29.08.2007, 03:52 | #1 |
Боец
|
RF Online
Разработчик: CCR Inc Издатель: Иннова Системс Дата выпуска: 21 февраля 2006 Жанр: MMORPG Платформы: Windows Движок: R3 Technology Режимы игры: многопользовательская игра Системные требования: минимальные CPU Pentium / Athlon 800 MHz и выше,RAM 256 MB, Windows 98SE / 2000 / XP, дисковое пространство 3.5 GB,Direct X 9.0с,видео-карта не ниже ATI 8500 или GeForce 3 (не MX), соединение с интернет со скоростью не менее 56 КБт/сек рекомендуемые CPU Pentium / Athlon 1500 MHz и выше, RAM 512 MB, Windows XP, дисковое пространство 3.5 GB, Direct X 9.0с, видео-карта не ниже ATI 9600 SE или FX5200 или выше, соединение с интернет со скоростью не менее 128 КБт/сек Rising Force Online – эпическое соединение традиционной фэнтэзийной MMOG с уникальным футуристическим научно-фантастическим экшном, которое добавит много чего нового и оригинального в давно приевшийся жанр MMORPG. Далеко-далеко в открытом космосе, в секторе галактики под названием Новус (Novus), вы сможете выбрать одну из трех мощнейших враждующих группировок. Так, ваш персонаж будет участвовать в заключительном сражении за полный контроль над всей галактикой Новус (Novus). Выберите любую расу. Или Союз Беллато (Bellato Union), члены которого управляют боевыми отрядами роботов (что раньше не встречалось ни в одной MMOG). Или священный альянс Кора (Holy Alliance Cora) - мистически и фэнтэзийно ориентированную расу, использующую силу магии. Или, наконец, Империю Акретий (Accretia Empire), футуристическую расу инопланетян, целью которой является разрушение всего сектора с помощью своей передовой системы вооружения. В Империи Акретий (Accretia Empire) царит тоталитарный политический режим, где все делается ради достижений целей Империи, этой теории следуют и их последователи. Поскольку Акретия (The Accretia) – раса механических созданий с материалистическим образом мышления, неизвестно почему и когда они начнут уничтожать ту или иную расу. Акретии (The Accretia) горды тем, что они самая сильная и самая великая раса в галактике, они гордятся своим оружием, созданным чтобы убивать живые существа. Для них ключевой движущей силой является потребность расширять свои владения к другим границам вселенной, чтобы стать еще более сильными. Именно это желание неизбежно вело Акретий (the Accretia) к планете Новус (Novus) и неизвестным цивилизациям, которым Новус (Novus) приходился домом. Священный Альянс Кора (The Holy Alliance Cora) - духовная цивилизация с устойчивой верой в религию и магические искусства. Хотя история Коры (The Cora) была в основном основана на религиозных войнах, которые создали множество государств и наций, раса очень сильно сплочена благодаря своим основным религиозным верованиям. Теперь Люди Коры (The Cora), объединенные в священный Альянс, сражаются за свое выживание, используя магические способности, полученные с помощью своих духовных верований, и традиционное оружие, благословленное их богом Дайсемом (Decem). Союз Беллато (The Bellato) использует в своей культуре механику и немного магии. Беллато (The Bellato), известные благодаря своим большим механическим умам и интеллекту, могут создать громадные бронированные боевые машины и оружие, которые можно использовать на войне. Хотя Беллато (The Bellato) физически сильны и интеллектуальны, высокий уровень гравитации на их родной планете повлиял на их телосложение. Именно поэтому их комплекция невелика. Беллато (The Bellato) – опытные торговцы, и их финансовому складу ума и жадности захотелось захватить и колонизировать другие планеты, чтобы требовать с них ресурсы. Для того, чтобы расширяться в остальной части вселенной, Беллато (The Bellato) должны быть уверены, что сектор Новус (Novus) не попадет под влияние Коры (The Cora) или Аккретий (the Accretia). Это желание развиваться и расти, несомненно, погрузит галактику в суматоху и хаос. Мир и окружающая cреда: RF Online представляет нам три расы столкнувшихся в битве за планету Novus. После того как Империя Accretia нанесёт первый удар, весь сектор планеты превратится в огромное поле битвы. История планеты начитывает множество ‘мелких’ войн за власть, и результатом всех переделов стала глобальная галактическая война (проще говоря – всё к этому и вело). Конечно же, вам хочется узнать из-за чего же такой ажиотаж вокруг этой, на первый взгляд, неприглядной планеты? Скалы содержат огромные запасы руды, находящиеся в недрах планеты... Военная Акретианская Империя - государство абсолютного тоталитаризма. Каждый воин выполняет строго отведенную ему функцию, и руководствуется исключительно лозунгом: “Империя превыше всего!” Всё остальное, включая жизни других существ, существование других планет и даже их собственная жизнь, не является для Акретиан чем-то важным, а абстрактные понятия вроде гуманизма, добра или сострадания - им просто чужды. Причина этого кроется в том, что Акретиане – раса бездушных нейромеханических существ, безоговорочно выполняющих приказы своего командования. Другие расы считают Акретианскую Империю, самой безжалостной силой во вселенной. Это не совсем верно, так как помимо жалости Акретам неведома так же и ненависть, да и вообще какие-то ни было чувства. Их можно скорее назвать рациональными, выбирающими лишь то, что в данный момент времени принесет Империи наибольшую пользу. Священный Альянс Кора – теократическая цивилизация, история которой полна религиозных войн, периодов «охоты на ведьм» и постоянных реформаций. Разделенные веками гражданской войны на десятки фракций, культов и сект, современные Кориты объединены неделимой верой в Дайсема, Творца Всех Вещей, превратившего Забвение в Совершенство. Сила всей цивилизации, исключительная преданность коритов их идее держится на Темной Силе – величайшем и прекраснейшем даре Дайсема своим детям. Федерация Беллато – нация, в своем прогрессе достигшая гармонии между технологией и магией. Основа военной доктрины Федерации – легионы огромных боевых роботов, несущих вооружение невероятной разрушительной силы. Народ Беллато – прирожденные торговцы и именно их жадность и жажда власти привели их к колонизационной политике. Чтобы обеспечить плацдарм для дальнейшей экспансии, войска Федерации обязаны обезопасить планету Новус от нападок Акретиан и Коритов. Без всякого сомнения, рано или поздно эта тяга к экспансии, жадность с которой Федерация поглощает новые миры, приведет их к краху. Планета Novus. Небесные просторы также контролируются тремя расами, т.к. путешествия между континентами осуществляются именно по воздуху. Так что воздушный патруль не такая уж и редкость на планете... Мир Novus насчитывает множество существ, обитающих в разных частях планеты. Поэтому прогулки за территорию баз будут опасным приключением, как для новичка, так и для бывалого воина. Но не позволяйте этому факту запугать вас, т.к. вы можете исследовать огромные территории, от выжженных пустынь до бескрайних ледяных просторов (конечно же, пройдя все опасности, вы не останетесь без вознаграждения). Мой совет: перед путешествием в ”далёкие края” подыщите себе соответствующую экипировку и напарника. Расы: Святой альянс Cora - коренная цивилизация на Novus. Раса, которая смогла подчинить себе энергию Кристалла силы и притворять её в энергию волшебства. Некоторые представители до такой степени овладели этой энергией, что с её помощью могут призывать существ из потустороннего мира. Империя Акретия прибыла на планету Novus только лишь для того, чтобы поработить местных жителей и таким образом завладеть всеми ресурсами. Раньше Акретианцы были биологическими существами. Но из-за своей тяги к власти они усовершенствовали свои тела (в начале это были имплантаты) и, в конце концов, стали полностью механическими существами (но конечно от их былого облика кое-что осталось). И теперь они выращивают себя в специальных механизированных лабораториях. Технология - это сила, в ней будущее! Эта раса приносит лишь боль и разрушение. Она сметает всё на своём пути к галактической власти. Для неё нет другого исхода битвы, только победа. Союз Беллато приносит некоторый баланс в схватку за Novus. Инженеры и торговцы от природы, их цель – вытеснить две другие расы с планеты, дабы получить ресурсы (как они предсказуемы…). Они покинули свою родную планету. Существа с колоссально развитым интеллектом, с собственной, непохожей на другие, субкультурой. Существа, которые смогли овладеть технологиями постройки механических машин, которые служат как транспортом, так и орудиями убийства (как я уже говорил, боевые ‘мехи’). Но, тем не менее, Беллато верят в силу магии и не брезгуют использованием оной. Бой: Так как RF Online основана на противостоянии трёх рас, система битвы играет не самую последнюю роль в игре. Вас не загоняют в рамки, поэтому вы вполне можете прокачать мульти-классового персонажа, который сможет использовать различные виды оружия. PvP битвы основаны на противостоянии трёх рас. И ваша победа будет означать ‘маленькую’ победу вашей расы. Бои проходят в очень напряженной атмосфере. И являются поистине грандиозными. Огромные RvRvR битвы проходят через каждые восемь часов на полях перед входом в шахту. Цель – захватить вражескую контрольную точку. Успех вашей команды зависит от согласованности ваших действий. В вашей команде выбирается лидер, он будет вести вас в бой. Так же у лидера есть полномочие создавать союз с другой группой, если это необходимо и поможет вам в битве. Система PvP сделана так, что за убийство персонажа более высокого уровня вы получаете вознаграждение, а за убийство игрока более низкого уровня, наоборот, штраф (система очень напоминает систему WoW). В случае смерти, игрок не теряет свои вещи или деньги. Он теряет опыт, но не большую его часть, а мизерное количество, которое он с лёгкостью сможет восстановить за короткий промежуток времени. Система боя построена, как и в других онлайн-играх: c горячими клавишами и панельками умений. Каждая раса будет более сильна в одних профессиях и слаба в других. Битвы в RF Online являются основополагающей линией, составляющей процесс игры. Возможности игроков: Использование разнообразной экипировки и вооружения позволяет не только изменять внешний вид вашего персонажа, делая его уникальным, но и подбирать наиболее эффективные комбинации для участия в войне. Смена класса или приобретение нового (кросс-класс) позволяет игрокам создавать универсальных героев, способных на самые невероятные подвиги. Единственная в своем роде система мотивированного PvP (противоборство между игроками). В зависимости от того, какая раса доминирует в настоящий момент, в игровом мире колеблется курс валют, а он, в свою очередь, влияет на благосостояние игрока. Политическая система, принятая в игровом мире, позволяет игрокам объединяться в гильдии внутри каждой расы. Любой игрок может получить титул сенатора, позволяющий войти в правящий совет, а затем стать лидером расы. Особенности Расы: У каждой расы есть свои уникальные особенности, применяемые в бою. Пусковые установки Пусковые установки являются «Идеальным орудием убийства». Пусковые установки — самое разрушительное оружие Акретианской Империи, сочетающее в себе ужасающую огневую мощь и невероятную эффективность. Вес и страшная отдача этих устройств делают невозможным их применение для представителей любой расы, кроме стальных воинов Акретианской Империи. Боеприпасы для установок могут быть обыкновенными или со стихиями. Такие как: огонь, земля, вода и ветер, — это призвано компенсировать отсутствие у Акретиан способностей к магии. Обыкновенная пачка патронов содержит в себе 100 шт. снарядов, а есть пачки, которые содержат по 500 шт. Изготовление патронов может принести большую прибыль. Чем больше навык изготовления патронов, тем лучше патроны можно изготовить. Пусковые установки являются идеальным оружием для убийства, другие расы приходят в страх только от одного их вида. Такое оружие наиболее эфективно в крупномасштабных сражениях, выстрел из нее способен поразить не просто одного человека, а целую территорию. Есть еще "осадный набор", который был прозван воинами Империи «Оружием победы». Конечно, это не самое великое достижение имперских технологий, но следует учесть, что ни один, даже самый сильный представитель Коритов или Белато, не сможет противостоять этому смертоносному оружию. Осадный набор, имея огромную мощь делает использующего достаточно уязвимым, практически лишая его способности передвигаться. Анимус Анимус — призываемый дух, высший дар Дайсема, величайшая сила и страшнейшее оружие расы Кора. Анимусы и Кориты связаны кровавым договором, до мельчайших деталей описывающим правила и условия отношений между духом и призвавшим. Кориты получили право призывать анимусов в качестве слуг. Всего доступных для вызывания анимусов четыре, и каждый из них обладает своими особенностями, или по другому определенной силой. Например, Пеймон (Дух меча) - это боевой дух, и его развитие происходит исключительно в схватках с противниками коритов. Уровни развития анимуса приведены ниже. Пеймон — дух меча, великолепный фехтовальщик, самый сильный и смелый из всех Анимусов. Этот дух рожден для сражений, он непобедим в рукопашной схватке, и не задумываясь отдает всю свою силу, яростно защищая своего хозяина. Инанна — дух благословения, самый спокойный и мирный из всех духов. Не обладая выдающимися боевыми качествами, этот Анимус, тем не менее, весьма полезен на поле сражения, так как способен восстанавливать жизненные силы своего хозяина, и других представителей народа Коритов. Геката — огненный дух, обладает огромной разрушительной силой. В искусстве огненной магии с ним не сравнится ни один колдун Коритов или Беллато, ведь если сила их магии идет от разума, то мощь Геката — порождение первобытной стихийной ярости. Изида — дух ярости, обладатель самой разрушительной силы среди всех Анимусов. Этот аватар является идеальным оружием для быстрых схваток. Разящие молнии, выпускаемые Изидой, за считанные секунды испепелят противника. К сожалению, силы этого духа ограниченны и он не подходит для ведения затяжных сражений. MAU(Massive Armor Unit) Изначально MAU не были предназначены для войны, первые прототипы этих механизмов разрабатывались исключительно для применения на строительных работах и для научных исследований. Но со временем границы Федерации расширялись, все чаще вспыхивали военные конфликты, производство вооружения и военного оборудования стало приоритетным для Беллато, и в скоро на базе этих стальных титанов было создано первое боевое подразделение Робопехоты. Первые же бои с применением легионов MAU, показали невероятную эффективность этого вида вооружения. Окрыленное таким успехом руководство Федерации начало массовое производство боевой тяжелой техники, и вскоре легионы MAU были признаны основной ударной силой армии Беллато. Однако через некоторое время руководством Федерации было принято решение о начале экспансии на богатую ценнейшими ресурсами планету Новус. Там амбиции Беллато впервые пересеклись с интересами тоталитарной Империи Акретия, что привело к военному конфликту между этими расами. Уверенные в превосходстве своей техники, Беллато атаковали Акретиан всеми силами стальных легионов и были наголову разгромлены, потеряв под огнем Имперских отрядов, вооруженных мощнейшими пусковыми установками, практически всю тяжелую технику. Это поражение заставило ученых Федерации серьезно пересмотреть конструкцию и сферу применения MAU: их конструкция оказалась не пригодна для применения на планете Новус, — поэтому пришлось передать все чертежи и уже собранные прототипы на доработку. На переделку и доработку тяжелой техники уходило огромное количество средств и ресурсов, в результате чего, советом Федерации было принято решение о сокращении численности отрядов Робопехоты, что по идее должно было быть компенсировано за счет увеличения мощности и эффективности этих боевых машин. Отныне любое применение MAU было разрешено только специализированным военным подразделениям, а все мирные образцы были изъяты и переоборудованы для боевых нужд. http://www.rfonline.ru/ - официальный русский сервер игры (игра бесплатна, по желанию можно приобрести премиум-аккаунт, благодаря которому кач пойдет быстрее) http://www.rfdb.ru/ - База знаний RF Online Использованы также материалы http://rfonline.goha.ru http://ru.wikipedia.org http://rf.ag.ru www.rf-onlinegame.ru www.playground.ru А тут куча ссылок на сайты, с которых можно скачать сервер RF Online, а также подробная информация по его установке и настройке. Клиент же для серверов www.rfonline.ru можно скачать тут, хотя через недельку я мог бы залить его на Disk.Karelia или на батл, если у народа такое желание возникнет (1.66Гб). Есть еще 4 мувика: 2 CG и 2 геймплея, попозже на Disk залью, ссылочку в теме добавлю. Последний раз редактировалось d1sco; 16.02.2009 в 12:31. Причина: изменение ссылок на добавленные в текст изображения |
29.08.2007, 15:46 | #5 | ||||||||||||
Боец
|
Прикольно, что у каждой расы в игре своя валюта. Аккретианцы используют систему СР, Беллато – таланты (Talent), ну а Корианцы – дизены (Disena). На валюту в игре можно купить оружие, броню, материалы, зелья и прочее, и прочее, что может понадобиться вашему персонажу. Помимо трех различных валют всех трех рас, существует еще один стандарт – «платина». Ценность валюты каждой расы зависит именно от этого фактора. Курс СР, талантов и дизен колеблется из-за ценности платины. Игрок может в любое время пойти и поменять свою родную валюту (CP, Talent and Disena) на платину. Это очень похоже на реальную экономическую систему, где стоимость платины почти никогда не меняется, даже во времена взлетов и падений различных рас. Раса, владеющая Краговыми Шахтами, имеет более низкий налог на обмен, чем остальные две. Таким образом, стоимость платины по сравнению с вашей валютой уменьшается, и вы можете совершить обмен по выгодной цене. Если же ваша раса потеряет контроль над Шахтами, у вашей расы будет более высокий обменный курс, что означает, что вы будете получать за свою валюту меньше. Короче, чем дольше вы удерживаете Шахты, тем больше будет денег у вашей расы в конечном счете. Потому представители враждующих рас и лупят друг друга почем зря. Интересно, что за бой с игроком противоположных рас также начисляется опыт, как и за бой с мобами |
||||||||||||
31.08.2007, 18:20 | #8 | ||||||||||||
Боец
|
мувики
А вот и обещанные мувики
Добавлено через 19 часов 12 минут
Я создал эту тему в надежде, что грамотные люди заинтересуются и (а вдруг? ) создадут карельский сервер RFO. А что? Карельских игровых серверов становится всё больше и больше, и качество их растёт. В конце-концов, должна же быть альтернатива Lineage?! Последний раз редактировалось bruder; 31.08.2007 в 18:20. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||
01.09.2007, 22:10 | #10 |
Местный
|
Хм...сравнивать не буду , скажу только , что РФ уж очень скучный - докачался до 20+ уровня , пока качался получал квесты , направляющие меня на наиболее удобное место кача , в награду давали хорошие вещи по уровню ; один раз отправили в область , где обитают представители всех 3 рас , это было единственное более менее захватывающее задание , все остальные задания либо убей столько-то монстров , либо собери столько вещичек с монстров...
|
02.09.2007, 14:32 | #11 | ||||||||||||
Новичок
|
|
||||||||||||
02.09.2007, 23:34 | #12 |
Местный
|
В WoW'е их хотя бы надо брать в RF тебе их присылают...и не стоит сравнивать с Варкрафтом , в RF только такие квесты и даются , никакого разнообразия , потом можно будет брать квесты у NPC , но с какого момента я не знаю , возможно после получения первой профессии...
Последний раз редактировалось Dagger; 02.09.2007 в 23:35. |
03.09.2007, 18:00 | #14 |
Местный
|
В общем-то как и в WoW'е...персонажи другой расы для тебя все равно что мобы...бить персонажей своей расы можно только выпив какое-то зелье , но оно , если не ошибаюсь , довольно дорогое...
За убийство персонажей другой расы дают очки какие-то , но не опыт - запамятовал В принципе , все это написано на официальном сайте...если очень интересно , почитай... Последний раз редактировалось Dagger; 03.09.2007 в 18:04. |
03.09.2007, 20:54 | #15 |
Боец
|
ПвП в RFO основная составляющая игры, потому как смысл игры состоит в удержании контроля над шахтами, а сделать это пытаются три враждующие между собой расы. Убивая игроков враждебной расы ты получаешь очки, которые влияют на твой статус (звание) среди игроков твоей же расы. Эти очки накапливаются до определенного момента, после чего получаешь следующий уровень статуса (следующее звание). Как-то так. Всего 8 уровней этого самого статуса. Можно дорасти до главы нации (или как он там называется ), войти в какой-то там сенат и т.д. и т.п.
Игроков свое расы можно, действительно, бить только выпивь определенную микстуру (чтоб лупить ПК надо эту же микстуру глотнуть). Игра изначально воспитывает командный дух, поскольку игроки одной расы одно дело делают и не являются друг для друга врагами |
04.09.2007, 13:19 | #16 |
Пользователь
|
Вчера начал играть =) Играю за роботов на втором по списку серваке (не помню названия).
А кто где и кем играет?
__________________
http://www.rfonline.ru ASU-Акрет-NoFear-FreeMan[13]-49-Фантом ASU-Акрет-Фрииман-48-Ведущий звена, ASU-Акрет-FreeMan[F]-44-Ракетчик |
04.09.2007, 14:07 | #18 |
Пользователь
|
Shtopor, что слишком длинный ник, не запомню =)
Я вроде как тоже на асу. 4 лвл =) HeadShoot ник.
__________________
http://www.rfonline.ru ASU-Акрет-NoFear-FreeMan[13]-49-Фантом ASU-Акрет-Фрииман-48-Ведущий звена, ASU-Акрет-FreeMan[F]-44-Ракетчик |
04.09.2007, 17:09 | #20 |
Пользователь
|
Дак там разве нельзя с сервера на сервер переходить?
Тока вот чё то мне пока ничего непонятно там в игре. Обучалку пропустил ибо она нудная и расписана под полных нубов. Так что даже незнаю как в приват написать =)
__________________
http://www.rfonline.ru ASU-Акрет-NoFear-FreeMan[13]-49-Фантом ASU-Акрет-Фрииман-48-Ведущий звена, ASU-Акрет-FreeMan[F]-44-Ракетчик |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
R2 Online | BONUS | MMORPG | 42 | 22.04.2010 13:52 |
Champions online | doggy | MMORPG | 2 | 18.09.2009 23:59 |
Nova Online | Joker | MMORPG | 6 | 21.06.2009 17:12 |
Online TV Player | a2z | Мультимедиа | 25 | 29.04.2009 00:24 |
Ultima Online | Inxo | MMORPG | 105 | 15.06.2006 13:36 |