Ответ
 
Опции темы
Старый 17.12.2007, 20:43    ▼       #1
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию King's Bounty: Легенда о рыцаре


Жанр: RPG/Пошаговая стратегия
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C
Дата релиза: начало года 2008
Официальный сайт игры: http://www.kingsbounty.ru

Описание: “Легенда о рыцаре” – это рыцарская сага, представляющая собой увлекательный сплав ролевого приключения и насыщенных тактических сражений, возрождая славные традиции легендарной “King’s Bounty” (1990).

Один герой (воин, маг или паладин), и целая армия верных соратников путешествует по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку.

В режиме реального времени ваш герой путешествует на суше и на воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, снаряжаясь и развивая свои многочисленные умения, выполняя поручения королей для продвижения по карьерной лестнице. Во время столкновения с врагом, игра переходит в тактический режим. Теперь вы командуете своими войсками на боевой арене, пользуетесь магической книгой и призывом могущественных Духов Ярости.

По ходу развития сюжета, вы столкнетесь со множеством интересных загадок и тайн. Заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны у гномов, конечно можно, тут главное не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает.

Особенности игры:
  • Современный движок, поддерживающий новейшие графические решения.
  • Безупречный графический стиль, выполненный по канонам классической фэнтази.
  • Красивый, продуманный и удобный интерфейс.
  • Увлекательный сюжет созданный под руководством известных писателей-фантастов.
  • Сочетание динамичного приключения с пошаговыми тактическими сражениями.
  • Свобода перемещения героя миру, состоящему из десятков разнообразных локаций.
  • Три класса персонажей, с различным стилем прохождения игры.
  • Богатая ролевая система, включающая 7 параметров и более 30 умений и перков, а также развитую систему заданий и взаимоотношений.
  • Более 70 заклинаний для применения на поле боя и в повседневной жизни.
  • Альтернатива магического развития, в виде призыва в бою Духов Ярости.
  • Более 60 уникальных созданий со своими особыми способностями и умениями, готовых сражаться под вашими знаменами.
  • Уникальные противники-супербоссы.
  • Десятки разных арен для ведения сражений. Уникальные арены для захвата замков.
  • Разнообразные ловушки и бонусы, присутствующие на боевых аренах и способные переломить ход сражения.
  • Уникальная система живых предметов, способных проявлять волю и менять свою сущность.
  • Возможность обзавестись собственной семьей – женой и детьми!
  • Множество удивительных приключений и открытий, которые не оставят вас равнодушными.

Системные требования:

Минимальные системные требования:
MS Windows 2000/XP; DirectX 9.0c; процессор с частотой 2,6 ГГц; ОЗУ 1 Гб; видеокарта класса nVidia GeForce 6800 с 128 Мб видеопамяти; DirectX-совместимая звуковая карта; привод DVD-ROM; 5,5 Гб свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:
MS Windows 2000/XP; DirectX 9.0c; процессор с частотой 3 ГГц; ОЗУ 2 Гб; видеокарта класса nVidia GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти; DirectX-совместимая звуковая карта; привод DVD-ROM; 5,5 Гб свободного места на жестком диске.

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

История изминений вносимых патчем 1.3 (включает в себя все изменения патча 1.1 и 1.2):

Спойлер
Добавления и улучшения:

- Правым кликом при покупке юнита вызывается статичное окно информации по юниту.
- Расширен список доступных разрешений экрана.
Улучшена автоматическая настройка параметров игры под производительность компьютера при первом запуске.
- Добавлена поддержка игровых разрешений с любым отношением сторон.
- Улучшена система поиска пути.
- Добавлена подсказка с отображением урона, наносимого заклинаниями Книги Магии и Духами Ярости при наведении на отряды врага.
- Добавлен расширенный интерфейс магазинов торговцев при большом разнообразии войск в ассортименте.
- В случае поражения игрок получает денежную компенсацию, размер которой зависит от потерянной армии.
- При заходе в магазин торговца автоматически включается пауза.
- Добавлен "Альтернативный" режим боя, активируется и деактивируется клавишей Alt, работает также при удерживаемой клавише Ctrl: всегда отображаются индикаторы здоровья отрядов и порядок их хода, при наведении на врага подсвечивается его область хода и атаки, правый клик по отряду выводит статичное окно информации.
- В бою при наведении на "Здоровье" в окне информации по существу, показывается суммарное здоровье отряда.
- При сохранении игры запоминание информации о том, что игра была на паузе и восстановление в режиме "Пауза".
- По нажатию клавиши Esc прерываются скриптовые ролики перемещения на транспорте.
- Правый клик при взятом "в руку" предмете роняет предмет назад в инвентарь.
- Добавлены параметры камеры для game.ini файла:
autocamera 0 (отключить автоматическое подворачивание камеры)
autocamera 1 (камера жестко привязана за героем)
autocamera 2 (камера по умолчанию, с автоматическим подворачиваением)
- Отрицательные значения чувствительности камеры в game.ini файле:
setf ~map_camera_sens -0.200000 (инвертируют поворот камеры, работает в том числе и в предыдущих версиях игры)
- Возможность задавать область движения курсора мыши (при игре на двух мониторах)
setf ~clip_cursor 1 (курсор ограничен областью игрового окна)
setf ~clip_cursor 0 (курсор можно вывести за пределы окна игры)
- Выбор при ударе показа нанесенного урона или числа погибших юнитов.
setf ~showflyingdead 0 (нанесенный урон)
setf ~showflyingdead 1 (количество погибших юнитов)

Исправления:

Существа:

- Приведены в соответствие с реальными описания Особенностей некоторых существ.
Диалоги:
- Улучшена система выхода из диалога до его логического завершения.

Задания:

- "Поиск Гержака": теперь корректно сдается.
- "Пирамида Фандора": теперь корректно сдается.

Книга Магии:

- Исправлен вылет при выбрасывании 1 свитка из книги в версии 1.1.
Прочее:
- Улучшена поддержка двух мониторов.
- Устранен возможный вылет при изменении и сохранении игровых настроек.
- Устранен возможный вылет при гибели существ, не оставляющих трупов в версии 1.1.
- Исправлен баг с получением лишнего титула в диалоге с Линой.
- "Берсеркер" теперь учитывает уровень войск.
- "Мишень" учитывает уровень войск противника.
- "Источник магии" при срабатывании теряет один ход длительности.
- "Воскрешение" работает корректно с "приращенными" отрядами.
- Постэффекты заклинаний не действуют на боссов (Горение, Отравление, Шок и т.д.).


Добавления и улучшения:

- Принц Тибольд за большие деньги продает Руны таланта и Кристаллы магии.
- Можно использовать, продавать и выбрасывать предметы складываемые в один слот, т.е. яйца, ростки и т.п. мелочь, группами.
- В магической книге можно применять заклинания на 1-2 уровня слабее, путем нажатия Ctrl или Shift при выборе заклинания.

Баланс:

- Перебалансирована стоимость улучшения навыков героя.
- Перебалансированы некоторые заклинания.
- Перебалансированы атаки Духов Ярости.
- Перебалансированы некоторые существа.
- Перебалансированы герои-противники.
- Снижен приход денег в бою.
- Интеллект дает +1 длительности за каждые 15 единиц а не 10.
- Если в бою на легком и нормальном уровне сложности Лидерство отряда на 2000 выше допустимого, то он выходит из-под контроля и атакует своих, как на высоком уровне сложности.
- Интеллект перестал влиять на длительность некоторых заклинаний.
- Ограничена максимальная сопротивляемость любому типу урона до 95%.
- Понижен уровень героев в Крейстонских Шахтах.
- Испытание Воли: снижена сложность противника.
- Можно призывать только один Ледяной Шар.
- Архимаги входя в "Боевой Транс" теперь могут сразу атаковать.
- Фениксы и Ледяной Шар получили иммунитет к магии.
- Жертвоприношение действует только на те отряды игрока, которые были у него на начало боя.
- *Во второй половине игры уменьшено количество отрядов, а их сила увеличена.
- * Усилены некоторые герои: Хаас, Багуд, Баал.
- Перебалансированы все существа в плане Атаки и Защиты, а также система расчета влияния этих параметров на наносимые повреждения.
- Перебалансирована система начисления Рун Таланта при повышении уровня.
- Перебалансированы приход опыта и золота за выполнение заданий и за бой.
- Усилены боссы: Черепаха, Паук.
- Усилено влияние Интеллекта на заклинания урона: дополнительно +10% за каждые 10 единиц Интеллекта.
- Перебалансированы заклинания "Мишень", "Одарение", "Источник Маны" и "Жертвоприношение".
- Умение "Тренировка" влияет только на наших юнитов, враги тренируемых способностей не имеют.
- Округление получаемого опыта не влияет на прибавки опыта от умений игрока и от предметов.
- При нулевой Ярости быстрее восстанавливается Мана на карте приключений.
- Гизмо теперь более рационально использует Лечение.
- Улучшен ассортимент магазина Лунного Призрака.


Исправления:

Заклинания:

- "Камикадзе" наносит правильный урон.
- "Мишень" считается положительным, а не отрицательным эффектом.
- "Ловушка" могла иногда не сработать при вставании на нее врага.
- "Каменная кожа" увеличивает текущие, а не базовые защиту и сопротивляемость.

Существа:

- Феникс корректно возрождается при наличии нескольких трупов в одном гексе с ним.
- Умение "Черная Стрела" скелетов-лучников работает корректно.
- Некроманты могут поднимать призраков из Единорогов.
- Если вражеский Инквизитор использует Святой Гнев, герой-человек не получает прироста Ярости.
- Гвардейцам теперь нужно учить "Усиленный удар", изначально он не доступен.
- У Оборотней в человеческом облике заработала особенность "Терпимость".

Задания:

- "Карты гномов": корректно отображаются в журнале этапы.
- "Пирамида": корректно отображаются в журнале этапы.
- "Картина Грифона": корректно отображаются в журнале этапы.
- "Сердце Дракона": корректно отображаются в журнале этапы.
- "Проклятое сокровище": теперь берется с первого раза.
- "Индульгенция": теперь не считается проваленным после уничтожения корабля.
- "Правильное пиво": теперь дается дополнительный квестовый предмет "Бочка пива".
- "Поиск Костей": теперь его можно выполнить и получить награду.
- "Черные Единороги": после выполнения задания появляется новый магазин существ.
- "Поиск Злогнов": теперь правильно дается награда при нахождении 8-9 злогнов. Правильный подсчет найденных злогнов.
- "Сапфировое Яйцо": теперь нельзя попасть в Ультракс, не взяв задание.
- "Лабиринт Драконов": корректно выполняется при раннем получении нужного ключа.
- * "Индульгенция": задание не считается проваленным, если убить капитана Черное Око не получив задание.
- * "Порабощение Трягиса": теперь корректно сдается.
- * "Архимаг Резо": нельзя выйти из башни, пока не отдашь усмиренный посох магу.
- * "Охрана Фабриканта". Охраняемый фабрикант не погибает, если он уже дошел до фабрики и игроку в журнал отметилось "можно забирать награду".
- * "Портрет Короля Грифонов": теперь корректно сдается в случае многократного отказа выполнять задание.
- "Черная Метка": уже выполненное задание не считается проваленным, если убить Счастливчика Джеймса.
- "Корона Грифонов": теперь корректно сдается.
- "Проклятое кладбище": корректно срабатывает развилка с сохранением жизни Паладина.
- "Магические Рецепты": нельзя многократно создавать вещи по Рецептам в Академии Магии.
- "Зачарованная любовь": скорректирован диалог Аргуса на этапе поиска приворотного зелья.
- "Поиск Летописей": исправлена ошибка с открытием зачарованного склепа, возникающая в случае нападения врага в момент открытия.
- "Сводный Брат": корректно выставляется противник и место сражения, если бросить вызов Дикому Дюку.
- "Осада Ориноко": нельзя дважды получить награду.
- Братья Куки корректно ведут квестовые диалоги.
- * Багаба корректно выдает задание, если уже взято задание от его брата.
- * За Маской Молодости можно возвращаться многократно в посольство орков.
- * Можно продолжить заряжать приборы Лины, если процесс зарядки был прерван врагом.
- Все армии Рааба Сот'тана способны штурмовать замок.
- Нельзя многократно проходить Испытание Воли.

Предметы:

- У "Посоха великого друида" корректная подсказка.
- У "Бутылочки с эльфийской водой" появилось описание.
- Теперь нельзя возвращать Меч Тьмы и Меч Света в исходное состояние.
- Предметы не улучшаются и не усмиряются, если сбежать или проиграть бой с Хранителями.
- "Золотое Перо" дает бонус скорости существам первого уровня.
- "Гномье Пиво" правильно меняет параметры маны и ярости.
- "Замок Гремлинов" теперь нельзя использовать, находясь в лодке.
- "Меч Равновесия" улучшается корректно.
- "Сапоги Змеи" дают +1 Защиты герою.

Духи Ярости:

- Правильно отображается шкала опыта у Духов.

Локации:

- Упрощен выход из Крейстонских Шахт.
- Нельзя ходить под Пауком-боссом.
- В Верхнем Хадаре корректно работает анимация лифта.
- В Крейстонских шахтах у водопадов появился звук.
- В Лабиринте Драконов один из порталов вел не туда.
- В Долине Тысячи Рек улучшена проходимость.
- Замок Тотенхем всегда доступен для посещения.
- Нельзя встать под черепаху на острове Льяро.
- Улучшено поведение камеры при переходе между некоторыми локациями.

Диалоги:

- Нельзя досрочно закрыть диалог с капитаном Мокропусом.
- У Безумного Орриса приведен в соответствие с вопросами игрока текст капитана.
- У Бригадира Бенина исправлена неправильно работавший вариант ответа.
- Стрелки прокрутки работают в окне диалога.

Поле боя:

- Исправлен бесконечный бой, если в "живых" у игрока оставался только труп Феникса.
- Исправлен вылет в некоторых редких ситуациях при срабатывании Ловушки.
- Исправлено использование "Брони Глота", в некоторых случаях приводившее к вылетам.
- Устранен вылет при уничтожении не оставляющих тел существ, находящихся под действием заклинаний "Баран", "Карлик" и "Камикадзе".
- Текущий отряд не передает свой ход, если сработала Мина, Ловушка или схожий по принципу действия объект.
- Управляемые Искусственным Интеллектом Грифоны не разделяются, если их меньше двух в отряде.
- Фантомные отряды не могут теперь превращаться и разделяться.

Прочее:

- Платформы в Демонисе приезжают обратно, если игрок проиграл бой в мире демонов.
- Исправлен вылет на локации с кораблем-призраком, если попытаться попасть в локацию в момент его превращения при взятом задании.
- Исправлен вылет игры при отсутствии в системе установленных драйверов звуковой карты.
- В случае поражения на Магическом Полигоне игра заканчивается.
- Корректно пишется в лог эффект "Гипноза" при его использовании Книгой Зла.
- Загипнотизированный, убитый и затем воскрешенный враг воскрешается как вражеский отряд.
- Правильная иконка у способности Импа "Огненный Шар".
- Корректная работа горячих клавиш в некоторых окнах интерфейса.
- Корректная работа счетчика опыта на 30 уровне героя.
- Исправлена формула расчета очков рекордов.
- Исправлено возможное исчезновение портретов у некоторых героев.
- Правильное отображение купленных бесконечных войск в рекордах.
- Исправлено отключение анимации у некоторых объектов при загрузке сохранений.
- Враги лучше взаимодействуют с разрушаемыми препятствиями-стенами.
- Убрано "мелькание" воды на одной из эльфийских арен.
- Настроены волны для воды на одной из эльфийских арен.
- Устранены подтормаживания ИИ пиратов на Островах Свободы.
- Загружаются ранее незагружаемые файлы сохранения.
- Устранены вылеты игры и исчезновения корабля при переходе между локациями, если в параметрах game.ini выставлено "setf ~in_mem_maps 1" (хранить в памяти одну локацию).
- Убран постоянный прирост войск в Школе Волшебства и в Посольстве Орков.
- Устранена невозможность получить из диалога предмет, если такой уже есть у игрока в инвентаре.
- Устранена ошибка срабатывания навыка "Дипломатия" при одновременном нападении двух отрядов врагов, подверженных его действию.
- Теперь можно выполнять задание Зерока находясь на острове Льяро.
- Нельзя в некоторых ситуациях вечно убивать корабль-призрак.
- НПЦ. Черный Единорог начинает сам разговор только при выдаче задания.
- Враги теперь не нападают на игрока, перемещающегося на платформе.
- Поправлена анимация превращения Древа Смерти.


Интерфейс:

- Устранен вылет при правом клике на предмете, перемещенном в конец рюкзака.
- Устранен вылет при удалении сохраненной игры из главного меню.
- Улучшено отображение больших шрифтов.
- Корректные подсказки морали у гномов и эльфов при их взаимном влиянии на мораль друг друга.
- Корректная подстановка названий и параметров в описании Талантов существ при покупке их в магазине.
- Интерфейс магазина и замка обновляется сразу при обновлении ассортимента.
- Улучшена сортировка журнала заданий.
- Корректно появляется окно загрузки игры по F3 при открытом окне повышения уровня персонажа.

Жены и Дети:

- Увеличен фактор случайности при рождении детей.
- Жена уходя забирает вещи и детей (не забирала, если выгонять ее в окне замка).
- Дети с бонусом емкости магической книги дают правильный бонус.

Примечание:

* для того, чтобы изменение заработало, нужно начать новую игру после установки патча. Если исправление внесено в задание, то если оно еще не получено, новую игру начинать не нужно.
Изображения
Тип файла: jpg arena01.jpg (205.1 Кб, 341 просмотров)
Тип файла: jpg arena02.jpg (180.1 Кб, 316 просмотров)
Тип файла: jpg arena03.jpg (189.8 Кб, 249 просмотров)
Тип файла: jpg descr01b.jpg (189.5 Кб, 307 просмотров)
Тип файла: jpg descr02b.jpg (182.7 Кб, 244 просмотров)
Тип файла: jpg scr62_lo.jpg (154.7 Кб, 200 просмотров)

Последний раз редактировалось d1sco; 27.08.2008 в 20:39.
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 14
2shot (07.05.2008), Azzran (27.04.2008), Dagger (26.04.2008), Di2bl0s (30.12.2007), JINIK (09.06.2008), Jon (27.08.2008), McSym (05.09.2008), mrECCO (16.04.2009), nofrei (02.02.2008), Sergy (20.06.2008), Smersh (25.03.2009), tekknej (23.12.2007), The Metal (08.01.2009), urry (14.05.2008)
Старый 28.05.2008, 09:59    ▲       #61
dr.Zlo
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для dr.Zlo
По умолчанию

Вроде на патче 1.3.1+NoDVD есть такие проблемы с невозможностью улучшения предметов.
это не есть гуд ....

Dr_Evel, на 1.4 работает?
__________________
Не говори другу того, что не должен знать твой враг.
dr.Zlo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.05.2008, 22:01      #62
Dr_Evel
Пользователь
По умолчанию

Сообщение от dr.Zlo Посмотреть сообщение
Вроде на патче 1.3.1+NoDVD есть такие проблемы с невозможностью улучшения предметов.
это не есть гуд ....

Dr_Evel, на 1.4 работает?
Проверил не получается улучшать, хотя автор убеждает в обратном
Зато теперь, усмерить хранителей можно.
__________________
Игра - это жизнь, а в игры надо играть.
Dr_Evel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.05.2008, 22:52      #63
zhigalov
Пользователь
 
Аватар для zhigalov
По умолчанию

Подскажите, пожалуйста, для данной игры нет кодов или трейнера.
zhigalov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.05.2008, 13:03      #64
dr.Zlo
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для dr.Zlo
По умолчанию

Dr_Evel, усмирение вроде и на 1.2 работало... хотя хз.
надо переставить проверить...
сейвы идут при откате версий?
__________________
Не говори другу того, что не должен знать твой враг.
dr.Zlo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.05.2008, 13:09      #65
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

dr.Zlo, по идее не идут. С более поздней версии на более ранней сейв работать не будет, так во всех играх.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.05.2008, 17:38      #66
JeDy
Пользователь
 
Аватар для JeDy
По умолчанию

Поставил игру и патч 1.3 усмерение оружия работает на ура)) А игра затягивает, очень похожа на героев меча и магии))
__________________
Душа и тело должны быть в постоянной гармонии, так что если выпил, покури..
vkontakte
JeDy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.06.2008, 10:08      #67
dr.Zlo
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для dr.Zlo
По умолчанию

Di2bl0s, идут без проблем.... проверено.

JeDy, зато улучшения не работают... или у тебя лицуха?

ps а зачем тут столько денег? куда их тратить?
__________________
Не говори другу того, что не должен знать твой враг.
dr.Zlo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.06.2008, 10:45      #68
stein
Местный
 
Аватар для stein
По умолчанию

Цитата:
ps а зачем тут столько денег? куда их тратить?
Лично мне вот денег не хватает. Поначалу то всё ОК было, а потом приплыл на острова (не помню, как называются), сразу от моего отряда стали по кусочкам всё отрывать, смотришь, и от твоих 700 крестьян осталось только 200, а у тебя ещё лучники, мечники, пираты... всех мне не прокормить.
stein вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.06.2008, 10:47      #69
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп
Сообщение от JeDy Посмотреть сообщение
очень похожа на героев меча и магии))
Это герои меча и магии похожи на эту игру
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.06.2008, 16:42      #70
drovosexxx
Новичок
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
Хорошо

Сообщение от Taylor Посмотреть сообщение
Оффтоп
Оффтоп
Это герои меча и магии похожи на эту игру
а мне понравилась эта игра тем что есть пошагавая система боя как в 3героях... красиво сделано...
+сама игра непошагавая весьма симпотичный проект мне понравилось...
вот жаль тока с собой войск водить мало можно.... и что заметил с улучшением уровня враги даже в начальной локе становятся гораздо сильнее =(

кстати кем интересней играть скажите свое мнение... я вот пока тока магом играл...

Последний раз редактировалось drovosexxx; 03.06.2008 в 16:43.
drovosexxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.06.2008, 15:53      #71
zhigalov
Пользователь
 
Аватар для zhigalov
По умолчанию

Кстати, насчет кодов, с форума на сайте ag.ru, проверено работает.
Цитата:
Много полезных настроек можно найти здесь:
"..\King's Bounty. Легенда о Рыцаре\sessions\base\" - открываем файл "ses.kfs" с помощью WinRAR (ибо это просто архив ZIP, и не забудьте предварительно сделать резервную копию файла).
Ищем в открытом архиве файл "hero.txt", открываем блокнотом и редактируем как надо и где надо и сохраняем обратно в архив.
P.S. - изменения в hero.txt применяются только при создании НОВОГО ГЕРОЯ.. к примеру можно создать героя с 50к+ лидерства (ибо артмани и ему подобные не ломают лидерство), и много-много кристаллов, рун, золота и прочее.

К примеру:
открываем из "..\King's Bounty. Легенда о Рыцаре\sessions\base\" файл "ses.kfs" (с помощью WinRAR), открываем в нем файл: "hero.txt"
Ищем строчки:
hero_paladin { // ******************** Паладин ********************
Ниже будут еще строчки, отвечающие за стартовые параметры персонажа Паладина

/ стартовые параметры
start {
leadership=160 - отвечает за количество лидерства
attack=1 - отвечает за количество атаки (желательно не больше 999)
defense=1 - отвечает за количество защиты (желательно не больше 999)
intellect=1 - отвечает за количество интеллекта (желательно не больше 999)
mana=15 - отвечает за количество маны
rage=15 - отвечает за количество ярости
gold=1000 - отвечает за количество золота
rune_might=1 - отвечает за количество рун силы
rune_mind=4 - отвечает за количество рун духа
rune_magic=1 - отвечает за количество рун магии
book=4
crystals=7 - отвечает за количество кристаллов

и т.п.

Меняем параметры на свое усмотрение,сохраняем файл hero.txt, кидаем его обратно в архив (если все делать через WinRAR - он, обратно измененный, запакуется в архив) и начинаем игру Паладином.

Еще, к примеру в файле: items.txt (в том же архиве) - находятся параметры игровых вещей (тоже можно редактировать на свое усмотрение).
В файле camera.txt - можно настроить по своему камеру игры (к примеру большее отдаление и прорисовка).
В файле wifes.txt - параметры жен.
В файле Skills, есть умение которое в норме увеличивает количество набранного опыта духами, последняя её ступень увеличивает всего на 30%, ее можно поменять на 5000% =) КРУТО!)) терь за одну битву почти гарантированно дух вырастает в уровне, а то и на 5 уровней.
Насчет прокачки духов, у каждого героя есть параметр:
k_spirit_up=0.8 // коэффициент набора опыта духа.
0.8 у паладина 1.0 у война и 0.5 у мага. Меняем значение и дух качается как сумасшедший. Параметр меняется все тамже в hero.txt
Также можно изменять наличие артефактов и колличество войск на старте игры. главное знать как называется атрефакт или юнит. Имена монстров можно посмотреть в troops.txt а артефактов соответственно в items.txt
P.S. Артефакты также подвласны изменениям.
P.S. еще очень интересная вещь, можно сделать так что в любой слот прсонажа лезет любой тип артефакта. Просто в hero.txt допишите в места где обзначен номер слота и название типа артефакта туда помещаемого все остальное
Например 1=helmet,weapon,armor... и тд.
Чтобы открыть спец скилы к примеру воина и мага для паладина, удалите строчку skills_off= и все что стоит после = в той же строчке в параметрах героя. И тогда герой сможет выучить 4 дополнительных скила недоступных его классу.
Предметы. В hero.txt есть строчка items {
Вот сюда пишем названия артефактов через запятую. А может быть и через вот такую хрень | (Shift+Слешер в EN раскладке) Если предмет имеет колличество его наверное нужно указать. К примеру blackdragon_egg|100| и следующий итем.

P.P.S.: Очень важно! Делайте резервную копию файла перед его модингом, но сохраняйте ее в другой каталог или вообще на другой диск, если оставите оригинал и копию. которую модили в директории игры, изменения не вступят в силу.
zhigalov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.06.2008, 00:42      #72
Dr_Evel
Пользователь
По умолчанию

Появился патч для игры 1.5

Спойлер
Добавления и улучшения:
- Сообщения после победы над хранителями предмета.
- Загрузка битых save файлов определенных типов.

Баланс:
- * На Сложном и Невозможном уровнях сложности врагов больше, а денег меньше!
- Усилены характеристики вражеских героев, в том числе их заклинания.
- * Армия Генерала Карадора усилена.
- * В сундуках лежит больше золота.
- За каждый уровень герой получает 6 рун, на легком уровне 7 рун.
- Перебалансированы формулы и коэффициенты начисления денег в бою.
- Изменен расчет награды за героев.
- Перебалансированы навыки: Подготовка к Бою, Неистовство, Святой Гнев, Трофеи, Терпимость, Порядок, Искажение, Хаос, Концентрация, Некромантия, Высшая магия.
- Изменена формула расчета атаки и защиты.

Предметы:
- Серебряная Рапира. Бонус снижен с 50% до 30%.
- Ожерелье Дракона. Бонус защиты снижен до 2, интеллекта до 1.

Духи:
- Черная Дыра. Снижено наносимое повреждение.
- Адский Косяк. Снижено максимальное повреждение.
- Броня Глота. Увеличена стоимость.
- Ледяной Шар вызов дороже, характеристики уменьшены.
- Гизмо. Снимает плохие заклинания со своих при улучшении лечения, с врагов хорошие при атаке. Снижено наносимое повреждение.

Заклинания:
- * Мишень переведена со 2 на 3 уровень.
- Армагеддон бьет своих на 75%.
- Гейзер, Свет Жизни, Доспехи Бога, Целитель и Жертва ослаблены.
- Баран. Увеличена стоимость вызова.
- Воскрешение. Поставлено ограничение по уровню поднимаемых существ.

Существа:
- Войска 5 уровня незначительно ослаблены.
- Гигант. Сила прыжка по дальности затухает вдвое быстрее.
- Зеленый Дракон. Источник Маны ослаблен.
- Предметы. Башни с гремлинами стали сильнее у предметов выше 2 уровня.

Исправления:
Сражения:
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету, когда существа заражали друг друга чумой.
- Мораль. Друид дает бонус оборотню в форме волка, Разбойники не понижают мораль Гвардейцам, Черные Рыцари дают бонус морали Некромантам.
- * Локации. Поправлены на предмет проходимости и взятия предметов.
- Поправлены счетчики раундов на заклинаниях одного типа, на одном существе.

Заклинания:
- Исправлен баг с ловушкой.
- Навык Целитель дает дополнительный раунд Благословению.

Интерфейс:
- В паузе нельзя выкапывать сундуки.
- Выкидывание предметов в окне героя могло давать/убирать много денег.
- Порядок использования одинаковых предметов не важен.

Квесты:
- Иногда мог не исчезнуть охранник на входе в Крейстонские Шахты.
- Арена Судного Дня, при отказе дается награда при второй попытке.
- Лишние портреты Короля Грифона удаляются из инвентаря.

Предметы:
- Змеиное Кольцо можно усмирять.
- Добавлены Гвардейцы в описание предметов дающих им бонусы.
- Бочонок Эля убран из эльфийского сета.
- Скользкий Панцирь дает абсолютную прибавку сопротивления.
- Золотое перо не дает скорость драконам.
- Боевая секира дает +20% воинам с холодным оружием.
- Рубин Анги теперь прибавляет и Атаку.
- Рыцарский Доспех дает 4 защиты.
- Щит Рахха понижает параметры Красным драконам.
- Щит Паладина и Щит Рахха снижает правильно атаку врагов.
__________________
Игра - это жизнь, а в игры надо играть.
Dr_Evel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.06.2008, 02:52      #73
zhigalov
Пользователь
 
Аватар для zhigalov
По умолчанию

Сообщение от Dr_Evel Посмотреть сообщение
Появился патч для игры 1.5
A можно ссылку на скачивание.

Добавлено через 5 минут
Сообщение от Dr_Evel Посмотреть сообщение
Появился патч для игры 1.5
Если кто-то уже скачал, не могли бы выложить куда-нибудь на disk.onego.ru

Последний раз редактировалось zhigalov; 05.06.2008 в 02:52. Причина: Добавлено сообщение
zhigalov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.06.2008, 23:29      #74
Shinigami
Новичок
 
Аватар для Shinigami
По умолчанию

Прошёл игруху. Ниче так, погирать можно ещё будет. Понравилось почти все(музыка, схема видения боя, передвижение по карте, ну и главное сюжет) Единственное что не понравилось, это слишком быстрая раскачка. Я получил 30 уровень ещё даже не совавшись в демонис. Проходил за мага, в некоторых моментах пришлось попарится. Думаю самое лёгкое будет проходить войном(возможно паладом), что сейчас сделать и хочу.
__________________
Что имеем не храним, потеряя плачим.

Последний раз редактировалось Shinigami; 16.06.2008 в 23:29.
Shinigami вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.06.2008, 14:15      #75
Dr_Evel
Пользователь
По умолчанию

zhigalov, скачать можно с офф сайта
__________________
Игра - это жизнь, а в игры надо играть.
Dr_Evel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.07.2008, 12:49      #76
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию

Авторы King's Bounty готовы делать сиквел
Цитата:
«1С» и студия Katauri Interactive проводят конкурс идей для продолжения игры «King's Bounty. Легенда о рыцаре». Тут стоит отметить, что отечественная «Легенда о рыцаре», по сути, является таким переосмыслением оригинальной King's Bounty, которая послужила платформой для появления Heroes of Might and Magic.
88307.jpg
Фанатам предлагается представить на конкурс любые замыслы, которые, по их мнению, могли бы быть реализованы в продолжении приключенческой саги. Придумывайте что хотите — специалисты обещают рассмотреть все заявки. В итоге выберут пятерых победителей, имена которых будут указаны в титрах. Более того, именно они самыми первыми получат подарочное издание новой игры с автографами разработчиков.
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.07.2008, 12:21      #77
POKOT
Местный
 
Аватар для POKOT
По умолчанию

Dr_Evel,
Скачал , а НОДВД нету
POKOT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2008, 21:58      #78
vladi1meister
Новичок
 
Аватар для vladi1meister
По умолчанию

А nocd для 1.5 есть у кого? Если ест залейте на ДИСК
vladi1meister вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2008, 22:17      #79
POKOT
Местный
 
Аватар для POKOT
По умолчанию

Сообщение от vladi1meister Посмотреть сообщение
А nocd для 1.5 есть у кого? Если ест залейте на ДИСК
Давно скачивал, отсюда
Спойлер
http://www.antistarforce.com/
Нужна регистрация

Щас нет, потер давно...
POKOT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.08.2008, 17:19      #80
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Патч 1.5
NoDVD с вышеуказанного сайта: part 1, part 2. У кого руки кривые ищите другую таблетку - у меня не получилось запустить игру.
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru

Последний раз редактировалось Dagger; 08.08.2008 в 17:21.
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости игровой индустрии Inxo Игровые новости 1231 21.03.2019 23:08
Легенда об Искателе / Legend of the Seeker (2008, США) Ohotnik Сериалы 122 26.08.2011 19:07
King's Bounty: Принцесса в доспехах Mis_HELL_e Strategy 60 24.01.2010 18:00
Я легенда / I Am Legend (2007) morfeus Полнометражные 120 22.01.2009 13:55
Отечественные игры Serega-man Игровой мир 24 19.07.2008 00:06


Обратная связь
Текущее время: 09:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot