Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2007, 03:46      #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


Жанр: FPS
Название в России: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: GSC World Publishing
Статус: вышла 15 сентября 2008 г.
Российский статус: вышла 22 августа 2008 г.
Официальный сайт: Открыть
Multiplayer: LAN, Internet

Описание: Официальный приквел культового шутера перенесет игрока в 2011 год — ровно за двенадцать месяцев до событий, развернувшихся в оригинальной игре.

Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны — Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. На карте Зоны появляются новые места.

Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей: каждый сам за себя. Между фракциями началась война. Главный герой — наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Ему предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели к той точке, с которой начинается оригинальная игра.

Особенности игры:
  • Исследование неизвестных районов Зоны, среди которых Рыжий лес, Лиманск и другие.
  • Улучшенная версия системы симуляции жизни — Война Группировок.
  • Фотореалистичная графика, беспрецедентная детализация игрового мира.
  • Исследования новых аномалий и поиск артефактов с помощью детекторов.
  • Система улучшений оружия и брони, ремонт предметов.
  • Улучшенный движок X-Ray v.1.5. Поддержка эффектов DirectX 10.
  • Четыре режима сетевой игры по локальной сети и интернету, до 32 человек в игре.
  • Новый анимационный движок.

Системные требования:

Минимальная конфигурация:
  • ОС: Microsoft Windows 2000 (SP4) / XP /Vista
  • Процессор: Intel Pentium 4 2 GHz / AMD XP 2200 +
  • Оперативная память: 512 MB
  • Свободное место на диске: 10 GB
  • Видео: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600.

Рекомендуемая конфигурация:
  • ОС: Microsoft Windows XP /Vista
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200 +
  • Оперативная память: 1.5 GB
  • Свободное место на диске: 10 GB
  • Видео: NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2900 XT.

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Игру следует устанавливать в директорию с латинским названием и желательно без пробелов.


Изменения в патчах 1.5.03-1.5.10
Спойлер
Список изминений вносимых патчем 1.5.03:

Спойлер


Изменения:
  • MultiSample Anti Aliasing
  • Добавлено использование специализированных укрытий в бою.
  • Улучшено освещение динамических объектов.
  • Изменения в боевом баллансе, теперь некоторые противники стали сильнее.
  • Изменения в экономическим баллансе.
  • Добавлены второстепенные задания.
  • Изменены некоторые анимации в мультиплеере.
  • Улучшена сортировка второстепенных заданий в PDA.
  • Добавлена возможность общаться с сюжетными персонажами, командирами отрядов и проводниками, не убирая оружия.
  • Добавлено описание содержимого тайника при покупке информации о нём.
  • Добавлена дополнительная информация во всплывающие подсказки на PDA.
  • Изменён ассортимент вещей у торговцев на некоторых уровнях.
  • Изменён баланс симуляции жизни. (интенсивность событий, сила мутантов)
  • Добавлена возможность вернуть свои вещи после ограбления в подвале на Свалке. При входе/выходе на Свалку теперь отбирают только часть денег.
  • Добавлены награды за вступления в группировки.
  • Изменена система фильтрации сообщений в логе PDA.
  • Добавлены осветительные ракеты на Лиманске и в Рыжем лесу.
  • Увеличена награда за захват базы противника в войне группировок.
  • Имена файлов для сейва/лоада теперь не могут содержать скобки.
  • Добавлено использование локализированных строк в игровой консоли, чатах и пр.
Исправления:
  • Проведена оптимизация игры, улучшение приблизительно на 5%
  • Значительно улучшена общая стабильность игры.
  • Исправлены ошибки в сохранении игры, приводившие к стабильному вылету при продолжительной игре.
  • Ускорена загрузка игр на 10-15%
  • Исправлена ошибка с выбросом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи бегали со взведённой гранатой в руке.
  • Исправлено самопроизвольное включение музыки, выключенной в настройках.
  • Исправлены ошибки в работе тайников, в том числе некорректное сохранение и накопление(исчезновение) предметов в тайниках.
  • Исправлена ошибка с автоматическим проваливанием целого ряда заданий, из-за которой задания не проваливались.
  • Исправлены ошибки в работе некоторых второстепенных квестов.
  • Исправлен алгоритм проводников. Теперь они могут провести вас в большее количество локаций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стать враждебным к группировке "Чистое Небо".
  • Исправлена начальная позиция игрока при переходе между локациями.
  • Исправлены ошибки в реакции детектора на аномалии и артефакты. Детектор больше не реагирует на артефакты, которые не может проявить.
  • Исправлена выдача награды на базе Долга.
  • Исправлены мелкие недочеты в интерфейсе PDA и главном меню мультиплеера.
  • Исправлены ошибки, приводившие к зависанию игры при вступлении в группировку "Долг".
  • Исправлены мелкие глюки в поведении мутантов после смерти (исчезновение трупов, продолжение отыгрываний анимаций)
  • Исправлено появление вещей в ящиках, принадлежащих лагерям.
  • Исправлена пробиваемость деревьев, в том числе пробиваемость пулемётом.
  • Улучшено визуальное представление некоторых аномальных мест.
  • Исправлен внешний вид некоторых сталкеров "Свободы".
  • Исправлены некоторые ошибки в текстах.
  • Исправлены ошибки с невозможностью улучшения некоторых предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать имеющуюся в инвентаре гранату.
  • Персонажи больше не дают второстепенные задания во время атаки и обороны лагеря.
  • Некоторым торговцам добавлено в продажу улучшенное оружие.
  • Добавлены места укрытия от выброса на Тёмной долине.
  • Исправлена ошибка с активизацией детектора из инвентаря.
  • Исправлено падение фпс в главном меню.
  • Исправлена двойная буферизация суперсэмпла.
  • Исправлен баг с эффектом ПНВ, который оставался после снятия костюма, который его поддерживал.
  • Исправлен отображение шрифта в DX10.
  • Исправлены ошибки в назначении клавиш в опциях игры.
  • Исправлена история команд в консоли после очистки лога.

Мультиплейер:
  • Добавлена карта мультиплеерного уровня "Рембаза".
  • Изменён баланс мультиплеера.
  • Исправлен баг с индикатором здоровья при использовании аптечек когда игрок неуязвим.
  • Исправлен баг с открытием инвентаря, когда игрок умер в режиамх игры DM, TDM, AH
  • Исправлен баг с паузой после присоединения клиента
  • Улучшено бай меню
  • Исправлена поддержка BattlEye
  • Улучшена патчинг система
  • Исправлена неправильное сообщение об ошибке
  • Исправлена ошибка с пермещением предметов в рюкзак
  • Изменена дисперсия для первой пули


Список изминений вносимых патчем 1.5.04:

Спойлер
Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления.

Изменения:
  • в HUD добавлена полоска выносливости.
  • добавлена возможность перемещать патроны между контейнером и инвентарем двойным щелчком мыши.
  • добавлено автосохранение игры после вступительной сцены.
  • добавлены предметы в секретные места на уровне "Болота".
  • добавлена возможность механику "Долга" усовершенствовать экзоскелет.
  • добавлена возможность механику "Свободы" усовершенствовать "АС-96/2".
  • увеличено количество денег у торговца группировки "Бандиты".
  • существенно увеличен шанс получения заданий "вернуть предмет" на уровнях: "Кордон", "Агропром", "Военные склады".
  • убрано бессмертие пулеметчика и снайпера на уровне "Заброшенный госпиталь".
  • во время Выброса у игрока больше не отбирается управление, если он находится в укрытии.
  • понижена устойчивость монстров к гранатам.
  • исправлены цены на патроны и броню.

Исправления:
  • исправлена ошибка, связанная с большим количеством патронов в ящиках лагерей, приводившая в вылету из-за превышения количества идентификаторов.
  • исправлена ошибка, из-за которой портились файлы сохраненных игр после переключения между ними в меню загрузки, что приводило к различным случайным ошибкам во время последующей игры.
  • исправлена ошибка, из-за которой торговец группировки "Бандиты" отбирал деньги у игрока за выполнение задания "Занять Барахолку вместе с бандитами", вместо того, чтобы дать их.
  • исправлена ошибка, из-за которой отсутствовало основное задание на уровне "Лиманск" в случае, если перейти на него с уровня "Рыжий лес" до завершения задания "Помочь "Чистому небу" захватить мост".
  • исправлена ошибка, из-за которой некорректно сохранялась ситуация во время задания "Помочь "Чистому небу" захватить мост".
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету во время диалога с командиром отряда "Свободы" возле базы наемников.
  • исправлен некорректный патрульный путь на уровне "Военные склады", из-за которого происходили вылеты.
  • исправлена ошибка в диалоге лидера "Свободы", приводившая к вылету в случае, если игрок, принеся КПК погибшего отряда, преждевременно закрывал окно диалога и снова инициировал диалог.
  • исправлена ошибка в сцене ограбления, приводившая к вылету.
  • исправлена ошибка, из-за которой механик "Свободы" не забирал КПК своего друга при выполнении задания.
  • исправлена ошибка, из-за которой задание "Поговорить с Диким Напром" не выполнялось в случае, если диггеры уже были освобождены из концентрационного лагеря.
  • исправлена ошибка, из-за которой пулемет на уровне "Кордон" продолжал стрелять, даже если пулеметчик был мертв.
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету в начале уровня "Темная долина".
  • исправлена ошибка на уровне "Темная долина", приводившая к вылету в случае, если туннель на базе наемников был преждевременно взорван.
  • исправлено несколько ошибок, приводивших к случайным вылетам.
  • исправлены некоторые ошибки в войне группировок.
  • исправлена ошибка, из-за которой отряды покидали ключевые точки.
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету при попытке загрузить последнюю сохраненную игру, если не было ни одной сохраненной игры.
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету при попытке дважды выбросить оружие кнопкой "Выбросить оружие" при открытом инвентаре.
  • исправлена ошибка, приводившая к преждевременной активации переходов между уровнями.
  • исправлена ошибка, из-за которой задание "Убить слепых псов" не выполнялось, если диггер сам убивал всех псов.
  • исправлена ошибка, из-за которой задание на принесение предметов можно было сдать, даже если предметов было меньше, чем нужно, что приводило к вылету.
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету при смерти всех членов отряда, выдавшего второстепенное задание.
  • исправлены частые вылеты сервера и клиента в сетевой игре.
  • исправлена ошибка, приводившая к исчезновению улучшений оружия, оставленного на значительном расстоянии.
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что надпись, сообщающая об уходе игрока из зоны стрельбы по воронам, не исчезала.
  • исправлены некоторые ошибки, связанные с Выбросом, в том числе приводящие к вылету.


История изменений вносимых патчем 1.5.05:

Спойлер
Сохраненные игры версии 1.5.04 (только) будут работать с версией 1.5.05.

Изменения игровой части
  • Исправлена ошибка, когда проводник не хотел вести игрока на Кордон. Это было связано с тем, что функция автосохранения иногда сохраняла не все данные, и, однажды загрузив такую запись, игра становилась непроходимой. Если проявилась такая ошибка, то игру нужно было начинать заново.
  • Исправлен баг с второстепенными заданиями (Принести предмет), после сохранения/загрузки стрелка указывала не на того персонажа, которому нужно было сдавать задание.
  • Изменена награда за опускание моста в Рыжем лесу.
  • Изменена награда за убийство бандитов на бензоколонке базы "Свободы".
  • Исправлен диалог техника "Свободы". После принятия второстепенного задания пропадала возможность брать/сдавать задания на нахождение флешек.
  • Исправлена ошибка: неправильно отображалось количество состояний в разделе войны группировок КПК.
  • Исправлена ошибка: неправильно сохранялось число подствольных гранат при применении улучшений.
  • Исправлена ошибка: падение FPS при наведении на заголовок в карте КПК.
  • Исправлена ошибка, иногда приводившая к вылетам, при сохранении игры, когда проигрывалась анимация смерти у НПС.
  • Исправлена ошибка: неправильно вычислялся переносимый вес при улучшении костюма и при добавлении артефактов.
  • Исправлена ошибка: иногда неправильно отображалась сила группировки в статистике КПК.
  • Исправлена ошибка: загрузка сохранённой игры приводила к вылету, связанному с неправильным сохранением анимаций монстров или заряженной гранатой у НПС.
  • Исправлена ошибка: иногда неправильно отображалось количество патронов текущего оружия после обыска трупов.
  • Исправлена ошибка: иногда один НПС из группировки был врагом, при этом вся остальная часть группировки оставалась нейтральной или дружественной.
  • Исправлено несколько мелких ошибок в интерфейсе (HUD), инвентаре, КПК, главном меню.
  • Сделана небольшая перебалансировка торговли и выпадающих из трупов вещей.
  • Исправлена ситуация, когда игрок мог покинуть зону вводной части игры (первая вылазка на Болота).
  • Изменен процесс выдачи наград за вступления в группировки.
  • Изменены награды за уничтожение баз группировок.
  • Исправлен вылет игры во время диалога с враждебным техником.
  • Добавлена возможность улучшать ГП37 у техников "Свободы" и бандитов.

Многопользовательская игра
  • Добавлена возможность блокировать (ban) и выбрасывать (kick) из текущей игры пользователя по его уникальному идентификатору (серийному номеру), а не только по имени и IP.
  • Исправлено несколько ошибок в чате сетевой игры, включая то, что в некоторых случаях не вводились буквы A,Z,X,C,V.
  • Исправлено множество различных ошибок, приводивших к падению клиента и сервера в сетевой игре.
  • Добавлена возможность IP-фильтра (для игры в определённых подсетях).

Исправлены скриптовые вылеты
  • smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
  • smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value)
  • sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
  • sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
  • smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
  • bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
  • xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value)
  • ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
  • ! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:97 3: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
  • исправлен краш (task_objects.script:2231: attempt to call global 'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
  • исправлен краш (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)))
  • исправлен краш (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value))
  • исправлен краш (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value))


История изменений вносимых патчем 1.5.07:

Спойлер
  • Исправлена ошибка, когда раненый проводник никуда не хочет вести игрока.
  • Увеличено количество продаваемых предметов у ночного торговца на барахолке.
  • Добавлена возможность улучшать "СВДм 2" у механика "Свободы".
  • Исправлен вылет при попытке поговорить с раненым персонажем.
  • Исправлена ошибка, приводившая к блокировке сюжетной линии на Янтаре (не открывалась дверь в бункер к Сахарову).
  • Увеличено количество денег у торговца бандитов.
  • Исправлено смещение карты военных складов в ПДА.
  • Добавлена возможность
загрузить последнее сохранение нажатием пробела, после смерти игрока.


Рендер:
  • Добавлена поддержка DX10.1.
  • Добавлено сглаживание для альфа-тестовых обьектов ("alpha-to-coverage" для DX10.0, эмуляция "alpha-to-coverage" на DX10.1 для увеличения производительности, оригинальная DX10.1 реализация для более высокого качества).
  • Добавлен новый, более высокий уровень качества для теней от солнца (ультра).
  • Добавлена новая техника "min/max shadowmap" (пользуется преимуществами DX10.1 на соответствующих видеокартах) увеличивает производительность эффекта "sunshafts" для топовых видеокарт и на высоких разрешениях.
  • Увеличена скорость эффекта "sunshafts" для DX9.

Сетевая игра:
  • Исправлены многочисленные вылеты серверной и клиентской части.
  • Добавлено ведение подробной статистики на сервере.
  • Изменено сохранение онлайн-дампа сервера (периодически дамп записывается в один файл online_dump.ltx).
  • Добавлена возможность изменения раскладки клавиатуры (LCtrl +LShift)


История изменений вносимых патчем 1.5.08:

Спойлер
  • Добавлена возможность делать скриншоты игроков администраторами (борьба с wallhack читами).Это консольные команды (make_screenshot, screenshot_all).
  • Исправлен баг с баном игроков.
  • Исправлен баг с сохранением ранка и денег игрока, после рестарта раунда (если игрок умышленно закрыл процесс игры, а потом переподключился).
  • Повышена стабильность сетевой игры.



История изменений вносимых патчем 1.5.09:

Спойлер
Список изменений:
  • Усовершенствована античит-система снятия скриншотов с игрока.
  • Добавлена античит-система, которая позволяет удаленным администраторам отслеживать модификации в параметрах сетевой игры.
  • Уменьшено количество убийств игрока о статические объекты после рождения.
  • Усовершенствована система проверки игрока при соединении.
  • Исправлен баг с РПГ7.
  • Исправлен баг в меню покупки.
  • Добавлен новый эффект High Definition Ambient Occlusion.
  • Повышена стабильность игры.
  • Изменения по балансу оружия в мультиплеере:
  • Увеличен урон, наносимый оружиями: "Гром-С14", "СА ЛАВИНА".
  • Добавлена возможность ставить прицел к "СА ЛАВИНА".
  • У пистолета "УДП Компакт" увеличен магазин до 12.


История изменений вносимых патчем 1.5.10:

Спойлер
Список изменений:
  • Исправлены критические ошибки рендера.
  • Исправлен поведение по Alt+Tab когда в ОС нет других оконных приложений.
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что сталкеры занимают небоевые смарт каверы во время боя.
  • Исправлена ошибка с разным регистром CD-key.
  • Консольная команда make_config_dump не приводит к вылетам клиентов.
  • Консольная команда make_config_dump не приводит к проседанию фпс у клиентов.
  • Усовершенствована античит система.
  • Добавлено шифрование важных пакетов.
  • Расширено множество параметров, передаваемых по команде make_config_dump.
  • Изменена система проверки забаненых игроков.


__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 31.07.2009 в 11:56. Причина: Добавлен патч.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 82
3DV (26.09.2007), a2z (15.07.2007), A6paMoBu4 (22.08.2008), Ваня (23.08.2008), AcE (23.08.2008), aJIu6a6a (13.07.2008), Andrew (26.09.2007), Artur (15.07.2007), AsToN (23.07.2008), avenger44 (24.05.2008), bart1k (15.11.2008), Bes9pa (28.08.2008), bezobraznik (18.01.2009), Biker (20.09.2008), CBETA (02.06.2008), Chuma (25.08.2008), core (25.01.2008), Dagger (22.09.2008), DeaD (17.02.2008), Deamon (27.08.2008), demon@ (15.06.2008), Di2bl0s (15.01.2009), Diego (01.09.2008), Dunt (14.07.2009), Elendil (09.09.2009), Faric (30.08.2008), Fit (15.01.2008), Flash (20.07.2007), Grinch (02.09.2008), Grom (19.10.2008), Gvinpin (24.08.2008), hydra (10.09.2008), ilia (31.08.2008), jimmc (26.08.2008), KarnAth (15.07.2007), Kent 59 (22.08.2008), malder (31.08.2008), Mess (26.01.2008), Mig29 (24.11.2007), Mis_HELL_e (17.09.2008), Moralis (14.02.2009), n1cK (15.07.2007), Niki4OFF (20.07.2007), Сталин (15.07.2007), nofrei (20.07.2007), Ov3rR1de (17.05.2008), PAVEL (19.03.2009), PINK (03.09.2008), Progresso (21.07.2007), RaIKeZ (30.09.2008), Rayan Lock (26.07.2008), reality (15.07.2007), Rycky (02.02.2008), Sanchello (15.07.2007), serega-man (15.07.2007), Serp (30.08.2008), serzhik (21.09.2008), Skil (29.08.2008), SOER (19.08.2007), Soul (14.08.2008), spangebob (29.08.2008), Spawn84 (20.06.2008), Surf-rider (01.09.2008), tarzan (04.06.2009), tehas (14.04.2008), tekknej (15.07.2007), Toxic (20.07.2007), Trent (15.07.2007), uN-R (10.02.2009), urry (10.09.2008), Vadim (16.07.2007), vaska (09.10.2008), Vlad_ (24.08.2008), W1spa (16.11.2008), WiseMan (18.10.2008), wwww (10.02.2008), Элвис (15.07.2007), Ytka (31.01.2008), zen1t (28.11.2008), ZMei (25.08.2008), _Shardy_ (19.08.2007), Чарльз Дэкстер Вард (05.09.2008)
Старый 15.07.2007, 15:27      #2
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

Не легче было сделать название S.T.A.L.K.E.R. 2, а то некоторые могут и подумать что опять какой-нибудь аддон там или репак собрали

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
А теперь самое главное - сайт сообщает, что S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky поступит в продажу в первом квартале следующего года.
OMG, я опять слышу "Скоро сталкер выйдет..."
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 6
envitom (31.10.2009), Сталин (15.07.2007), reality (15.07.2007), Ringo-chan (30.09.2007), SOER (19.08.2007), W1spa (16.11.2008)
Старый 15.07.2007, 19:17      #3
reality
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для reality
По умолчанию

Сообщение от a2z Посмотреть сообщение
Не легче было сделать название S.T.A.L.K.E.R. 2, а то некоторые могут и подумать что опять какой-нибудь аддон там или репак собрали


OMG, я опять слышу "Скоро сталкер выйдет..."
Думаю такого не повториться щас они встали на денежные рельсы
reality вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.07.2007, 23:42      #4
Элвис
Пользователь
Пользователь Opera
 
Аватар для Элвис
По умолчанию

Скрины немного нереалистичные... Новые возможности радуют. Хотя, действительно, проще было СТАЛКЕР2 назвать и всё
Элвис вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.07.2007, 18:38      #5
Toxic
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
 
Аватар для Toxic
По умолчанию

отлично, значит лет так через 5 увидим.
__________________
легла рельса в руках привычно...
Toxic вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.07.2007, 23:52      #6
Ov3rR1de
Местный
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Ov3rR1de
По умолчанию

Сообщение от Элвис Посмотреть сообщение
Скрины немного нереалистичные... Новые возможности радуют. Хотя, действительно, проще было СТАЛКЕР2 назвать и всё
щас не рулит приставка 2,3,4 или т.п. щас рулит оригинальное название ... даёт игре новое дыхание ..
Toxic, нее ..в следующем гаду поиграем уже .. у них бабки появились

Последний раз редактировалось Ov3rR1de; 20.07.2007 в 23:53.
Ov3rR1de вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.07.2007, 00:15      #7
KarnAth
Пользователь
По умолчанию

Хм... А что там с сюжетом будет, не говорится?.. Зоны-то уже нет, зло уничтожено.
KarnAth вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.07.2007, 01:05      #8
Frosty
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Frosty
По умолчанию

Глянул скрины, и что это? "Вам предстоит исследовать таинственные развалины греческого полиса неподалеку от Бобруйска"?

Последний раз редактировалось Frosty; 21.07.2007 в 01:06.
Frosty вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Ringo-chan (30.09.2007)
Старый 21.07.2007, 02:00      #9
KarnAth
Пользователь
По умолчанию

Frosty, или римской бани для особо партийных.
KarnAth вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Ringo-chan (30.09.2007)
Старый 21.07.2007, 12:12      #10
AmaranT
Местный
 
Аватар для AmaranT
По умолчанию

Сообщение от KarnAth Посмотреть сообщение
Хм... А что там с сюжетом будет, не говорится?.. Зоны-то уже нет, зло уничтожено.
Его ещё предстоит уничтожить...только чу-чуть пораньше, как я понимаю
Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Итак, согласно информации английского журнала PC Zone, нас ждет своеобразный приквел оригинальной истории Shadow of Chernobyl
Только не совсем понятно, что имеется ввиду под словом "своеобразный"...
__________________
Not all men are annoying. Some are dead.
AmaranT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.07.2007, 22:05      #11
зак
Заблокирован
По умолчанию

события происходят за год до основного сюжета
зак вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.07.2007, 04:30      #12
Элвис
Пользователь
Пользователь Opera
 
Аватар для Элвис
По умолчанию

Frosty, мег подземелье с метро рулит Просто Годзилла какая-то
Элвис вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.08.2007, 09:18      #13
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Вроде как новый ролик геймплея: http://www.stalker-game.com/en/?page=video
Анлимщики это ваш шанс 8)
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.08.2007, 12:24      #14
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп DSeaman, А ты разве не анлимщик?
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.08.2007, 16:12      #15
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп d1sco, дык может только осенью наконец соберусь
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.08.2007, 12:59      #16
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Первый официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Clear Sky, аддон к нашумевшему S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, на Е3 2007 был представлен одной новой локацией, на которой можно было побегать и пострелять. Это было некое полуразрушенное здание, которое, как выяснилось, когда-то было госпиталем. Мы уже видели несколько геймплейных нарезок из игры на этой локации, но теперь разработчики представили свое видео. В официальном трейлере нам показывают прилежащие территории к зданию, полностью раскрываются все особенности разрушенного госпиталя, а так же демонстрируется меткая стрельба и слаженные действия NPC.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
DeaD (18.08.2007), tekknej (19.08.2007), Vadim (18.08.2007)
Старый 18.08.2007, 20:26      #17
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Геймплей порадовал, чем то напомнило перестрелки со спецназом в халфе 1.
Смущает только:
1. Противогаз часто спасает врагов от хэдшота )))
2. Страная архитектура уровня, непонятное здание хз где построенное, короче не вяжется с общим советским антуражем.
3. За "я долго стрелял в вертолет пока он под тяжестью свинца не рухнул" убивать надо. Либо уж делать вертолет уязвимым только к ракетам, либо тогда уж чтоб сбивался если точно убъешь пилота или там в движок зарядишь, а то тут бред какой-то аркадный.
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.08.2007, 20:58      #18
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Сообщение от DSeaman Посмотреть сообщение
3. За "я долго стрелял в вертолет пока он под тяжестью свинца не рухнул" убивать надо. Либо уж делать вертолет уязвимым только к ракетам, либо тогда уж чтоб сбивался если точно убъешь пилота или там в движок зарядишь, а то тут бред какой-то аркадный.
Или вариант, как в арме.

+бесит не реалистичность оружия. 16 выстрелов в голову. И только на 17 враг умирает. Причём делает это очень неестественным образом.

Порадовала только добавленная анимация(перестрелка в самом начале).

В принципе, на то он и адд-он. Ни чего кардинально ни меняя, получаем ещё денег
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.08.2007, 22:00      #19
Assasin
Пользователь
Пользователь Opera
По умолчанию

Цитата:
Страная архитектура уровня, непонятное здание хз где построенное, короче не вяжется с общим советским антуражем.
Это стпарый номенклатурный госпиталь в результате катастрофы ставший руинами. Может здание и не вяжется но оно в полне могло существовать в Чернобыле.
Assasin вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.08.2007, 01:08      #20
rimus
Пользователь
 
Аватар для rimus
По умолчанию

Выйдет Clear Sky - хорошо. А ещё главное чтобы к нему АМК мод подходил и тогда вообще ему цены не будет.
rimus вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
AMD Catalyst Driver* a2z Драйверы и компоненты 443 09.03.2019 20:47
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl a2z Action 1291 09.10.2011 20:00
Книжная серия S.T.A.L.K.E.R Gvinpin Книжная полка 20 06.07.2010 14:37
DirectX 10 a2z Драйверы и компоненты 65 25.06.2009 08:43
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Joker Игровые серверы 30 02.10.2008 20:19


Обратная связь
Текущее время: 21:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot