08.06.2008, 14:32 | #1 |
Супер-Модератор
|
Реализация физики в играх - не такая простая задача. Эта область чрезвычайно требовательна к интенсивным вычислениям и основана на уникальном наборе физических алгоритмов, для реализации которых необходимо невероятное число одновременных математических и логических вычислений. И тут как нельзя кстати приходятся технология NVIDIA® PhysX™ и процессоры GeForce®. NVIDIA® PhysX – это мощный физический движок, обеспечивающий реалистичную физику в режиме реального времени в самых последних ведущих играх для ПК и консоли. Более 150 игр могут работать с программным обеспечением PhysX, число использующих PhysX разработчиков в самых разных областях превосходит 10000, а само программное обеспечение поддерживается Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii и ПК. Кроме того, технология PhysX разработана специально для аппаратного ускорения с использованием мощных процессоров с сотнями ядер. В сочетании с невероятной способностью GPU к параллельным вычислениям PhysX обеспечит экспоненциальный прирост мощности при просчете физики и поднимет игровые возможности на новый уровень, предоставляя богатое, захватывающее игровое окружение с такими особенностями как:
Домашняя страница: http://www.nvidia.ru/object/nvidia_physx_ru.html PhysX Часто задаваемые вопросы
Что такое технология NVIDIA PhysX? NVIDIA® PhysX – это мощный физический движок, обеспечивающий реалистичную физику в режиме реального времени в ведущих ПК играх. Более 150 игр поддерживают программное обеспечение PhysX, число использующих PhysX разработчиков превосходит 10000. Технология PhysX оптимизирована под аппаратное ускорение посредством процессоров, поддерживающих высокий уровень параллелизации вычислений. Графические процессоры GeForce с поддержкой PhysX дарят пользователям экспоненциальный прирост производительности при обработке физики, поднимая игровую физику на следующий уровень. Что такое игровая физика и почему она так важна? Физика является одним из самых важных моментов в играх. Она описывает, как движутся, взаимодействуют и реагируют на окружающую их среду объекты в игре. Если бы физика отсутствовала во многих современных играх, объекты вели бы себя не так, как Вы хотели или ожидали бы видеть в реальной жизни. На данный момент большинство действий представляют собой заранее записанную анимацию, вызываемую определенными событиями в игре, например, пистолетным выстрелом в стену. Даже самые мощные орудия могут оставить немного больше маленького пятна на самой тонкой из стен, а каждый убитый враг падает одним и тем же предопределенным заранее образом. Пользователям предоставили игру, которая выглядит хорошо, но не наделена тем ощущением реализма, который необходим для действительно захватывающих впечатлений. Благодаря технологии NVIDIA PhysX игровые миры буквально оживают на ваших глазах: стены могут быть снесены, стекла разрушены, деревья гнутся на ветру, и потоки воды текут с полной силой. Графические процессоры NVIDIA GeForce с PhysX дарят вычислительную мощь, необходимую для настоящей, продвинутой физики в играх следующего поколения, оставляя предварительно записанную анимацию далеко в прошлом. Какие графические процессоры NVIDIA GeForce поддерживают PhysX? се графические процессоры серии GeForce 8 и более поздней обеспечивают поддержку PhysX. Как PhysX работает с технологией SLI и конфигурациями на основе нескольких GPU? В системе с двумя, тремя или четырьмя соответствующими GPU, работающими в режиме SLI, PhysX реализуется на одном из GPU, а остальные графические процессоры заняты визуализацией графики. Драйверы NVIDIA оптимизируют доступные ресурсы, распределяя их по всем GPU, создавая баланс между вычислениями PhysX и рендерингом. Поэтому пользователи могут насладиться более быстрой сменой кадров и в целом лучшей работой в режиме SLI. Теперь благодаря PhysX возможна реализация новой (гетерогенной) конфигурации, представленной 2 разными графическими процессорами. В такой конфигурации один из GPU визуализирует графику (обычно более мощный GPU), в то время как второй полностью посвящен PhysX. Пользователи смогут насладиться более плавной игрой благодаря переносу обработки PhysX на специальный GPU. И наконец, мы можем две описанные выше конфигурации реализовать в одном ПК! Получится SLI плюс специальный PhysX GPU. Как и в случае с двумя гетерогенными GPU, графика визуализируется на GPU в режиме SLI, а GPU несовпадающей модели занят вычислениями PhysX. Какой GPU хорошо подходит для обработки физики? Многопоточный движок PhysX (разработанный компанией AGEIA) создавался специально для аппаратного ускорения в среде широкой параллелизации вычислений.Графические процессоры – это самый естественный и очевидный выбор для проведения физических вычислений, так как, подобно графике, обработка физики требует тысяч параллельных вычислений. Сегодняшние GPU от NVIDIA оборудованы 480 ядрами, поэтому они идеально подходят для максимального использования возможностей PhysX. Целью компании NVIDIA является создание восхитительного, динамичного и яркого игрового процесса. Комбинация графики и физики оказывает значительное влияние на то, как выглядят и реагируют виртуальные миры. Какие игровые движки поддерживают технологию PhysX? Unreal Engine 3, Gamebryo, Vision, Instinct, Trinigy, Diesel, Unity 3D, Hero, BigWorld Кто из издателей игр приобрел лицензию на использование PhysX в своих студиях? EA, THQ, 2K Games, Sega и другие. nvidia.ru/object/nvidia_physx_ru.html
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × Последний раз редактировалось Slava; 11.08.2010 в 11:02. |
08.08.2008, 03:38 | #2 | ||||||||||||
Боец
|
PhysX в вашем GeForce
__________________
Если тебя друзья величают хакером, знай, ламер ты, ибо настоящего хакера не видно, не слышно и нет у него никаких друзей кроме компьютера. |
||||||||||||
08.12.2009, 21:33 | #3 |
Боец
|
Журналисты сайта PhysXInfo.com провели исследование популярности трех основных движков для расчета физики в играх. Результаты содержат несколько сюрпризов.
http://nvworld.ru/news/new-1041/ Последний раз редактировалось Slava; 08.12.2009 в 21:33. |
07.05.2010, 12:44 | #4 | ||||||||||||
Боец
|
NVIDIA официально осуждает присутствие сторонних видеокарт в системах с поддержкой PhysX
Последний раз редактировалось Slava; 11.08.2010 в 10:35. |
||||||||||||
27.05.2010, 10:09 | #5 | ||||||||||||
Боец
|
Создатель PhysX перейдёт на сторону AMD?
Последний раз редактировалось Slava; 27.05.2010 в 10:10. |
||||||||||||
Метки |
nvidia, nvidia physx, phisx |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
nVIDIA Display Driver* | a2z | Драйверы и компоненты | 868 | 18.09.2021 00:05 |
Производительность GPU | AndyK | Разгон железа | 552 | 18.07.2017 22:13 |
NiBiTor* | Vadim | Система | 24 | 13.07.2011 02:38 |
k-systems* | zloy_kaktus | Драйверы и компоненты | 7 | 16.08.2010 13:43 |
Настройка видеокарт NVIDIA | Slava | Помощь в настройке | 0 | 02.03.2010 12:12 |