Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2012, 09:21      #1
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
По умолчанию Dragon Age 3: Inquisition


Жанр: RPG / 3rd Person
Разработчик: BioWare Edmonton и BioWare Montreal
Издатель: Electronic Arts
Статус: в разработке, запланирована на IV квартал 2013 г.

Согласно заявлению представителей студии, основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Правда, впоследствии, разработчики стали планировать более обновленные события и вскоре прошли слухи о том, что в игре появятся сюжет с драконами, о чем намекает разработчик Рэй Музика. О том, кто станет главным героем игры, представители BioWare изначально не заявляли, предполагая, что это может быть любой из персонажей первых двух частей игры, но в середине лета было сделано объявление о том, что персонаж третьей части будет совершенно новым. Его имя и биография пока не оглашены. А Герой Ферелдена и Хоук возможно появятся в качестве камео.

Первый взгляд на третью часть серии под названием Инквизиция. Перед нами пока только концепт-арты.

__________________
Любовь правит.

Последний раз редактировалось Taylor; 22.10.2012 в 10:03.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
Jon (01.09.2013), Kletska (22.10.2012), mrECCO (22.10.2012), Pumba (22.10.2012), Slava (22.10.2012)
Старый 01.09.2013, 09:17      #2
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
По умолчанию ...

Премьера геймплея с РАХ
gametrailers.com
__________________
Любовь правит.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Jon (01.09.2013), mrECCO (02.11.2013)
Старый 25.04.2014, 10:27      #3
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
По умолчанию ...

http://www.gametrailers.com/videos/i...isitor-trailer
7 октября.
Следующуя игра по масс эффект будет на этом движке.
__________________
Любовь правит.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.04.2014, 14:03      #4
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Дороговато у них что-то предзаказ, 1499 рубайлов за обычную версию...

После 2-й части, что-то стремно предзаказывать за такие бабки...

Последний раз редактировалось Slava; 27.04.2014 в 14:04.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.04.2014, 17:52      #5
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
По умолчанию ...

ЕА вообще как-то задирают ценник, как будто продают топ ААА продукт без изъянов.. Совесть отдыхает.
__________________
Любовь правит.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.08.2014, 10:53      #6
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Dragon Age: Inquisition — Первые подробности кооперативного мультиплеера


Цитата:
Над мультиплеером работали около двух лет. Мультиплеер и синглплеер разрабатывались вместе. Обе среды практически одинаковы, каждое улучшение распространялось на оба режима игры.
В кооперативном режиме Dragon Age: Inquisition команда может включать до 4 игроков любого класса. На момент выпуска игры будет доступно 3 уникальные сюжетные кампании, 12 персонажей — по 4 на каждый класс. Игроку предоставляется возможность выбирать пол, расу и кастомизировать внешность вашего персонажа. Также персонажи будут разговаривать между собой в бою. Команда будет проходить через случайно сгенерированные локации, сражаясь со случайно сгенерированными врагами.
Мы работаем на Инквизитора, являемся частью его армии и выполняем для него задачи. Мультиплеер никак не связан с основной игрой: нельзя переносить вещи, опыт, лут, никакого влияния на сюжет, никаких "очков боеготовности" как в Mass Effect 3. Будут микротранзакции, всё можно приобрести за золотые монеты, которые игрок получает за прохождение данжей. Также будет валюта — платина, которую вы сможете приобрести за деньги.
Нет никаких уникальных достижений. Чтобы сохранить увлечённость игроков, будет обширная система испытаний на старте, которая позволит отслеживать и выполнять сразу несколько испытаний. За выполнение испытаний можно получить награду. Каждую неделю система испытаний будет обновляться.



Многопользовательский режим фокусируется полностью на добыче

Цитата:
Совместный многопользовательский режим пришёл в Dragon Age: Inquisition, и приключения четырёх игроков не так уж похожи на многопользовательский режим Mass Effect 3, как можно было ожидать. У обоих есть общие черты, в частности экономическая составляющая, но почти все аспекты «Инквизиции» (локации, персонажи и торговая часть) значительно глубже проработаны.
Сюжет «Инквизиции» огромен, перфекционистам, желающим пройти одиночную кампанию полностью, потребуется около 200 часов. Поэтому BioWare решили сделать рейды в многопользовательском режиме по 20-30 минут. Каждая из трёх доступных кампаний многопользовательского режима случайным образом генерирует большой уровень, состоящий из нескольких маленьких локаций. Через 5 из 10 разработанных зон вы пробьётесь за один заход; у каждого свои отличительные особенности. В следующий раз та же локация представится вам в новом месте – или встретите абсолютно новый набор арен со своими стычками и врагами. Всё это делает многопользовательский режим идеальным для повторных прохождений.
В мой первый рейд через Эльфийские Руины наша команда пробилась через кладбище полное (общего) золота, спрятанного за дверями, открыть которые могут только маги. В следующий раз вместо кладбища было что-то другое, и только воины могли могучим ударом разрушить стены, за которыми спрятаны сокровища. [Состав отряда напрямую влияет на то, получит ли он сокровища или останется с носом – прим. переводчика]. Кроме Эльфийских Руин в многопользовательском режиме также можно будет посетить Тевинтер, Орлейский Дворец и другие локации.

Сцилла Коста (Scylla Costa) из BioWare поделился с IGN, надеждой, что «фанаты станут приверженцами многопользовательского сервиса. Мы вам обещаем море загружаемых дополнений, новых героев и уровней». Сервис? К счастью, BioWare не планирует создавать дополнительную платную подписку или премиальный план для получения многопользовательских дополнений. Коста сообщил: «Загружаемые дополнения будут бесплатными для всех».
Миссии косвенно связаны с основной кампанией, но знаменитые сюжетные повороты и истории BioWare остаются прерогативой одиночного режима. «Кампания – это ваша история, ваше становление, ваша Инквизиция», – прокомментировал Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw). Поэтому в групповом режиме не место диалоговому колесу.
Многопользовательский режим в некотором роде течёт параллельно истории Инквизитора: вы работаете на Инквизитора, исполняете закулисные Операции с отрядом. «Одна из вещей, которую мы поняли в самом начале исследований, это то, что мы хотим сделать персонажей многопользовательской кампании персонажами», – сообщил Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw). BioWare не хотели создавать шаблонных, скучных героев, у которых нет своей личности. «Они что-то вроде мини-последователей, они переговариваются между собой».


Однопользовательский режим нацелен на объединение повествования с игровой системой. Многопользовательская кампания же чистая [игра], которая должна привлечь ролевиков, обожающих добычу, бои и командную работу в роскошном, жестоком мире Dragon Age. Пройдя миссию в многопользовательском режиме, вы заберёте своё найденное золото с собой и сможете потратить его на сундуки с сокровищами, включающими рецепты/схемы предметов, новую экипировку, зелья, гранаты и припарки различной редкости. Некоторые даже смогут открыть нового персонажа или внешность для него. Девять героев присоединиться с самого начала к многопользовательскому режиму Dragon Age – три на каждый класс (маг/боец ближнего боя/лучник), каждый со своей уникальной внешностью, способностями и характеристиками.
Если вы не хотите тратить время на добычу золота, то можете купить Платину (Platinum), которая представляет собой опциональную времяэкономящую валюту. «Мы не будем ничего прятать от вас за платным доступом, – уверяет Коста. – Мы никогда не будем продавать вам предметы [которые можно получить только за реальные деньги]».
Как и в бизнес-модели Лиги Легенд (League of Legends), вам придётся много играть, чтобы заработать на приз или вы можете сразу заплатить, чтобы ускорить получение экипировки.


Многопользовательский режим организован с умом. Вначале я играл за мага поддержки, но получив двуручный молот для класса Потрошителя, я переключился на абсолютно нового персонажа первого уровня и начал всё с нуля. Те персонажи, кому я уделял больше внимания в игре, довольно быстро получали уровни, позволив мне добавить новые навыки из отдельных деревьев навыков двух разных персонажей (у каждого приблизительно по 20 навыков).
Я уничтожил луки и кинжалы, которые не использовал, и использовал полученные материалы, чтобы улучшить навершие своего молота, увеличив его урон, и создал новый хорошенький набор доспехов. У меня всегда вертелись в голове планы для моих героев, планировал ли я играть за него или хотел попробовать пройти новый уровень ею.
Это затягивающая череда прохождений, использующая жадное стремление ролевиков получить больше, больше, ещё больше – но она же и вознаграждает это желание. К этому добавляются еженедельные Операции и Престижные цели. Личные Престижные достижения включают убийство 25 определённых врагов и похожие небольшие задачи, открывающие новые иконки персонажей, знамёна и другие косметические улучшения. Операции, однако, являются всеохватывающими, и все агенты Инквизитора будут вместе стремиться к достижению обшей цели: например, убить миллион демонов в определённый сроки.


Нам так и не довелось повысить сложность, что рекомендуется только для высокоуровневых игроков, но по умолчанию она бросила нам такой вызов, что наш отряд не прошёл полностью миссию. Когда союзник погибает, враги становятся сильнее.
Многопользовательский режим сложен.
Бои в реальном времени не позволяют использовать тактическую камеру, требуя вместо этого филигранной координации магического усиления, своевременного лечения, замедлений по площади, гранат с растянутым по времени уроном и прикрывающего огня, пока мечники расправляются с врагами.
Мы не очень-то хорошо с этим справились – потому и поплатились. Чем быстрее мы проигрывали, тем меньше золота получали – и тем больше хотелось снова попробовать.
Перевод: Stormcrow, www.BioWare.ru

Dragon Age: Inquisition — Трейлер мультиплеера


Последний раз редактировалось Slava; 31.08.2014 в 14:12.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.07.2015, 14:25      #7
Sireus
Местный
 
Аватар для Sireus
По умолчанию

В Ориджн можно пробную версию поиграть теперь, дают 6 часов сингла побаловаться.
__________________
...
Sireus вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Slava (15.07.2015)
Старый 15.07.2015, 14:27      #8
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Sireus, маловато, там чтобы затянуло нужно подальше уйти)
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.07.2015, 14:30      #9
Sireus
Местный
 
Аватар для Sireus
По умолчанию

Slava,
Ну меня хватило только на 50 часов, потом забросил игру. В общем не стоит она тех денег, что я потратил.
__________________
...
Sireus вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Slava (15.07.2015)
Старый 16.07.2015, 11:54      #10
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Sireus, согласен, тоже считаю, что я выкинул деньги на ветер. Хорошо, что теперь за 6 часов, можно хоть увидеть что есть что, и скорее всего она оттолкнет от покупки, я бы точно не купил бы поиграв тогда 6 часов, столкнувшись с тупыми заданиями пустой беготни туда-сюда. Начало вообще муторное, чтобы хоть как то поиграть, нужно его перетерпеть... притом не мало часов 15-20

Последний раз редактировалось Slava; 16.07.2015 в 11:54.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Sireus (16.07.2015)
Ответ

Метки
biowaare montreal, bioware, dragon age, electronic arts, rpg


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Dragon Age 2 d1sco RPG 49 20.06.2012 17:50
Как приручить дракона / How to Train Your Dragon (2010) andrey_lsd Мультипликация 7 21.05.2011 01:55
Dragon Age: Origins aaaaa RPG 161 24.08.2010 10:22
Age of Chivalry lourini Action 0 23.10.2008 15:05
NTI Dragon Disc a2z CD/DVD/HD DVD/Blu-Ray 0 01.06.2007 20:21


Обратная связь
Текущее время: 22:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot