03.01.2007, 04:46 | #1 |
Супер-Модератор
|
Новости PlayStation 3
Sony PlayStation 3 — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем «PlayStation». С помощью PS3 можно играть, смотреть фильмы, слушать музыку, отправлять почту и выходить в Интернет. Также с момента запуска PS3 поддерживает все игры для PlayStation и PlayStation 2. Главными конкурентами консоли являются Xbox 360 от Microsoft и Wii от Nintendo. Выход PS3 в Японии состоялся 11 ноября 2006 года, 17 ноября приставка появится в Северной Америке (включая Мексику в первом квартале 2007), и в марте 2007 года — в Европе. Существует две конфигурации системы, главное различие которых в объёме жёсткого диска — 20 Гб в более дешёвой версии и 60 Гб в полной комплектации. История После выхода популярных игровых приставок Sony PlayStation (1994) и Sony PlayStation 2 (2000) создание новой модели было вопросом времени. Первые слухи о консоли следующего поколения появились в 2004 году, однако конкретных сведений Sony не давала до весны 2005 года. Впервые PS3 была официально представлена 16 мая 2005 года в ходе конференции Sony на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). На выставке находился только макет; предварительную рабочую версию приставки компания представила на Tokyo Game Show (TGS) 2005. В мае 2006 года на конференции Sony, прошедшей в рамках E3 2006, была озвучена информация о цене приставки, началах продаж, а также был представлен новый игровой контроллер Sixaxis. Впервые PS3 была доступна для тестирования на TGS 2006, где посетители могли оценить несколько игр на новой приставке. Технические характеристики Теоретическая мощность PlayStation 3 составляет два триллиона операций с плавающей точкой в секунду (2.18 TFLOPS), что в 35 раз превосходит возможности PlayStation 2. Приставка поддерживает и базируется на открытых API. Cell_CPU.jpg Процессор Cell Broadband Engine Центральным процессором PS3 является Cell с частотой 3,2 ГГц, разработанный IBM и Sony. Основной блок (PPE) основан на процессоре PowerPC от IBM и имеет восемь синергических ядер (SPE). Каждое из восьми SPE-ядер — это отдельный RISC-процессор. Рабочими являются только семь ядер, восьмое — дополнительное и предназначено для улучшения производительности путём распределения мощности между остальными ядрами. Также в приставке используется графический процессор RSX (NV47) или «Синтезатор реальности», созданный компаниями NVidia и Sony. Видеочип работает на частоте 550 МГц и имеет 256 Мб памяти, что позволяет выводить на экран два качественных HDTV-потока одновременно. PS3 имеет два вида оперативной памяти, каждая содержит по 256 Мб: высокоскоростную (3,2 ГГц) Rambus XDR DRAM и память третьего поколения GDDR3, оперирующую на частоте 700 МГц. Все игры для PlayStation 3 поставляются на дисках формата Blu-ray, однако привод приставки также позволяет проигрывать обычные DVD и CD-носители. Для жёсткого диска объёмом 60 Гб (2.5") имеется возможность отключения и замены на более вместительный. В приставке установлены кард-ридеры для чтения карт форматов Memory Stick, CompactFlash, SD и MMC. Сетевые и беспроводные технологии обеспечиваются стандартами Wi-Fi (IEEE 802.11g), Gigabit Ethernet и Bluetooth 2.0. На корпусе приставки находятся шесть портов USB 2.0 для подключения внешних устройств. Внешний вид Приставка имеет размеры: 32.5 см в длину, 27.4 в ширину и 9.8 — в высоту; вес — около 5 кг. Она заметно больше PlayStation 2, и по размерам вплотную приблизилась к Xbox. Корпус PlayStation 3 имеет немного выпуклую форму (в отличие от корпуса Xbox 360, который «вогнут»). Благодаря такой форме PS3 можно устанавливать вертикально без дополнительных подставок. Блок питания встроен в корпус консоли, что вместе с массивной системой охлаждения и обеспечивает большой вес PS3. Аналогично PS2, привод Blu-ray располагается на правой стороне консоли, однако диски будут загружаться не с помощью выезжающего лотка, а через отверстие дисковода, как в автомагнитолах. Конфигурации приставки будут также немного отличаться внешне — в более дешёвой 20GB-версии будут отсутствовать хромированные панели, а также надпись «PlayStation 3» Как и PS2, в трёх вариантах — белом, серебристом и чёрном, приставка продаётся только в Японии. В остальные страны поставляется единая версия чёрной расцветки. Контроллер PS3_Gamepad.jpg Контроллер Sixaxis Sixaxis представляет собой беспроводной контроллер, работающий посредством связи Bluetooth. По заявлению Sony, заряда аккумулятора будет достаточно на 24 часа использования, а для подзарядки от приставки будет использоваться USB-кабель. Процесс распознавания дополнительно подключённых беспроводных контроллеров легко виден на 4-х светодиодных индикаторах. Одновременно к PlayStation 3 можно будет подключить до семи контроллеров. Главной особенностью Sixaxis является возможность контроллера определять своё положение в пространстве, а также улавливать движение и вращение в трёх плоскостях, что позволит использовать в играх новые приёмы, не требующие нажатия кнопок. Sixaxis не поддерживает функцию вибрации, что также облегчает устройство. По заявлению компании, вибрация была удалена из контроллера исключительно для снижения цены устройства,[5] хотя ранее считалось, что функции вибрации мешали датчикам движения. В Sixaxis вместо переключателя «Analog» и его индикатора на передней части контроллера появилась кнопка с логотипом PlayStation, аналогичная функции «Guide» на контроллере Xbox 360. Высота некоторых кнопок была увеличена для большей комфортности. Рычаги «L2» и «R2» в задней части стали почти аналоговыми, теперь их степень нажатия можно регулировать подобно педалям в автомобиле. У аналоговых джойстиков был увеличен максимальный угол отклонения, а также повышена чувствительность. Программное обеспечение На приставке установлена полноценная операционная система, к которой через онлайн-сервис можно скачивать патчи и обновления. В систему включён полноценный веб-браузер, который позволяет просматривать Интернет-страницы и проверять почту. PS3_XMB2.jpg Интерфейс Cross Media Bar Графический интерфейс PS3 под названием Cross Media Bar (XMB) был разработан на основе интерфейса портативной приставки PSP и является центром управления возможностями консоли. Программа позволяет просматривать фотографии, проигрывать музыку и фильмы с жёсткого диска. Кроме того, XMB обеспечивает совместимость с USB-устройствами — клавиатурой и мышью. Присутствует возможность общения между игроками, в том числе посредством голосового и видеочата. В интерфейсе используются два типа учётных записей — администраторской и пользовательской, с помощью которых родители могут ограничивать, например, количество денег, потраченных детьми в онлайн-магазине. Онлайн-сервис PS_store.jpg Магазин PlayStation Store В консоли будут активно использоваться её онлайн-возможности. Sony объявила о запуске Интернет-сервиса, PlayStation Network Platform, во многом схожего с Live! для Xbox 360. Сервис позволит загружать на жёсткий диск различный контент (видео, музыку, демо-версии игр, обновления), играть и общаться с другими пользователями PlayStation 3, узнавать информацию об интересующих проектах и др. В отличие от сервиса Xbox 360, все онлайн-возможности консоли будут предоставляться бесплатно. Компания также запустила специальный онлайн-магазин PlayStation Store. Здесь можно приобрести дополнительный контент для игр, оплачивать подписку на MMORPG, а также покупать музыку и фильмы. Деньги начисляются в «кошелёк», с помощью которого и производится оплата, благодаря чему нет необходимости при каждой покупке вводить сведения о кредитной карте. Цена и комплектация Sony выпустила две различные конфигурации PlayStation 3. «Premium» или «60Gb»-версия включает внутренний жёсткий диск на 60 гигабайт. Эта версия приставки также укомплектована интерфейсом Wi-Fi, выходом HDMI и кард-ридером. «Core», или «20Gb»-версия с винчестером на 20 Гб не включает Wi-Fi и кард-ридер, но поддерживает возможность заменить жёсткий диск и добавить недостающие интерфейсы с помощью адаптеров. Изначально компания не предполагала оснащать младшую версию приставки разьёмом HDMI, однако 22 сентября 2006 года Sony изменила своё решение, и, кроме того, снизила цену на «Core»-версию в Японии до $429. Также в комплект обеих версий не входит HDMI-кабель, необходимый для полноценного HD-вывода. В дополнение к любой конфигурации с приставкой поставляется:
Официальный сайт PlayStation 3 - http://www.us.playstation.com/PS3
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
10.01.2007, 21:11 | #6 | ||||||||||||
Супер-Модератор
|
Sony успела продать американцам миллион PS3
07.01.2007
Associated Press
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
||||||||||||
13.01.2007, 05:03 | #12 |
Местный
|
неправильная логика!
лучше иметь платформу, которая натянет и приставку и рядовой комп зы: хбокс(one) был обычным компутером с 700 мегагерцным пэнтиумом 3. и нв жф3 ти 300-500. думаете эмуляцию было собрать нереально ? особенно в виду появления корней и х2. ps: что целл что 3х ядерник мс явно мона будет эмулировать. вопрос конечно в том, сколько будет стоить эмуль для рядового пользователя. точнее, смогут ли рядовые пользователи купить его дороже, чем производитель. мечты мечтами, пока все эмули написанны исключительно как дипломные работы тоесть, показывают что можно... но фпс не выше 3х |
13.01.2007, 05:06 | #13 | ||||||||||||
Местный
[Град] |
123, на консоли не во всё играть удобно, а для компа и джостик купить можно
Добавлено через 50 секунд
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут! Последний раз редактировалось Hellsing; 13.01.2007 в 05:06. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||
13.01.2007, 09:11 | #14 |
Местный
|
Hellsing, не совсем так, видишь ли в чем дело, игры для приставок пишут как код для процессоров с RISC архитектурой, то есть используя определенный набор команд, набор из которых составляют в инструкции, которые в свою очередь очень быстро выполняется.
Напомню, что по числу команд микропроцессоры подразделяют на CISC (Complex Instruction Set Computer) и RISC (Reduced Instruction Set Computer). Термин CISC обозначает сложную систему команд, RISC - сокращенную. Идея RISC - это тщательный подбор команд, которые можно было бы выполнить за один такт. Т. о. упрощается аппаратная реализация процессора, сокращается число транзисторов, снижается потребляемая мощность и цена чипа(смотрим на целл). Очевидно, что в общем случае одной CISC-команде должны соответствовать несколько RISC-команд. Однако обычно выигрыш в быстродействии у RISC архитектуры, перекрывает потери. Даже если для каждой CISC-инструкции потребуется выполнить три RISC-инструкции, то в итоге RISC-архитектура будет примерно в 4 раза производительней. Грань между RISC и CISC архитектурой почти стерта. В пример, любой из консольных процессоров имеют уже огромное количество команд, что соответствует CISC архитектуре, но большинство из них выполняется за один такт, что является признаком RISC. короче говоря, если приложение разрабатывать на одну платформу, для определенной системы с определенным набором инструкций. Это приложение будет работать стабильно, а главное очень быстро. А устройство, которое будет его крутить, обойдется в разы дешевле. пример тому бортовой компутер у какого нить аэробуса А380... где трудится не какой нить коре или А64х2. не уверен, однако с большой долей вероятности там работает чудо инженерной мысли мс на 80-90 годы . под номером .80***. Ps: утренний слив окончен. А вывод следующий: как бы мы не собирали компьютер, он обойдется все равно дороже, приставки со схожей картинкой… увы в нашем конкретном случае, все упрется в процессор. Следствие: эмулировать приставку на более дорогом компьютере, с более быстрым процессором чем у приставки, вполне реально. Последний раз редактировалось morfeus; 13.01.2007 в 09:14. |
13.01.2007, 16:39 | #15 |
Местный
[Западный Альянс] |
Дело не в производительности, а в играх их на ПК хороших остались единицы, да и то трех и более летней давности. А будущие релизы показывают что положение ПК будет еще хуже. Посчитать сколько хитов вышло на одном ХВОХ360 за этот год и что хорошего вышло на РС? На РС теперь появляются только порты причем ужасного качества. Взять хотя бы Splinter Cell DA. А вы видели Обливион на ХВОХ360, и сравните с убогой версией для РС?
А этот маразм про джойстик слушать смешно все консоли особенно NextGen поддерживают клаву и мышь причем обычные комповые, но поверь это все нафиг не нужно единственное где не хватает мыши это в стратегиях для них можно и купить грызуна. 123, почему тогда нет ни одного эмулятора SP2, XBOX, точнее есть , но это только попытки? |
13.01.2007, 17:23 | #16 | ||||||||||||
Местный
[Град] |
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут! |
||||||||||||
13.01.2007, 18:25 | #17 |
Местный
|
Madmuchacho, хм.
1) почему нету эмулей? 1( потому, что эмуль не выгоден КРУПНЫМ организациям) 2(себестоимость разработки, будет очень высокой, а вот возможность вернуть деньги, будет сомнительной, ибо изначально проэкт внезакона. 3(все эмули, которые были и есть, написанны энтузиастами, иногда в одиночку. в одиночку, такое не осилить. когда осиливают, продают код эмуля мс или соне. и живут потом безбедно по моему скромному мнению, хбокс эмулировать точно можно... да и по факту эмулировать не фига и не нужно. хбокс изначально урезанный донельзя компутер. любой проц выше 3 пня выполнит все тоже самое. ибо инструкции в том ядре стали стандартом отрасли. я вот что добавлю, посмотрел я игрушки на хбоксе, хня еще та... у сони получше дела обстоят, но у нее ядро позаточеннее это уже не компутер, это полноценная приставка. в защиту приставок скажу вот что. игра на приставке обходится дешевле, а получают с нее прибыли больше. так что не нужно задаваться вопросом, почему на компутере нету интересных игр... все просто. люди зарабатывают деньги. Добавлено через 2 минуты ps: посмотрите на физику в хл2 и физику в любой соне2 и хбоксе... в то же время, сравнивать хл2 и х360 и спс3 неверно, у пс нету еще ответа... ответ будет ближе к лету. подоспеет дешевая 4х ядерная гаубитца, а так же флагман крассного ленина Р600. вот тогда, посмотрим... где раком приставки зимуют Последний раз редактировалось morfeus; 13.01.2007 в 18:25. Причина: Добавлено сообщение |
13.01.2007, 18:28 | #18 |
Местный
[Западный Альянс] |
Hellsing, странно разрешение 1920х1080 прорисовка до самого горизонта деревьев и травы. В комповом обливионе таких настроек даже не предусмотрено разработчиками, а моды которые выходили и увеличивали дальность прорисовки все равно до таких расстояний и детализации не дотягивали. Сдается мне что ты даже не видел ничего просто пустой флуд.
На этом спор прекращаю т.к. бесполезно. 123, bleem и psx тем не менее работали, в Mercenaries (игра которая показывает каким должен быть ГТА) использовался физический движек от ХЛ2 и причем нормально работал. И ты опять зациклился на железе у меня комп во много раз мощнее ПС2, но играю я восновном на соне т.к. существуют такие понятия как геймплей и и сюжет. Игры на ПК сейчас зациклены на графике и физике поэтому заставить посидеть за этой игрой больше чем пару часов сложно. Последний раз редактировалось Madmuchacho; 13.01.2007 в 18:38. |
Благодарности: 1 | uzurpator (28.06.2007) |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Новости | ZyDeHb | Спорт | 316 | 10.07.2014 19:09 |
Новости Xbox 360 | Inki | Игровые приставки | 569 | 27.05.2013 06:24 |
Продам Sony PlayStation 3 | Sannn | Компьютеры, приставки и комплектующие | 7 | 15.06.2009 12:48 |
Новости из мира приставок | d1sco | Игровые приставки | 22 | 17.08.2007 16:32 |