08.11.2007, 13:24 | #1 |
Боец
[Sparta] |
Call of Duty 4: Серверные конфиги
Здесь будут выкладываться конфиги настроек серверов CoD4, используемые на callofduty.ru и других сайтах, посвящённых CoD4.
Если эту тему объеденить, то получится неразборчивое месиво и вся информация испарится среди флуда. В общем выкладываю то, что нашёл на http://cybermotion.ru Описание: Спойлер
Ниже полный список PC серверных переменных в Call of Duty 4: Modern Warfare, включая установки сервера по умолчанию, а также переменные конфиг файла модифицированных серверов с небольшим описанием каждого. Колечками обозначены Основные Конфиги, которые можо изменять с помощью тех, что выделены сплошными точками - они являются Подконфигами для Основных Конфигов. Помните, что все сервера использующие модифицированый конфиг не получат ранг (UnRanked). Все сервера с конфигами по умолчанию получат свой ранг (Ranked). например: • Disable certain classes. (Значит вы можете деактивировать любой Класс игроков) o Disable Assault class (Пункт отключения конкретно этого Класса) Call of Duty 4: Modern Warfare [PC Version]: Stock Un-modded Server Options (Стоковые переменные немодифицированные): Start Server Options: • Game Mode • Dedicated o No o LAN o Internet • Max Players (1-32) • Min Ping • Max Ping • Voice Chat (Yes / No) • Auto-Balance Team (Yes / No) • Map Voting (Yes / No) • Punkbuster (Yes / No) • Map Game Mode Settings: • Old School Mode: Enabled / Disabled • Hardcore Mode: Enabled / Disabled • Spectating: Team Only / Free / Disabled • Killcam: Enabled / Disabled • Friendly Fire: Enabled / Shared / Reflect / Disabled Team Deathmatch Settings: • Score Limit • Time Limit --------------------------------------------------------------- ModWarfare Server Settings: Config File Options: Этот конфиг позволяет ограничить число классов на команду. (например, 1 снайпер на команду) • Limit the amount of players per class. o Assault (1-32) o Spec Ops (1-32) o LMG (1-32) o Demolitions (1-32) o Sniper (1-32) Этот конфиг позволяет отключать классы целиком. (например, класс минеров (Demolitions) отключен на сервере) • Disable certain classes. o Disable Assault class o Disable Spec Ops class o Disable LMG class o Disable Demolitions class o Disable Sniper class Этот конфиг позволяет отключать отдельные модели оружия, при этом сохраняя класс и другие модели оружия в этом классе. (например, отключен M4 Carbine, но все другое оружие этого типа (Assault) остается в игре.) • Disable specific weapons. Этот конфиг позволяет выбранным классам не оставлять после смерти оружие на поле боя. (например, снайперская винтовка исчезает вместе со смертью снайпера, соответственно, другой игрок не может подобрать снипу) • Disable weapon drop per class. o Assault class doesn’t drop weapon after death. o Spec Ops class doesn’t drop weapon after death. o LMG class doesn’t drop weapon after death. o Demolitions class doesn’t drop weapon after death. o Sniper class doesn’t drop weapon after death. Этот конфиг позволяет отключать определенные типы гранат. (например, отключены дымовые шашки) • Disable specific grenades. o Disable Frag Grenades o Disable Stun Grenades o Disable Flash Grenades o Disable Smoke Grenades Этот конфиг позволяет отключать перки. (например, отключен Stopping Power) • Disable Specific Perks. Этот конфиг позволяет полностью настроить 5 исходных классов. если не используется функция создание классов (Create A Class). (например, настроить (кастомизировать) исходный Assault Class) • Fully Customize Default Classes. o Customize default Assault class ? Assign Primary weapon. ? Assign Primary weapon attachment. ? Assign Secondary weapon. ? Assign Secondary weapon attachment. ? Assign Special grenade. ? Assign Perk 1. ? Assign Perk 2. ? Assign Perk 3. ? Assign custom camo scheme. ? Assign Amount of Frag grenades. ? Assign Amount of Special grenades. o Customize default Spec Ops class ? Assign Primary weapon. ? Assign Primary weapon attachment. ? Assign Secondary weapon. ? Assign Secondary weapon attachment. ? Assign Special grenade. ? Assign Perk 1. ? Assign Perk 2. ? Assign Perk 3. ? Assign custom camo scheme. ? Assign Amount of Frag grenades. ? Assign Amount of Special grenades. o Customize default LMG class ? Assign Primary weapon. ? Assign Primary weapon attachment. ? Assign Secondary weapon. ? Assign Secondary weapon attachment. ? Assign Special grenade. ? Assign Perk 1. ? Assign Perk 2. ? Assign Perk 3. ? Assign custom camo scheme. ? Assign Amount of Frag grenades. ? Assign Amount of Special grenades. o Customize default Demolitions class ? Assign Primary weapon. ? Assign Primary weapon attachment. ? Assign Secondary weapon. ? Assign Secondary weapon attachment. ? Assign Special grenade. ? Assign Perk 1. ? Assign Perk 2. ? Assign Perk 3. ? Assign custom camo scheme. ? Assign Amount of Frag grenades. ? Assign Amount of Special grenades. o Customize default Sniper class ? Assign Primary weapon. ? Assign Primary weapon attachment. ? Assign Secondary weapon. ? Assign Secondary weapon attachment. ? Assign Special grenade. ? Assign Perk 1. ? Assign Perk 2. ? Assign Perk 3. ? Assign custom camo scheme. ? Assign Amount of Frag grenades. ? Assign Amount of Special grenades. Этот конфиг позволяет задать скорость передвижения для каждого класса. (например, увеличить скорость бега для Assault, снизить скорость бега для Snipers) • Adjust player movement speed per class. o Adjust movement speed of Assault class. o Adjust movement speed of Spec ops class. o Adjust movement speed of LMG class. o Adjust movement speed of Demolitions class. o Adjust movement speed of Sniper class. Этот конфиг позволяет отключить ночное видение. • Disable Night vision. Этот конфиг позволяет отключить всю фоновую музыку. • Disable Background music. Этот конфиг позволяет отключить индикатор попадания, так что игроки не видят, попали они в противника или нет. • Disable Hit Icon (small ‘x’ in cross hairs hitting a target) Этот конфиг позволяет отключить килл-камеру для всех игроков. • Disable Killcam. Этот конфиг позволяет настройку, чтобы фиксировались только хэдшоты (попадания в голову). • Make Headshots Only. Этот конфиг позволяет отнимать у игроков заданное число очков за свою гибель. (например, -1 очко штраф за собственную смерть) • Enable Point loss for deaths. Этот конфиг позволяет отнимать у игроков заданное число очков за самоубийство. (например, -1 очко штраф за самоубийство) • Enable Point loss for suicides. Этот конфиг позволяет отнимать у игроков заданное число очков за убийство члена своей команды (тим-килл). (например, -1 очко штраф за team-killing) • Enable Point loss for team kills. Этот конфиг позволяет задать зрительский режим для зрителей (спектаторов). • Spectator: Team Only / Free / Disabled Этот конфиг позволяет включить Radar для всех игроков на всё время. • Force UAV (Always have radar) Этот конфиг позволяет отключить все вознаграждения за массовые/изощренные убийства. (например, нет радара (UAV Radar) после 3 киллов подряд, нет авиаудара (Airstrike) после 5 киллов, нет вертолета поддержки (Helicopter support) после 7 киллов) • Disable Kill Streak Rewards. Этот конфиг позволяет отклюяить только выбранные вознаграждения за массовые/изощренные убийства.. (например. есть UAV Radar, нет Airstrike, есть Helicopter support) • Disable Specific Kill Streak Rewards. o Disable UAV Recon (Radar) reward. o Disable Airstrike Support reward. o Disable Helicopter Support reward. Этот конфиг устанавливает для всех игроков тип реакции на огонь по своим, если активирован (enabled). • Friendly Fire: Enabled / Shared / Reflect / Disabled Этот конфиг позволяет задать для тим-киллера время ожидания своего респа (если включено). (например, стрелок по своим ждет 35 секунд до респона. • Adjust Spawn Delay time for Team Killers. Этот конфиг разрешает автоматически кикать (выпинывать с сервера) стрелков по своим (Team Killers) (например, Team Killers автокикаются после 3 тимкиллов) • Enabled Team Killer Kick. Этот конфиг задает максимум здоровься для всех игроков. (например, игроки начинают с 50% здоровьем, для реалистичности попаданий) • Adjust Max Health of Players (1%-100%) Этот конфиг позволяет задать время ожидания респа для самоубийц. (например, самоубийца ждет 35 секунд до след. респона) • Adjust Spawn Delay for Suicides. Этот конфиг позволяет задать скорость восстановления здоровья (если включено). (например, 5 секунд чтобы полностью восстановить здоровье) • Adjust Health Re-gen Time. Этот конфиг позволяет отключить восстановление здоровья полностью. • Disable Health Re-gen. Этот конфиг позволяет отключить принудительный респон. • Disable Force Respawn. Этот конфиг позволяет задать максимум времени для спринта в секундах. (например, 25 сек. бега макс.) • Adjust amount of Sprint time available. Этот конфиг позволяет включить/отключить "хардкорный" режим (Hardcore Mode) для типов игры (gametypes). • Hardcore Mode: Enable / Disable Этот конфиг позволяет включить/оключить режим "старая школа" (Oldschool Mode) для типов игры. • Oldschool Mode: Enable / Disable Этот конфиг позволяет отключать выбранные элементы экрана или все элементы. (например, отключены иконки, но сообщения есть) • Disable specific HUD Elements. o Disable Obituaries. o Disable Objective Icons. Источник: http://www.infinityward.com/communit...ic,1774.0.html Последний раз редактировалось Slava; 28.11.2007 в 14:04. |
08.11.2007, 13:41 | #2 |
Firefox User
|
Конфиги от extreme+ мода.
Спойлер
1. Создаем несколько конфиг-файлов и кладем их в папку Mods\ 1.1. Строка инициализации: Unmodded Server commandline +set dedicated 2 +set net_ip xxx.xxx.xxx.xxx +set net_port 28960 +exec server.cfg +map_rotate Modded Server commandline +set dedicated 2 +set net_ip xxx.xxx.xxx.xxx +set net_port 28960 +fs_game Mods/<fs_game> +exec server.cfg +map_rotate fs_game теперь валяется в Mods, туда и ссылка 2. Называем их: server.cfg gametypes.cfg playercontrol.cfg weaponcontrol.cfg maprotation.cfg Запускаются они аналогично моду extreme строками в конФиге //************************************************** **************************** // Init & Exec CFG Files //************************************************** **************************** wait exec playercontrol.cfg wait exec weaponcontrol.cfg wait exec gametypes.cfg wait exec maprotation.cfg 3. Содержимое: /************************************************** **************************** // Public Information //************************************************** **************************** sets sv_hostname "^3e^1X^3treme^2+ COD4" sets _Admin "admin" sets _Email "admin AT yoursite DOT com" sets _Website "http://www.mycallofduty.com" sets _Location "US" sets _Irc "" sets _Mod "^3e^1X^3treme^2+^7" sets _ModVer "v2.3" sets _ModUpdate "3Right Now" sets _Maps "COD2 Stock & Custom" set scr_motd "Shoot To Kill....Really!!" //************************************************** **************************** // Common Server Settings //************************************************** **************************** // Log Settings set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log set sv_log_damage "1" // Network options //set net_ip "1.2.3.4" // Set your servers IP address //set net_port "28960" // Set your port number set com_hunkMegs "512" set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications // Server Network Mode set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet // Master servers set sv_master1 "cod2master.activision.com" set sv_master2 "cod2authorize.activision.com" set sv_master3 "cod2master.infinityward.com" set sv_master3 "cod2update.activision.com" set sv_master4 "master.gamespy.com:28960" set sv_master5 "master0.gamespy.com" set sv_master6 "master1.gamespy.com" set sv_master7 "clanservers.net" set sv_gamespy "1" // Password Settings set rcon_password "somepass" // RCON must supply pw to use set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots // The following can be used to lock out the server so that only those // players that have been provide the password can connect. Good for // matches, practices, etc. set g_password "" // Player slots setup set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots // Ping set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect set sv_maxping "350" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect // Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps // See included Quick Setup Guide for instructions. set sv_allowdownload "1" seta sv_wwwDownload "1" seta sv_wwwBaseURL "http://www.your_website.com/base_folder" seta sv_wwwDlDisconnected "1" // Rate set sv_maxRate "5000" // FPS //set sv_fps "20" // Drop inactive players set sv_timeout "300" set sv_zombietime "1" set g_inactivity "0" set g_inactivityspectator "0" // AntiFlooding Settings set sv_floodProtect "1" set sv_reconnectlimit "3" // Anti Cheat Settings set sv_disableClientConsole "0" set cl_autocmd "0" set sv_cheats "0" set sv_pure "1" set g_banIPs "" set g_no_script_spam "1" set sv_punkbuster "0" // Temporary Ban duration, in seconds set sv_kickBanTime "3600" // In-game voice communication system set sv_voice "0" set sv_voiceQuality "1" set voice_deadChat "0" set voice_global "0" set voice_localEcho "0" set winvoice_mic_mute "1" //************************************************** **************************** // Misc //************************************************** **************************** set sv_allowAnonymous "0" set g_antilag "0" set g_compassShowEnemies "0" //ui_maxclients 32 //************************************************** **************************** // Init & Exec CFG Files //************************************************** **************************** wait exec playercontrol.cfg wait exec weaponcontrol.cfg wait exec gametypes.cfg wait exec maprotation.cfg -------- //************************************************** **************************** // DEATHMATCH //************************************************** **************************** set scr_dm_scorelimit 150 set scr_dm_timelimit 10 set scr_dm_roundlimit 1 set scr_dm_numlives 0 set scr_dm_playerrespawndelay 0 set scr_dm_waverespawndelay 0 //************************************************** **************************** // DOMINATION //************************************************** **************************** set scr_dom_scorelimit 200 set scr_dom_timelimit 0 set scr_dom_roundlimit 1 set scr_dom_numlives 0 set scr_dom_playerrespawndelay 0 set scr_dom_waverespawndelay 0 //************************************************** **************************** // TEAM DEATHMATCH //************************************************** **************************** set scr_war_scorelimit 750 set scr_war_timelimit 10 set scr_war_roundlimit 1 set scr_war_numlives 0 set scr_war_playerrespawndelay 0 set scr_war_waverespawndelay 0 //************************************************** **************************** // SABOTAGE //************************************************** **************************** set scr_sab_scorelimit 1 set scr_sab_timelimit 20 set scr_sab_roundlimit 0 set scr_sab_roundswitch 1 set scr_sab_numlives 0 set scr_sab_bombtimer 30 set scr_sab_planttime 2.5 set scr_sab_defusetime 5 set scr_sab_hotpotato 0 set scr_sab_playerrespawndelay 7.5 set scr_sab_waverespawndelay 0 //************************************************** **************************** // SEARCH AND DESTROY CLASSIC //************************************************** **************************** set scr_sd_scorelimit 4 set scr_sd_timelimit 2.5 set scr_sd_roundlimit 0 set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams set scr_sd_numlives 1 // elimination set scr_sd_bombtimer 45 set scr_sd_planttime 5 set scr_sd_defusetime 5 set scr_sd_multibomb 0 set scr_sd_playerrespawndelay 0 set scr_sd_waverespawndelay 0 //************************************************** **************************** // CAPTURE THE FLAG -- NOT INCLUDED IN COD4 //************************************************** **************************** //set scr_ctf_scorelimit 10 //set scr_ctf_timelimit 5 //set scr_ctf_roundlimit 2 //set scr_ctf_roundswitch 1 //set scr_ctf_numlives 0 //set scr_ctf_playerrespawndelay 0 //set scr_ctf_waverespawndelay 15 //************************************************** **************************** // KING OF THE HILL //************************************************** **************************** set scr_koth_scorelimit 250 set scr_koth_timelimit 15 set scr_koth_roundlimit 1 set scr_koth_roundswitch 1 set scr_koth_numlives 0 set scr_koth_playerrespawndelay 0 set scr_koth_waverespawndelay 0 set koth_autodestroytime 60 set koth_spawntime 0 set koth_kothmode 0 set koth_capturetime 20 set koth_destroytime 10 set koth_delayPlayer 0 set koth_spawnDelay 60 //************************************************** **************************** // gameplay //************************************************** **************************** set scr_game_allowkillcam 1 set scr_game_onlyheadshots 0 set scr_game_deathpointloss 0 set scr_game_suicidepointloss 0 set scr_team_teamkillpointloss 1 set scr_game_spectatetype 1 set scr_game_forceuav 0 set scr_game_hardpoints 1 //************************************************** **************************** // hardpoints //************************************************** **************************** set scr_hardpoint_allowartillery 1 set scr_hardpoint_allowuav 1 set scr_hardpoint_allowhelicopter 1 //************************************************** **************************** // teams //************************************************** **************************** set scr_team_fftype 0 set scr_team_teamkillspawndelay 20 set scr_team_kickteamkillers 0 //************************************************** **************************** // player //************************************************** **************************** set scr_player_maxhealth 100 set scr_player_suicidespawndelay 0 set scr_player_healthregentime 5 set scr_player_forcerespawn 1 set scr_player_sprinttime 4 //************************************************** **************************** // UI //************************************************** **************************** set scr_hardcore 0 set scr_oldschool_mw 0 set ui_hud_obituaries 1 set ui_hud_showobjicons 1 --------------- /************************************************** **************************** // First gametype to load // "dm" - free for all deathmatch // "dom" - domination // "koth" - headquarters // "sab" - sabotage // "sd" - search & destroy // "war" - team deathmatch //************************************************** **************************** set g_gametype "dm" //************************************************** **************************** // DM -- FREE FOR ALL DEATHMATCH //************************************************** **************************** set sv_mapRotation "gametype dm map mp_backlot gametype dm map mp_bloc gametype dm map mp_bog gametype dm map mp_cargoship gametype dm map mp_citystreets gametype dm map mp_convoy gametype dm map mp_countdown gametype dm map mp_crash gametype dm map mp_crossfire gametype dm map mp_farm gametype dm map mp_overgrown gametype dm map mp_pipeline gametype dm map mp_shipment gametype dm map mp_showdown gametype dm map mp_strike gametype dm map mp_vacant" //************************************************** **************************** // DOM -- DOMINATION //************************************************** **************************** //set sv_mapRotation "gametype dom map mp_backlot gametype dom map mp_bloc gametype dom map mp_bog gametype dom map mp_cargoship gametype dom map mp_citystreets gametype dom map mp_convoy gametype dom map mp_countdown gametype dom map mp_crash gametype dom map mp_crossfire gametype dom map mp_farm gametype dom map mp_overgrown gametype dom map mp_pipeline gametype dom map mp_shipment gametype dom map mp_showdown gametype dom map mp_strike gametype dom map mp_vacant" //************************************************** **************************** // KOTH -- HEADQUARTERS //************************************************** **************************** //set sv_mapRotation "gametype koth map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype koth map mp_bog gametype koth map mp_cargoship gametype koth map mp_citystreets gametype koth map mp_convoy gametype koth map mp_countdown gametype koth map mp_crash gametype koth map mp_crossfire gametype koth map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype koth map mp_pipeline gametype koth map mp_shipment gametype koth map mp_showdown gametype koth map mp_strike gametype koth map mp_vacant" //************************************************** **************************** // SAB -- SABOTAGE //************************************************** **************************** //set sv_mapRotation "gametype sab map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sab map mp_cargoship gametype sab map mp_citystreets gametype sab map mp_convoy gametype sab map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sab map mp_crossfire gametype sab map mp_farm gametype sab map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sab map mp_shipment gametype sab map mp_showdown gametype sab map mp_strike gametype sab map mp_vacant" //************************************************** **************************** // SD -- SEARCH & DESTROY //************************************************** **************************** //set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_shipment gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant" //************************************************** **************************** // WAR -- TEAM DEATH MATCH //************************************************** **************************** //set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_cargoship gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant" -------------- //************************************************** **************************** // limits the number of players that can choose each class type //************************************************** **************************** set class_assault_limit 99 set class_specops_limit 99 set class_heavygunner_limit 99 set class_demolitions_limit 99 set class_sniper_limit 99 //************************************************** **************************** // perks //************************************************** **************************** set perk_allow_specialty_parabolic 1 set perk_allow_specialty_gpsjammer 1 set perk_allow_specialty_holdbreath 1 set perk_allow_specialty_quieter 1 set perk_allow_specialty_longersprint 1 set perk_allow_specialty_detectexplosive 1 set perk_allow_specialty_explosivedamage 1 set perk_allow_specialty_pistoldeath 1 set perk_allow_specialty_grenadepulldeath 1 set perk_allow_specialty_bulletdamage 1 set perk_allow_specialty_bulletpenetration 1 set perk_allow_specialty_bulletaccuracy 1 set perk_allow_specialty_rof 1 set perk_allow_specialty_fastreload 1 set perk_allow_specialty_extraammo 1 set perk_allow_specialty_armorvest 1 set perk_allow_specialty_fraggrenade 1 set perk_allow_specialty_specialgrenade 1 set perk_allow_c4_mp 1 set perk_allow_claymore_mp 1 set perk_allow_rpg_mp 1 //************************************************** **************************** // assault class default loadout //************************************************** **************************** set class_assault_primary m16 set class_assault_primary_attachment gl set class_assault_secondary beretta set class_assault_secondary_attachment none set class_assault_perk1 specialty_null set class_assault_perk2 specialty_bulletdamage set class_assault_perk3 specialty_longersprint set class_assault_grenade concussion_grenade set class_assault_camo camo_none set class_assault_frags 1 set class_assault_special 1 //************************************************** **************************** // specops class default loadout //************************************************** **************************** set class_specops_primary mp5 set class_specops_primary_attachment none set class_specops_secondary usp set class_specops_secondary_attachment silencer set class_specops_perk1 c4_mp set class_specops_perk2 specialty_explosivedamage set class_specops_perk3 specialty_bulletaccuracy set class_specops_grenade flash_grenade set class_specops_camo camo_none set class_specops_frags 1 set class_specops_special 1 //************************************************** **************************** // heavygunner class default loadout //************************************************** **************************** set class_heavygunner_primary saw set class_heavygunner_primary_attachment none set class_heavygunner_secondary usp set class_heavygunner_secondary_attachment none set class_heavygunner_perk1 specialty_specialgrenade set class_heavygunner_perk2 specialty_armorvest set class_heavygunner_perk3 specialty_bulletpenetration set class_heavygunner_grenade concussion_grenade set class_heavygunner_camo camo_none set class_heavygunner_frags 1 set class_heavygunner_special 1 //************************************************** **************************** // demolitions class default loadout //************************************************** **************************** set class_demolitions_primary winchester1200 set class_demolitions_primary_attachment none set class_demolitions_secondary beretta set class_demolitions_secondary_attachment none set class_demolitions_perk1 rpg_mp set class_demolitions_perk2 specialty_explosivedamage set class_demolitions_perk3 specialty_longersprint set class_demolitions_grenade smoke_grenade set class_demolitions_camo camo_none set class_demolitions_frags 1 set class_demolitions_special 1 //************************************************** **************************** // sniper class default loadout //************************************************** **************************** set class_sniper_primary m40a3 set class_sniper_primary_attachment none set class_sniper_secondary beretta set class_sniper_secondary_attachment silencer set class_sniper_perk1 specialty_specialgrenade set class_sniper_perk2 specialty_bulletdamage set class_sniper_perk3 specialty_bulletpenetration set class_sniper_grenade flash_grenade set class_sniper_camo camo_none set class_sniper_frags 1 set class_sniper_special 1 set class_assault_movespeed 0.95 set class_specops_movespeed 1.00 set class_heavygunner_movespeed 0.875 set class_demolitions_movespeed 1.00 set class_sniper_movespeed 1.00 set scr_enable_nightvision 1 set scr_enable_music 1 set scr_enable_hiticon 1 -------------------- //************************************************** **************************** // Enables Dropping of Specified Weapon Class //************************************************** **************************** set class_assault_allowdrop 1 set class_specops_allowdrop 1 set class_heavygunner_allowdrop 1 set class_demolitions_allowdrop 1 set class_sniper_allowdrop 1 //************************************************** **************************** // Assault Rifles //************************************************** **************************** set weap_allow_m16 1 set weap_allow_ak47 1 set weap_allow_m4 1 set weap_allow_g3 1 set weap_allow_g36c 1 set weap_allow_m14 1 set weap_allow_mp44 1 //************************************************** **************************** // Assault Attachments //************************************************** **************************** set attach_allow_assault_none 1 set attach_allow_assault_gl 1 set attach_allow_assault_reflex 1 set attach_allow_assault_silencer 1 set attach_allow_assault_acog 1 //************************************************** **************************** // SMG //************************************************** **************************** set weap_allow_mp5 1 set weap_allow_skorpion 1 set weap_allow_uzi 1 set weap_allow_ak74u 1 set weap_allow_p90 1 //************************************************** **************************** // SMG Attachments //************************************************** **************************** set attach_allow_smg_none 1 set attach_allow_smg_reflex 1 set attach_allow_smg_silencer 1 set attach_allow_smg_acog 1 //************************************************** **************************** // Shotguns //************************************************** **************************** set weap_allow_m1014 1 set weap_allow_winchester1200 1 //************************************************** **************************** // Shotgun Attachments //************************************************** **************************** set attach_allow_shotgun_none 1 set attach_allow_shotgun_reflex 1 set attach_allow_shotgun_grip 1 //************************************************** **************************** // LMG //************************************************** **************************** set weap_allow_saw 1 set weap_allow_rpd 1 set weap_allow_m60e4 1 //************************************************** **************************** // LMG Attachments //************************************************** **************************** set attach_allow_lmg_none 1 set attach_allow_lmg_reflex 1 set attach_allow_lmg_grip 1 set attach_allow_lmg_acog 1 //************************************************** **************************** // Sniper Rifles //************************************************** **************************** set weap_allow_dragunov 1 set weap_allow_m40a3 1 set weap_allow_barrett 1 set weap_allow_remington700 1 set weap_allow_m21 1 //************************************************** **************************** // Sniper Attachments //************************************************** **************************** set attach_allow_sniper_none 1 set attach_allow_sniper_acog 1 //************************************************** **************************** // Pistols //************************************************** **************************** set weap_allow_beretta 1 set weap_allow_colt45 1 set weap_allow_usp 1 set weap_allow_deserteagle 1 set weap_allow_deserteaglegold 1 //************************************************** **************************** // Pistol Attachments //************************************************** **************************** set attach_allow_pistol_none 1 set attach_allow_pistol_silencer 1 //************************************************** **************************** // Grenades //************************************************** **************************** set weap_allow_frag_grenade 1 set weap_allow_concussion_grenade 1 set weap_allow_flash_grenade 1 set weap_allow_smoke_grenade 1 ------------- А, да. Если кто будет спрашивать как обращаться с переменной Зрителя: set scr_game_spectatetype Имеет 3 значения: 0,1,2 0 - disabled (откл) 1 - Team only but no freelook (только своя команда, нет свободного полета) 2 - Open player spectate and freelook (любой игрок + свободный полет) Управление: allowSpectateTeam( "freelook", true ); В конфигах, что на скачку положил, в gametypes.cfg под Gameplay управляем: set scr_game_spectatetype 1 Скачать готовые конфиг-файлы для выделенного сервера CoD4 - disk.karelia.ru Скачать таблицу значений MD5 файлов CoD4 - disk.karelia.ru Вся информация взята с http://cybermotion.ru/forum/index.ph...2&st=0&start=0 Настраиваем, тестируем и отписываемся. зы особенно эта тема должна быть интересна, т.к. 15 ноября в USA стартует первый чемпионат по CoD4 в режиме олд-скул. Последний раз редактировалось Slava; 28.11.2007 в 14:05. |
14.11.2007, 13:39 | #3 |
Firefox User
|
Вышел в свет CB-конфиг для серверов
Уже скачал!Как будет время можно попробовать. Ссылка на скачку раcположена сдесь http://clanbase.ggl.com/miscdl.php?did=1553
__________________
Z Последний раз редактировалось reality; 14.11.2007 в 13:41. |
22.11.2007, 11:14 | #5 |
Боец
|
Config от DGServers.com
Спойлер
//************************************************** **************************** // Call of Duty 4 Server Configuration File //DGServers.com //************************************************** **************************** // Color Codes //************************************************** **************************** // Colors for text. Do not clear the comment in front of the color codes. // Useful for your server name, motd msg's - Information and ref use only // // ^1 = Red // ^2 = Green // ^3 = Yellow // ^4 = Blue // ^5 = Cyan // ^6 = pink/Magenta // ^7 = White // ^0 = Black //************************************************** **************************** // Public Information //************************************************** **************************** sets sv_hostname "" sets _Admin "admin" sets _Email "" sets _Website "" sets _Location "" sets _Irc "" set scr_motd "" //************************************************** **************************** // Common Server Settings //************************************************** **************************** // Log Settings set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log set sv_log_damage "1" // INGAME SETTINGS //************************************ set scr_teamBalance 1 // Master servers set sv_master1 "cod2master.activision.com" set sv_master2 "cod2authorize.activision.com" set sv_master3 "cod2master.infinityward.com" set sv_master3 "cod2update.activision.com" set sv_master4 "master.gamespy.com:28960" set sv_master5 "master0.gamespy.com" set sv_master6 "master1.gamespy.com" set sv_master7 "clanservers.net" set sv_gamespy "1" // Password Settings set rcon_password "" // RCON must supply pw to use set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots // The following can be used to lock out the server so that only those // players that have been provide the password can connect. Good for // matches, practices, etc. set g_password "" // Player slots setup set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots // Ping set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect set sv_maxping "350" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect // Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps // See included Quick Setup Guide for instructions. set sv_allowdownload "1" seta sv_wwwDownload "1" //seta sv_wwwBaseURL "http://www.your_website.com/base_folder" seta sv_wwwBaseURL "ftp://client:client@ftpfiles.myftp.org" seta sv_wwwDlDisconnected "1" seta sv_punkbuster "1" wait pb_sv_enable pb_sv_guidrelax "4" pb_sv_task 60 230 "say Welcome to our server ! " pb_sv_task 60 230 "say Powered By DGServers.com " // Rate set sv_maxRate "10000" // FPS //set sv_fps "20" // Drop inactive players set sv_timeout "300" set sv_zombietime "1" set g_inactivity "0" set g_inactivityspectator "0" // AntiFlooding Settings set sv_floodProtect "1" set sv_reconnectlimit "3" // Anti Cheat Settings set sv_disableClientConsole "0" set cl_autocmd "0" set sv_cheats "0" set sv_pure "1" set g_banIPs "" set g_no_script_spam "1" set sv_punkbuster "1" // Temporary Ban duration, in seconds set sv_kickBanTime "3600" // In-game voice communication system set sv_voice "1" set sv_voiceQuality "1" set voice_deadChat "0" set voice_global "0" set voice_localEcho "0" set winvoice_mic_mute "1" //************************************************** **************************** // Misc //************************************************** **************************** set sv_allowAnonymous "0" set g_antilag "0" set g_compassShowEnemies "0" //************************************************** **************************** // GAME TYPE SETTINGS //************************************************** **************************** // DEATHMATCH //************************************************** **************************** set scr_dm_scorelimit 150 set scr_dm_timelimit 10 set scr_dm_roundlimit 1 set scr_dm_numlives 0 set scr_dm_playerrespawndelay 0 set scr_dm_waverespawndelay 0 //************************************************** **************************** // DOMINATION //************************************************** **************************** set scr_dom_scorelimit 200 set scr_dom_timelimit 0 set scr_dom_roundlimit 1 set scr_dom_numlives 0 set scr_dom_playerrespawndelay 0 set scr_dom_waverespawndelay 0 //************************************************** **************************** // TEAM DEATHMATCH //************************************************** **************************** set scr_war_scorelimit 2500 set scr_war_timelimit 10 set scr_war_roundlimit 1 set scr_war_numlives 0 set scr_war_playerrespawndelay 0 set scr_war_waverespawndelay 0 //************************************************** **************************** // SABOTAGE //************************************************** **************************** set scr_sab_scorelimit 1 set scr_sab_timelimit 20 set scr_sab_roundlimit 0 set scr_sab_roundswitch 1 set scr_sab_numlives 0 set scr_sab_bombtimer 30 set scr_sab_planttime 2.5 set scr_sab_defusetime 5 set scr_sab_hotpotato 0 set scr_sab_playerrespawndelay 7.5 set scr_sab_waverespawndelay 0 //************************************************** **************************** // SEARCH AND DESTROY CLASSIC //************************************************** **************************** set scr_sd_scorelimit 4 set scr_sd_timelimit 2.5 set scr_sd_roundlimit 0 set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams set scr_sd_numlives 1 // elimination set scr_sd_bombtimer 45 set scr_sd_planttime 5 set scr_sd_defusetime 5 set scr_sd_multibomb 0 set scr_sd_playerrespawndelay 0 set scr_sd_waverespawndelay 0 //************************************************** **************************** // CAPTURE THE FLAG -- NOT INCLUDED IN COD4 //************************************************** **************************** //set scr_ctf_scorelimit 10 //set scr_ctf_timelimit 5 //set scr_ctf_roundlimit 2 //set scr_ctf_roundswitch 1 //set scr_ctf_numlives 0 //set scr_ctf_playerrespawndelay 0 //set scr_ctf_waverespawndelay 15 //************************************************** **************************** // KING OF THE HILL //************************************************** **************************** set scr_koth_scorelimit 250 set scr_koth_timelimit 15 set scr_koth_roundlimit 1 set scr_koth_roundswitch 1 set scr_koth_numlives 0 set scr_koth_playerrespawndelay 0 set scr_koth_waverespawndelay 0 set koth_autodestroytime 60 set koth_spawntime 0 set koth_kothmode 0 set koth_capturetime 20 set koth_destroytime 10 set koth_delayPlayer 0 set koth_spawnDelay 60 //************************************************** **************************** // First gametype to load // "dm" - free for all deathmatch // "dom" - domination // "koth" - headquarters // "sab" - sabotage // "sd" - search & destroy // "war" - team deathmatch //*****MAP ROTATION NEEDS TO BE SET TO ALLOW YOUR GAMETYPE AND MAPS TO RUN CURRENT IN THE SERVER***** //Map_Rotation set sv_mapRotationCurrent "gametype koth map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype koth map mp_bog gametype koth map mp_cargoship gametype koth map mp_citystreets gametype koth map mp_convoy gametype koth map mp_countdown gametype koth map mp_crash gametype koth map mp_crossfire gametype koth map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype koth map mp_pipeline gametype koth map mp_shipment gametype koth map mp_showdown gametype koth map mp_strike gametype koth map mp_vacant" //************************************************** **************************** // DM -- FREE FOR ALL DEATHMATCH //************************************************** **************************** set sv_mapRotation "gametype dm map mp_backlot gametype dm map mp_bloc gametype dm map mp_bog gametype dm map mp_cargoship gametype dm map mp_citystreets gametype dm map mp_convoy gametype dm map mp_countdown gametype dm map mp_crash gametype dm map mp_crossfire gametype dm map mp_farm gametype dm map mp_overgrown gametype dm map mp_pipeline gametype dm map mp_shipment gametype dm map mp_showdown gametype dm map mp_strike gametype dm map mp_vacant" //************************************************** **************************** // DOM -- DOMINATION //************************************************** **************************** //set sv_mapRotation "gametype dom map mp_backlot gametype dom map mp_bloc gametype dom map mp_bog gametype dom map mp_cargoship gametype dom map mp_citystreets gametype dom map mp_convoy gametype dom map mp_countdown gametype dom map mp_crash gametype dom map mp_crossfire gametype dom map mp_farm gametype dom map mp_overgrown gametype dom map mp_pipeline gametype dom map mp_shipment gametype dom map mp_showdown gametype dom map mp_strike gametype dom map mp_vacant" //************************************************** **************************** // KOTH -- HEADQUARTERS //************************************************** **************************** //set sv_mapRotation "gametype koth map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype koth map mp_bog gametype koth map mp_cargoship gametype koth map mp_citystreets gametype koth map mp_convoy gametype koth map mp_countdown gametype koth map mp_crash gametype koth map mp_crossfire gametype koth map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype koth map mp_pipeline gametype koth map mp_shipment gametype koth map mp_showdown gametype koth map mp_strike gametype koth map mp_vacant" //************************************************** **************************** // SAB -- SABOTAGE //************************************************** **************************** //set sv_mapRotation "gametype sab map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sab map mp_cargoship gametype sab map mp_citystreets gametype sab map mp_convoy gametype sab map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sab map mp_crossfire gametype sab map mp_farm gametype sab map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sab map mp_shipment gametype sab map mp_showdown gametype sab map mp_strike gametype sab map mp_vacant" //************************************************** **************************** // SD -- SEARCH & DESTROY //************************************************** **************************** //set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_shipment gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant" //************************************************** **************************** // WAR -- TEAM DEATH MATCH //************************************************** **************************** set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_cargoship gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant" Последний раз редактировалось Slava; 28.11.2007 в 14:09. |
Благодарности: 1 | reality (22.11.2007) |
28.11.2007, 14:40 | #6 | ||||||||||||||||||||||||
Боец
|
Как убрать авторизацию ключа с сервера?
Последний раз редактировалось Slava; 28.11.2007 в 20:29. |
||||||||||||||||||||||||
20.12.2007, 20:59 | #10 |
Модератор
|
А можно поинтересоваться, вам это действительно интересно узнать, или вы просто так, чтоб пофлудить?
Просто странные вы вопросы задаете Тут конфиг уже выкладывался, причем не один, достаточно просто немного повнимательнее почитать эту темку. Куда его ложить, зависит от того хотите ли вы запускать сервер без модов, или с ними. Без мода - тогда кидайте конфиг в папку main, с модом - тогда конфиг надо положить в папку в которую у вас установлен мод(например, мод ModWarfare который есть у всех по умолчанию, устанавливается с игрой). |
20.12.2007, 21:05 | #11 | ||||||||||||
Новичок
|
N0rd,
не знаю, и раньше с этим не сталкивался.... учитывая, что нет опыта, посоветуйте наилучший конфиг с вашей стороны (буду благодарен) Последний раз редактировалось Petrozavodsk; 20.12.2007 в 21:12. |
||||||||||||
20.12.2007, 21:13 | #12 | ||||||||||||
Модератор
|
Дело не в "продвинусти", по моему не надо иметь особых талантов, чтобы, по крайне мере, изучить повнимательнее форум, перед тем как задавать вопрос .
С чтением форумов? Под странным вопросом я подразумевал
В сообщении 4 выложен конфиг используемый Европейской онлайн лигой clanbase. Он предназначен для сервера с модом ModWarfare, в нем отключены многие перки и оружие которые вносят в игру дисбаланс, по мнению организаторов лиги cb. |
||||||||||||
26.03.2008, 20:21 | #15 | ||||||||||||
Firefox User
|
Установка CoD4 сервера
http://cybermotion.ru Последний раз редактировалось Hirurg; 26.03.2008 в 20:21. |
||||||||||||
28.03.2008, 18:28 | #16 | ||||||||||||
Firefox User
|
Управление сервером COD4
http://cybermotion.ru Последний раз редактировалось Hirurg; 28.03.2008 в 20:06. |
||||||||||||
Благодарности: 1 | SvIke (09.07.2008) |
30.03.2008, 15:37 | #17 | ||||||||||||
Новичок
|
|
||||||||||||
08.04.2008, 17:57 | #18 |
Firefox User
|
Консольные команды
При создании своего сервера чтобы не выходить из игры меняя карту,
можно прописать в консоли следующее: /map название карты. Пример: map mp_crash откроется карта крушение. Названия карт в консоли: mp_showdown занавес mp_backlot площадка mp_citystreets район mp_convoy засада mp_crash крушение mp_overgrown дебри mp_pipeline трубопровод mp_strike удар mp_bloc блок mp_bog болото mp_countdown отсчёт mp_crossfire перестрелка mp_farm ливень mp_shipment отправление mp_vacant офис mp_cargoship мокрое дело mp_crash_snow снежное крушение если сервак выделенный то перед командой через пробел надо добавлять /rcon и после команды map нужно ставить _ Например /rcon map_mp_crash откроется карта крушение. Все команды работают, сам лично с игры названия выписывал[I] Добавлено через 23 часа 43 минуты Скажите ктонибудь как выключить на выделенном серваке время до респа(появления) в командном бою? Последний раз редактировалось MorgaN; 08.04.2008 в 17:57. Причина: Добавлено сообщение |
Благодарности: 1 | SvIke (09.07.2008) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | Serp 13 | Action | 1497 | 20.06.2011 14:10 |
Call of Duty 4: Modern Warfare | a2z | Action | 467 | 25.09.2010 15:41 |
Call of Duty: конец и новое начало | Ваня | Киберспорт | 0 | 04.08.2008 20:27 |
CoD2: Повышение производительности | MDM | Call Of Duty 2 | 355 | 31.10.2007 12:23 |