Результаты опроса: В каком режиме камеры Вы проходили игру?
дальняя изометрия 3 27.27%
ближняя изометрия 1 9.09%
вид от третьего лица 7 63.64%
Голосовавшие: 11. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2007, 16:30      #1
aaaaa
Новичок
 
Аватар для aaaaa
По умолчанию Ведьмак: Дополненное Издание (Новый Диск) / The Witcher: Enhanced edition


Название: Ведьмак: Дополненное Издание
Разработчик: CD Projekt Red
Издатель: Atari
Издатель в России: Новый Диск
Официальный русский сайт: Открыть
Дата выхода: вышла 16 сентября 2008 г.
Российский статус: вышла 18 сентября 2008 г.
Жанр: RPG

Описание: Самобытный мир, созданный фантазией польского писателя Анджея Сапковского, оживает в рамках эпической ролевой игры. Здесь нет ни одного положительного героя: наместники продажны, принцессы блудливы, а рыцари жестоки.

Главный герой – Геральт, Ведьмак из Ривии, профессиональный истребитель чудовищ. Он делает свою работу не из лучших побуждений или стремления сделать мир чище – он просто зарабатывает себе на жизнь. Чтобы на равных противостоять упырям и вурдалакам, ведьмаков воспитывают с детства. Причем из сотни детей, начавших обучение, выживают лишь десять.

В арсенале Ведьмака – обычное и серебряное оружие, наркотики и эликсиры, смертельные для неподготовленного человека, колдовские «знаки», способные управлять другими существами. Игрок сам выбирает, какими приемами Геральт будет владеть лучше. Шесть боевых стилей, десятки различных зелий, изменяемое оружие и магия – все это поможет одержать победу над любым противником. Особое удовольствие получат любители динамичного боя и зрелищных способов уничтожения противника (к примеру, игрок сможет обезглавить врага, перерезать ему горло, выпустить кишки, посадить на кол, размозжить голову и т. д.).

Система боя основана на реальных средневековых боевых тактиках. Для того чтобы сражения выглядели реалистично, в работе над анимацией принимали участие специально приглашенные мастера восточных единоборств и специалисты боя на мечах.

Сюжет игры разрабатывается при участии самого Анджея Сапковского. В этом удивительном фэнтезийном мире нет четкой границы между добром и злом. Все решения игрока и его репутация формируют уникальную сюжетную линию с тремя возможными концовками.



Особенности:
  • Игра делается по мотивам тёмно-фэнтезийного цикла "Ведьмак" за авторством Анджея Сапковского • Главный герой игры — Геральт, хотя изначально разработчики говорили об абсолютно новом герое - неизвестном ведьмаке
  • Игра создаётся на переработанном движке Aurora (NWN). Разработчикам удалось выжать из движка всё и даже больше: графика восхищает • Бои будут жестокими, кровавыми и достаточно реалистичными. Отличная анимация и насыщенность сражений гарантируется. Будет иметь место и членовредительство.
  • Геральту доступно три боевых стиля: мощный, быстрый, групповой.
  • Ведьмак сможет использовать и несколько Знаков (магия): Аард, Игни, Аксий, Квен, Гелиотроп.
  • В игре не будет мультиплеера.
  • Вместе с игрой вы получаете редактор «Djinni», позволяющий изменять различные аспекты игрового мира, добавлять свои квесты, свои графические элементы и тд. Однако, с добавлением своих локаций будут сложности.

Системные требования:

Спойлер
Минимальные системные требования:
  • Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (Операционная система должна быть с последними обновлениями)
  • Процессор: Intel Pentium 4 2.4 ГГц или AMD Athlon 64 +2800
  • Оперативная память: 1 ГБ ОЗУ для Microsoft® Windows® XP / 1536 МБ для Microsoft® Windows® Vista
  • Видеокарта: 128 МБ Видео ОЗУ или лучше с DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 поддержкой (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
  • Свободное место на жестком диске: 8.5 ГБ

Рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система: Microsoft Windows XP Service Pack 2, Vista (Операционная система должна быть с последними обновлениями)
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13 ГГц или AMD X2 5600+
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
  • Свободное место на жестком диске: 8.5 ГБ

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Новые возможности в игре "Ведьмак Дополненное издание"
Спойлер
1) Новое дополнительное приключение Побочные эффекты. Как уже неоднократно бывало, Лютик снова попал в беду, и Геральт снова вынужден спасать его шкуру.
2) Полный набор локализованных версий:
- Можно установить любые (или все) из доступных языков текста и звука игры.
- При игре или воспроизведении пользователи могут выбирать любую комбинацию языков текста и звука из установленных локализованных версий.
3) Улучшенные диалоги и озвучивание:
- Немецкие диалоги и звук полностью переписаны.
- Английские диалоги и звук значительно улучшены.
- Многочисленные улучшения в других языковых версиях игры.
4) Улучшенная система жестов и взглядов:
- Анимация рук и пальцев.
- Промежуточные кадры, улучшающие переход между эмоциональными состояниями персонажей.
- В диалогах собеседники смотрят друг на друга независимо от своего местоположения.
5) Исправлена анимация:
- Учитывается телосложение нетипичных персонажей (например, крупных персонажей), благодаря чему улучшена анимация.
6) Улучшена панель снаряжения:
- Мешок для обычных предметов уменьшен с 4x14 до 3x14 ячеек.
- Алхимический мешок увеличен на 3x14 ячеек.
- Все снаряжение можно сортировать по типам предметов.
- Ингредиенты в алхимическом мешке можно фильтровать по субстанциям, входящим в их состав.
7) Улучшен список формул в панели алхимии:
- Формулы, которые игрок не может использовать, выделены серым цветом.
- Формулы, которые игрок может использовать, но для которых недостаточно ингредиентов, выделены серым цветом. При этом недостающие ингредиенты отмечены крестом.
- Если у игрока есть все необходимые ингредиенты, но не хватает основы, появляется соответствующая подсказка.
8) Система дифференциации персонажей:
- Возросло разнообразие NPC благодаря различию в цветах и оттенках одежды. Возросло разнообразие окраски монстров.
9) Улучшен графический интерфейс пользователя:
- Автосохранение можно включать и выключать.
- Для всех созданий в игре отображается шкала здоровья.
- Анимированный фон в главном меню.
10) Возможность автоматического сбора добычи:
- Ctrl + ЛКМ по контейнерам (мебель, сундуки, трупы и т.д.) позволяет автоматически забрать все предметы, не открывая панель добычи (при условии, что в снаряжении достаточно места для всех предметов из контейнера).
- Пиктограммы собранных таким образом предметов отображаются в центре экрана.
- Если в мешке (обычном или алхимическом) недостаточно места, открывается панель добычи. При этом все предметы, собранные автоматически и только что добавленные в снаряжение, выделены серым цветом.
11) Система слежения взглядом:
- Компьютерные персонажи, не занятые определенным делом, обращают внимание на Геральта и провожают его взглядом.
- Шансы, что NPC заметит Геральта, возрастают с течением времени, пока Геральт находится в поле обзора этого персонажа.
- Персонажи, занятые определенным делом, не смотрят на Геральта.
- Персонажи, расположенные под острым углом по отношению к Геральту, не поворачивают головы неестественным образом.
12) Улучшен ИИ игроков в покер:
- Опытные игроки больше не делают элементарных ошибок (таких как сброс выигрышных комбинаций между бросками).
- Улучшена система подбора навыков соперника в соответствии с навыками игрока.
13) Диалоги без звука и стрелка продолжения:
- Если у диалога отсутствует озвучание (например диалоги в приключенческих модулях, находящихся в процессе разработки) или если отключен звук, в нижнем правом углу экрана появляется стрелка обозначающая, что игрок должен нажать левую кнопку мыши чтобы перейти к следующей реплике.
14) Улучшенные переходы музыки:
- Более плавный переход между фоновой музыкой и музыкой музыкантов.
15) Поддержка LightFX:
- На системах поддерживающих LightFX (таких как серия Dell XPS – например XPS M17x0, XPS720), светодиоды разных цветов будут мигать при различных событиях, в том числе вход на новую локацию, начало/конец сражения. Для того чтобы система правильно работала в системе должна быть установлена правильная версия драйвера Quickset (доступна по адресу http://support.dell.com/support/downloads).


Основные исправления:
Спойлер
1) Стабильность и быстродействие:
- Значительно повышена стабильность игры в ОС Windows XP и Windows Vista.
- Повышено быстродействие игры в городских локациях (Купеческий и Храмовый кварталы), в которых ранее возникали проблемы.
2) Игровая механика:
- Все новые возможности Расширенного издания совместимы с сохраненными играми предыдущих версий (в некоторых случаях новые возможности появляются после загрузки новой локации)
- В бою с големом Геральта больше не будет бить молния, когда он активирует обелиски.
- Улучшена анимация персонажей в бою в Доме ночи.
- В финальном поединке с Азаром в катакомбах игра больше не зависает после затемнения экрана.
- Исправлена ошибка со снижением быстродействия игры, когда Геральт пьянеет на вечеринке Шани и его вышвыривают на улицу.
- Алхимик на фабрике больше не будет многократно забирать красный метеорит.
- Игровое время становится на паузу на время партий в покер.
- Исправлены ошибки локализации в некоторых диалогах.
- Исправлены многочисленные незначительные ошибки.
3) Задания:
- Сохраненные игры от версии 1.3 и предыдущих версий могут вызывать неожиданные ошибки в определенных заданиях в Расширенном издании. Рекомендуется при этом перезапустить игру.
- Покер. Уровень новичка можно завершить в третьей главе.
- Шани больше не исчезает, когда ведет Геральта в первой главе к городским воротам, если игрок по пути заходит в другую локацию.
- Калькштейна нельзя встретить в таверне в первой главе после того, как Геральт победил Зверя.
- Золтан сопровождает Геральта при штурме баррикад в пятой главе.
- Харн будет подальше держаться от сколопендроморфа, что позволит завершить задание Незначительные проблемы.
- Пропавший ребенок в пещере на болотах больше не исчезает, если Геральт поговорит со спасенными кирпичниками и выйдет из локации, не поговорив с ребенком.
- Исправлены многочисленные незначительные ошибки во многих заданиях.
4) Видео/Графика:
- Утопцы больше не являются безглавыми в тени и после того, как Геральт выпьет Экстракт де Врие.
- Улучшен шейдер деревьев.
- Трупы и оружие бандитов, убитых на базе Саламандр в третьей главе, больше не летают в воздухе.
- Предметы, выброшенные рядом с водоемами, больше не летают в воздухе.
- Шкала накачки для усиленных ударов и Знаков исчезает с экрана после их использования.
- Исправлены многочисленные незначительные ошибки с объектами в различных локациях.
5) Редактор D’jinni:
- Значительно повышена стабильность работы приложения. Устранены многочисленные причины нестабильности редактора.
- Виртуальный редактор анимации работает безупречно.
- После аварийного закрытия редактора ресурсы больше не дублируются.
- Произведены небольшие улучшения функциональности отдельных элементов редактора.


Известные проблемы:
Спойлер
1) При запуске в 32-разрядной Windows Vista Ведьмак может исчерпать диапазон виртуальных адресов. Компания Microsoft выпустила исправление для устранения этой проблемы. Пожалуйста, перед запуском игры 32-разрядной Windows Vista загрузите исправление по адресу: http://support.microsoft.com/kb/940105.
2) На данный момент не поддерживаются следующие видеокарты: S3 Colt, S3 S27, S3 S8, карты на основе Intel GMA 950. Звук: Hercules Muse 5.1 (C-Media Audio).
3) Не поддерживаются следующие процессоры: AMD Duron, AMD Athlon XP от 2400+ до 3200+, AMD Sempron от 2400+ до 2800+, а также INTEL Celeron.
4) Некоторые исправления, перечисленные выше, будут корректно работать, только если начать игру сначала; некоторые – если начать сначала соответствующую главу игры.
5) Ведьмак поддерживает только звуковые эффекты Creative EAX 4.0 или выше. Если ваша звуковая карта использует более раннюю версию EAX, включите функцию Эффекты окружения.
6) Версия v1.3 игры Ведьмак, распространяемая посредством цифровой дистрибуции не поддерживает 64-битную версию Windows.


__________________
нет места печали

Последний раз редактировалось d1sco; 20.01.2009 в 18:06. Причина: Добавлен патч, обновлена обложка.
aaaaa вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 29
A.T.A.M.A.H. (01.12.2007), Враг Культуры (06.11.2007), Alukard (30.10.2007), Andrew (25.09.2007), aragorn (05.11.2007), Azzran (24.10.2007), BONUS (30.10.2007), DaniOK (22.10.2007), DarkWolf (30.11.2007), FAR (25.10.2007), FLY (31.10.2007), JCDenton (17.11.2007), JeDy (10.05.2009), Jon (01.01.2008), KaPJIcoH (17.01.2009), KnopbIch (02.12.2007), MacGear (19.11.2007), Malayik (01.12.2007), messir (30.12.2007), NameLess (26.10.2007), NEXT (02.01.2008), nofrei (02.05.2007), Sanchello (30.09.2007), Scott (25.10.2007), Skil (02.03.2008), Stals (28.10.2007), Vinsent (26.10.2007), Wolverine89 (28.10.2007), _Warrior_ (18.11.2008)
Старый 06.05.2007, 15:40      #2
Blood13
Заблокирован
 
Аватар для Blood13
По умолчанию

возлагаю на игру большие надежды. Движок НВН и вправду серьёзно изменили.
Blood13 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.05.2007, 14:40      #3
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Постараюсь найти ролик из Игромании...там подробный рассказ об игре и немного геймплея...
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.05.2007, 17:40      #4
AmaranT
Местный
 
Аватар для AmaranT
По умолчанию

Подборка скринов:
Изображения
Тип файла: jpg 1_03.jpg (143.2 Кб, 185 просмотров)
Тип файла: jpg 1_06.jpg (118.0 Кб, 105 просмотров)
Тип файла: jpg Shtriga.jpg (61.5 Кб, 104 просмотров)
Тип файла: jpg wit1.jpg (129.3 Кб, 137 просмотров)
Тип файла: jpg wit2.jpg (167.9 Кб, 164 просмотров)
Тип файла: jpg wit3.jpg (186.9 Кб, 139 просмотров)
__________________
Not all men are annoying. Some are dead.
AmaranT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
зак (26.05.2007), Dagger (19.05.2007), dr.Zlo (07.06.2007), Сталин (22.05.2007), Sanchello (30.09.2007)
Старый 01.06.2007, 15:11      #5
bobor_47
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для bobor_47
По умолчанию

http://disk.karelia.ru/?d=1&f=fox017/fox/witcher.avi - мувик из игры
bobor_47 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.06.2007, 15:25      #6
SoaT
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для SoaT
По умолчанию

Да движок красивый, вроде, качество видео то неочень =) Хореография вроде норм. А вот с взаимодействием моделей что-то не очень. Такое ощущение что с выхода МорталКомбат'а ни чего не изменилось в этом плане...
SoaT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.06.2007, 21:22      #7
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию

Вот еще ролик с последней "Игромании"
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
Изображения
Тип файла: jpg 1.jpg (108.7 Кб, 196 просмотров)
Тип файла: jpg 2.jpg (106.3 Кб, 135 просмотров)
Тип файла: jpg 3.jpg (85.5 Кб, 147 просмотров)

Последний раз редактировалось Serega-man; 07.06.2007 в 21:22.
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
a2z (08.06.2007), Sanchello (30.09.2007)
Старый 13.06.2007, 11:02      #8
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Ведьмак уже скоро

Цитата:
Издательство Atari уточнило дату выхода одного из самых ожидаемых проектов последней пары лет – гибрида боевика и ролевой игры под названием The Witcher. Игра, создаваемая польской студией CD Projekt RED по мотивам произведений Анджея Сапковского, поступит в продажу 14-го сентября.

Наверняка локализованная версия The Witcher, над которой работает компания "Новый Диск", появится примерно в тот же срок.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
bart1k (13.06.2007), Diabolik (07.11.2007), GeRoliD (15.06.2007)
Старый 17.07.2007, 20:05      #9
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

The Witcher отложен

Цитата:
Игру The Witcher, многообещающую action/RPG от польских игростроителей, в очередной раз переносят, теперь – с сентября на октябрь нынешнего года. Причины отсрочки не сообщаются, но фанаты, думаем, особо не расстроятся. Ведь главное – получить качественную игру…
playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.08.2007, 03:11      #10
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

10 символов...грр
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Stealth 343 (24.10.2007), SuperSkatt (26.09.2007)
Старый 24.09.2007, 20:21      #11
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию

Witcher практически закончен
Цитата:
Журналисты GameSpot взяли интервью у главного дизайнера проекта The Witcher. Специалисты поинтересовались у разработчика, когда же будет завершена работа над ролевой игрой на базе движка от BioWare. По словам специалиста, труд практически завершен. Мастер-диск записан, а значит, вскоре игрушку одобрят издатели, а затем начнётся тиражирование. Напомним, что релиз The Witcher состоится 26 октября этого года.
60452.jpg
Игра The Witcher создаётся по мотивам известнейшей книжной вселенной от Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). Проект обещает порадовать ценителей жанра симпатичной графикой, интересным игровым процессом, обилием занятных персонажей, запутанным сюжетом. В России «Ведьмака» издаёт компания «Новый Диск».
__________________
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Agent 007 (24.09.2007)
Старый 30.09.2007, 13:06      #12
Sanchello
Боец
[Squad]
 
Аватар для Sanchello
По умолчанию

Официальные системные требования:
Компания CD Projekt RED наконец-то ответила на один из самых животрепещущих вопросов фанатов - назвала системные требования.

Минимальные требования:
• Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
• Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 2800+
• ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista
• Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
• Место на винчестере: 8.5 Гб
• Звук: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
• DVD-Rom
Рекомендуемые требования:
• Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
• Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+
• ОЗУ: 2 Гб
• Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
• Место на винчестере: 8.5Гб
• Звук: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
• DVD-Rom
Ведьмаку присвоен европейский рейтинг PEGI. Игра получила свои законные 18+. Также на коробке будет отметка, что игра содержит сцены насилия. Компания "Новый Диск" также поставит эту маркировку на своих коробках, однако, учитывая, что для России этот рейтинг является рекомендательным, то можно не дёргаться

Кстати об отметках. За последние дни на сайте Ozon.ru цена на обычное издание игры поднялась с 426р. до 750р. Также открыт предзаказ на подарочное издание по умопомрачительной цене 2199р. С чем это подорожание связано - пока неясно. Возможно, с ажиотажом по предзаказам игры. Однако эти цены касаются только сайта Ozon.ru. В розничной торговле стоимость обычного издание скорее всего составит около 450р. Что касается подарочного издания, то официально его стоимость будет оглашена компанией "Новый Диск" не ранее, чем будет официально утверждена её комплектация.

информация с оф. сайта

Добавлено через 9 минут
О ведьмаках
Ведьмак - наемный убийца монстров. Созданное в процессе колонизации людьми диких территорий, ведьмачье братство никогда не было особенно велико. Последняя обитель ведьмаков - Каэр Морхен - скрыта по максимуму от посторонних глаз. И попасть внутрь могут лишь ведьмаки и их друзья (которых совсем мало).
Этот процесс начинается, как правило, когда будущему ведьмаку нет еще и десяти лет, и насчитывает много ступеней, каждая из которых весьма опасна для жизни и здоровья неофита. Из каждого десятка кандидатов в ведьмаки выживает максимум один. Создание ведьмака включает в себя утомительные тренировки, изменяющие саму структуру мышц и костей, максимально приспосабливая ее для боевых нагрузок. Но главное - это воздействие на будущего ведьмака уникальными комплексами растительных экстрактов, вызывающее изменение состава крови, метаболизма и генетического кода. Благодаря этим изменениям, ведьмак становится слабовосприимчив к ядам, магии, температурным колебаниям и болезням. Ведьмаки имеют набор магических действий средней эффективности, которые они называют Знаками. Эти действия производятся при помощи набора жестов без словесного или материального компонентов. Кроме того, ведьмака учат распознавать повадки неразумных монстров, уничтожение которых является его профессией. Мутационные изменения приводят к тому, что большинство (90%) ведьмаков имеют экстраординарные особенности внешности, по которым их довольно легко опознать (вертикально вытянутые зрачки, пигментные нарушения в структуре кожи и волос, специфичное телосложение).
Из-за их изоляционизма и слухов о том, что ведьмаки для пополнения своих рядов похищают детей, отношение большей части общества к ним, как минимум, крайне настороженное. Ведьмачье сообщество нередко подвергаются нападкам и гонениям со стороны религиозных фанатиков.
Крайне любопытен также кодекс ведьмаков по отношению к уничтожаемым ими существам. Ведьмак никогда не нападает первым на разумное существо, вне зависимости от того, считается ли оно монстром или нет, за исключением Нежити. Все представители Нежити являются монстрами по умолчанию. Кроме того, ведьмак нейтрален по отношению к социальным конфликтам, и, за редкими исключениями, в них не вмешивается.
Для ведьмаков характерна приверженность к классическому ведьмачьему оружию - длинному мечу, который ведьмаки считают наиболее универсальным оружием. Многие ведьмаки имеют также неплохие навыки рукопашного боя. Поскольку меч выдается ведьмаку при инициации и тщательно подгоняется под его физические данные, ведьмак должен иметь веские основания для смены оружия.
Ведьмаки для усиления своих способностей перед сражением как правило используют эликсиры. Все эликсиры для не-ведьмаков являются сильнодействующими ядами. Никаких других эффектов, кроме отравления, эликсиры на не-ведьмаков не производят!
Медальон - знак ведьмачьей школы. Одновременно является мощным конвертером магической энергии. Именно он поставляет ведьмаку энергию для Знаков, черпая ее из окружающего фона. Без медальона никакие ведьмачьи жесты магическими Знаками не являются! Кроме того, медальон позволяет ведьмаку определить наличие активно действующего или готовящегося (читающегося) заклинания (но не его характер!) в радиусе 60 метров. Наличие заклинаний, способных действовать неограниченно долго, медальон определить не может (очарованный человек или нет, магический меч или нет, и т.п.).
Ведьмачьи знаки:
Аард - психокинетическое заклинание. Любая цель отбрасывается от ведьмака на некоторое расстояние.
Игни - позволяет поджечь любой горючий предмет.
Квен - ослабляет и наносит некоторый урон нежити.
Гелиотроп - Дает на время действия 50% сопротивляемость магии.
Аксия - снимает страх, успокаивает.
Ирген - запирает двери.
Садд - знак налагается ведьмаком на меч для того, чтобы меч приобрел свойство наносить повреждение Нежити. Знак может быть наложен только на ведьмачий меч!

История Гильдии Ведьмаков.

Прошлое ведьмаков.
Начало истории гильдии ведьмаков не затерялось в темноте веков, но и ясности особой нет. Они появились словно тень, сотканная туманом из времени, людских домыслов и их собственной нелюбви к уничтожению монстров. Эта мистическая аура, без сомнения, облегчается работу ведьмакам, создавая психологическое преимущество и пробуждая страх, который всегда возникает оттого, что нельзя называть по имени. С другой стороны, это усложняет работу для нас, для тех, кто хотел бы глубже разобраться с прошлым, чтобы лучше понять настоящее. В этих попытках раскрыть правду были использованы два важных источника: научная дедукция и… сказки.

Для начала мы обратились к трудам Родерика де Новембре – великого человека наших времён и автора «Истории Мира». Он утверждает, что ведьмаки впервые взялись за уничтожение монстров в середине 10-ого века. Эта гипотеза исходит из того факта, что в те темные времена монстры контролировали землю, а люди были скорее пришельцами, чем хозяевами. Следовательно, нет ничего удивительного в том, что появился спрос на хороших мечников, которые бы смогли защитить поселенцев.

Де Новембре попытался изучить и более древние времена, чтобы понять корни их возникновения. По его мнению, начало ведьмакам положил колдун-предатель. Скорее всего, ведьмаки рецептами мутагенных микстур и магических эликсиров, которые увеличивают их возможности в сражениях, обязаны именно ему. Это также объясняет то, что они овладели базовыми магическими формулами, или знаками, как они их называют. После смерти волшебника, его последователи, скорее всего, контролировали процессы изменений, возможно, исследуя формулы, чтобы создать идеального человека, или проводили эксперименты над молодыми мальчиками для своих, несомненно, запрещённых целей. Что интересно, так то, что ведьмаки теперь контролируют себя лучше, чем раньше и их взаимная ненависть (иногда перераставшая во взаимное обожание) с волшебниками теперь является скорее исключением. Возможно, что хозяева магии чувствуют угрызения совести? И возможно также, что и чувство сожаления за то, что их эксперимент провалился, а к тому же ещё и вышел из-под контроля? Но всё это догадки лишь, а мы никогда не узнаем правды, но отвратительная, широко распространённая книга с влзмутительными карикатурами «Монстриум или ведьмака описание», которая, несмотря на анонимность, могла быть выполнена только волшебником, подтверждает эти подозрения.

К сожалению, не было пролито больше света и после выпуска работы знаменитой волшебницы из Аретузы – Карлы Дементии Крезт, названной «Испытание Травой и другие секреты ведьмачей тренировки: глазами свидетеля». Хотя мы сможем извлечь не мало информации из этой книги и её академического исследования, судя по всему, эта работа больше напоминает сказку. Бессчетное число подобных произведений о ведьмаках было выпущено; среди них наиболее известны «Сага о Ведьмаке» и «Ведьмак и ведьмачка», которые вышли из-под пера неподражаемого писателя Флоренса Деланной.

Персонажи, которых он описывает, несмотря на чёткость характеров и прорисовку образов, продолжают цепочку мифов о бесстрашных убийцах монстров. Этот миф уже был популярен ещё только при появлении их гильдии, потому как легенды о странствующих мастеров меча известны во всех уголках мира. Нет сомнения в том, что деятельность ведьмаков не знала границ, ибо похожее на наше слово «ведьмак», есть слово «витчерен», которое существует и в Нильфгаарде, в языке, который зародился далеко на юге.

Их слава преумножалась, вместе с их непопулярностью. Не сложно предположить то, что в переходные периоды, когда уровень образования был весьма низок, а конец деревни значил конец мира, странники из ниоткуда не вызывали доверия. Их сверхъестественные способности и умения (уже установлено, что они точно не природного характера) заработали им репутацию чародеев и служителей тёмных сил. Воюя с монстрами, они сами становились монстрами в глазах тех, кого поклялись защищать.

В конце концов, ведьмаки всегда указывали на то, что они всего лишь делают свою работу, как и все остальные, как солдаты или наёмники. В таком ключе обычно отвечает старейший из живущих ведьмаков – Весемир из Каэр Морхена, когда его об этом спрашивают. Старее гор, воспитатель многих охотников, к нему относятся как к отцу. Но, к сожалению, он предпочитает рассказывать сказки, чем вспоминать события прошлого, свидетелем которых он был. С ностальгией в голосе он говорит, что в его дни всё было лучше. У нас есть подозрение, что это он говорит и думает не только о вине.

Однако, после уговоров, он становится серьёзным и ведёт нас на крепостные стены. Он показывает на каменный мост и ров, густо усеянный человеческими костями и черепами. Это напоминание тех дней, когда подстрекаемые клеветой и ища врага, люди решили преподать «служителям зла и омерзительных извращений» урок. Урок был преподан, и оставшиеся в живых нападающие, запомнили это на всю жизнь.

Вот почему, ведьмаки предпочитают смотреть с надеждой в будущее. Или слушать сказки из прошлого.

Мир Ведьмака

Этот волшебный мир населен людьми, эльфами, гномами, краснолюдами и многими другими существами. Действие игры происходит в Северных Владениях - владениях людей, которые считаются самой сильной, но и самой несплоченной расой. Нелюди (эльфы, гномы и краснолюды) очень часто подвергаются гонениям и репрессиям. У эльфов есть только одно свободное королевство. Некоторые из них обосновались в лесах, и ведут безнадежную войну с людьми, в которой последние всегда побеждают.
Некоторые эльфы поселились в городах и деревнях, создавая отдельные общины.
Краснолюды формально преданы людям, многие из них живут в городских трущобах людей. Дороги и тропы опасны - они кишат монстрами, дикими животными, головорезами и голодающими крестьянами. Дикие эльфийские группы рыщут по лесам, безработные солдаты создают банды и рассредотачиваются среди обычных людей.

В такие времена множество людей предсказывают конец света. Исходя из их предположений, со стороны севера появится лед и поглотит все северные земли. Должно быть, есть крупицы правды в их словах, потому что зимы становятся дольше, дни - холоднее. Недавно основанный Орден Пылающей Розы сообщает, что мощь огня спасет всех от напасти льда. Только те смогут выжить, кто последует пути, указанному монахами-рыцарями Ордена.

Северные Владения находятся в состоянии войны, также на их пути появляется Нильфгаард (Nilfgaard) - могущественная империя с юга, которая планирует завоевать земли своих соседей. Хотя для простых крестьян, горожан и остальных жителей темные армии Нильфгаарда не являются самой страшной опасностью. Больше всего они боятся монстров - чумы этого мира. Вервольфы, гули и другие чудовища рыщут по лесам, пещерам, болотам и остальным диким местам. Скелеты, виверны живут в горных равнинах, а люди часто стали замечать призраков и духов в лесах.

Мир, представленный в игре, можно найти в романах и рассказах, написанных польским писателем, Анджеем Сапковским. Мир,созданный писателем, похож на другие миры фэнтези, но в нём присутствует очень много особенностей, выгодно отличающих его. Это красочное место, похожее на реальный мир, например, всеобщей напастью - тоталитаризмом или расизмом. Это также и мир, в котором есть хулиганство и вульгарность, место, где только сильнейшие могут выжить. Но, с точки зрения игрока, самой главной особенностью этого мира является существование ведьмаков. Они члены братства воинов, с самого рождения обучавшихся, чтобы убивать монстров и защищать от них людей... за определенную цену. Лишь немногие из них дожили до наших дней, но придет время, когда только один из них сыграет важную роль в истории, которая только собирается открыться...

P.S. вроде так

Последний раз редактировалось d1sco; 30.09.2007 в 13:18. Причина: Добавлено сообщение
Sanchello вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Agent 007 (30.09.2007), Dagger (30.09.2007), Hellsing (30.09.2007)
Старый 03.10.2007, 20:24      #13
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Премьера «Ведьмака» состоится в России

Цитата:
По словам нашего президента, Страна восходящего солнца – не Япония, а Россия. Именно на территории нашей страны новый день наступает раньше, чем на остальной планете. Подтверждает это и ролевая игра «Ведьмак» (The Witcher).
Утром 26-го октября 2007-го года состоится знаменательное событие, а именно релиз проекта, который ждали пять долгих лет. Стоп! Это будет на Западе. В России премьера «Ведьмака» состоится на два дня раньше, 24-го числа. Москвичи могут воочию увидеть создателей игры 24-го октября в магазине «Эльдорадо», расположенном по адресу ул. Профсоюзная, дом 56 (ТЦ «Черемушки»). Помимо автографов, там можно будет с 24-го по 25-е купить подарочную версию игры по цене обычного джевела. Давайте поблагодарим отечественного издателя «Новый Диск» за такой шикарный подарок всем российским игрокам.
playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Sanchello (04.10.2007)
Старый 10.10.2007, 20:00      #14
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

The Witcher в печати

Цитата:
Фанаты ведьмака Геральта, княжны Цири и волшебницы Йеннифэр могут торжественно махать клинками в воздухе. Игра The Witcher по саге «Ведьмак» Анджея Сапковского ушла в печать. В этом проработанном и чудесном фэнтезийном мире игроки пройдут долгий путь в ролм ведьмака Геральта, мастера меча и мэтра волшебства, зарабатывающего на жизнь уничтожением злобных порождений и существ. Вам предстоит вновь обрести свои потерянные воспоминания и против своей воли быть втянутым в борьбу с разрушительной силой, оккупировавшей континент.
Релиз состоится 26-го октября. В России игру под названием «Ведьмак» выпустит «Новый Диск», и состоится это событие уже 24-го числа.
playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
AmaranT (10.10.2007), Azzran (10.10.2007), bart1k (10.10.2007), Sanchello (12.10.2007)
Старый 11.10.2007, 19:08      #15
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию

Не рановато ли переносить тему? Демки даже вроде как еще нету.
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.10.2007, 19:17      #16
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Agent 007, так на золоте. Почему бы и не перенести.
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
d1sco (11.10.2007)
Старый 15.10.2007, 21:17      #17
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию

Еще один ролик.
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

4.jpg5.jpg6.jpg
Игромания" №10
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Sanchello (16.10.2007)
Старый 19.10.2007, 20:50      #18
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Ведьмака официально позолотили

Цитата:
Издательство Atari официально подтвердило информацию о том, что ролевая игра The Witcher от польской студии CD Projekt отправилась на "золото". Проект, основанный на произведениях Анджея Сапковского, считается одним из претендентов на звание лучшей RPG года. Игра предложит захватывающий сюжет, оригинальную боевую и ролевую системы.

Напомним, что мировая премьера The Witcher состоится в России. В нашей стране "Новый диск" издаст игру уже 24 октября.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.10.2007, 22:17      #19
Dan
Пользователь
 
Аватар для Dan
По умолчанию

Цитата:
Напомним, что мировая премьера The Witcher состоится в России. В нашей стране "Новый диск" издаст игру уже 24 октября.
По-моему её будут продавать в "Эльдорадо".
Dan вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.10.2007, 23:03      #20
Vinsent
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Google Chrome
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп
Цитата:
По-моему её будут продавать в "Эльдорадо".
Всё пропало. Не дай бог нам второй истории как с Orange Box.
Vinsent вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
rpg, witcher


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
The Witcher 2: Assassins of Kings Левор RPG 328 30.07.2012 00:21
"Игромания" fre1gn Игровые новости 118 27.12.2009 21:15


Обратная связь
Текущее время: 05:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot