 |
TES3 : Morrowind | Andrew | RPG | 136 | 18.11.2007 00:26 |