Ответ
 
Опции темы
Старый 16.07.2007, 02:38      #1
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию Switchball


Название: Switchball
Разработчик: Atomic Elbow
Издатель: Sierra Online
Модель распространения: условно-бесплатная
Платформа: PC
Статус: в официальной продаже с 26 июня 2007 года
Жанры: Arcade / 3D
Похожие игры: Ballance, Crazyball, Marble Blaster
Multiplayer: Отсутствует
Системные требования:

Минимальные:

* Windows(R) XP
* Pentium(R) 4 1.3 GHz or AMD(R)
* 256 МБ Оперативной памяти
* DirectX(R) 9.0c-совместимая видеокарта с 64 МБ памяти
* AGEIA(TM) PhysX(TM) Driver Software version 2.5.1
* DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта и колонки или наушники
* Microsoft(R)-совместимая клавиатура и мышка
* 185 МБ свободного места на жестком диске
* Широкополосное Интернет соединение
* DirectX 9.0c

Рекомендуемые:

* Windows XP SP 2 или Windows Vista(TM)
* Pentium 4 2.8 GHz или AMD эквивалентный
* 512 МБ Оперативной памяти
* 256 МБ Direct3D(R)-cсовместимая 3D Видеокарта, Шейдеры версии 2.0 или выше,
* DirectX 9.0c-совместимая (ATI(R) Radeon(R) 9800 or NVIDIA(R) GeForce(R) FX
6800)
* AGEIA PhysX Card
* AGEIA PhysX Driver Software version 2.5.1
* DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта и колонки или наушники
* Microsoft(R)-совместимая клавиатура и мышка
* 185 МБ свободного места на жестком диске
* Широкополосное Интернет соединение
* DirectX 9.0c


Оценка AG: 88 % | Top Rating AG
Официальный сайт: http://www.switchball.com/

Демо-версия Switchball увидела свет больше года назад. Призванная наглядно показать возможности физических ускорителей на чипах PhysX от Ageia, она шла в комплекте с "первой ласточкой" — платой ASUS PhysX P1. В отличие от игры, революционная новинка была встречена разработчиками и игроками без особого энтузиазма. Вероятно, именно поэтому творение шведской студии Atomic Elbow уже не требует экзотической "железки". И прекрасно себя чувствует.


Полеты над пропастью

Концепция Marble Madness, созданной в далеком 1984 году чешским программистом Мареком Черни (Marek Černý), по сей день привлекает внимание. Одинокий шар странствовал по многочисленным плоскостям и преодолевал препятствия в целой охапке подражателей, но более всех запомнилась, конечно же, аристократичная Ballance от Cyparade. Утонченный стиль, помноженный на впечатляющую сложность, быстро покорил сердца любителей виртуальных головоломок. Еще тогда мы предположили, что идею будут развивать, и первый же клон оказался чрезвычайно прытким.


Сюжетной линии, понятно, быть не может: сказка о Колобке давно придумана, и дабы сочинить новую захватывающую историю о подобном персонаже, сценаристам, пожалуй, не обойтись без сильнодействующих запрещенных препаратов. А посему принимаем как данность пять фантастических миров (по 6 уровней в каждом) и удивительные воздушные кораблики, доставляющие "героя" к старту и забирающие с финиша на всех этапах. Почему нельзя просто облететь всю конструкцию? Хороший вопрос.

Сперва стоит привыкнуть к управлению. Кататься можно с помощью и клавиатурных "стрелок", и мыши. Нажатая левая кнопка придает максимальное ускорение, правая вращает камеру, дополнительные клавиши отвечают за очень полезный "zoom" и активацию различных механизмов. Поначалу попытки усмирить непоседу не слишком успешны, но поверьте на слово — в финальных эпизодах вы будете заправски пробираться над потоками раскаленной лавы, искренне не понимая, зачем вообще нужны какие-либо конечности.


Сходство с Ballance, бросающееся в глаза на уменьшенных скриншотах, в игре только усиливается. Смысл тот же — кочуя от точки А до точки В, постараться не падать с высоко подвешенных площадок, лесенок, стальных направляющих, раскачивающихся и летающих платформ и еще уймы разнообразных преград (в их числе — интересные задумки вроде мощных пушек и магнитов). Однако тут нет ограниченного запаса "жизней", а один из двух режимов даже лишен таймера. Расставленные едва ли не после каждого трюка waypoints окончательно упрощают прохождение, позволяя в случае неудачи стартовать не с самого начала.

Металлический, стеклянный и резиновый шары полностью повторяют аналогичные свойства каменного, деревянного и бумажного собратьев из немецкого оригинала. Принципиальная новация — особый трансформирующийся шарик, использующий специальные "зарядные приспособления". Выбор эффектов невелик: намагничивание, прыгучесть, реактивное ускорение. Впрочем, этого хватает; интенсивные размышления понадобятся лишь в заключительных заданиях. Выдающийся интеллект игрока почти не востребован, все линейно и очевидно. Другое дело — как пройти.


Идеальный метод — мягкое и спокойное перемещение без резких движений — выявляется путем проб и ошибок. Отдельные участки выглядят неприступно, но достаточно десятка заходов, чтобы разучить все комбинации, выверить скорость, обозначить направление и легко проскочить казавшееся непроходимым место за считанные секунды. Для вдумчивого освоения подойдет вариант без учета времени, а дальше можно отправляться ставить рекорды и получать за них награды. Упор на точность и хорошую координацию имеет свои плюсы и минусы. Победы здесь даются непросто, но по-настоящему радуют.


Не отобьет ли досконально вызубренный маршрут желание пропутешествовать по нему снова? Да наверняка отбил бы... если бы не потрясающие виды, простирающиеся до горизонта. Switchball восхищает и без физической карты. Не важно, разглядываете ли вы заснеженные горные вершины, любуетесь ли нежными облачками на утреннем небе или с максимальным приближением осматриваете палубы старинных кораблей, прозрачные трубы и поблескивающие заграждения. Красота и продуманность тут повсюду, хотя и без сдержанного аристократизма, присущего Ballance.


Превосходная и очень симпатичная аркада, заставляющая думать ровно столько, сколько нужно, чтобы не вызвать скуку и раздражение. Не исключено, что скоро ее начнут винить в преждевременной гибели мышек и клавиатур... Ну и пусть.
AG.ru

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 14
Враг Культуры (10.08.2007), AmaranT (16.07.2007), bart1k (17.09.2007), Dagger (17.07.2007), Dima99 (28.08.2007), gal (30.08.2007), Progresso (25.08.2007), Scott (23.08.2007), Shtopor (23.08.2007), Stals (27.08.2007), Taylor (23.08.2007), Trent (16.07.2007), Vadim (16.07.2007), Wolverine89 (22.10.2007)
Старый 23.08.2007, 16:40      #2
Scott
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Scott
По умолчанию

Ммм... Обожаю подобного рода игрушки... а тут ещё и такая отличная графика)
*Побежал ставить
Scott вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.08.2007, 17:05      #3
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

К похожим играм я бы ещё добавил Hamsterball. Прошу заметить, что тоже очень достойная игрушка из этой же серии игр.
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.08.2007, 17:35      #4
Scott
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Scott
По умолчанию

Какая то беда с шрифтами... асолютно нечитаемо. скрин попозже выложу.

Taylor, хамстерболл - более аркадная игруха. Есть ещё одна, тоже от Сиерры, не помню как называется - то же самое, просто на старом движке (уровни, естественно, другие)
Scott вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.08.2007, 17:16      #5
AmaranT
Местный
 
Аватар для AmaranT
По умолчанию

Scott, у меня то же самое...
Поставь в настройках языка (Дополнительно -> Язык программ, не поддерживающих Юникод) - Английский
__________________
Not all men are annoying. Some are dead.
AmaranT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2007, 05:41      #6
Progresso
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Progresso
По умолчанию

Вот что называется Time Killer сел на 5 минут "заценить" проснулся через час на 3ей миссии 2ой зоны
Сообщение от a2z Посмотреть сообщение

Минимальные:
...
* Широкополосное Интернет соединение
...
Это зачем?
Progresso вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.09.2007, 04:14      #7
OverDEmon
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для OverDEmon
По умолчанию

Ктонибудь знает как заставить работать игру например с разрешением 1152*864 с частотой обновления экрана 120гц. У меня игра почемуто запускается только 2048*1536 с 60гц.
В общем то игра работает, но низкая частота обновления экрана мешает.

Нашел settings.cfg и user.cfg но они нечитаемы. Одни каракули.

Последний раз редактировалось OverDEmon; 15.09.2007 в 04:18.
OverDEmon вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.09.2007, 12:02      #8
morfeus
Местный
 
Аватар для morfeus
По умолчанию

OverDEmon, может стоить заюзать риватюнер? или модифицировать реестр?
__________________
"Заставить человека думать - это значит сделать для него значительно больше, чем снабдить его определенным количеством инструкций". (Ч.Бэббидж)
morfeus вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.09.2007, 18:45      #9
OverDEmon
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для OverDEmon
По умолчанию

morfeus, у меня в драйвере монитора отключены никие частоты обновления для основных используемых мною частот. Т.е. при 1152*864 только 120гц и ни как иначе. Но есть некоторые "умные" игры которым подавай 1024*768 с 60гц. Видимо эта игра одна из таких. Не дружит с высокими частотами обновления, зато дружит с высокими разрашениями. Вот я и спрашиваю как в ЭТОЙ игре включить поддержку 1152*864 с 120гц.

//отключал редактированием драйвера в риватюнере. Менять драйвер для того чтобы поиграть в "умные" игры не имею ни малейшего желания.

Последний раз редактировалось OverDEmon; 15.09.2007 в 18:46.
OverDEmon вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.09.2007, 21:02      #10
morfeus
Местный
 
Аватар для morfeus
По умолчанию

OverDEmon, ну тогда хз...
__________________
"Заставить человека думать - это значит сделать для него значительно больше, чем снабдить его определенным количеством инструкций". (Ч.Бэббидж)
morfeus вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Обратная связь
Текущее время: 05:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot